LAMPIRANrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/16543/8/T1_292013218_Lampiran.pdf · Model...
Transcript of LAMPIRANrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/16543/8/T1_292013218_Lampiran.pdf · Model...
118
LAMPIRAN
119
Lampiran 1
120
Lampiran 2
121
Lampiran 3
122
Lampiran 4
123
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
SIKLUS 1
PERTEMUAN 1
Satuan Pendidikan : SDN 02 GENENGADAL
Kelas/Semester : III/2
Mata Pelajaran : IPS
Alokasi Waktu : 2 x 35 menit (1 x pertemuan)
A. Standar Kompetensi
2. Memahami jenis pekerjaan dan penggunaan uang
B. Kompetensi Dasar
2.3 Memahami kegiatan jual beli di lingkungan rumah dan sekolah
C. Indikator
2.3.1 Menjelaskan pengertian jual beli.
2.3.2 Menilai kegiatan jual beli di lingkungan rumah.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah menyimak penjelasan guru, siswa dapat menjelaskan
pengertian jual beli dengan benar.
2. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat memberikan penilaian
mengenai kegiatan jual beli di lingkungan rumah.
E. Materi Pembelajaran
Kegiatan Jual Beli di Rumah dan Sekolah (terlampir)
F. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Cooperative Learning
Model Pembelajaran : Role Playing
Metode Pembelajaran : Observasi, Diskusi, Tanya Jawab, dan
Penugasan
Lampiran 5
124
G. Media Pembelajaran
1. Spidol dan penghapus.
2. Papan tulis.
H. Sumber Pembelajaran
1. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh
2. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh
I. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
Pendahuluan 1. Guru memasuki ruang
kelas dan memberikan
salam.
2. Guru menunjuk salah
satu siswa untuk
memimpin doa.
3. Guru melakukan
absensi siswa.
4. Guru melakukan
apersepsi dengan
mengajak siswa
bernyanyi lagu “Lihat
Kebunku” yang sudah
diganti liriknya.
5. Guru memotivasi dan
mengkondisikan siswa
agar siap belajar.
6. Guru menyampaikan
tujuan pembelajaran.
1. Siswa menjawab
salam dari guru.
2. Siswa berdoa sebelum
pembelajaran dimulai.
3. Siswa mendengarkan
absensi dengan
mengangkat tangan.
4. Siswa ikut
menyanyikan lagu
“Lihat Kebunku” yang
sudah diganti lirik.
5. Siswa menyesuaikan
kondisi pembelajaran.
6. Siswa menyimak
tujuan pembelajaran
yang disampaikan
oleh guru.
10
menit
Inti 7. Guru membagikan
handout materi tentang
pengertian jual beli
kepada siswa.
8. Guru meminta siswa
untuk membaca dan
memahami materi
tentang jual beli.
9. Guru menjelaskan
materi tentang jual beli
kepada siswa.
10. Guru mengajukan
7. Siswa menerima
handout yang
dibagikan oleh guru.
8. Siswa membaca dan
memahami materi
tentang jual beli.
9. Siswa menyimak dan
memperhatikan
penjelasan dari guru.
10. Siswa menjawab
45
menit
125
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
pertanyaan-pertanyaan
kepada siswa mengenai
materi jual beli.
11. Guru memperlihatkan
video tentang materi
jual beli.
12. Guru membagikan teks
percakapan tentang jual
beli yang nantinya
harus diperagakan oleh
siswa bersama teman
satu bangkunya.
13. Guru meminta siswa
untuk berlatih
melakukan jual beli
dengan teks percakapan
yang sudah dibagikan
oleh guru.
14. Guru menunjuk
beberapa siswa untuk
maju kedepan kelas
mempraktikkan
kegiatan jual beli
dengan teks percakapan
bersama dengan teman
sebangkunya.
15. Guru bersama-sama
dengan siswa
menyimpulkan
pembelajaran hari itu.
pertanyaan-pertanyaan
yang diajukan oleh
guru.
11. Siswa melihat video
tentang materi jual
beli dengan seksama.
12. Siswa menerima teks
percakapan dan
memperagakannya
bersama teman
sebangkunya.
13. Siswa berlatih
melakukan jual beli
dengan teks
percakapan bersama
dengan teman
sebangkunya.
14. Siswa mempraktikkan
jual beli dengan teks
percakapan yang
sudah dibagikan
dengan teman
sebangkunya.
15. Siswa bersama guru
menyimpulkan
pembelajaran hari itu.
Akhir 16. Guru melakukan
refleksi.
17. Guru memberikan
kesempatan kepada
siswa untuk bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
18. Guru meminta siswa
untuk mencatat tugas
atau pekerjaan rumah
untuk dikerjakan
dirumah.
19. Guru menutup
16. Siswa menjawab
pertanyaan yang
diajukan oleh guru.
17. Siswa bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
18. Siswa mencatat tugas
atau pekerjaan rumah.
19. Siswa memberikan
15
menit
126
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
pembelajaran dan
memberikan salam.
salam dan ucapan
terimakasih kepada
guru.
J. Evaluasi
Prosedur : Tes Proses dan Tes Akhir.
Jenis : Tertulis.
Bentuk : Uraian.
Alat Tes : Soal Evaluasi & Lembar Pengamatan
K. Penilaian
Jenis Tes : Tertulis.
Bentuk Tes : Uraian.
Penilaian Non Tes : Afektif dan Psikomotorik
Purwodadi, 26 Juli 2017
127
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
SIKLUS 1
PERTEMUAN 2
Satuan Pendidikan : SDN 02 GENENGADAL
Kelas/Semester : III/2
Mata Pelajaran : IPS
Alokasi Waktu : 2 x 35 menit (1 x pertemuan)
A. Standar Kompetensi
2. Memahami jenis pekerjaan dan penggunaan uang
B. Kompetensi Dasar
2.3 Memahami kegiatan jual beli di lingkungan rumah dan sekolah
C. Indikator
2.3.3 Mencontohkan kegiatan jual beli di sekolah.
2.3.4 Melakukan kegiatan jual beli di sekolah.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat mencontohkan kegiatan jual
beli di sekolah.
2. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat melakukan kegiatan jual beli
di sekolah.
E. Materi Pembelajaran
Kegiatan Jual Beli di Rumah dan di Sekolah (terlampir)
F. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Cooperative Learning
Model Pembelajaran : Role Playing
Metode Pembelajaran : Observasi, Diskusi, Tanya Jawab, dan
Penugasan
G. Media Pembelajaran
1. Spidol dan penghapus.
2. Papan tulis.
128
H. Sumber Pembelajaran
1. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh Wida Widianti.
2. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh Suranti.
I. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
Pendahuluan 1. Guru memasuki ruang
kelas dan memberikan
salam.
2. Guru menunjuk salah
satu siswa untuk
memimpin doa.
3. Guru melakukan
absensi siswa.
4. Guru melakukan
apersepsi dengan
mengajak siswa
bernyanyi lagu
“Balonku” yang
liriknya sudah diganti.
5. Guru memotivasi dan
mengkondisikan siswa
agar siap belajar.
6. Guru menyampaikan
tujuan pembelajaran.
1. Siswa menjawab
salam dari guru.
2. Siswa berdoa sebelum
pembelajaran dimulai.
3. Siswa mendengarkan
absensi dengan
mengangkat tangan.
4. Siswa ikut
menyanyikan lagu
“Balonku” yang
liriknya sudah diganti.
5. Siswa menyesuaikan
kondisi pembelajaran.
6. Siswa menyimak
tujuan pembelajaran
yang disampaikan
oleh guru.
10
menit
Inti 7. Guru membahas atau
mengoreksi tugas yang
diberikan kepada siswa
pada pertemuan
sebelumnya.
8. Guru meminta siswa
untuk mengumpulkan
tugas yang sudah
dikoreksi.
9. Guru membagikan
handout dan gambar-
gambar tentang materi
kegiatan jual beli di
sekolah.
10. Guru meminta siswa
untuk membaca dan
7. Siswa menyimak
penjelasan dari guru
sambil mengoreksi
pekerjaannya masing-
masing.
8. Siswa mengumpulkan
tugas yang sudah
dikoreksi.
9. Siswa menerima
handout dan gambar-
gambar yang
diberikan oleh guru.
10. Siswa membaca dan
memahami materi
45
menit
129
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
memahami materi
tersebut.
11. Guru memperlihatkan
video tentang kegiatan
jual beli disekolah.
12. Guru membagi siswa
menjadi beberapa
kelompok, kemudian
mengajak siswa untuk
belajar bermain peran
kegiatan jual beli di
koperasi sekolah.
13. Guru meminta
beberapa kelompok
untuk bergantian
bermain peran
melakukan kegiatan
jual beli di koperasi
sekolah.
14. Guru mengajak siswa
untuk ke kantin
sekolah.
15. Guru meminta
beberapa kelompok
untuk bermain peran
melakukan kegiatan
bermain peran di kantin
sekolah.
16. Guru mengajak siswa
untuk kembali ke kelas.
17. Guru bersama siswa
menyimpulkan
pembelajaran hari itu.
tersebut.
11. Siswa melihat video
yang diperlihatkan
oleh guru.
12. Siswa bersama guru
melakukan bermain
peran kegiatan jual
beli di koperasi
sekolah.
13. Siswa bergantian
bermain peran
melakukan kegiatan
jual beli di koperasi
sekolah.
14. Siswa mengikuti
ajakan guru untuk
pergi ke kantin
sekolah.
15. Siswa bermain peran
melakukan kegiatan di
kantin sekolah.
16. Siswa mengikuti guru
untuk kembali ke
kelas.
17. Siswa bersama guru
menyimpulkan
pembelajaran hari itu.
Akhir 18. Guru memberikan
lembar soal evaluasi
kepada masing-masing
siswa.
19. Guru memberikan
tugas atau pekerjaan
rumah kepada siswa.
20. Guru memberikan
18. Siswa mengerjakan
soal evaluasi masing-
masing.
19. Siswa menyimak
tugas atau pekerjaan
rumah yang diberikan
oleh guru.
20. Siswa bertanya
15
menit
130
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
kesempatan kepada
siswa untuk bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
21. Guru menutup
pembelajaran dan
memberikan salam.
tentang materi yang
belum dipahami.
21. Siswa memberikan
salam kepada guru
dan mengucapkan
terimakasih.
J. Evaluasi
Prosedur : Tes Proses dan Tes Akhir.
Jenis : Tertulis.
Bentuk : Uraian.
Alat Tes : Soal Evaluasi & Lembar Pengamatan
K. Penilaian
Jenis Tes : Tertulis.
Bentuk Tes : Uraian
Penilaian Non Tes : Afektif dan Psikomotorik
Purwodadi, 27 Juli 2017
131
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
SIKLUS 2
PERTEMUAN 1
Satuan Pendidikan : SDN 02 GENENGADAL
Kelas/Semester : III/2
Mata Pelajaran : IPS
Alokasi Waktu : 2 x 35 menit (1 x pertemuan)
A. Standar Kompetensi
2. Memahami jenis pekerjaan dan penggunaan uang
B. Kompetensi Dasar
2.4 Mengenal sejarah uang
C. Indikator
2.4.1 Menjelaskan sejarah awal sebelum munculnya uang.
2.4.2 Mengidentifikasi fungsi uang.
2.4.3 Mengidentifikasi jenis-jenis uang
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat Menjelaskan sejarah awal
sebelum munculnya uang.
2. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat mengidentifikasi fungsi
uang.
3. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat mengidentifikasi jenis-jenis
uang
E. Materi Pembelajaran
Kegiatan Jual Beli di Rumah dan di Sekolah (terlampir)
F. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Cooperative Learning
Model Pembelajaran : Role Playing
Lampiran 6
132
Metode Pembelajaran : Observasi, Diskusi, Tanya Jawab, dan
Penugasan
G. Media Pembelajaran
1. Spidol dan penghapus.
2. Papan tulis.
H. Sumber Pembelajaran
1. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh Wida Widianti.
2. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh Suranti.
I. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
Pendahuluan 1. Guru memasuki ruang
kelas dan memberikan
salam.
2. Guru menunjuk salah
satu siswa untuk
memimpin doa.
3. Guru melakukan
absensi siswa.
4. Guru melakukan
apersepsi dengan
mengajak siswa
bernyanyi lagu “Anak
Gembala” yang sudah
diganti liriknya.
5. Guru memotivasi dan
mengkondisikan siswa
agar siap belajar.
6. Guru menyampaikan
tujuan pembelajaran.
1. Siswa menjawab
salam dari guru.
2. Siswa berdoa sebelum
pembelajaran dimulai.
3. Siswa mendengarkan
absensi dengan
mengangkat tangan.
4. Siswa ikut
menyanyikan lagu
“Anak Gembala” yang
sudah diganti liriknya.
5. Siswa menyesuaikan
kondisi pembelajaran.
6. Siswa menyimak
tujuan pembelajaran
yang disampaikan
oleh guru.
10
menit
Inti 7. Guru membahas atau
mengoreksi tugas yang
diberikan kepada siswa
pada pertemuan
sebelumnya.
8. Guru meminta siswa
untuk mengumpulkan
tugas yang sudah
7. Siswa menyimak
penjelasan dari guru
sambil mengoreksi
pekerjaannya masing-
masing.
8. Siswa mengumpulkan
tugas yang sudah
dikoreksi.
45
menit
133
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
dikoreksi.
9. Guru meminta siswa
untuk duduk kembali
dengan kelompok yang
pada pertemuan
sebelumnya telah
dibuat.
10. Guru memberikan
tugas kepada setiap
kelompok untuk
membuat kliping dari
gambar-gambar yang
sudah disediakan oleh
guru tentang jual beli
dilingkungan rumah
dan sekolah.
11. Guru meminta siswa
untuk berdiskusi
mengenai tugas yang
dikerjakan bersama
dengan teman
sekelompoknya.
12. Setelah tugas tersebut
selesai, guru kembali
memberikan tugas
untuk setiap kelompok
memilih satu kegiatan
jual beli boleh di
lingkungan rumah atau
sekolah kemudian
membuat percakapan
drama/bermain peran
mengenai kegiatan
yang dipilih kelompok.
13. Guru meminta setiap
kelompok untuk maju
ke depan kelas bermain
peran dengan
percakapan tentang
kegiatan jual beli yang
sudah dipilih dan
dibuat teks dramanya
bersama kelompok
9. Siswa duduk bersama
dengan kelompok
yang sudah dibuat
pada pertemuan
sebelumnya.
10. Siswa mengerjakan
tugas yang diberikan
oleh guru.
11. Siswa berdiskusi
dengan teman
sekelompok untuk
mengerjakan tugas
yang diberikan oleh
guru.
12. Siswa memilih salah
satu kegiatan jual beli
di lingkungan rumah
atau sekolah kemudian
membuat percakapan
tentang kegiatan jual
beli yang telah dipilih
bersama kelompok.
13. Siswa melakukan
bermain peran di
depan kelas tentang
percakapan/teks
drama yang sudah
dipilih bersama
dengan kelompoknya
masing-masing.
134
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
masing-masing.
14. Guru bersama siswa
menyimpulkan
pembelajaran.
14. Siswa bersama guru
menyimpulkan
pembelajaran.
Akhir 15. Guru melakukan
refleksi.
16. Guru memberikan
kesempatan kepada
siswa untuk bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
17. Guru meminta siswa
untuk mencatat tugas
atau pekerjaan rumah
untuk dikerjakan di
rumah.
18. Guru menutup
pembelajaran dan
memberikan salam.
15. Siswa menjawab
pertanyaan yang
diajukan oleh guru.
16. Siswa bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
17. Siswa mencatat tugas
atau pekerjaan rumah.
18. Siswa memberikan
salam dan ucapan
terima kasih kepada
guru.
15
menit
J. Evaluasi
Prosedur : Tes Proses dan Tes Akhir.
Jenis : Tertulis.
Bentuk : Uraian.
Alat Tes : Soal Evaluasi & Lembar Pengamatan
K. Penilaian
Jenis Tes : Tertulis.
Bentuk Tes : Uraian
Penilaian Non Tes : Afektif dan Psikomotorik
135
Purwodadi, 28 Juli 2017
136
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
SIKLUS 2
PERTEMUAN 2
Satuan Pendidikan : SDN 02 GENENGADAL
Kelas/Semester : III/2
Mata Pelajaran : IPS
Alokasi Waktu : 2 x 35 menit (1 x pertemuan)
A. Standar Kompetensi
2. Memahami jenis pekerjaan dan penggunaan uang
B. Kompetensi Dasar
2.4 Mengenal sejarah uang
C. Indikator
2.4.4 Memberikan penilaian terhadap keberadaan uang dalam kehidupan
sehari-hari.
2.4.4 Melakukan transaksi dengan uang
D. Tujuan Pembelajaran
3. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat memberikan penilaian
terhadap keberadaan uang dalam kehidupan sehari-hari.
4. Setelah berdiskusi kelompok, siswa dapat melakukan transaksi dengan
uang dengan baik dan benar
E. Materi Pembelajaran
Kegiatan Jual Beli di Rumah dan di Sekolah (terlampir)
F. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Cooperative Learning
Model Pembelajaran : Role Playing
Metode Pembelajaran : Observasi, Diskusi, Tanya Jawab, dan
Penugasan
G. Media Pembelajaran
1. Spidol dan penghapus.
137
2. Papan tulis.
H. Sumber Pembelajaran
1. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh Wida Widianti.
2. Buku paket BSE IPS untuk kelas III SD/MI oleh Suranti.
I. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
Pendahuluan 1. Guru memasuki ruang
kelas dan memberikan
salam.
2. Guru menunjuk salah
satu siswa untuk
memimpin doa.
3. Guru melakukan
absensi siswa.
4. Guru melakukan
apersepsi dengan
mengajak siswa
bernyanyi lagu “Naik
ke Puncak Gunung”
yang sudah diganti
liriknya.
5. Guru memotivasi dan
mengkondisikan siswa
agar siap belajar.
6. Guru menyampaikan
tujuan pembelajaran.
1. Siswa menjawab
salam dari guru.
2. Siswa berdoa sebelum
pembelajaran dimulai.
3. Siswa mendengarkan
absensi dengan
mengangkat tangan.
4. Siswa ikut
menyanyikan lagu
“Naik ke Puncak
Gunung” yang sudah
diganti liriknya.
5. Siswa menyesuaikan
kondisi pembelajaran.
6. Siswa menyimak
tujuan pembelajaran
yang disampaikan
oleh guru.
10
menit
Inti 7. Guru membahas atau
mengoreksi tugas yang
diberikan kepada siswa
pada pertemuan
sebelumnya.
8. Guru meminta siswa
untuk mengumpulkan
tugas yang sudah
dikoreksi.
9. Guru membagi siswa
menjadi 2 kelompok
besar. Kemudian
meminta siswa untuk
7. Siswa menyimak
penjelasan dari guru
sambil mengoreksi
pekerjaannya masing-
masing.
8. Siswa mengumpulkan
tugas yang sudah
dikoreksi.
9. Siswa mengatur duduk
menjadi dua
kelompok.
45
menit
138
mengatur tempat duduk
menjadi 2 kelompok.
10. Guru meminta salah
satu dari setiap
kelompok menjadi
ketua kelompok dan
maju kedepan kelas
untuk mengambil
undian.
11. Guru menyayakan
kelompok siapa yang
mendapatkan kegiatan
jual beli di lingkungan
rumah dan kelompok
siapa yang
mendapatkan kegiatan
jual beli di lingkungan
sekolah.
12. Guru meminta
perwakilan kelompok
untuk melakukan suit,
untuk mengetahui siapa
yang akan bermain
peran terlebih dahulu.
13. Guru meminta siswa
yang mendapat
kegiatan jual beli di
sekolah untuk
melakukan kegiatan
bermain peran di dalam
kelas dengan setting
yang sudah
dipersiapkan oleh guru
sebelumnya, sedangkan
kelompok yang
mendapat kegiatan jual
beli dilingkungan
rumah bertugas
mengamati dan
menilai.
14. Jika sudah selesai, guru
mengajak siswa untuk
keluar ke lapangan,
guru meminta
kelompok yang
mendapatkan kegiatan
10. Salah satu perwakilan
dari setiap kelompok
maju kedepan kelas
untuk mengambil
undian.
11. Siswa menjawab
pertanyaan yang
diajukan oleh guru.
12. Perwakilan siswa
melakukan suit untuk
mengetahui siapa yang
akan melakukan
bermain peran terlebih
dahulu.
13. Kelompok siswa yang
mendapat kegiatan
jual beli di lingkungan
sekolah melakukan
kegiatan bermain
peran di dalam kelas,
dan kelompok lain
bertugas mengamati
dan menilai.
14. Kelompok siswa yang
mendapat kegiatan
jual beli di lingkungan
rumah melakukan
kegiatan bermain
139
jual beli di lingkungan
rumah melakukan
bermain peran di
lapangan dengan
setting yang sudah
dipersiapkan oleh guru
sebelumnya. Kelompok
lain bertugas untuk
mengamati dan menilai
kelompok yang
bermain peran.
15. Guru mengajak siswa
untuk kembali ke
dalam kelas.
16. Guru bersama siswa
menyimpulkan
pembelajaran.
peran di lapangan,
kelompok lain
bertugas mengamati
dan menilai.
15. Siswa bersama guru
kembali ke dalam
kelas.
16. Siswa bersama guru
menyimpulkan
pembelajaran.
Akhir 17. Guru memberikan
lembar soal evaluasi
kepada masing-masing
siswa.
18. Guru memberikan
tugas atau pekerjaan
rumah kepada siswa.
19. Guru memberikan
kesempatan kepada
siswa untuk bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
20. Guru menutup
pembelajaran dan
memberikan salam.
17. Siswa mengerjakan
soal evaluasi masing-
masing.
18. Siswa menyimak
tugas atau pekerjaan
rumah yang diberikan
oleh guru.
19. Siswa bertanya
tentang materi yang
belum dipahami.
20. Siswa memberikan
salam kepada guru
dan mengucapkan
terimakasih.
15
menit
J. Evaluasi
Prosedur : Tes Proses dan Tes Akhir.
Jenis : Tertulis.
Bentuk : Uraian.
Alat Tes : Soal Evaluasi & Lembar Pengamatan
K. Penilaian
Jenis Tes : Tertulis.
140
Bentuk Tes : Uraian
Penilaian Non Tes : Afektif dan Psikomotorik
Purwodadi, 29 Juli 2017
141
HASIL UJI VALIDITAS DAN RELIABILITAS
SOAL EVALUASI SIKLUS I TAHAP PERTAMA
1. Hasil Uji Validitas Soal Evaluasi Siklus I Tahap Ke-1
Soal_1 Soal_2 Soal_3 Soal_4 Soal_5 Soal_6 Soal_7 Soal_8 Soal_9 Soal_10
Pearson Correlation
.552** 0,329 .561** 0,347 .376* .749** 0,154 .569** -.399* .549**
Sig. (2-tailed)
0,002 0,081 0,002 0,065 0,045 0,000 0,426 0,001 0,032 0,002
N 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).
2. Hasil Uji Reliabilitas Soal Evaluasi Siklus I Tahap Ke-1
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
.441 10
3. Analisis Hasil Uji Validitas
No.
Item
Pearson
Correlation
Nilai
Product
Momen
(n=29)
Keterangan
>0,367=Valid
<0,367=Tidak Valid
1 .552** 0,367 Valid
2 0,329 0,367 Tidak Valid
3 .561** 0,367 Valid
4 0,347 0,367 Tidak Valid
5 .376* 0,367 Valid
6 .749** 0,367 Valid
7 0,154 0,367 Tidak Valid
8 .569** 0,367 Valid
9 -.399* 0,367 Tidak Valid
10 .549** 0,367 Valid
Lampiran 7
142
HASIL UJI VALIDITAS DAN RELIABILITAS
SOAL EVALUASI SIKLUS I TAHAP KEDUA
1. Hasil Uji Validitas Soal Evaluasi Siklus I Tahap Ke-2
Soal_1 Soal_3 Soal_5 Soal_6 Soal_8 Soal_10
Pearson Correlation
.524** .673** .397* .747** .632** .620**
Sig. (2-tailed)
0,004 0,000 0,033 0,000 0,000 0,000
N 29 29 29 29 29 29
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).
2. Hasil Uji Reliabilitas Soal Evaluasi Siklus I Tahap Ke-2
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
.607 6
143
HASIL UJI VALIDITAS DAN RELIABILITAS
SOAL EVALUASI SIKLUS II TAHAP PERTAMA
1. Hasil Uji Validitas Soal Evaluasi Siklus II Tahap Ke-1
Soal_1 Soal_2 Soal_3 Soal_4 Soal_5 Soal_6 Soal_7 Soal_8 Soal_9 Soal_10
Pearson Correlation
.527** -0,309 .568** 0,271 .739** 0,358 0,175 .610** 0,362 .458*
Sig. (2-tailed) 0,003 0,103 0,001 0,156 0,000 0,057 0,363 0,000 0,054 0,012
N 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
2. Hasil Uji Reliabilitas Soal Evaluasi Siklus II Tahap Ke-1
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
.403 10
3. Analisis Hasil Uji Validitas
No.
Item
Pearson
Correlation
Nilai
Product
Momen
(n=29)
Keterangan
>0,367=Valid
<0,367=Tidak Valid
1 .527** 0,367 Valid
2 -0,309 0,367 Tidak Valid
3 .568** 0,367 Valid
4 0,271 0,367 Tidak Valid
5 .739** 0,367 Valid
6 0,358 0,367 Tidak Valid
7 0,175 0,367 Tidak Valid
8 .610** 0,367 Valid
9 0,362 0,367 Tidak Valid
10 .458* 0,367 Valid
144
HASIL UJI VALIDITAS DAN RELIABILITAS
SOAL EVALUASI SIKLUS II TAHAP KEDUA
1. Hasil Uji Validitas Soal Evaluasi Siklus II Tahap Ke-2
Soal_1 Soal_3 Soal_5 Soal_8 Soal_10
Pearson Correlation
.669** .648** .794** .764** .451*
Sig. (2-tailed)
0,000 0,000 0,000 0,000 0,014
N 29 29 29 29 29
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).
2. Hasil Uji Reliabilitas Soal Evaluasi Siklus II Tahap Ke-2
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
.679 5
145
HASIL UJI TARAF KESUKARAN
SOAL EVALUASI SIKLUS I
Statistics
Soal_1 Soal_3 Soal_5 Soal_6 Soal_8 Soal_10
N Valid 29 29 29 29 29 29
Missing 0 0 0 0 0 0
Mean .2759 2.2069 2.5172 2.4828 2.6897 1.5172
Sukar Mudah Mudah Mudah Mudah Mudah
HASIL UJI TARAF KESUKARAN
SOAL EVALUASI SIKLUS II
Statistics
Soal_1 Soal_3 Soal_5 Soal_8 Soal_10
N Valid 29 29 29 29 29
Missing 0 0 0 0 0
Mean 1.5862 2.6897 2.3103 2.1379 .2414
Mudah Mudah Mudah Mudah Sukar
Lampiran 8
146
Soal Evaluasi Siklus I
Nama :
No. Absen :
Jawablah soal di bawah ini dengan jawaban yang paling benar!
1. Saat kamu membeli sesuatu di kantin sekolah, kalian tentu bertemu dengan si
penjual. Kemudian, berikan contoh kegiatan jual beli yang pernah kamu
lakukan saat membeli sesuatu di kantin sekolahmu beserta dialog mu dengan
si penjual dan sebutkan apa yang kalian beli!
2. Berikan contoh yang baik dan benar kegiatan jual beli di kantin sekolah!
3. Sebutkan tiga macam kegiatan jual beli yang ada di lingkungan rumahmu!
4. Berikan contoh kegiatan jual beli yang ada di lingkungan sekolah kamu!
5. Bagaimana sikapmu terhadap teman yang membeli barang dengan uang
palsu?
6. Mengapa kita tidak boleh membeli barang dengan uang palsu?
Lampiran 9
147
Soal Evaluasi Siklus II
Nama :
No. Absen :
Jawablah soal di bawah ini dengan jawaban yang paling benar!
1. Jelaskan sejarah awal sebelum munculnya uang sebagai alat transaksi yang
sah dan bagaimana cara manusia bertransaksi sebelum munculnya uang!
2. Jelaskan fungsi uang dalam kehidupan sehari-hari!
3. Tuliskan jenis-jenis uang yang kamu ketahui dan berikan contohnya!
4. Saat berbelanja di suatu tempat, kalian tentu membayarkan uang kepada si
penjual. Menurut kalian, apa saja yang harus dilakukan pada saat bertransaksi
dengan si penjual?
5. Bagaimana sikapmu jika menemukan uang temanmu yang jatuh dari saku dan
temanmu itu tidak mengetahuinya?
Lampiran 10
148
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS GURU KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan :
Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari & tanggal :
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Guru membuka pelajaran dengan salam
2. Guru meminta ketua kelas untuk memimpin doa
bersama.
3. Guru melakukan presensi kehadiran siswa
4. Mengkondisikan peserta didik kedalam situasi belajar
5. Guru melakukan apersepsi
6. Memotivasi siswa
7. Guru menginformasikan tujuan pembelajaran.
8. Guru mengingatkan materi sebelumnya dan
mengaitkan dengan materi yang akan diajarkan.
9. Guru menyiapkan skenario bermain peran dengan
rapi.
10. Guru membagi siswa dalam 2 kelompok besar.
11. Guru memberikan penjelasan mengenai penerapan
metode pembelajaran role playing (bermain peran)
dalam proses pembelajaran yang akan dilaksanakan.
12. Guru menyampaikan materi pelajaran sesuai
indikator yang telah ditetapkan
13. Guru meminta siswa untuk mempelajari skenario dan
naskah jalannnya bermain peran.
14. Guru memfasilitasi siswa mempelajari naskah untuk
bermain peran
15. Guru menetapkan siswa yang akan terlibat dalam
bermain peran, peran yang harus dimainkan, serta
waktu yang disediakan
Lampiran 11
149
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
16. Guru memfasilitasi siswa pada saat bermain peran
sesuai dengan skenario atau naskah yang sudah
dipelajari.
17. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk
membahas jalannya cerita yang diperankan oleh
kelompok lain
18. Guru membimbing siswa melakukan diskusi tentang
jalannya bermain peran maupun materi cerita yang
disimulasikan
19. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk maju
dan mempresentasikan hasil diskusinya.
20. Guru meminta siswa yang tidak maju
mempresentasikan, untuk memperhatikan dan
menanggapi kelompok yang sedang
mempresentasikan hasil diskusinya
21. Guru bersama siswa merumuskan kesimpulan dari
materi yang telah dibelajarkan.
22. Melakukan refleksi, dan memberikan pesan moral.
23. Melakukan tindak lanjut (PR, evaluasi)
24 Menyampaikan salam penutup.
Skor
Total Skor
Kategori Penilaian
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
Observer
Guru Kelas 3 SDN 02 Genengadal
No Skor Kriteria
1. < 24 Kurang Baik
2. 25 – 48 Cukup
3. 49 – 72 Baik
4. 73 – 96 Sangat Baik
150
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan :
Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari & tanggal :
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Siswa mengawali kegiatan belajar mengajar dengan
menjawa salam dari guru
2. Sikap siswa dalam doa bersama.
3. Siswa merespon absensi dari guru dengan
mengangkat tangan
4. Kesipan siswa untuk belajar.
5. Keaktifan siswa dalam kegiatan apersepsi
6. Siswa menunjukkan motivasi tinggi untuk belajar.
7. Siswa memperhatikan guru menginformasikan tujuan
pembelajaran.
8. Keterlibatan siswa dalam pembentukan kelompok
belajar.
9. Perhatian siswa pada saat guru memberikan
penjelasan mengenai penerapan metode
pembelajaran role playing (bermain peran).
10. Memperhatikan guru menyampaikan materi
pelajaran.
11. Siswa mempelajari naskah bermain peran dengan
serius.
12. Siswa tidak merasa kesulitan dalam mempelajari
naskah bermain peran
13. Antusiasme siswa pada saat guru menetapkan siswa
yang akan terlibat dalam bermain peran.
14. Siswa memainkan peran sesuai dengan skenario dan
Lampiran 12
151
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
naskah.
15. Secara berkelompok, siswa melakukan diskusi
tentang jalannya bermain peran maupun materi cerita
yang disimulasikan oleh kelompok lain.
16. Keberanian siswa meminta bimbingan guru jika ada
yang mengalami kesulitan
17. Keberanian siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
18. Siswa memperhatikan dan menanggapi kelompok
yang sedang mempresentasikan hasil diskusinya
19. Keterlibatan siswa dalam menyimpulkan materi
pelajaran.
20. Memperhatikan guru melakukan refleksi
pembelajaran.
21. Memperhatikan guru memberikan tindak lanjut (PR,
evaluasi)
22. Menjawab salam penutup.
Skor
Total Skor
Kategori Penilaian
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 22 Kurang Baik
2. 23 – 44 Cukup
3. 45 – 66 Baik
4. 73 – 84 Sangat Baik
Observer
Guru Kelas 3 SDN 02 Genengadal
152
LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL BELAJAR
AFEKTIF SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL PURWODADI
PADA PEMBELAJARAN IPS
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 7 D (Kurang Baik)
2. 8 – 14 C (Cukup)
3. 15 – 21 B (Baik)
4. 22 – 28 A (Sangat Baik)
Lampiran 13
153
LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL BELAJAR
PSIKOMOTORIK SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan siswa dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 5 D (Kurang Baik)
2. 6 – 10 C (Cukup)
3. 11 – 15 B (Baik)
4. 16 – 20 A (Sangat Baik)
Lampiran 14
154
DAFTAR NILAI HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI PADA MATA PELAJARAN IPS
No Nama Siswa Kondisi Awal Siklus I Siklus II
Nilai T/BT Nilai T/BT Nilai T/BT
1 Adelia Safitri 63 T 55 BT 75 T
2 Ahmad Mundhofar 40 BT 63 T 78 T
3 Alfiyana Nurin Najwa 30 BT 79 T 74 T
4 Arby Radhikatama 63 T 62 BT 75 T
5 Elsa Aldy Wiaya 62 BT 79 T 90 T
6 Fahri Eka Prasetiyo 50 BT 73 T 80 T
7 Fharel Ahmad Dani 55 BT 60 BT 70 T
8 Guntur Adi Saputro 50 BT 73 T 65 T
9 Ircam Maulana 48 BT 79 T 70 T
10 Khuzaimah Zulfana R 58 BT 53 BT 70 T
11 Lutfi Alfian Alif F 59 BT 73 T 63 T
12 Muhamad Bagas P.P 58 BT 61 BT 75 T
13 Olivia Neva Pratiwi 60 BT 60 BT 75 T
14 Suci Amelia Magfiroh 53 BT 77 T 70 T
15 Yulia Rahma Hanifah 45 BT 60 BT 65 T
16 Zeni Tri Lestari 55 BT 75 T 70 T
Rata-Rata 53,06 67,63 72,81
Nilai Tertinggi 63 79 90
Nilai Terendah 30 53 63
Keterangan:
T = Nilai Tuntas
BT = Nilai Belum Tuntas
Lampiran 15
155
DAFTAR NILAI HASIL BELAJAR AFEKTIF SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI PADA MATA PELAJARAN IPS
No Nama Siswa Kondisi Awal Siklus I Siklus II
Nilai T/BT Nilai T/BT Nilai T/BT
1 Adelia Safitri 83 T 83 T 90 T
2 Ahmad Mundhofar 55 BT 60 BT 63 T
3 Alfiyana Nurin Najwa 88 T 90 T 86 T
4 Arby Radhikatama 60 BT 80 T 98 T
5 Elsa Aldy Wiaya 55 BT 61 BT 63 T
6 Fahri Eka Prasetiyo 45 BT 60 BT 98 T
7 Fharel Ahmad Dani 73 T 81 T 70 T
8 Guntur Adi Saputro 42 BT 60 BT 74 T
9 Ircam Maulana 46 BT 83 T 75 T
10 Khuzaimah Zulfana R 63 T 88 T 94 T
11 Lutfi Alfian Alif F 48 BT 59 BT 63 T
12 Muhamad Bagas P.P 59 BT 60 BT 85 T
13 Olivia Neva Pratiwi 55 BT 60 BT 94 T
14 Suci Amelia Magfiroh 94 T 79 T 86 T
15 Yulia Rahma Hanifah 61 BT 50 BT 70 T
16 Zeni Tri Lestari 76 T 81 T 66 T
Rata-Rata 62,69 70,94 79,69
Nilai Tertinggi 94 90 98
Nilai Terendah 42 50 63
Keterangan:
T = Nilai Tuntas
BT = Nilai Belum Tuntas
Lampiran 16
156
DAFTAR NILAI HASIL BELAJAR PSIKOMOTORIK SISWA KELAS 3
SDN 02 GENENGADAL PURWODADI PADA MATA PELAJARAN IPS
No Nama Siswa Kondisi Awal Siklus I Siklus II
Nilai T/BT Nilai T/BT Nilai T/BT
1 Adelia Safitri 50 BT 60 BT 78 T
2 Ahmad Mundhofar 50 BT 63 T 65 T
3 Alfiyana Nurin Najwa 40 BT 75 T 80 T
4 Arby Radhikatama 35 BT 62 BT 68 T
5 Elsa Aldy Wiaya 45 BT 63 T 65 T
6 Fahri Eka Prasetiyo 50 BT 65 T 85 T
7 Fharel Ahmad Dani 55 BT 75 T 75 T
8 Guntur Adi Saputro 60 BT 72 T 70 T
9 Ircam Maulana 40 BT 70 T 78 T
10 Khuzaimah Zulfana R 45 BT 70 T 80 T
11 Lutfi Alfian Alif F 63 T 75 T 70 T
12 Muhamad Bagas P.P 45 BT 78 T 69 T
13 Olivia Neva Pratiwi 55 BT 77 T 87 T
14 Suci Amelia Magfiroh 40 BT 60 BT 68 T
15 Yulia Rahma Hanifah 63 T 70 T 70 T
16 Zeni Tri Lestari 63 T 77 T 79 T
Rata-Rata 49,94 69,50 74,19
Nilai Tertinggi 63 78 87
Nilai Terendah 35 60 65
Keterangan:
T = Nilai Tuntas
BT = Nilai Belum Tuntas
Lampiran 17
157
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR AFEKTIF SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kesatu/ Siklus I
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Rabu, 26 Juli 2017
Lampiran 18
158
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR AFEKTIF SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kedua/ Siklus I
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Kamis, 27 Juli 2017
159
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR AFEKTIF SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kesatu/ Siklus II
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Jum’at, 28 Juli 2017
160
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR AFEKTIF SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kedua/ Siklus II
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Sabtu, 29 Juli 2017
161
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR PSIKOMOTORIK SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kesatu/ Siklus I
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Rabu, 26 Juli 2017
Lampiran 19
162
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR PSIKOMOTORIK SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kedua/ Siklus I
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Kamis, 27 Juli 2017
163
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR PSIKOMOTORIK SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kesatu/ Siklus II
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Jum’at, 28 Juli 2017
164
DATA PENGISIAN LEMBAR OBSERVASI UNTUK MENGUKUR HASIL
BELAJAR PSIKOMOTORIK SISWA KELAS 3 SDN 02 GENENGADAL
PURWODADI PADA PEMBELAJARAN IPS
Pertemuan/Siklus : Pertemuan Kedua/ Siklus II
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas/Semester : Kelas 3, Semester II
Hari & tanggal : Sabtu, 29 Juli 2017
165
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS GURU KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus I/Pertemuan 1
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Rabu, tanggal 26 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Guru membuka pelajaran dengan salam √
2. Guru meminta ketua kelas untuk memimpin doa
bersama.
√
3. Guru melakukan presensi kehadiran siswa √
4. Mengkondisikan peserta didik kedalam situasi belajar √
5. Guru melakukan apersepsi √
6. Memotivasi siswa √
7. Guru menginformasikan tujuan pembelajaran. √
8. Guru mengingatkan materi sebelumnya dan
mengaitkan dengan materi yang akan diajarkan.
√
9. Guru menyiapkan skenario bermain peran dengan
rapi.
√
10. Guru membagi siswa dalam 2 kelompok besar. √
11. Guru memberikan penjelasan mengenai penerapan
metode pembelajaran role playing (bermain peran)
dalam proses pembelajaran yang akan dilaksanakan.
√
12. Guru menyampaikan materi pelajaran sesuai indikator
yang telah ditetapkan
√
13. Guru meminta siswa untuk mempelajari skenario dan
naskah jalannnya bermain peran.
√
14. Guru memfasilitasi siswa mempelajari naskah untuk
bermain peran
√
Lampiran 20
166
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
15. Guru menetapkan siswa yang akan terlibat dalam
bermain peran, peran yang harus dimainkan, serta
waktu yang disediakan
√
16. Guru memfasilitasi siswa pada saat bermain peran
sesuai dengan skenario atau naskah yang sudah
dipelajari.
√
17. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk
membahas jalannya cerita yang diperankan oleh
kelompok lain
√
18. Guru membimbing siswa melakukan diskusi tentang
jalannya bermain peran maupun materi cerita yang
disimulasikan
√
19. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
√
20. Guru meminta siswa yang tidak maju
mempresentasikan, untuk memperhatikan dan
menanggapi kelompok yang sedang
mempresentasikan hasil diskusinya
√
21. Guru bersama siswa merumuskan kesimpulan dari
materi yang telah dibelajarkan.
√
22. Melakukan refleksi, dan memberikan pesan moral. √
23. Melakukan tindak lanjut (PR, evaluasi) √
24 Menyampaikan salam penutup. √
Skor 10 26 4 0
Total Skor 40
Kategori Penilaian Cukup
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
Observer
No Skor Kriteria
1. < 24 Kurang Baik
2. 25 – 48 Cukup
3. 49 – 72 Baik
4. 73 – 96 Sangat Baik
167
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS GURU KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus I/Pertemuan 2
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Kamis, tanggal 27 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Guru membuka pelajaran dengan salam √
2. Guru meminta ketua kelas untuk memimpin doa
bersama.
√
3. Guru melakukan absensi siswa √
4. Mengkondisikan peserta didik kedalam situasi belajar √
5. Guru melakukan apersepsi √
6. Memotivasi siswa √
7. Guru menginformasikan tujuan pembelajaran. √
8. Guru mengingatkan materi sebelumnya dan
mengaitkan dengan materi yang akan diajarkan.
√
9. Guru menyiapkan skenario bermain peran dengan
rapi.
√
10. Guru membagi siswa dalam 2 kelompok besar. √
11. Guru memberikan penjelasan mengenai penerapan
metode pembelajaran role playing (bermain peran)
dalam proses pembelajaran yang akan dilaksanakan.
√
12. Guru menyampaikan materi pelajaran sesuai
indikator yang telah ditetapkan
√
13. Guru meminta siswa untuk mempelajari skenario dan
naskah jalannnya bermain peran.
√
14. Guru memfasilitasi siswa mempelajari naskah untuk
bermain peran
√
15. Guru menetapkan siswa yang akan terlibat dalam
bermain peran, peran yang harus dimainkan, serta
waktu yang disediakan
√
Lampiran 21
168
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
16. Guru memfasilitasi siswa pada saat bermain peran
sesuai dengan skenario atau naskah yang sudah
dipelajari.
√
17. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk
membahas jalannya cerita yang diperankan oleh
kelompok lain
√
18. Guru membimbing siswa melakukan diskusi tentang
jalannya bermain peran maupun materi cerita yang
disimulasikan
√
19. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk maju
dan mempresentasikan hasil diskusinya.
√
20. Guru meminta siswa yang tidak maju
mempresentasikan, untuk memperhatikan dan
menanggapi kelompok yang sedang
mempresentasikan hasil diskusinya
√
21. Guru bersama siswa merumuskan kesimpulan dari
materi yang telah dibelajarkan.
√
22. Melakukan refleksi, dan memberikan pesan moral. √
23. Melakukan tindak lanjut (PR, evaluasi) √
24 Menyampaikan salam penutup. √
Skor 34 21
Total Skor 53
Kategori Penilaian Baik
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
Observer No Skor Kriteria
1. < 24 Kurang Baik
2. 25 – 48 Cukup
3. 49 – 72 Baik
4. 73 – 96 Sangat Baik
169
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS GURU KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus II/Pertemuan 1
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Jum’at, tanggal 28 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Guru membuka pelajaran dengan salam √
2. Guru meminta ketua kelas untuk memimpin doa
bersama.
√
3. Guru melakukan absensi siswa √
4. Mengkondisikan peserta didik kedalam situasi belajar √
5. Guru melakukan apersepsi √
6. Memotivasi siswa √
7. Guru menginformasikan tujuan pembelajaran. √
8. Guru mengingatkan materi sebelumnya dan
mengaitkan dengan materi yang akan diajarkan.
√
9. Guru menyiapkan skenario bermain peran dengan
rapi.
√
10. Guru membagi siswa dalam 2 kelompok besar. √
11. Guru memberikan penjelasan mengenai penerapan
metode pembelajaran role playing (bermain peran)
dalam proses pembelajaran yang akan dilaksanakan.
√
12. Guru menyampaikan materi pelajaran sesuai
indikator yang telah ditetapkan
√
13. Guru meminta siswa untuk mempelajari skenario dan
naskah jalannnya bermain peran.
√
14. Guru memfasilitasi siswa mempelajari naskah untuk
bermain peran
√
15. Guru menetapkan siswa yang akan terlibat dalam
bermain peran, peran yang harus dimainkan, serta
waktu yang disediakan
√
Lampiran 22
170
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
16. Guru memfasilitasi siswa pada saat bermain peran
sesuai dengan skenario atau naskah yang sudah
dipelajari.
√
17. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk
membahas jalannya cerita yang diperankan oleh
kelompok lain
√
18. Guru membimbing siswa melakukan diskusi tentang
jalannya bermain peran maupun materi cerita yang
disimulasikan
√
19. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk maju
dan mempresentasikan hasil diskusinya.
√
20. Guru meminta siswa yang tidak maju
mempresentasikan, untuk memperhatikan dan
menanggapi kelompok yang sedang
mempresentasikan hasil diskusinya
√
21. Guru bersama siswa merumuskan kesimpulan dari
materi yang telah dibelajarkan.
√
22. Melakukan refleksi, dan memberikan pesan moral. √
23. Melakukan tindak lanjut (PR, evaluasi) √
24 Menyampaikan salam penutup. √
Skor 16 27 28
Total Skor 71
Kategori Penilaian Baik
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
Observer
No Skor Kriteria
1. < 24 Kurang Baik
2. 25 – 48 Cukup
3. 49 – 72 Baik
4. 73 – 96 Sangat Baik
171
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS GURU KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus II/Pertemuan 2
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Sabtu, tanggal 29 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Guru membuka pelajaran dengan salam √
2. Guru meminta ketua kelas untuk memimpin doa
bersama.
√
3. Guru melakukan presensi kehadiran siswa √
4. Mengkondisikan peserta didik kedalam situasi belajar √
5. Guru melakukan apersepsi √
6. Memotivasi siswa √
7. Guru menginformasikan tujuan pembelajaran. √
8. Guru mengingatkan materi sebelumnya dan
mengaitkan dengan materi yang akan diajarkan.
√
9. Guru menyiapkan skenario bermain peran dengan
rapi.
√
10. Guru membagi siswa dalam 2 kelompok besar. √
11. Guru memberikan penjelasan mengenai penerapan
metode pembelajaran role playing (bermain peran)
dalam proses pembelajaran yang akan dilaksanakan.
√
12. Guru menyampaikan materi pelajaran sesuai indikator
yang telah ditetapkan
√
13. Guru meminta siswa untuk mempelajari skenario dan
naskah jalannnya bermain peran.
√
14. Guru memfasilitasi siswa mempelajari naskah untuk
bermain peran
√
Lampiran 23
172
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
15. Guru menetapkan siswa yang akan terlibat dalam
bermain peran, peran yang harus dimainkan, serta
waktu yang disediakan
√
16. Guru memfasilitasi siswa pada saat bermain peran
sesuai dengan skenario atau naskah yang sudah
dipelajari.
√
17. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk
membahas jalannya cerita yang diperankan oleh
kelompok lain
√
18. Guru membimbing siswa melakukan diskusi tentang
jalannya bermain peran maupun materi cerita yang
disimulasikan
√
19. Guru meminta siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
√
20. Guru meminta siswa yang tidak maju
mempresentasikan, untuk memperhatikan dan
menanggapi kelompok yang sedang
mempresentasikan hasil diskusinya
√
21. Guru bersama siswa merumuskan kesimpulan dari
materi yang telah dibelajarkan.
√
22. Melakukan refleksi, dan memberikan pesan moral. √
23. Melakukan tindak lanjut (PR, evaluasi) √
24 Menyampaikan salam penutup. √
Skor 0 0 27 60
Total Skor 87
Kategori Penilaian Sangat Baik
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
Observer
No Skor Kriteria
1. < 24 Kurang Baik
2. 25 – 48 Cukup
3. 49 – 72 Baik
4. 73 – 96 Sangat Baik
173
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus I/Pertemuan 1
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Rabu, tanggal 26 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Siswa mengawali kegiatan belajar mengajar dengan
menjawa salam dari guru
√
2. Sikap siswa dalam doa bersama. √
3. Siswa merespon absensi dari guru dengan
mengangkat tangan
√
4. Kesipan siswa untuk belajar. √
5. Keaktifan siswa dalam kegiatan apersepsi √
6. Siswa menunjukkan motivasi tinggi untuk belajar. √
7. Siswa memperhatikan guru menginformasikan
tujuan pembelajaran.
√
8. Keterlibatan siswa dalam pembentukan kelompok
belajar.
√
9. Perhatian siswa pada saat guru memberikan
penjelasan mengenai penerapan metode
pembelajaran role playing (bermain peran).
√
10. Memperhatikan guru menyampaikan materi
pelajaran.
√
11. Siswa mempelajari naskah bermain peran dengan
serius.
√
12. Siswa tidak merasa kesulitan dalam mempelajari
naskah bermain peran
√
13. Antusiasme siswa pada saat guru menetapkan siswa
yang akan terlibat dalam bermain peran.
√
14. Siswa memainkan peran sesuai dengan skenario
dan naskah.
√
Lampiran 24
174
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
15. Secara berkelompok, siswa melakukan diskusi
tentang jalannya bermain peran maupun materi
cerita yang disimulasikan oleh kelompok lain.
√
16. Keberanian siswa meminta bimbingan guru jika ada
yang mengalami kesulitan
√
17. Keberanian siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
√
18. Siswa memperhatikan dan menanggapi kelompok
yang sedang mempresentasikan hasil diskusinya
√
19. Keterlibatan siswa dalam menyimpulkan materi
pelajaran.
√
20. Memperhatikan guru melakukan refleksi
pembelajaran.
√
21. Memperhatikan guru memberikan tindak lanjut
(PR, evaluasi)
√
22. Menjawab salam penutup. √
Skor 3 26 15 0
Total Skor 44
Kategori Penilaian cukup
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 22 Kurang Baik
2. 23 – 44 Cukup
3. 45 – 66 Baik
4. 73 – 84 Sangat Baik
Observer
175
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus I/Pertemuan 2
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Kamis, tanggal 27 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Siswa mengawali kegiatan belajar mengajar dengan
menjawab salam dari guru
√
2. Sikap siswa dalam doa bersama. √
3. Siswa merespon absensi dari guru dengan
mengangkat tangan
√
4. Kesipan siswa untuk belajar. √
5. Keaktifan siswa dalam kegiatan apersepsi √
6. Siswa menunjukkan motivasi tinggi untuk belajar. √
7. Siswa memperhatikan guru menginformasikan tujuan
pembelajaran.
√
8. Keterlibatan siswa dalam pembentukan kelompok
belajar.
√
9. Perhatian siswa pada saat guru memberikan
penjelasan mengenai penerapan metode
pembelajaran role playing (bermain peran).
√
10. Memperhatikan guru menyampaikan materi
pelajaran.
√
11. Siswa mempelajari naskah bermain peran dengan
serius.
√
12. Siswa tidak merasa kesulitan dalam mempelajari
naskah bermain peran
√
13. Antusiasme siswa pada saat guru menetapkan siswa
yang akan terlibat dalam bermain peran.
√
14. Siswa memainkan peran sesuai dengan skenario dan
naskah.
√
Lampiran 25
176
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
15. Secara berkelompok, siswa melakukan diskusi
tentang jalannya bermain peran maupun materi cerita
yang disimulasikan oleh kelompok lain.
√
16. Keberanian siswa meminta bimbingan guru jika ada
yang mengalami kesulitan
√
17. Keberanian siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
√
18. Siswa memperhatikan dan menanggapi kelompok
yang sedang mempresentasikan hasil diskusinya
√
19. Keterlibatan siswa dalam menyimpulkan materi
pelajaran.
√
20. Memperhatikan guru melakukan refleksi
pembelajaran.
√
21. Memperhatikan guru memberikan tindak lanjut (PR,
evaluasi)
√
22. Menjawab salam penutup. √
Skor 1 30 18
Total Skor 49
Kategori Penilaian Baik
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 22 Kurang Baik
2. 23 – 44 Cukup
3. 45 – 66 Baik
4. 73 – 84 Sangat Baik
Observer
177
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus II/Pertemuan 1
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Jum’at, tanggal 28 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Siswa mengawali kegiatan belajar mengajar dengan
menjawa salam dari guru
√
2. Sikap siswa dalam doa bersama. √
3. Siswa merespon absensi dari guru dengan
mengangkat tangan
√
4. Kesipan siswa untuk belajar. √
5. Keaktifan siswa dalam kegiatan apersepsi √
6. Siswa menunjukkan motivasi tinggi untuk belajar. √
7. Siswa memperhatikan guru menginformasikan tujuan
pembelajaran.
√
8. Keterlibatan siswa dalam pembentukan kelompok
belajar.
√
9. Perhatian siswa pada saat guru memberikan
penjelasan mengenai penerapan metode
pembelajaran role playing (bermain peran).
√
10. Memperhatikan guru menyampaikan materi
pelajaran.
√
11. Siswa mempelajari naskah bermain peran dengan
serius.
√
12. Siswa tidak merasa kesulitan dalam mempelajari
naskah bermain peran
√
13. Antusiasme siswa pada saat guru menetapkan siswa
yang akan terlibat dalam bermain peran.
√
14. Siswa memainkan peran sesuai dengan skenario dan
naskah.
√
Lampiran 26
178
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
15. Secara berkelompok, siswa melakukan diskusi
tentang jalannya bermain peran maupun materi cerita
yang disimulasikan oleh kelompok lain.
√
16. Keberanian siswa meminta bimbingan guru jika ada
yang mengalami kesulitan
√
17. Keberanian siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
√
18. Siswa memperhatikan dan menanggapi kelompok
yang sedang mempresentasikan hasil diskusinya
√
19. Keterlibatan siswa dalam menyimpulkan materi
pelajaran.
√
20. Memperhatikan guru melakukan refleksi
pembelajaran.
√
21. Memperhatikan guru memberikan tindak lanjut (PR,
evaluasi)
√
22. Menjawab salam penutup. √
Skor 4 48 16
Total Skor 68
Kategori Penilaian Baik
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 22 Kurang Baik
2. 23 – 44 Cukup
3. 45 – 66 Baik
4. 73 – 84 Sangat Baik
Observer
179
LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS 3 SDN 02
GENENGADAL PURWODADI DALAM PEMBELAJARAN IPS DENGAN
METODE BERMAIN PERAN DENGAN MEDIA KANTIN SEKOLAH
Siklus/Pertemuan : Siklus II/Pertemuan 2
Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial
Kelas/Semester : Kelas 3/Semester I
Hari & tanggal : Sabtu, tanggal 29 Juli 2017
Petunjuk pengisian :
Berilah tanda centang () pada kolom skala proses pembelajaran, sesuai hasil
pengamatan proses pembelajaran.
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
1. Siswa mengawali kegiatan belajar mengajar dengan
menjawa salam dari guru
√
2. Sikap siswa dalam doa bersama. √
3. Siswa merespon absensi dari guru dengan
mengangkat tangan
√
4. Kesipan siswa untuk belajar. √
5. Keaktifan siswa dalam kegiatan apersepsi √
6. Siswa menunjukkan motivasi tinggi untuk belajar. √
7. Siswa memperhatikan guru menginformasikan tujuan
pembelajaran.
√
8. Keterlibatan siswa dalam pembentukan kelompok
belajar.
√
9. Perhatian siswa pada saat guru memberikan
penjelasan mengenai penerapan metode pembelajaran
role playing (bermain peran).
√
10. Memperhatikan guru menyampaikan materi pelajaran. √
11. Siswa mempelajari naskah bermain peran dengan
serius.
√
12. Siswa tidak merasa kesulitan dalam mempelajari
naskah bermain peran
√
13. Antusiasme siswa pada saat guru menetapkan siswa
yang akan terlibat dalam bermain peran.
√
14. Siswa memainkan peran sesuai dengan skenario dan √
Lampiran 27
180
No Aspek yang Diamati Skor
1 2 3 4
naskah.
15. Secara berkelompok, siswa melakukan diskusi
tentang jalannya bermain peran maupun materi cerita
yang disimulasikan oleh kelompok lain.
√
16. Keberanian siswa meminta bimbingan guru jika ada
yang mengalami kesulitan
√
17. Keberanian siswa dalam kelompok untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya.
√
18. Siswa memperhatikan dan menanggapi kelompok
yang sedang mempresentasikan hasil diskusinya
√
19. Keterlibatan siswa dalam menyimpulkan materi
pelajaran.
√
20. Memperhatikan guru melakukan refleksi
pembelajaran.
√
21. Memperhatikan guru memberikan tindak lanjut (PR,
evaluasi)
√
22. Menjawab salam penutup. √
Skor 0 0 6 72
Total Skor 78
Kategori Penilaian Sangat Baik
Keterangan:
1. Skor 1 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori kurang.
2. Skor 2 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori cukup.
3. Skor 3 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori baik.
4. Skor 4 jika pernyataan tersebut dilakukan guru dalam kategori sangat baik.
Kategori Penilaian
No Skor Kriteria
1. < 22 Kurang Baik
2. 23 – 44 Cukup
3. 45 – 66 Baik
4. 73 – 84 Sangat Baik
Observer
181
Siswa Melakukan Kegiatan Jual Beli di Kantin Sekolah
Lampiran 28
182
Lampiran 29
183
184
185
186