SKRIPSIrepository.ub.ac.id/2234/1/FX. BERRY DESRIANTO.pdf5. Bapak Sugiono, ST. MT., Ph.D. selaku...

73
PERANCANGAN PRODUK RAK SEPATU DENGAN MENGGUNAKAN METODE AXIOMATIC HOUSE OF QUALITY SKRIPSI TEKNIK INDUSTRI Diajukan untuk memenuhi persyaratan memperoleh gelar Sarjana Teknik FX. BERRY DESRIANTO NIM. 135060701111063 UNIVERSITAS BRAWIJAYA FAKULTAS TEKNIK MALANG 2017

Transcript of SKRIPSIrepository.ub.ac.id/2234/1/FX. BERRY DESRIANTO.pdf5. Bapak Sugiono, ST. MT., Ph.D. selaku...

  • PERANCANGAN PRODUK RAK SEPATU DENGAN

    MENGGUNAKAN METODE AXIOMATIC HOUSE OF QUALITY

    SKRIPSI

    TEKNIK INDUSTRI

    Diajukan untuk memenuhi persyaratan

    memperoleh gelar Sarjana Teknik

    FX. BERRY DESRIANTO

    NIM. 135060701111063

    UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    FAKULTAS TEKNIK

    MALANG

    2017

  • i

    PENGANTAR

    Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas

    limpahan berkat dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik.

    Semoga berkat dan rahmat-Nya selalu dilimpahkan kepada kita semua.

    Skripsi yang berjudul “PERANCANGAN PRODUK RAK SEPATU DENGAN

    MENGGUNAKAN METODE AXIOMATIC HOUSE OF QUALITY”ini disusun

    sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Strata Satu (S-1) pada Fakultas

    Teknik di Jurusan Teknik Industri, Universitas Brawijaya.

    Penulis menyadari bahwa skripsi ini dapat diselesaikan berkat dukungan dan

    bimbingan dari beberapa pihak. Oleh karena itu, penulis menyampaikan terimakasih

    kepada:

    1. Kedua orang tua tercinta, Bapak Koen Irianto Uripan, SH., MM. dan Ibu Wiwik

    Widjiastuti atas doa, kasih sayang, kedisiplinan, pelajaran dan didikan yang diberikan

    selama ini, dukungan mental dan material, serta perjuangan yang tidak mengenal lelah

    demi memberikan segalanya yang terbaik kepada penulis, serta kakak Elisabeth Artha

    beserta suaminya mas Okta dan ponakan yang lucu sekali Brigita Fiona yang telah

    memberikan semangat kepada penulis untuk segera menyelesaikan skripsi ini.

    2. Bapak Ishardita Pambudi Tama, ST., MT., Ph.D. selaku Ketua Jurusan Teknik Industri

    Universitas Brawijaya, atas kesabaran dalam memberikan masukan, arahan, serta ilmu

    yang sangat berharga bagi penulis.

    3. Bapak Ir. Mochamad Choiri, MT. selaku dosen pembimbing I serta Dosen

    Pembimbing Akademik, atas kesabaran dalam membimbing penulis, memberikan

    masukan, mengarahkan, memotivasi dan semangat serta memberikan ilmu yang sangat

    berharga dan bermanfaat bagi penulis.

    4. Ibu Debrina Puspita Andriani, ST. M.Eng. selaku dosen pembimbing II, atas

    kesabaran dalam membimbing penulis, memberikan masukan, mengarahkan,

    memotivasi, serta memberikan ilmu yang sangat berharga dan bermanfaat bagi

    penulis.

    5. Bapak Sugiono, ST. MT., Ph.D. selaku Kepala Laboratorium Perancangan Kerja dan

    Ergonomi Teknik Industri Universitas Brawijaya, atas kesabaran dalam membimbing

    penulis, memberikan masukan, mengarahkan, memotivasi, serta memberikan ilmu

  • ii

    yang sangat berharga dan bermanfaat bagi penulis selama menjadi asisten

    laboratorium.

    6. Bapak dan Ibu Dosen serta karyawan Jurusan Teknik Industri yang telah membagi

    ilmu akademik maupun non-akademik yang sangat berharga bagi penulis.

    7. Sahabat Keluarga Asisten Laboratorium Perancangan Kerja dan Ergonomi 2013 Rizky

    Tiovana Sutomo, Januar Ramadhoni, Danang Satriyono, Novan Bachtiar, Farah

    Tsanyna’ila, Farida Risqi Nur Safitri, Vina Rahma Damayanti, Hanifah Firdausi Nuha,

    dan Nadya Puspita yang telah memberikan doa, dukungan, bantuan, motivasi, dan

    kebersamaan yang tiada hentinya kepada penulis selama kuliah dan pengerjaan skripsi.

    8. Sahabat tercinta Bayu, Mita, Nani, Andini, Firma, Ririn, Denis, dan Monic yang selalu

    memberikan semangat, doa, dukungan, motivasi yang tiada hentinya kepada penulis

    selama kuliah dan pengerjaan skripsi.

    9. Asisten Laboratorium Perancangan Kerja dan Ergonomi angkatan 2012 dan 2014 yang

    selalu memberikan bantuan, doa dan semangat untuk menyelesaikan skripsi ini.

    10. Sahabat perjuangan Danki Danton Periode 1 Ifur, Akhmad Aditya, Adib, Farhan, Baiq

    Fani, Dini Aliszabeth, Erlyn, Jessica Bella, Inayati Roreng, dan Agus.

    11. Seluruh keluarga angkatan 2013 Jurusan Teknik Industri Universitas Brawijaya atas

    kebersamaan, serta seluruh kebaikan yang diberikan untuk penulis.

    12. Sahabat sejak SMA sampai kuliah di Universitas Brawijaya, Ni Nyoman Binar yang

    selalu memberikan bantuan, doa dan semangat untuk menyelesaikan skripsi ini.

    13. Sahabat perjuangan Paduan Suara Mahasiswa Universitas Brawijaya (Agutin, Rahel

    Purba, Daniel, dan Rahel E.), Paduan Suara Mahasiswa Teknik UB, dan Paduan Suara

    FTP UB “Floice” yang telah memberikan semangat penulis dalam menyelesaikan

    skripsi ini.

    14. Mbak uz “Trijaya” yang sangat membantu dalam proses penge-print-an dan tak pernah

    lelah untuk memberi semangat dan motivasi kepada penulis.

    15. Sahabat dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu oleh penulis atas

    keterlibatan dan dukungannya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan.

    Penulis menyadari bahwa skripsi ini jauh dari sempurna. Oleh karena itu, saran dan

    kritik sangat diperlukan untuk kebaikan di masa depan. Semoga skripsi ini bermanfaat bagi

    semua pihak yang membacanya.

    Malang, Juli 2017

    Penulis

  • iii

    DAFTAR ISI

    Halaman

    PENGANTAR ...................................................................................................................... i

    DAFTAR ISI ...................................................................................................................... iii

    DAFTAR TABEL ............................................................................................................... v

    DAFTAR GAMBAR ........................................................................................................ vii

    DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................................... ix

    RINGKASAN ................................................................................................................... xiii

    SUMMARY ......................................................................................................................... xi

    BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................... 1

    1.1 Latar Belakang ...................................................................................................... 1

    1.2 Identifikasi Masalah .............................................................................................. 5

    1.3 Rumusan Masalah ................................................................................................. 5

    1.4 Batasan Masalah ................................................................................................... 6

    1.5 Asumsi Penelitian ................................................................................................. 6

    1.6 Tujuan Penelitian .................................................................................................. 6

    1.7 Manfaat Penelitian ................................................................................................ 6

    BAB II TINJAUAN PUSTAKA ......................................................................................... 7

    2.1 Penelitian Terdahulu ............................................................................................. 7

    2.2 Pengertian Produk ................................................................................................. 8

    2.3 Perancangan dan Pengembangan Produk ............................................................. 8

    2.4 Quality Functional Deployment (QFD) .............................................................. 10

    2.5 House Of Quality (HOQ) .................................................................................... 12

    2.6 Axiomatic Design ................................................................................................ 12

    2.7 Prototype ............................................................................................................. 15

    2.8 Ergonomi ............................................................................................................. 16

    2.9 Antropometri ....................................................................................................... 17

    2.9.1 Prinsip Perancangan Produk atau Fasilitas Dengan Ukuran Rata-Rata

    Data Antropometri ..................................................................................... 18

    BAB III METODE PENELITIAN ................................................................................... 19

    3.1 Metode Penelitian ............................................................................................... 19

  • iv

    3.2 Tempat dan Waktu Penelitian .............................................................................. 19

    3.3 Prosedur Penelitian .............................................................................................. 19

    3.3.1 Tahap Penelitian Pendahulu ....................................................................... 20

    3.3.2 Tahap Perencanaan Penelitian .................................................................... 20

    3.3.3 Tahap Pelaksanaan dan Analisis Penelitian ................................................ 21

    3.3.4 Tahap Kesimpulan dan Saran ..................................................................... 23

    3.4 Diagram Alir Penelitian ....................................................................................... 23

    BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ............................................................................ 25

    4.1 Menentukan Misi Produk .................................................................................... 25

    4.2 Pengumpulan Data ............................................................................................... 25

    4.2.1 Observasi Langsung dan Wawancara ........................................................ 26

    4.2.2 Penyebaran Kuesioner Terbuka ................................................................. 26

    4.3 Identifikasi Kebutuhan Pelanggan ....................................................................... 27

    4.4 Penetapan Spesifikasi dan Target ........................................................................ 28

    4.4.1. Penentuan Functional Requirements .......................................................... 28

    4.4.2. Penentuan Constraints ................................................................................ 29

    4.4.3. Penentuan Design Parameter ..................................................................... 30

    4.4.4. Penyusunan Model Integrasi House of Quality dengan Axiomatic Design 31

    4.5 Pengembangan Konsep Desain Produk ............................................................... 35

    4.5.1. Penyusunan Alternatif Konsep AHOQ ...................................................... 35

    4.6 Pemilihan Konsep Desain Produk ....................................................................... 40

    4.6.1. Penyaringan Konsep ................................................................................... 40

    4.6.2. Penilaian Konsep ........................................................................................ 41

    4.7 Pengujian Konsep Produk .................................................................................... 42

    4.7.1. Pengujian dengan Software ANSYS .......................................................... 42

    4.7.2. Pengujian dengan Customer Attribute ........................................................ 43

    4.8 Analisis Harga Jual Produk ................................................................................. 43

    4.9 Desain Produk Akhir ........................................................................................... 44

    4.10 Analisis dan Pembahasan ................................................................................... 45

    BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................. 49

    5.1 Kesimpulan .......................................................................................................... 49

    5.2 Saran .................................................................................................................... 50

    DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................................... 51

  • v

    DAFTAR TABEL

    No. Judul Halaman

    Tabel 1.1 Rekap Hasil Kuesioner Terbuka .................................................................... 2

    Tabel 2.1 Penelitian Terdahulu Tahun 2001-2016 ......................................................... 7

    Tabel 2.2 Dimensi Antropometri ................................................................................. 17

    Tabel 4.1 Pernyataan Misi ........................................................................................... 25

    Tabel 4.2 Customer Attribute dari Observasi Langsung dan Wawancara ................... 27

    Tabel 4.3 Customer Attribute dari Kuesioner Terbuka ................................................ 27

    Tabel 4.4 Customer Attribute ....................................................................................... 29

    Tabel 4.5 Penentuan Functional Requirements ........................................................... 29

    Tabel 4.6 Constraints ................................................................................................... 30

    Tabel 4.7 Design Parameter ........................................................................................ 30

    Tabel 4.8 Design Matrix .............................................................................................. 31

    Tabel 4.9 Kombinasi Alternatif 1 ................................................................................ 36

    Tabel 4.10 Kombinasi Alternatif 2 ................................................................................ 37

    Tabel 4.11 Kombinasi Alternatif 3 ................................................................................ 38

    Tabel 4.12 Kombinasi Alternatif 4 ................................................................................ 39

    Tabel 4.13 Matriks Penyaringan Konsep ....................................................................... 40

    Tabel 4.14 Matriks Penilaian Konsep ............................................................................ 41

    Tabel 4.15 Uji Customer Attribute ................................................................................. 43

  • vi

    Halaman ini sengaja dikosongkan

  • vii

    DAFTAR GAMBAR

    No. Judul Halaman

    Gambar 1.1 Rak sepatu ...................................................................................................... 2

    Gambar 2.1 Tahap pengembangan konsep ...................................................................... 10

    Gambar 2.2 Tahap penyusunan Quality Function Deployment ....................................... 12

    Gambar 2.3 Konsep Axiomatic Design ............................................................................ 13

    Gambar 3.1 Diagram alir penelitian ................................................................................ 24

    Gambar 4.1 Segmentasi ................................................................................................... 26

    Gambar 4.2 Identitas Responden ..................................................................................... 27

    Gambar 4.3 Korelasi Design Parameter.......................................................................... 31

    Gambar 4.4 Hubungan Constraints dan Design Parameter ............................................ 32

    Gambar 4.5 Benchmarking dengan beberapa produk kompetitor ................................... 33

    Gambar 4.6 Alternatif konsep 1 ....................................................................................... 36

    Gambar 4.7 Alternatif konsep 2 ....................................................................................... 37

    Gambar 4.8 Alternatif konsep 3 ....................................................................................... 38

    Gambar 4.9 Alternatif konsep 4 ....................................................................................... 39

    Gambar 4.10 Hasil simulasi model pada software ANSYS .............................................. 42

    Gambar 4.11 Desain Produk Akhir.................................................................................... 44

  • viii

    Halaman ini sengaja dikosongkan

  • ix

    DAFTAR LAMPIRAN

    No. Judul ................................................................................................... Halaman

    Lampiran 1 Kuesioner Terbuka .................................................................................... 53

    Lampiran 2 Kuesioner Tertutup ................................................................................... 54

    Lampiran 3 Model Axiomatic House of Qualty (AHOQ) ............................................ 55

    Lampiran 4 Gambar Teknik Produk Rak Sepatu ......................................................... 56

  • x

    (Halaman ini sengaja dikosongkan)

  • xi

    RINGKASAN

    FX. Berry Desrianto, Jurusan Teknik Industri, Fakultas Teknik Universitas Brawijaya,

    Juni2017, Perancangan Produk Rak Sepatu dengan Menggunakan Axiomatic House of

    Quality Method. Dosen Pembimbing: Mochamad Choiri dan Debrina Puspita Andriani.

    Perkembangan zaman semakin menuntut manusia untuk terus berusaha dan bekerja

    keras dalam melakukan aktivitas atau kegiatan. kebersihan dan kerapian dari tempat

    tinggal dapat menciptakan suasana yang nyaman serta kerapian dari tempat tinggal akan

    memudahkan dalam mencari sesuatu. Namun terkadang seringkali dijumpai banyak sepatu

    dan sandal yang berserakan. Menurut hasil survey dengan menggunakan kuesioner yang

    disebarkan ke 30 responden di Kota Malang, 30% penyebab berserakannya sepatu dan

    sandal karena adanya rasa malas untuk meletakan sandal atau sepatu ke rak dengan

    menggunakan tangan dan harus membungkukkan badan. Selain itu juga karena rak sepatu

    terbuka sehingga tidak dapat melindungi dari debu dan hujan, kemudian bahan tidak kokoh

    yang membuat rak sepatu mudah rusak. Berdasarkan masalah tersebut, maka diperlukan

    adanya perancangan produk rak sepatu untuk dapat memenuhi kepuasan pelanggan dengan

    menggunakan metode Axiomatic House of Quality (AHOQ). Kemudian menguji hasil

    konsep produk yang terpilih dan menerapkan dimensi antropometri dalam perancangan

    produk rak sepatu.

    Metode Axiomatic House of Quality merupakan usulan metode dengan memodifikasi

    HOQ dengan tujuan mempersingkat waktu pengembangan dan mengurangi kesalahan hasil

    spesifikasi produk yang disebabkan sulitnya menerjemahkan pernyataan pelanggan

    menjadi sebuah kebutuhan produk. Pada garis besarnya AD dapat membantu agar proses

    pengembangan produk menjadi lebih terstruktur dengan fokus pada design yang sesuai

    dengan fungsi produk. Langkah pertama dalam penelitian ini adalah mengumpulkan

    pernyataan pelanggan. Pernyataan tersebut didapatkan dari wawancara dengan pelanggan

    dan penyebaran kuesioner terbuka. Langkah berikutnya, mengubah pernyataan pelanggan

    menjadi customer attribute (CA). Kemudian menentukan functional requirements (FR),

    constraints dan design parameter (DP). Setelah itu menyusun model axiomatic house of

    quality. Langkah selanjutnya adalah mengembangkan konsep dengan membuat alternatif

    konsep berdasarkan tabel kombinasi. Kemudian memilih satu konsep terpilih

    menggunakan matriks penyaringan konsep dan matriks penilaian konsep. Berikutnya

    menguji konsep terpilih dengan mengumpulkan tanggapan langsung dari pihak terkait.

    Langkah terakhir menentukan spesifikasi dan desain akhir produk rak sepatu.

    Hasil dari penelitian ini berupa desain Rak sepatu yang memiliki sistem seperti

    kincir angin yang dimana dengan bentuk tersebut seluruh sepatu dapat terlihat dan dapat

    langsung diambil sesuai kebutuhan. Dimensi dari rak sepatu ini yaitu 100 x 112 x 45 cm.

    Tinggi rak 100cm tersebut karena disesuaikan dengan tinggi siku sesuai dengan

    antropometri penduduk indonesia dimana menggunakan persentil 50th. Material yang

    digunakan pada rak sepatu ini adalah kayu plywood. berdasarkan simulasi pada software

    ANSYS, produk ini juga memiliki tekanan maksimal sebesar 1,1336 MPa. Dan

    dibandingkan dengan factor of safety didapatkan nilai 27,24 yang berarti aman untuk

    dikembangkan.

    Kata Kunci: axiomatic house of quality, constraints, customer attribute, design

    parameter, functional requirement, Rak sepatu

  • xii

    (Halaman ini sengaja dikosongkan)

  • xiii

    SUMMARY

    FX. Berry Desrianto, Department of Industrial Engineering, Faculty of Engineering,

    Brawijaya University, June 2017, Product Design of Shoe Shelves with Axiomatic House of

    Quality Method. Academic Supervisor: Mochamad Choiri and Debrina Puspita Andriani.

    The times increasingly demand people to continue to strive and work hard in doing

    events or activities. cleanliness and tidiness of the place of residence can create a

    comfortable atmosphere as well as the tidiness of the place of residence will help in

    searching for something. But sometimes often found many shoes and slippers were

    scattered. According to the results of a survey using a questionnaire that was distributed to

    30 respondents in Malang, 30% causes scattered shoes and sandals lazy due to a sense to

    put slippers or shoes to the rack by using the hand and to be bowed. In addition, because

    the shoe shelf open so can't protect from dust and rain, and then the material is not solid

    Rack that makes shoes easy to damage. Based on these problems, then the necessary

    existence of the design of the product shelf shoe to meet customer satisfaction using the

    Axiomatic House of Quality (AHOQ) method. Then test the results of the selected product

    concept and implement product design in Anthropometry the dimensions of shelves of

    shoes.

    Axiomatic House of Quality method is a proposed method by modifying HOQ with

    the objective of shorten the time and reduce development errors result product

    specification caused difficult translate statements into a customers needs. On the outline of

    the AD can help product development process became more structured with a focus on

    design to suit the function of the product. The first step in the research is to collect

    customer statement. The statement obtained from interviews with customers and the

    dissemination of the questionnaire. The next step, modify the statement customers become

    customer attribute (CA). Then specify the functional requirements (FR), constraints and

    design parameter (DP). After that draw up models of axiomatic house of quality. The next

    step is to develop the concept by creating an alternative concept based on table

    combination. Then choose one concept selected using the matrix and matrix concept

    screening assessment concepts. The next test of the selected concept with the collect

    feedback directly from the related parties. The last step in determining the final design

    specs and product shelf shoe.

    The results of this research in the form of a shoe Rack design has a system like a

    windmill where with the whole shape of the shoe can be seen and can be taken as needed.

    The dimensions of the shoe shelf 100 x 112 x 45 cm. Height 100 cm shelf as adapted to the

    high elbows in accordance with Indonesian population Anthropometry where using the

    50th percentile. The material used on this shoe rack is wooden with plywood. based on

    ANSYS software on simulation, these products also have a maximum stress of 1.1336

    MPa. And compared to the factor of safety obtained value 27.24 meaning safe to be

    developed.

    Keywords: axiomatic house of quality, constraints, customer attribute, design parameter,

    functional requirement, shoe shelves

  • xiv

    Halaman ini sengaja dikosongkan

  • Lampiran 1

    KUISIONER TERBUKA

    A. Identitas Responden Nama :

    Jenis Kelamin : Pria/ Wanita*

    Pekerjaan :

    Usia :

    B. Pertanyaan 1. Apakah anda memiliki rak sepatu?

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    2. Menurut anda apakah kelebihan rak sepatu yang ada dipasaran saat ini/yang anda miliki? Jawab:

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    3. Menurut anda, apakah kekurangan dari rak sepatu yang pernah anda lihat atau yang anda miliki?

    Jawab:

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    4. Fungsi tambahan apa yang ingin anda berikan pada rak sepatu yang pernah anda lihat atau yang anda miliki?

    Jawab:

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    5. Apa alasan anda ingin menambahkan fitur tambahan anda pada rak sepatu? Jawab:

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    ...............................................................................................................................................

    *coret yang tidak perlu

    53

  • Lampiran 2

    KUESIONER TERTUTUP

    A. Identitas Responden

    Nama :

    Jenis Kelamin :

    Pekerjaan :

    Usia :

    Merk rak sepatu yang anda gunakan :

    B. Manakah model rak sepatu yang anda gunakan? Beri tanda cek list (√) pada kotak

    yang tersedia!

    1. 2. 3. 4. Lain-lain

    ..........................

    ..........................

    ..........................

    ..........................

    ..........................

    ..........................

    Apa saja karakteristik dari rak sepatu yang anda miliki?

    (misal: warna, ukuran, model, dll)

    .................................................................................................................................................

    .................................................................................................................................................

    .................................................................................................................................................

    C. Pertanyaan

    Keterangan:

    1 = Sangat Tidak Setuju / Sangat Tidak Penting 4 = Setuju / Penting

    2 = Tidak Setuju / Tidak Penting 5 = Sangat Setuju / Sangat Penting

    3 = Kurang Setuju / Kurang Penting

    No Pernyataan Kebutuhan Rak Sepatu yang

    Anda Miliki

    Ekspetasi Anda

    terhadap Rak

    Sepatu

    1 Rak sepatu terbuat dari bahan yang kokoh 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    2 Rak sepatu dapat melindungi dari hujan

    dan debu 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    3 Rak sepatu memiliki sirkulasi udara 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    4 Rak sepatu dapat menyimpan banyak

    sepatu 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    5 Rak sepatu yang tidak terlalu pendek 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    6 Rak sepatu memiliki sekat 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    7 Rak sepatu dapat diletakkan pewangi 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    8 Rak sepatu terbuat dari bahan yang ringan 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

    54

  • Lampiran 3

    55

  • PERINGATAN

    SKALA

    TANGGAL

    UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    SATUAN

    DIPERIKSA

    DIGAMBAR

    DEPT

    :

    :

    :

    :

    :

    :

    1 : 20

    mm

    Fx Berry Desrianto

    Teknik Industri

  • 1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    Dalam melakukan penelitian ini perlu dijelaskan hal-hal penting yang menjadi dasar

    dalam pelaksanaanya. Bab ini akan memberikan penjelasan mengenai latar belakang

    mengapa topik ini diangkat, identifikasi masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian,

    batasan penelitian, dan manfaat penelitian. Untuk lebih detailnya akan dipaparkan dibawah

    ini.

    1.1 Latar Belakang

    Seiring dengan perkembangan zaman semakin menuntut manusia untuk terus berusaha

    dan bekerja keras dalam melakukan aktivitas atau kegiatan. Setelah menjalankan rutinitas

    sehari-hari tentunya seseorang membutuhkan tempat yang nyaman untuk beristirahat,

    misalkan tempat tinggal dan tempat tinggal kos. Dalam pengertian yang luas, tempat

    tinggal atau hunian bukan hanya sebuah bangunan (struktural), melainkan juga tempat

    kediaman yang memenuhi syarat-syarat kehidupan yang layak, dipandang dari berbagai

    segi kehidupan masyarakat. Tempat tinggal dapat diatikan sebagai tempat perlindungan

    dan beristirahat. Tempat tinggal harus menjamin kepentingan keluarga, yaitu untuk

    tumbuh, memberi kemungkinan untuk hidup bergaul dengan tetangganya, dan lebih dari

    itu, tempat tinggal harus memberi ketenangan, kesenangan, kebahagiaan, dan kenyamanan

    pada segala peristiwa hidupnya. (Frick, 2006). Selain itu, kebersihan dan kerapian dari

    tempat tinggal dapat menciptakan suasana yang nyaman serta kerapian dari tempat tinggal

    akan memudahkan dalam mencari sesuatu.

    Tempat tinggal harus dapat mewadahi kegiatan penghuninya dan cukup luas bagi

    seluruh pemakainya, sehingga kebutuhan ruang dan aktivitas setiap penghuninya dapat

    berjalan dengan baik. Lingkungan tempat tinggal sebaiknya terhindar dari faktor-faktor

    yang dapat merugikan kesehatan (Hindarto, 2007). Namun terkadang seringkali dijumpai

    banyak sepatu dan sandal yang berserakan. Sehingga menyebabkan akses jalan di tempat

    tinggal terganggu dan mengurangi estetika tempat tinggal karena anggota keluarga sering

    meletakan sandal atau sepatu hanya di lantai atau di depan teras. Menurut hasil survey

    dengan menggunakan kuesioner, penyebab berserakannya sepatu dan sandal karena,

    1

  • 2

    adanya rasa malas untuk meletakan sandal atau sepatu ke rak dengan menggunakan tangan

    dan harus membungkukkan badan.

    Pada umumnya rak sepatu yang ada berbentuk rak bertingkat dan terbuka, serta

    terdapat 3 sampai 4 tingkat yang hanya dapat menampung 6 sampai 8 pasang sepatu.

    Kelemahan dari rak tersebut adalah membuat bau ruangan tidak sedap serta sepatu dan

    sandal menjadi mudah kotor karena rak tidak dilengkapi dengan penutup. Berikut

    merupakan gambar rak sepatu yang ada sekarang yang dapat dilihat pada Gambar 1.1.

    Gambar 1.1 Rak Sepatu

    Sumber: (Kiat Ng dan Shen Ng, 2015)

    Dari masalah tersebut, peneliti membuat produk rak sepatu yang dapat memenuhi

    kebutuhan konsumen seperti yang disebutkan diatas.

    Untuk mendapatkan hal-hal yang diinginkan pelanggan, peneliti telah menyebarkan

    kuesioner terbuka yang disebarkan ke pengguna rak sepatu di Kota Malang. Responden

    yang diambil merupakan pengguna rak sepatu di Kota Malang yang menjadi sampel

    pengguna rak sepatu. Berikut merupakan Kuesioner Terbuka yang disebarkan peneliti yang

    ada pada Lampiran 1.

    Berdasarkan hasil kuesioner yang peneliti sebar ke 30 responden, penulis telah

    merekap hasil kuesioner terbuka yang dapat dilihat pada Tabel 1.1.

    Tabel 1.1

    Rekap Hasil Kuesioner Terbuka

    Pertanyaan Jawaban

    Apakah anda memiliki rak

    sepatu? Ya (100%)

    Menurut anda apakah

    kelebihan rak sepatu yang

    ada dipasaran saat ini atau

    yang anda miliki?

    1. Dapat memuat banyak sepatu (27%) 2. Dapat dilipat (3%) 3. Tertutup dan dapat melindungi dari debu (13%) 4. Ringan (13%) 5. Banyak variasi warna (7%) 6. Pintu transparan (3%)

  • 3

    Tabel 1.1

    Rekap Hasil Kuesioner Terbuka (Lanjutan)

    Pertanyaan Jawaban

    Menurut anda apakah

    kelebihan rak sepatu yang

    ada dipasaran saat ini atau

    yang anda miliki?

    7. Harga terjangkau (7%)

    8. Model menarik (10%)

    9. Praktis (17%)

    Menurut anda apakah

    kekurangan dari rak sepatu

    yang pernah anda miliki?

    1. Terbuka dan tidak terlindung dari debu dan hujan (27%) 2. Tidak ada sirkulasi (10%) 3. Bahan tidak kokoh (20%) 4. Menyimpan sedikit sepatu (7%) 5. Desain tidak menarik (7%)

    6. Desain kurang ergonomis (30%) Apa harapan anda untuk rak

    sepatu yang anda inginkan?

    1. Desain yang lebih bagus dan menarik (3%) 2. Dapat melindungi dari debu (23%) 3. Dapat menyimpan banyak sepatu (10%) 4. Terdapat sirkulasi udara (20%) 5. Terdapat sekat setiap pasangnya (7%) 6. Dapat diletakkan pewangi (13%) 7. Dapat dilipat (7%) 8. Terbuat dari material yang ringan dan kokoh (3%) 9. Desain lebih ergonomis (13%)

    Apa alasan anda terhadap

    harapan anda tersebut?

    1. Agar lebih menarik (3%) 2. Lebih melindungi sepatu dari debu, lebih awet dan tetap

    nyaman (30%)

    3. Supaya sepatunya tidak mudah bau dan lembab (23%) 4. Agar tidak memakan banyak tempat (13%) 5. Agar lebih rapi (3%) 6. Agar praktis dan mudah meletakkan sepatu (13%) 7. Agar harum (13%)

    Berdasarkan rekap kuesioner pada Tabel 1.1, dapat dilihat bahwa rak sepatu yang

    berada saat ini masih kurang efisien terhadap penggunaannya. Maksud dari efisien yang

    diinginkan pelanggan yaitu karena desain dari rak sepatu itu masih kurang ergonomis yang

    dapat dilihat pada hasil kuesioner diatas yaitu sebesar 30% dikarenakan banyak hal salah

    satunya adalah bentuknya yang terlalu pendek sehingga pengguna merasa malas untuk

    meletakkan sepatu pada rak tersebut. Salah satu cara untuk meningkatkan kenyamanan

    pengguna dalam penggunaan rak sepatu yaitu dengan Antropometri yang dimana ukuran

    tersebut menyesuaikan dengan dimensi tubuh penduduk Indonesia. Oleh karena itu, penulis

    akan membuat rak sepatu yang ergonomis untuk meningkatkan efisiensi dari kegunaan rak

    sepatu tersebut.

    Menurut Kotler (2012) segmentasi merupakan pasar yang terdiri dari sekelompok

    pelanggan yang memiliki sekumpulan kebutuhan dan keinginan yang serupa. Segmentasi

    pasar dari rak sepatu sangatlah luas, semua kalangan dapat menggunakan produk tersebut,

    mulai dari menengah ke bawah sampai menengah ke atas. Rak sepatu merupakan salah

  • 4

    satu kebutuhan yang harus dipenuhi agar dapat meletakkan sepatu ataupun sandal dengan

    rapi.

    Perancangan dan pengembangan produk merupakan serangkaian aktivitas yang

    dimulai dengan mengidentifikasi kebutuhan pelanggan dan keinginan pelanggan terhadap

    suatu produk. Kesuksesan ekonomi suatu perusahaan manufaktur tergantung kepada

    kemampuan untuk mengindentifikasi kebutuhan konsumen, kemudian secara cepat

    menciptakan produk yang dapat memenuhi kebutuhan tersebut dengan biaya yang rendah.

    Oleh karena itu, beberapa pokok yang harus menjadi perhatian yaitu kualitas produk, biaya

    manufaktur produk yang kompetitif, waktu pengembangan yang relatif singkat, biaya

    pengembangan dan kapabilitas pengembangan yang baik. Salah satu metode yang dapat

    digunkan dalam proses perencanaan dan pengembangan produk adalah Quality Function

    Deployment (QFD).

    Penelitian sebelum ini mengungkapkan pendapat tentang kelemahan QFD

    diantaranya, pada QFD kerap dijumpai kesulitan dalam menentukan hubungan antara

    kebutuhan customer dan technical properties menurut Dale, Boaden, Wilcox & McQuarter

    (1998). Menurut Bouchereau & Rowlands (1999), QFD adalah metode kualitatif, sehingga

    sering terjadi keambiguan dalam menentukan voice of customer dan sulit untuk

    mengkategorikan menjadi kebutuhan pelanggan. Noel (2001) mengungkapkan

    permasalahan utama dalam pembuatan HOQ adalah dibutuhkan waktu yang tidak sebentar

    dalam proses pengembangannya sehingga besar kemungkinan untuk kehilangan pelanggan

    dan hasil akhir yang belum sesuai dengan spesifikaasi yang dibutuhkan pelanggan.

    Kesimpulan dari pendapat yang diungkapkan sebelumnya adalah perlu adanya modifikasi

    metode QFD yang selama ini digunakan dalam pengembangan produk.

    Evans & Linsay (2001) mengungkapkan untuk mendapatkan konsep desain suatu

    produk dibutuhkan 2 fase HOQ dalam QFD dan jika sampai manufaktur dibutuhkan

    keempat fase nya. Sedangkan kenyataan yang sering dijumpai untuk mendapatkan suatu

    konsep desain produk hanya membuat 1 fase HOQ pada QFD, akibatnya hasil yang

    diperoleh terkait spesifikasi dan targetnya belum sesuai dengan kebutuhan. Pada penelitian

    (Noel, 2001) dinyatakan bahwa dengan integrasi HOQ dan axiomatic design (AD) dalam

    proses pengembangan produk dapat mengurangi waktu dan biaya, metode ini disebut

    Axiomatic House of Quality (AHOQ). AHOQ merupakan usulan metode dengan

    memodifikasi HOQ dengan tujuan mempersingkat waktu pengembangan dan mengurangi

    kesalahan hasil spesifikasi produk yang disebabkan sulitnya menerjemahkan pernyataan

    pelanggan menjadi sebuah kebutuhan produk. AHOQ merangkum 2 fase HOQ pada QFD

    menjadi 1 bentuk model dengan urutan-urutan yang sistematis untuk mendaptkan

  • 5

    spesifikasi dan target suatu konsep desain. AD pada AHOQ dapat membuat logika proses

    desain. Ada banyak kesamaan antara HOQ dam AD yang dapat diulas untuk membangun

    model baru. Pada garis besarnya AD dapat membantu agar proses pengembangan produk

    menjadi lebih terstruktur dengan fokus pada design yang sesuai dengan fungsi produk.

    Berdasarkan berbagai pertimbangan yang diperoleh dari integrasi antara HOQ dan AD

    sebelumya, maka dilakukan perencanaan dan pengembangan produk rak sepatu dengan

    menggunakan model integrasi antara HOQ dan AD serta dengan menggunakan

    antropometri. Harapannya dalam tahap pengembangan produk rak sepatu dapat

    menghasilkan desain yang sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan oleh pelanggan.

    Dengan menggunakan metode AHOQ dan Antropometri dalam pengembangan produk

    dapat membantu untuk memaksimalkan potensi pengembangan produk yang sesuai dengan

    yang diinginkan konsumen dan dapat membantu agar proses pengembangan produk

    menjadi lebih terstruktur dengan fokus pada desain yang sesuai dengan fungsi produk.

    1.2 Identifikasi Masalah

    Berdasarkan latar belakang yang telah dijabarkan, maka permasalahan yang diteliti

    adalah sebagai berikut:

    1. Beberapa permasalahan yang terdapat pada rak sepatu yang ada pada saat ini,

    misalnya mudah terkena debu, menyimpan sedikit sepatu, terlalu pendek sehingga

    pengguna malas untuk meletakkan sepatu tersebut. Hingga sekarang belum ada desain

    produk rak sepatu yang dapat menjawab atas permasalahan tersebut.

    2. Rak sepatu yang ada saat ini tidak disesuaikan dengan dimensi antropometri penduduk

    Indonesia.

    1.3 Rumusan Masalah

    Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah:

    1. Bagaimana perancangan produk rak sepatu dengan menggunakan metode axiomatic

    house of quality (AHOQ)?

    2. Bagaimana hasil uji konsep produk dengan customer attribute dari produk rak sepatu

    yang terpilih?

    3. Bagaimana desain rak sepatu yang sesuai dengan dimensi antropometri penduduk

    Indonesia?

  • 6

    1.4 Batasan Masalah

    Hal yang dibatasi dalam penelitian ini adalah pengembangan produk sampai dengan

    prototype yang berupa desain 3D terpilih produk rak sepatu.

    1.5 Asumsi Penelitian

    Asumsi dalam penelitian ini adalah responden diambil secara acak sehingga mewakili

    populasi pengguna rak sepatu

    1.6 Tujuan Penelitian

    Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah sebagai berikut:

    1. Mengetahui perancangan produk rak sepatu dengan menggunakan metode axiomatic

    house of quality (AHOQ)

    2. Mengetahui hasil uji konsep produk dari produk rak sepatu yang terpilih

    3. Mengetahui desain rak sepatu yang sesuai dengan dimensi antropometri penduduk

    indonesia.

    1.7 Manfaat Penelitian

    Berdasarkan tujuan dari penelitian, maka manfaat yang akan didapatkan dari

    penelitian ini adalah:

    1. Merupakan penerapan ilmu dibidang Teknik Industri utamanya berkaitan dengan

    pengembangan produk.

    2. Mendapatkan konsep produk rak sepatu yang sesuai dengan voice of customer dan

    dimensi antropometri penduduk Indonesia.

  • 7

    BAB II

    TINJAUAN PUSTAKA

    Dalam pelaksanaan penelitian ini terdapat beberapa teori atau referensi yang nantinya

    digunakan untuk menjadi dasar dalam pengerjaan penelitian ini. Oleh karena itu, pada bab

    II akan menjelaskan tentang beberapa teori atau literatur yang mendukung penelitian ini.

    Untuk lebih detailnya akan dipaparkan dibawah ini.

    2.1 Penelitian Terdahulu

    Beberapa penelitian yang telah dilakukan terkait pengembangan produk rak sepatu

    beserta metode yang digunakan. Berikut merupakan review dari penelitian sebelumnya.

    Tabel 2.1

    Penelitian Terdahulu Tahun 2001-2016 No Peneliti Objek Metode Hasil

    1 Noel

    (2001)

    Coffe maker,

    pintu mobil dan

    pena

    Axiomatic

    House of

    Quality (AHOQ)

    Langkah pembuatan AHOQ: membuat daftar

    atribut kebutuhan konsumen, mengubah atribut

    kebutuhan konsumen menjadi functional

    requirements, mengidentifikasiukuran,

    memformulasikan design parameters,

    memformulasikan design matix dan initial

    design, memecahkan functional requirements

    dependency, memformulasikan correlation

    matrix, melakukan analisa dengan competing

    products, menetapkan ukuran kedalam modelm

    memformulasikan process variables dan

    mengevaluasi model yang suudah jadi.

    2 Ghufrani

    (2010)

    Alat pengangkut

    galon ke dispenser

    dengan

    pendekatan metode

    Axiomatic Design

    Axiomatic

    Design

    Perancangan alat pengangkat galon dapat

    dijalankan dengan tiga fungsi utama: roating,

    lifting, dan, structure. Kesemuafungsi ini

    memenuhi prinsip independence aksioma.

    3 Cesaria

    (2016)

    Penyimpanan alas

    kaki (sepatu dan

    sandal)

    Diferensiasi

    Produk

    Perancangan sarana penyimpanan alas kaki

    (sepatu dan sandal)untuk kamar kos

    menggunakan metode diferensiasi produk

    difokuskan pada bentuk, keistimewaan,

    keandalan, dan rancangan produk.

    4 Dayanara

    (2016)

    Shopping trolley

    90/100 liter di Loka

    Mart, SuperINDO,

    Carrefour Express,

    dan Giant

    Supermarket

    Axiomatic

    House of

    Quality

    (AHOQ)

    Desain matriks pada model AHOQ yang terdiri

    dari functional requirements dan design

    parameter menunjukkan bahwa desain fisik

    produk yang independen dan semua functional

    requirements telah diaplikasikan oleh masing-

    masing design parameter

    5 Desrianto

    (2016)

    Pengguna rak

    sepatu di Kota

    Malang

    Axiomatic

    House of

    Quality

    (AHOQ)

    7

  • 8

    2.2 Pengertian Produk

    Menurut Kotler yang diterjemahkan oleh Hendra Teguh (1997), produk memiliki

    pengertian yang luas yaitu segala sesuatu yang ditawarkan, dimiliki, dipergunakan atau

    dikonsumsi sehingga dapat memuaskan keinginan dan kebutuhan termasuk didalamnya

    adalah fisik, jasa, orang, tempat, organisasi serta gagasan. Menurut Kotler (2002) produk

    dapat diklasifikasikan menjadi barang dan jasa berdasarkana wujudnya yaitu barang dan

    jasa. Barang merupakan produk yang berwujud fisik, sehingga bisa dilihat, diraba atau

    disentuh, dirasa, dipegang, disimpan, dipindahkan, dan pelakuan fisik lainnya. Sedangkan

    jasa merupakan aktivitas, manfaat, atau kepuasan yang ditawarkan untuk dijual

    (dikonsumsi pihak lain) atau jasa adalah setiap tindakan atau kegiatan yang dapat

    ditawarkan oleh satu pihak kepada pihak lain yang pada dasarnya tidak berwujud dan tidak

    mengakibatkan kepemilikan apapun.

    2.3 Perancangan dan Pengembangan Produk

    Menurut Ulrich (2001), proses perencanaan produk dilakukan sebelum suatu proyek

    pengembangan produk secara formal disetujui, sumber daya yang penting dipakai dan

    sebelum tim pengembang yang lebih besar dibentuk. Perencanaan produk merupakan suatu

    kejadian yang mempertimbangkan portofolio suatu proyek, sehingga suatu organisasi dapat

    mengikuti dan menetukan bagian apa dari proyek yang akan diikuti selama periode

    tertentu. Setiap proyek terpilih dilengkapi dengan tim pengembang produk. Tim ini harus

    mengetahui misi proyek sebelum dimulai pengembangan. Rencana produk

    mengidentifikasi portofolio produk-produk yang dikembangkan dan waktu pengenalan ke

    pasar. Proses perencanaan mempertimbangkan peluang-peluang pengembangan produk,

    yang diidentifikasi oleh banyak sumber, mencakup usulan bagian pemasaran, penelitian,

    pelanggan, tim pengembangan produk dan analisis keunggulan para pesaing. Rencana

    produk perlu diperbarui secara berkala agar dapat mengakomodasi perubahan dan

    perkembangan yang ada. Suatu proses pengembangan yang terdefinisi dengan baik

    berguna karena alasan berikut:

    1. Jaminan kualitas: proses pengembangan menggolongkan tahap-tahap proyek

    pengembangan yang dilalui serta melalui butir-butir pemeriksaan. Bila fase-fase

    dan titik-titik pemeriksaan ini dipilih secara bijaksana, mengikuti proses

    pengembangan merupakan sebuah cara untuk menjamin kualitas dan produk yang

    dihasilkan.

  • 9

    2. Koordinasi: proses pengembangan yang diterjemahkan secara jelas berlaku sebagai

    rencana utama yang mendefinisikan aturan-aturan untuk tiap pemain pada tim

    pengembangan. Rencana ini menginformasikan kepada anggota tim kapan kontribusi

    mereka dibutuhkan dan dengan siapa mereka harus bertukar informasi

    3. Perencanaan: suatu proses pengembangan terdiri dari tolak ukur yang sesuai dengan

    penyelesaian tiap fase. Penentuan waktu dari tolak ukur mengikuti jadwal

    kesuluruhan proyek pengembangan.

    4. Manajemen: suatu proses pengembangan merupakan alat ukur untuk memperkirakan

    kinerja dari usaha pengembangan yang berlangsung dengan membandingkan

    peristiwa-peristiwa aktual dengan proses yang dilakukan, seorang manajer dapat

    mengidentifikasi kemungkinan lingkup permasalahan.

    5. Perbaikan: pencatatan yang cermat terhadap proses pengembangan suatu organisasi

    sering membantu untuk mengidentifikasi peluang-peluang untuk perbaikan.

    Proyek pengembangan produk dikelompokkan menjadi empat tipe:

    1. Platform produk baru, tipe proyek ini melibatkan usaha pengembangan utama untuk

    merancang suatu kumpulan produk baru berdasarkan platform yang baru dan umum.

    Kumpulan produk baru akan memasuki kategori pasar dan produk yang sudah

    dikenal.

    2. Turunan dari platform produk yang telah ada, proyek ini memperpanjang platform

    produk supaya lebih baik dalam memasuki pasar yang telah dikenal dengan satu atau

    lebih produk baru.

    3. Peningkatan perbaikan untuk produk yang telah ada, proyek ini mungkin hanya

    melibatkan penambahan atau modifikasi beberapa detail produk dari produk yang

    telah ada dalam rangka menjaga lini produk yang ada pesaingnya.

    4. Pada dasarnya produk baru, proyek ini melibatkan produk yang sangat berbeda atau

    teknologi produksi dan mungkin membantu untuk memasuki pasar yang belum

    dikenal dan baru.

    Karena tahap pengembangan konsep dalam proses pengembangan membutuhkan lebih

    banyak koordinasi dibandingkan fungsi-fungsi lainnya, banyak metode pengembangan

    yang dikembangkan pada saat ini, salah satu contoh proses pengembangan konsep dari

    awal hingga akhir ditunjukkan pada gambar 2.1.

  • 10

    Identifikasi

    Kebutuhan

    Pelanggan

    Menetapkan

    Spesifikasi &

    Targetnya

    Mendesain

    Konsep-

    konsep

    Produk

    Memilih

    Konsep

    Produk

    Menguji

    Konsep

    Produk

    Menetapkan

    Spesifikasi

    Akhir

    Rencana Alur

    Pengembangan

    Pernyataan

    MIsi

    Rencana

    Pengembangan

    Proses Analisa Ekonomis Produk

    Benchmark Produk Kompetitor

    Membangun Model Pengujian dan Prototype Produk

    Gambar 2.1 Tahap Pengembangan Konsep

    Sumber : Ulrich & Eppinger, 2001

    2.4 Quality Function Deployment (QFD)

    Djati dan Khusaini (2003) mengatakam bahwa QFD adalah sebuah sistem

    pengembangan produk yang dimulai dari merancang produk, proses manufaktur, sampai

    produk tersebut ke tangan konsumen, dimana pengembangan produk berdasarkan

    keinginan konsumen. Menurut Benner, Linnemann, Jongen & Folstar (2002), Quality

    Function Deployment (QFD) adalah sebuah adaptasi dari beberapa perangkat yang

    digunakan dalam Total Quality Management (TQM). QFD adalah sebuah metode untuk

    mendorong anggota team pengembangan produk untuk dapat berkomunikasi secara lebih

    efektif dengan anggota yang lain dengan menggunakan seperangkat data yang kompleks.

    Beberapa keuntungan menggunakan QFD yaitu:

    1. Membantu perusahaan membuat kunci pertukaran (trade-off) antara apa yang

    diinginkan konsumen dan bagaimana perusahaan dapat menciptakan produk tersebut.

    2. Meningkatkan komunikasi yang efektif antar divisi dalam perusahaan dan

    meningkatkan team work.

    3. Meningkatkan kepuasan konsumen dengan mengikutsertakan keinginan konsumen

    dalam proses pengembangan produk.

    4. Menghadirkan semua data yang dibutuhkan untuk pengembangan produk yang baik

    dan team pengembangan dapat membaca secara cepat ketika dibutuhkan tambahan

    data saat proses pengembangan berlangsung.

    5. Memperpendek time-to-market suatu produk baru.

    Adapun kelemahan dari QFD, seperti yang dikemukakan Wijaya (2011) yaitu:

    1. Memerlukan keahlian spesifik beragam.

    Input pada QFD membutuhkan analis pasar. Penerjemahan karakteristik kualitas

    membutuhkan keahlian perancangan. Penerjemahan ke spesifikasi teknis

    membutuhkan keahlian insinyur produksi.

  • 11

    2. Kesulitan dalam pengisian matriks, terutama jika ukurannya terlalu besar.

    Bertambahnya m input pelanggan dan n karakteristik kualitas akan menambah ukuran

    sebanyak m x n, berarti ada tambahan m x n sel yang harus dipertimbangkan

    hubungannya.

    3. Hanya merupakan alat, tidak ada kejelasan kerangka pemecahan masalah.

    QFD merupakan metode yang beroperasi berdasarkan input, mengolahnya, dan

    mengeluarkan input tertentu. Keberhasilan alat ini ditentukan oleh kejelian melihat

    konteks permasalahan yang dapat dikategorikan menjadi penentuan sumber input yang

    tepat dan tindak lanjut yang dilakukan pada output.

    4. Bersifat proyek tanpa kelanjutan.

    QFD biasanya hanya berupa proyek satu kali, tidak ada pembakuan institusi atau job

    description yang tetap untuk orang - orang yang terlibat didalamnya.

    Menurut Widodo (2004), metode QFD memiliki beberapa tahap perencanaan dan

    pengembangan melalui matriks, yaitu:

    1. Matriks Perencanaan Produk (House of Quality)

    HOQ lebih dikenal dengan rumah (R1) yang menjelaskan tentang customer needs,

    technical requirements, co-relationship, relationship, customer competitive

    evaluation, competitive technical assesment, dan target.

    2. Matriks Perencanaan Desain (Design Deployment)

    Lebih dikenal dengan sebutan rumah kedua (R2) adalah matriks untuk

    mengidentifikasi desain yang kritis terhadap pengembangan produk.

    3. Matriks Perencanaan Proses (Process Planning)

    Lebih dikenal dengan rumah ketiga (R3) yang merupakan matriks untuk

    mengidentifikasi pengembangan proses pembuatan suatu produk.

    4. Matriks Perencanaan Produksi (Production Planning): lebih dikenal dengan rumah

    keempat (R4) yang memaparkan tindakan yang perlu diambil didalam perbaikan

    produksi suatu produk.

    Model Empat Tahap QFD Unsur yang paling penting dalam QFD adalah informasi

    dari pelanggan. Keempat tahap dalam analisis penyusunan matriks QFD digambarkan pada

    Gambar 2.2.

  • 12

    Gambar 2.2 Tahap penyusunan Quality Function Deployment Sumber: Benner, dkk. (2002)

    2.5 House of Quality (HOQ)

    House of Quality (HOQ) adalah suatu kerangka kerja atas pendekatan dalam

    mendesain manajemen yang dikenal sebagai Quality Function Deployment (QFD). HOQ

    memperlihatkan struktur untuk mendesain dan membentuk suatu siklus dan bentuknya

    menyerupai sebuah rumah kunci. Dalam membangun HOQ adalah difokuskan pada

    kebutuhan konsumen sehingga proses desain dan pengembangannya lebih sesuai dengan

    yang diinginkan oleh konsumen dari pada dengan teknologi inovasi, hal ini dimaksudkan

    untuk mendapatkan informasi yang penting dari konsumen.

    2.6 Axiomatic Design

    Axiomatic design dikembangkan oleh Professor Nam Pyo Suh dari MIT (Masssuchet

    Institute of Technology) sebagai upaya membuat logika proses desain. Axiomatic design

    berdasarkan dua aksioma yang dikembangkan Professor Nam Pyo Suh pada tahun 1970-an

    dan lebih dari 30 akibat dan teorema yang mendukung aksioma tersebut menurut Ghufrani

    (2010). Beberapa istilah penting untuk memahami Axiomatic Design adalah:

    1. CA: Customer Attribute. Yaitu domain yang menampung kebutuhan dari sudut

    pandang pengguna.

    2. FR: Functional Requirement. Yaitu domain yang menampung semua fungsi yang

    ingin dicapai dari suatu desain atau produk.

    3. DP: Design Parameter. Yaitu domain yang menjadi manifestasi dari FR bagaimana

    fungsi dari domain FR itu diwujudkan.

    4. PV: Process Variable. Yaitu domain yang membahas bagaimana desain atau produk

    diproduksi. Atau dalam bahasa yang sederhana, PV adalah domain proses produksi

    dari suatu desain sebelum menjadi produk.

  • 13

    5. Aksioma pertama: adalah aksioma independen yang menyatakan, “menjaga

    kebebasan kebutuhan fungsi“. Maksudnya adalah, idealnya suatu perubahan pada

    suatu desain parameter yang spesifik hanya memiliki efek pada satu fungsi saja. Di

    dalam axiomatic design jumlah pasangan antara fungsi dapat dianalisa dan digunakan

    untuk membimbing pengembangan produk.

    6. Aksioma kedua: “minimasi konten informasi desain“. Meskipun pernyataan ini

    memiliki makna matematis yang tidak disajikan dalam tulisan ini, inti dari aksioma

    ini adalah desain yang paling simpel memiliki peluang sukses terbesar dan

    merupakan alternatif terbaik.

    Dasar dari teori desain ini adalah ide dari functional requirements (FRs) dan

    designparameter (DPs). Prof. Suh melihat proses desain teknik sebagai interplay antara

    apa yang hendak dicapai dan bagaimana mencapainya. Tujuan selalu dinyatakan sebagai

    domain fungsional, dan selanjutnya (solusi fisik) dikembangkan pada domain fisik.

    Prosedur desain ditentukan berdasarkan dengan hubungan dua domain tersebut pada setiap

    level hirarki prosesdesain sebagaimana pada Gambar 2.4

    Gambar 2.3 Konsep Axiomatic Design

    Sumber: Suh (2001)

    Tujuan dari desain didefinisikan dalam domain functional requirement (FRs). Dalam

    rangka memperoleh kebutuhan fungsi yang memuaskan, dibuatlah satu domain lagi yaitu

    design parameters (DPs). Sebagaimana yang diperlihatkan pada gambar diatas, proses desain

    berdasarkan dari pemetaan (mapping) FRs dari domain fungsi ke DPs untuk menciptakan

    produk, proses, sistem atau suatu gabungan yang memenuhi kebutuhan. Proses pemetaan ini

    tidak khusus, sehingga akan ada lebih dari satu desain yang dapat dihasilkan dari

    pengembangan DPs untuk memenuhi FRs. Namun hasil yang diperoleh tetaplah berdasarkan

    kreatifitas desainer. Desain aksioma menyediakan prinsip-prinsip yang membuat pemetaan

    DPs ke FRs menghasilkan desain yang baik.

    Proses pemetaan dari domain yang satu ke domain yang lain dapat dinotasikan secara

    matematis dalam bentuk vektor yang menyatakan bagaimana hubungan antara tujuan desain

    dan solusi desain. Mula-mula kita membuat set FRs yang sudah diketahui pada domain FRs.

    Kemudian kita melakukan hal yang serupa pada set DPs (solusi dari FRs) dan meletakkannya

  • 14

    pada domain DPs. Hubungan yang dibentuk ditulis dalam persamaan berikut:

    {FR} = [A] { DP } (2.1) Sumber: Suh (2001)

    [A] adalah design matriks yang menjadi karakter dari desain. Persamaan 2.1 disebut

    juga persamaan desain. Untuk design matrix dengan 3 FRs dan 3 DPs, maka bentuk

    persamaannya adalah:

    Pada matriks desain, ada dua kasus khusus: matriks diagonal dan matriks triangular.

    Pada matriks diagonal, seluruh Aij =0 kecuali dimana i=j.

    Pada matriks desain triangular ada dua kondisi: lower triangular (LT) dan upper

    triangular (UT).

    Suatu desain dinyatakan memenuhi aksioma pertama bila design matriks berbentuk

    salah satu dari diagonal atau triangular. Ketika matriks desain berbentuk diagonal, maka

    setiap fungsinya (FRs) berkorespondensi dengan DPs secara terpisah dan satu-satu. Dalam

    axiomatic design, hal ini dinamakan dengan uncoupled design. Ketika matriks desain

    berbentuk triangular, maka independensi FRs dapat dijamin jika dan hanya jika DPs

    ditentukan dalam urutan yang benar. Kondisi seperti ini dikatakan sebagai decoupled

    design.

    Dalam hal kaitannya dengan bagaimana FRs berinteraksi terhadap DPs, maka desain

    terbagi tiga:

    1. Uncoupled Design / Ideal Design

    Ketika jumlah DPs = FRs, maka desain merupakan desain yang ideal. Artinya setiap

    FRs yang harus dipenuhi fungsinya, berkorespondensi satu-satu dengan DPs sebagai

    solusi domain fisiknya.

    2. Redundant Design

    Redundant design atau terkadang dapat diartikan sebagai overdesign terjadi, ketika

  • 15

    jumlah DPs yang diperlukan sebagai solusi domain fisik lebih besar dari jumlah FRs.

    Matriks desain semacam ini memiliki beragam karakteristik, tergantung DP mana

    yang diubah dan dibuat tetap. Jika DP1 dan DP4 dibuat berubah setelah DPs yang lain

    dibuat tetap untuk mengontrol nilai FRs, desain menjadi coupled. Dalam kondisi yang

    lain, jika kita membuat tetap nilai DP1, DP4 dan DP5 desain menjadi seperti

    uncoupled design. Jika DP3, DP4, dan DP5 dibuat tetap, desain kemudian menjadi

    decoupled design. Jika DP1 dan DP4 diset terlebih dahulu, desain tampaknya menjadi

    uncoupled redundant design.

    3. Coupled Design. Ketika jumlah DPs kurang dari FRs, maka akan selalu terjadi coupled design Buktinya

    diberikan sebagai berikut: sebagai contoh, ada tiga FRs yang harus dipenuhi oleh

    seorang desainer dengan hanya dua DPs. Maka design matrix-nya adalah seperti

    dibawah ini :

    Jika A31 dan A32 bernilai 0, maka FR3 tidak dapat terpenuhi. Konsekuensinya desain

    tidak berfungsi.

    2.7 Prototype

    Ulrich & Eppinger (2001) mengatakan bahwa Prototype didenifisikan sebagai tiruan

    dari produk berhubungan dengan satu atau lebih dimensi kepentingan. Dimensi

    kepentingan tersebut meliputi fungsi, penampilan, manfaat dan keamanan produk jika telah

    digunakan oleh konsumen.

    Prototype dapat dibedakan dalam dua kategori yaitu berdasarkan alam / sifatnya dan

    berdasarkan cakupannya:

    1. Berdasarkan alam/sifatnya.

    Berdasarkan alam/sifatnya prototipe dapat dibedakan dalam dua kategori utama,

    yaitu:

    a. Prototype fisik: merupakan obyek yang tangible yang dapat dilihat dan dipegang.

  • 16

    b. Prototype analitik: merupakan prototipe yang non-tangible, seperti model

    matematika, simulasi, 3D video image, dan lain – lain.

    2. Berdasarkan pandangannya (cakupan).

    Berdasarkan pandangannya prototipe terbagi atas dua, yaitu:

    a. Prototype terfokus: menggambarkan hanya sebagian dari produk, untuk

    memenuhi kepentingan tertentu.

    b. Prototype komprehensif: menggambarkan seluruh bagian produk, meliputi

    seluruh fungsi dan tampilannya.

    2.8 Ergonomi

    Ergonomi merupakan ilmu yang mempelajari manusia dalam kaitannya dengan

    pekerjaannya. Ergonomi secara khusus mempelajari keterbatasan dari kemampuan

    manusia dalam berinteraksi dengan teknologi atau produk-produk buatannya. Aspek-aspek

    ergonomi dalam suatu proses perancangan produk merupakan suatu hal yang sangat

    penting. Hal ini dikarenakan banyak produk yang telah diciptakan tetapi tidak sesuai

    dengan pemakaiannya. Beberapa diantaranya justru pemakainyalah yang harus

    menyesuaikan diri dengan produk tersebut. Ergonomi dalam perancangan produk berfungsi

    lebih efektif dan efisien harus dipandang sebagai system manusia-mesin (produk) yang

    terpadu.

    Menurut Wignjosoebroto (2003), Ergonomi atau ergonomics sebenarnya berasal dari

    kata Yunani yaitu “Ergo” yang berarti kerja dan “Nomos” yang berarti hukum. Dengan

    demikian ergonomi dimaksudkan sebagai disiplin keilmuan yang mempelajari manusia

    dalam kaitannya dengan pekerjaannya. Jadi dengan menelaah arti dasar kata tersebut maka

    dapat diartikan bahwa ergonomi dimaksudkan sebagai disiplin ilmu yang mempelajari

    manusia dengan pekerjaannya (produk-produknya). Nurmianto (2008) mengatakan ada

    pula beberapa ahli yang mendefinisikan ergonomi sebagai studi tentang aspek-aspek

    manusia dalam lingkungan kerjanya yang ditinjau secara anatomi, fisiologi, psikologi,

    engineering, manajemen, dan desain atau perancangan.

    Maksud dan tujuan disiplin ergonomi adalah mendapatkan suatu pengetahuan yang

    utuh tentang permasalahan-permasalahan interaksi manusia dengan teknologi dan produk-

    produknya, sehingga didapatkan suatu rancangan sistem manusia-mesin (produk) yang

    optimal untuk meningkatkan efisiensi produk..

  • 17

    2.9 Antropometri

    Antropometri berasal dari “anthro” yang memiliki arti manusia dan “metri” yang

    memiliki arti ukuran. Survey (2009) mengatakan Antropometri adalah sebuah studi tentang

    pengukuran tubuh dimensi manusia dari tulang, otot dan jaringan adiposa atau lemak.

    Menurut Stevenson (1989) dan Nurmianto (1991), antropometri adalah satu kumpulan data

    numerik yang berhubungan dengan karakteristik fisik tubuh manusia ukuran, bentuk,

    kekuatan serta penerapan dari data tersebut untuk penanganan masalah desain.

    Antropometri adalah pengukuran manusia dan lebih cenderung terfokus pada dimensi

    tubuh manusia. Ilmu pengetahuan mengenai antropometri berkembang terutama dalam

    konteks antropologi. Antropometri berkembang sebagai ilmu yang mempelajari klasifikasi

    dan identifikasi perbedaan ras manusia dan efek dari diet serta kondisi lingkungan hidup

    pada pertumbuhan. Menurut Kurniawan (2009) dewasa ini antropometri menjadi sangat

    penting dan berkembang ke wilayah ilmu ergonomi, ilmu yang menyesuaikan mesin dan

    lingkungan kerja untuk orang yang menggunakannya (Kurniawan, 2009).

    Menurut Wignjosoebroto (2008), antropometri adalah studi yang berkaitan dengan

    pengukuran dimensi tubuh manusia. Bidang antropometri meliputi berbagai ukuran tubuh

    manusia yang berbeda seperti berat badan, posisi ketika berdiri, ketika merentangkan

    tangan, lingkar tubuh, panjang tungkai, dan sebagainya. Data antropometri tersebut

    digunakan untuk berbagai keperluan, seperti perancangan stasiun kerja, fasilitas kerja, dan

    desain produk agar diperoleh ukuran-ukuran yang sesuai dan layak dengan dimensi

    anggota tubuh manusia yang akan menggunakannnya.

    Berikut merupakan dimensi dari pengukuran antropometri yang digunakan pada

    penelitian ini yang dapat dilihat pada Tabel 2.2

    Tabel 2.2

    Dimensi Antropometri

    No. Dimensi

    Tubuh Definisi No.

    Dimensi

    Tubuh Definisi

    1 Dimensi tinggi

    siku

    Jarak vertikal dari

    lantai ke titik

    terbawah di sudut

    siku bagian kanan.

    2 Dimensi lebar

    Kaki

    Jarak antara kedua sisi

    paling luar kaki.

  • 18

    Tabel 2.2

    Dimensi Antropometri Tubuh (Lanjutan)

    No. Dimensi

    Tubuh Definisi

    3 Dimensi panjang

    kaki

    Jarak horizontal

    dari bagian

    belakang kaki

    (tumit) ke depan

    paling ujung dari

    kaki kanan.

    Sumber : Antropometri Indonesia, 2014.

    2.9.1 Prinsip Perancangan Produk atau Fasilitas Dengan Ukuran Rata-Rata

    Data Antropometri

    Berkaitan dengan aplikasi data antropometri yang diperlukan dalam proses

    perancangan produk ataupun fasilitas kerja, maka ada beberapa sarana/ rekomendasi yang

    bisa diberikan sesuai langkah-langkah sebagai berikut (Nurmianto, 2003):

    1. Pertama kali terlebih dahulu harus ditetapkan anggota tubuh mana yang nantinya akan

    difungsikan untuk mengoperasikan rencana tersebut

    2. Tentukan dimensi tubuh yang penting dalam proses perancangan tersebut, dalam hal

    ini perlu juga diperhatikan apakah harus menggunakan data dimensi tubuh statis

    ataukah data dimensi tubuh dinamis

    3. Selanjutnya tentukan populasi terbesar yang harus diantisipasi, diakomodasikan dan

    menjadi target utama pemakai rancangan produk tersebut. Hal ini lazim dikenal

    sebagai “segmentasi pasar” seperti produk mainan anak-anak, peralatan rumah tangga

    untuk wanita, dll.

    4. Tetapkan prinsip ukuran yang harus diikuti semisal apakah rancangan tersebut untuk

    ukuran individual yang ekstrim, rentang ukuran yang fleksibel (adjustabel)ataukah

    ukuran rata-rata.

    5. Pilih prosentase populasi yang harus diikuti 90th, 95th, 99th ataukah nilai persentil

    yang lain yang dikehendaki

    6. Untuk setiap dimensi tubuh yang telah diidentifikasikan selanjutnya pilih/tetapkan

    nilai ukurannya dari tabel data antropometri yang sesuai. Aplikasikan data tersebut dan

    tambahkan faktor kelonggaran (allowance) bila diperlukan seperti halnya tambahan

    ukuan akibat tebalnya pakaian yang harus dikenakan oleh operator, pemakaian sarung

    tangan dan lain-lain.

  • 19

    BAB III

    METODOLOGI PENELITIAN

    Dalam bab ini akan menjelaskan langkah-langkah penyelesaian penelitian secara

    terstruktur agar penelitian dapat berjalan secara sistematis dan terarah. Bab ini berisikan

    metode penelitian, tempat dan waktu penelitian, tahap penelitian, dan diagram alir

    penelitian.

    3.1 Metode Penelitian

    Dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif korelasional, yaitu

    suatu penelitian yang diupayakan untuk mengevaluasi proses uji coba pengembangan suatu

    produk. Penelitian evaluatif dimaksudkan untuk mengukur keberhasilan suatu program,

    produk atau kegiatan tertentu (Danim, 2000). Sedangkan evaluasi sendiri adalah kegiatan

    untuk mengumpulkan informasi tentang bekerjanya sesuatu, yang selanjutnya informasi

    tersebut digunakan untuk menentukan alternatif yang tepat dalam mengambil keputusan

    (Arikunto, 2007).

    Objek dari penelitian ini adalah rak sepatu yang ada di perumahan di Kota Malang.

    Berdasarkan suara beberapa pihak yang terkait dengan rak sepatu didapatkan Pernyataan

    pelanggan yang kemudian diolah menggunakan Quality Function Deployment (QFD) dan

    model Kano untuk menetapkan spesifikasi dan target produk rak sepatu.

    3.2 Tempat dan Waktu Penelitian

    Penelitian ini akan dilakukan di Kota Malang dengan objek rak sepatu pada

    perumahan di Kota Malang, Jawa Timur. Penelitian ini dilakukan mulai Bulan Februari

    2017 sampai dengan Bulan Juli 2017.

    3.3 Prosedur Penelitian

    Tahap penelitian meliputi tahap penelitian pendahuluan, tahap perencanaan penelitian,

    tahap pelaksanaan dan analisis penelitian dan tahap kesimpulan.

    19

  • 20

    3.3.1 Tahap Penelitian Pendahuluan

    Pada tahap penelitian pendahuluan meliputi beberapa metode yaitu metode studi

    kepustakaan dan metode penelitian lapangan. Berikut ini adalah penjelasan dari

    masingmasing metode dalam penelitian pendahuluan.

    1. Penelitian lapangan

    Penelitian lapangan dilakukan untuk mengetahui kondisi lingkungan secara langsung

    dari permasalahan yang diteliti. Dalam melakukan penelitian lapangan terdapat

    beberapa cara yang digunakan untuk mengetahui kondisi permasalahan yang diteliti

    yaitu sebagai berikut:

    a. Observasi

    Suatu metode yang digunakan untuk memperoleh data dengan cara mengadakan

    pengamatan langsung terhadap keadaan yang sebenarnya. Data yang diperoleh dari

    teknik observasi ini adalah bagaimana keadaan dan fungsi dari rak sepatu pada

    beberapa perumahan di Kota Malang.

    b. Dokumentasi

    Suatu metode yang digunakan untuk memperoleh data dengan cara menelusuri

    arsip-arsip atau catatan yang ada yang berkaitan dengan permasalahan yang sedang

    diteliti. Data yang diperoleh dari teknik dokumentasi ini adalah gambar-gambar rak

    sepatu.

    c. Interview

    Merupakan cara pengumpulan data dengan jalan mengadakan wawancara

    langsung dengan pihak-pihak yang berhubungan dengan perencanaan dan

    pengembangan produk. Wawancara awal dilakukan dengan anggota rumah tangga

    yang memiliki rak sepatu.

    2. Studi kepustakaan

    Studi kepustakaan adalah suatu cara yang digunakan untuk mendapatkan referensi

    mengenai permasalahan yang dikaji dan dianalisis berdasarkan literatur dari sumber

    pustaka dan jurnal penelitian sebelumnya.

    3.3.2 Tahap Perencanaan Penelitian

    Pada tahap perencanaan peneilitian terdapat beberapa langkah yang akan dilakukan

    yaitu melakukan identifikasi masalah, merumuskan masalah, menentukan tujuan penelitian

    dan membuat misi produk. Berikut merupakan penjelasan dari setiap langkah yang akan

    dilakukan:

  • 21

    1. Melakukan Identifikasi Permasalahan

    Masalah Identifikasi masalah dilakukan berdasarkan tahap penelitian pendahuluan

    terhadap objek penelitian yaitu rak sepatu pada perumahan di Kota Malang. Terdapat

    beberapa permasalahan yang ditemukan pada rak sepatu dan metode yang sering

    digunakan dalam perencanaan dan pengembangan produk.

    2. Merumuskan Masalah

    Setelah melakukan identifikasi masalah, selanjutnya dilakukan perumusan masalah

    terhadap objek yang diamati sesuai hasil observasi di lapangan. Rumusan masalah

    berisi beberapa pertanyaan yang dapat membantu penyelesaian masalah.

    3. Menentukan Tujuan dan Manfaat Penelitian

    Tujuan penelitian ditentukan berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan.

    Penentuan tujuan penelitian adalah sebagai arah yang perlu diperhatikan untuk

    menyelesaikan permasalahan yang terjadi terhadap objek penelitian, dimana dari

    penelitian yang dilakukan bisa dilakukan analisis dan interpretasi sehingga mampu

    memberikan penyelesaian dan perbaikan. Manfaat penelitian adalah sesuatu yang

    didapatkan setelah tujuan tercapai.

    4. Menentukan Misi Produk

    Pernyataan misi mencangkup informasi terkait pembuatan rak sepatu. Isi yang ada

    didalam misi produk diantaranya adalah uraian produk, sasaran bisnis utama, pasar

    utama, pasar kedua, asumsi-asumsi, batasan dan stakeholder

    3.3.3 Tahap Pelaksanaan dan Analisis Penelitian

    Berikut merupakan penjelasan tahap pelaksanaan dan analisis penelitian:

    1. Mengumpulkan data

    Jenis data yang dikumpulkan adalah data primer. Data primer didapatkan dari

    penyebaran kuesioner terbuka pada sejumlah sampel yang berkaitan dengan

    perencanaan dan pengembangan produk rak sepatu. Jumlah responden pada penelitian

    berjumlah 30 responden (Gay & Diehl, 1992). Responden kuesioner terbuka adalah

    rumah tangga yang memiliki rak sepatu yang ditetapkan sebelumnya sebagai objek

    penelitian. Penyebaran kuesioner dilakukan pada 5 wilayah di Kota Malang yang

    menurut penulis dapat mewakili populasi. 5 wilayah tersebut yaitu Perumahan di

    Soekarno Hatta, Sulfat, Blimbing, Watugong dan sekitarnya, dan Sukun. Cara

    pengambilan sampel dengan menggunakan metode Probabilitas Sampling Sederhana

    dengan undian.

  • 22

    2. Mengidentifikasi kebutuhan pelanggan,

    Dari hasil pengumpulan data awal didapatkan pernyataan dari hasil observasi langsung

    dan jawaban kuesioner terbuka yang kemudian direkap menjadi customer attribute

    (CA), CA adalah domain yang menampung kebutuhan dari sudut pandang pengguna.

    3. Menetapkan spesifikasi dan target

    Pada tahap ini menentukan spesifikasi dan target dari produk rak sepatu berdasarkan

    domain CA. Berikut merupakan beberapa hal yang harus ditentukan pada tahap ini:

    a. Functional requirements (FR), CA yang diubah menjadi domain yang

    menampung semua fungsi yang ingin dicapai dari suatu desain atau produk.

    b. Identifikasi constraints, CA yang mengandung constraints langsung diidentifikasi

    constraints tidak perlu diubah menjadi FR.

    c. Design parameters (DP), domain yang berisi bagaimana FR itu diwujudkan.

    4. Menyusun model integrasi antara house of quality dan axiomatic

    design Dalam menyusun model terdapat beberapa langkah yaitu:

    a. Merumuskan desain matriks antara FR dan DP.

    b. Mengkorelasikan antar DP.

    c. Menambahkan constraints dan bagaimana hubungannya terhadap DP.

    d. Benchmarking desain dengan produk yang ditetapkan sebagai objek penelitian.

    e. Mengevaluasi model Axiomatic House of Quality (AHOQ) yang sudah dirangkai

    dari hasil tahap-tahap sebelumnya.

    5. Mengembangkan konsep desain produk

    Membuat beberapa konsep desain sesuai dengan spesifikasi yang sudah ditentukan

    pada model integrasi antara house of quality dan axiomatic design serta berdasarkan

    informasi dari pihak eksternal terkait produk rak sepatu. Morphology chart yang harus

    dibuat adalah:

    a. Penyusunan alternatif bagian konsep AHOQ, berisi morphology chart dari

    spesifikasi yang harus dicatumkan pada produk yang dibuat berdasarkan hasil

    model AHOQ yang disusun sebelumnya.

    b. Penyusunan alternatif bagian konsep pelengkap, berisi morphology chart dari

    beberapa spesifikasi pelengkap yang digunakan untuk mendesain produk.

    c. Penyusunan alternatif konsep desain produk merupakan pemilihan konsep dari

    gabungan bagian konsep AHOQ dan pelengkap.

    d. Penyusunan alternatif konsep desain produk dengan mempertimbangkan dimensi

    antropometri manusia

  • 23

    6. Memilih konsep desain produk

    Dalam memilih konsep produk kita membandingkan beberapa desain produk yang

    sudah ditentukan kemudian membuat matriks penyaringan konsep dan matriks

    peniliaian konsep. Setelah terpilih dibuatlah prototype analitik untuk diuji pada tahap

    setelah ini.

    7. Menguji konsep produk

    Dalam menguji konsep digunakan alat uji menggunakan Software ANSYS untuk

    mengetahui kekuatan konsep produk yang terpilih ketika menahan beban yang

    diinginkan. Kemudian juga menggunakan customer attribute, untuk mengetahui

    apakah masih terdapat CA yang belum dijawab pada konsep produk terpilih.

    8. Menentukan desain dan spesifikasi akhir

    Menampilkan hasil konsep desain produk akhir besera spesifikasinya.

    9. Analisis dan pembahasan

    Melakukan analisis terhadap desain yang sudah terpilih dengan hasil uji yang sudah

    didapatkan.

    3.3.4 Tahap Kesimpulan

    Pada tahap ini dilakukan pengambilan kesimpulan yang sesuai dengan tujuan

    dilakukannya penelitian ini, sekaligus saran yang akan diberikan untuk penelitian

    selanjutnya.

    3.4 Diagram Alir Penelitian

    Langkah-langkah yang dilakukan dalam melaksanakan penelitian ini digambarkan oleh

    diagram alir pada Gambar 3.1.

  • 24

    Mulai

    Studi Lapangan

    Mengidentifikasi Permasalahan

    Merumuskan Masalah

    Menentukan Tujuan Dan

    Manfaat Penelitian

    Membuat Misi Produk

    Mengumpulkan Data Dengan

    Penyebaran Kuisioner Terbuka

    Studi Literatur

    Menetapkan Spesifikasi Dan Target

    1. Functional Requirements

    2. Identifikasi Constraints

    3. Menentukan Design Parameter

    Menyusun AHOQ (Axiomatic House Of Quality)

    1. Merumuskan Functional Requirements Dan Parameter Design

    2. Mengkorelasikan Antar Parameter Design

    3. Menambahkan Constraints

    4. Benchmarking Dengan Objek Penelitian

    5. Mengevaluasi Model Akhir Dari AHOQ

    Mengembangkan Konsep Desain Produk

    1. Menyusun Alternatif Bagian Konsep AHOQ

    2. Menyusun Alternatif Bagian Konsep Pelengkap

    3. Menyusun Alternatif Bagian Konsep Produk

    4. Menyusun Alternatif Konsep Terpilih Dengan

    Mempertimbangkan Antropometri

    Memilih Konsep Desain Produk

    1. Membuat Matriks Penyaringan Konsep

    2. Membuat Matriks Penilaian Konsep

    Menguji Konsep Produk

    1. Menguji Dengan Software ANSYS

    2. Menguji Dengan Customer Attributes

    Menentukan Desain Dan

    Spesifikasi Akhir

    Analisis Dan Pembahasan

    Kesimpulan Dan Saran

    Selesai

    Tahap Penelitian

    Pendahuluan

    Tahap Perencanaan

    Penelitian

    Tahap Pelaksanaan dan

    Analisis Penelitian

    Tahap Kesimpulan

    Mengidentifikasi Kebutuhan

    Pelanggan

    Gambar 3.1 Diagram Alir Penelitian

  • 25

    BAB IV

    HASIL DAN PEMBAHASAN

    Dalam bab ini akan menjelaskan mengenai data atau informasi yang telah

    dikumpulkan dan pengolahan data dengan meggunakan metode yang telah dijelaskan

    sebelumnya. Kemudian analisis dan pembahasan dari hasil penelitian.

    4.1 Menentukan Misi Produk

    Dalam melakukan proyek perancangan dan pengembangan produk, langkah awal yang

    biasanya dilakukan perusahaan yaitu mengidentifikasi peluang pasar, kendala utama, serta

    menetapkan tujuan proyek. Secara formal, semua informasi tersebut dimuat pada

    pernyataan misi. Pada penelitian ini informasi yang dituliskan pada pernyataan misi

    didapatkan dari observasi langsung dan hasil kuesioner terbuka yang sudah didapatkan

    pada awal penelitian ini yang terdapat pada Lampiran 1. Misi produk rak sepatu pada

    penelitian ini dapat dilihat pada Tabel 4.1.

    Tabel 4.1

    Pernyataan Misi PERNYATAAN MISI: rak sepatu yang efektif untuk masyarakat di Kota Malang

    Deskripsi Produk

    Produk rak sepatu yang dapat digunakan untuk menyimpan alas kaki

    dalam jumlah yang cukup secara mudah dan melindungi alas kaki

    agar terhindar dari bau dan debu serta dengan mempertimbangkan

    antropometri

    Pasar Primer Pengguna rak sepatu

    Pasar Sekunder -

    Sasaran Bisnis Utama

    1. Membuat rak sepatu yang mudah dioperasikan

    2. Memuat banyak sepatu

    3. Melindungi dari bau dan debu

    4. Memberikan desain rancangan rak yang sesuai dengan

    antropometri

    Batasan 1. Rak sepatu lemari

    2. Tidak terdapat gantungan

    Stakeholder 1. Pengguna rak sepatu

    2. Perusahaan rak sepatu

    4.2 Pengumpulan Data

    Pada tahap ini, data yang dikumpulkan adalah data yang berasal dari kuesioner

    terbuka dan kuesioner tertutup yang diberikan kepada responden. Pada kuesioner tertutup

    juga dilakukan penilaian atau benchmarking oleh responden terhadap rak sepatu yang

    responden gunakan. Selain kuesioner, dilakukan juga wawancara kepada responden.

    25

  • 26

    4.2.1 Observasi Langsung dan Wawancara

    Dari hasil observasi langsung dan wawancara yang dilakukan kepada responden yaitu

    pengguna rak sepatu, telah didapatkan beberapa kebutuhan dari masalah-masalah yang

    menjadi penyebab kurang efektifnya penggunaan rak sepatu. Berikut merupakan hasil

    observasi langsung dan wawancara:

    1. Rak sepatu masih terlalu pendek sehingga malas untuk mengambil sepatu dan

    meletakkannya

    2. Pengguna malas untuk mengambil sepatu dikarenakan terkadang sepatu yang

    digunakan itu kotor dan bau.

    Berikut merupakan segmentasi pasar mengenai produk rak sepatu pada penelitian ini

    yang dapat dilihat pada gambar 4.1

    Pengguna rak sepatu

    Mahasiswa/PelajarIbu Rumah Tangga

    Usia 30 tahun keatas Usia 19 – 24 tahun

    Penghasilan rata-rata

    1,5-3 juta per bulan

    Uang saku rata-rata

    1 juta per bulan

    Segmentasi

    Gambar 4.1 Segmentasi

    4.2.2 Penyebaran Kuesioner Terbuka

    Pada penelitian ini menggunakan kuesioner sebagai salah satu alat untuk

    mengidentifikasi kebutuhan pelanggan. Kuesioner terbuka ini telah diberikan kepada

    pengguna rak sepatu di Kota Malang. Pada awal penelitian ini, peneliti telah menyebarkan

    kuesioner terbuka dan rekap dari kuesioner ini dapat dilihat pada Tabel 1.1.

    Setelah didapatkan rekap hasil dari kuesioner terbuka, dari kuesioner terbuka yang

    disebarkan yang dimana identitas responden dapat dilihat pada gambar 4.2

  • 27

    Gambar 4.2 Identitas responden

    4.3 Identifikasi Kebutuhan Pelanggan

    Pada tahap ini, tujuan dari identifikasi kebutuhan pelanggan adalah untuk

    mendapatkan informasi mengenai kebutuhan pelanggan terhadap produk rak sepatu. Ulrich

    & Eppinger (2001) mengatakan Customer attribute didapatkan dari interpretasi pernyataan

    atau kebutuhan pelanggan. Pada penelitian ini pernyataan pelanggan digunakan untuk

    membuat customer attribute didapatkan dari observasi langsung dan wawancara dan hasil

    kuesioner terbuka yang merupakan kebutuhan dari pelanggan atau pengguna rak sepatu.

    Berikut merupakan pernyataan pelanggan dan hasil interpretasinya menjadi customer

    attribute yang dapat dilihat pada tabel 4.2:

    1. Customer attribute dari observasi langsung dan wawancara

    Pernyataan didapatkan dari hasil observasi langsung dan wawancara kepada pengguna

    rak sepatu di Kota Malang yang dapat dilihat pada Tabel 4.1.

    2. Customer attribute dari kuesioner terbuka

    Pernyataan didapatkan dari hasil jawaban pertanyaan kepada 30 responden yang

    mengisi kuesioner terbuka yang dapat dilihat pada Tabel 4.2.

    Tabel 4.2

    Customer Attribute dari Observasi Langsung dan Wawancara

    No Pernyataan Customer Attribute

    1 Rak sepatu terlalu pendek Dimensi rak sepatu disesuaikan dengan

    antropometri

    2 Pengguna malas mengambil sepatu Rak sepatu terdapat bantuan mekanis

    Tabel 4.3

    Customer Attribute dari Kuesioner Terbuka

    No Pernyataan Customer Attribute

    1 Rak sepatu dapat memuat banyak

    sepatu Rak sepatu memiliki kapasitas yang besar

    63%

    37%

    Identitas Responden

    Ibu Rumah Tangga

    Mahasiswa/Pelajar

  • 28

    Tabel 4.3

    Customer Attribute dari Kuesioner Terbuka (Lanjutan)

    No Pernyataan Customer Attribute

    2 Rak sepatu dapat melindungi dari

    debu dan hujan Rak sepatu tertutup

    3 Rak sepatu tidak kokoh Rak sepatu dibuat dari bahan yang kokoh

    4 Rak sepatu tidak ada sirkulasi udara Rak sepatu memiliki sirkulasi udara

    5 Rak sepatu tidak terdapat sekat setiap

    pasangnya

    Rak sepatu terdapat sekat disetiap

    pasangnya

    6 Dapat diletakkan penghilang bau Rak sepatu memiliki tempat untuk

    diletakkan penghilang bau

    7 Bahan rak sepatu ringan Rak sepatu terbuat dari bahan yang ringan

    Berdasarkan pernyataan yang didapatkan dari observasi langsung dan penyebaran

    kuesioner terbuka, maka berikut rekap customer attribute yang dapat dilihat pada Tabel 4.4

    Tabel 4.4

    Customer Attribute

    No Customer Attribute

    1 Dimensi rak sepatu disesuaikan dengan antropometri

    2 Rak sepatu terdapat bantuan mekanis

    3 Rak sepatu memiliki kapasitas yang besar

    4 Rak sepatu tertutup

    5 Rak sepatu dibuat dari bahan yang kokoh

    6 Rak sepatu memiliki sirkulasi udara

    7 Rak sepatu terdapat sekat disetiap pasangnya

    8 Rak sepatu memiliki tempat untuk p