Post on 28-Feb-2023
Giáo trình Adobe After Effect tiếng Việt ( tổng quan)
Cũng giống như chương trình Photoshop xử lý ảnh tĩnh (still images), AE cho
các chức năng xử lý ảnh động (movie), nói “nôm na” là làm kỷ xảo phim ảnh
Giáo trình
Adobe After Effects
Mở Đầu
After Effects (AE) là một trong các chương trình xử lý phim chuyên nghiệp
(Edit film) và dễ sử dụng do hãng Adobe phát triển.
Cũng giống như chương trình Photoshop xử lý ảnh tĩnh (still images), AE cho
các chức năng xử lý ảnh động (movie), nói “nôm na” là làm kỷ xảo phim ảnh.
Nếu các bạn đã học qua chương trình Photoshop thì chương trình AE sẽ dễ
dàng hơn. AE và Photoshop do cùng hãng Adobe phát triển nên chúng rất
tương thích nhau (có thể import từ files của Photoshop và lấy được từng
layer).
Giáo trình này đơn giản là một tài liệu cơ bản giải thích về giao diện cũng như
cách quản lý một Project hay những effect thường dùng trong phim ảnh. Sẽ
giúp các bạn hiểu qua về cách làm kỷ xảo phim, về chuyển động, timming,
nhịp…
Phần 1
GIAO DIỆN
Đầu tiên chúng ta sẽ làm quen về Giao diện (Interface), hay Vùng làm việc
(WorkSpace) của After Effects (AE).
Vùng nhìn Project: Quản lý các files import.
Composition panel: Giống như monitor, sẽ hiển thị kết quả sau khi xử lý.
Timeline: Điều khiển animation, effects… theo thời gian.
Bạn có thể chọn open một workspace định sẵn của AE bằng cách :
Dock, group, or float panels:
Bạn có thể di chuyển các panel bằng cách kéo các chúng sắp xếp theo từng
nhóm (group) khác nhau.
Hoặc right-click góc trên panel, chọn undock panel.
Các icon trong panel:
• Dùng mouse wheel, bạn có thể phóng lớn thu nhỏ vùng nhìn
composite.
• Alt + mouse wheel, phóng lớn vùng nhìn Timeline.
• Giữ Spacebar + mouse left để pan.
• Right click trên toolbar bạn có thể ẩn hoặc hiện các cột như hình vẽ.
• Hoặc tại góc mỗi viewer có các icon tam giác bạn có thể click vào :
• Tại vùng nhìn Composition (góc trái bên dưới), bạn click vào icon
(Always Preview This view) thì mỗi lần bạn thực hiện preview chỉ cửa
sổ này mới view cho bạn.
• Ở icon kế bên, bạn bật Title/Action Safe :
Lúc này sẽ xuất hiện vùng nhìn an toàn trên viewer composition :
Cũng như các chương trình khác, thanh Toolbar trên góc trái màn hình có
các
chức năng :
Phần 2
THỰC HIỆN MỘT PROJECT
Trước khi bắt tay vào edit hay làm effects một đọan phim nào đó, chúng ta
phải sắp xếp các hình ảnh, âm thanh, kịch bản…. Tức là thực hiện một
Project.
1 – Setup Projects:
Bạn vào:
Tiếp theo bạn chọn Files/project settings:
Tại hàng Timecode base, chọn 25fpt (25 frame per secon cho hệ PAL video)
và Audio setting chon Sample Rate 41.100 kHz.
Tiếp đến bạn chọn tại menu Composition/New Composition (Ctr+N):
Tại thanh Preset chọn kích cỡ của phim (Nếu làm hệ PAL thì chọn PAL
D1/DV
mà các kênh truyền hình trong nứơc thường phát). Hoặc chọn các chuẩn mà
nhà sản xuất yêu cầu.
• Bạn đặt tên tại Compsition Name
• Ở thanh Resolution (độ phân giải) chọn half hay full…, thường chọn
half cho nhẹ máy.
• Duration (thời lượng đọan phim) bạn chọn đúng chiều dài đọan phim
mà bạn chuẩn bị xử lý (giả sử đọan phim Quảng các 30s, bạn gõ vào
số 30 thay thế vào số 05 này- giờ:phút:giây:frame) .
Tiếp tục bạn chọn ở menu Edit/Preferences/General… bạn bấm next đến
thanh
Import:
Bạn chọn tại Sequence Footage 25 Frames Per Second nếu là hệ PAL video.
Phần Still Footage (ảnh tĩnh) chọn Length of Composition.
Nhấn next qua phần Video preview bạn chọn Output Device: Computer
Monitor Only nếu bạn chỉ preview trên máy tính (không có card dựng phim)
Như vậy bạn đã chuẩn bị xong một project theo cấu hình yêu cầu.
2 - Importting:
Bước kế tiếp là bạn lấy hình ảnh, movie, capture, âm thanh… vào chuẩn bị xử
lý.
Bạn chọn tại menu File/Import họăc Double click vào project panel:
Ở phần Files of type bạn sẽ nhìn thấy những file mà AE cho phép import.
Phần
Targa sequence sẽ active nếu bạn có một chuỗi hình được đánh thứ tự liền
nhau,
Và bạn chọn từng layer hay merged lại tùy nhu cầu.
• Nếu file bạn chọn có alpha chanel (32bit) thì sẽ xuất hiện:
- Ignore: bỏ qua chanel alpha.
- Straight – Unmatted: nếu file 32bit (như Targa 30bit)
- Premultiplied – Matted with color: chương trình sẽ tự tạo phần mate theo
màu background mà bạn chọn (BG phải là một màu đồng nhất).
Sau khi import vào, bạn kéo các files từ Project panel thả vào Timeline panel.
Bạn có thể import nhiều file và kéo thả nhiều files vào Timeline panel này, lúc
đó sẽ xuất hiện nhiều layer như layer bên Photoshop.
Thực hành: Import files
1. Import một files *.PSD, chọn import kind, chọn layer, chọn merge
layer, chọn footage dimention…
2. Import files *.TGA (24 bit)
3. Import files *.TGA (32 bit)
4. Import chuỗi hình *.TGA sequence.
Select từng chức năng của AE, kéo từng footage thả vào Composition panel
và quan sát.
Tai Lieu Adobe After Effects - 1
Tài Liệu Adobe After Effects Tổng quan về quy trình làm việc
Tổng quan về quy trình làm việc
Cho dù bạn sử dụng Adobe After Effects để tạo một tiêu đề đơn giản hoặc tạo các
hiệu ứng phức tạp đặc biệt, bạn thường thực hiện theo các quy trình làm việc cùng
cơ bản.Các hiệu ứng 7,0 Sau khi giao diện tạo điều kiện làm việc và thích nghi của
bạn với từng giai đoạn của quá trình.
Sau khi hiệu ứng công việc
1 nhập vào và tổ chức cảnh. 2 Tạo sáng tác và sắp xếp các lớp. 3 Thêm hiệu ứng và
thay đổi các thuộc tính của lớp. 4 Animate. 5 Xem trước kết quả của bạn làm việc.
6 xuất ra
Nhập vào và tổ chức cảnh
Sau khi bạn bắt đầu một dự án, thêm cảnh của bạn vào bảng dự án. Sau khi hiệu
ứng tự động nhiều phương tiện truyền thông giải thích các định dạng phổ biến,
nhưng bạn cũng có thể chỉ định cách bạn muốn After Effects để giải thích các
thuộc tính như tốc độ khung hình và tỉ lệ pixel. Bạn có thể mở và xem từng hạng
mục trong một bảng Phông nền và thiết lập bắt đầu và lần cuối cùng để phù hợp
với thành phần của bạn.
Tạo thành phần và sắp xếp các lớp
Tạo một hoặc nhiều thành phần. Bất kỳ mục cảnh có thể trở thành một hoặc nhiều
lớp trong thành phần một. Bạn có thể sắp xếp các lớp không gian trên bảng hoặc
sắp xếp chúng theo thời gian bằng cách sử dụng bảng Timeline.Bạn có thể xếp lớp
trong hai kích thước hoặc sắp xếp chúng theo ba, sử dụng nguồn ánh sáng 3D và
xem camera. Bạn có thể sử dụng mặt nạ, trộn chế độ, và keying công cụ, để kết
hợp, hoặc kết hợp các hình ảnh của nhiều lớp.
Thêm các hiệu ứng và chỉnh sửa thuộc tính của lớp
Bạn có thể thêm bất kỳ sự kết hợp của các hiệu ứng và sửa đổi bất kỳ các thuộc
tính của một lớp, chẳng hạn như kích thước, vị trí, và độ mờ đục. Sử dụng hiệu
ứng, bạn có thể làm thay đổi sự xuất hiện của một lớp hoặc âm thanh, và thậm chí
tạo ra yếu tố thị giác từ đầu. Bạn có thể áp dụng bất kỳ hiệu ứng nào của hàng trăm
các hiệu ứng kèm với After Effects, hoặc tạo ra và tái sử dụng cho riêng bạn.
Animate
Bạn có thể thực hiện bất kỳ sự kết hợp của sự thay đổi thuộc tính của một lớp theo
thời gian, khung thông thường, biểu hiện, hoặc thậm chí trợ lý keyframe.Với các
biên tập đồ thị, bạn có thể thêm, xóa, và sửa đổi các khung hình chính, và chỉ định
các phương pháp nội suy. Với tính năng biểu hiện mạnh mẽ, bạn có thể động và
liên kết tài sản bằng cách sử dụng các kịch bản cài sẵn hoặc tùy biến thay vì các
khung hình chính. Bạn có thể áp dụng bất kỳ trong số hàng trăm hình ảnh động sẵn
có trong Sau khi Hiệu ứng, hoặc tạo ra và tái sử dụng của riêng bạn. Sử dụng bảng
điều khiển Tracker để ổn định chuyển động hoặc để động một lớp để nó sau sự
chuyển động trong lớp khác. Để biết thêm thông tin, xem Giới thiệu về tính chất
hoạt hình và các lớp, về cài đặt trước hình ảnh động, về chuyển động theo dõi , và
về các biểu thức.
Xem trước sản phẩm của bạn
Xem trước tác phẩm là nhanh chóng và thuận tiện, ngay cả đối với các dự án phức
tạp, đặc biệt nếu bạn sử dụng công nghệ OpenGL để tăng tốc độ xem trước. Bạn có
thể thay đổi tốc độ và chất lượng xem trước bằng cách xác định độ phân giải của
sản phẩm và tỷ lệ khung hình, và bằng cách giới hạn diện tích và thời gian của các
thành phần mà bạn xem trước.
Các phương pháp xem trước
A. RAM xem trước trong thời gian chỉ số bảng điều khiển Cache
B. trong bảng Timeline xem trước nhanh C.
Xuất ra
Thêm một hoặc nhiều tác phẩm vào các thiết lập chất lượng mà bạn chọn, và tạo
phim theo định dạng mà bạn chỉ định.
Tai Lieu Adobe After Effects - 2
Tài Liệu Adobe After Effect Thông tin về các không gian làm việc Adobe
Thông tin về các không gian làm việc Adobe
Adobe video và các ứng dụng âm thanh cung cấp mộtkhông gian làm việc, phù
hợp tùy chỉnh. Mặc dù mỗi ứng dụng đã cài đặt riêng của khối (như công
cụ, Properties,Thời gian biểu, v..v...),bạn di chuyển và các ban nhóm trên màn
hình máy tính của bạn theo cách tương tự trên các sản phẩm.
Các cửa sổ chính của chương trình là các cửa sổ ứng dụng. Các bảng khác
nhau được tổ chức trong cửa sổ này trong sắp xếp một không gian làm
việc.Các không gian làm việc mặc định chứa các nhóm cũng như các
tấm bảng màđứng một mình.
Bạn tuỳ chỉnh một không gian làm việc bằng cách sắp xếp các bảng, thông
thường bằng cách kéo chúng, trong bố trí phù hợp nhất với phong cách của
bạn làm việc. Bạn có thể tạo và lưu một số không gian làm việc tùy chỉnh cho
các nhiệm vụ khác nhau, ví dụ, để chỉnh sửa và cho xem trước.
Bạn có thể kéo bảng đến vị trí mới, di chuyển vào hoặc ra khỏi một nhóm, diễn
ra cùng với nhau, và undock một bảng điều khiển để nó trôi nổi trong một cửa
sổ mới phía trên cửa sổ ứng dụng. Khi bạn sắp xếp lại cáckhu vực, các khu vực
khác khác tự động thay đổi kích cỡ để phù hợp với cửa sổ.
Bạn có thể sử dụng cửa sổ nổi để tạo ra một không gian làm việc giống như trong
các phiên bản trước đó của ứng dụng Adobe, hoặc để đặt khu vựctrên nhiều màn
hình.
Ví dụ về không gian làm việc
A. B. Nhóm các cửa sổ ứng dụng bảng C. Panels
Tai Lieu Adobe After Effects - 3
Tài Liệu Adobe After Effect Để di chuyển hoặc phóng to màn hình
Để di chuyển hoặc phóng to màn hình
Nếu chuột của bạn có một bánh xe để di chuyển, bạn
cóthể zoom trong Effect Controls Thời gian biểu, dự án,Render Queue, Thành
phần, Layer, Phông nền, sơ đồ khối,, và các hiệu ứng & Presets tấm, và di
chuyển trongthanh thời gian, dự án, Render Queue, Lưu đồ , kiểm soátcó hiệu
lực, và hiệu ứng & Presets tấm.
Theo các cách sau:
Để phóng to vào trung tâm của bảng điều khiển, hoặc vào các khu vực chức
năng khi theo dõi, lăn bánh xe chuột về phía trước.
Để thu nhỏ của trung tâm của bảng điều khiển, hoặc trong các khu vực chức
năng khi theo dõi, lăn bánh xe chuột, về phía sau.
Để phóng to vào khu vực dưới con trỏ, giữ
phím Alt (Windows) hoặc Option(Mac OS) khi bạn lăn bánh xe chuột về phía
trước.
Để thu nhỏ diện tích dưới con trỏ, giữ
phím Alt (Windows) hoặc Option (MacOS) khi bạn lăn bánh xe chuột, về phía sau.
Để di chuyển theo chiều dọc, lăn bánh xe chuột tới hoặc lui.
Để di chuyển theo chiều ngang, giữ phím Shift khi bạn cuộn chuột bánh xe phía
sau hoặc phía trước. Khi bạn đang ở trong bảng Timeline, di chuyển bạn tới, lùi
trong thời gian và ngược lại.
Bạn có thể di chuyển trong một bảng điều khiển ngay cả khi nó không phải làhiện
đang hoạt động, miễn là bạn di chuyển con trỏ qua nó. Ví dụ, bạn có thể di
chuyển trên bảng ngay cả khi bảng điều khiển có hiệu lực đang hoạt động.
Tai Lieu Adobe After Effects - 4
Tài Liệu Adobe Afrer Effect Để hiển thị các menu
Để hiển thị các menu
Ngoài việc lựa chọn từ các menu ở trên cùng của màn hìnhcủa bạn, bạn
có thể chọn từ menu ngữ cảnh, mà hiển thịcác lệnh liên quan đến các công cụ hoạt
động hoặc sản phẩm được chọn. Panel trình hiển thị các lệnh liên quan đến bảng
điều khiển hoạt động.
Để hiển thị bảng điều khiển menu, nhấn vào hình tam giác ở góc trên bên
phảicủa bảng điều khiển.
Hiển thị menu của bảng điều khiển bằng cách nhấp vào hình tam giác
Để hiển thị menu ngữ cảnh, nhấn chuột phải (Windows) hoặc bấm điều khiểnvà
giữ nút chuột (Mac OS).
Tai Lieu Adobe After Effects - 5
Tài Liệu Adobe After Effects - Kéo thả các khu vực
Khu thả
Thả khu là khu vực vào đó bạn có thể thả hoặc di chuyểncác tấm. Khi bạn kéo
một bảng điều khiển, các khu thả trở nên nổi bật. Các vùng thả xác
định nơi và cách bảng điều khiển được đưa vào vùng làm việc. Kéo một bảng với
một kết quả vùng thả một trong hai hành vi: docking hoặc nhóm.
Docking
Khu thả dọc theo các cạnh của một nhóm, bảng điều khiển, hoặc cửa sổ đượclắp
ghép khu. Docking một bảng điều khiển những nơi nó giáp với các nhómhiện
có, thay đổi kích thước tất cả các nhóm cho phù hợp với bảng điều khiểnmới.
Kéo bảng (A) vào khu neo đậu (B) để cho nó vào bến (C)
Nhóm
Các vùng thả ở giữa một bảng điều khiển hoặc nhóm, cũng như khu vực dọc
theo khu vực tab của bảng một, là nhóm khu. Phân nhóm một bảng điều khiểncho
biết thêm nó vào một nhóm hiện có, đặt nó ở trên cùng của thứ tự xếp chồng. Phân
nhóm một bảng không thay đổi kích cỡ các nhóm khác.
Kéo bảng (A) vào nhóm khu (B) để nhóm nó với tấm hiện có (C)
Tai Lieu Adobe After Effects - 6
Tài Liệu Adobe After Effects - Để tấm di chuyển hoặc nhóm
Để tấm di chuyển hoặc nhóm
Bạn di chuyển các nhóm bằng cách kéo chúng vào vùngthả. Khi bạn kéo một bảng
điều khiển trên một vùng thả,khu vực này trở nên nổi bật để cung cấp một tham
chiếutrực quan cho thả.
Kéo khu vực kẹp ở góc trên bên trái của tab của bảng điều khiển để di
chuyểnmột bảng điều khiển cá nhân. Kéo nhóm kẹp ở góc trên bên phải để di
chuyểncả một nhóm.
Kéo kẹp bảng (A) để di chuyển một bảng điều khiển; kéo kẹp nhóm (B) để di
chuyển toàn bộ nhóm
Chọn bảng bạn muốn di chuyển hoặc nhóm bằng cách nhấp vào tab của
nó.Nếu bảng điều khiển không hiển thị, chọn nó từ menu Window để mở nó.
Kéo bảng điều khiển bằng tab của nó vào vùng thả mong muốn. Các ứng
dụng hoặc nhóm các bảng, theo loại vùng thả.
Tai Lieu Adobe After Effects - 7
Tài Liệu Adobe After Effects - Để mở một bảng trong một cửa sổ nổi
Để mở một bảng trong một cửa sổ nổi
Bạn có thể mở một bảng trong một cửa sổ nổi. Bạn có thể thêm các tấm cửa sổ nổi,
nếu không sửa đổi nó, như bạn làm cửa sổ ứng dụng. Bạn có thể sử dụng cửa sổ
nổi để tạo ra một không gian làm việc như những người trong các phiên bản trước
đó của ứng dụng Adobe, hoặc sử dụng một màn hình phụ.
Chọn bảng bạn muốn mở (nếu không nhìn thấy, chọn nó từ menu Window), và
sau đó làm một trong những điều sau đây:
Chọn undock Panel hoặc undock Frame từ trình đơn bảng điều khiển. Khung
undock undocks nhóm bảng.
Ctrl-Click (Windows) hoặc Command-click (Mac OS, After Effects chỉ) và kéo
bảng hoặc nhóm từ vị trí hiện tại của nó. Khi bạn thả chuột, bảng điều khiển hoặc
nhóm xuất hiện trong một cửa sổ nổi mới.
Kéo bảng hoặc nhóm bên ngoài cửa sổ ứng dụng. (Nếu các cửa sổ ứng dụng được
tối đa hóa, kéo bảng về thanh tác vụ Windows.)
Để đóng một bảng điều khiển hoặc cửa sổ
Khi bạn đóng một nhóm các bảng trong cửa sổ ứng dụng, các nhóm khácđược thay
đổi kích cỡ để tận dụng không gian mới có sẵn. Khi bạn đóng mộtcửa
sổ nổi, các bảng bên trong nó gần
Nhấp vào nút Close trên bảng điều khiển hoặc cửa sổ mà bạn muốn
Để thay đổi kích thước của bảng điều khiển
Việc chia giữa các nhóm bảng điều khiển đã thay đổi kích thước xử lý. Bạn thay
đổi kích thước một nhóm theo một hướng tại một thời điểm, hoặc theo chiều dọc
hoặc chiều ngang. Khi bạn kéo một vách ngăn giữa các nhóm bảng điều khiển, tất
cả các nhóm chia sẻ chia được thu nhỏ.
Ví dụ, giả sử không gian làm việc của bạn có chứa ba nhóm bảng xếp chồng lên
nhau theo chiều dọc. Nếu bạn kéo thanh chia giữa phía dưới hai, chúng được thay
đổi kích cỡ, nhưng nhóm trên cùng không thay đổi.
Bạn có thể nhanh chóng phát huy tối đa một bảng điều khiển bên dưới con trỏ bằng
cách nhấn vào dấu (~) trọng điểm. (Không bấm phím Shift.) Nhấn phím dấu ngã
một lần nữa để trở về bảng điều khiển để kích thước ban đầu của nó.
Vị trí con trỏ chuột qua các chia giữa các nhóm bảng điều khiển mà bạn muốn thay
đổi kích cỡ. Những thay đổi hình dạng con trỏ.
Giữ chuột và kéo để thay đổi kích cỡ các nhóm bảng điều khiển.
Kéo chia giữa các nhóm bảng điều khiển để thay đổi kích cỡ chúng
A. Ban đầu nhóm chia chọn B. nhóm thu nhỏ
Làm việc với nhiều màn hình
Bạn có thể sử dụng nhiều màn hình để tăng không gian màn hình có sẵn. Khibạn
làm việc với nhiều màn hình, cửa sổ ứng dụng xuất hiện trên màn
hìnhchính, và bạn đặt một cửa sổ nổi trên màn hình thứ hai. Màn hình cấu
hìnhđược lưu trong vùng làm việc.
Để hiển thị hoặc ẩn một bảng điều khiển
Bạn có thể sử dụng trình đơn cửa sổ để hiển thị và ẩn bảng. Ngay cả khi bảng điều
khiển được mở, nó có thể được ra khỏi cảnh, bên dưới tấm khác mở
ra.Chọn một bảng từ menu Window sẽ mở ra nó và mang nó đến phía trước.
Từ menu Window, chọn bảng bạn muốn hiển thị hoặc ẩn.
Để làm sáng tối cho các giao diện người dùng
Bạn có thể làm sáng tối cho các Sau khi giao diện người dùng hiệu ứng. Thay
đổi các ưu tiên ảnh hưởng đến độ sáng màn hình, cửa sổ, và hộp thoại.
Chọn Edit Preferences> Màu sắc giao diện người dùng> (Windows) hoặc After
Effects> Preferences Màu sắc giao diện> User (Mac OS).
Kéo giao diện người dùng sáng trượt sang trái hoặc sang phải. Nhấp vàoDefault để
khôi phục lại độ sáng mặc định.
Lưu ý: Sau khi hiệu ứng cho Windows hỗ trợ ClearType văn bản chống răng
cưa. ClearType sắc nét phác thảo về hệ thống văn bản, chẳng hạn như các menu và
hộp thoại, làm cho nó dễ đọc hơn.
Tai Lieu Adobe After Effects - 8
Tài Liệu Adobe After Effects Để sử dụng một không gian làm việc Adobe
Để sử dụng một không gian làm việc Adobe
Mỗi ứng dụng Adobe video và âm thanh bao gồm một số không gian làm việc cho
các nhiệm vụ khác nhau. Ví dụ, Adobe Encore ® đĩa DVD có không gian làm việc
để chỉnh sửa trong Thời gian biểu và cho trình chiếu thiết kế, trình đơn, và điều
hướng. Bạn có thể chọn một không gian làm việc bất cứ lúc nào.Khi bạn chọn một
trong những không gian làm việc, các không gian làm việc hiện tại là vẽ lại cho
phù hợp.
Với dự án mà bạn muốn làm việc trên , chọn Window> Workspace, và chọn
không gian làm việc mong muốn.
Để tạo ra hoặc sửa đổi một không gian làm việc
Khi bạn sửa đổi một không gian làm việc, ứng dụng cũ thay đổi, tiết kiệm bất kỳ
thay đổi với dự án. Về sau, khi mở các dự án, các phiên bản mới nhất của không
gian làm việc được sử dụng. Bạn cũng có thể chọn để khôi phục lại cách bố trí ban
đầu của vùng làm việc.
Bạn có thể lưu bất kỳ không gian làm việc, bất cứ lúc nào, như là một không gian
làm việc tùy chỉnh. Sau khi lưu, mới và không gian làm việc chỉnh sửa xuất hiện
trong menu Khu làm việc trên máy tính . Nếu một dự án với một không gian làm
việc tùy chỉnh được mở trên một hệ thống khác với phần trên mà nó được tạo ra,
ứng dụng tìm kiếm một không gian làm việc với một tên phù hợp.Nếu ứng dụng
tìm thấy (và các cấu hình theo dõi), nó sử dụng là không gian làm việc, nếu nó
không thể tìm thấy một (hoặc các cấu hình màn hình không phù hợp), nó sẽ mở ra
các dự án sử dụng không gian làm việc hiện tại .
Sắp xếp các khung và bảng như mong muốn, sau đó chọn Window> Workspace>
New Workspace, và nhập tên cho vùng làm việc. Click OK.
Để khôi phục lại một không gian làm việc
Bạn có thể loại bỏ các thay đổi được thực hiện cho một không gian làm việc, phục
hồi bố trí ban đầu của nó.
Với không gian làm việc mà bạn muốn khôi phục lại hoạt động, chọn Window>
Workspace> Reset [tên không gian làm việc], và sau đó nhấp vào Huỷ Thay đổi.
Để xóa một vùng làm việc
Chọn> Window> Workspace Xóa Workspace.
Chọn không gian làm việc mà bạn muốn xóa, sau đó kích Delete.
Tai Lieu Adobe After Effects - 9
Tai Lieu Adobe After Effects Giới thiệu về bảng
Giới thiệu về bảng
Theo mặc định, After Effects tổ chức các bảng trong cấu hình không gian làm
việc tiêu chuẩn. Bạn có thể chọn từmột số không gian làm việc , tùy
chỉnh các không gian làm việc, hoặc tạo ra các không gian làm việc mới. Không
gian làm việc ghi nhớ vị trí bảng điều khiển ngay cả khi các tấmkhông
được mở. Các không gian làm việc tiêu chuẩn hiển thị các dự
án, phần,Timeline, Thông tin, Audio, Thời gian kiểm soát, và các hiệu
ứng & Presetstấm.
Để biết thông tin về bảng cụ thể, tìm kiếm cho tên bảng trong Trợ giúp.
Bạn có thể gán các phím để làm
việc: Chọn Window> Assign Shortcut To[Workspace Tên] Workspace.
Tiêu chuẩn không gian làm việc
A. Các thực đơn của bảng điều khiển cấu hình không gian làm việc
B. Hiệu ứng & Presets
Lưu ý: Nếu Sau khi hiệu ứng hiển thị nhiều màn hình nhóm có thể được hiển
thị cùng một lúc, kéo thanh trượt xuất hiện trên các tab.
Kéo thanh trượt để hiển thị các tab khác.
Để làm việc với các cột của bảng điều khiển
Bạn có thể làm việc với các cột trong dự án, Thời gian biểu, và Render Queuebảng.
Làm theo các cách sau:
Để hiển thị hoặc ẩn một cột, chọn cột từ trình đơn bảng điều khiển và chọn cộtbạn
muốn hiển thị hoặc ẩn. Một dấu kiểm tra cho thấy cột có thể nhìn thấy.
Để thay đổi kích thước một cột, kéo thanh bên phải của một tên cột. Kéo sang
trái để làm cho các cột nhỏ hơn và bên phải để làm cho nó lớn hơn. Bạn
khôngthể thay đổi kích thước của cột Thời lượng trong bảng dự án.
Để thay đổi thứ tự các cột, chọn tên cột và kéo nó đến vị trí mới.
Để mở rộng cửa sổ
Bạn có thể mở rộng cửa sổ trong một bảng. Ví dụ, bạn có thể mở rộng cửa sổtrong
bảng điều khiển thanh thời gian hoặc bảng điều khiển các hiệu ứng &Presets.
Ctrl + Shift-click (Windows) hoặc Command + Shift-click (Mac OS) cửa sổ.
Thông tin về các lớp và Phông màn
Sử dụng Layer và Phông nền mảng để xem trước và chỉnh sửa các phần khác
nhau của dự án. Những mảng chia sẻ một bộ điều khiển mà bạn có thể sử
dụng để xem các khu an toàn (các thể nhìn thấy khu vực của một màn hìnhtrình
diễn), xác định RGB và alpha kênh, và thay đổi độ phóng đại. Các chức năng điều
khiển cùng một cách trong cả hai bảng. Mặc dù các lớp và Phông nền tấm chia
sẻ một số điều khiển, bạn thường thực hiện các nhiệm vụ khác nhau ở mỗi bên. Sử
dụng bảng Layer để tạo ra hoặc chỉnh sửa các mặt nạ,động điểm neo, và sơn. Sử
dụng bảng điều khiển Phông nền để đánh giá,trim, và phim ảnh chèn.
Ngoài các điều khiển chia sẻ, bảng Layer cũng chứa trình đơn View và hộpkiểm
tra Render. Sau khi hiệu ứng chuyển chế độ xem theo hành động của bạn. Ví
dụ, nếu bạn chọn công cụ Pen, Sau khi chuyển ảnh hưởng đến mặt nạxem để
bạn có thể tạo hoặc chỉnh sửa một mặt nạ. Chọn Render để thấy bất kỳthay đổi cho
lớp (như mặt nạ hoặc hiệu ứng), và bỏ chọn để xem các lớp, ban đầu không thay
đổi gì.
Để chọn một điểm trong bảng Layer
Mở bảng Layer bằng cách nhấn đôi layer trong bảng Timeline.
Chọn một cái nhìn từ menu View trong bảng Layer:
Hiển thị hiện có mặt nạ.
Anchor Point; Hiển thị đường dẫn hiện tại các điểm neo.
Motion Tracker; điểm Hiển thị hiện tại các điểm theo dõi.
Hiệu ứng hiển thị các hiệu ứng khi Render được chọn. (Các hiệu ứng được xác
định theo tên, ví dụ, Paint.)
Để hiển thị cảnh
Các tiêu chuẩn Phông màn xem và chỉnh sửa các điều khiển (các trang trí các công
cụ và vv) mà cũng được tìm thấy trong các bảng Layer và Thành phần.Bảng Phông
nền mặc định cho các tập phim, tuy nhiên, màn hình điều khiểnthay vì bộ phim. Sử
dụng điều khiển các bộ phim (hoặc QuickTime hoặc VideoĐể điều
khiển Windows, tùy thuộc vào loại cảnh) để xem phim và bất kỳ bao gồm âm
thanh. Để sử dụng hiệu ứng Sau khi xem và kiểm soát chỉnh sửa các tập
tin phim, bạn phải mở tập tin phim trong bảng Phông nền tiêu chuẩn.
Lưu ý: AVI file lớn hơn 2 GB xuất hiện trong bảng Phông nền tiêu chuẩn, không
phải là bộ phim tập tin mặc định Phông bảng.
Thực hiện một trong những điều sau đây:
Để hiển thị một mục cảnh quay trong bảng Phông nền mặc định, nhấp đúp
vàomột mục cảnh quay trong bảng điều khiển dự án.
Để hiển thị MOV, AVI, phim trong bảng Phông nền tiêu chuẩn, Alt-double click-
(Windows) hoặc Option-double click-(Mac OS) mục cảnh quay trong bảng điều
khiển dự án.
Thông tin về các bảng Tools
Công cụ bảng
A. Lựa
chọn B. tay C. D. Zoom Camera quay E. Orbit, Track XY Camera, Track ZCamera
Pan F. G. Đằng
sau Rectangular Mask, Mask Elliptical H. Bút, ThêmVertex, Delete Vertex, Chuyể
n
đổi ngang Vertex I. Loại, đứng Loại J. Brush K.Clone Stamp L. Eraser M. Axis nút
Mode
Lưu ý: các tùy chọn liên quan cho một số công cụ xuất hiện khi công cụ được
chọn.
Để chọn một công cụ
Thực hiện một trong những điều sau đây:
Nhấp vào biểu tượng của công cụ. Nếu biểu tượng có hình tam giác nhỏ ở góc dưới
bên phải của nó, giữ nút chuột để xem những công cụ ẩn. Sau đó, nhấnvào công
cụ mà bạn muốn chọn.
Nhấn phím tắt của công cụ. Định vị con trỏ qua một công cụ sẽ hiển thị mộtcông
cụ đầu với tên của công cụ và phím tắt.
Để chu kỳ thông qua các công cụ ẩn, giữ phím Shift và nhấn phím tắt của công cụ.
Để giây lát thay đổi từ một công cụ để một công cụ khác, giữ phím tắt cho công
cụ mong muốn, phát hành các phím tắt để quay trở lại công cụ trước. (Kỹ
thuậtnày làm việc với các công cụ.)
Để xem bảng tùy chọn cho một công cụ, hãy nhấp vào biểu tượng công cụmong
muốn, và sau đó nhấp vào biểu tượng bảng nếu có.
Để hiển thị hoặc ẩn mẹo công cụ
Chọn Edit> Preferences> General (Windows) hoặc After
Effects> Preferences>General (hệ điều hành Mac).
Chọn hoặc bỏ chọn Hiển thị Công cụ
Thông tin về bảng
Bảng Thông tin cung cấp thông tin theo ngữ cảnh, chẳng hạn như sự tiến bộ của vẽ
một bản xem trước. Khi bạn rê chuột qua một khung cảnh trên bảng, lớp, hoặc
Phông nền, bảng thông tin mô tả các khu vực dưới con trỏ. Bảng điều khiển này
hiển thị giá trị của điểm ảnh màu (R, G, B), kênh alpha (A), và tọa độ của vị trí
hiện tại. Khi bạn thay đổi một thuộc tính lớp đồ họa, phần dưới cùng của bảng này
sẽ hiển thị các giá trị chính xác có liên quan đến các lớp thay vì con trỏ. Ví dụ, khi
bạn kéo một lớp, các bảng hiển thị thông tin tọa độ của điểm trung tâm của lớp và
bù đắp từ vị trí cuối cùng của nó. Điều này làm cho nó dễ dàng để di chuyển một
lớp của một số cụ thể của các điểm ảnh trong hai hướng. Nếu khung hình chính
được chọn, các thông tin hiển thị bảng điều khiển trạng thái không gian và thời của
khung hình chính cũng như vị trí của nó trong thời gian. Alt-Click (Windows) hoặc
Option click (Mac OS) hai điểm đánh dấu hoặc các khung hình để hiển thị thời
gian giữa chúng trong bảng Thông tin.
Để thay đổi bảng Thông tin RGBA hiển thị, chọn một tùy chọn như là phần trăm
hay Web từ trình đơn bảng Thông tin. Lựa chọn màu hiển thị tự động sẽ tự động
chuyển từ 8 bit / kênh, 16 bit / kênh, và 32 bit trên một kênh phụ thuộc vào độ sâu
màu của dự án. Thiết lập này cũng ảnh hưởng đến các đơn vị hiển thị trên một số
thanh trượt Hiệu ứng.
X phối hợp đại diện cho vị trí trên trục ngang, và Y phối hợp đại diện cho vị trí
trên trục thẳng đứng. Giá trị cho các tọa độ được tính bằng pixel. X và Y tọa độ là
tương đối so với nguồn gốc (0,0), được cố định ở góc trên bên trái của khu vực
hình ảnh. Phần trên bên phải của bảng điều khiển thông tin hiển thị X và Y tọa độ
của con trỏ. Khi bạn kéo một lớp, phần dưới của bảng điều khiển thông tin hiển thị
X và Y tọa độ của điểm neo của lớp. Phần dưới của bảng điều khiển thông tin cũng
hiển thị các trục tọa độ nếu lớp bao gồm hoạt hình 3D.
Nếu điểm số không khác với nguồn gốc, X 'và Y' tọa độ xuất hiện trong bảng
Thông tin dưới X và Y tọa độ. Những giá trị đo khoảng cách từ điểm số không hay
người cai trị.
Lưu ý: Nguồn gốc của khu vực hình ảnh khác với nguồn gốc, hoặc điểm số không,
của những người cai trị. Bạn có thể thiết lập điểm số không của người cai trị để
phù hợp với nguồn gốc của khu vực hình ảnh, nhưng bạn không thể thay đổi nguồn
gốc của khu vực hình ảnh.
>>>>Adobe Bridge