Menciptakan Experience Belajar Menggambar Melalui Media Online

Post on 21-Jan-2018

79 views 2 download

Transcript of Menciptakan Experience Belajar Menggambar Melalui Media Online

Menciptakan Experience Belajar Menggambar Melalui Media Online

Oleh Aga Rasyidi Sukandar

Mari kita mulai dengan beberapa insights

Bagaimana Trend e-Learning di Kawasan Asia?

Source : https://www.docebo.com/landing/contactform/elearning-market-trends-and-forecast-2014-2016-docebo-report.pdf

Media Video Semakin Diminati...

Source : https://www.docebo.com/landing/contactform/elearning-market-trends-and-forecast-2014-2016-docebo-report.pdf

Kapan Waktu Belajar Online?

Source : http://www.talentlms.com/blog/20-facts-elearning-infographic/

Gamifikasi e-learning Itu Penting...

Source : http://www.talentlms.com/blog/20-facts-elearning-infographic/

e-Learning Indonesia Terus Berkembang

Source : https://elearningindustry.com/elearning-statistics-and-facts-for-2015

Profil Pelajar Online

Source : http://elearninginfographics.com/adapting-online-learning-infographic/

Dimana Orang Belajar Secara Online?

Beberapa Permasalahan Belajar Online● Sulit ditemukan situs belajar online yang “bonafit”

berbahasa Indonesia● Biaya course yang cukup mahal.● Tidak ada “reward” yang sepadan setelah menjalani

course.● Tidak menarik/sulit digunakan.● Silahkan dicari tahu lebih dalam :)

Apa yang harus diperlukan suatu platform digital untuk “Stand Out”?

● Inovatif● Berbeda● Mempunyai “User-Experience” yang baik dan melekat.

Introduction to User Experience

Every aspect of the user’s interaction with a product, service or company that make up the user’s perception of the whole

Bagaimana Experience Menggunakan

ProdukDigital

Bagaimana Experience Menggunakan

ProdukFisik

Bagaimana Experience Menggunakan

Layanan

Mengapa User Experience Penting?

Design UX yang buruk punya konsekuensi

Design UX yang baik mendatangkan manfaat

What Makes Good UX?

User Experience Triangle

Pleasurable

Usable

Useful

Functional

Are the products enjoyable and evoke emotional desire?

Are the products easy to use without any confusion?

Are the products useful? Do they address the real user needs?

Are they broken?

Building Good UX Design

To be Discussed :

● Siapa dan bagaimana persona pengguna

yang akan menggunakan platform

belajar menggambar online ini?

● Apa yang mereka butuhkan? Bagaimana

“goal” mereka?

● Dimana mereka akan menggunakan

platform ini? Pada waktu apa?

● Unique value proposition apa yang akan

ditawarkan oleh platform ini?