Post on 13-Jan-2015
description
MATA KULIAH : PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
DISUSUN
OLEH :
NAMA : PARNINGOTAN PANGGABEANNPM : 110210216DOSEN : RUSTAMAJI
UNIVERSITAS PUTRA BATAMTAHUN AJARAN 2011 / 2012
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat rahmatNYA.saya bisa
menyusun dan menyelesaikan makalah yang berisi tentang jaringan komputer sebagai salah
satu tugas mandiri Pengantar Teknologi Informasi. Penulis juga mengucapkan terima kasih
kepada Bapak Rustamaji selaku dosen mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi yang telah
memberikan bimbingannya kepada penulis dalam proses penyusunan makalah ini. Tak lupa
penulis mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah memberikan dorongan
dan motivasi.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih terdapat banyak
kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik serta
saran yang membangun guna menyempurnakan makalah ini dan dapat menjadi acuan dalam
menyusun makalah-makalah atau tugas-tugas selanjutnya.
Penulis juga memohon maaf apabila dalam penulisan makalah ini terdapat kesalahan
pengetikan dan kekeliruan sehingga membingungkan pembaca dalam memahami maksud
penulis.Akhir kata penulis mengucapkan Terima Kasih.
Batam , Januari 2012
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ......................................................................................................... i
DAFTAR ISI ........................................................................................................................ ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang .......................................................................................................... 1
B. Tujuan Penulisan ...................................................................................................... 1
BAB II
PEMBAHASAN
JARINGAN KOMPUTER .................................................................................................. 2
A. Konsep Jaringan Komputer ................................................................................ 21. Mengapa Dibutuhkan Jaringan Komputer ............................................. 32. Printer dan Feriferal lain ........................................................................ 33. Data ........................................................................................................ 34. Aplikasi .................................................................................................. 35. Konsep Client – Server .......................................................................... 4
B. Topologi Jaringan Komputer ............................................................................. 51. Point – to Point ( Titik ke Titik) ............................................................. 52. Star Network (Jaringan Bintang) ............................................................ 53. Ring network (Jaringan Cincin) ............................................................. 64. Tree network (Jaringan Pohon) .............................................................. 75. Bus Network .......................................................................................... 86. Plex Network (Jaringan Kombinasi) ..................................................... 9
C. Sistem Operasi Jaringan .................................................................................... 101. Jaringan Peer to Peer ............................................................................. 112. Jaringan Client / Server ......................................................................... 11
D. Instalasi Jaringan Komputer ............................................................................... 131. Jaringan Personal (Personal Area Network / PAN) ............................... 142. Jaringan Local (Local Area Network / LAN) ........................................ 143. Metropolitan Area Network (MAN) ...................................................... 154. Campus Area Network (CAN) .............................................................. 155. Wide Area Network (WAN) ................................................................. 15
E. Internet .............................................................................................................. 161. Sejarah Penemuan Internet .............................................................. 172. Pengertian Internet ........................................................................... 183. Fungsi Internet ................................................................................. 194. Jenis – Jenis Koneksi Penghubung dengan Internet ........................ 20
5. Dampak Negatif dan Positif dari Internet ........................................ 215.1. Dampak Negatif dari Internet ...................................................
225.2. Dampak Positif dari Internet ......................................................
23
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan ................................................................................................... 24B. Saran ............................................................................................................. 24
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................................... 25
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan
terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut.
Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu jaringan komputer raksasa yang merupakan
jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena
adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun
saja jumlah pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda.
Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh
Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server
dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area
Network) menjadi sebuah hal yang biasa. Demikian pula dengan konsep “downsizing”
maupun “lightsizing” yang bertujuan menekan anggaran belanja khususnya peralatan
komputer, maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan.
B. Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk mengetahui / memahami tentang
jaringan komputer dan pemanfaatannya dalam kehidupan sehari-hari. Dengan membaca
tulisan ini diharapkan kita bisa lebih memahami teknologi informasi, karena bangsa yang
maju adalah bangsa yang menguasai teknologi dan informasi. Dengan memahami jaringan
komputer maka akan sangat memudahkan kita dalam menyelesaikan sesuatu dalam
kehidupan sehari-hari.
BAB II
PEMBAHASAN
JARINGAN KOMPUTER
A. Konsep Jaringan Komputer
Computer Network, atau jaringan komputer, merupakan sekumpulan komputer yang
dihubungkan melalui media fisik dan software yang memfasilitasi komunikasi antara
komputer-komputer tersebut. Dengan demikian sebuah jaringan komputer yang sangat
sederhana bisa digambarkan seperti gambar berikut:
Pada gambar terlihat bahwa komputer 1 dan komputer 2 terhubung melalui media
fisik. Komunikasi antara keduanya berlangsung melalui media fisik tersebut. Media fisik ini
bisa berupa kabel, ataupun udara yang menjadi media bagi komunikasi elektromagnetik.
Masing-masing komputer terhubung melalui media fisik dengan menggunakan kartu jaringan
(network interface card = NIC) atau di pasaran biasa disebut Ethernet Card. Segala proses
transmisi melalui media fisik akan melalui NIC tersebut.
Gambar Network Interface Card/Ethernet Card.
Bila jaringan komputer ini terdiri
dari cukup banyak komputer yang
menempati suatu area lokal, maka jaringan ini dinamakan jaringan komputer lokal (Local
Area Network). Beberapa jaringan lokal yang digabungkan dan menempati area yang cukup
luas dinamakan sebagai Wide Area Network (WAN).
1. Mengapa Dibutuhkan Jaringan Komputer
Organisasi menggunakan jaringan komputer untuk melakukan sharing resource dan
untuk komunikasi online antar komputer/orang. Yang dimaksud dengan resource disini
termasuk disk drive, hard disk, printer, komunikasi online termasuk aplikasi dan e-mail.
2. Printer dan periferal lain
Sebelum adanya jaringan, setiap orang harus memiliki atau memasang printer pada
komputer masing-masing. Disini satu-satunya cara untuk men-share printer adalah dengan
duduk pada komputer yang memiliki printer. Setelah adanya jaringan, maka dimungkinkan
beberapa orang men-share dan mengakses data secara bersamaan. Apabila beberapa orang
membutuhkan printer, maka mereka dapat menggunakan printer yang tersedia di jaringan.
3. Data
Sebelum adanya jaringan, orang yang ingin sharing informasi terbatas pada hal-hal
sebagai berikut :
Melalui telepon atau media komunikasi suara lain. � Menulis memo � Menyimpan data pada floppy disk dan mengopi data tersebut ke komputer yang�
membutuhkan.
4. Aplikasi
Jaringan dapat digunakan untuk standarisasi aplikasi sehingga semua user
menggunakan jenis dan versi aplikasi yang sama. Hal ini akan memudahkan manajemen,
training dan support yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi.
5. Konsep Client – Server
Sesuai dengan namanya, Client-Server berarti adanya pembagian kerja pengolahan
data antara client dan server. Saat ini, sebagian besar jaringan menggunakan model
client/server.
Secara singkat, jaringan client/server adalah jaringan dimana komputer client bertugas
melakukan permintaan data dan server bertugas melayani permintaan tersebut.
5.1. Client
User akan membuat permintaan melalui software client. Aplikasi ini berfungsi :
Memberikan interface bagi user untuk melakukan jobs.
Format request data ke bentuk yang dapat dimengerti oleh server
Menampilkan hasil yang diminta pada layar
Komputer client menerima instruksi dari user melalui interface yang disediakan, merubah
format instruksi ke bentuk yang dapat dimengerti oleh database server, dan mengirimkannya
melalui jaringan ke server yang dituju. Server kemudian akan mengolah request, memilih
informasi yang sesuai, dan mengirimkan kembali data hasil pengolahan ke client. Client
kemudian mengolah data yang diterima untuk ditampilkan sebagai informasi yang berguna
melalui interface yang tersedia.
5.2. Server
Pada jaringan client/server, server khusus digunakan untuk pemrosesan, penyimpanan
dan manajemen data. Server bertugas menerima request dari client, mengolahnya, dan
mengirimkan kembali hasilnya ke client. Untuk itu, server membutuhkan komputer khusus
dengan spesifikasi hardware yang jauh lebih baik dan bertenaga dibandingkan hardware
untuk client karena komputer harus mampu melayani :
Request secara simultan dalam jumlah besar
Aktivitas manajemen jaringan
Menjamin keamanan pada resource jaringan
B. Topologi Jaringan Komputer
Topologi menggambarkan struktur dari suatu jaringan atau bagaimana sebuah
jaringan didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman
yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-
masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian
pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua,
yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara
fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media
diakses.Adapun topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah
jaringan adalah :
1. Point to point (titik ke titik)
Jaringan kerja titik ketitik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi
dapat digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak
dianggap sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini,
kedua simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat
memulai dan mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul
langsung kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU.
2. Star network(jaringan bintang)
Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam
satu pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya
mengatur beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan
dengan pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpulan lainnya yang dituju. Dalam hal ini,
bila pusat mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan
bintang ini relatif sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan
yang biasanya mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar diberbagai lokasi. Dengan
adanya konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang
dapatlah dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik
Gambar 3.1 Topologi jaringan bintang
3. Ring Network (Jaringan Cincin)
Pada jaringan ini terdapat beberapa peralatan saling dihubungkan satu dengan
lainnya dan pada akhirnya akan membentuk bagan seperti halnya sebuah cincin. Jaringan
cincin tidak memiliki suatu titik yang bertindak sebagai pusat ataupun pengatur lalu lintas
data, semua simpul mempunyai tingkatan yang sama. Data yang dikirim akan berjalan
melewati beberapa simpul sehingga sampai pada simpul yang dituju. Dalam menyampaikan
data, jaringan bisa bergerak dalam satu ataupun dua arah. Walaupun demikian, data yang ada
tetap bergerak satu arah dalam satu saat. Pertama, pesan yang ada akan disampaikan dari titik
ketitik lainnya dalam satu arah. Apabila ditemui kegagalan, misalnya terdapat kerusakan pada
peralatan yang ada, maka data yang ada akan dikirim dengan cara kedua, yaitu pesan
kemudian ditransmisikan dalam arah yang berlawanan, dan pada akhirnya bisa berakhir pada
tempat yang dituju. Konfigurasi semacam ini relative lebih mahal apabila dibanding dengan
konfigurasi jaringan bintang. Hal ini disebabkan, setiap simpul yang ada akan bertindak
sebagai komputer yang akan mengatasi setiap aplikasi yang dihadapinya, serta harus mampu
membagi sumber daya yang dimilikinya pada jaringan yang ada. Disamping itu, sistem ini
lebih sesuai digunakan untuk sistem yang tidak terpusat (decentralized-system), dimana tidak
diperlukan adanya suatu prioritas tertentu.
Gambar 8.2 Topologi jaringan cincin
4. Tree Network (Jaringan Pohon)
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul
yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya.
Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari
komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada
harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7.
Gambar 8.3 Topologi jaringan
pohon
Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu
kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk
kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk
terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian
tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi
tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.
5. Bus Network
Konfigurasi lainnya dikenal dengan istilah bus-network, yang cocok digunakan untuk
daerah yang tidak terlalu luas. Setiap komputer (setiap simpul) akan dihubungkan dengan
sebuah kabel komunikasi melalui sebuah interface. Setiap komputer dapat berkomunikasi
langsung dengan komputer ataupun peralatan lainnya yang terdapat didalam network, dengan
kata lain, semua simpul mempunyai kedudukan yang sama. Dalam hal ini, jaringan tidak
tergantung kepada komputer yang ada dipusat, sehingga bila salah satu peralatan atau salah
satu simpul mengalami kerusakan, sistem tetap dapat beroperasi. Setiap simpul yang ada
memiliki address atau alam sendiri. Sehingga untuk meng-access data dari salah satu simpul,
user atau pemakai cukup menyebutkan alamat dari simpul yang dimaksud. Keunggulan
topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat
dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini
adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan
mengalami gangguan.
Gambar 8.4 Topologi jaringan bus
6. Plex Network (Jaringan Kombinasi)
Merupakan jaringan yang benar-benar interaktif, dimana setiap simpul mempunyai
kemampuan untuk meng-access secara langsung tidak hanya terhadap komputer, tetapi juga
dengan peralatan ataupun simpul yang lain. Secara umum, jaringan ini mempunyai bentuk
mirip dengan jaringan bintang. Organisasi data yang ada menggunakan de-sentralisasi,
sedang untuk melakukan perawatan, digunakan fasilitas sentralisasi.
Gambar 8.5 Topologi jaringan kombinasi
Topologi Logik pada umumnya terbagi mejadi dua tipe, yaitu :
a. Topologi Broadcast
Secara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada
seluruh host lain pada media jaringan.
b. Topologi Token Passing
Mengatur pengiriman data pada host melalui media dengan menggunakan
token yang secara teratur berputar pada seluruh host. Host hanya dapat mengirimkan
data hanya jika host tersebut memiliki token. Dengan token ini, collision dapat
dicegah.
Faktor – faktor yang perlu mendapat pertimbangan untuk pemilihan topologi adalah
sebagai berikut :
Biaya
Sistem apa yang paling efisien yang dibutuhkan dalam organisasi.
Kecepatan
Sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam sistem.
Lingkungan
Misalnya listrik atau faktor – faktor lingkungan yang lain, yang berpengaruh pada
jenis perangkat keras yang digunakan.
Ukuran
Sampai seberapa besar ukuran jaringan. Apakah jaringan memerlukan file server atau
sejumlah server khusus.
Konektivitas
Apakah pemakai yang lain yang menggunakan komputer laptop perlu mengakses
jaringan dari berbagai lokasi.
C. Sistem Operasi Jaringan
Sistem operasi jaringan (Inggris: network operating system) adalah sebuah jenis sistem
operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas
banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan
berbagi berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain
sebagainya. Istilah ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.
Beberapa sistem operasi jaringan yang umum dijumpai adalah sebagai berikut:
• Microsoft MS-NET
• Microsoft LAN Manager
• Novell NetWare
• Microsoft Windows NT Server
• GNU/Linux
• Banyan VINES
• Beberapa varian UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris
Sesuai fungsi komputer pada sebuah jaringan, maka tipe jaringan komputer dibedakan
menjadi dua tipe:
• Jaringan peer to peer
• Jaringan client/server
1. Jaringan peer to peer
Setiap komputer yang terhubung pada jaringan dapat berkomunikasi dengan
komputer-komputer lain secara langsung tanpa melalui komputer perantara.Pada jaringan ini
sumber daya terbagi pada seluruh komputer yang terhubung dalam jaringan tersebut, baik
sumber daya yang berupa perangkat keras maupun perangkat lunak.
Komputer yang terhubung dalam jaringan peer to peer pada prinsipnya mampu untuk bekerja
sendiri sebagai sebuah komputer stand alone.
Tipe jaringan seperti ini sesuai untuk membangun sebuah workgroup dimana masing-masing
penguna komputer bisa saling berbagi pakai penggunaan perangkat keras.
2. Jaringan client/server
Terdapat sebuah komputer berfungsi sebagai server sedangkan komputer lain
berfungsi sebagai client.Komputer server berfungsi dan bertugas melayani seluruh komputer
yang terdapat dalam jaringan tersebut,sedangkan komputer client(workstation) berfungsi
sebagai menerima layanan dari komputer server.
Untuk membangun suatu jaringan client-server diperlukan beberapa bagian:
a. Suatu komputer sebagai pusat data yang disebut sebagai file-server.
b. Komputer sebagai tempat kerja yang disebut sebagai workstation.
c. Peralatan jaringan seperti network interface card, hub dan lainnya.
d. System operasi jaringan seperti Windows 2000 server, Windows 2003 server.
e. System operasi untuk workstation seperti DOS, Windows 3.1x, windows 9x,
windows NT workstation, Windows XP, dan lainnya.
Komputer server bertugas dan berfungsi untuk:
Melayani dan mengontrol seluruh jaringan.
Melayani permintaan-permintaan dari komputer workstation.
Mengontrol hubungan komputer satu dengan komputer yang lain, termasuk
hubungannya dengan perangkat-perangkat lain yang terdapat di dalam jaringan.
Adapun bentuk layanan (service) yang diberikan komputer service adalah:
Disk sharing, yaitu berupa penggunaan kapasitas disk
Print sharing, yaitu berupa penggunaan perangkat printer secara bersama-sama.
Penggunaan perangkat-perangkat lain secara bersama, demikian pula dengan data
dan sistem aplikasi yang ada.
Mengatur keamanan jaringan dan data dalam jaringan.
Mengatur dan mengontrol hak dan waktu akses perangkat-perangkat yang ada
dalam jaringan.
Untuk memilih komputer server harus memperhatikan :
Sistem operasi yang digunakan.
Sistem aplikasi yang akan dijalankan.
Arsitektur jaringan yang diterapkan.
Jumlah komputer workstation dalam jaringan yang dilayani.
Kemampuan dan daya tahan beroperasi dalam jangka waktu tak terbatas.
Kompatibelitas terhadap produk jaringan lainnya.
Dukungan teknis dari vendor perangkat tersebut.
Perangkat lunak dalam sebuah jaringan komputer terdiri dari dua perangkat utama,
yaitu:
Perangkat lunak sistem operasi jaringan.
Sistem aplikasi yang digunakan untuk bekerja
Contoh sistem operasi jaringan :
Novell Netware dari Novell dengan dedicated servernya
Windows NT dari Microsoft.
Unix yang dikenal dengan multiusernya.
D. Instalasi Jaringan Komputer
Bentuk jaringan komputer yang paling sederhana adalah hubungan antara dua
komputer.unsur yang ada dalam jaringan komputer ini ada 3 macam,yaitu:
1. Node (Komputer Pengirim dan Penerima)
2. Link
3. Protocol Engine
Node adalah titik yang dapat menerima input data kedalam jaringan atau
menghasilkan output informasi,atau kedua-duanya,misalnya printer,PC,Modem.
Link adalah chanel atau jalur transmisi yang menghubungkan dua komputer/node atau
carrier untuk arus data/informasi diantara node,misal kabel,microwave,satelit dll.
Prorocol Engine adalah bagian yang mengatur bagaiman dua node/komputer dapat
saling berkomonikasi melalui Link.Protocol engine terdir dari :
1. Satu Kartu penghubung jaringan (Network Interface Card)
2. Perangkat Lunak yang mengatur prosedur komonikasi.
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat
jaringan lainnya seperti: kabel, switch, HUB, router, dll yang bekerja bersama-sama untuk
mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer:
Membagi fungsi sumber daya seperti berbagi pemakaian printer, CPU, RAM,harddisk
Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
Akses informasi: contohnya web browsingAgar dapat mencapai tujuan yang sama,
setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service).
Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan
disebut pelayan (server).
Adapun klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skala antara lain :
Personal Area Network (PAN)
Campus Area Network (CAN)
Local Area Network (LAN)
Metropolitant Area Network (MAN)
Wide Area Network (WAN)
Global Area Network (GAN)
1. Jaringan Personal (Personal Area Network /PAN)
Jaringan personal (PAN) adalah jaringan komputer yang digunakan untuk komunikasi
antara komputer dengan perangkat lainnya, seperti telepon, PDA atau handphone. Jangkauan
PAN biasanya hanya beberapa meter saja. Media transmisi antar perangkat PAN yg biasa
digunakan adalah kabel data (kelengkapan PDA/handphone), infrared (IrDa), atau bluetooth.
Jaringan ini juga memungkinkan untuk koneksi ke jaringan yg lebih luas seperti
Internet dengan bantuan modem dan jaringan telepon.
2. Jaringan Local ( Local Area Network /LAN)
Jaringan lokal (LAN) adalah sebuah jaringan komputer yg terbatas pada wilayah yg
relatif kecil seperti dalam sebuah ruang, sebuah gedung, kapal, atau pesawat terbang. LAN
kadang-kadang disebut sebagai jaringan 1 lokasi (SINGLE LOCATION NETWORK). Jika
dalam sebuah organisasi terdapat banyak komputer yang berbeda tempat, harus dibuat
jaringan LAN berskala besar. Untuk memudahkan pengelolaan, LAN dapat dibagi menjadi
segmen-segmen yg lebih kecil yg disebut workgroups/ 'subjaringan'. hal ini dimaksudkan
untuk mempermudah pengelolaan jaringan(network management)
3. Campus Area Network (CAN)
CAN adalah sebuah jaringan komputer yang menghubungkan 2 atau lebih LAN
dalam wilayah tertentu. Jaringan seperti ini biasanya digunakan pada kampus yang
menghubungkan berbagai bangunan di kompleks kampus yang luas seperti bagian akademik,
perpustakaan,dansebagainya. Seringkali CAN digunakan untuk menyebut jaringan komputer
pada kompleks industri atau markas militer.
4. Metropolitan Area Network (MAN)
MAN adalah sebuah jaringan komputer yang menghubungkan 2 atau lebih LAN atau
CAN bersama-sama dalam batas kira-kira 1 wilayah kota atau metropolitan. Untuk
membangun jaringan MAN biasanya dibutuhkan peralatan tambahan seperti Multiple routers
dan switches serta hubs.
5. Wide Area Network (WAN)
WAN adalah sebuah jaringan komunikasi komputer yang menjangkau wilayah
antarnegara, antarbenua, bahkan seluruh dunia. Contoh WAN paling baik dan paling besar
adalah Internet. Contoh lain dari jaringan WAN adalah jaringan mesin ATM (Anjungan
Tunai Mandiri) dari bank nasional di seluruh Indonesia.
E. Internet
1. Sejarah Internet
Sejarah Penemuan Internet
Sebuah rekaman tulisan yang menerangkan bahwa interaksi sosial dapat dilakukan
juga melalui sebuah jaringan komputer terdapat pada seri memo yang ditulis oleh J.C.R.
Licklider dari MIT (Massachuset Institut of Technology) pada bulan Agustus tahun 1962.
Dalam memo tersebut diuraikan konsep "Galactic Network"nya.Licklider adalah pimpinan
pertama riset program komputer dari projek DARPA,yang dimulai bulan Oktober 1962.
Selama di DARPA dia bekerjasama dengan Ivan Sutherland, Bob Taylor, dan seorang
peneliti MIT, Lawrence G. Roberts. Leonard Kleinrock di MIT mempublikasikan tulisanya
berjudul " The first paper on packet switching theory" dalam bulan July 1961 dan "The
first book on the subject" di tahun 1964. Kleinrock sepaham dengan Roberts dalam teori
kelayakan komunikasi mempergunakan sistem paket data dari pada hanya mempergunakan
sebuah rangkaian elektronik. Teori ini merupakan cikal bakal adanya jaringan komputer.
Pada tahun 1966 Roberts pergi ke DARPA untuk mengembangkan konsep jaringan
komputer dan dengan cepat merumuskan rencananya untuk ARPANET, yang
dipublikasikan pada tahun 1967. Scantlebury mengatakan pada Roberts tentang riset yang
dilakukan NPL sebaik seperti yang dilakukan oleh Paul Baran dan lainnya di RAND.
RAND group telah menulis sebuah makalah berjudul " paper on packet switching networks
for secure voice" di lingkungan militer pada tahun 1964
Kata paket telah diadopsi dari hasil kerja kelompok NPL dan diusulkan
dipergunakan dalam saluran komunikasi data ARPANET, sehingga komunikasi data di
dalam projek ini diubah dari 2.4 kbps menjadi 50 kbps.
Dalam bulan Agustus tahun 1968, setelah Roberts dan penyandang dana projek
DARPA merevisi semua struktur dan spesifikasi ARPANET, sebuah RFQ dirilis DARPA
untuk pengembangan salah satu komponen kunci, paket pensakalaran yang disebut
Interface Message Processors (IMP's). RFQ telah dimenangkan dalam bulan Desember1968
oleh sebuah group yang dipimpin oleh Frank Heart dari Bolt Beranek and Newman (BBN).
Sebagai tim dari BBN yang mengerjakan IMP's, Bob Kahn memerankan peran utama
dalam desain arsitektur ARPANET. Topologi dan ekonomi jaringan didesain dan
dioptimasi oleh Roberts bersama Howard Frank dan timnya dari
Network Analysis Corporation. Pengukuran sistem jaringan dilakukan oleh tim
pimpinan Kleinrock di UCLA.Ini terjadi dalam bulan September tahun 1969 ketika BBN
memasang IMP pertama di UCLA dan host komputer pertama telah tersambung. Projek
Doug Engelbart yang menggarap "Augmentation of Human Intellect" (didalamnya
terdapat NLS, sebuah system hypertext pertama) di Stanford Research Institute (SRI)
kemudian dikembangkan menjadi node kedua. SRI mendukung Network Information
Center, dipimpin oleh Elizabeth (Jake) Feinler dan berperan sebagai pemelihara table nama
host ke address mapping sesuai dengan direktori RFC's. Sebulan kemudian, pada saat SRI
telah tersambung ke ARPANET, pesan pertama dari host ke host telah dikirimkan dari
laboratorium Kleinrock ke SRI. Dua node lainnya segera dibangun di UC Santa Barbara
dan University of Utah. Dua node terakhir ini membuat projek aplikasi visual, dengan Glen
Culler dan Burton Fried di UCSB bertugas mencari metoda-metoda untuk menampilkan
fungsi-fungsi matematika mempergunakan "storage displays" agar dapat menjawab
"problem of refresh" yang terjadi dalam jaringan. Robert Taylor dan Ivan Sutherland di
Utah bertugas mencari metoda-metoda penampilan 3-D dalam jaringan. Sehingga pada
akhir tahun 1969.
Di bulan Desember tahun 1970, the Network Working Group (NWG) bekerja
dibawah pimpinan S. Crocker menyelesaikan inisial ARPANET Host-to-Host protocol, dan
disebut Network Control Protocol (NCP). ARPANET secara lengkap mempergunakan
NCP.selama periode 1971-1972 dan para pengguna jaringan komputer akhirnya dapat mulai
melakukan pengembangan aplikasinya.
Dalam bulan Oktober tahun 1972, Kahn telah mengorganisasikan sebuah
demonstrasi besar dan sukses ARPANET di International Computer Communication
Conference (ICCC). Ini merupakan untuk pertama kalinya diperkenalkan ke masyarakat.
Dalam demo ini juga diperkenalkan inisial "hot" aplication, electronic mail (email). Dalam
bulan Maret, Ray Tomlinson dari BBN membuat program penulisan pesan email,
pengiriman dan pembaca pesan email pertama. Hal ini dilakukan atas dorongan kebutuhan
ARPANET akan sebuah mekanisme koordinasi yang mudah. Dalam bulan July, Roberts
mengembangkan utilitynya dengan membuat program email utility pertama ke dalam daftar,
pemilihan untuk pembacaan, file, meneruskan (forward), dan memberikan jawaban sebuah
pesan. Dari penemuan ini maka email merupakan aplikasi yang paling banyak
dipergunakan dalam jaringan komputer selama beberapa dekade.
.
2. Pengertian Internet
Internet berasal dari kata interconnection-networking, merupakan sistem global dari
seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol
Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf
‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan
TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol).
Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian
dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
sedangkan pengertian internet menurut segi ilmu pengetahuan, internet adalah sebuah
perpustakaan besar yang didalamnya terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi atau data
yang dapat berupa teks,grafik, audio maupun animasi dan lain lain dalam bentuk media
elektronik. Semua orang bisa berkunjung ke perpustakaan tersebut kapan saja serta dari mana
saja, jika dilihat dari segi komunikasi, internet adalah sarana yang sangat efektif dan efesien
untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh maupun jarak dekat, seperti di dalam
lingkungan perkantoran, tempat pendidikan, atapun instansi terkait.
Pada awalnya internet adalah suatu jaringan komputer yang dibentuk oleh
Departemen Amerika Serikat pada awal tahun 60 an, pada waktu itu mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer berbabis UNIX bisa
melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga.
Dulunya internet dikenal sebagai suatu wadah bagi para peneliti untuk saling bertukar
informasi yang kemudian dimanfaatkan oleh perusahaan komersil sebagai sarana bisnis
mereka, dan pada saat ini pengguna internet tersebar di seluruh dunia telah mencapai jumlah
lebih dari dua ratus lima puluh juta orang.
gambar 1 contoh koneksi jaringan Internet
Bertambahnya jumlah pengguna akses internet tersebut memang sangat wajar sekali,
saat ini internet bukan hanya digunakan sebagai sarana komunikasi atau pun sarana mencari
informasi saja, tetapi juga telah digunakan sebagai sarana untuk mencari uang. Harga tarif
akses internet pun saat ini juga telah lebih murah jika dibandingkan dengan beberapa tahun
yang lalu. dan pengguna akses internet pun bukan hanya orang yang berada di wilayah
perkotaan saja, orang yang tinggal di pedesaan pun juga dapat mengakses internet.
3. Fungsi Internet
Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi,penyedia informasi,dan fasilitas untuk
promosi.Internet dapat menghubungkan kita dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di
seluruh dunia.Misalnya kita bisa kirim data atau surat dengan berbagai pihak diseluruh dunia
dengan menggunakan fasilitas Electronic mail (E-mail).Selain fasilitas Electronic mail
internet juga menyediakan fasilitas untuk ngobrol yang dalam internet disebut
chatting.Kemampuan internet lainnya adalah Usenet ,yaitu forum yang disediakan bagi
pengguna internet untuk berbagi informasi dan pemikiran mengenai suatu topk melalui
bulettin elektronik.Internet terhubung dengan ratusan katalog perpustakaan,sehingga
penggunaannya dapat meneliti ribuan data base yang terbuka untuk umum melalui jaringan
tersebut yang disediakan oleh perusahaan,pemerintah ataupun niralaba.Beberapa metode atau
alat untuk mengakses komputer dan mencari file yang dapat diterapkan melalui internet
adalah gopher,archie,dan wide area information servers.
Dalam dunia bisnis internet digunakan sebagai alat penghubung yang praktis untuk
komunikasi antara perusahaan dengan pelanggan,tanpa harus memikirkan waktu dan
lokasi.Sekarang ini banyak situs – situs yang melakukan penjualan barang dan jasa lewat
internet,dan tentunya kita kalau ingin membeli harus memakai kartu kredit,jadi transaksi itu
terjadi lewat internet.Kebanyakan orang di luar negeri seperti Amerika sering berbelanja
produk atau barang lewat internet.
4. Jenis - Jenis Koneksi Penghubung dengan Internet
Koneksi internet itu didasari oleh KECEPATAN. Jadi kecepatan transport data merupakan
tolak ukur dari koneksi tersebut. Kita akan bahas dari dasar koneksi yang digunakan jaman
dulu hingga sekarang millenium baru :
Analog Dial up yaitu Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan
jaringan line telepon. Dengan menggunakan sebuah modem dial-up. Saat online
[ connect ] maka telepon tidak dapat digunakan.
Pengembangan lanjutannya adalah ISDN [ Integrated services digital network ]
kecatan max 128kb.
Broadband yaitu berfungsi Menghubungkan komputer ke internet melalui
sambungan jaringan kabel tv, dengan menggunakan modem broadband.
ADSL yaitu Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan line
telepon juga. Namun ADSL menggunakan teknologi yang lebih modern. Saat online
jalur telepon tidak terganggu, dapat digunakan dalam kebersamaan.Kecepatan
Maximum download speed about 384 Kbps and upload speed about 64 Kbps
Wave atau Gelombang Radio, sempat berjalan namun memang tidak banyak yang
menggunakannya, koneksi jenis ini adalah menggunakan sebuah modem khusus yang
ditembak ke sebuah BTS juga kita sebut yang terdekat. karena menggunakan
gelombang maka cuaca jelek koneksi jelek.
T1 dan T3 line, T1 merupakan pilihan yang populer untuk disewakan bagi
kepentingan bisnis untuk tersambung ke Internet dan untuk ISP tersambung ke
backbone Internet.
.Satelite VSAT, Koneksi menggunakan satelite merupakan koneksi yang cukup
cepat namun termahal.
Fiber Optic, Koneksi jenis ini menggunakan sambungan kabel fiber optic [ kabel
yang kecepatannya setara dengan kecepatan cahaya ] yang tersambung antara
provider dengan perusahaan.
WIFI / Hotspot, Jenis koneksi ini mulai heboh akhir-akhir ini. Dibeberapa kafe, mal
berlomba-lomba memberikan fasilitas ini bahkan gratis untuk para pengunjung /
langganan mereka. Wi-fi ini bisa terkoneksi apabila kita memiliki modem WIFI-
lokasi biasanya di mall, cafe, dan tempat yang ada memang kita telah tahu, misalnya
kantor, rumah.
HANDPHONE yaitu Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan
jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data.
Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM
maupun CDMA.
5. Dampak Negatif dan Positif dari Internet
Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan Teknologi Internet
Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di
seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan
yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik kabel maupun gelombang
elektromagnetik).Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan
antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang
dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini provider ) harus
memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat
di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet.
Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri
( bagaikan nomor telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah
yang menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi
pelanggan ataupun untuk mengakses internet.
Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin
maju. Internet adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau
jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau
berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri.
Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh
dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah
situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam
topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif.
Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan
dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
5.1. Dampak Positif dari Internet :
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak
digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna
lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www
(world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa
saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan
lain-lain 6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan
sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
5.2. Dampak Negatif dari Internet
Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak
salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi
pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi
program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-
akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa
mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan
penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi
informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para
penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda
hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak
agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Jaringan komputer (jarkom) adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer autonomous
atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless).Dua
unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa saling bertukar data/informasi,
berbagi resource yang dimiliki, seperti: file, printer, media penyimpanan (hardisk, floppy
disk, cd-rom, flash disk, dll).
Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dalam jaringan disebut
dengan ”node”. Sebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit
komputer atau lebih.Peer to peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai
resource pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain, Tidak ada
yang bertindak sebagai server yang mengatur sistem komunikasi dan penggunaan resource
komputer yang terdapat dijaringan, dengan kata lain setiap komputer dapat berfungsi
sebagai client maupun server pada periode yang sama.
Client Server merupakan model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa
komputer sebagai server yang memberikan resource-nya kepada komputer lain (client)
dalam jaringan.
B. SARAN
Diharapkan di masa mendatang dapat ditemukan teknologi jaringan komputer yang
lebih maju lagi. Diharapkan juga pengguna-pengguna jaringan komputer misalnya internet
memiliki itikad yang baik dalam menggunakan jaringan internet.
DAFTAR PUSTAKA
Edhy Sutanta. Buku Pengantar Teknologi Informasi. Graha Ilmu Yogyakarta. 2005.
Sumber lain :
www.google.com
www.wikipedia.com
www.ilmukomputer.org