Post on 21-Feb-2020
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN DUA TOKOH ROBOT UTAMA DALAM
ANIMASI 3D “LITTLE HOPE”
Skripsi Penciptaan
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)
Nama : Desak Putu Prabantari Utami
NIM : 00000018778
Program Studi : Film dan Televisi
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2018
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
ii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Desak Putu Prabantari Utami
NIM : 00000018778
Program Studi : Film dan Televisi
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Skripsi:
PERANCANGAN DUA TOKOH ROBOT UTAMA DALAM ANIMASI 3D
“LITTLE HOPE”
dengan ini menyatakan bahwa, Skripsi dan karya penciptaan ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
iii
gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan
norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 14 Desember 2017
Desak Putu Prabantari Utami
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
iv
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI
Perancangan Dua Tokoh Robot Utama dalam Animasi 3D “Little Hope”
Oleh
Nama : Desak Putu Prabantari Utami
NIM : 00000018778
Program Studi : Film dan Televisi
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 29 Januari 2018
Ketua Program Studi
Kus Sudarsono, S.E., M.Sn.
Penguji
Christine M. Lukmanto, S.Sn., M.Anim.
Ketua Sidang
Yohanes Merci W., S.Sn., M.M.
Pembimbing
M. Cahya Mulya Daulay S.Sn., M.Ds.
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
v
KATA PENGANTAR
Penulis memilih topik ini didasari atas pentingnya peran tokoh dalam
sebuah cerita atau film. Dalam sebuah cerita tokoh yang berperan untuk
menjalankan cerita dan memimpin penonton untuk mengikuti jalannya cerita.
Semua tindakan yang dilakukan tokoh akan mempengaruhi cerita. Selain itu tokoh
juga yang akan menyampaikan pesan dari pembuat film kepada penonton.
Karena peran tokoh sangat lah penting dalam sebuah cerita, oleh karena itu
tokoh harus didesain semenarik mungkin, agar penonton tertarik untuk mengikuti
jalannya cerita. Tulisan ini berisi tentang proses penulis merancang dua tokoh
utama film animasi “Little Hope”, mulai dari konsep hingga visualisasi kedua tokoh
dan juga teori apa saja yang menjadi landasan penulis dalam mendesain tokoh.
Semoga Skripsi ini bisa bermanfaat dan menjadi referensi bagi orang-orang yang
membaca Skripsi ini.
Selama menulis skripsi ini penulis telah mendapatkan banyak maanfaat dan
pelajaran yang sangat berguna dalam mendesain tokoh. Penulis menjadi lebih
mengerti lagi pentingnya peran tokoh dalam sebuah cerita, dan memahami lebih
dalam bagaimana mendesain tokoh yang menarik dari tampilan visualnya dan
memiliki kepribadian yang kuat.
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada orang-orang yang telah ikut
membantu dalam penyusunan Skripsi ini:
1. Kus Sudarsono, S.E., M.Sn. selaku Ketua Program Studi Film dan
Televisi Universitas Multimedia Nusantara yang telah memberikan
dukungan serta kritik dan saran.
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
vi
2. Muhammad Cahya Mulya Daulay S.Sn., M.Ds. selaku Dosen
Pembimbing yang telah memberikan kritik dan saran yang sangat
membantu penulis, serta membantu penyusunan skripsi dan hasil karya
Tugas Akhir ini.
3. Yohanes Merci W., S.Sn., M.M. selaku Ketua Sidang yang telah
memberikan kritik dan saran yang sangat bermanfaat dalam penyusunan
hasil karya Tugas Akhir ini.
4. Christine Mersiana Lukmanto, S.Sn., M.Anim. selaku Penguji yang
telah memberikan kritik dan saran yang sangat membantu dalam
penyusunan hasil karya Tugas Akhir ini.
5. Andrew Willis, B.A. selaku dosen ahli yang telah memberikan masukan
dalam penyusunan hasil karya Tugas Akhir ini.
6. Pistachio Production selaku teman-teman sekelompok yang ikut serta
dalam pembuatan film “Little Hope” ini, dan telah berjuang bersama-
sama untuk menyelesaikan karya Tugas Akhir ini.
7. Keluarga penulis yang telah memberikan doa dan dukungan sehingga
penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Tangerang, 14 Desember 2017
Desak Putu Prabantari Utami
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
vii
ABSTRAKSI
Kualitas film animasi terus berkembang hingga saat ini, mulai dari cerita sampai
kualitas visualnya. Penontonnya tidak hanya kalangan anak-anak tetapi sampai
kalangan dewasa. Maka dari itu penulis memilih topik desain tokoh film animasi
tiga dimensi (3D) “Little Hope” karena film animasi yang menarik tidak hanya
berdasarkan cerita yang bagus tetapi juga didukung dengan tokoh yang memiliki
tampilan visual menarik. Tampilan visual tokoh juga bisa menggambarkan
kepribadian tokoh, yang didukung dengan three-dimensional character untuk
memperkuat konsep visual tokoh. Tulisan ini berfokus kepada desain kedua tokoh
utama NH-001 dan CE-007 film animasi “Little Hope” yang mengutamakan bentuk
kedua robot untuk menunjukkan perbedaan teknologi. Dalam mendesain kedua
tokoh penulis akan mengimplementasikannya kedalam bentuk tiga dimensi.
Kata kunci: desain tokoh, animasi 3D, three-dimensional character, visual, robot.
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
viii
ABSTRACT
Animation continuous to be developed, both from the story and visual quality. The
audience of animation widely range from childern to adults. Therefore, the author
adopts the primary subject of three-dimensional characters design for animation
"little hope" because the author has good faith that the good animated film is not
primarily based on good story, but also the visualization of the characters in the
story. The visual of the character can describe their personality, supported by well-
assembled three-dimensional character to enhance the visual concept of each
character, good visual may definitely help to improve in describing their
personalities. This writing is to convene focusing on the design of two robot
characters NH-001 and CE-007 for the animation movie "Little Hope" of which
each carries technology differences. In designing both characters, author will imply
favorable visualization in three-dimensional form.
Keywords: character design, 3D animation, three-dimensional character, visual,
robot.
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
ix
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ............................................................ IV
KATA PENGANTAR ......................................................................................... IV
ABSTRAKSI ...................................................................................................... VII
ABSTRACT ....................................................................................................... VIII
DAFTAR ISI ........................................................................................................ IX
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... XV
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... XXI
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 2
1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 2
1.4. Tujuan Skripsi ......................................................................................... 3
1.5. Manfaat Skripsi ....................................................................................... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 4
2.1. Animasi ................................................................................................... 4
2.2. Animasi 3D ............................................................................................. 4
2.3. Tokoh ...................................................................................................... 5
2.4. Three-Dimensional Character ................................................................. 6
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
x
2.4.1. Fisiologi ...................................................................................... 7
2.4.2. Sosiologi ...................................................................................... 7
2.4.3. Psikologi ...................................................................................... 8
2.5. Bentuk Dasar ........................................................................................... 9
2.5.1. Lingkaran .................................................................................... 9
2.5.2. Segitiga ...................................................................................... 10
2.5.3. Persegi ....................................................................................... 10
2.6. Warna .................................................................................................... 10
2.7. Robot ..................................................................................................... 13
2.7.1. Hukum Robotika ....................................................................... 14
2.7.2. Jenis-jenis Robot ....................................................................... 14
2.7.3. Sendi dan Pergerakan ................................................................ 17
2.7.4. Atribut Fisik .............................................................................. 21
2.7.5. Roda .......................................................................................... 22
BAB III METODOLOGI .................................................................................. 24
3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 24
3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 24
3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 25
3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 25
3.3. Acuan Tokoh CE-007 ........................................................................... 26
3.3.1. Acuan Tokoh Animasi .............................................................. 27
3.3.2. Acuan Roda ............................................................................... 30
3.3.3. Moodboard Referensi Tokoh CE-007 ....................................... 32
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xi
3.4. Acuan Tokoh NH-001 ........................................................................... 33
3.4.1. Acuan Tokoh Animasi .............................................................. 34
3.4.2. Acuan Roda ............................................................................... 35
3.4.3. Moodboard Referensi Tokoh NH-001 ...................................... 37
3.5. Proses Perancangan Tokoh CE-007 ...................................................... 39
3.5.1. Psikologi .................................................................................... 39
3.5.2. Sosiologi .................................................................................... 39
3.5.3. Fisiologi .................................................................................... 40
3.5.4. Eksplorasi Thumbnail Tokoh CE-007 ....................................... 40
3.6. Pengembangan Sketsa Siluet Nomor Empat ......................................... 41
3.6.1. Eksplorasi Bentuk Badan Sketsa Pertama ................................ 43
3.6.2. Eksplorasi Kepala Sketsa Pertama ............................................ 43
3.6.3. Eksplorasi Sendi Tangan Sketsa Pertama ................................. 44
3.6.4. Eksplorasi Atribut Sketsa Pertama ............................................ 46
3.6.5. Eksplorasi Roda Sketsa Pertama ............................................... 47
3.7. Pengembangan Sketsa Siluet Nomor Lima ........................................... 49
3.7.1. Eksplorasi Kepala Sketsa Kedua ............................................... 51
3.7.2. Eksplorasi Bentuk Badan Sketsa Kedua ................................... 51
3.7.3. Eksplorasi Sendi Sketsa Kedua ................................................. 52
3.7.4. Eksplorasi Atribut Sketsa Kedua .............................................. 53
3.7.5. Eksplorasi Roda Sketsa Kedua.................................................. 55
3.8. Pengembangan Sketsa Siluet Nomor Enam .......................................... 56
3.8.1. Eksplorasi Kepala Sketsa Ketiga .............................................. 57
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xii
3.8.2. Eksplorasi Bentuk Badan Sketsa Ketiga ................................... 58
3.8.3. Eksplorasi Atribut Sketsa Ketiga .............................................. 59
3.8.4. Eksplorasi Roda Sketsa Ketiga ................................................. 60
3.9. Desain Final Tokoh CE-007.................................................................. 62
3.9.1. Ekspresi CE-007 ....................................................................... 63
3.9.2. Alternatif Warna........................................................................ 64
3.9.3. Alternatif Kode.......................................................................... 65
3.10. Proses Perancangan Tokoh NH-001 ..................................................... 66
3.10.1. Psikologi .................................................................................... 66
3.10.2. Sosiologi .................................................................................... 67
3.10.3. Fisiologi .................................................................................... 67
3.10.4. Eksplorasi Thumbnail Tokoh NH-001 ...................................... 67
3.11. Pengembangan Sketsa Siluet Nomor Tiga ............................................ 68
3.11.1. Eksplorasi Bentuk Badan Sketsa Pertama ................................ 69
3.11.2. Eksplorasi Kepala Sketsa Pertama ............................................ 70
3.11.3. Eksplorasi Sendi Sketsa Pertama .............................................. 71
3.11.4. Eksplorasi Atribut Sketsa Pertama ............................................ 72
3.11.5. Eksplorasi Roda Sketsa Pertama ............................................... 73
3.12. Pengembangan Sketsa Siluet Nomor Empat ......................................... 73
3.12.1. Eksplorasi Bentuk Badan Sketsa Kedua ................................... 74
3.12.2. Eksplorasi Kepala Sketsa Kedua ............................................... 75
3.12.3. Eksplorasi Sendi Sketsa Kedua ................................................. 75
3.12.4. Eksplorasi Atribut ..................................................................... 76
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xiii
3.12.5. Eksplorasi Roda Sketsa Kedua.................................................. 77
3.13. Pengembangan Lain Sketsa Siluet Nomor Empat ................................ 78
3.13.1. Eksplorasi Bentuk Badan Sketsa Ketiga ................................... 78
3.13.2. Eksplorasi Kepala Sketsa Ketiga .................................................. 79
3.13.3. Eksplorasi Sendi Sketsa Ketiga ................................................. 80
3.13.4. Eksplorasi Atribut Sketsa Ketiga .............................................. 81
3.13.5. Eksplorasi Roda Sketsa Ketiga ................................................. 82
3.14. Desain Final Tokoh NH-001 ................................................................. 83
3.14.3. Alternatif Warna........................................................................ 84
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 86
4.1. Analisis Konsep Tokoh CE-007............................................................ 86
4.1.1. Bentuk Badan ............................................................................ 88
4.1.2. Roda .......................................................................................... 89
4.1.3. Warna ........................................................................................ 90
4.1.4. Sendi .......................................................................................... 90
4.1.5. Atribut ....................................................................................... 92
4.1.6. Ekspresi ..................................................................................... 93
4.2. Analisis Konsep Tokoh NH-001 ........................................................... 99
4.2.1. Bentuk Badan .......................................................................... 102
4.2.2. Roda ........................................................................................ 102
4.2.3. Warna ...................................................................................... 103
4.2.4. Sendi ........................................................................................ 103
4.2.5. Atribut ..................................................................................... 104
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xiv
4.2.6. Ekspresi ................................................................................... 105
4.3. Perbandingan Tokoh ........................................................................... 110
BAB V PENUTUP ............................................................................................. 112
5.1. Kesimpulan ......................................................................................... 112
5.2. Saran .................................................................................................... 113
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1. Bentuk-bentuk dasar .......................................................................... 9
Gambar 2. 2. Warna primer dan sekunder ............................................................ 10
Gambar 2. 3. Macam-macam desain robot ........................................................... 13
Gambar 2. 4. Robot Dogwalker ............................................................................ 15
Gambar 2. 5. Robot Asisten “Karakuri” ............................................................... 17
Gambar 2. 6. Engsel .............................................................................................. 18
Gambar 2. 7. Engsel Universal ............................................................................. 19
Gambar 2. 8. Ball and Socket ................................................................................ 20
Gambar 2. 9. Segmented........................................................................................ 21
Gambar 2. 10. Atribut pada desain robot berdasarkan fungsinya ......................... 21
Gambar 2. 11. Jenis Roda ..................................................................................... 22
Gambar 3. 1. Bagan tahapan kerja ........................................................................ 26
Gambar 3. 2. Wall-E dari film Wall-E (2008) ...................................................... 27
Gambar 3. 3. Herb Copperbottom dari film Robots (2005) .................................. 28
Gambar 3. 4. The Iron Giant ................................................................................. 29
Gambar 3. 5. Crawler Crane................................................................................. 30
Gambar 3. 6. Tank ................................................................................................. 31
Gambar 3. 7. Komposisi roda continuous track .................................................... 32
Gambar 3. 8. Moodboard referensi tokoh CE-007 ............................................... 33
Gambar 3. 9. Bigweld dari film Robots (2005) .................................................... 34
Gambar 3. 10. Eve dari film Wall-E (2008).......................................................... 35
Gambar 3. 11. Motor Ted ...................................................................................... 36
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xvi
Gambar 3. 12. Robot M-O .................................................................................... 37
Gambar 3. 13. Moodboard referensi tokoh NH-001 ............................................. 38
Gambar 3. 14. Thumbnail tokoh CE-007 .............................................................. 41
Gambar 3. 15. Siluet Nomor Empat ...................................................................... 42
Gambar 3. 16. Sketsa awal robot CE-007 ............................................................. 42
Gambar 3. 17. Bentuk Badan Sketsa Pertama....................................................... 43
Gambar 3. 18. Detail dan mekanisme pergerakan kepala sketsa awal CE-007 .... 44
Gambar 3. 19. Mekanisme pergerakan lengan sketsa awal CE-007 ..................... 45
Gambar 3. 20. Sendi dan mekanisme pergerakan telapak tangan sketsa awal CE-
007 ................................................................................................................. 46
Gambar 3. 21. Atribut baterai Sketsa Pertama ...................................................... 47
Gambar 3. 22. Referensi Roda Wall-E.................................................................. 47
Gambar 3. 23. Roda Sketsa Pertama ..................................................................... 48
Gambar 3. 24. Simulasi pergerakan continuous track sketsa pertama .................. 49
Gambar 3. 25. Siluet Nomor Lima ........................................................................ 50
Gambar 3. 26. Sketsa kedua robot CE-007 ........................................................... 50
Gambar 3. 27. Sketsa kedua kepala CE-007 ......................................................... 51
Gambar 3. 28. Bentuk badan CE-007 pada sketsa kedua ..................................... 52
Gambar 3. 29. Referensi sendi tangan Herb dan The Iron Giant .......................... 53
Gambar 3. 30. Sendi dan pergerakan lengan tangan sketsa kedua CE-007 .......... 53
Gambar 3. 31. Indikator baterai pada sketsa kedua CE-007 ................................. 54
Gambar 3. 32. Atribut pada badan sketsa kedua CE-007 ..................................... 54
Gambar 3. 33. Roda Sketsa Kedua........................................................................ 55
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xvii
Gambar 3. 34. Siluet Nomor Enam ....................................................................... 56
Gambar 3. 35. Sketsa ketiga robot CE-007 ........................................................... 57
Gambar 3. 36. Referensi Mata Robot Chappie ..................................................... 58
Gambar 3. 37. Perubahan desain mata CE-007 dari sketsa sebelumnya .............. 58
Gambar 3. 38. Perubahan desain bentuk tubuh CE-007 ....................................... 59
Gambar 3. 39. Bentuk Tubuh Sketsa Ketiga ......................................................... 59
Gambar 3. 40. Atribut Sketsa Ketiga .................................................................... 60
Gambar 3. 42. Tank suspension and tracks .......................................................... 61
Gambar 3. 41. Sketsa roda CE-007 ....................................................................... 61
Gambar 3. 43. Tampak depan, samping, dan belakang robot CE-007 ................. 62
Gambar 3. 44. Desain akhir tokoh CE-007 ........................................................... 63
Gambar 3. 45. Ekspresi wajah CE-007 ................................................................. 63
Gambar 3. 46. Alternatif warna robot CE-007 ...................................................... 65
Gambar 3. 47. Alternatif desain code CE-007 ...................................................... 66
Gambar 3. 48. Thumbnail tokoh NH-001 ............................................................. 68
Gambar 3. 49. Siluet Nomor Tiga ......................................................................... 69
Gambar 3. 50. Sketsa awal NH-001 ...................................................................... 69
Gambar 3. 51. Bentuk badan Sketsa Pertama ....................................................... 70
Gambar 3. 52. Mekanisme pergerakan kepala sketsa pertama NH-001 ............... 71
Gambar 3. 53. Mekanisme pergerakan lengan sketsa pertama NH-001 ............... 72
Gambar 3. 54. Atribut Sketsa Pertama .................................................................. 72
Gambar 3. 55. Roda Sketsa Pertama ..................................................................... 73
Gambar 3. 56. Siluet Nomor Empat ...................................................................... 74
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xviii
Gambar 3. 57. Sketsa kedua robot NH-001 .......................................................... 74
Gambar 3. 58. Eksplorasi Kepala .......................................................................... 75
Gambar 3. 59. Mekanisme pergerakan sketsa kedua NH-001 .............................. 76
Gambar 3. 60. Atribut Sketsa Kedua .................................................................... 77
Gambar 3. 61. Eksplorasi Roda............................................................................. 77
Gambar 3. 62. Sketsa ketiga desain robot NH-001 ............................................... 78
Gambar 3. 63. Bentuk Badan Sketsa Ketiga ......................................................... 79
Gambar 3. 64. Mekanisme pergerakan kepala sketsa ketiga NH-001 .................. 79
Gambar 3. 65. Mekanisme pergerakan lengan sketsa ketiga NH-001 .................. 80
Gambar 3. 66. Atribut Colokan ............................................................................. 81
Gambar 3. 67. Atribut Sumber Energi .................................................................. 82
Gambar 3. 68. Roda Bola Sketsa Ketiga ............................................................... 82
Gambar 3. 69. Sketsa keempat tokoh NH-001 ...................................................... 83
Gambar 3. 70. Desain akhir tokoh NH-001 .......................................................... 84
Gambar 3. 71. Alternatif warna tokoh NH-001 .................................................... 84
Gambar 3. 72. Perbedaan proporsi tubuh CE-007 dan NH-001 ........................... 85
Gambar 4. 1. Visualisasi tiga dimensi robot CE-007 ............................................ 86
Gambar 4. 2. Tampak depan robot CE-007 .......................................................... 87
Gambar 4. 3. Tampak samping robot CE-007 ...................................................... 87
Gambar 4. 4. Tampak belakang robot CE-007 ..................................................... 88
Gambar 4. 5. Roda robot CE-007.......................................................................... 89
Gambar 4. 6. Pergerakan sendi Ball and Socket pada lengan CE-007 .................. 91
Gambar 4. 7. Pergerakan sendi engsel pada sikut tangan CE-007 ........................ 91
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xix
Gambar 4. 8. Plat nomor bekas pada badan CE-007............................................. 92
Gambar 4. 9. Perbandingan desain mata CE-007 sebelum dan setelah revisi ...... 93
Gambar 4. 10. Ekspresi biasa CE-007 .................................................................. 93
Gambar 4. 11. Ekspresi sedih CE-007 .................................................................. 94
Gambar 4. 12. Ekspresi marah CE-007 ................................................................. 95
Gambar 4. 13. Ekspresi senang CE-007................................................................ 95
Gambar 4. 14. Ekspresi kagum CE-007 ................................................................ 96
Gambar 4. 15. Ekspresi jahat CE-007 ................................................................... 96
Gambar 4. 16. Ekspresi blink robot CE-007 ......................................................... 97
Gambar 4. 17. Perubahan warna mata CE-007 ..................................................... 98
Gambar 4. 18. Perubahan desain badan CE-007 ................................................... 98
Gambar 4. 19. Render tokoh CE-007 dalam animasi “Little Hope” ..................... 99
Gambar 4. 20. Visualisasi tiga dimensi robot NH-001 ....................................... 100
Gambar 4. 21. Tampak depan robot NH-001 ...................................................... 100
Gambar 4. 22. Tampak samping robot NH-001 .................................................. 101
Gambar 4. 23. Tampak belakang robot NH-001 ................................................. 101
Gambar 4. 24. Sendi segmented pada lengan tangan NH-001 ............................ 104
Gambar 4. 25. Telapak Tangan NH-001 ............................................................. 104
Gambar 4. 26 Port Charger ................................................................................ 105
Gambar 4. 27. Ekspresi normal robot NH-001 ................................................... 106
Gambar 4. 28. Ekspresi sedih robot NH-001 ...................................................... 106
Gambar 4. 29. Ekspresi takut robot NH-001....................................................... 107
Gambar 4. 30. Ekspresi senang robot NH-001 ................................................... 108
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xx
Gambar 4. 31. Ekspresi kagum robot NH-001 .................................................... 108
Gambar 4. 32. Lighting Final Tokoh NH-001 .................................................... 109
Gambar 4. 33. Perbandingan tokoh CE-007 dan NH-001 dalam bentuk tiga
dimensi ........................................................................................................ 110
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018
xxi
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI ....................................... XVI
LAMPIRAN B: DESAIN 3D CE-007 .......................................................... XVIII
LAMPIRAN C: DESAIN 3D NH-001 ......................................................... XXIII
LAMPIRAN D: PERBANDINGAN KEDUA TOKOH ......................... XXVIII
Perancangan Dua Tokoh..., Desak Putu Prabantari Utami, FSD UMN, 2018