Kuliah Ke 6 Metafora Dan Mimesis 2010

Post on 02-Jan-2016

382 views 24 download

description

ok

Transcript of Kuliah Ke 6 Metafora Dan Mimesis 2010

PENDEKATAN DESAIN MELALUI METAFORA

….for a city, according to the opinion of philosophers be no more than a great House, and on the other hand the house be a little city….”

Leone Battista Alberti

• Pengertian :• Menurut KBBI• Metafora: pemakaian

kata atau kelompok kata bukan dengan arti yang sebenarnya, melainkan sebagai lukisan yang berdasarkan persamaan atau perbandingan misalnya pemuda adalah tulang punggung bangsa

Metaphors=‘archictecture as’

• Architecture as music• Architecture as

theatre• Architecture as dance• Architecture as water

• Pendekatan metafora merupakan salah satu pendekatan yang paling sering dipergunakan dalam beberapa tahun terakhir ini.

• Pendekatan metafora bagi kreatifitas didalam berarsitektur dengan mengandaikan bangunan dan konsep sebagai sesuatu yang lain.

• Pengetahuan para arsitek dipresentasikan melalui cara yang mendasar dan sistimatis

MAJOR STATEGIES

1. THE TRADITIONAL STRATEGY• Pengembangan bentuk dilakukan melalui tahap demi tahap dalam

penyesuaian dengan batasan-batasan yang ada baik eksternal ( seperti site, view,orientasi, arah angin, kriteria lingkungan) dan internal(seperti fungsi,program, struktur) dan artistik( Kemampuan, Keinginan dan Kecenderungan arsitek untuk memanipulasi bentuk sesuai dengan keterbatasan anggaran dan batasan praktis lainnya.)

• 2. BORROWING : • Kebebasan untuk memulai transformasi melalui lukisan,

patung, obyek2, artefak dan belajar dari bentuk dua-tiga dimensinya untuk interpretasi.

• Transformasi secara ‘borrowing’ dapat dikatakan sebagai pictorial metaphor

• Contoh : jika kita memulai mencari bentuk bangunan dari sebuah taman, maka taman merupakan metafora dari bangunan tersebut

3. DE-CONSTRUCTION OR DE-COMPOSITION

• Sebuah proses dimana dicari kemungkinan jalan baru untuk mengkombinasi susunan bentuk yang baru dengan tatanan/komposisi dan stuktur yang baru

PENDEKATAN

• PENDEKATAN METAFORA DAPAT DILAKUKAN DENGAN SESUATU YANG SEDERHANA, YANG SECARA BERTAHAP DAPAT DITINGKATKAN MENJADI PEMIKIRAN YANG MENDALAM DAN KOMPREHENSIF.

• ORANG YUNANI MENYEBUT

“ A STOCHASTIC THINKER ” ATAU SESEORANG YANG SANGAT MEMPERHATIKAN YANG ESENSIAL/INTI

• Pendekatan metafora memang mengandung kelebihan serta keterbatasannya. Segala sesuatunya ditentukan oleh bagaimana kita mendekatinya.

• As great minds are simple minds

3 KATEGORI METAFORA

1. INTANGIBLE METAPHORS : Metafora yang berasal dari konsep,idea,kondisi manusia atau dari kualitas yang khusus (individual,alami, komunitas/masyarakat,tradisi, budaya)

2. TANGIBLE METAPHORS. Metafora timbul secara langsung dari beberapa

karakter material atau visual ( a house as a castle, the roof of a temple as the sky)

3. COMBINED METAPHORS. Merupakan metafora yang berasal dari kombinasi yang

overlap antara konseptual dan visual

INTANGIBLE METAPHORS

Tangible metaphors

COMBINE METAPHORS

Architect : Herzog and de Meuron

Sumber : www.wikipedia.com

Architect : C.J. LEE and Partners Spesifikasi : Tinggi 508 m .Lantai diatas tanah berjumlah 101 basement berjumlah 5 lantai

Sumber : www.wikipedia.com

L’Hemisferic (Planetarium)

Valencia , SpainArsitek : Santiago Calatrava

Desain proses : 1991 – 1995

Construction : 1996 – 1998

Opened : 1998L’Hemisferic merupakan bagian kecil dari desain – desain yang ada dalam City of Art Sciences (Valencia / Spain). Digunakan untuk tempat bersantai (in door), theatre imax / film (globe). Roof : Shell Structure,

concrete

Globe : Shell structure / alumunium , concrete

GLOBE

THEATRE

PENDEKATAN DESAIN Santiago Calatrava, membuat

desain pada L’Hemisferic dengan pendekatan mata manusia, karena ia ingin memperlihatkan / menciptakan sebuah desain yang bernuansa luas dalam visual dan menarik .

Pendekatan pada facade

Kelopak mata

Bulu mata

Gerak kelopak mata yang menutup dan membuka

Titik hitam mataBentuk bola

mata

.

Tinggi : 186 mTotal area : 12,150 m²

Lokasi : Malmø, Swedia

TURNING TORSO

Didesain oleh Santiago Calatrava untuk acara terkemuka di Swedia, European Housing Expo 2001

Bangunan setinggi 190 m berunsur besi dan baja yang berputar 90° dari bawah ke atas

Bangunan ini didesain seperti patung miliknya Turning Torso

Dalam desain Turning Torso yang asli terdiri dari tujuh kubus yang disusun bertingkat dengan besi untuk mendukung struktur spiral menyerupai tulang punggung manusia yang berputar

Pada bangunan Turning Torso, menara spiral tersebut tersusun oleh sembilan unit box yang setiap box terdiri dari lima lantai.

MIMESIS

• Mimesis adalah tiruan perilaku atau peristiwa antar manusia

• Mimesis menandakan imitasi dan merupakan sebuah term yang diadopsi dalam estetika Yunani. Menurut Tatarkiewicz, mimesis pada awalnya merupakan terapan dari tarian yang menandakan ‘ekspresi dari perasaan dan manifestasi dari pengalaman melalui pergerakan, suara dan kata-kata.

Mimesis adalah sebuah performance khusus, seperti yang pantomim yang dilakukan Marcel Marceau, yang meniru melalui ekspresi wajah, gerakan dan gerak-gerik, kehidupan,situasi, perasaan menyenangkan, kesedihan, melankolis dsb.

Keberhasilan ekspresi yang memukau penonton merupakan bukti kekuatan mimesis

MIMESIS DALAM ARSITEKTUR

• IMITASI SEBAGAI BENTUK EKSPRESI PERASAAN MERUPAKAN KONDISI YANG DAPAT DITERIMA, SEMENJAK TUJUAN ARSITEKTUR DITERIMA SEBAGAI SESUATU YANG MEMBANGKITKAN PERASAAN, KHUSUSNYA EMOSI DAN PERASAAN SPIRITUAL

Bangunan ini memakai bentuk ikan pada bagian depannya dan itu sebagai simbol dari bangunan tersebut

• Bangunan ini bentuknya dibuat menyerupai seekor anjing oleh sang perancangnya.

tugas kecil

• Metafora apa yang menjelaskan diri anda ?

• Jelaskan mengapa ?

• Bagaimana metafora mempengaruhi kerja anda ?

Tugas Kelompok

• Carilah 2 (dua )Bangunan yang didisain menggunakan Pendekatan Metafora atau Mimesis

• Apa alasan/ latar belakang pemilihan Metafora/ Mimesis tersebut?

• Menurut pendapat kelompok, apakah metafora yang dipilih memberikan sesuatu/ sensasi / komunikasi positif pada pengamatnya ?