Post on 17-May-2015
@agatestudio
Gesture Recognition
Neneng
Knight
Agate Studio
Gesture Recognition ~ NEW OPTION FOR CONTROLING IN GAME ~
Introduction ◦Teknologi yang mampu menafsirkan gerakan
(gesture) manusia dengan algoritma matematika.
◦Menambah jenis interaksi manusia dengan device dan memungkinkan berinteraksi secara alami
=> mengurangi penggunaan input device konvensional seperti mouse dan keyboard
Gesture Types •Offline gesture => perintah diproses setelah interaksi gesture selesai. Contoh : swipe pada touch-screen untuk membuka menu •Online gesture => perintah diproses bersamaan dengan interaksi gesture. Contoh : rotasi atau scaling pada touch-screen
Input Device •Sensor •Wired gloves => dapat memberikan input berupa posisi dan rotasi tangan •Kamera kamera yg digunakan :
- depth-aware => seperti kinect - Kamera stereo - Kamera standar
Gesture on Device (Smartphone) •Multi-touch gesture
input device : sensor on screen (touchscreen)
input gesture : finger-gesture
•Motion based arm-gesture
input device : sensor on device (accelerometer, gyroscope)
Multi-Touch Gesture o gesture dasar
Dari beberapa gesture dasar, bisa dikembangkan kembali sesuai kebutuhan, misalnya berdasarkan jumlah jari yang terdeteksi dan lain sebagainya.
Tap Double tap
Long press Scroll
Pan (hold + drag) Flick (swipe)
Pinch (two-finger gesture)
Rotate (two-finger gesture)
Motion based Arm-Gesture o dengan sensor accelerometer • Swing
• Shake
o dengan sensor gyroscope => Menggerakan device (segala arah)
Example for uses o multi-touch gesture pada rhythm games
o camera-view dengan gyroscope
o move-control untuk karakter game dengan gyroscope, speed-control-nya dengan accelerometer
o motion arm-based dengan accelerometer pada sport games
Sumber contekan •http://en.wikipedia.org/wiki/Gesture_recogni
tion
•http://en.wikipedia.org/wiki/Multi-touch