Post on 12-Dec-2020
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Bedasarkan Kementrian Informasi dan Komunikasi menyatakan bahwa
“Indonesia adalah raksasa teknologi digital Asia yang sedang tertidur”. Jumlah
penduduk Indonesia yang mencapai 250 juta jiwa adalah pasar yang besar.
Pengguna smartphone Indonesia juga bertumbuh dengan pesat. Lembaga riset
digital marketing Emarketer memperkirakan pada 2018 jumlah pengguna aktif
smartphone di Indonesia lebih dari 100 juta orangDengan jumlah sebesar itu, Indonesia akan menjadi Negara dengan
pengguna aktif smartphone terbesar keempat di dunia setelah Cina, India, dan
Amerika.Teknologi mobile apps merupakan bagian yang familiar dalam kehidupan
masyarakat Indonesia. Hal itu disebabkan ukurannya yang cukup kecil sehingga
mudah dibawa dan fungsi nya memudahkan untuk berkomunikasi setiap saat dan
dimana saja. Bukan hanya komunikasi verbal yang dimungkinkan dengan
teknologi ini, teknologi pengaksesan dan penyebaran informasi juga mengalami
dampak yang positif. Oleh karena itu setiap informasi yang disampaikan melalui
media teknologi mobile apps akan sangat mudah sampai ketengah masyarakat.Media teknologi mobile dapat memberikan manfaat yang sangat besar
dalam penyebaran informasi tentang acara keagamaan khususnya event-event atau
kegiatan agama islam. Saat ini penyebaran informasi acara keagamaan islam
masih menggunakan media cetak dan elektronik seperti baliho, spanduk, pamflet-
pamflet, radio, televisi dan sebagainya.
1
2
Dengan menggunakan teknologi mobile apps ini diharapkan dapat
memudahkan masyarakat luas untuk mengakses dan menyebarkan informasi
kegiatan acara-acara agama islam dimana saja mereka berada baik sebagai
penyelengara acara ataupun sebagai pengakses informasi acara dengan mudah,
cepat dan akurat dan sebagai wadah informasi acara-acara besar islam bagi
mereka yang ingin mencari ilmu pengetahuan tentang islam dalam acara-acara
yang diadakan.Berdasarkan latar belakang ini, penulis ingin membuat Tugas Akhir yang
berjudul : “ Perancangan Sistem Informasi Jadwal Event Islami Berbasis
Mobile Apps Android”.
1.2 Maksud dan Tujuan
Maksud dari penulisan tugas akhir ini sebagai berikut :
1. Merancang aplikasi mobile untuk memberikan informasi acara keagaaman
islam kepada masyarakat umum2. Memberikan tempat layanan kepada masyarakat yang ingin memberikan
informasi acara keagaaman yang diselenggarakannya.3. Memperluas informasi tentang event-event islam dengan mobile apps agar
masyarakat dengan mudah menemukannyaTujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi salah satu
syarat kelulusan pada program Diploma Tiga (DIII) Program Studi Manajemen
Informatika. Di Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana
Informatika (AMIK BSI JAKARTA) .
1.3. Metode Penelitian
Dalam pembuatan tugas akhir ini penulis melakukan pengumpulan data
dengan metode yang digunakan antara lain:1.3.1. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
3
SDLC atau Software Development Life Cycle memiliki
beberapa model dalam penerapan tahapan prosesnya,
diantaranya adalah model air terjun (waterfall). Model
Waterfall sering juga disebut model sekuensial linier
(sequential linear) atau alur hidup kelasik (classic life cycle).
Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup
perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai
analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap
pendukung (support). Berikut adalah gambar model air
terjun: (Rosa dan Shalahuddin, 2014:28)1. Analisis Kebutuhan
Dilakukan dengan cara menganalisis kebutuhan pada fungsi-fungsi dari
aplikasi mobile yang dibutuhkan, yang akan dibuat pada perancangan
aplikasi jadwal event islami.2. Desain
Desain perangkat lunak adalah proses pembuatan representasi tampilan
antarmuka dan prosedur pengkodean program3. Perancangan Sistem Perangkat Lunak
Pada tahap ini dilakukan perancangan sistem terhadap aplikasi mobile
yang dilakukan berdasarkan data-data yang dikumpulkan pada tahap
sebelumnya dan membuat tampilan User Interface yang cara kerja
program ini dapat dengan mudah dipahami oleh masyarakat luas.4. Impelementasi dan Pengujian Unit
Pada tahap ini hasil dari analisa dan perancangan akan di
implementasi ke dalam kode program menggunakan Android Studio
untuk membuat aplikasi mobile sesuai yang telah ditentukan, setelah
itu akan dilakukan Pengujian Unit apakah aplikasi ini berjalan dengan
benar sesuai kebutuhan yang di harapkan.1.3.2. Teknik Pengumpulan Data
4
Dalam kegiatan penelitian ini maka penulis akan mengumpulkan data
melalui cara :1. Observasi
Metode observasi merupakan pengamatan dan penelitian secara
langsung kepada organisasi-organisasi besar islam dan event organizer
yang diselidiki di lapangan.2. Studi Pustaka
Untuk melengkapi data yang diperlukan maka penulis melakukan studi
pustaka yakni dengan membaca buku-buku yang berada
diperpustakaan dan mencari referensi yang berada di internet yang ada
hubungannya dengan penulisan ini, serta dapat membatu penulis untuk
mengumpulkan materi-materi yang dibutuhkan.
1.4 Ruang Lingkup
Untuk lebih memusatkan permasalahan yang ada dan agar tidak
menyimpang dari pokok permasalahan, maka penulis membuat batasan
permasalahan yaitu mengenai perancangan sistem informasi jadwal event islami
dari proses melihat list jadwal event, lokasi event dengan google maps API,
register kontributor dan login kontributor serta input informasi event agama islam
yang diadakan kontributor serta adanya web untuk admin melihat semua data
informasi yang ada pada aplikasi mobile apps sampai penyampaian informasi
kepada pengguna aplikasi.
1.5. Sistematika Penulisan
Untuk dapat mengetahui secara ringkas permasalahan dan pembahasan
dalam penulisan tugas akhir ini, maka uraian tugas akhir ditulis secara sistematis
sebagai berikut :BAB I PENDAHULUAN
5
Pada bab ini menguraikan latar belakang masalah, maksud dan tujuan,
metode penelitian, ruang lingkup yang membatasi permasalahan dan sistematika
penulisan yang merupakan gambaran dari keseluruhan bab.BAB II LANDASAN TEORIBab ini menjelaskan tentang konsep dasar program dan peralatan
pendukung (Tool System) yang berisi penjelasannya.BAB III PEMBAHASANDalam bab ini membahas mengenai analisa kebutuhan, rancangan
antarmuka, rancangan basis data, rancanga arsitektur perangkat lunak,
implementasi dan pengujian unit.
BAB IV PENUTUPPada bab ini penulis mengemukakan kesimpulan dari hasil penelitian yang
telah dilakukan dan saran-saran untuk pengembangan aplikasi berikutnya agar
lebih baik lagi .