Mengenal Macromedia Flash -...

11
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org Mengenal Macromedia Flash Ita Nofita Sari [email protected] Abstrak Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5. Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama ‘Macromedia’ adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash. Kata Kunci: Pendahuluan Macromedia adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di bidang grafis dan pengembangan web. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1992 dan telah berkembang pesat pada tahun 1990-an dan 2000-an. Pada Desember 2005 Macromedia diakuisisi salah satu perusahaan saingannya, Adobe Systems, tetapi Adobe sementara ini masih tetap menggunakan nama Macromedia pada sejumlah programnya.

Transcript of Mengenal Macromedia Flash -...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Mengenal Macromedia Flash

Ita Nofita Sari

[email protected]

Abstrak

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat

lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash

digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang

dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di

penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa

pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada

tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash.

Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama ‘Macromedia’

adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi

Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi

Adobe Flash.

Kata Kunci:

Pendahuluan

Macromedia adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di

bidang grafis dan pengembangan web. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1992 dan telah

berkembang pesat pada tahun 1990-an dan 2000-an. Pada Desember 2005 Macromedia

diakuisisi salah satu perusahaan saingannya, Adobe Systems, tetapi Adobe sementara ini

masih tetap menggunakan nama Macromedia pada sejumlah programnya.

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Macromedia didirikan pada tahun 1992 melalui merger antara Authorware Inc.

(perusahaan pembuat Authorware) dan MacroMind-Paracomp (perusahaan pembuat

Macromind Director). Hingga pertengahan 1990-an, Macromedia Director yang

digunakan untuk memproduksi CD-ROM dan kios-kios informasi masih merupakan

produk unggulan Macromedia, namun seiring meningkatnya popularitas World Wide

Web Macromedia menciptakan Shockwave, sebuah plugin Director bagi penjelajah

web serta pada tahun1996 mengakuisisi dua perusahaan berorientasi web, FutureWave

Software (yang membuat FutureSplash Animator - yang kemudian berkembang

menjadi Flash) dan iBand Software (pembuat perangkat lunak authoring HTML - yang

digunakan sebagai dasar untuk mengembangkan Dreamweaver).

Tahun 2001 Macromedia mengakuisisi Allaire, yang

mengembangkan ColdFusion sebelum pada akhirnya pada tahun 2005 Macromedia

sendiri dibeli oleh Adobe.

Pembahasan

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat

lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash

digunakan untuk membuat gambar vektor maupunanimasi gambar tersebut. Berkas yang

dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar

di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa

pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada

tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash.

Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama

'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe

Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia

Flash berubah menjadi Adobe Flash

Mengenal symbol dan animasi frame by frame

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Symbol adalah objek yang ada dokumen flash dan dapat di duplikasi sebanyak-

banyaknya ke movie tanpa menambah ukuran movie tersebut. secara umum pada flash

dikenal tiga jenis symbol yaitu ;

1. Movie clip

2. Button

3. Grafhic

Teknik animasi frame by frame merupakan teknik paling dasar, dimana kita harus

membuat secara manual setiap pergerakan objek di stage. Teknik animasi ini banyak

digunakan pada pembuatan film kartun karena perrgerakannya yang ssangat halus, namun

untuk membuatnya dibutuhkan kesabaran dan ketelitian sehingga memakan waktu yang

cukup lama

B. Karakteristik Macromedia Flash MX

Macromedia Flash MX mempunyai area kerja yang terdiri dari enam

bagian pokok yaitu : Menu Berisi kumpulan instruksi atau perintah-perintah yang

digunakan dalam Flash MX. Terdiri dari menu File, Edit, View, Insert, Modify, Text,

Control, Window, Help.

C. Konsep Pemodelan

Konsep animasi yang kita buat adalah tetang metamorfosis Ulat menjadi kupu-

kupu .Metamorfosis itu sendiri adalah sebuah proses perubahaan bentuk pada hewan

mulai dari bentuk, habitat, jenis makanan dan lain-lain. Habitat Ulat yang

hidup dipepohonan serta kepompong yang menjadi media ulat untuk membentuk kaki

dan sayap hingga menjadi kupu-kupu yang dapat terbang

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

D. Perangkat Lunak Yang Digunakan dalam Macromedia flash MX

Salah satu perangkat lunak yang sangat mendukung dalam penerapannya

adalah Macromedia Flash MX. Permasalahannya adalah bagaimanakah

merencanakan, membuat atau memproduksi dan menguji perangkat lunak berupa animasi

untuk pembelajaran pembuatan animasi dengan Macromedia Flash MX . Manfaat yang

diharapkan dari pembuatan media animasi ini adalah : bagi dunia teknologi,

memanfaatkan dan mengembangkan teknologi Macromedia Flash untuk media

pembelajaran interaktif dan hiburan. Bagi dunia pendidikan, dapat dijadikan sebagai

masukan, referensi media pembelajaran berbentuk multimedia interaktif. Bagi dunia

animasi, memberikan kontribusi dalam upaya menghibur dan mendidik.

Sebelum membuat sebuah animasi ada kalanya kita harus mengenal dahulu komponen-

komponen apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan sebuah animasi. Anda harus

mengenal semua komponen yang terdapat di aplikasi Flash MX ini agar pekerjaan dalam

pembuatan animasi ini dapat berjalan dengan lancar. Di bawah ini merupakan window

dari Flash MX yang

digunakan dalam pekerjaan pembuatan animasi, baik itu berupa graphic atau animasi

bergerak (cartoon).

Description of Tools Box:

- Arrow Tool

Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya.

- Subselection Tool

Tool ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points.

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

- Line Tool

Tool ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage.

- Lasso Tool

Tool ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.

- Pen Tool

Tool yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan

menggunakan edit points (lebih teliti & akurat).

- Text Tool

Tool ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata-kata.

- Oval Tool

Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran.

- Rectangle Tool

Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah segiempat.

- Pencil Tool

Tool ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang Anda sukai.

Tetapi setiap bentuk yang Anda buat akan diformat oleh Flash MX menjadi bentuk

sempurna.

- Brush Tool

Tool ini sering digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.

- Free Transform Tool

Tool ini digunakan untuk memutar (rotate) objek yang Anda buat atau mengubah bentuk

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

objek menjadi bentuk lain.

- Fill Transform Tool

Tools ini digunakan untuk memutar suatu objek yang diimport dari luar lingkungan

Flash MX, serta untuk mengatur efek warna.

- Ink Bottle Tool

Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang (tidak

ada).

- Paint Bucket Tool

Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih.

- Eraser Tool

Tool ini digunakan untuk menghapus objek yang Anda bentuk.

Dengan macromedia flash, kamu dapat membuat animasi sederhana dengan

banyak cara. Salah satunya dengan Frame by Frame atau dengan menggambar frame

animasi satu persatu. Sepertinya itu terdengar merepotkan, namun di macromedia flash

terdapat fitur bernama onion skin, yang dapat membantu menggambar frame agar dapat

menggambar frame lebih baik. Langsung saja kita bahas cara menggambar animasi

Sederhana dengan Macromedia Flash.

1. Donwload dan Install Macromedia Flash.

2. Setelah selesai menginstall, buka program macromedia di desktop. Akan muncul

tampilan seperti gambar di bawah. Klik "New flash document".

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

3. Di tool bar, pilih brush tool.

4. Atur warna, ukuran, dan bentuk sesuai yang dibutuhkan.

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

6. Pada lembar kerja, buatlah sebuah latar untuk animasi bila perlu.

7. lalu buatlah layer baru.

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

8. Aktifkan Onion skin, fitur ini membantumu dengan membuat jejak frame

sebelum dan sesudah frame yang kamu pilih, agar dapat menentukan perubahan pada

pergerakan animasi.

9. Di layar baru, buatlah objek atau karakter yang akan dibuat animasi. Setelah

menyelesaikan satu frame, tekan F7 untuk membuat keyframe baru.

11. Terus lanjutkan membuat banyak frame agar animasi dapat terlihat bagus.

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

12. Setelah, jumlah frame cukup banyak, ekspor file itu menjadi video, dengan

mengklik menu File>Export>Export movie.

13. Ketik, nama dan pilih tipe video yang akan di ekspor.

Itu tadi petunjuk untuk membuat animasi di Macromdia Flash dengan cara 'Frame by

frame'. Mungkin akan terasa sulit jika kamu pertama mencoba cara ini. Tetapi, jika kamu

sering belatih dan mencoba kamu pasti dapat membuat animasi yang luar biasa.

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org

Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak

diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Penutup

Flash merupakan suatu program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh

perusahan Macromedia untuk keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun

animasi yang berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan untuk membuat

game, kartun, presentasi dan model pembelajaran interaktif. Terdapat beberapa versi dari

macromedia flash yang berkembang saat ini meskipun saat ini tidak lagi milik

macromedia melainkan Adobe Flash.

Referensi

rizky4082.wordpress.com/2015/08/09/pengertian-dari-macromedia-flash-dan-

multimedia-serta-fungsi-fungsi-penjelasan-tollbarnya/

id.wikipedia.org/wiki/Macromedia

pintarharati.blogspot.co.id/2014/01/pengertian-dari-macromedia-flash.html

kompifar.com/2014/11/membuat-animasi-sederhana-dengan.html

dwiastuti281.wordpress.com/2014/06/03/makalah-macromedia-flash/

Biografi

Nama Lengkap : Ita Nofita Sari

Nama Panggilan : Ita

Nim : 1511489224

Jurusan : Sistem Informasi

Konsentrasi : SIM (Sistem Informasi Manajemen)

Email : [email protected]