Download - Silabus Desain Grafis

Transcript

SILABUS

Lembaga Kursus : LKP Nuansa MandiriMata Kursus : Desain Grafis

Standar Kompetensi

Kompetensi Dasar

Materi Pokok Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Pembelajaran

1 2 3 4 5 6 7 81. Mengunakan

perangkat lunak pembuat grafis berbasis vector

1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vector

Mengenal program pembuat grafis

- Menyimak penjelasan mengenai program pembuat grafis

- Mengenal Corel Draw

- Mampu menjelaskan program pembuat grafis

- Mampu menunjukkan program pembuat grafis

- Mampu menjalankan aplikasi Corel Draw

- Mampu menjelaskan bagian-bagian Corel Draw

- Mampu membuat contoh sederhana menggunakan Corel Draw

Penugasan individu

2 x 45’ Modul Corel Draw dan Internet

1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat

Menggambar menggunakan Corel Draw

- Menyimpan & membuka dokumen Corel Draw

- Mampu menyimpan dan membuka Corel Draw

Penugasan individu

4 x 45’

dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vector

- Mendemonstrasikan dan mempraktikkan cara membuat dan mengedit garis lurus, garis lengkung, kotak dan lingkaran

- Mendemonstrasikan dan mempraktikkan cara membuat dan mengedit objek teks

- Mendemonstrasikan dan mempraktikkan cara mengimpor objek dan melakukan transformasi

- Mendemontrasikan dan mempraktikkan cara bekerja dengan warna

- Memdemonstrasikan dan mempraktikkan cara mengubah objek menjadi kurva

- Mendemonstrasikan dan mempraktikkan cara menggambar objek polygon

- Mendemonstrasikan dan

- Mampu membuat dan mengedit garis lurus, lengkung, kotak dan lingkaran

- Mampu membuat dan mengedit objek teks

- Mampu melakukan impor teks dan transformasi objek

- Mampu melakukan editing warna

- Mampu mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain

- Mampu menggambar objek polygon

- Mampu

mempraktikkan cara bekerja dengan banyak objek

- Mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek sederhana

bekerja dengan banyak objek

- Mampu membuat desain dengan objek sederhana

1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi, warna, bentuk dan ukuran

Membuat desain dengan Corel Draw

- Membuat almari, rak koran, kereta bayi dan papan tulis

- Membuat lampu, apel dan rak buku berwarna

- Membuat simbol hati dalam bingkai dan dihiasi berbagai bentuk objek dan pewarnaan

- Mampu menggunakan fungsi pick tool, duplikasi objek, dan order objek serta penggunaan rectangle tool dan merubah ukuran dengan shift

- Mampu menggunakan fungsi shape tool, covert to curves dan gradasi warna

- Mampu menggunakan fungsi pick tool, shape tool, artistic media, pewarnaan,

Penugasan individu

6 x 45’

- Mendesain logo operator indosat dan telkomsel

- Membuat bingkai dan background dengan teksture

- Membuat stempel

- Membuat teks 3 Dimensi

penggunaan garis bantu, duplikasi objek, menggunakan fungsi freehand tool

- Mampu menggunakan ellips tool, pick tool, shape tool, transformasi, transparasi, pewarnaan, polygon tool dan teks tool

- Mampu menggunakan efek teksture

- Mampu menggunakan ellips tool, pengaturan garis tepi, penggunaan teks tool, fith text to path dan pengaturannya serta transformasi

- Mampu

- Membuat text effect

- Membuat brosur 1 halaman, ½

halaman, 1/3 halaman, ¼ halaman dalam 1 warna

- Membuat spanduk

- Membuat kartu nama

menggunakan text tool dan extrude tool

- Mampu menggunakan text tool, effect gradasi, power clip

- Mampu mengatur halaman dengan cara membagi ukuran halaman menjadi beberapa bagian dengan ukuran yang sama

- Mengatur halaman / kanvas desain dengan ukuran spanduk (meter)

- Mampu mengatur ukuran kanvas desain sesuai dengan ukuran standar kartu nama

- Membuat brosur sparasi (full color) dengan ukuran 1 halaman, ½

halaman, 1/3 halaman

- Mampu mengatur halaman yang sesuai, import gambar, menentukan outline over print

2. Mengunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

2.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

Pengenalan program pembuat grafis

- Pengenalan program Adobe Photoshop

- Membuka program photoshop, memperkenal-kan definisi photoshop, tool-tool pada photoshop, mengatur kanvas baru

Penugasan individu

1 x 45’ Modul Photoshop dan Internet

2.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

Menggunakan menu dan ikon pada Adobe Photoshop

- Seleksi gambar

- Mengganti background

- Mampu membuka gambar, menyeleksi gambar, menyeleksi gambar dengan lasso tool, quick masuk dan level

- Mampu menyeleksi gambar dan merubah

Penugasan individu

3 x 45’

- Teknik cropping

background

- Mampu memotong gambar dengan ukuran pas photo 2x3, 3x4, 4x6, 2R, 10R

2.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi, warna, bentuk dan ukuran

Membuat desain dengan Adobe Photoshop

- Menggabungkan gambar dalam satu kanvas

- Mencerahkan foto

- Menambahkan pattern dan brush

- Permainan resolusi

- Mampu menggabung- kan 2 gambar atau lebih dalam satu kanvas

- Mampu mencerahkan foto/gambar dengan menggunakan curves, level, brightness dan contras dan blend mode

- Mampu mengubah warna background dengan pattern dan mampu menggunakan brush tool

- Mengubah resolusi

Penugasan individu

6 x 45’

- Penggunaan blend mode

- Duplikasi

- Membuat text effect, cahaya, bayangan dan transparasi

- Menghilangkan noda diwajah

- Membuat effect blur

gambar/foto agar tidak pecah ketika di zoom in

- Mampu memadukan gambar dan warna dengan merubah blend mode

- Mampu menduplikasi gambar dengan shortcut dan copy paste

- Mampu membuat efek tulisan dengan memberikan efek cahaya, bayangan dan transparasi

- Mampu dengan mudah menghilangkan noda diwajah dengan menggunakan stamp tool dan patch tool

- Mampu membuat foto

- Replace color

- Membuat foto menjadi hitam putih

menjadi kabur, mampu menggunakan fungsi mask / melakukan masking

- Mampu mengganti warna dengan color replace di photoshop

- Mampu merubah foto menjadi hitam putih