i
PERANCANGAN DESAIN PRODUK TROLLY BELANJA DENGAN
MEMANFAATKAN RFID DAN LCD UNTUK MENAMPILKAN TOTAL
BELANJA (STUDI KASUS: DEPARTEMENT STORE XYZ SURABAYA)
TUGAS AKHIR
Program Studi
S1 DESAIN PRODUK
Oleh:
Leonardo Putra Wijaya
17420200012
FAKULTAS TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS DINAMIKA
2021
PERANCANGAN DESAIN PRODUK TROLLY BELANJA DENGAN
MEMANFAATKAN RFID DAN LCD UNTUK MENAMPILKAN TOTAL
BELANJA (STUDI KASUS: DEPARTEMENT STORE XYZ SURABAYA)
TUGAS AKHIR
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan
Program Sarjana Desain
Oleh:
Nama : Leonardo Putra Wijaya
NIM : 17420200012
Program Studi : S1 Desain Produk
FAKULTAS TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS DINAMIKA
2021
i
i
ii
iii
iii
LEMBAR MOTTO
“Jadikan kekurangan sebagai pengembangan yang akan membuatmu terus
berkembang lebih maju”
iv
LEMBAR PERSEMBAHAN
Kupersembahkan kepada orang tuaku dan teman-temanku
tercinta, serta semua pihak yang telah turut membantuku
menyelesaikan proposal ini.
Terima Kasih
v
v
ABSTRAK
Toko serba ada atau departement stores merupakan toko besar yang dikelola
menjadi beberapa departemen terpisah dan menjual berbagai macam jenis produk,
seperti pakaian wanita atau wanita dan perabotan rumah tangga. Department store
ini memiliki pelayanan yang ramah dan memiliki pembayaran tunai dan non tunai.
Akan tetapi trolly yang berada di setiap departement store hanyalah untuk
mengangkut barang belanjaan saja. Maka dari itu disini penulis akan melakukan
perancangan trolly belanja dengan sistem RFID. RFID merupakan teknologi yang
berbasiskan gelombang radio. RFID ini juga menggantikan barcode scanner.
Perancangan ini bertujuan untuk mengurangi lama antrian pada saat penghitungan
jumlah barang pada saat di kasir, dengan cara melakukan perancangan trolly
dengan sistem RFID agar pada saat konsumen belanja dan memasukkan barang ke
trolly terhitung secara otomatis dan pada saat di kasir tinggal melakukan
pembayarannya saja tanpa menghitung jumlah barang yang dibeli oleh konsumen.
Kata kunci : Departement store, Trolly, RFID
vi
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Yesus Kristus atas segala rahmat yang telah diberikan-
Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini” dan
Penyusunan Tugas Akhir ini sebagai salah satu syarat mencapai pada gelar sarjana
dalam program studi S1 Desain Produk Universitas Dinamika.
Dalam proses pembuatan penulisan Laporan Tugas Akhir ini penulis banyak
mendapatkan bantuan dari berbagai pihak baik moral maupun materi. Oleh karena
itu penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya
kepada:
1. Kedua Orang Tua, serta Saudara saya yang telah memberikan dorongan dan
bantuan baik moral maupun materi sehingga penulis dapat menempuh dan
menyelesaikan.
2. Prof. Dr. Budi Jatmiko, M.pd, selaku Rektor Universitas Dinamika Surabaya.
3. Yosef Richo Adrianto, S.T.,M.SM. selaku Ketua Program Studi S1 Desain
Produk Universitas Dinamika Surabaya.
4. Ir. Hardman Budiardjo,M.Med.Kom., MOS selaku dosen pembimbing I yang
telah bersedia membimbing dan mengarahkan penulis selama menyusun
Tugas Akhir dan memberikan banyak ilmu serta solusi pada setiap
permasalahan atas kesulitan dalam penulisan Tugas Akhir ini.
5. Darwin Yuwono Riyanto, S.T., M.Med.Kom.,ACA selaku dosen
pembimbing II memberikan masukan serta tambahan ilmu pada setiap
permasalahan dalam penulisan proposal tugas akhir ini.
6. Seluruh Bapak/Ibu dosen Fakultas Teknologi dan Informatika yang telah
memberikan pengetahuan yang sangat bermanfaat selama masa perkuliahan
sehingga dapat sampai ke masa Tugas Akhir ini.
7. Seluruh dosen penguju yang membimbing serta motivasi yang berguna dalam
penyempurnaan Laporan Tugas Akhir ini.
8. Seluruh teman-teman seangkatan, prodi Desain Produk 2017 yang selalu
mengisi hari-hari penulis mau suka maupun duka.
9. Seluruh staf dan karyawan Universitas Dinamika Surabaya yang telah
memberikan bantuan kepada penulis.
vii
10. Muhammad Nur Luqman Wahid, Ferdinan Christian, Ronaldo Marcelino
yang telah memberikan semangat serta bantuan dalam penulisan skripsi ini.
11. Narasumber yang meluangkan waktunya untuk memberikan saya informasi
serta data yang diperlukan untuk penyempurnaan proposal ini.
Semoga Tuhan yang Maha Esa memberikan rahmat-Nya kepada semua pihak
yang memberikan dorongan serta bimbingan dalam proses penyempurnaan
Laporan Tugas Akhir ini. Dalam setiap tulisan di dalam laporan ini penulis
menyadari masih jauh dari kata sempurna dan masih terdapat banyak kekurangan
dalam laporan ini. Oleh karena itu semoga setiap tulisan yang terdapat dalam
laporan ini semoga dapat memberikan manfaat kepada pembaca.
Banjarmasin, September 2020
Penulis
viii
viii
DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK ..............................................................................................................v
KATA PENGANTAR .......................................................................................... vi
DAFTAR ISI ....................................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR ..............................................................................................x
DAFTAR TABEL................................................................................................. xi
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xii
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1
1.1 Latar Belakang Masalah .....................................................................1
1.2 Rumusan Masalah ..............................................................................3
1.3 Batasan Masalah .................................................................................3
1.4 Tujuan Penelitian ................................................................................3
1.5 Manfaat ...............................................................................................3
BAB II LANDASAN TEORI ................................................................................5
2.1 Trolly Belanja .....................................................................................5
2.2 RFID Tag ............................................................................................6
2.3 Definisi Digital payment ....................................................................6
2.4 Microcontroller ..................................................................................7
2.5 USB OTG (On The Go)......................................................................8
2.6 RFID Reader ......................................................................................8
2.7 Ergonomi ............................................................................................9
2.8 Anthropometri ....................................................................................9
2.9 Definisi RFID (Radio Frequency Identification) .............................10
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ..........................................................11
3.2 Objek Penelitian ...............................................................................11
3.3 Unit Analisis .....................................................................................11
3.4 Lokasi Penelitian ..............................................................................11
3.5 Teknik Pengumpulan Data ...............................................................11
3.5.1 Observasi ............................................................................. 11
3.5.2 Wawancara .......................................................................... 12
ix
ix
3.5.3 Studi Literatur ...................................................................... 12
3.6 Teknik Analisa Data .........................................................................12
3.7 Alur Desain.......................................................................................13
BAB IV KONSEP DAN PERANCANGAN .......................................................14
4.1 Hasil Pengumpulan Data ..................................................................14
4.1.1 Observasi ............................................................................. 14
4.1.2 Wawancara .......................................................................... 14
4.1.3 Studi Literatur ...................................................................... 15
4.2 Proses Analisis Data ........................................................................16
4.2.1 Analisa Warna .................................................................... 16
4.2.2 Analisa Bentuk..................................................................... 17
4.2.3 Analisa Ergonomi ................................................................... 17
4.2.4 Analisa Material ..................................................................... 17
4.2.5 Analisa STP (Segmentation, Targeting, Positioning) .......... 19
4.3 Gambar 2D dan 3D...........................................................................20
4.4 Analisis Biaya Perkiraan Produksi ...................................................23
BAB V PENUTUP ................................................................................................25
5.1 Kesimpulan ..........................................................................................25
5.2 Saran ....................................................................................................25
DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................26
LAMPIRAN .......................................................... Error! Bookmark not defined.
BIODATA ............................................................. Error! Bookmark not defined.
x
x
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2. 1 Trolly .................................................................................................. 5
Gambar 2. 2 Trolly .................................................................................................. 6
Gambar 2. 3 RFID Tag............................................................................................ 6
Gambar 2. 4 Microcontroller................................................................................... 8
Gambar 2. 5 USB OTG ........................................................................................... 9
Gambar 2. 6 RFID Reader ...................................................................................... 9
Gambar 2. 7 Anthropometri .................................................................................. 10
Gambar 2. 8 RFID ................................................................................................. 10
Gambar 4. 1 Besi Cor Polos .................................................................................. 19
Gambar 4. 2 Akrilik .............................................................................................. 19
Gambar 4. 3 Pipa Besi 25mm ............................................................................... 20
Gambar 4. 4 Tampak Perspektif Depan ................................................................ 21
Gambar 4. 5 Tampak Perspektif Belakang ........................................................... 21
Gambar 4. 6 Tampak Samping.............................................................................. 22
Gambar 4. 7 Gambar Teknik Trolly ...................................................................... 22
Gambar 4. 8 Gambar Teknik Trolly ...................................................................... 23
Gambar 4. 9 Gambar Teknik Trolly ...................................................................... 23
Gambar 4. 10 Gambar Tampak Samping .............................................................. 24
Gambar 4. 11 Gambar Tampak Perspektif ............................................................ 25
xi
xi
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2. 1 Ukuran Ergonomi pada Trolly ............................................................... 9
Tabel 4. 1 Analisa Warna ...................................................................................... 16
Tabel 4. 2 Analisa Bentuk ..................................................................................... 17
Tabel 4. 3 Analisa Ergonomi ................................................................................ 17
Tabel 4. 4 Analisa Material ................................................................................... 18
Tabel 4. 5 Kemudahan Proses Produksi ................................................................ 18
Tabel 4. 6 Harga Besi ............................................................................................ 18
Tabel 4. 5 Analisis Biaya Perkiraan Produksi ....................................................... 24
xii
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Kartu Konsultasi Bimbingan Tugas Akhir ........................................ 28
Lampiran 2 Kartu Kegiatan Mengikuti Seminar Tugas Akhir.............................. 29
Lampiran 3 Foto Produk ....................................................................................... 30
1
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Trolly belanja merupakan keranjang belanja yang memiliki roda pada kaki-
kakinya yang berbentuk seperti kereta dorong. Pada umumnya trolly ini biasanya
disediakan pada pusat-pusat perbelanjaan seperti supermarket. Keranjang belanja
ini pada umumnya hanya memiliki satu fungsi yaitu untuk mengangkut barang
belanjaan yang dipilih konsumen dan mengantarkan ke kasir. Trolly pada
umumnya juga tidak bisa menghitung nominal belanjaan yang dibeli oleh
konsumen, ditambah lagi terkadang terdapat ketidak cocokan label harga yang
terdapat di rak dengan harga dari produk tersebut. Dari sini penulis ingin
mengembangkan trolly, menjadi trolly yang memiliki sistem RFID yang dapat
membantu konsumen melakukan penghitungan jumlah belanja yang ada di dalam
trolly dan bahkan bisa digunakan untuk mempermudah pembayaran.
Prediksi pekerjaan disekitar tahun 2030, menunjukkan bahwa tenaga kerja
“kasir” akan hilang dan digantikan system. Mengingat bahwa tingkat kejahatan
yang semakin tinggi dan membahayakan keselamatan jiwa dan harta, terutama di
Amerika yang dimana kejahatan dan pencurian terhadap kasir terus meningkat
disetiap tahunnya (Thomas Frey, 2012). Sehingga diperlukan suatu trolly yang
mendukung keamanan dan kenyamanan dalam berbelanja, tidak hanya untuk
keamanan saja, tetapi trolly juga dirancang untuk mempercepat proses
pembayaran di kasir.
Penelitian terdahulu terdapat teknologi serupa yaitu trolly yang
menggunakan barcode scanner yang dinamakan BANLEY. Sistem teknologi
BANLEY ini dirancang dengan menempatkan barcode scanner pada suatu sisi
pada trolly dengan tujuan pengunjung melakukan scan barcode pada produk ke
barcode scanner secara manual, kemudian barang yang telah melewati barcode
scanner akan muncul dengan nominal harganya di LCD yang berukuran 16x4.
Sedangkan penulis akan membuat trolly dengan melakukan riset untuk mencari
letak RFID reader yang efektif untuk membaca RFID tag yang berada didalam
trolly tersebut. Setelah sudah menemukan letak RFID reader yang efektif, penulis
2
juga membuat tempat untuk meletakkan hardware-hardware pendukung untuk
system RFID tesebut. Trolly dengan sistem RFID ini menempatkan RFID reader
dan microcontroller pada trolly belanja dengan tujuan untuk membaca secara
otomatis RFID tag yang terdapat pada produk yang dibeli oleh pengunjung. Trolly
dengan sistem RFID ini pengunjung tidak perlu melakukan menempelkan RFID
tag dengan RFID reader. RFID reader pada trolly ini mampu membaca RFID tag
dalam jarak 0-50cm dan membuat pengunjung tinggal menaruh belanjaannya ke
dalam keranjang dan dapat melihat nominal belanja pada LCD.
Dari berbagai macam masalah maka penulis bisa mengambil kesimpulan
untuk mengembangkan sebuah produk yaitu trolly belanja dengan menggunakan
sistem RFID pada trolly yang bertujuan untuk mempermudah pengunjung agar
dapat melihat nominal belanjanya pada trolly bahkan sampai tahap ke
pembayaran. Dengan cara merancang sebuah trolly yang dilengkapi dengan
mengatur titik sudut RFID reader agar reader tersebut dapat membaca seluruh
produk yang menggunakan RFID tag didalam trolly tersebut.Kemudian reader
tersebut langsung menghubungkan antara RFID tag dengan microcontroller, dari
microcontroller akan menunjukkan nominal belanja ke LCD. Dengan demikian,
penulis juga melakukan perancangan desain produk dari sebuah trolly dengan
memanfaatkan system RFID ini agar lebih nyaman dilihat, dengan memberikan
tempat RFID reader, microcontroller, battery bahkan untuk kabel-kabel agar tidak
terlihat dimata konsumen. Tidak hanya itu penulis juga memperhatikan trolly dari
sisi ergonomi agar pengunjung tetap nyaman pada saat menggunakan trolly
tersebut.
Trolly RFID ini sangatlah membantu konsumen department stores.
Dengan demikian konsumen Departement stores memilih produk yang ingin
ia beli, kemudian konsumen memasukkan belanjaannya kedalam trolly. Di dalam
trolly ini maka sistem RFID akan bekerja secara otomatis, kemudian pada saat
ingin mengeluarkan produk belanjaannya, maka produk tersebut akan terkurang
secara otomatis. Ketika telah selesai melakukan belanja maka konsumen pergi ke
kasir dengan tujuan melakukan pembayaran. Pembayaran dengan cara ini tidak
perlu melakukan penghitungan jumlah barang lagi terhadap barang yang ada di
trolly tersebut, karena sudah terhitung dengan sistem RFID yang terdapat dalam
3
trolly.
Lamanya antrian yang didapat pada sebuah departement stores membuat
konsumen mengantri sangat lama dan sangat membuang waktu. Fungsi trolly
dengan sistem RFID ini juga mengurangi waktu antrian.
Dari latar belakang diatas maka penulis ingin melakukan perancangan pada
keranjang yang mengimlementasikan sistem RFID yang bertujuan untuk
mempercepat proses pengantrian pada kasir.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan pada latar belakang di atas,
maka penulis mengambil rumusan masalah, yaitu: Bagaimana merancang produk
trolly belanja dengan memanfaatkan RFID dan LCD untuk menampilkan total
belanja (studi kasus: department store XYZ Surabaya)?
1.3 Batasan Masalah
Adapun batasan masalah yang akan digunakan, yaitu:
1. Penempatan posisi RFID reader yang efektif
2. Merancang desain trolly untuk belanja
3. Menampilkan total belanja pada LCD display
4. Dapat dikembangkan dengan sistem pembayaran singkat
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari perancangan ini adalah untuk:
1. Menghasilkan desain produk trolly belanja dengan memanfaatkan system
RFID dan LCD untuk menampilkan total belanja.
2. Untuk memperoleh hak cipta dari pengembangan yang diteliti
1.5 Manfaat
Sesuai dengan tujuan yang diharapkan, maka manfaat dari perancangan ini
adalah sebagai berikut:
1. Perancangan ini dapat dinikmati oleh masyarakat terutama pada konsumen
Departement stores.
4
2. Memberikan kenyamanan pada konsumen department stores.
5
5
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Trolly Belanja
Trolly merupakan alat yang berfungsi untuk mengangkut barang dari suatu
titik ke titik lainnya. Alat ini juga digunakan sencara manual dengan cara
mendorong dan menyeimbangkan trolly tersebut dari suatu tempat ke tempat yang
diinginkan. Trolly ini biasa ditemukan pada pabrik industri dan tempat instansi
lainnya
Trolly belanja memiliki dua macam jenis, yaitu Trolly Plastik dan Trolly Belanja
Besi.
1. Trolly Plastik
Trolly ini memiliki bobot 13 kg, memiliki bahan plastik. Meskipun memiliki
berat yang enteng tetapi trolly ini memiliki kapasitas 120 liter.
Gambar 2. 1 Trolly
Sumber : (https://finance.detik.com/)
2. Trolly Belanja Besi
Trolly belanja yang berbahan dasarkan besi ini memiliki bahan dasar besi.
Trolly ini memiliki volume angkut sebanyak 100L. Namun memiliki bobot
yang lebih berat yaitu 23kg
6
Gambar 2. 2 Trolly
Sumber : (https://minimarketrak.com)
2.2 RFID Tag
RFID Tag biasanya dapat berupa stiker kertas maupun plastik dengan
ukuran yang berbeda. Pada tiap RFID tag ini mampu menyimpan data seperti
nomor unik. RFID tag ini terdiri atas dua bagian, yaitu: chip elektronik dan sistem.
Microchip ini memiliki ukuran 0,4 mm. Pada setiap chip memiliki nomor yang
unik. Label dapat dipindai dengan pembaca seluler dan tetap menggunakan
gelombang radio.
Gambar 2. 3 RFID Tag
(Sumber: https://www.antratek.com)
2.3 Definisi Digital payment
Seiring dalam perkembangannya zaman, teknologipun berkembang
sangatlah cepat terutama dalam sistem digital payment. Digital payment
7
merupakan pembayaran non tunai yang melalui media elektronik seperti
smartphone. Pembayaran digital payment ini dapat melalui short message service
(sms), mobile banking, internet banking, dan dompet elektronik.
Pembayaran melalui digital payment ini juga dinilai lebih praktis karena kita
tidak perlu lagi menghitung uang pada saat berbelanja, merogoh uang yang ada di
dalam saku atau tas dan tidak perlu repot dalam urusan menghitung uang
kembalian. Dalam metode ini sistem pembayaran digital payment juga dibilang
sangat cepat, karena digital payment merupakan sistem pembayaran real time.
Jadi pada saat kita bertransaksi otomatis akan langsung menerima uang atau
mengeluarkan uang.
Tiap aplikasi digital payment juga menawarkan berbagai macam transaksi
seperti melakukan transfer antara sesama bahkan antar bank lain, aplikasi digital
payment ini juga bisa membantu seperti membayar listrik, tagihan, serta
melakukan pembelian barang melalui online. Digital payment juga terkadang
memberikan promosi seperti cashback, diskon dan sebagainya. Dari sisi keamanan
digital payment juga diberikannya password untuk masuk ke aplikasi, dan tidak
perlu membawa uang banyak lagi untuk menghindari perampokan
Gambar 2. 4 Microcontroller
(Sumber: https://www.distrelec.biz)
2.4 Microcontroller
Microcontroller (lihat gambar 2.4) merupakan sebuah terobosan dari
microprocessor. Microcontroller ini merupakan “otak” pada komputer dan juga
8
pada alat-alat elektronik. Pada sistem elektronis microcontroller ini dibuat lebih
sederhana mau dari ukuran ataupun bentuknya dan tidak membutuhkan daya yang
besar seperti sistem pada komputer PC (personal computer), dari sergi harga
microcontroller memiliki harga yang lebih murah jika dibandingkan dengan
microprocessor.
2.5 USB OTG (On The Go)
USB OTG (On the go) merupakan benda yang menghubungkan android
seperti smartphone dengan perangkat lain seperti kamera, printer, keyboard
ataupun mouse, android disini berperan sebagai host. Singkatnya USB OTG ini
merupakan perangkat seperti smartphone bisa mengendalikan perangkat lainnya
dengan menghubungkan perangkat yang ingin disambungkan dengan smartphone.
Tidak semua android bisa menjadi host kabel USB OTG ini, android wajib sudah
mensupport untuk USB OTG. Dengan menggunakan kabel USB OTG ini
perangkat-perangkat keras seperti mouse, keyboard, flashdrive, kamera digital
dapat dibaca melalui android tanpa melalui komputer. Contohnya pengguna
android bisa mentransferkan datanya melalui USB OTG ini tanpa harus melalui
komputer.
Gambar 2. 5 USB OTG
(Sumber: https://carisinyal.com)
2.6 RFID Reader
RFID reader merupakan alat yang menghubungkan antara software yang
berupa aplikasi dengan antenna yang akan memberikan gelombang radio ke RFID
tag.
9
Gambar 2. 6 RFID Reader
(Sumber: https://www.tokopedia.com)
2.7 Ergonomi
Ergonomi merupakan ilmu, seni dan penerapan teknologi untuk memberikan
kenyamanan antara fasilitas dengan aktifitas yang digunakan dalam kegiatan
sehari-hari. Manfaat pemanfaatan unsur ergonomic pada trolly ini adalah untuk
memberikan kenyamanan dalam penggunaan trolly tersebut
Tabel 2.1: Ukuran Ergonomi pada Trolly
No Karakteristik Satuan Nilai
1 Volume angkut trolly L 100
2 Lebar pegangan tangan Cm 42
3 Tinggi pegangan dari tanah Cm 106
Sumber: Hadi Handrian, Dini Endah Setyo Rahaju dan Martinus Edy
Sianto. Perancangan Kereta Belanja Pada Supermarket, Makalah8, 75-85
2.8 Anthropometri
Anthropometri berasal dari kata “anthro” yang artinya manusia dan “metri”
yang artinya ukuran. Dapat disimpulkan bahwa anthopometri merupakan suatu
ilmu yang mempelajari tentang pengukuran dimensi pada tubuh manusia.
10
Gambar 2. 7 Anthopometri
(Sumber: ratih_wulandari.staff.gunadarma.ac.id)
2.9 Definisi RFID (Radio Frequency Identification)
RFID atau Radio Frequency Identification merupakan teknologi untuk
identifikasi yang berbasiskan gelombang radio. Teknologi ini mampu membaca
suatu kode tanpa harus kontak langsung seperti pada barcode scanner. RFID
dapat diimplementasikan dalam lingkungan yang besar dan memerlukan
kecepatan dalam mengidentifikasi suatu barang. RFID ini bekerja pada UHF
untuk aplikasi jarak jauh (vicinity) dan pada HF untuk aplikasi jarak dekat
(proximity)
Gambar 2. 8 RFID
(Sumber: https://bids.id)
11
11
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Jenis Penelitian
Dalam penelitian ini penulis menggunakan jenis penelitian kualitatif
deskriptif, dengan mengumpulkan data dalam bentuk kalimat atau kata-kata yang
didapat dari narasumber dan perilaku yang diamati.
Sementara itu, penelitian deskriptif merupakan gambaran yang
menunjukkan kejadian-kejadian secara alamiah ataupun secara rekayasa.
3.2 Objek Penelitian
Dengan permasalahan yang telah dijabarkan diatas, diperlukannya objek
penelitian yang akan diambil dari model trolly, posisi penempatan RFID dan
penempatan LCD.
3.3 Unit Analisis
Unit analisis dalam penyelesaian masalah ini menggunakan kajian estetis
sebagai penentu ukuran ergonomis dan antropometri dan bentuk dari produk.
3.4 Lokasi Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan data atau gambaran serta
informasi yang jelas. Dengan ini penelitian akan dilakukan pada department
stores yang berada di kota Surabaya
3.5 Teknik Pengumpulan Data
3.5.1 Observasi
Observasi dengan kata lain yaitu pengamatan merupakan pengumpulan data
dengan melakukan pengamatan terhadap objek penelitian. Dalam kegiatan
observasi ini, penulis ingin meneliti mulai dari kegiatan, peristiwa dan waktu.
Pengamatan ini dilakukan secara bebas namun tetap terstruktur. Informasi yang
akan didapatkan setelah melakukan observasi adalah apakah desain trolly ini dapat
membantu konsumen department stores?
12
3.5.2 Wawancara
Wawancara akan dilakukan untuk mengajukan beberapa pertanyaan-
pertanyaan yang terstruktur demi mendapatkannya data yang akurat, yang
diperlukan oleh penulis. Maka dari itu pewawancara melakukan wawancara
kepada pihak yang berhubungan dengan informasi yang dibutuhkan. Beberapa
pihak yang dapat diwawancarai sebagai berikut:
1. Akademisi Desain Produk Institut Teknologi Sepuluh Nopember
2. Bengkel Las
3.5.3 Studi Literatur
Penelitian ini menggunakan studi literature yang mendapatkan acuan dari
jurnal, website dan buku. Data yang dibutuhkan meliputi data:
1. Ukuran ergonomi
2. Ukuran Anthopometri
3.6 Teknik Analisa Data
Dalam penyajian data penulis akan menggunakan teknik analisis dari model
Miles dan Huberman dan membagi tekniknya sebagai berikut:
1. Pengumpulan Data
Dalam proses pengumpulan data penulis menggunakan teknik Observasi dan
wawancara.
2. Reduksi Data
Dalam penelitian melakukan pengelompokan data dengan tujuan agar data
dapat terfokus dengan akurat dan tidak melebar.
3. Penyajian Data
Merupakan proses penyajian data dengan tujuan untuk meninjau dan
menganalisis data yang sudah direduksi.
4. Kesimpulan
Pada proses ini penulis akan melakukan pemeriksaan ulang dari data yang
telah dikumpulkan. Kemudian menarik kesimpulan dari data tersebut dan
menjadi kunci dari permasalahan.
13
3.7 Alur Desain
Dalam melakukan desain produk diperlukan beberapa tahapan-tahapan agar
produk tidak asal jadi dan berguna Dalam penelitian ini penulis menggunakan
lima tahapan menurut (Yenny Yusra, 2017), sebagai berikut:
1. Menjelajah ide
Mencari ide dengan tujuan untuk dibuat menjadi produk sebelum proses
pembuatan.
2. Mengurai masalah
Melakukan penguraian masalah agar bisa mendapatkan solusi yang tepat,
dengan cara mengumpulkan data.
3. Membuat desain produk
Melakukan penyusunan perancangan dengan desain 2D maupun 3D, agar
mendapatkan gambaran dari produk sebelum melanjutkan ke pembuatan.
4. Pembuatan
Pada tahap ini akan dilakukan tahap pembuatan dari produk yang sudah
dirancang berdasarkan desain 2D atau 3D.
5. Penyelesaian
Pada tahap ini akan dilakukan pengecekkan dari produk yang telah dibuat,
apakah produk tersebut dapat berfungsi dengan baik ataupun tidak.
14
14
BAB IV
KONSEP DAN PERANCANGAN
Dalam pembahasan ini peneliti akan membahas tentang penggunaan metode
yang akan diaplikasikan kedalam pembuatan karya atau hasil dari rancangan yang
telah dibelntuk. Hasil observasi dan wawancara, serta teknik-teknik yang
digunakan dalam Perangancan Desain Produk Trolly Belanja Dengan
Memanfaatkan RFID dan LCD Untuk Menampilkan Total Belanja (Studi Kasus:
Departement Stores XYZ Surabaya)
4.1 Hasil Pengumpulan Data
4.1.1 Observasi
Berdasarkan hasil observasi yang telah dilakukan oleh peneliti pada produk
trolly yang pada umumnya digunakan oleh salah satu department store pada
tanggal 7 Desember 2020 yang dimulai pada pukul 13.46 WIB, Peneliti bertujuan
untuk menganalisis produk trolly yang telah beredar pada department store pada
umumnya. Berikut adalah data yang didapat setelah melalui observasi:
1. Karyawan dan konsumen memerlukan waktu 1 menit 19 detik untuk proses
transaksi empat produk, dari saat mengeluarkan barang dari trolly sampai
dengan proses penyelesaian pembayaran.
2. Sedangkan konsumen kedua dengan jumlah produk mencapai 18 produk
memerlukan waktu 4 menit 51 detik, dari mengeluarkan produk dari trolly
sampai ketahap penyelesaian pembayaran
3. Konsumen department store pernah menemukan ketidak sesuaian harga yang
tertera pada rak department store dengan harga yang dibayarkan
4.1.2 Wawancara
Peneliti melakukan wawancara ke beberapa pihak yang dianggap
berkompoten pada bidangnya. Pihak akademisi yang diwawancarai adalah Bapak
Yoma Samboro dari akademisi Desain Produk Institut Teknologi Sepuluh
November dan Bapak Rahadian selaku pemilik bengkel las. Dari proses
wawancara, peneliti mendapatkan data sebagai berikut:
15
1. Kaki-kaki pada trolly disarankan menggunakan pipa besi ukuran 25mm
2. Kerangka keranjang bagian bawah menggunakan besi cor polos ukuran 8mm
3. Kerangka pada bagian keranjang ditambah 3 kerangka dengan menggunakan
besi cor polos ukuran 6mm
4. Kerangka yang digunakan untuk pondasi pegangan tangan menggunakan besi
8mm
5. Karena trolly tersebut bisa dibilang smart trolly, maka disarankan
menggunakan smart/electric desain
6. Pada bagian akrilik bagian kiri, kanan, depan dan belakang diberikan motif
berlubang
7. Akrilik disarankan menggunakan warna biru muda transparan
4.1.3 Studi Literatur
Dalam proses melakukan studi literature yang akan melalui jurnal-jurnal
yang dikumpulkan, buku, maupun website yang dapat diakui kredibilitas
sumbernya. Peneliti dapat melakukan data yang sama dan sesuai untuk proses
pembuatan produk peneliti. Data tersebut diantara lain yaitu:
1. Berdasarkan penelitian ukuran anthopometri dari semua suku, jenis kelamin
dan semua jenis kelamin. Orang Indonesia memiliki tinggi tubuh sekitar
152,58cm.
2. Tinggi bahu 126,79 cm
3. Tinggi siku 95,65 cm
4. Panjang lutut 49,9cm
5. Panjang lengan atas 32,04cm
6. Panjang lengan bawah 40,53cm
7. Panjang rentang tangan ke depan 66,18cm
8. Panjang tangan 17,05cm
9. Lebar tangan 9,43cm
10. Lebar pegangan pada trolly 42cm
11. Tinggi pegangan dari tanah 106cm
12. Diameter pegangan trolly 3cm
16
4.2 Proses Analisis Data
4.2.1 Analisa Warna
Warna merupakan kesan yang diperoleh dari mata ke cahaya yang
dipantulkan benda yang dikenai. Pemilihan warna yang tepat pada produk
menghasilkan warna tersendiri agar produk memiliki karakter yang berbeda dan
sesuai dengan yang diinginkan.
Tabel 4.1 Analisa Warna
Warna Makna Merah Energi, cinta, kehangatan, semangat
Merah Muda Cinta, feminim, kehangatan
Orange Kuat, hangat, energik, keakraban, petualangan, optimis
Kuning Keceriaan, optimis, harapan, penuh energi, antusiasme
Hijau Ketenangan, kemudahan, kesegaran, kesejukan, jaminan
Biru Konsistensi, ketenangan, keyakinan, keseriusan
Ungu Bermatabat, independen, sensivitas, kekuatan, imajinasi, obsesif, ambisius
Coklat Rasa nyaman, keseriusan, kesederhanaan, matang
Emas Kesuksesan, prestasi
Silver Kekayaan, glamor, canggih
Putih Kesucian, bersih, lembut
Hitam Keamanan, misterius, emosional
Sumber: https://qwords.com/blog/psikologi-warna/
Pada rancangan ini peneliti menekankan warna silver dan putih agar
memberikan kesan glamor, canggih dan bersih.
Tabel 4.2 Analisa Bentuk
Pertanyaan Jawaban Responden Seberapa sering anda
mengunjungi departement
store?
Selalu (3 responden)
Sering(3 responden)
Kadang-kadang(1 responden)
Jarang(0 responden)
Pilihlah gambar troli
dibawah ini yang membuat
anda tertarik untuk
menggunakan trolly?
Desain trolly 1
(2 responden)
Desain trolly 2
(5 responden)
Desain trolly 3
(0 responden)
17
4.2.2 Analisa Bentuk
Peneliti membuat trolly belanja dengan sistem RFID ini dengan
menggunakan sistem RFID dan LCD untuk belanja total melalui observasi,
wawancara dan studi literature yang telah terkumpul sebelumnya agar desain
trolly belanja ini lebih diterima dan disenangi pasar serta memiliki bentuk yang
mudah diproduksi dalam jangka panjang. Hasil analisa bentuk dapat dilihat pada
tabel 4.2.
Dari hasil analisa bentuk pada tabel 4.2, maka penulis memutuskan
menggunakan desain trolly nomor 2 dikarenakan kecenderungan responden lebih
desain trolly tersebut.
4.2.3 Analisa Ergonomi
Rancangan sebuah produk diperlukan ergonomi agar produk aman dan
nyaman saat digunakan pengguna meliputi lebar pegangan tangan, diameter
pegangan tangan, serta tinggi pegangan dari tanah. Berikut hasil analisa ergonomi:
Tabel 4.3 Analisa Ergonomi
Bagian Ukuran Satuan Lebar pegangan trolly 42 Cm
Diameter pegangan trolly 3 Cm
Tinggi pegangan dari tanah 106 Cm
4.2.4 Analisa Material
Dalam proses melakukan pengumpulan data melalui langkah observasi dan
wawancara. Peneliti telah mendapatkan beberapa jenis besi yang cocok untuk
digunakan sebagai material pembuatan trolly.
Tabel 4.4 Analisa Material
Jenis besi Sifat Nilai Plat besi 2mm 1. Plat besi memiliki kekuatan yang kuat
ketika ditekuk, dan baik untuk pondasi
bagian keranjang
2. Berat
4
Besi cor polos 8mm 1. Besi ukuran 8mm ini memiliki
kekuatan yang cukup
2. Memiliki berat yang sedang
2
Besi cor polos 6mm 1. Memiliki kekuatan yang lemah
2. Memiliki berat yang ringan
1
Pipa besi ukura 25 1. Memiliki kekuatan yang sangat baik
2. Ukurannya yang besar
3. Berat
3
18
Jenis besi Sifat Nilai Akrilik 3mm 1. Memiliki kekuatan yang cukup
2. Ringan
3
Akrilik 2mm 1. Memiliki kekuatan dengan sifat elastis
2. Ringan
2
Keterangan: Skor 1-4 (1 harga termurah dan 4 harga termahal )
Tabel 4.5 Kemudahan Proses Produksi
Jenis besi Kemudahan proses produksi untuk trolly Nilai Besi cor 10mm Sulit dilekukkan 4
Besi cor 8mm Lumayan mudah ditekukkan 2
Besi cor 6mm Mudah ditekkukan 1
Plat besi 2mm Mudah ditekukkan 2
Pipa besi 25mm Lumayan sulit ditekukkan 4
Keterangan : Skor 1-4 (1 kemudahan dan 4 kesulitan)
Tabel 4.6 Harga Besi
Jenis besi Harga Nilai Besi cor 10mm Rp. 60.000/12m 3
Besi cor 8mm Rp. 37.000/12m 2
Besi cor 6mm Rp. 24.000/12m 1
Plat besi 2mm Rp. 532.000/lembar 4
Pipa besi 25mm Rp. 850.000/6m 4
Keterangan: Skor 1-4 (1 harga termurah dan 4 harga termahal)
Dengan ini peneliti menggunakan besi cor polos dengan ukuran 8mm yang
diperuntukan untuk kerangka bagian atas dan bawah pada keranjang. Kemudian
peneliti juga menggunakan besi cor polos ukuran 6mm dengan tujuan memberikan
kerangka pada bagian tengah keranjang. Pada bagian kaki-kaki trolly peneliti
menggunakan pipa besi dengan ukuran 25. Serta menggunakan plat besi 2mm
sebagai pondasi kaki-kaki menuju ke keranjang. Untuk penutup bagian keranjang
menggunakan akrilik 2mm dan 3mm.
Gambar 2. 1 Besi Cor Polos
(Sumber: https://bids.id)
19
Gambar 4. 2 Akrilik
(Sumber: https://fjb.kaskus.co.id/)
Gambar 4. 3 Pipa Besi 25mm
(Sumber: https://www.bukalapak.com/)
4.2.5 Analisa STP (Segmentation, Targeting, Positioning)
Analisis STP merupakan bagian proses pemasaran yang efektif untuk
membuat sebuah rencana komunikasi perusahaan.
1. Segmentation
a. Demografis
Usia :14 tahun keatas
Jenis kelamin :Pria,Wanita
Jenis pekerjaan :Semua pekerjaan
Kelas social :Menengah keatas
20
b. Geografis
Ukuran Kota :Metropolitan
Iklim :Tropis
c. Psikografis
Aktifitas :Aktivitas berbelanja
Ketertarikan :Menyukai hal yang simple dan praktis
2. Targeting
Yang dijadikan target dari penelitian ini adalah yaitu konsumen department
store yang terdapat pada department store sehingga membutuhkan sebuah
produk inovasi dalam bentuk keefesienan dan kemudahan dalam
penggunaannya.
3. Positioning
Konsumen department store dapat menggunakan produk trolly dengan efisien
dari segi kenyamanan dan praktis yang dapat mendukung kenyamanan dalam
kepuasan konsumen dalam department store.
4.3 Gambar 2D dan 3D
Konsep desain trolly dengan memanfaatkan RFID dan LCD, berikut
gambarannya:
1. Gambar tampak
Gambar 4.4 Tampak perspektif depan
21
Gambar 4.5 Tampak perspektif belakang
Gambar 4.6 Tampak samping
2. Gambar Teknik
Gambar 4.7 Gambar Teknik Trolly
22
Gambar 4.8 Gambar Teknik Trolly
Gambar 4.9 Gambar Teknik Trolly
23
4.4 Analisis Biaya Perkiraan Produksi
Pada tahap ini peneliti merancang biaya perkiraan produksi agar peneliti
dapat mengetahui biaya yang akan dikeluarkan.
Tabel 4.5 Analisis Biaya Perkiraan Produksi
BAHAN HARGA Pembuatan trolly include bahan Rp. 650.000
RFID Reader
RFID Tag
Rp. 1.400.000
Rp. 1.800
Sekrup Rp. 15.000
Microcontroller Arduino Rp. 46.000
Akrilik dan laser cutting Rp. 475.000
LCD
Jasa perakitan komponen RFID
Battrey
Button
Kabel Jumper
Roda
Rp. 18.000
Rp. 300.000
Rp. 120.000
Rp. 4.000
Rp. 30.000
Rp. 90.000
TOTAL Rp. 3.149.800
4.5 Hasil Akhir
Pada tahap merupakan hasil dari pengerjaan. Berikut gambar dari produk :
Gambar 4.10 Gambar Tampak Samping
24
Gambar 4.11 Gambar Tampak Perspektif
25
25
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat diperoleh berdasarkan dari penelitian tentang
perancangan desain produk trolly belanja dengan memanfaatkan RFID dan LCD
untuk menampilkan total belanja adalah sebagai berikut
1. Sistem RFID pada trolly belanja dapat mempercepat proses penghitungan
2. Penggunaan LCD pada trolly juga dapat memberikan nominal total belanja
yang ada di dalam trolly
5.2 Saran
Berdasarkan hasil penelitian tentang perancangan desain produk trolly
belanja dengan memanfaatkan RFID dan LCD untuk menampilkan total belanja,
maka saran untuk pengembangan trolly kedepannya agar lebih baik antara lain:
1. Bisa menggunakan bahan yang lain
2. Dapat dikembangkan melalui “system”.
26
DAFTAR PUSTAKA
Febri Zahro Aska, Deni Satria,M.Kom dan Ir.Werman Kasoep,M.Kom. 2013.
Implementasi Radio Frequency Identification (RFID) Sebagai Otomatis
Pada Smart Home, Padang: Politeknik Negeri Padang.
Hadi Handrian, Dini Endah Setyo Rahaju dan Martinus Edy Sianto. 2008.
Perancangan Kereta Belanja Pada Supermarket, Makalah8, 75-85
Joseph P.Cannon, William D. Perreault, Jr.,E. Jerome McCarthy. 2008. Terj.
Diana Angelica dan Ria Cahyani. Jakarta: Pemasaran Dasar (Ek. Ed-16)
Lingga Wardhana dan Nuraksa Makodian. 2010. Teknologi Wireless
Communication dan Wireless Broadband. Yogyakarta. C.V Andi Offset
Raco, J.R. Pengantar Conny R. Semiawan. 2010. Metode Penelitian Kualitatif.
Grasindo. Jakarta.
Rausan Fikri Arman, Fauzan Aufa Mahsa Arifin, Muhammad Firdaus Kamal, I
Komang Kusuma Putra dan Farida Pulansari. 2018. Desain Produk
BANLEY (Barcode Scanner Trolley) Terhadap Fleksibilitas Layanan
Pembelian Produk. Surabaya: University of Pembangunan Nasional
“Veteran” Jawa Timur, Raya Rungkut Madya.
Syafrial Fachri Pane, Felix Setiawan Lase dan Oniwaldus Bere Mali. 2020. Smart
Conveyor Pada Outbound Dengan Arduino. Bandung. Kreatif Industri
Nusantara
Wahyu Suprianto dan Ahmad Muhsin. 2008. Teknologi Informasi Perusahaan.
Yogyakarta. KANISIUS
Sumber Internet:
Antropometri,
http://antropometriindonesia.org/index.php/detail/artikel/4/10/data_antropo
metri Diakses pada 13 Desember 2020
Digital payment.2018. Internet. https://www.qerja.com/journal/view/11896-lima-
keuntungan-menggunakan-teknologi-digital-payment-eu08/2/ Diakses
tanggal 5 September 2020
Kabel OTG. https://de-tekno.com/2016/02/usb-otg-on-the-go-apa-maksud-dan-
fungsinya/ Diakses tanggal 15 Oktober 2020
Pekerjaan yang akan hilang dimasa depan. https://www.golife.id/pekerjaan-ini-
akan-hilang-di-masa-depan/ Diakses tanggal 27 Oktober 2020
27
Tahap desain produk https://dailysocial.id/post/lima-tahap-membuat-desain-
produk-startup Diakses pada 19 Oktober 2020
Trolly. https://samiinstansi.blogspot.com/2019/12/macam-macam-trolley-dan-
fungsinya-
dipabrikindustri.html#:~:text=Trolley%20adalah%20sejenis%20alat%20ang
kut,pabrik%20industri%20ataupun%20instansi%20sejenisnya. Diakses pada
5 November 2020
Trolly, https://id.wikipedia.org/wiki/Keranjang_belanja Diakses pada 5 November
2020
Warna, https://qwords.com/blog/psikologi-warna/. Diakses pada 8 Febuari 2021
Top Related