Muhammad Sadikin, Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring … 1101
Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring Masuk dengan
Metode Linear Congruent Method Berbasis Mobile
(Studi Kasus: Universitas Potensi Utama)
Improvement of the Entrance Examination Selection System Using the Mobile-Based Linear
Congruent Method
(Case Study: Potensi Utama University)
Muhammad Sadikin1, Heri Gunawan2, Daifiria3 1Jurusan Teknik Informatika Universitas Potensi Utama
2Dosen Jurusan Teknik Informatika Universitas Potensi Utama 3Dosen Jurusan Sistem Informasi Universitas Potensi Utama
1,2,3Universitas Potensi Utama, Jl. K.L. Yos Sudarso KM 6,5 No. 3A Tj. Mulia – Medan
E-mail : [email protected], [email protected], [email protected]
ABSTRAK
Setiap orang berhak menerima pendidikan yang tepat, karena merupakan hal penting yang harus
dimiliki. Kualitas pendidikan atau pengetahuan seseorang dapat dinilai dan diketahui melalui
proses pelaksanaan ujian. Seiring berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi proses
pelaksanaan ujian bukan lagi menggunakan media tertulis tetapi sudah tersistem komputerisasi.
Seperti halnya seleksi masuk Perguruan Tinggi Swasta (PTS) di Universitas Potensi Utama yang
di laksanakan menggunakan sistem ujian berbasis Client-Server yang terkomputerisasi.
Pengelolaan sistem ujian saring masuk masih bersifat local (tidak online) serta peletakan nomor
urut soal yang sama pula. Dikarenakan adanya kekurangan itulah perlu dilakukan perancangan
pengacakan soal dan pengimplementasian sistem secara online. Pengacakan soal tersebut akan
diterapkan dan diaplikasikan dengan menerapkan metode Linear Congruent Method (LCM).
Metode Linear Congruent Method adalah salah satu metode yang mampu melakukan
pembangkitkan bilangan acak pada sebuah program. Metode ini digunakan untuk mengacak-acak
soal yang ada sehingga tersusunlah soal-soal tersebut secara random dan siap untuk di berikan
kepada calon mahasiswa.
Kata Kunci: Ujian Saring Masuk, Linear Congruent Method (LCM).
ABSTRACT
Everyone has the right to receive the right education, because it is an important thing to have. The
quality of one's education or knowledge can be assessed and known through the process of
conducting an exam. Along with the development of information and communication technology
the process of conducting exams is no longer using written media but has been computerized. Like
the selection of entrance into Private Universities (PTS) at the Main Potential University which is
carried out using a computerized client-server based examination system. Management of the
entrance examination system is still local (not online) and the placement of the same sequence
number of questions. Because of the shortcomings, it is necessary to design a randomization
problem and implement the system online. Randomization of the questions will be applied and
applied by applying the Linear Congruent Method (LCM). Linear Congruent Method is one method
that is able to generate random numbers in a program. This method is used to randomize the
questions so that the questions are arranged randomly and are ready to be given to prospective
students.
Keywords: Entrance Examination Exam, Linear Congruent Method (LCM).
1102. Jurnal FTIK, Vol. 1 No. 1
1. PENDAHULUAN
Pendidikan merupakan hal penting yang harus dimiliki oleh setiap orang. Kualitas
pendidikan seseorang dapat diketahui dan dinilai melalui pelaksanaan ujian baik dalam bentuk
tertulis maupun tidak tertulis. Salah satu pelaksanaan ujian dilakukan ketika seorang siswa yang
telah menyelesaikan studi pendidikan tingkat Sekolah Menengah Atas ataupun sederajat yang ingin
melanjutkan studi ke Perguruan Tinggi Negeri (PTN) maupun Perguruan Tinggi Swasta (PTS).
Ujian ini disebut sebagai Ujian Saring Masuk Perguruan Tinggi.
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Deny Adhar dan Labuhan Nababan dengan
judul penelitian “Perancangan Aplikasi Ujian Saring Masuk Perguruan Tinggi Secara Online
Berbasis Android” diketahui bahwa pembuatan sistem ujian online dan berbasis android
merupakan salah satu cara untuk mengoptimalkan kegiatan ujian serta tidak perlu melakukan
pengadaan kertas ujian dan menghemat waktu untuk koreksi ujian sehingga efisiensi dan efektitas
yang menjadi tujuan pembuatan sistem ujian online dapat tercapai[1].
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Gunawan dan Andilala dengan judul penelitian
“Implementasi Metode Linear Congruent Method Untuk Pengacakan Soal Pada Game Perhitungan
Jarimatika Berbasis Android” diketahui bahwa output dari aplikasi yang dihasilkan adalah aplikasi
dirancang berbasis android dengan menerapkan metode linear congruent method. Metode ini sangat
tepat diterapkan pada aplikasi yang melakukan pengacakan bilangan, karena nilai yang dihasilkan
tidak terjadi perulangan[2].
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Helmi Kurniawan dengan judul penelitian
“Perancangan Sistem Aplikasi Ujian Seleksi Pegawai Berbasis Online” diketahui bahwa
pembuatan aplikasi berbasis online yang terintegrasi mampu mengurangi aktifitas dalam
pengimputan serta pengkoreksian nilai ujian yang dilakukan oleh pimpinan hal ini tentu saja dapat
menghemat waktu sehingga lebih efisien[3].
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Yoko Andramawan, Khairul Ummi, dan Alfa
Saleh dengan judul penelitian “Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Jasa Perbaikan Komputer,
Laptop, dan Smartphone Berbasis Android” diketahui bahwa pembuatan aplikasi ini berguna
karena user friendly dan tidak merumitkan pelanggan yang butuh perbaikan. Sistem aplikasi
terhubung langsung dengan database untuk menampilkan data-data yang telah diproses
administrator di website[4].
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Gunawan dan Dedy Agung Prabowo dengan
judul penelitian “Sistem Ujian Online Seleksi Penerimaan Mahasiswa Baru Dengan Pengacakan
Soal Menggunakan Linear Congruent Method (Studi Kasus di Universitas Muhammadiyah
Bengkulu)” Dalam menerapkan linear congruent method (LCM) untuk pengacakan soal-soal, ada
hal-hal yahng harus diperhatikan. Proses pengacakan yang terjadi sangat berpengaruh pada
penggunaan nilai konstanta a, c, dan m dengan kombinasi konstanta yang tepat maka akan
dihasilkan nilai pengacakan soal yang sangat tepat teracak[5].
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Khairul Adha, Mesran, dan Murdani dengan
judul penelitian “Penerapan Linear Congruent Method Pada Game Edukasi Tebak Huruf Hiragana
Dan Katakana Berbasis Android” Dihasilkan sebuah aplikasi media pembelajaran dengan konsep
pengacakan soal-soal pada game dengan nilai pengacakan dari variable random yang dihasilkan
dari metode LCM yang merupakan urutan soal yang tersimpan pada database[6].
Ujian Saring Masuk (USM) adalah kegiatan yang bertujuan untuk menyeleksi peserta calon
siswa/ mahasiswa, ujian saring masuk merupakan ujian tertulis yang berguna untuk menyaring
kemampuan potensial setiap calon siswa/mahasiswa yang sesuai standart kriteria dari sekolah
ataupun perguruan tinggi tersebut [7]. Ujian Saring Masuk menjadi salah satu syarat bagi calon
peserta (mahasiswa) untuk dapat memasuki salah satu perguruan tinggi. Hasil dari ujian saring
masuk ini menjadi tolak ukur bagi perguruan tinggi untuk menentukan apakah calon mahasiswa
tersebut layak atau tidak untuk bisa masuk menjadi peserta didik pada suatu perguruan tinggi.
Seleksi masuk Perguruan Tinggi Swasta (PTS) di Universitas Potensi Utama yang di
laksanakan menggunakan sistem ujian berbasis Client-Server yang terkomputerisasi. Pengelolaan
sistem ujian saring masuk masih bersifat lokal (tidak online) serta peletakan nomor urut soal yang
sama pula. Berdasarkan permasalahan tersebut maka perlu di rancang sebuah sistem yang dapat
membatu meminimalisir kekurangan yang ada. Sistem yang dimaksud yaitu sistem yang dapat
Muhammad Sadikin, Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring … 1103
beroprasional secara online serta dapat mengelola soal ujian dengan konsep melakukan pengacakan
nomor urut pada soal yang diberikan. Aplikasi ini juga dirancang berbasis mobile (Smartphone)
dengan menggunakan sistem operasi android untuk peserta ujian, dan berbasis web untuk
administrator.
2. METODE PENELITIAN
Menurut Purba (2008), mengidentifikasi berbagai sebab potensial dari satu efek atau
masalah, dan menganalisis masalah tersebut melalui sesi brainstorming dapat menggunakan
diagram fishbone. Problem akan dibagi menjadi beberapa kategori yang saling berkaitan,
mencakup manusia, material, mesin, prosedur, kebijakan, dan sebagainya. Melalui
sesi brainstorming setiap kategori mempunyai sebab-sebab yang dapat diuraikan. Langkah-
langkah penelitian dapat dilihat pada gambar 1.
Gambar 1. Diagram Fishbone
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Linear Congruent Method (LCM)
Adapun metode penelitian yang akan digunakan dalam perancangan aplikasi ini
menggunakan metode Linear Congruent Method atau sering di sebut dengan random method.
Penerapan metode ini digunakan untuk membantu dalam proses pengacakan (random) nomor urut
soal ujian, sehingga akan mengakibatkan munculnya nomor urut soal yang berbeda pada saat
seorang calon mahasiswa telah melakukan login untuk memulai ujian.
Linear Congruent Method (LCM) merupakan metode dalam pembangkitan nilai bilangan
acak yang dapat didefinisikan sebagai berikut:
Zi = ( a Zi-1 + c ) mod m
Dimana :
Zi = Bilangan acak ke –i
Zi-1 = Bilangan acak sebelum nya
1104. Jurnal FTIK, Vol. 1 No. 1
a = Faktor Pengali
c = Increment (nilai tetap untuk proses penambahan)
m = Modulus (batas maksimum)
Menurut Thomas J. Kikay dalam bukunya Pengantar Sistem Simulasi menyebutkan bahwa
kualifikasi dalam menentukan nilai konstanta dalam proses pengacakan LCM seperti dibawah ini:
[3]
1. Konstanta a > √𝑚
2. Nilai m harus bilangan prima.
3. Untuk konstanta c harus berangka ganjil apabila m bernilai pangkat dua.
4. Untuk pertama z0 harus merupakan angka bulat genap (integer) dan juga ganjil
Berikut contoh perhitungan dari metode diatas:
Diketahui nilai dari:
a = 5
c = 3
z0 = 1
m = 99
Penyeleseian :
Tabel 1. Perhitungan Nilai Pengacakan
Perhitungan Hasil Perhitungan
Z(1) = (11*1+3) mod 99 = 8
Z(2) = (11*8+3) mod 99 = 43
Z(3) = (11*43+3) mod 99 = 20
Z(4) = (11*20+3) mod 99 = 4
Z(5) = (11*4+3) mod 99 = 23
Z(6) = (11*23+3) mod 99 = 19
Z(7) = (11*19+3) mod 99 = 98
Z(8) = (11*98+3) mod 99 = 97
Z(9) = (11*97+3) mod 99 = 92
Z(10) = (11*92+3) mod 99 = 67
Z(11)=(11*67+3) mod 99 = 41
Z(12)=(11*41+3) mod 99 = 10
Z(13)=(11*10+3) mod 99 = 53
Z(14)=(11*53+3) mod 99 = 70
Z(15)=(11*70+3) mod 99 = 56
Maka, bilangan acak yang dibangkitkan adalah : 8, 43, 20, 4, 23, 19, 98, 97, 92, 67, 41, 10, 53, 70
dan 3.
Putaran soal pada metode ini sulit untuk diprediksi dikarenakan metode ini automatis
melakukan generate terhadap soal-soal yang tersimpan di dalam database. Hal ini menyebabkan
siapapun bahkan penulis sendiri tidak dapat memprediksi soal apa yang akan muncul. Pelaksanaan
ujian saring masuk juga tidak harus dilaksanakan secara serentak melainkan dapat dilaksanakan
kapan pun juga. Ketika user akun calon mahasiswa telah diregistrasikan ke sistem oleh admin,
calon mahasiswa dapat langsung melakukan ujian secara online pada aplikasi versi mobile
(android). Serta tidak membutuhkan ruangan khusus untuk melaksanakan ujian saring masuk.
3.2. Use Case Diagram
Sebelum masuk kedalam tahapan perancangan desain apliksi lebih lanjut, maka terlebih
dahulu dilakukan perancangan pemodelan visual dari aplikasi yang akan dibangun dengan
menggunakan UML(Unifed Modelling Language) yang menggambarkan actor. Berikut ini
merupakan rancangan Use Case Diagram dari aplikasi ujian saring masuk pada Universitas Potensi
Utama.
Muhammad Sadikin, Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring … 1105
Aplikasi Ujian Saring Masuk
Sistem Client (Android) Sistem Server (Web)
AdminUser
Login
Login
Logout
Laporan Nilai Ujian
User Calon Mhs
User Admin
Hasil Nilai Ujian
Data Soal
<<include>>
<<include>>
<<extend>>
Menu Informasi Data
Ujian USM
<<include>>
Menu Utama
<<include>>
<<include>>
<<include>>
<<include>>
<<include>>
<<include>>
<<extend>>
Gambar 2. Use Case Diagram
3.1. Hasil
Berdasarkan hasil dari perancangan yang telah dirancang oleh penulis, berikut ini dapat
dilihat bentuk interface dari perancangan aplikasi ujian saring masuk berbasis web dan berbasis
android.
3.1.1. Interface Aplikasi Ujian Saring Masuk berbasis Web (admin)
Berikut ini merupakan interface yang telah dirancang oleh penulis pada aplikasi ujian
saring masuk berbasis web. Interface ini berfungsi untuk mengelola data soal ujian saring masuk,
meliputi data pengelolaan hak akses admin, pengelolaan data akun calon mahasiswa baru,
pengelolaan data soal ujian yang akan diberikan dan melihat hasil ujian saring masuk yang telah
dilaksanakan oleh calon mahasiswa.
a. Interface Awal
Interface ini merupakan modul yang akan muncul pertama kali saat mengakses aplikasi.
Interface ini digunakan oleh seorang admin untuk melakukan aktifitas login pada aplikasi ujian
saring masuk berbasis web. Berikut interface awal dari aplikasi ujian saring masuk versi web
(untuk admin) pada Gambar 3.
1106. Jurnal FTIK, Vol. 1 No. 1
Gambar 3. Interface Login (Web)
b. Interface Utama (Dashboard)
Interface ini merupakan interface halaman utama (dashboard) pada aplikasi ujian saring
masuk. Interface ini dirancang berbasis web untuk mempermudah seorang admin untuk melakukan
pengelolaan data berdasarkan menu yang telah disediakan pada aplikasi. Interface terdapat menu
logout, beranda, master pengguna, master soal, dan laporan nilai. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat
pada Gambar 4.
Gambar 4. Interface Dashboard (Web)
c. Interface Menu Data Nilai
Interface ini digunakan seorang admin untuk melihat data nilai ujian yang telah masuk ke
dalam sistem. Data nilai tersebut tidak dapat di ubah oleh admin itu sendiri. Data nilai yang masuk
ke dalam sistem murni dari seorang calon mahasiswa yang melakukan aktifitas ujian pada aplikasi
ujian saring masuk yang telah dirancang berbasis mobile (android). Admin juga dapat mencetak
data laporan nilai tersebut untuk pemberkasan hardcopy instansi serta dapat di export kedalam
bentuk file excel. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada Gambar 5 dan Gambar 6.
Muhammad Sadikin, Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring … 1107
Gambar 5. Interface Menu Data Nilai (Web)
Gambar 6. Interface Hasil Cetak Data Nilai (Web)
3.1.2. Interface Aplikasi Ujian Saring Masuk berbasis Mobile (untuk mahasiswa)
Berikut ini merupakan interface yang telah dirancang oleh penulis pada aplikasi ujian
saring masuk berbasis mobile (android). Interface ini hanya diakses oleh seorang calon mahasiswa
baru yang telah memiliki user akun untuk melaksanakan ujian saring masuk
.
a. Interface Awal
Interface ini merupakan modul yang akan muncul pertama kali saat membuka aplikasi
android. Interface ini digunakan oleh seorang calon mahasiswa untuk melakukan aktifitas ujian
saring masuk. Hanya calon mahasiswa yang telah diregistrasikan oleh admin yang dapat
melakukan login pada aplikasi android. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada Gambar 7.
1108. Jurnal FTIK, Vol. 1 No. 1
Gambar 7. Interface Login (Android)
b. Interface Utama (Dashboard)
Apabila login berhasil, aplikasi akan menampilkan data peserta ujian berikut dengan
peraturan pelaksanaan ujian yang akan dilaksanakan. Pada interface utama terdapat juga satu
button yaitu button mulai ujian. button ini berfungsi sebagai button untuk memulai proses ujian
pada aplikasi ujian saring masuk yang akan dilaksanakan. Soal ujian yang akan diberikan
berjumlah 40 butir soal. Lengkapnya dapat dilihat pada Gambar 8.
Gambar 8. Interface Dashboard (Android)
c. Interface Pelaksanaan Ujian
Berikut ini interface proses pelaksanaan ujian saring masuk. Interface ini muncul
dalam 4x sesi, sesuai dengan bagian –bagian soalnya.
Muhammad Sadikin, Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring … 1109
Gambar 9. Interface Pelaksanaan Ujian (Android)
d. Interface Selesai Pelaksanaan Ujian
Berikut ini interface selesai melaksanaan ujian saring masuk. Interface ini akan
muncul ketika calon mahasiswa telah selesai melaksanakan ujian saring masuk, ataupun
ketika waktu ujian telah berakhir.
Gambar 10. Interface Selesai Pelaksanaan Ujian (Android)
4. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan selama membuat aplikasi ujian saring masuk,
maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Aplikasi ujian saring masuk berbasis mobile diharapkan menjadi satu solusi bagi Universitas
Potensi Utama yang menyelenggarakan ujian tes ataupun ujian saring masuk untuk seleksi
masuk perguruan tinggi.
2. Aplikasi ujian saring masuk yang dirancang berbasis mobile menggunakan flatform andoid
sangat mempermudah calon mahasiswa untuk dapat mengikuti ujian saring masuk.
3. Aplikasi ujian saring masuk dirancang beroprasional secara online, membantu kedua belah
pihak, yaitu pihak Universitas dalam pengelolaan data secara realtime, dan pihak calon
mahasiswa yang dapat melaksanakan ujian saring masuk dimana saja.
1110. Jurnal FTIK, Vol. 1 No. 1
4. Metode Linear Congruent Method merupakan salah satu random method yang dapat
diimplementasikan untuk melakukan pengacakan soal di dalam rangkaian program.
5. SARAN
Adapun saran yang akan penulis sampaikan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Aplikasi ujian saring masuk berbasis Android ini tidak dapat menampilkan hasil ujian
saring masuk yang dilaksanakan dan diharapkan kedepannya fitur ini sudah bisa
diterapkan.
2. Aplikasi ujian saring masuk untuk calon mahasiswa baru berjalan pada sistem operasi
berflatform android diharapkan kedepannya sudah dapat diimplementasikan pada device
iOS seperti Apple iPhone dan iPad.
3. Aplikasi ujian saring masuk diharapkan dapat diintegrasikan pada sistem informasi
akademik kampus agar calon mahasiswa yang telah mendaftar langsung dapat
melaksanakan ujian saring masuk, tanpa harus di registrasikan secara manual oleh admin.
4. Penulis berharap penelitian berikutnya dapat mengembangkan aplikasi ujian saring masuk
ini, dan menambahkan fitur-fitur yang lebih untuk menunjang kelancaran dalam
pengimplementasian dan kebutuhan dilapangan.
UCAPAN TERIMAKASIH
Penulis berterima kasih kepada Universitas Potensi Utama yang telah memberikan
kesempatan penulis untuk melakukan riset dibagian Wakil Rektor III. Penulis juga berterima
pembimbing yang sudah membantu dalam penulisan karya ilmiah.
DAFTAR PUSTAKA
[1] Adhar, D., & Nababan, L. (2016). "Perancangan Aplikasi Ujian Saring Masuk Perguruan
Tinggi Secara Online Berbasis Android”. Techno. Com, 15(3), 217-223.
[2] Gunawan, &, Andilala, A.,. (2018). “Implementasi Linear Congruent Method Untuk
Pengacakan Soal Pada Game Perhitungan Jarimatika Berbasis Android”. Journal of
Technopreneurship and Information System (JTIS), 1(1), 13-18.
[3] Kurniawan, H. (2017, November). Perancangan Sistem Aplikasi Ujian Seleksi Pegawai
Berbasis Online. In Seminar Nasional Informatika (SNIf) (Vol. 1, No. 1, pp. 312-317).
[4] Andramawan, Y., Ummi, K., & Saleh, A. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Jasa
Perbaikan Komputer, Laptop, dan Smartphone Berbasis Android. IT (INFORMATIC
TECHNIQUE) JOURNAL, 6(1), 25-35.
[5] Gunawan, G., & Prabowo, D. A. (2017). “Sistem ujian online seleksi penerimaan mahasiswa
baru dengan pengacakan soal menggunakan Linear Congruent Method (Studi kasus di
Universitas Muhammadiyah Bengkulu)“. Jurnal Informatika Upgris, 3(2).
[6] Arizqia, M. G., & Widodo, A. A. (2017). “Rancang Bangun Aplikasi Dengan Linear
Congruent Method (LCM) Sebagai Pengacakan Soal”. JOINTECS (Journal of Information
Technology and Computer Science), 2(1).
[7] Adha, K., Mesran, M., & Murdani, M. (2017). "Penerapan Linear Congruent Method Pada
Game Edukasi Tebak Huruf Hiragana Dan Katakana Berbasis Android". Jurnal TIMES,
6(1), 6-11.
[8] Prasetyo, E. (2016). “Rancang bangun sistem ujian saringan masuk pada sekolah tinggi ilmu
ekonomi (stie) rahmaniyah sekayu”. Jurnal TIPS: Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Politeknik Sekayu, 4(1), 1-9.
Muhammad Sadikin, Peningkatan Sistem Seleksi Ujian Saring … 1111
[9] Yunita, P. (2018). "Aplikasi perhitungan payroll dosen pada stmik dumai". eISSN : 2580-
3042, pISSN : 1979-0694 Informatika Vol 10 No.1 (2018): 18-21.5.
[10] Ramadhan, T., & Utomo, V. G. (2014). R "Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk notifikasi
Jadwal Kuliah Berbasis Android (Studi Kasus STMIK Provisi Semarang)". Jurnal Teknologi
Informasi dan Komunikasi, 5(2), 2087-0868.
[11] Yunus, R. M., & Sujadi, H. (2015). "Sistem Keamanan Pesan Dengan Algoritma Rivest
Code 6 (RC-6) Menggunakan Java Pada Smartphone Berbasis Android". J-ENSITEC,
2(01).
[12] Ahmad, A. (2015). "Perancangan Aplikasi Komoditas Pertanian Berbasis Android". CSRID
(Computer Science Research and Its Development Journal), 7(3), 190-200.
[13] Lengkong, H. N., Sinsuw, A. A., & Lumenta, A. S. (2015). "Perancangan penunjuk rute
pada kendaraan pribadi menggunakan aplikasi mobile gis berbasis android yang
terintegrasi pada google maps.". Jurnal Teknik Elektro dan Komputer, 4(2), 18-25.
[14] Miswanto, M., & Badrul, M. (2016). "Aplikasi Pembelajaran Anti korupsi bagi Anak Remaja
Berbasis Android". Jurnal Informatika, 3(1).
[15] Andrianto, P., & Nursikuwagus, A. (2017). "Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan
Berbasis Web di Puskesmas". ISBN: 978-602-60250-1-2 Univ. Komput. Indones (2017).
[16] Hendini, A. (2016). "Pemodelan Uml Sistem Informasi Monitoring Penjualan Dan Stok
Barang (Studi Kasus: Distro Zhezha Pontianak)."Jurnal Khatulistiwa Informatika, 4(2).
[17] Fitrianto Rahmad, I., & Agung Fragastia, V. (2014). PERANCANGAN NAVIGASI
ROBOT BERBASIS SUARA MENGGUNAKAN ANDROID.
[18] Mubaraq, M. R., Kurniawan, H., & Saleh, A. (2018). Implementasi Augmented Reality Pada
Media Pembelajaran Buah-buahan Berbasis Android. IT (INFORMATIC TECHNIQUE)
JOURNAL, 6(1), 89-98.
[19] Kurniawan, H., & Syahputra, D. A. (2013). PERANCANGAN APLIKASI
PEMBELAJARAN JARAK JAUH SEBAGAI MEDIA TAMBAHAN PENDUKUNG
PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR. SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE, 3(1), 3-5.
[20] Rambe, M. R., Haryanto, E. V., & Setiawan, A. (2018). Aplikasi Pengamanan Data dan
Disisipkan Pada Gambar dengan Algoritma RSA Dan Modified LSB Berbasis Android.
Konferensi Nasional Sistem Informasi (KNSI) 2018.
[21] Indriani, U. (2018). “Penerapan Metode Rough Set Dalam Menentukan Pembelian
Smartphone Android Oleh Konsumen”. Jurnal Teknik Informatika Kaputama, 2(1).
[22] Yusfrizal, Y. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Kriptografi Pada Teks Menggunakan
Metode Reverse Chiper Dan Rsa Berbasis Android. Jurnal Teknik Informatika Kaputama,
3(2).
[23] Rambe, M. R., Haryanto, E. V., & Setiawan, A. (2018). Aplikasi Pengamanan Data dan
Disisipkan Pada Gambar dengan Algoritma RSA Dan Modified LSB Berbasis Android.
Konferensi Nasional Sistem Informasi (KNSI) 2018. “
[24] Zulham, M., Kurniawan, H., & Rahmad, I. F. (2017, October). Perancangan Aplikasi
Keamanan Data Email Menggunakan Algoritma Enkripsi RC6 Berbasis Android. In Seminar
Nasional Informatika (SNIf) (Vol. 1, No. 1, pp. 96-101).
[25] Tahel, F., & Ginting, E. (2019). Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan
Pahlawan Nasional untuk Meningkatkan Rasa Nasionalis Berbasis Android. Teknomatika,
9(02), 113-120.
[26] Kurniawan, H., & Tanjung, M. R. (2017). Sistem informasi geografis objek Wisata Alam di
Provinsi Sumatera Utara berbasis mobile android. Sisfotenika, 7(1), 13-24.
[27] Rahmad, I. F., & Fragastia, V. A. (2017, October). Perancangan Navigasi Robot Berbasis
Suara Menggunakan Android. In Seminar Nasional Informatika (SNIf) (Vol. 1, No. 1, pp.
320-324).
[28] Novelan, M. S., Rahmad, I. F., Andrian, Y., & Utama, J. T. I. S. P. PERANCANGAN
PENGONTROLAN LAMPU RUMAH DENGAN KOMUNIKASI BLUETOOTH DAN
MENGGUNAKAN APLIKASI ANDROID.
[29] Akbar, M. B., & Haryanto, E. V. (2018). Aplikasi Steganografi dengan Menggunakan
Metode F5. E-JURNAL JUSITI: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi, 4(2),
165-176.
1112. Jurnal FTIK, Vol. 1 No. 1
[30] Alfina, O. (2019). SISTEM INFORMASI MOBILE ASSISTANT MAHASISWA
JURUSAN SISTEM INFORMASI FAKULTAS KOMPUTER UNIVERSITAS POTENSI
UTAMA BERBASIS ANDROID. JITEKH, 7(01), 1-6.
[31] Tahel, F., & Ginting, E. (2019). Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan
Pahlawan Nasional untuk Meningkatkan Rasa Nasionalis Berbasis Android. Teknomatika,
9(02), 113-120. Munthe, T., Rahmad, I. F., & Hardianto, H. (2018). Perancangan Aplikasi
Mengatur Jadwal Berbasis Android Yang Terintegrasi Degan Komunikasi Bluetooth. IT
(INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL, 6(1), 99-109.
[32] Yusuf, M. D., Haryanto, E. V., & Destari, R. A. (2019, December). PERANCANGAN
SISTEM PENGONTROLAN DISTRIBUSI ALIRAN AIR KERUMAH BERBASIS
ANDROID. In SENSITIf: Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (pp.
729-738).
[33] Tanjung, D. Y. H. (2019, December). RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN
DAN PENJUALAN BERBASIS WEB DAN ANDROID PADA TOKO YT. WALL
INTERIOR. In SENSITIf: Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (pp.
717-728).
[34] Arief, R. I., Wahyuni, L., & Puspita, K. (2020). PENERAPAN METODE LINEAR
CONGRUENT METHOD (LCM) PADA PERANGKAT LUNAK TEBAK HURUF
HIRAGANA BERBASIS ANDROID. IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL, 7(2),
63-71.
[35] Syahputri, N., Indriani, U., Alfina, O., Astuti, E., Siregar, E. T., & Tanjung, Y. (2019,
November). Child Development Application (Toddler) Based on Android. In 2019 7th
International Conference on Cyber and IT Service Management (CITSM) (Vol. 7, pp. 1-5).
IEEE.
[36] Haryanto, E. V., Lubis, E. L., Saleh, A., & Lubis, N. I. (2019, November). Implementation
of Augmented Reality of Android Based Animal Recognition using Marker Based Tracking
Methods. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1361, No. 1, p. 012019). IOP
Publishing.
[37] Leman, D., & Akbar, M. B. (2018). SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS) UNTUK
PENANGGULANGAN KECELAKAAN BERBASIS ANDROID. IT (INFORMATIC
TECHNIQUE) JOURNAL, 6(2), 217-225.
[38] Juliawan, D., Puspasari, R., & Sianturi, C. J. M. (2018). Aplikasi Peminjaman dan
Pengembalian Lcd Proyektor Berbasis Android dan Web Service. IT (INFORMATIC
TECHNIQUE) JOURNAL, 5(2), 162-171.
[39] Adhar, D., & Nababan, L. (2016). PERANCANGAN APLIKASI UJIAN SARINGAN
MASUK PERGURUAN TINGGI SECARA ONLINE BERBASIS ANDROID (STUDI
KASUS UNIVERSITAS POTENSI UTAMA MEDAN). Techno. Com, 15(3), 217-223.
[40] Pahlefi, M. R. (2015). Rancangan Sistem Informasi Geografis Letak Wilayah Potensi
Pengembangan Komoditi Kopi Di Sumatera Utara Berbasis Android.
[41] WAHYUNI PANJAITAN, S. R. I. (2016). SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI
TEMPAT BERSEJARAH DI KOTA MEDAN BERBASIS ANDROID.
[42] Putra, T. I., Kurniawan, H., & Nasari, F. (2020). RANCANG BANGUN ALAT
PEMBERSIH LANTAI BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 8535 DENGAN
NAVIGASI ANDROID. IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL, 7(2), 37-50.
[43] Sandria, M. H., Haryanto, E. V., & Setiawan, A. (2020). PERANCANGAN APLIKASI
SMS DENGAN MENGGUNAKAN METODE RSA DAN CAESAR CIPHER BERBASIS
ANDROID. IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL, 7(1), 13-24.
[44] Rifa'i, M., Puspasari, R., & Siregar, E. T. (2020). PERANCANGAN APLIKASI
PERHITUNGAN TARIF ANGKUTAN UMUM DENGAN PENGGUNAAN GMAP
BERBASIS ANDROID. IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL, 7(2), 72-81.
Top Related