0
TUGAS TEKNIK KOMUNIKASI
ARSITEKTUR 2
“PENGUNAAN SOFTWARE COREL DRAW DALAM
PRESENTASI ARSITEKTUR”
DISUSUN OLEH :
NIDYA NURHASANAH
1415012028
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS LAMPUNG
2015
1
DAFTAR ISI
Daftar Isi ................................................................................................................................... 1
Isi :
1. Apa Itu Coreldraw ........................................................................................................ 2
2. Keunggulan Program Coreldraw .................................................................................. 2
3. Kegunaan Dari Program Coreldraw .......................................................................... 2-3
4. Mengenal Tampilan Kerja dan Peralatan Coreldraw .............................................. 3-23
5. Contoh Penggunaan Ikon-Ikon yang Ada Di Coreldraw ...................................... 23-29
Daftar Istilah ........................................................................................................................... 30
Daftar Pustaka ........................................................................................................................ 31
2
ISI
A. Apa Itu Corel Draw
Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis
vektor yang memungkinkan seseorang membuat sebuah karya
seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana
hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan
pemrosesan visual. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah
perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada.
Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh
karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang
publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang
membutuhkan proses visualisasi.
B. Keunggulan program Corel Draw
Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa
keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:
Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat
yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap
atau raster.
Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah
dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar,
seperti layaknya Adobe Potoshop.
Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah
anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin
mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan
trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
C. Kegunaan dari program Corel Draw
Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan
bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel
Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:
Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw
yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua
dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari
program Corel Draw. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat
3
memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan
dibuat.
Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka
tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan
teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan
terlihat lebih jelas.
Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang
dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis
atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.
D. Mengenal Tampilan Lembar Kerja Dan Peralatan Coreldraw
1) Title Bar
Adalah salah satu bar pada coreldraw yang merupakan nama file pada aplikasi aktif suatu
halaman kerja. Dimana pada saat Anda pertama kali membuka halaman baru, nama file
tersebut adalah CorelDraw X6 [Untitled 1].
2) Menu Bar
Menu Bar adalah suatu kumpulan perintah untuk melakukan tindakan pada lembar
kerja, perintah ini akan mudah dioperasikan apabila memanfaatkan mouse sehingga
dengan klik tombol kiri pada mouse dapat dilakukan perintah dari menu-menu pilihan
yang ada. Menu bar ini akan muncul secara otomatis ketika memilih salah satu
perintah pada kotak dialog tampilan awal.
a. Menu File
4
New, untuk membuat Graphic Baru dengan Layout kosong (blank)
New Form Template, untuk membuat Graphic Baru dari file template dengan desain
yang sudah disediakan oleh penyedia CorelDraw. dengan extention CDT.
Open, untuk membuka file (Data) yang pernah dibuat, tentunya dengan extention
CDR.
Close, untuk menutup lembar graphic yang sedang dibuka
Close All, untuk menutup semua lembar graphic yang terbuka dengan sekali klik.
Save, untuk menyimpan Graphic yang sedang dibuat atau menyimpan graphic yang
sedang di edit.
Save As, untuk menyimpan file dengan nama yang baru, biasanya digunakan untuk
file yang sudah tersimpan kemudian disimpan kembali dengan nama fila yang
berbeda
Acquire Image untuk mengambil gambar dari scanner, tentunya driver scanner
sudah terinstall.
Import, untuk mengambil file dari folder lain, baik itu berupa gambar, foto, atau
teks dengan extention yang lumayan banyak. namun yang sering digunakan
adalah JPG, PNG, EPS, CDR.
Export, untuk menyimpan graphic, baik itu yang sedang dibuat atau yang pernah
dibuat dengan extention yang berbeda.
Print Merge, untuk mencetak dengan menggabungkan pada file dengan extention
TXT.
Print Setup, untuk menentukan jenis printer yang akan dipakai, serta mengatur
ukuran kertas, jenis kertas serta set warna atau monochrome
Exit, untuk keluar dari Program CorelDraw yang terbuka
b. Menu Edit
5
Undo, untuk membatalkan satu atau dua perintah sebelumnya dalam pengeditan
CorelDraw
Redo, untuk mengembalikan perintah yang sudah dibatalkan oleh perintah undo
Repeat, untuk mengulangi langkah terakhir yang dilakukan dalam pengeditan
Cut, untuk menghapus objek dan menyimpannya di memori (clipboard) sehingga
dapat ditampilkan kembali dengan perintah paste
Copy, untuk menyalin objek dan tersimpan di memori (clipboard)
Paste, untuk menampilkan objek-objek yang ada di memori (objek yang di-cut atau
di-copy)
Paste Special, untuk mengaktifkan objek dari hasil cut atau copy dari program lain
disertai dengan alternatif lain, yang kebanyakan mengambil sumber copy atau cut
dari program Microsoft Word.
Duplicate, untuk membuat duplikat atau salinan satu atau lebih objek yang terpilih
saat itu juga
Select All, untuk memilih semua objek yang ada pada graphic, baik itu berupa
objek atau teks
Find and Replace, untuk mencari dan mengganti kata atau kalimat yang pernah
dibuat sebelumnya
Insert New Object, untuk membuat objek dari program lain dan kembali ke
CorelDRAW dengan membawa objek tersebut
c. Menu View
Wireframe, untuk menampilkan objek/gambar hanya outline saja, tanpa
menampilkan warna garis, isi, dan efek yang berfungsi untuk mempercepat
pengeditan pada layar
6
Full Screen Preview, untuk menampilkan objek satu layar penuh yang terdapat
dalam graphic yang aktif
Rulers, untuk menampilkan penggaris di atas dan disamping jendela aplikasi
Grid, untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar aplikasi
Guidelines, untuk memunculkan garis bantu
Show, untuk menampilkan hasil edit yang kita buat
Snap to Grid, untuk mengubah atau memindahkan berdasarkan grid
Snap to Guidelines, untuk memindahkan atau mengubah objek dengan merapat
guide lines (garis bantu)
Grid and Ruler Setup, untuk menentukan satuan skala baik inchi, milimeter atau
pixel
Guidelines Setup, untuk menentukan posisi guide pada layout
Dynamic Guides Setup, untuk menyediakan ketentuan dalam membuat garis bantu
dinamis
d. Menu Layout
Insert Page, untuk menyisipkan atau menambahkan halaman
Delete Page, untuk menghapus halaman
Rename Page, untuk mengganti nama halaman
Go To Page, untuk memilih halaman yang akan di edit
Page Setup, merupakan ketentuan dalam ukuran halaman
Page Background, untuk memasukkan latar belakang warna atau objek gambar pada
halaman
e. Menu Arrange
7
Transformations, untuk membuat efek transform
Align and Distribute, menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan, tengah bawah
atau atas dari objek lain
Order, untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek lainnya
Group, untuk menghimpun dua objek atau lebih dan menguncinya
Ungroup, untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah di-group
Ungroup All, untuk melepas kunci dari himpunan objek secara keseluruhan
Combine, untuk menggabungkan dua objek atau lebih menjadi satu objek yang
berupa curve dan masih menampilkan objek-objek tersebut berpotongan
Break Apart, untuk memisahkan objek yang sudah di combine
Lock Object, untuk mengunci objek
Unlock Object, untuk melepaskan kunci objek yang telah di-lock
Shaping, Convert to Curves, untuk membuat objek atau teks yang tersorot dijadikan
objek lain berupa curve
f. Menu Effect
Transform, untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar
(rotate), strenght atau juga skew.
Correction, untuk mengkoreksi hasil efek.
Artistic Media, untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik
Blend, untuk menampilkan jendela menu efek blend
Contour, untuk menampilkan jendela menu efek contour.
Envelope, untuk menampilkan jendela menu efek envelope.
Extrude, untuk menampilkan jendela menu efek extrude.
Bevel, untuk menampilkan jendela menu efek bevel.
Lens, untuk menampilkan jendela menu efek lens.
Add Perspective, untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang
dibuat.
Power Clip, klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada.
8
Copy Effect, untuk menyalin efek.
Clone Effect, untuk meng-clone (menggandakan) dari objek lain yang sudah
diberi efek
g. Menu Bitmaps
Convert to Bitmap, untuk mengubah gambar menjadi bentuk bitmap
Auto Adjust, untuk mengatur channel warna dan kekontrasan gambar secara
otomatis
Image Adjusment Lab, untuk mengatur chanel warna dan kekontrasan gambar
secara normal
Edit Bitmap, untuk mengubah-ubah atau mengedit gambar
Crop Bitmap, untuk memotong gambar
Trace Bitmap, untuk memilah-milah warna yang ada pada gambar
Mode, untuk menentukan warna pada gambar
Bitmap Color Mask, untuk mengkombinasikan warna pada gambar bitmap
3D Effects, untuk mengatur efek 3 dimensi gambar
Art Strokes, untuk membuat gambar tampak hasil goresan
Blur, untuk mengatur tingkat kekaburan gambar
Camera, untuk mengatur efek fokus gambar
Color Transform, untuk mengatur pengubahan warna gambar
Contour, untuk untuk membuat garis-garis pinggir objek pada gambar
Sharpen, untuk mengatur keragaman gambar
9
h. Menu Text
Character Formatting, untuk menampilkan menu-menu text baik berupa jenis huruf,
spasi, style maupun yang lainnya
Paragraph Formatting, menu-menu paragraf, seperti spasi baris, jarak paragraf,
bullet, dan numbering
Tabs, menu tabulasi
Columns, menu membuat kolom
Drop Cap, untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar (kapital)
Edit Text, untuk mengedits teks, menambahkan, menyisipkan, atau menghapus
kata, atau juga huruf
Insert Symbol Character, untuk memasukkan simbol
Insert Formatting Code, untuk menampilkan menu kode
Fit Text to Path, untuk membuat menu teks melengkung mengikuti lingkaran atau
garis yang telah dibuat
Align to Baseline, untuk mengembalikan huruf pada dasar baris huruf normal
Paragraph Text Frame, penentuan kolom dalam sebuah frame teks
Writing Tools, untuk menampilkan tombol-tombol teks
Change Case, untuk menentukan perubahan tipe huruf
Font List Options, untuk menampilkan jenis-jenis huruf yang tersedia pada program
CorelDRAW maupun yang sudah di-install-kan
10
i. Menu Tools
Options, untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja dokumen dan pilihan bahasa
pengantar
Customization, untuk mengatur toolbar-tool dan menu lain yang ingin dimunculkan
pada halaman menggambar CorelDRAW
Color Management, untuk mengatur pilihan mode gambar (CMYK atau RGB) pada
objek hasil gambar
Save Settings As Default, untuk mengatur pilihan penyimpanan dokumen
Object Data Manager, untuk memunculkan jendela object data manager
View Manager, untuk memunculkan jendela view manager
Link Manager, untuk mengatur link
Undo Docker, untuk memperlihatkan langkah-langkah yang dilakukan selama
pengolahan gambar
Internet Bookmark Manager, untuk memperhatikan data hubungan ke internet
Color Style, untuk memperlihatkan history pewarnaan gambar
Palette Editor, untuk menentukan komposisi warna baru
j. Menu Windows
11
New Window, untuk memunculkan halaman menggambar yang besar
Cascade, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar secara teratur dari
depan ke belakang
Tile Horizontally, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun
berjajar secara horizontal
Tile Vertically, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun
berjajar secara vertikal
Arrange Icons, untuk menyusun ikon
Color Palettes, untuk memunculkan pilihan palet warna
Dockers, untuk memunculkan docker pilihan tertentu
Toolbars, untuk memunculkan toolbar pada halaman menggambar
Close, untuk menutup halaman menggambar yang sedang aktif
Close All, untuk menutup semua halaman menggambar
Refresh Window, untuk me-refresh windows
k. Menu Help
Help Topics, untuk memunculkan jendela bantuan tentang topik-topik tertentu
Guidebook, untuk memunculkan jendela panduan tentang berkreasi menggunakan
Corel
Hints, untuk menentukan jendela Hint
Insights from the Experts, untuk memunculkan jendela panduan tentang membuat
suatu karya dari pakar Corel
Highlight What New, untuk memerintahkan agar fitur-fitur tombol baru dalam
CorelDRAW di beri warna berbeda
Technical Support, untuk menghubungkan CorelDRAW ke provider service melalui
internet
Working with Office, untuk memunculkan panduan tentang menghubungkan
CorelDRAW dengan Microsoft Office
Corel on the Web, untuk menghubungkan CorelDRAW ke internet
About CorelDRAW, untuk memunculkan jendela lisensi CorelDRAW
12
3) Tool Bar
Standard Tool Bar merupakan perintah - perintah yang bisa dikatakan sebagai jembatan
awal untuk memulai pekerjaan mendesain dalam Corel selain Toolbox. Area yang
terletak di bawah menu bar ini berisikan symbol dari bagian yang dianggap paling utama
oleh corel Draw. Fungsi Toolbar ini lebih kepada general execution atau penerapan
umum. Adapun isi Tool Bar sebagai berikut :
New
Adalah icon untuk memulai lembar kerja baru. Area kerja ini biasanya secara default jika
di tekan akan muncul pop up baru dan pengguna bisa menentukan area kerja dengan
ukuran apa yang akan dibuat, nama file apa yang akan dikerjakan, satuan ukuran, jumlah
halaman dan juga rendering resolution yang dibutuhkan
Open
Berbentuk map lipatan yang terbuka ke atas memiliki fungsi sebagai pembuka file yang
sudah ada dalam computer dengan cara mencari nya dimana lokasi file tersebut.
Save
Memiliki gambar sebuah disket yang berguna sebagai sarana untuk menyimpan file yang
aktif yang sedang dikerjakan.
Alat untuk mencetak file kerja dan tentunya harus terinstal terlebih dahulu output device
berupa printer.
Cut
Icon gunting yang berfungsi untuk memindahkan objek, yaitu dengan menghilangkan
objek yang telah dipilih dan menyimpannya di lokasi yang diinginkan.
Copy
Memiliki fungsi yang sama dengan cut akan tetapi bedanya copy tidak menghilangkan
file asli artinya adalah objek benar-benar menjadi lebih banyak jika di “Copy” dan
kemudian “Paste”.
Undo dan Redo
Keduanya memiliki kemiripan, jika Undo berfungsi untuk mengembalikan satu step
kebelakang sedangkan redo adalah mengembalikan history satu step ke depan.
Search content
Berguna untuk mencari konten clip art, foto ataupun huruf-huruf. Clip art dan juga bitmap
sendiri juga sudah ada yang tersedia secara default di Corel Draw.
Import dan export
Memiliki keterkaitan satu sama lainnya. Jika import adalah menarik file ke dalam area
kerja aktif sedangkan export adalah menyimpan file aktif menjadi format yang berbeda
(JPEG, TIFF, PSD dan lainnya)
13
Application Launcher
Berisi aplikasi buatan dari Corel Corporation seperti Corel BARCODE WIZARD,
CorelDRAW, CorelPHOTOPAINT, CorelCAPTURE, Corel CONNECT.
Welcome Screen
Adalah popup untuk memulai Corel DRAW. BErisi tentang update terkini dari versi
terbaru Corel dan juga Image gallery serta file-file yang baru saja terbuka atau baru
saja dikerjakan (Recent Document).
Zoom Levels
Untuk mengatur tampilan lembar kerja yang diinginkan oleh pengguna Corel draw.
Snap To
Fasilitas untuk mengaktifkan pilihan ketepatan saat mengubah posisi atau ukuran
objek, untuk mengacu pada objek yang lain atau garis bantu (grid)
Option
Untuk membuka kotak dialog pilihan/opsi
4) Tool Box
Tool box Merupakan sarana utama pada Corel Draw yakni sebuah kotak (box)
penyimpanan berbagai alat (Tool) untuk keperluan membuat objek dasar dari
sebuah desain grafis, memberi warna, memodifikasi objek dan menulis teks,
memberikan efek-efek interaktif.
Adapun macam – macam tool tersebut adalah :
a. Pick Tool
Pick Tool, untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran,
memiringkan, dan memutar objek.
Freehand Pick Tool, untuk menyeleksi objek dengan bebas.
b. Shape Edit Tool
Shape Tool, untuk mengedit bentuk objek
Smudge Brush Tool, untuk mengubah objek vektor dengan cara men-drag
sepanjang garis luar.
14
Roughen Brush Tool, untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan
cara men-drag sepanjang garis luar.
Free Transform Tool, untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan
Free rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool.
Twirl Tool, untuk mengubah bentuk menjadi putaran seperti pusaran
angin.
Attract Tool, untuk mengubah outline menuju arah kursor layaknya
magnet.
Repel Tool, untuk sama dengan attact tool, tetapi ke adah yang
berlawanan.
c. Crop Tool
Crop Tool, untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang
terseleksi dari gambar bitmap, dan membuang bagian gambar yang tidak
terseleksi.
Knife Tool, untuk memotong gambar.
Eraser Tool (X), untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak
diperlukan.
Virtual Segment Delete, untuk memotong bagian gambar yang
berpotongan dengan gambar lain.
d. Zoom Tool
Zoom Tool (Z), untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar.
Pan Tool (H), untuk memindahkan tampilan gambar pada layar.
e. Freehand Tool
Freehand Tool, untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus.
2-Point Line Tool, untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya
dari titik awal ke titik akhir.
15
Bezier Tool, untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu.
Artistic Media Tool (I), berfungsi untuk menambahkan brush,
menyemprot, serta menambahkan efek kaligrafi dengan menggunakan
freehand stroke.
Pen Tool, untuk menggambar kurva dalam segmen, dan setiap segmen
preview gambar.
B-Spline Tool, untuk menggambar garis lengkung dengan menetapkan
titik kontrol yang membentuk kurva.
Polyline Tool, untuk menggambar kurva yang terhubung, dan garis lurus
dalam satu tindakan berkesinambunga.
3-Point Curve, untuk menggambar kurva dengan menariknya dari titik
awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat
f. Smart Fill Tool
Smart Fill Tool, untuk membuat obyek dari dua gambar yang tupang tindih
dan menrapkan obyek tersebut.
Smart Drawing (Shift+S), untuk mengkonversi freehand stroke dengan
membentuk dasar-dasar atau kurva yang diperhalus.
g. Rectangle Tool (F6)
Rectangle Tool (F6), berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi
panjang dengan menariknya dalam halaman gambar.
3-Point Rectangle, berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi
panjang dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke
titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.
h. Ellips Tool (F7)
Ellips Tool (F7), untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips
dengan menariknya dalam halaman gambar.
3-Point Ellips, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips
dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir
kemudian menuju posisi titik pusat.
16
i. Polygon Tool (Y)
Polygon Tool (Y), untuk menggambar poligon dengan menariknya dalam
halaman gambar.
Star Tool, untuk menggambar objek berbentuk bintang.
Complex Star Tool, untuk menggambar bintang yang memiliki sisi
berpotongan.
Graph Paper Tool(D), untuk menggambar grid.
Spiral Tool (A), untuk menggambar spiral simetris dan logaritmik.
j. Basic Shapes Tool
Basic Shapes Tool, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran,
silinder, hati dan sebagainya.
Arrow Shapes Tool, untuk membuat gambar objek berbentuk anak panah
dengan berbagai arah.
Flowchart Shapes Tool, untuk menggambar simbol flowchart.
Banner Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk pita dan ledakan.
Callout Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk gelembung atau
label yang biasanya dibuat untuk keterangan sesuatu.
k. Text Tool (F8)
Berfungsi untuk membuat dan mengedit teks / tulisan dan paragraf.
l. Table Tool
Berfungsi untuk membuat, memilih dan mengedit gambar tabel.
m. Parallel Dimension Tool
Parallel Dimension Tool, untuk menggambar garis miring dimensi.
17
Horizontal or Vertical Dimension Tool, untuk membuat gambar horizontal
atau vertical dimensi.
Angular Dimension Tool, untuk menggambar garis dimensi sudut.
Segment Dimension Tool, untuk menampilkan jarak antara node terakhir
pada segmen tunggal atau beberapa.
3-Point Callout, untuk menggambar callout dengan dua segmen garis
terdepan.
n. Straight-Line Connector Tool
Straight-Line Connector Tool, untuk menggambar garis lurus untuk
menghubungkan dua buah objek.
Right-Angle Connector Tool, untuk membuat gambar sudut kanan untuk
menghubungkan dua buah objek.
Right-Angle Round Connector Tool, untuk menggambar sudut siku-siku
dengan sudut ronded untuk menghubungkan dua buah objek.
Edit Anchor, untuk memodifikasi titik garis konektor dalam gambar.
o. Blend Tool
Blend Tool, campuran objek dengan menciptakan perkembangan objek
peralihan dan warna.
Contour Tool, untuk menerapkan serangkaian bentuk konsentris yang
menyebar ke dalam atau keluar obyek.
Distort Tool, untuk transportasi objek dengan menerapkan push dan pull,
zipper atau efek twister.
Drop Shadow Tool, untuk menambah efek bayangan dibelakang atau di
bawah sebuah gambar.
Envelope Tool, untuk mengubah bentuk objek dengan menerapkan dan
menyeret node.
Extrude Tool, untuk menerapkan efek 3D untuk objek dalam menciptakan
ilusi kedalaman.
Transparency Tool, untuk mengungkap area gambar dibawah objek.
18
p. Color Eyedropper Tool
Color Eyedropper Tool, untuk menunjukan sampel warna dan
menerapkannya pada objek.
Attribute Eyedropper Tool, untuk menyalin objek atribut seperti isi,
outline, ukuran, dan efek, serta menerapkannya ke objek lain
q. Outline Pen (F12)
Outine Pen (F12), untuk menetapkan garis besar sifat seperti ketebalan
baris, sudut bentuk dan jenis arrow.
Outline Colors (Shift+F12), untuk memilih warna outline dengan
menggunakan color viewer dan color palettes.
No Outline, untuk menghapus outline dari objek yang dipilih.
Hairline Outline, untuk membuat outline tipis pada sebuah objek.
Color, untuk menetapkan pilihan warna secara detail untuk sebuah gambar
yang dipilih.
r. Fill Tool
Uniform Fill (Shift+F11), untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu
benda dengan menggunakan color palettes, color viewers, color
harmonies, atau color blends.
Fountain Fill (F11), untuk mengisi objek dengan sebuah gradien warna
atau bayangan.
Pattern Fill, untuk menerapkan pola preset pattern fill ke objek atau
membuat pola kustom pattern fill.
19
Texture Fill, untuk menerapkan preset texture Fill pada objek untuk
menciptakan ilusi dari berbagai tekstur, seperti air, awan dan batu.
PostScript Fill, untuk menerapkan tekstur yang cukup rumit untuk obyek
No Fill, untuk menghapus fill pada objek.
Color, untuk mengatur pilihan warna pada sebuah objek.
s. Interactive Fill Tool
Interactive Fill Tool (G), untuk membuat fill secara dinamis dengan
menggunakan penanda di halaman gambar dan property bar untuk
mengubah sudut, titik tengah, dan warna.
Mesh Fill (M), untuk mengisi sebuah objek dengan cara pencampuran
beberapa warna atau bayangan diatur grid mesh.
5) Property bar
Property bar berisi tool-tool perintah yang terkait denganalat atau objek yang sedang
aktif. Tampilan property bar akan berubah sesuai dengan tool yang sedang digunakan.
Adapun tool-tool tersebut adalah :
Paper type/size : Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar kerja secara default
Paper widht and hight : Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja
Potrait : Untuk mengatur posisi kertas berdiri/memanjang
Landscape : Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar
Drawing unit : Untuk mengatur satuan ukuran yang digunakan
Zoom level : Untuk mengatur tampilan lembar kerja
Zoom in : Untuk membesarkan tampilan lembar kerja
Zoom out : Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja
Zoom page : Untuk menampilkan semua lembar kerja
Zoom to page width : Untuk memperbesar lebar halaman
Zoom to page height : Untuk memperbesar tinggi halaman
Object(s) position : Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja
Object(s) size : Untuk mengatur ukuran objek
Scale factor : Untuk mengatur skala ukuran objek
Angle of rotation : Untuk mengatur posisi kemiringan objek
Miror : Untuk membalikan objek
Start arrowhead selector, Outline style selector, End arrowhead selector : Untuk
memberikan berbagai bentuk ujung garis
Outline width : Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis
Free hand smoting : Untuk mengatur kehalusan dari Freehand Tool
20
Rectangle corner roundness : Untuk mengatur sudut – sudut pada objek persegi
empat
Ellipse : Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool
Pie : Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool
Arc : Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool
Starting and ending angle : Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse
Tool
Number of point or side on polygon : Untuk mengatur jumlah sisi yang akan
digunakan pada polygon tool
Warp paragraf text : Untuk memasukan paragraph
To front of layer : Untuk menampilkan objek di atas layar
To back of layer : Untuk menyembunyikan objek di bawah layar
Convert to curves : Untuk mengubah objek menjadi kurva
Font list : Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool
Font size : Untuk mengatur besar huruf pada Property Bar Text Tool
Bold : Untuk menebalkan huruf pada Property Bar Text Tool
Italic : Untuk memiringkan huruf pada Property Bar Text Tool
Underline : Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool
Horizontal alignment : Untuk meratakan tulisan horizontal
Show/hide bullet : Untuk menampilkan bullet
Show/hide drop cap : Untuk menampilkan drop cap
Character formatting : Untuk mengatur huruf
Edit text : Untuk mengatur tulisan
6) Ruler
Terdapat dua macam ruler pada coreldraw, yaitu ruler vertikal
dan ruler horizontal. Masing-masing ruler tersebut dapat membuat sebuah guideline
dengan cara menarik atau dragging menggunakan Pick Tool ke posisi yang di
butuhkan dalam halaman gambar.
7) Guidelines
Berfungsi untuk mengatur penempatan objek gambar pada halaman. Ada 3 macam
guideline yang terdiri dari horizontal, vertical, dan miring. Anda dapat mengaturnya
dengan memberi warna, memilih, memindahkan, memutar, mengunci, dan lain-lain
sesuai dengan keperluan.
21
8) Status Bar
Berfungsi untuk menampilkan berbagai informasi yang berhubungan dengan desain
yang sedang dikerjakan.
9) Color Palette
Berfungsi untuk mengubah warna fill atau outline sebuah objek berupa pilihan warna
yang tersedia
10) Drawing Page
Drawing page atau halaman menggambar merupakan tempat menggambar yang
ditampilkan ketika akan dicetak.
11) Drawing Area
Area menggambar merupakan daerah di luar drawing page yang dibatasi scroll dan
kontrol aplikasi. Drawing area memungkinkan kita untuk bekerja dengan banyak
objek. Kita dapat membuat beberapa objek di area menggambar kemudian
digabungkan menjadi satu di halaman gambar.
12) Docker
Menu ini berisikan tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text
pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media
kerja CorelDraw
13) Document navigator
Berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja,
biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll
14) Navigator
Berfungsi untuk membantu mengarahkan tampilan di media kerja CorelDraw.
22
E. Contoh Penggunaan Icon - Icon Pada Corel Draw
- Mengenal Pointer Pick Tool :
Pick Tool adalah Fasilitas yang sering digunakan dalam menggambar, fitur ini berfungsi
sebagai pointer untuk memilih object, memindah object, memutar object, memperkecil
object, memperbesar object, dsb. Setiap selesai menciptakan suatu object grafik
CorelDRAW tidak otomatis kembali pada posisi Pick Tool sehingga kita harus klik secara
manual pada Pick Tool, atau bisa dengan cara lain yaitu dengan tekan Ctrl+Space di
Keyboard
Memilih Object Menggeser Object
Memutar Object Mengecilkan Object
- Mengenal Kurva Sebagai Object Dasar :
Menggambar dengan menggunakan object dasar membuat seni desain menjadi terarah dan
mudah dilakukan, dalam hal ini grafik yang dijadikan object dasar adalah, kotak, garis,
lingkaran, elips. Konsep ini tidak mengenal batasan dan berkembang sesuai dengan
kreatifitas dan kemampuan individu masing-masing. Tapi sebelumnya Anda harus mampu
membuat grafik yang dijadikan material/object dasar antara lain;
23
a. Kotak / persegi panjang
Cara membuatnya arahkan pointer/mouse pada Toolbox --> klik Ractangle tool (F6),
kemudian arahkan mouse pada lembar kerja lalu drag mouse sehingga membentuk
persegi panjang.
Kita juga bisa membuat sudut tumpul pada pojok segi empat tersebut dengan cara klik
Shape tool pada Toolbox kemudian klik salah satu node pada salah satu sudut lalu
drag kearah bawah.
Adapun pilihan pada Property Bar meliputi; Round Corner, Scalloped Corner,
Chamfered Corner
1 2 3
1. Round Corner 2. Scalloped Corner 3. Chamfered Corner
24
b. Elips
Membuat Elips dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse pada Toolbox, dan klik
Ellipsse tool (F7) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan bawah
untuk membuat object Elips. Untuk membuat lingkaran harus dengan menekan tombol
Ctrl di keyboard.
Untuk membuat Pie dan Arc, biasanya ini sering digunakan apabila kita membuat
desain arsitektur, caranya sebagai berikut;
Membuat Pie; Klik Shape Tool (F10) arahkan mouse pada node diatas object
lingkaran
Pie Arc
c. Polygon
Membuat polygon dilakukan dengan cara mengarahkan pointer mouse pada Toolbox,
lalu klik Polygon tool (Y) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan
bawah untuk membuat object Polygon
Arah drag
25
Untuk membuat Polygon segi lainnya, segi tiga misalnya, caranya di Property Bar
ketikkan angka 3 pada Points or sides
Membuat gambar object bintang bisa dilakukan dengan Polygon tool caranya dengan
tekan Ctrl di keyboard Drag ke atas pada salah satu node
Arah drag
d. Kurva Bebas
Kurva bebas merupakan grafik Vector yang paling dasar, kurva bebas disebut juga kurva
tidak beraturan sedangkan kurva atau grafik-grafik yang beraturan seperti kotak,
lingkaran dan polygon bisa dibuat menjadi kurva bebas dengan syarat terlebih dahulu
harus melakukan Convert to Curva atau tekan Ctrl+Q di keyboard
Karena sifatnya yang bebas kurva ini sering dijadikan alternatif, cara membuat kurva
ini adalah; Arahkan mouse ke Freehand tool (F5) pada Toolbox, kemudian arahkan
mouse ke area kerja. Menggambar dengan Freehand tool (F5) ini ada dua macam. yaitu
dengan point per point atau dengan draging
26
- Mengenal Text sebagai Object Dasar
CorelDRAW menyediakan 2 model text. Text yang pertama disebut Artistic Text yaitu
text yang tidak mengandung parameter pengolah kata. Cara membuatnya sebagai berikut;
Pada Toolbox klik Text Tool --> dan klik pada area kerja untuk mulai mengetik, untuk
mengakhiri mengetik klik pada area kosong atau klik pada Pick Tool.
Model Text yang kedua adalah Paragraph Text, model text seperti ini bisa kita jumpai jika
kita menggunakan software Microsoft Word. Text ini mengandung parameter seperti
tabulasi, margin, meratakan paragraph dsb. Cara membuatnya sebagai berikut;
Pada Toolbox klik Text Tool --> dan drag pada area kerja untuk menentukan luas area
pengetikan seteah itu mulailah mengetik , untuk mengakhiri mengetik klik pada area
kosong atau klik pada Pick Tool.
- Mengenal Posisi Object :
CorelDRAW X5 memiliki fasilitas pengatur posisi object yang dinamakan Align and
Distribute dan Order, untuk menggunakan fasilitas ini pada Menu Bar klik Arrange
dan klik menu tersebut pilih sesuai dengan yang di perlukan
27
Contoh menggunakan fasilitas Order;
Pilih object warna merah Pada menu Bar Klik Arrange --> Order --> klik To Front Of
Layer, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini, object warna merah akan terletak
tumpukan bagian atas dan coba pada menu order yang lainnya.
Contoh menggunakan fasilitas Align and Distribute;
Pilih semua object Pada menu Bar Klik Arrange --> Align and Distribute --> klik Align
Centers Horizontally, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini yaitu semua object akan
sejajar secara horizontal dan coba pada menu Align and Distribute yang lainnya.
- Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek :
1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah
lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse tool untuk membuat kedua
ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard CTRL + klik dan drag via tool
tersebut agar objek menjadi benar- benar persegi dan lingkaran.
2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk
persegi. Aktifkan snap to objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok
bawah kanan persegi
28
3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan tombol
SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.
4. Property bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.
29
DAFTAR ISTILAH
1. Grafis adalah kombinasi dari titik-titik yang nantinya menghasilkan bentuk visual
tertentu. Terbagi dua yaitu grafis vektor dan bitmap.
2. Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan
garis
3. Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik (pixel) dan
kombinasi warna.
4. Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan
gambar. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain
interaksi.
5. Flyout adalah sebuah tombol yang membuka sekelompok alat terkait atau item menu
6. RGB singkatan dari Red Green Blue merupakan warna dasar yang dibentuk oleh
perpaduan warna merah, hijau dan biru warna ini biasanya digunakan untuk tampilan
digital, website dll.
7. CMYK singkatan dari Cyan Magenta Yellow dan Black merupakan warna dasar yang
dibentuk dari perpaduan 4 warna Biru Muda, Ungu, Kuning dan Hitam dan warna ini
biasanya digunakan untuk warna proses cetak/produksi.
30
DAFTAR PUSTAKA
Panduan-coreldraw.pdf
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12.pdf
Ebook CorelDRAW X3 LENGKAP[www.kuyhaa-android19.com].pdf
modul-pelatihan-coreldraw-11.pdf
14 Corel Draw.pdf
TutorialDasarCorelDRAW(PDF).pdf
http://ardiwasilachandra.blogspot.co.id/2014/07/materi-tentang-corel-draw-dan-download-
filenya.html
http://bahanbelajarsekolah.blogspot.co.id/2015/08/mengenal-tampilan-dan-ikon-corel-
draw.html
http://bella-bellarizki.blogspot.co.id/2012/01/makalah-coreldraw_01.html
http://www.coreldrawtutorialdesign.com/2015/06/fungsi-toolbar-dari-bagian-corel-draw.html
http://www.pustaka.kerjabilitas.com/index.php/tips-karir/item/306-belajar-coreldraw-
pengenalan-tools
http://prema-hi-tech.blogspot.co.id/2010/11/penggunaan-corel-draw.html
https://radengilangavrial22.wordpress.com/category/fungsi-menu-bar-pada-corel-draw-x4/
http://wildatussyaadah.blogspot.co.id/2014/06/fungsi-menu-dan-icon-aplikasi-coreldraw.html
https://edugrafs.wordpress.com/corel-draw/panduan-dasar-corel-draw-x4/
http://uc1n-klik.blogspot.co.id/2011/03/mengenal-beberapa-fungsi-tool-coreldraw.html
http://www.grafisin.com/2014/08/daftar-istilah-desain-grafis-glosary.html
http://percetakanundangan.web.id/coreldraw/istilah-istilah-dalam-coreldraw-yang-mugkin-
anda-belum-tahu/
https://adly310.wordpress.com/2012/12/06/fungsi-menu-corel-draw/