Download - Penggunaan Coreldraw

Transcript
Page 1: Penggunaan Coreldraw

0

TUGAS TEKNIK KOMUNIKASI

ARSITEKTUR 2

“PENGUNAAN SOFTWARE COREL DRAW DALAM

PRESENTASI ARSITEKTUR”

DISUSUN OLEH :

NIDYA NURHASANAH

1415012028

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS LAMPUNG

2015

Page 2: Penggunaan Coreldraw

1

DAFTAR ISI

Daftar Isi ................................................................................................................................... 1

Isi :

1. Apa Itu Coreldraw ........................................................................................................ 2

2. Keunggulan Program Coreldraw .................................................................................. 2

3. Kegunaan Dari Program Coreldraw .......................................................................... 2-3

4. Mengenal Tampilan Kerja dan Peralatan Coreldraw .............................................. 3-23

5. Contoh Penggunaan Ikon-Ikon yang Ada Di Coreldraw ...................................... 23-29

Daftar Istilah ........................................................................................................................... 30

Daftar Pustaka ........................................................................................................................ 31

Page 3: Penggunaan Coreldraw

2

ISI

A. Apa Itu Corel Draw

Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis

vektor yang memungkinkan seseorang membuat sebuah karya

seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana

hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan

pemrosesan visual. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah

perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada.

Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh

karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang

publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang

membutuhkan proses visualisasi.

B. Keunggulan program Corel Draw

Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa

keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:

Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat

yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap

atau raster.

Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah

dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.

Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar,

seperti layaknya Adobe Potoshop.

Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah

anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin

mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan

trik yang diproduksi oleh pengguna lain.

C. Kegunaan dari program Corel Draw

Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan

bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel

Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:

Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw

yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua

dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.

Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari

program Corel Draw. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat

Page 4: Penggunaan Coreldraw

3

memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan

dibuat.

Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka

tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan

teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan

terlihat lebih jelas.

Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang

dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis

atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.

D. Mengenal Tampilan Lembar Kerja Dan Peralatan Coreldraw

1) Title Bar

Adalah salah satu bar pada coreldraw yang merupakan nama file pada aplikasi aktif suatu

halaman kerja. Dimana pada saat Anda pertama kali membuka halaman baru, nama file

tersebut adalah CorelDraw X6 [Untitled 1].

2) Menu Bar

Menu Bar adalah suatu kumpulan perintah untuk melakukan tindakan pada lembar

kerja, perintah ini akan mudah dioperasikan apabila memanfaatkan mouse sehingga

dengan klik tombol kiri pada mouse dapat dilakukan perintah dari menu-menu pilihan

yang ada. Menu bar ini akan muncul secara otomatis ketika memilih salah satu

perintah pada kotak dialog tampilan awal.

a. Menu File

Page 5: Penggunaan Coreldraw

4

New, untuk membuat Graphic Baru dengan Layout kosong (blank)

New Form Template, untuk membuat Graphic Baru dari file template dengan desain

yang sudah disediakan oleh penyedia CorelDraw. dengan extention CDT.

Open, untuk membuka file (Data) yang pernah dibuat, tentunya dengan extention

CDR.

Close, untuk menutup lembar graphic yang sedang dibuka

Close All, untuk menutup semua lembar graphic yang terbuka dengan sekali klik.

Save, untuk menyimpan Graphic yang sedang dibuat atau menyimpan graphic yang

sedang di edit.

Save As, untuk menyimpan file dengan nama yang baru, biasanya digunakan untuk

file yang sudah tersimpan kemudian disimpan kembali dengan nama fila yang

berbeda

Acquire Image untuk mengambil gambar dari scanner, tentunya driver scanner

sudah terinstall.

Import, untuk mengambil file dari folder lain, baik itu berupa gambar, foto, atau

teks dengan extention yang lumayan banyak. namun yang sering digunakan

adalah JPG, PNG, EPS, CDR.

Export, untuk menyimpan graphic, baik itu yang sedang dibuat atau yang pernah

dibuat dengan extention yang berbeda.

Print Merge, untuk mencetak dengan menggabungkan pada file dengan extention

TXT.

Print Setup, untuk menentukan jenis printer yang akan dipakai, serta mengatur

ukuran kertas, jenis kertas serta set warna atau monochrome

Exit, untuk keluar dari Program CorelDraw yang terbuka

b. Menu Edit

Page 6: Penggunaan Coreldraw

5

Undo, untuk membatalkan satu atau dua perintah sebelumnya dalam pengeditan

CorelDraw

Redo, untuk mengembalikan perintah yang sudah dibatalkan oleh perintah undo

Repeat, untuk mengulangi langkah terakhir yang dilakukan dalam pengeditan

Cut, untuk menghapus objek dan menyimpannya di memori (clipboard) sehingga

dapat ditampilkan kembali dengan perintah paste

Copy, untuk menyalin objek dan tersimpan di memori (clipboard)

Paste, untuk menampilkan objek-objek yang ada di memori (objek yang di-cut atau

di-copy)

Paste Special, untuk mengaktifkan objek dari hasil cut atau copy dari program lain

disertai dengan alternatif lain, yang kebanyakan mengambil sumber copy atau cut

dari program Microsoft Word.

Duplicate, untuk membuat duplikat atau salinan satu atau lebih objek yang terpilih

saat itu juga

Select All, untuk memilih semua objek yang ada pada graphic, baik itu berupa

objek atau teks

Find and Replace, untuk mencari dan mengganti kata atau kalimat yang pernah

dibuat sebelumnya

Insert New Object, untuk membuat objek dari program lain dan kembali ke

CorelDRAW dengan membawa objek tersebut

c. Menu View

Wireframe, untuk menampilkan objek/gambar hanya outline saja, tanpa

menampilkan warna garis, isi, dan efek yang berfungsi untuk mempercepat

pengeditan pada layar

Page 7: Penggunaan Coreldraw

6

Full Screen Preview, untuk menampilkan objek satu layar penuh yang terdapat

dalam graphic yang aktif

Rulers, untuk menampilkan penggaris di atas dan disamping jendela aplikasi

Grid, untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar aplikasi

Guidelines, untuk memunculkan garis bantu

Show, untuk menampilkan hasil edit yang kita buat

Snap to Grid, untuk mengubah atau memindahkan berdasarkan grid

Snap to Guidelines, untuk memindahkan atau mengubah objek dengan merapat

guide lines (garis bantu)

Grid and Ruler Setup, untuk menentukan satuan skala baik inchi, milimeter atau

pixel

Guidelines Setup, untuk menentukan posisi guide pada layout

Dynamic Guides Setup, untuk menyediakan ketentuan dalam membuat garis bantu

dinamis

d. Menu Layout

Insert Page, untuk menyisipkan atau menambahkan halaman

Delete Page, untuk menghapus halaman

Rename Page, untuk mengganti nama halaman

Go To Page, untuk memilih halaman yang akan di edit

Page Setup, merupakan ketentuan dalam ukuran halaman

Page Background, untuk memasukkan latar belakang warna atau objek gambar pada

halaman

e. Menu Arrange

Page 8: Penggunaan Coreldraw

7

Transformations, untuk membuat efek transform

Align and Distribute, menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan, tengah bawah

atau atas dari objek lain

Order, untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek lainnya

Group, untuk menghimpun dua objek atau lebih dan menguncinya

Ungroup, untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah di-group

Ungroup All, untuk melepas kunci dari himpunan objek secara keseluruhan

Combine, untuk menggabungkan dua objek atau lebih menjadi satu objek yang

berupa curve dan masih menampilkan objek-objek tersebut berpotongan

Break Apart, untuk memisahkan objek yang sudah di combine

Lock Object, untuk mengunci objek

Unlock Object, untuk melepaskan kunci objek yang telah di-lock

Shaping, Convert to Curves, untuk membuat objek atau teks yang tersorot dijadikan

objek lain berupa curve

f. Menu Effect

Transform, untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar

(rotate), strenght atau juga skew.

Correction, untuk mengkoreksi hasil efek.

Artistic Media, untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik

Blend, untuk menampilkan jendela menu efek blend

Contour, untuk menampilkan jendela menu efek contour.

Envelope, untuk menampilkan jendela menu efek envelope.

Extrude, untuk menampilkan jendela menu efek extrude.

Bevel, untuk menampilkan jendela menu efek bevel.

Lens, untuk menampilkan jendela menu efek lens.

Add Perspective, untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang

dibuat.

Power Clip, klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada.

Page 9: Penggunaan Coreldraw

8

Copy Effect, untuk menyalin efek.

Clone Effect, untuk meng-clone (menggandakan) dari objek lain yang sudah

diberi efek

g. Menu Bitmaps

Convert to Bitmap, untuk mengubah gambar menjadi bentuk bitmap

Auto Adjust, untuk mengatur channel warna dan kekontrasan gambar secara

otomatis

Image Adjusment Lab, untuk mengatur chanel warna dan kekontrasan gambar

secara normal

Edit Bitmap, untuk mengubah-ubah atau mengedit gambar

Crop Bitmap, untuk memotong gambar

Trace Bitmap, untuk memilah-milah warna yang ada pada gambar

Mode, untuk menentukan warna pada gambar

Bitmap Color Mask, untuk mengkombinasikan warna pada gambar bitmap

3D Effects, untuk mengatur efek 3 dimensi gambar

Art Strokes, untuk membuat gambar tampak hasil goresan

Blur, untuk mengatur tingkat kekaburan gambar

Camera, untuk mengatur efek fokus gambar

Color Transform, untuk mengatur pengubahan warna gambar

Contour, untuk untuk membuat garis-garis pinggir objek pada gambar

Sharpen, untuk mengatur keragaman gambar

Page 10: Penggunaan Coreldraw

9

h. Menu Text

Character Formatting, untuk menampilkan menu-menu text baik berupa jenis huruf,

spasi, style maupun yang lainnya

Paragraph Formatting, menu-menu paragraf, seperti spasi baris, jarak paragraf,

bullet, dan numbering

Tabs, menu tabulasi

Columns, menu membuat kolom

Drop Cap, untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar (kapital)

Edit Text, untuk mengedits teks, menambahkan, menyisipkan, atau menghapus

kata, atau juga huruf

Insert Symbol Character, untuk memasukkan simbol

Insert Formatting Code, untuk menampilkan menu kode

Fit Text to Path, untuk membuat menu teks melengkung mengikuti lingkaran atau

garis yang telah dibuat

Align to Baseline, untuk mengembalikan huruf pada dasar baris huruf normal

Paragraph Text Frame, penentuan kolom dalam sebuah frame teks

Writing Tools, untuk menampilkan tombol-tombol teks

Change Case, untuk menentukan perubahan tipe huruf

Font List Options, untuk menampilkan jenis-jenis huruf yang tersedia pada program

CorelDRAW maupun yang sudah di-install-kan

Page 11: Penggunaan Coreldraw

10

i. Menu Tools

Options, untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja dokumen dan pilihan bahasa

pengantar

Customization, untuk mengatur toolbar-tool dan menu lain yang ingin dimunculkan

pada halaman menggambar CorelDRAW

Color Management, untuk mengatur pilihan mode gambar (CMYK atau RGB) pada

objek hasil gambar

Save Settings As Default, untuk mengatur pilihan penyimpanan dokumen

Object Data Manager, untuk memunculkan jendela object data manager

View Manager, untuk memunculkan jendela view manager

Link Manager, untuk mengatur link

Undo Docker, untuk memperlihatkan langkah-langkah yang dilakukan selama

pengolahan gambar

Internet Bookmark Manager, untuk memperhatikan data hubungan ke internet

Color Style, untuk memperlihatkan history pewarnaan gambar

Palette Editor, untuk menentukan komposisi warna baru

j. Menu Windows

Page 12: Penggunaan Coreldraw

11

New Window, untuk memunculkan halaman menggambar yang besar

Cascade, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar secara teratur dari

depan ke belakang

Tile Horizontally, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun

berjajar secara horizontal

Tile Vertically, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun

berjajar secara vertikal

Arrange Icons, untuk menyusun ikon

Color Palettes, untuk memunculkan pilihan palet warna

Dockers, untuk memunculkan docker pilihan tertentu

Toolbars, untuk memunculkan toolbar pada halaman menggambar

Close, untuk menutup halaman menggambar yang sedang aktif

Close All, untuk menutup semua halaman menggambar

Refresh Window, untuk me-refresh windows

k. Menu Help

Help Topics, untuk memunculkan jendela bantuan tentang topik-topik tertentu

Guidebook, untuk memunculkan jendela panduan tentang berkreasi menggunakan

Corel

Hints, untuk menentukan jendela Hint

Insights from the Experts, untuk memunculkan jendela panduan tentang membuat

suatu karya dari pakar Corel

Highlight What New, untuk memerintahkan agar fitur-fitur tombol baru dalam

CorelDRAW di beri warna berbeda

Technical Support, untuk menghubungkan CorelDRAW ke provider service melalui

internet

Working with Office, untuk memunculkan panduan tentang menghubungkan

CorelDRAW dengan Microsoft Office

Corel on the Web, untuk menghubungkan CorelDRAW ke internet

About CorelDRAW, untuk memunculkan jendela lisensi CorelDRAW

Page 13: Penggunaan Coreldraw

12

3) Tool Bar

Standard Tool Bar merupakan perintah - perintah yang bisa dikatakan sebagai jembatan

awal untuk memulai pekerjaan mendesain dalam Corel selain Toolbox. Area yang

terletak di bawah menu bar ini berisikan symbol dari bagian yang dianggap paling utama

oleh corel Draw. Fungsi Toolbar ini lebih kepada general execution atau penerapan

umum. Adapun isi Tool Bar sebagai berikut :

New

Adalah icon untuk memulai lembar kerja baru. Area kerja ini biasanya secara default jika

di tekan akan muncul pop up baru dan pengguna bisa menentukan area kerja dengan

ukuran apa yang akan dibuat, nama file apa yang akan dikerjakan, satuan ukuran, jumlah

halaman dan juga rendering resolution yang dibutuhkan

Open

Berbentuk map lipatan yang terbuka ke atas memiliki fungsi sebagai pembuka file yang

sudah ada dalam computer dengan cara mencari nya dimana lokasi file tersebut.

Save

Memiliki gambar sebuah disket yang berguna sebagai sarana untuk menyimpan file yang

aktif yang sedang dikerjakan.

Print

Alat untuk mencetak file kerja dan tentunya harus terinstal terlebih dahulu output device

berupa printer.

Cut

Icon gunting yang berfungsi untuk memindahkan objek, yaitu dengan menghilangkan

objek yang telah dipilih dan menyimpannya di lokasi yang diinginkan.

Copy

Memiliki fungsi yang sama dengan cut akan tetapi bedanya copy tidak menghilangkan

file asli artinya adalah objek benar-benar menjadi lebih banyak jika di “Copy” dan

kemudian “Paste”.

Undo dan Redo

Keduanya memiliki kemiripan, jika Undo berfungsi untuk mengembalikan satu step

kebelakang sedangkan redo adalah mengembalikan history satu step ke depan.

Search content

Berguna untuk mencari konten clip art, foto ataupun huruf-huruf. Clip art dan juga bitmap

sendiri juga sudah ada yang tersedia secara default di Corel Draw.

Import dan export

Memiliki keterkaitan satu sama lainnya. Jika import adalah menarik file ke dalam area

kerja aktif sedangkan export adalah menyimpan file aktif menjadi format yang berbeda

(JPEG, TIFF, PSD dan lainnya)

Page 14: Penggunaan Coreldraw

13

Application Launcher

Berisi aplikasi buatan dari Corel Corporation seperti Corel BARCODE WIZARD,

CorelDRAW, CorelPHOTOPAINT, CorelCAPTURE, Corel CONNECT.

Welcome Screen

Adalah popup untuk memulai Corel DRAW. BErisi tentang update terkini dari versi

terbaru Corel dan juga Image gallery serta file-file yang baru saja terbuka atau baru

saja dikerjakan (Recent Document).

Zoom Levels

Untuk mengatur tampilan lembar kerja yang diinginkan oleh pengguna Corel draw.

Snap To

Fasilitas untuk mengaktifkan pilihan ketepatan saat mengubah posisi atau ukuran

objek, untuk mengacu pada objek yang lain atau garis bantu (grid)

Option

Untuk membuka kotak dialog pilihan/opsi

4) Tool Box

Tool box Merupakan sarana utama pada Corel Draw yakni sebuah kotak (box)

penyimpanan berbagai alat (Tool) untuk keperluan membuat objek dasar dari

sebuah desain grafis, memberi warna, memodifikasi objek dan menulis teks,

memberikan efek-efek interaktif.

Adapun macam – macam tool tersebut adalah :

a. Pick Tool

Pick Tool, untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran,

memiringkan, dan memutar objek.

Freehand Pick Tool, untuk menyeleksi objek dengan bebas.

b. Shape Edit Tool

Shape Tool, untuk mengedit bentuk objek

Smudge Brush Tool, untuk mengubah objek vektor dengan cara men-drag

sepanjang garis luar.

Page 15: Penggunaan Coreldraw

14

Roughen Brush Tool, untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan

cara men-drag sepanjang garis luar.

Free Transform Tool, untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan

Free rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool.

Twirl Tool, untuk mengubah bentuk menjadi putaran seperti pusaran

angin.

Attract Tool, untuk mengubah outline menuju arah kursor layaknya

magnet.

Repel Tool, untuk sama dengan attact tool, tetapi ke adah yang

berlawanan.

c. Crop Tool

Crop Tool, untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang

terseleksi dari gambar bitmap, dan membuang bagian gambar yang tidak

terseleksi.

Knife Tool, untuk memotong gambar.

Eraser Tool (X), untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak

diperlukan.

Virtual Segment Delete, untuk memotong bagian gambar yang

berpotongan dengan gambar lain.

d. Zoom Tool

Zoom Tool (Z), untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar.

Pan Tool (H), untuk memindahkan tampilan gambar pada layar.

e. Freehand Tool

Freehand Tool, untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus.

2-Point Line Tool, untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya

dari titik awal ke titik akhir.

Page 16: Penggunaan Coreldraw

15

Bezier Tool, untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu.

Artistic Media Tool (I), berfungsi untuk menambahkan brush,

menyemprot, serta menambahkan efek kaligrafi dengan menggunakan

freehand stroke.

Pen Tool, untuk menggambar kurva dalam segmen, dan setiap segmen

preview gambar.

B-Spline Tool, untuk menggambar garis lengkung dengan menetapkan

titik kontrol yang membentuk kurva.

Polyline Tool, untuk menggambar kurva yang terhubung, dan garis lurus

dalam satu tindakan berkesinambunga.

3-Point Curve, untuk menggambar kurva dengan menariknya dari titik

awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat

f. Smart Fill Tool

Smart Fill Tool, untuk membuat obyek dari dua gambar yang tupang tindih

dan menrapkan obyek tersebut.

Smart Drawing (Shift+S), untuk mengkonversi freehand stroke dengan

membentuk dasar-dasar atau kurva yang diperhalus.

g. Rectangle Tool (F6)

Rectangle Tool (F6), berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi

panjang dengan menariknya dalam halaman gambar.

3-Point Rectangle, berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi

panjang dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke

titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.

h. Ellips Tool (F7)

Ellips Tool (F7), untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips

dengan menariknya dalam halaman gambar.

3-Point Ellips, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips

dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir

kemudian menuju posisi titik pusat.

Page 17: Penggunaan Coreldraw

16

i. Polygon Tool (Y)

Polygon Tool (Y), untuk menggambar poligon dengan menariknya dalam

halaman gambar.

Star Tool, untuk menggambar objek berbentuk bintang.

Complex Star Tool, untuk menggambar bintang yang memiliki sisi

berpotongan.

Graph Paper Tool(D), untuk menggambar grid.

Spiral Tool (A), untuk menggambar spiral simetris dan logaritmik.

j. Basic Shapes Tool

Basic Shapes Tool, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran,

silinder, hati dan sebagainya.

Arrow Shapes Tool, untuk membuat gambar objek berbentuk anak panah

dengan berbagai arah.

Flowchart Shapes Tool, untuk menggambar simbol flowchart.

Banner Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk pita dan ledakan.

Callout Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk gelembung atau

label yang biasanya dibuat untuk keterangan sesuatu.

k. Text Tool (F8)

Berfungsi untuk membuat dan mengedit teks / tulisan dan paragraf.

l. Table Tool

Berfungsi untuk membuat, memilih dan mengedit gambar tabel.

m. Parallel Dimension Tool

Parallel Dimension Tool, untuk menggambar garis miring dimensi.

Page 18: Penggunaan Coreldraw

17

Horizontal or Vertical Dimension Tool, untuk membuat gambar horizontal

atau vertical dimensi.

Angular Dimension Tool, untuk menggambar garis dimensi sudut.

Segment Dimension Tool, untuk menampilkan jarak antara node terakhir

pada segmen tunggal atau beberapa.

3-Point Callout, untuk menggambar callout dengan dua segmen garis

terdepan.

n. Straight-Line Connector Tool

Straight-Line Connector Tool, untuk menggambar garis lurus untuk

menghubungkan dua buah objek.

Right-Angle Connector Tool, untuk membuat gambar sudut kanan untuk

menghubungkan dua buah objek.

Right-Angle Round Connector Tool, untuk menggambar sudut siku-siku

dengan sudut ronded untuk menghubungkan dua buah objek.

Edit Anchor, untuk memodifikasi titik garis konektor dalam gambar.

o. Blend Tool

Blend Tool, campuran objek dengan menciptakan perkembangan objek

peralihan dan warna.

Contour Tool, untuk menerapkan serangkaian bentuk konsentris yang

menyebar ke dalam atau keluar obyek.

Distort Tool, untuk transportasi objek dengan menerapkan push dan pull,

zipper atau efek twister.

Drop Shadow Tool, untuk menambah efek bayangan dibelakang atau di

bawah sebuah gambar.

Envelope Tool, untuk mengubah bentuk objek dengan menerapkan dan

menyeret node.

Extrude Tool, untuk menerapkan efek 3D untuk objek dalam menciptakan

ilusi kedalaman.

Transparency Tool, untuk mengungkap area gambar dibawah objek.

Page 19: Penggunaan Coreldraw

18

p. Color Eyedropper Tool

Color Eyedropper Tool, untuk menunjukan sampel warna dan

menerapkannya pada objek.

Attribute Eyedropper Tool, untuk menyalin objek atribut seperti isi,

outline, ukuran, dan efek, serta menerapkannya ke objek lain

q. Outline Pen (F12)

Outine Pen (F12), untuk menetapkan garis besar sifat seperti ketebalan

baris, sudut bentuk dan jenis arrow.

Outline Colors (Shift+F12), untuk memilih warna outline dengan

menggunakan color viewer dan color palettes.

No Outline, untuk menghapus outline dari objek yang dipilih.

Hairline Outline, untuk membuat outline tipis pada sebuah objek.

Color, untuk menetapkan pilihan warna secara detail untuk sebuah gambar

yang dipilih.

r. Fill Tool

Uniform Fill (Shift+F11), untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu

benda dengan menggunakan color palettes, color viewers, color

harmonies, atau color blends.

Fountain Fill (F11), untuk mengisi objek dengan sebuah gradien warna

atau bayangan.

Pattern Fill, untuk menerapkan pola preset pattern fill ke objek atau

membuat pola kustom pattern fill.

Page 20: Penggunaan Coreldraw

19

Texture Fill, untuk menerapkan preset texture Fill pada objek untuk

menciptakan ilusi dari berbagai tekstur, seperti air, awan dan batu.

PostScript Fill, untuk menerapkan tekstur yang cukup rumit untuk obyek

No Fill, untuk menghapus fill pada objek.

Color, untuk mengatur pilihan warna pada sebuah objek.

s. Interactive Fill Tool

Interactive Fill Tool (G), untuk membuat fill secara dinamis dengan

menggunakan penanda di halaman gambar dan property bar untuk

mengubah sudut, titik tengah, dan warna.

Mesh Fill (M), untuk mengisi sebuah objek dengan cara pencampuran

beberapa warna atau bayangan diatur grid mesh.

5) Property bar

Property bar berisi tool-tool perintah yang terkait denganalat atau objek yang sedang

aktif. Tampilan property bar akan berubah sesuai dengan tool yang sedang digunakan.

Adapun tool-tool tersebut adalah :

Paper type/size : Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar kerja secara default

Paper widht and hight : Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja

Potrait : Untuk mengatur posisi kertas berdiri/memanjang

Landscape : Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar

Drawing unit : Untuk mengatur satuan ukuran yang digunakan

Zoom level : Untuk mengatur tampilan lembar kerja

Zoom in : Untuk membesarkan tampilan lembar kerja

Zoom out : Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja

Zoom page : Untuk menampilkan semua lembar kerja

Zoom to page width : Untuk memperbesar lebar halaman

Zoom to page height : Untuk memperbesar tinggi halaman

Object(s) position : Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja

Object(s) size : Untuk mengatur ukuran objek

Scale factor : Untuk mengatur skala ukuran objek

Angle of rotation : Untuk mengatur posisi kemiringan objek

Miror : Untuk membalikan objek

Start arrowhead selector, Outline style selector, End arrowhead selector : Untuk

memberikan berbagai bentuk ujung garis

Outline width : Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis

Free hand smoting : Untuk mengatur kehalusan dari Freehand Tool

Page 21: Penggunaan Coreldraw

20

Rectangle corner roundness : Untuk mengatur sudut – sudut pada objek persegi

empat

Ellipse : Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool

Pie : Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool

Arc : Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool

Starting and ending angle : Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse

Tool

Number of point or side on polygon : Untuk mengatur jumlah sisi yang akan

digunakan pada polygon tool

Warp paragraf text : Untuk memasukan paragraph

To front of layer : Untuk menampilkan objek di atas layar

To back of layer : Untuk menyembunyikan objek di bawah layar

Convert to curves : Untuk mengubah objek menjadi kurva

Font list : Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool

Font size : Untuk mengatur besar huruf pada Property Bar Text Tool

Bold : Untuk menebalkan huruf pada Property Bar Text Tool

Italic : Untuk memiringkan huruf pada Property Bar Text Tool

Underline : Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool

Horizontal alignment : Untuk meratakan tulisan horizontal

Show/hide bullet : Untuk menampilkan bullet

Show/hide drop cap : Untuk menampilkan drop cap

Character formatting : Untuk mengatur huruf

Edit text : Untuk mengatur tulisan

6) Ruler

Terdapat dua macam ruler pada coreldraw, yaitu ruler vertikal

dan ruler horizontal. Masing-masing ruler tersebut dapat membuat sebuah guideline

dengan cara menarik atau dragging menggunakan Pick Tool ke posisi yang di

butuhkan dalam halaman gambar.

7) Guidelines

Berfungsi untuk mengatur penempatan objek gambar pada halaman. Ada 3 macam

guideline yang terdiri dari horizontal, vertical, dan miring. Anda dapat mengaturnya

dengan memberi warna, memilih, memindahkan, memutar, mengunci, dan lain-lain

sesuai dengan keperluan.

Page 22: Penggunaan Coreldraw

21

8) Status Bar

Berfungsi untuk menampilkan berbagai informasi yang berhubungan dengan desain

yang sedang dikerjakan.

9) Color Palette

Berfungsi untuk mengubah warna fill atau outline sebuah objek berupa pilihan warna

yang tersedia

10) Drawing Page

Drawing page atau halaman menggambar merupakan tempat menggambar yang

ditampilkan ketika akan dicetak.

11) Drawing Area

Area menggambar merupakan daerah di luar drawing page yang dibatasi scroll dan

kontrol aplikasi. Drawing area memungkinkan kita untuk bekerja dengan banyak

objek. Kita dapat membuat beberapa objek di area menggambar kemudian

digabungkan menjadi satu di halaman gambar.

12) Docker

Menu ini berisikan tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text

pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media

kerja CorelDraw

13) Document navigator

Berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja,

biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll

14) Navigator

Berfungsi untuk membantu mengarahkan tampilan di media kerja CorelDraw.

Page 23: Penggunaan Coreldraw

22

E. Contoh Penggunaan Icon - Icon Pada Corel Draw

- Mengenal Pointer Pick Tool :

Pick Tool adalah Fasilitas yang sering digunakan dalam menggambar, fitur ini berfungsi

sebagai pointer untuk memilih object, memindah object, memutar object, memperkecil

object, memperbesar object, dsb. Setiap selesai menciptakan suatu object grafik

CorelDRAW tidak otomatis kembali pada posisi Pick Tool sehingga kita harus klik secara

manual pada Pick Tool, atau bisa dengan cara lain yaitu dengan tekan Ctrl+Space di

Keyboard

Memilih Object Menggeser Object

Memutar Object Mengecilkan Object

- Mengenal Kurva Sebagai Object Dasar :

Menggambar dengan menggunakan object dasar membuat seni desain menjadi terarah dan

mudah dilakukan, dalam hal ini grafik yang dijadikan object dasar adalah, kotak, garis,

lingkaran, elips. Konsep ini tidak mengenal batasan dan berkembang sesuai dengan

kreatifitas dan kemampuan individu masing-masing. Tapi sebelumnya Anda harus mampu

membuat grafik yang dijadikan material/object dasar antara lain;

Page 24: Penggunaan Coreldraw

23

a. Kotak / persegi panjang

Cara membuatnya arahkan pointer/mouse pada Toolbox --> klik Ractangle tool (F6),

kemudian arahkan mouse pada lembar kerja lalu drag mouse sehingga membentuk

persegi panjang.

Kita juga bisa membuat sudut tumpul pada pojok segi empat tersebut dengan cara klik

Shape tool pada Toolbox kemudian klik salah satu node pada salah satu sudut lalu

drag kearah bawah.

Adapun pilihan pada Property Bar meliputi; Round Corner, Scalloped Corner,

Chamfered Corner

1 2 3

1. Round Corner 2. Scalloped Corner 3. Chamfered Corner

Page 25: Penggunaan Coreldraw

24

b. Elips

Membuat Elips dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse pada Toolbox, dan klik

Ellipsse tool (F7) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan bawah

untuk membuat object Elips. Untuk membuat lingkaran harus dengan menekan tombol

Ctrl di keyboard.

Untuk membuat Pie dan Arc, biasanya ini sering digunakan apabila kita membuat

desain arsitektur, caranya sebagai berikut;

Membuat Pie; Klik Shape Tool (F10) arahkan mouse pada node diatas object

lingkaran

Pie Arc

c. Polygon

Membuat polygon dilakukan dengan cara mengarahkan pointer mouse pada Toolbox,

lalu klik Polygon tool (Y) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan

bawah untuk membuat object Polygon

Arah drag

Page 26: Penggunaan Coreldraw

25

Untuk membuat Polygon segi lainnya, segi tiga misalnya, caranya di Property Bar

ketikkan angka 3 pada Points or sides

Membuat gambar object bintang bisa dilakukan dengan Polygon tool caranya dengan

tekan Ctrl di keyboard Drag ke atas pada salah satu node

Arah drag

d. Kurva Bebas

Kurva bebas merupakan grafik Vector yang paling dasar, kurva bebas disebut juga kurva

tidak beraturan sedangkan kurva atau grafik-grafik yang beraturan seperti kotak,

lingkaran dan polygon bisa dibuat menjadi kurva bebas dengan syarat terlebih dahulu

harus melakukan Convert to Curva atau tekan Ctrl+Q di keyboard

Karena sifatnya yang bebas kurva ini sering dijadikan alternatif, cara membuat kurva

ini adalah; Arahkan mouse ke Freehand tool (F5) pada Toolbox, kemudian arahkan

mouse ke area kerja. Menggambar dengan Freehand tool (F5) ini ada dua macam. yaitu

dengan point per point atau dengan draging

Page 27: Penggunaan Coreldraw

26

- Mengenal Text sebagai Object Dasar

CorelDRAW menyediakan 2 model text. Text yang pertama disebut Artistic Text yaitu

text yang tidak mengandung parameter pengolah kata. Cara membuatnya sebagai berikut;

Pada Toolbox klik Text Tool --> dan klik pada area kerja untuk mulai mengetik, untuk

mengakhiri mengetik klik pada area kosong atau klik pada Pick Tool.

Model Text yang kedua adalah Paragraph Text, model text seperti ini bisa kita jumpai jika

kita menggunakan software Microsoft Word. Text ini mengandung parameter seperti

tabulasi, margin, meratakan paragraph dsb. Cara membuatnya sebagai berikut;

Pada Toolbox klik Text Tool --> dan drag pada area kerja untuk menentukan luas area

pengetikan seteah itu mulailah mengetik , untuk mengakhiri mengetik klik pada area

kosong atau klik pada Pick Tool.

- Mengenal Posisi Object :

CorelDRAW X5 memiliki fasilitas pengatur posisi object yang dinamakan Align and

Distribute dan Order, untuk menggunakan fasilitas ini pada Menu Bar klik Arrange

dan klik menu tersebut pilih sesuai dengan yang di perlukan

Page 28: Penggunaan Coreldraw

27

Contoh menggunakan fasilitas Order;

Pilih object warna merah Pada menu Bar Klik Arrange --> Order --> klik To Front Of

Layer, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini, object warna merah akan terletak

tumpukan bagian atas dan coba pada menu order yang lainnya.

Contoh menggunakan fasilitas Align and Distribute;

Pilih semua object Pada menu Bar Klik Arrange --> Align and Distribute --> klik Align

Centers Horizontally, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini yaitu semua object akan

sejajar secara horizontal dan coba pada menu Align and Distribute yang lainnya.

- Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek :

1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah

lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse tool untuk membuat kedua

ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard CTRL + klik dan drag via tool

tersebut agar objek menjadi benar- benar persegi dan lingkaran.

2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk

persegi. Aktifkan snap to objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok

bawah kanan persegi

Page 29: Penggunaan Coreldraw

28

3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan tombol

SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.

4. Property bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.

Page 30: Penggunaan Coreldraw

29

DAFTAR ISTILAH

1. Grafis adalah kombinasi dari titik-titik yang nantinya menghasilkan bentuk visual

tertentu. Terbagi dua yaitu grafis vektor dan bitmap.

2. Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan

garis

3. Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik (pixel) dan

kombinasi warna.

4. Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan

gambar. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain

interaksi.

5. Flyout adalah sebuah tombol yang membuka sekelompok alat terkait atau item menu

6. RGB singkatan dari Red Green Blue merupakan warna dasar yang dibentuk oleh

perpaduan warna merah, hijau dan biru warna ini biasanya digunakan untuk tampilan

digital, website dll.

7. CMYK singkatan dari Cyan Magenta Yellow dan Black merupakan warna dasar yang

dibentuk dari perpaduan 4 warna Biru Muda, Ungu, Kuning dan Hitam dan warna ini

biasanya digunakan untuk warna proses cetak/produksi.

Page 31: Penggunaan Coreldraw

30

DAFTAR PUSTAKA

Panduan-coreldraw.pdf

Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12.pdf

Ebook CorelDRAW X3 LENGKAP[www.kuyhaa-android19.com].pdf

modul-pelatihan-coreldraw-11.pdf

14 Corel Draw.pdf

TutorialDasarCorelDRAW(PDF).pdf

http://ardiwasilachandra.blogspot.co.id/2014/07/materi-tentang-corel-draw-dan-download-

filenya.html

http://bahanbelajarsekolah.blogspot.co.id/2015/08/mengenal-tampilan-dan-ikon-corel-

draw.html

http://bella-bellarizki.blogspot.co.id/2012/01/makalah-coreldraw_01.html

http://www.coreldrawtutorialdesign.com/2015/06/fungsi-toolbar-dari-bagian-corel-draw.html

http://www.pustaka.kerjabilitas.com/index.php/tips-karir/item/306-belajar-coreldraw-

pengenalan-tools

http://prema-hi-tech.blogspot.co.id/2010/11/penggunaan-corel-draw.html

https://radengilangavrial22.wordpress.com/category/fungsi-menu-bar-pada-corel-draw-x4/

http://wildatussyaadah.blogspot.co.id/2014/06/fungsi-menu-dan-icon-aplikasi-coreldraw.html

https://edugrafs.wordpress.com/corel-draw/panduan-dasar-corel-draw-x4/

http://uc1n-klik.blogspot.co.id/2011/03/mengenal-beberapa-fungsi-tool-coreldraw.html

http://www.grafisin.com/2014/08/daftar-istilah-desain-grafis-glosary.html

http://percetakanundangan.web.id/coreldraw/istilah-istilah-dalam-coreldraw-yang-mugkin-

anda-belum-tahu/

https://adly310.wordpress.com/2012/12/06/fungsi-menu-corel-draw/