Download - Pemrograman Visual

Transcript
Page 1: Pemrograman  Visual

Oleh :Erni Fatmawati

Page 2: Pemrograman  Visual

Borland Delphi

Borland Delphi dipersiapkan perusahaan Borland untuk menggantikan Turbo Pascal, karena semakin ramainya pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming) atau Visual.

Borland Delphi adalah sebuah alat pengembangan aplikasi-aplikasi untuk sistem operasi Microsoft Windows. Delphi sangat berguna dan mudah digunakan untuk membuat suatu program berbasis GUI (Graphical User Interface) atau console (mode teks).

Page 3: Pemrograman  Visual

Delphi adalah suatu bahasa pemrograman (development language) yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi program.

Kegunaan Delphi:1.Untuk membuat aplikasi windows.2.Untuk merancang aplikasi program berbasis grafis.3.Untuk membuat program berbasis jaringan (client/server).4.Untuk merancang program .Net (berbasis internet).

Page 4: Pemrograman  Visual

Keunggulan Delphi:1.IDE (Integrated Development Environment) atau lingkungan pengembangan aplikasi sendiri adalah satu dari beberapa keunggulan Delphi, didalamnya terdapat menu-menu yang memudahkan kita untuk membuat suatu proyek program.

IDE dari Borland Delphi terdiri dari:a. Menu Utama, yaitu terdiri dari: File, Edit, Search,

View, Project, Run, Component, Database, Tools, Windows, Help, seperti yang terlihat pada gambar diawah ini:

b. Tombol Cepat (Speed Bar): untuk menjalankan fungsi-fungsi dengan cepat dan mudah dari menu utama yang sering dipakai, seperti gambari dibawah ini:

Page 5: Pemrograman  Visual

2. Proses Kompilasi cepat, pada saat aplikasi yang kita buat dijalankan pada Delphi, maka secara otomatis akan dibaca sebagai sebuah program, tanpa dijalankan terpisah.

3. Mudah digunakan, source code Delphi yang merupakan turunan dari pascal, sehingga tidak diperlukan suatu penyesuaian lagi.

4. Bersifat multi purphase, artinya bahasa pemrograman Delphi dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai keperluan pengembangan aplikasi.

Page 6: Pemrograman  Visual

OOP (Object Oriented Programming)

OOP adalah metode pemrograman dengan membentuk sebuah aplikasi yang mendekati keadaan dunia yang sesungguhnya. Hal itu bisa dilakukan dengan cara mendesain object untuk menyelesaikan masalah.

Tiga unsur OOP:

1.Encapsulation (pemodelan), merupakan konsep penggabungan data dengan operator. Dalam konsep pemodelan data dan operasi menjadi satu kesatuan yang disebut object.Encapsulation juga disebut dengan penyembunyian informasi (informasi hiding)

Page 7: Pemrograman  Visual

2. Inheritance (penurunan), merupakan sebuah object yang dapat diturunkan menjadi object yang baru dengan tidak menghilangkan sifat asli dari object tersebut.

3. Polymorphism (Polimorfisme), merupakan penggunaan berbagai macam object yang berbeda tetapi secara fungsi bergantung pada satu object sebagai induk, dengan cara pelaksanaan yang berbeda-beda

Page 8: Pemrograman  Visual
Page 9: Pemrograman  Visual

IDE Delphi seperti yang terlihat memiliki beberapa windows yang mempunyai fungsi tersendiri. Windows itu adalah:

1.Windows Utama2.Component Pallate3.Object Inspector4.Object TreeView5.Form Designer6.Code Editor7.Code Explorer8.Code Diagram

Page 10: Pemrograman  Visual

1. Widows Utama

Windows Utama berada pada posisi atas dari layar. Windows utama terdiri dari menu utama, toolbar dan component palette. Kotak judul diatas pada windows utama berisi nama dari project yang sedang dikerjakan. Kotak menu terdiri dari menu-menu dropdown.

Pada bagian toolbar terdapat sekumpulan shortcut/tombol untuk operasi-operasi yang sering digunakan (seperti menjalankan program, menambahkan form kesebuah proyek, menyimpan unit, dll).

Page 11: Pemrograman  Visual

2. Component PalleteMerupakan kumpulan icon yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi untuk membentuk sebuah aplikasi user interface.Dalam komponen pallate semua icon dikelompokkan dalam berbagai komponen sesuai dengan fungsi dan kegunaannya.

Page 12: Pemrograman  Visual

No Gambar Icon Fungsi

1 Pointer Mengembalikan fungsi mouse ke defaultnya

2 Frame Membentuk suatu frame terhadap obyek yang ada didalamnya

3 Main Menu / Popup Menus

Membuat menu Utama

4 Label Hanya untuk menampilkan Teks

5 Edit Untuk menampilkan dan input data (1 baris)

6 Memo Sama seperti edit tetapi mempunyai kapasitas lebih besar (lebih dari 1 baris)

7 Button Digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap suatu proses

Page 13: Pemrograman  Visual

No Gambar

Icon Fungsi

8 Checkbox Digunakan untuk menentukan pilihan lebih dari satu

9 Radio Button Digunakan untuk menentukan pilihan, tetapi hanya satu pilihan yang bisa digunakan

10 List Box Menampilkan pilihan dalam bentuk list

11 Combo Box Menampilkan pilihan dalam bentuk popup

12 Scroll Bar Merupakan icon yang berupa baris status

13 Group Box Digunakan untuk mengelompokkan suatu icon

14 Radio Group Digunakan untuk mengelompokkan pilihan

Page 14: Pemrograman  Visual

No Gambar

Icon Fungsi

15 Panel Membuat panel-panel yang dapat diisi dengan komponen lain

16 Actionlist Membuat sekumpulan aksi-aksi yang memusatkan respon aplikasi Anda terhadap aksi user.

Page 15: Pemrograman  Visual

3. Object InspectorMerupakan jendela yang digunakan untuk mengatur tampilan komponen pada form, misalnya bagaimana mengubah tulisan button pada command button menjadi Simpan atau menghapus tulisan pada label dan mengganti nama menjadi Nama Mahasiswa atau memberikan perintah tertentu pada sebuah komponen sehingga ada interaksi ketika program dijalankan.

Secara umum Object Inspector terbagi menjadi 2, yaitu: Properties

Digunakan untuk mengatur tampilan pada sebuah komponen baik itu meliputi penggantian nama, warna, jenis huruf, border dan lain-lain.

EventsMerupakan jendela properties yang digunakan untuk memberikan fungsi yang lebih detail dari fungsi sebenarnya. Misalnya ketika tombol Simpan di klik maka program akan menjalankan perintah penyimpanan data. Dari kalimat tersebut ada event click untuk mengeksekusi sebuah tombol simpan. Perintah event click tersebut dapat diberikan melalui jendela events.

Page 16: Pemrograman  Visual

4. Object Tree ViewMerupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis menghubungkan semua komponen yang terdapat dalam suatu proyek program.

Komponen tersebut meliputi form, modul atau frame. Fungsinya digunakan untuk menampilkan seluruh daftar komponen program dalam sebuah aplikasi program sesuai dengan penempatannya.

Page 17: Pemrograman  Visual

5. Form DesignerMerupakan tempat yang digunakan untuk merancang semua aplikasi program yang diambil dari komponen pallate.

6. Code EditorCode Editor merupakan tempat di mana anda dapat menuliskan kode program. Pada bagian ini anda dapat menuliskan pernyataan-pernyataan dalam Object Pascal.

Keuntungan bagi pemakai Delphi adalah bahwa anda tidak perlu menuliskan kode-kode sumber, karena Delphi telah menyediakan kerangka penulisan sebuah program.

Window ini akan menampilkan kode program yang sedang dibuat. Anda dapat membuka lebih dari sebuah file dalam Code Editor. Setiap file dibuka pada sebuah halaman baru dari Code Editor, dan setiap halaman diwakili dengan sebuah tab di atas window.

Page 18: Pemrograman  Visual

7. Code ExplorerJendela yang digunakan untuk menampilkan seluruh variabel, type dan rountine yang didefinisikan pada sebuah unit.

8. Code DiagramMerupakan fasilitas pada Delphi yang digunakan untuk mendesain sebuah diagram atas komponen-komponen yang digunakan dalam serta rancangan aplikasi

Page 19: Pemrograman  Visual

File-file pada Delphi

1.*.pas, merupakan source file, disini akan disimpan kode pascal yang kita tulis.2.*.dpr, merupakan project file. Sebagai project file, file ini berguna untuk menggabungkan satu atau lebih file-file source (*.pas)3.*.dfm (Delphi Form), File ini berisi informasi mengenai data-data form4.*.res, merupakan windows resources5.*.dof, kita dapat mengubah icon aplikasi tersebut, dan datanya akan disimpan dalam file ini.6.*.exe, merupakan application file setelah kita compile program kita.