Download - MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

Transcript
Page 1: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

DESAIN GRAFIS

Cabang Desain

Pengertian

Desain grafis atau rancang grafis atau bisa juga disebut Desain Komunikasi Visual adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi (sudut pandang) akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual dan desain komunikasi.

Desainer grafis membuat dan mengkombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan pesan secara visual. Desainer grafis menggunakan teknik tipografi, seni rupa, dan tata letak halaman untuk membuat komposisi visual. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti desain perusahaan (logo dan merek), desain editorial (majalah, surat kabar, dan buku), desain lingkungan, periklanan, desain web, desain komunikasi, dan kemasan produk.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan pada media-media cetak, seperti buku, majalah, kartu nama, banner, brosur, dan lain-lain. Namun pada perkembangannya, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia yang berupa audio dan video.

Penggunaan desain grafis pada kartunama

Page 2: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Penggunaan desain grafis pada majalah

Penggunaan desain grafis pada banner/spanduk

Penggunaan desain grafis pada brosur

Page 3: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Penerapan desain grafis pada desain lingkungan

Page 4: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Prinsip Desain

Prinsip desain meliputi hal-hal berikut ini

1. Kesederhanaan (Simplicity) 2. Kejelasan (Clarity) 3. Keseimbangan (Balance) 4. Kesatuan (Unity) 5. Penekanan (Emphasis) 6. Irama (Rhytm) 7. Proporsi (Proportion)

1. Kesederhanaan Yang dimaksud kesederhanaan dalam prinsip desain ini adalah tidak lebih dan tidak kurang atau tepat dan tidak berlebihan. Prinsip ini mengandung tujuan hasil desain menjadi menarik dan pesan yang terdapat dalam karya tersampaikan dengan jelas.

Penerapan prinsip misalnya dalam penggunaan huruf dalam judul (headline), subjudul (subheading), dan tubuh berita (body text). Kesalahan yang paling sering ditemui adalah pemilihan font yang tidak seirama dengan desain yang dibuat sehingga hasilnya malah terlihat berantakan, cukup gunakan maksimal 2-3 font saja dalam sebuah desain tidak lebih dari itu.

Page 5: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Dalam prinsip kesederhanaan ini juga menyangkut Ruang Kosong (White Space). Desain hendaknya menyisakan ruang kosong agar hasil desain tidak terlalu padat, penuh, sehingga tidak menarik untuk dilihat. Fungsi ruang kosong untuk memberikan fokus utama kepada audiens terhadap suatu elemen dalam desain, untuk kejelasan, sekaligus memberikan kesan professional serta sederhana.

Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris alias seperlunya saja.

2. Kejelasan (Clarity)

Kejelasan mempengaruhi penafsiran audien akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu atau makna ganda.

Kejelasan juga menyangkut warna latar (background).

Page 6: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

3. Keseimbangan (Balance)

Keseluruhan komponen-komponen desain harus tampil seimbang. Tidak berat sebelah. Desainer harus memadukan keseimbangan antara tulisan, warna, atau pun gambar sehingga tidak muncul kesan berat sebelah.

Ada dua pedekatan dasar dalam prinsip keseimbangan:

1) Keseimbangan Simetris: susunan dari elemen agar merata ke kiri dan kanan dari pusat. 2) Keseimbangan Asimetris: pengaturan yang berbeda dengan berat benda yang sama di

setiap sisi halaman.

Warna, ukuran, bentuk dan tekstur dapat digunakan sebagai unsur balancing.

Page 7: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

4. Kesatuan (Unity)

Kesatuan dalam prinsip desain grafis adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan, jika salah satu atau beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah dan lain-lain), maka kesatuan tersebut telah tercapai.

Dengan prinsip kesatuan dapat membantu semua elemen menjadi sebuah kepaduan dan menghasilkan tema yang kuat, serta mengakibatkan sebuah hubungan yang saling mengikat.

5. Penekanan (Emphasis)

Ada hal yang perlu ditonjolkan lebih dari yang lain sehingga dapat mengarahkan pandangan ke elemen tersebut. Emphasis disebut juga pusat perhatian. Buat bagian utama (pesan utama yang ingin ditampilkan) dari desain berbeda dari yang lain, baik dari segi warna ataupun bentuknya, agar perhatian audiens lebih tertuju pada bagian utama tersebut.

Page 8: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Hal pertama yang dilihat oleh audien yang menjadi pusat perhatian adalah lingkaran dengan warna berbeda tersebut. Inilah yang dimaksud dengan Prinsip Emphasis. Prinsip penekanan dapat dilakukan dengan distorsi ukuran, bentuk, irama, arah, warna kontras, dan lain-lain.

Prinsip Penekanan disebut juga Dominasi (Domination) yang sering juga disebut Conter Of Interest, Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi mempunyai bebera tujuan, yaitu untuk menarik perhatian, menghilangkan kebosanan, dan untuk memecah keberaturan. Biasa juga sebagai POI (Point of interest)

Page 9: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

6. Irama, Ritme (Rhythm)

Ritme adalah pembuatan desain dengan prinsip yang menyatukan irama. Bisa juga berarti pengulangan atau variasi dari komponen-komponen desain grafis. Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk-bentuk alah bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, gerak dedauan, dan lain-lain. Pengulangan (mengulangi unsur serupa dengan cara yang konsisten) dan variasi (perubahan dalam bentuk, ukuran, posisi atau elemen) adalah kunci untuk menciptakan visual ritme. Menempatkan elemen dalam sebuah layout secara berkala memberikan kesan halus, tenang dan santai.

Jenis irama meliputi regular, mengalir (flowing), dan prosesif atau gradual. Prinsip ritme dalam desain disebut juga prinsip pengulangan (repetisi).

Page 10: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

7. Proporsi

Proporsi dapat diartikan pula sebagai perubuhan ukuran/size tanpa perubahan ukuran panjang, lebar, atau tinggi, sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.

Pada dasarnya, proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Dalam bidang desain, semua unsur berperan menentukan proporsi, seperti hadirnya warna cerah yang diletakkan pada bidang/ruang sempit.

Demikian ulasan tentang prinsip desain den contohnya. Berikutnya kita bahas unsur desain.

Page 11: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Unsur- Unsur Desain

Unsur-unsur desain singkatnya terdiri dari garis, bidang, tekstur, ruang, ukuran, warna, dan value.

Berikut ini penjelasan unsur-unsur desain dan contohnya.

1. Garis (Line) Garis merupakan unsur dasar dalam desain. Unsur garis adalah unsur yang merupakan titik/poin yang saling terhubung dengan titik/poin lainnya yang akan membentuk sebuah bentukan gambar garis seperti garis lurus, lengkung, zigzag, tidak beraturan, horizontal, vertikal, diagonal.

Di dalam dunia komunikasi visual, seringkali kita menggunakan garis titik-titik (dotted line), solid line, dan garis putus-putus (dashed). Garis vertical memiliki kesan stabil, gagah,dan elegan. Garis horizontal memilki arti pasif, tenang, dan damai. Garis diagonal memiliki kesan aktif, dinamis dan menarik perhatian.

Page 12: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Garis dapat diartikan sebagai goresan pensil, pena, atau mouse dalam komputer dan lain sebagainya. Penggunaan variasi garis yang sangat bagus akan menambah unsur estetika dan kenyamanan untuk orang yang melihat.

2. Bentuk/Bidang (Shape) Shape adalah sebuah bentukan yang memiliki bentuk seperti lingkaran (circle), kotak (rectangle), segitiga (triangle) ataupun bentukan lain yang memiliki diameter tinggi dan lebar.

Page 13: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Bidang geometris memiliki kesan yang formal, sedangkan bidang non geometris memiliki kesan yang lebih dinamis dan tidak formal.

3. Tekstur (Texture)

Pada desain grafis, tekstur merupakan tampilan dari sebuah gambar (desain) yang pada visualisasi permukaannya memiliki suatu bentuk, corak dan pola yang bisa dilihat dan dicermati oleh mata bahwa permukaan gambar tersebut terlihat halus, kasar, lembut. Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain sebagainya.

Page 14: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Dalam desain grafis tekstur adalah nilai halus dan kasarnya sebuah benda, atau juga bisa disebut nilai raba. Dalam sebuah desain komunikasi visual tekstur sering digunakan untuk mengatur keseimbangan dan kontras. Penggunaan tekstur dalam desain grafis juga biasanya sering diaplikasikan pada latar desain atau sering kita sebut background desain. Tekstur dibagi menjadi dua yaitu Tekstur nyata dan Semu. Tekstur yang lebih sering digunakan adalah tekstur semu yang dapat menimbulakan tekstur kasar, seperti kayu dan batu, tanpa harus langsung menggunakan benda-benda itu. Begitu juga dengan tekstur halus yang lebih mudah mendapatkan kesan halus ketika menggunakan tekstur semu (tidak nyata).

4. Ruang/Jarak (Space) Space adalah ruang atau jarak antara elemen-elemen yang terdapat pada desain grafis. Elemen-elemen tersebut berupa object, background, dan text.

Page 15: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Ruang atau space merupakan jarak anatara suatu bentuk dengan bentuk yang lainnya, yang pada desain grafis biasanya dapat dijadikan sebagai unsur pemberi efek estetika desain.

Bidang kosong dimaksudkan untuk menambah kesan nyaman dan “istirahat” serta memberikan kesan tekanan kepada objek visual yang ada dalam sebuah desain.

Dalam bentuk fisiknya, pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu objek (figure) dan latar belakang (background).

5. Ukuran (Size) Ukuran adalah unsur yang sangat penting dalam desain grafis. Ukuran dalam hal ini adalah panjang dan pendek, tinggi dan rendah, serta besar dan kecilnya sebuah objek. Objek yang mau diperlihatkan lebih dulu (ditonjolkan) akan memiliki ukuran lebih besar dari objek lainnya yang tidak ditonjolkan.

Dengan menggunakan unsur ini seorang desainer grafis akan dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada objek desain, sehingga orang akan tahu skala prioritas objek yang akan dilihat terlebih dahulu dibandingkan yang lainnya, misalnya saja untuk ukuran suatu judul akan lebih besar dari skala objek yang lainnya. Sangat dianjurkan untuk melakukan pencocokan ukuran pada masing-masing objek atau teks yang ada pada setiap desain, supaya tidak terlihat aneh. Deskripsi gambar tidak lebih besar dari gambar itu sendiri.

6. Warna (Color) Warna juga adalah unsur yang sangat kompleks untuk diperhatikan. Pemilihan warna menentukan arah dan tujuan sebuah desain grafis, karena warna mewakili visual yang bisa dinilai oleh mata.

Contohnya warna latar yang hitam bisa dipadukan dengan objek atau teks yang berwarna putih. Terlalu banyak warna juga akan menimbulkan kesan norak (memiliki warna yang terlalu banyak). Maka berhati-hatilah dalam memilih warna.

Page 16: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Warna memiliki karakteristik, kegunaan, dan makna masing-masing.

7. Gelap-terang (Value)

Value merupakan dimensi terang-gelapnya warna. Pada dasarnya setiap warna bisa diterangkan menjadi warna yang lebih muda. Contohnya, jika warna biru diterangkan, maka akan menghasilkan biru muda. Value merupakan unsur yang menentukan sebuah desain menjadi lebih indah dipandang mata atau tidak. Value tersebut adalah gelap terangnya warna sebuah objek, background (latar), atau teks.

KETERAMPILAN

Seni visual

Page 17: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Seni visual adalah suatu seni rekayasa dalam pengambaran dalam bentuk seni visual yaitu melukis , menggambar , seni grafis , patung , keramik , fotografi , video , desain , arsitektur hingga digital imaging.

Tipografi

Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking (jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading (jarak antar baris).

Tata letak

Tata letak adalah seni dalam menyusun elemen (konten) yang ada pada sebuah halaman, seperti penempatan gambar dan teks. Ketrampilan ini umumnya digunakan dalam media cetak seperti majalah, buku, koran, tabloid, dsb. Tata letak pada sebuah media cetak yang baik akan menambah kenyamanan pembacanya.

Page 18: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Desain interaksi

Sejak perkembangan dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai berperan dalam merancang tampilan perangkat lunak (Antarmuka Pengguna Grafis atau APG Dikenal sebagai Graphical User Interface disingkat GUI) dan tampilan dari halaman web. Desainer grafis bekerja sama dengan pengembang situs web atau pengembang perangkat lunak dalam merancang tampilan untuk meningkatkan kenyamanan pengguna saat menggunakan perangkat lunak atau mengunjungi halaman web.

PERALATAN DESAIN GRAFIS

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sejak dulu peralatan utama yang digunakan dalam desain grafis adalah pikiran (ide). Disamping teknologi (komputer) sebuah desain grafis yang baik membutuhkan kreativitas. Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang. Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Page 19: MATERI TIK KELAS VIII Pertemuan 6 1September 2020mtsmanbaulhuda.sch.id/wp-content/uploads/2020/09/Materi-TIK-Kel… · Dd^ X D E h> ,h t E hE' : µ µ o W ^ /E 'Z &/^ DK h>

MTS. MANBAUL HUDA – BANDUNG Judul: DESAIN GRAFIS MODUL TIK KELAS VIII Pertemuan ke: 8,9,10,11 (Sept. 2020 )

Daftar Software Desain Grafis

Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Indesign Coreldraw GIMP Inkscape Adobe Freehand Adobe image ready CorelDraw Adobe Page Maker Paint Tool SAI

Webdesign

Adobe Dreamweaver Microsoft Frontpage Notepad Adobe Photoshop

Audiovisual

Adobe After Effect Adobe Premier Final Cut Adobe Flash Ulead Video Studio Magic Movie Edit Pro Power Director

Rendering 3 Dimensi

3D StudioMax Maya AutoCad Google SketchUp Light Wave Blender Softimage