KATA PENGANTAR
Puji dan syukur saya panjatkan ke hadirat Allah SWT, karena dengan rahmat,taufik,dan
hidayah-Nya maka saya dapat menyelesaikan tugas Praktikum pertama Survey Tambang.
Laporan ini dibuat agar mahasiswa dapat mengolah data menjadi peta.
Dengan laporan ini mahasiswa dapat belajar bagaimana cara menggunakan software
Surpack, mengenali icon-icon yang ada di dalamnya, dan aktivitas lainya sehingga
mahasiswa dapat berkreasi, mengembangkan sikap inisiatif, mengembangkan kemampuan
eksplorasi mandiri,dan mudah beradaptasi dengan perkembangan yang baru.
Saya juga menyadari bahwa laporan ini masih terdapat banyak kesalahan, kekurangan
baik dari segi isi, bahasa, atau sistematikanya. Oleh karena itu saya berterima kasih apabila
ada kritik dan saran dari pihak mana pun untuk perbaikan dan kemaslahatan kita semua
terutama di dunia pendidikan.
Harapan saya semoga laporan ini bermanfaat dalam mencerdaskan kehidupa anak
bangsa, sehingga kelak akan menjadi generasi yang cerdas, terampil,berwawasan ilmu,iman,
dan takwa. Amin.
1
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR………………………………………………………… 1
DAFTAR ISI…………………………………………………………………… 2
BAB.I PENDAHULUAN
I. LATAR BELAKANG…………………………………………. 3
II. TUJUAN……………………………………………………….. 3
III. DASAR TEORI………………………………………………… 3
BAB.II PELAKSANAAN
I. WAKTU……………………………………………………….. 5
II. ALAT DAN BAHAN………………………………………… 5
III. LANGKAH KERJA …………………………………………….. 6
BAB.III. KESIMPULAN
KESIMPULAN……………………………………………… 15
2
BAB I
PENDAHULUAN
I. LATAR BELAKANG
Surpack adalah salah satu perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan
peta kontur dan pemodelan tiga dimensi. Perangkat lunak ini melakukan plotting data
tabular XYZ tak beraturan menjadi titik-titik.
II. TUJUAN
A. Mahasiswa dapat belajar bagaimana cara menggunakan software surpack, mengenali
icon-icon yang ada di dalamnya untuk mengolah beberapa aplikasi-aplikasi.
B. Mahasiswa dapat berkreasi, mengembangkan sikap inisiatif, mengembangkan
kemampuan eksplorasi mandiri,dan mudah beradaptasi dengan perkembangan yang
baru.
C. Mahasiswa dapat mengetahui cara pengolahan yang sesuai untuk menyeselaikan suatu
permasalahan yang dihadapi.
III. DASAR TEORI
Surpack merupakan perangkat lunak yang sangat baik dalam membuat kontur
muka bumi, dan pemetaan bagian permukaan bumi, perangkat lunak ini dirancang untuk
peneliti, ahli mesin, pendidik dan orang-orang yang sangat membutuhkan dalam
memproduksi peta secara cepat dan mudah, dalam membuat peta yang berkualitas untuk
dipublikasi tidak mudah dan sering kali membutuhkan waktu yang lama. Peta dapat
ditampilkan dan dibesarkan ukurannya dalam perangkat lunak Surpack ini. Dalam
surpack user dapat menambah string peta, mengatur tampilan peta, menambah catatan
pada peta, membuat peta berkualitas untuk dipublikasi, hampir semua aspek dari peta
User dapat diatur untuk menghasilkan bahan presentasi dari peta sesuai dengan keinginan
User.
3
Surpack merupakan perangkat lunak pemetaan berlandaskan titik hasil ukuran yang
menginterpolasi data ruang dalam arah sumbu XYZ. Surpack digunakan dalam
memproduksi berbagai macam tipe dari peta yang memuat garis kontur, tampilan 3D.
4
BAB II
PELAKSANAAN
I. WAKTU
Hari /Tanggal : 14 Maret 2013
Tempat : Lab. Komputer Teknik Geodesi UGM dan Kos
II. ALAT DAN BAHAN
Alat yang digunakan dalam pengerjaan tugas adalah :
Seperangkat komputer PC atau Laptop
Software surpack
5
III. LANGKAH KERJA
1. Buka aplikasi surpac, buat directory tempat menyimpan file.
2. Klik toolbar menu pilih create kemudian point pilih by coordinat.
3. Kemudian isi isian pada pilihan jendela yang terbuka yakni,
- String : 1
- Nilai X : 2000
- Nilai Y : 1000
- Nilai Z : 0
- DESCM : BM1
Kemudan setelah itu pilih aply.
6
4. Kemudian pilih zoom extend maka akan terlihat point yang tergambar berwarna putih.
5. Kemudian lakukan ploting juga terhadap titik-titik yang lain masih dengan cara yang sama
yakni dengan memasukkan koordinat satu persatu.
Titik BM2 :
-Nilai X : 2100
-Nilai Y : 1050
-Nilai Z : 400
-String : 2
Titik BM3”
- Nilai X : 2200
-Nilai Y : 1075
-Nilai Z : 500
-String : 3
Titik BM 4 :
-Nilai X : 2200
-Nilai Y : 1075
-Nilai Z : 500
-String : 4
Titik BM5 :
- Nilai X : 2100
-Nilai Y : 955
-Nilai Z : 800
-String : 4
7
6. Maka hasil titik-titk yang tadi dimasukkan koordinatnya akan seperti dibawah ini.
Memiliki warna yang berbeda-beda karena memiliki string yang berbeda.
7. Maka dari hasil percobaan tersebut disimpulkan bahwa:
- Fungsi gerakan 3D pada mouse yakni untuk melihat tampilan 3 dimensi titik-titik
tersebut yang memiliki ketinggian berbeda-beda maka tidak akan pada satu garis posisi.
- Fungsi zoom in adalah untuk memperkecil tampilan melihat keseluruhan titik yang telah
terploting.
- Fungsi zoom out yaitu untuk memperbesar tampilan sehingga kita dapat melihat titik-
titik yang telah terplot satu persatu dan melihat perbedaan warnanya.
- Gerakan secara 2D yaitu berfungsi untuk melihat posisi-posisi titik yang telah terplot
secara 2 dimensi yakni (X,Y)
8. Kemudian lakukan penyimpanan titik-titik yang telah terplot tersebut dengan cara klik icon
save the active layer to the string or DTM file.
Kemudian isikan nama file selanjutnya pilih aply.
8
9. Kemudian pilih reset graphic untuk menutup jendela kerja tsb.
10. Kemudian masukkan lagi ke lima titik diatas masih dengan cara yang sama namun dengan
string yang sama yakni string nomor 2. Maka hasilnya akan seperti dibawah ini.
11. Kemudian klik icon display point marker. Maka akan muncul sebuah jendela.
Kosongkan isian yang ada dan hanya isi pada Desc field number denga d1. Kemudian klik
apply.
12. Maka tanda pada tiap titik akan tergambar yakni seperti dibawah ini.
9
13. Maka aka nada beberapa perbedaan tampilan pada percobaan dengan meggunakan string
yang berbeda dan dengan menggunakan string yang sama. Yakni :
- Pada percobaan pertama yakni yang menggunakan string berbeda titik-titik yang terplot
tidak terhubung oleh garis berbeda dengan percobaan kedua yang titik-titiknya secara
otomatis terhubung. Ini dikarenakan hanya titik-titik yang memiliki string sama saja yang
mau dihubungkan oleh garis.
- Fungsi dari display point marker yakni untuk menampilkan titik-titik yang sebelumnya
tertutup oleh garis yang menghubungkan tiik-titik tersebut.
14. Kemudian untuk menampilkan kode point dalam layar pilih display point description value
dan pada desc field number pilih d1.
15. Maka hasilnya.
10
16. Bila kita ingin melakukan ploting dan ingin titik-titik yang kita ploting terhubung berurutan,
maka lakukan ploting dengan titik-titik menggunakan string yang sama dan saan
memasukkan koordinatnya berurutan dari titik-titik pertama sampai titik terakhir. Karena
jika kita menggunakan string berbeda titik-titik tersebut tidak akan mau terhubung meskipun
kita melakukan penghubungan secara manual. Sedangkan bila saat ploting tidak berurutan
maka garis pun akan menghubungkan titik-titik secara tidak berurutan pula.
17. Kemudian simpan data yang telah dibuat tersebut dengan cara yang sama. Bukti bahwa file
telah tersimpan yakni file akan muncul pada directory kita.
Data telah tersimpan pada file coba2.
18. Kemudian lakukan reset graphic untuk membersihkan layar.
19. Melakukan import file dengan many string yakni file akan langsung diplot dalam berbagai
macam string secara bersamaan. Data menggunakan data table exel dengan format csv
comma delimited.
20. Pertama-tama buat data dengan format kolom A sebagai koordinat Y, kolom B sebagai
koordinat X, kolom C sebagai koordinat Z, kolom D sebagai string dan kolo E sebagai
description.
11
21. Kemudian save as dalam format csv coma delimited.
22. Selanjutnya buka surpac kemudian pilih file, import pilih data from many string.
23. Kemudian akan muncul jendela yang isinya kita diharuspan memilah data yang telah kita
siapkan dalam bentuk csv comma delimited. Untuk pilihan string kita isikan 1,100 yang
maksudnya titik yang akan diplot adalah titik-titik yang memiliki string 1 sampai 100.
Klik apply kemudian akan muncul jendela lagi.
12
Yakni pilihan pengaturan kolom X,Y,Z sesuai dengan yang telah kita buat.
Jendela yang berisi pilihan dimana kita telah menempatkan kolom description pada data
yang telah kita buat. Kemudian klik apply.
24. Maka data yang telah kita buat akan muncul di directory kita.
13
25. Kemudian untuk menampilkan data yang telah kita buat ke dalam layar cukup dengan
menarik data pada directory kita kedalam layar. Maka data akan muncul.
26. Data tersebut masih berupa data mentah yang harus kita proses lebih lanjut.
14
BAB III
KESIMPULAN
I. KESIMPULAN
1. Melakukan ploting dengan surpac relative mudah dan cepat
2. Jika melakukan poting dengan surpac pada titik yang memiliki string sama
dan data yang dimaksudkan berurutan maka gambar akan terplot secara
berurut dan garis yang tersambungpun telah berurut.
3. Kita dapat melakukan ploting sekaligus pada titik-titik yang memiliki banya
string.
15