Download - Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Transcript
Page 1: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Electronic BusinessTeknik Informatika UHO

2016

Page 2: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Materi Sejarah Internet dan Pengaruhnya terhadap Bisnis Elektronik

Tradisional bisnis dan elektronik bisnis Kelebihan dan Kekurangan e-bisnis Kegagalan Perangkat Lunak dalam bisnis Contoh kisah sukses pengusaha di bidang e-bisnis

Page 3: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Sejarah Internet dan Lahirnya E-Business 4 Oktober 1957: Satelit Rusia (dulu Uni Soviet) Sputnik 1 diluncurkan.

Tahun 1958, sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer.

Page 4: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

1960: packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata. Mid 1960: ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan

"Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.

1970: sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain, Konsep TCP/IP diterapkan.

1972: e-mail, 1980-an: desktop PC 1990: dikembangkannya WWW oleh Tim Berners-Lee 1992: e bisnis dimulai 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan

untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. 1997, hampir setiap perusahaan, organisasi, pemerintahan dan layanan

berita muncul di Web.

Sejarah Internet dan Lahirnya E-Business

Page 5: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

World Wide Web dan Elektronik Bisnis

Faktor yang paling signifikan yang menjadikan internet sebagai fenomena komunikasi global adalah perkembangan World Wide Web (1990) oleh Tim Berners-Lee yang menyediakan fasilitas HTTP menggunakan bahasa HTML

Semakin bertambahnya komputer yang memiliki akses internet. (1993-1996 penggunaan komputer yang memiliki internet dan akses ke Web meningkat dari 0 menjadi 10 juta, di 2004: ½ miliar komputer).

Jumlah website yang muncul di internet meningkat secara eksponensial sejak tahun 1993.

Di bulan yang sama pada peluncuran HTTP dan HTML, hanya ada 50 website yang muncul. Di akhir tahun 1990-an, jutaan website bermunculan.

Page 6: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Internet dan Dampaknya terhadap Bisnis

Internet menyediakan jalur komunikasi baru yang ideal dan murah untuk menghubungkan manusia.

Kemudian bermunculan model-model bisnis online, yang bertipe B2C maupun B2B.

Internet telah memberikan dampak yang luar biasa terhadap ekonomi dan interaksi sosial dari masyarakat dan menjadi pemicu terjadinya perubahan dalam proses interaksi manusia, proses pencarian informasi maupun hiburan, dan proses berjalannya bisnis.

Page 7: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Implement

Opportunity Analysis

Re-Assess

Understand Business

ImplementationPlanning

‘Traditional’:Implemen

t

Opportunity Analysis

Re-Assess

Understand Electronic Business

ImplementationPlanning

‘E-Business’:

Definitions of the future are ‘fuzzy’Permanent and unpredictable change in the business

and technology environmentTime to market and speed are major competitive factorsContinuous learning & fast adaptation is required

Characteristics of an “Electronic Business journey”:

• Definitions are clear• No change in the business and technology

environment• High time pressure• Continuous learning

Traditional business organization‘develop step by step’:

Traditional Business vs e-Business

E-Business is not a project - but rather a journey that requires vision and non-linear procedures

Page 8: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

E-Commerce & E-Business E-Commerce merupakan

proses membeli, menjual, mentransfer, pertukaran produk, jasa dan atau informasi melalui jaringan komputer, termasuk internet.

E-Business mengacu pada definisi e-commerce yang lebih luas, tidak hanya jual beli barang dan jasa, namun juga pelayanan ke customer, kolaborasi dengan partner bisnis, dan melakukan transaksi elektronik

.

Page 9: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Ruang Lingkup E-Business

Page 10: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Manfaat Elektronik Bisnis Memperpendek jarak. Perluasan Pasar Perluasan Jaringan Mitra Bisnis Efisien Efektif Fleksibel Mengurangi polusi dan pencemaran

lingkungan Membuka peluang kerja baru Menguntungkan dunia akademis Meningkatkan kualitas SDM

Page 11: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Masalah dalam E-Bisnis

Kerugian dari segi finansial secara langsung karena kecurangan.

Pencurian informasi rahasia yang berharga. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan

pelayanan. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak

berhak. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Kerugian yang tidak terduga.

Page 12: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

12

Kunci Utama Membangun Sebuah Bisnis

Management Siapa saja karyawan yang terlibat beserta

sumber daya yang digunakan oleh perusahaan.

Marketing Apa saja produk dan jasa yang

dikembangkan, didistribusikan dan dipromosikan ke pelanggan

Finance Dari manakah sumber dana perusahaan

berasal

Page 13: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

13

Accounting Rangkuman dan analisis dari kondisi keuangan

perusahaan Digunakan untuk melakukan banyak keputusan-

keputusan bisnis. Information systems

Teknologi informasi, pihak yang terlibat, dan prosedur yang menyediakan informasi yang tepat untuk membuat keputusan bisnis yang efektif.

Kunci Utama Membangun Sebuah Bisnis

Page 14: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Contoh Kegagalan Perangkat Lunak

Dengan perkembangan teknologi saat ini, perangkat lunak menjadi salah satu tulang punggung dalam membangun

sebuah organisasi. Namun, rata-rata perusahaan atau organisasi menghabiskan sekitar 514000 euro (Rp. 7.5 T)

hanya untuk memperbaiki kesalahan IT, dan 50% nya disebabkan oleh error/bug dalam coding program yang

sebenarnya bisa dihindarkan (berdasarkan KPMG research)

Page 15: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Top software failures 2015: F-35 detects targets incorrectly

Pesawat tempur Amerika F-35 Joint Strike Fighter menghadapi bug pada softwarenya yang mengakibatkan pesawat tidak mampu mendeteksi target secara tepat. Sensor pada peswat tidak mampu menunjukkan perbedaan antara satu atau multiple target.

Page 16: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Top software failures 2015: Software bug menyebabkan tahanan dibebaskan lebih cepat

Pada desember 2015 bug pada software menyebabkan lebih dari 3200 tahanan penjara Amerika dibebaskan lebih cepat. Software tersebut diperkenalkan pada tahun 2002 dan menghitung lama kurungan berdasarkan perilaku tahanan selama di penjara.

Rupanya masalah ini terjadi selama 13 tahun, hingga kemudian kepala bagian IT yang baru menginformasikan kepada gubernur. Diperkirakan bahwa tahanan dibebaskan rata-rata 49 hari lebih cepat

Page 17: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Top software failures 2015: Software bug di Perusahaan Starbucks

Pada bulan April, Starbucks mengalami masalah pada software-nya yang mengakibatkan transaksi pembayaran tidak bisa diproses dan bahkan memberikan kopi secara cuma-cuma. Akibatnya 60 persen gerai starbucks di Amerika dan Kanada terpaksa ditutup sehingga mengalami kerugian yang cukup besar.

Page 18: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Software Glitch/Bug di Amazon Desember 2014, mendadak beberapa produk yang dijual di situs Amazon.com

dijual dengan harga 1 penny (0.01 euro) atau sekitar 200 rupiah. (hampir gratis).

Calon pembeli yang mengakses situs tersebut tidak bisa mempercayai apa yang mereka lihat. Bahkan tempat tidur, kasur, handphone, hingga playstation 4 dijual dengan harga 1 penny.

Error ini terjadi sekitar 1 jam, namun sudah menyebabkan kerugian utamanya pada toko-toko kecil. Hal ini dikarenakan automatisasi amazon yang begitu cepat karena setelah user membayar maka barang langsung dikirim saat itu juga.

Penyebab: terjadi error pada pricing software-nya (software pemberi harga)yang dibuat oleh perusahaan RepricerExpress yang memiliki tujuan untuk meningkatkan penjualan di Amazon melalui pemberian harga secara otomatis.

Kerugian mencapai hingga 100.000 USD (Rp. 1.350.000.000)

Page 19: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)
Page 20: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Roket Ariane 5 (1996)

Page 21: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Unexpectedly large values encountered during alignment of “inertial platform”

(overflow error)

Attempt to convert overly

large 64-bit value into a 16-bit value

Ariane 5: A software failure

Page 22: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

64 bit float dikonversi ke 16 bit integer.

Terjadi overflow ketika nilai kec. horizontal sensor > 32768

Exception handling diaktifkan Exception tidak mampu

ditangani sehingga memicu self-destruction untuk mencegah roket jatuh dan terpisah

Kode berasal dari Ariane 4, yang kecepetannya lebih kecil dan terbang pada sudut yang berbeda.

Kerugian: 5 miliar USD (67,5 Triliun rupiah) untuk biaya pengembangan, 500 juta USD untuk roket dan 4 satelit

Program ditunda bertahun-tahun kemudian

Kegagalan Software pada Roket Ariane 5 (1996)

Page 23: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

declare vertical_veloc_sensor: float; horizontal_veloc_sensor: float; vertical_veloc_bias: integer; horizontal_veloc_bias: integer; ...begin declare pragma suppress(numeric_error, horizontal_veloc_bias); begin sensor_get(vertical_veloc_sensor); sensor_get(horizontal_veloc_sensor); vertical_veloc_bias := integer(vertical_veloc_sensor); horizontal_veloc_bias := integer(horizontal_veloc_sensor); ... exception when numeric_error => calculate_vertical_veloc(); when others => use_irs1(); end;end irs2;

Page 24: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

24

Lessons to learn

Error pada program menyebabkan konsekuensi berupa: Rusaknya reputasi organisasi.

Kerugian finansial

Bahkan bisa menyebabkan korban nyawa

Programmer dan pihak terkait harus memperhatikan detail dan menerapkan teknik pengembangan perangkat lunak yang baik

Page 25: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Mengapa Perangkat Lunak bisa Gagal (IEEE)Unrealistic or unarticulated project goals Inaccurate estimates of needed resourcesBadly defined system requirementsPoor reporting of the project's statusUnmanaged risksPoor communication among customers, developers, and usersUse of immature technology Inability to handle the project's complexitySloppy development practicesPoor project managementStakeholder politicsCommercial pressures

Page 26: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Diskusi Kelompok+- 15 menit

Page 27: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Appendix Reference supplementary

materials and resources

Page 28: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Contoh Kisah Sukses Elektronik Bisnis di

Indonesia(Tokopedia, Bukalapak, Go-Jek)

Page 30: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Latar Belakang: William Tanuwijaya sering dimintai tolong oleh orang untuk membuatkan website toko

online, ketika ia masih menjadi mahasiswa dan menjaga warnet. Namun kebanyakan dari mereka sangat baru dengan dunia online. Tentunya ribet

sekali bagi para pedagang tersebut jika harus mengurus dagangannya dan mengurus website.

Dari situlah ide mebuat sebuah Situs Jual Beli Online yang konsepnya Marketplace tercetus

Setelah bekerja di sebuah perusahaan, Ia menyampaikan ide tersebut kepada boss nya. Namun William dianggap bermimpi terlalu tinggi.

Tahun 2009 Tokopedia didirikan dan mendapat pendanaan dari East Ventures. Tahun 2014, dua perusahaan investasi besar di dunia, Softbank dan Sequoia menyimpan kepercayaan kepada Tokopedia dengan memberi modal Rp 1,2 triliun.

Selama enam tahun berdiri, Tokopedia berhasil menjadi mal online sukses yang membantu pengusaha lokal dalam mengembangkan usaha mereka

Page 31: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Nama: Achmad Zaky Syaifudin Lahir : Sragen-Jawa Tengah,

24 Agustus 1986 Pendidikan :  Teknik

Informatika ITB (lulus:2009) Karier: Pendiri dan CEO

Bukalapak.Com mulai 2011-sekarang

Tahun 2015: Tercatat masuk dalam jajaran 10 pengusaha muda berusia di bawah 30 tahun paling berpengaruh di Asia Tenggara.

Page 32: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Visi dan Misi bukalapak adalah memajukan para UKM di Indonesia lewat internet. Awalnya, banyak pedagang UKM yang enggan untuk membuka lapak di

bukalapak.com Namun berkat usaha dan kerja keras serta sosialisasi di sana-sini, terkumpullah sampai sekarang 500.000 UKM di bukalapak.com.

Dimulai dengan modal nol rupiah, hanya dengan skill founder-nya, dan menjadi masa-masa penuh perjuangan. Sampai akhirnya mendapatkan pendanaan ratusan miliar tidaklah mudah.

Dengan nilai transaksi yang mencapai US$ 80 juta atau sekitar Rp 1 triliun pada 2014, Bukalapak tercatat sebagai salah satu perusahaan e-commerce terkemuka di Indonesia dan Asia Tenggara.

Page 33: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

1. Notifikasi SMS tiap ada pesanan

2. Feedback positif tiap bertransaksi

3. Kepastian menerima dana

4. Prioritas di mesin pencarian (Google, Yahoo & Bing)

5. Perhitungan ‘ongkos kirim’ otomatis

6. Konsultasi bisnis pribadi

6 Keuntungan Berjualan di

Page 34: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

PT Go-Jek Indonesia

Nama : Nadiem Makarim TTL : Singapura, 4 Juli 1984 Pendidikan: MBA Harvard

Business School , Harvard University

Karier: Co Founder & Managing Direktor Zalora Indonesia,Chief Innovation Officer Kartuku Bussiness Consultan , Mckinsey & Company Founder & CEO GO-JEK (2011- sekarang)

Page 35: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Latar belakang usaha: Melihat terlalu banyaknya waktu kosong yang dimiliki oleh pengojek hanya untuk menunggu penumpang.

Fokus usaha: Menjadi perantara antara tukang ojek dan calon penumpang dengan memanfaatkan aplikasi berbasis OS android.

Sistem bagi hasil: 20% untuk perusahaan dan 80% untuk pengojek. (Gaji mencapai 3-10 juta perbulan).

Ponsel Apps: (2015) di download sudah 5 juta kali.

Lokasi operasi: Jabodetabek, Surabaya, Bandung, Bali

Jumlah armada: +- 10 ribu pengojek Tukang ojek: Penghasilan meningkat, asuransi

kecelakaan , bisa punya lebih banyak waktu dengan keluarga

Konsumen: asuransi kecelakaan, aman, terpercaya, ada fasilitas masker dan penutup kepala gratis, ada fasilitas instant courier, food dan shop.

Page 36: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Ancaman/Kendala Usaha Persaingan dengan tukang ojek pangkalan

yang merasa lahan kerjanya diambil (bahkan terjadi bentrok dan penganiayaan di jakarta dan bandung)

Pesaing dengan model usaha yang sama namun menawarkan gaji yang lebih baik ( contoh: grabbike (90:10), blu-jek, lady-jek, dsb)

Page 37: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)
Page 38: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Dulu saya sering ngobrol dengan para tukang ojek langganan saya. Dari obrolan tersebut saya paham bahwa sebagian besar waktu mereka banyak dihabiskan untuk mangkal dan menunggu penumpang. Terkadang penumpang juga sepi. Sementara dari sisi pemakai ojek, keamanan dan kenyamanan ojek belum terjamin 100 %.

Dari situ lah saya mendapat ide Go-Jek agar orang bisa memesan ojek dengan mudah melalui ponsel tanpa harus repot ke pangkalan ojek, dan juga tentunya meningkatkan pendapatan para tukang ojek.

Nadiem Makarim

Gojek mungkin contoh keindahan inovasi sosial berbasis teknologi : bagaimana kekuatan aplikasi (digital apps) bisa dimanfaatkan untuk memberdayakan ekonomi kaum kelas pinggiran (tukang ojek).

Page 39: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

“Turunlah ke jalan, hadapi market, jangan takut kotor-kotoran,”

Achmad Zaky

“Kegagalan adalah apa yang membuat kita memperbaiki diri dan mempertajam naluri kita. Saya telah gagal beberapa kali dan saya merasa itu baik bagi saya. Kegagalan tersebut mengantarkan saya ke kondisi saya saat ini.”

Page 40: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

“Tujuan kuliah itu sebenarnya bukan cuma

ilmu, tapi juga membangun relationship. Teman-teman

kuliah nantinya setelah lulus, ada yang kerja di berbagai

perusahaan, ada yang membangun bisnis sendiri,

dan itu sebenarnya bisa jadi modal relationship awal kita untuk terjun ke dalam dunia

bisnis,”

William Tanuwijaya

Page 41: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

Tugas KelompokBuat makalah mengenai perusahaan/bisnis yang

memanfaatkan internet sebagai media komunikasi maupun transaksinya (indonesia

atau luar indonesia)

Page 42: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

TERIMA KASIH

Page 43: Kuliah elektronik bisnis (e-business) IT-UHO (pert2-3)

43

Think of all the programs running on all the computer systems in the world now!

How many of those programs do you rely on to perform correctly every day?

When software fails, how would it affect you or the people you care about?