Download - kinematika dan dinamika

Transcript
Page 1: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 1: PENDAHULUAN 

©2014 Amri Ristadi 2

mengandung satu atau lebih mekanisme yang menghasilkan gaya cukup besar dan transmisi daya yang 

signifikan.  Secara  sederhana  dapat  dikatakan  mekanisme  umumnya  digerakkan  secara  manual 

sedangkan mesin memerlukan penggerak mula untuk meneruskan daya.

Salah  satu  cara  terbaik  untuk mempelajari  prinsip‐prinsip  Dinamika  adalah  dengan  banyak  berlatih 

mengerjakan  soal‐soal  baik  itu  teori  maupun  terapan  terkait  permasalahan  Dinamika.  Berikut  ini 

merupakan pedoman langkah‐langkah yang perlu dilakukan supaya didapatkan hasil yang logis dengan 

urutan yang benar. 

Langkah‐langkahPemecahanMasalah

1. Mencoba untuk memahami permasalahan yang ada secara fisik dan mencari hubungan antara

permasalahan dengan dasar teori yang sudah dipelajari.

2. Membuat  sketsa  atau  diagram  dari  permasalahan  dan  mencantumkan  semua  data  yang

diketahui, baik itu dari soal ataupun data yang merupakan pengetahuan fisika secara umum.

3. Menentukan sistem koordinat dan mengaplikasikan prinsip‐prinsip matematis yang terkait.

4. Menyelesaikan persamaan/rumus secara praktis, menggunakan satuan yang konsisten kemudian

menyampaikan hasil perhitungan secara numerik.

5. Memeriksa  hasil  perhitungan  dengan  pemikiran  teknis  dan  nalar.  Pada  langkah  ini  dapat

diketahui apakah hasilnya masuk akal (atau tidak).

6. Memeriksa  kembali  jawaban  akhir  yang  didapatkan.  Apakah  ada  kemungkinan  untuk  dapat

mengerjakan permasalahan tersebut dengan cara lain?

PenggunaanKalulatorIlmiah(ScientificCalculator)

Seperti  umumnya materi  pada  bidang  Teknik,  permasalahan  pada Dinamika memerlukan  alat  bantu 

untuk  mengerjakan  perhitungan.  Kalkulator  Ilmiah  sangat  berguna  untuk  melakukan  perhitungan 

trigonometri  yang mendasari  analisis  vektor    dan  juga  sebagai  alat  bantu  dalam melakukan  sintesis 

mekanisme.  

KonversiSatuan

Beberapa literatur dan katalog elemen mesin menggunakan sistem satuan yang berbeda‐beda, sehingga 

penting untuk diperhatikan karena akan mempengaruhi hasil akhir dari proses rekayasa. Untuk itu perlu 

diketahui konversi dari satuan yang umum digunakan. Sesuai dengan standar yang diadopsi di Indonesia, 

sistem satuan yang kita gunakan adalah SI. Berikut ini ditunjukkan beberapa satuan dalam sistem British 

dan konversinya ke dalam sistem satuan Internasional. 

1 Cubic inch  (in3) =  16,387    Cubic  centimeters (cc) 

1 Foot (ft) =    0,3048   Meters (m) 

1 Horsepower (hp) =    745,699    Watts (W) 

1 Inch (in) =    0,0254   Meters (m) 

1 Mile  =       1609,344    Meters (m) 

1 Pound force (lb) =    4,4482   Newton  (N) 

1 Pound mass (lbm)    =    0,4536   Kilograms  (kg) 

1 Pound foot (lb‐ft) =  1,3558    Newton‐meters (N‐m) 

Page 2: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 1: PENDAHULUAN 

©2014 Amri Ristadi 3

=  1,3558    Joules (J) 

1 Pound‐foot/second (lb‐ft/s)  =  1,3558    Watts (W) 

1 Pound‐inch (lb‐in)    =  0,1128    Newton‐meters (N‐m) 

=  0,1128    Joules (J) 

1 Pound‐inch/second (lb‐in/s)   =  0,1128    Watts (W) 

1 Revolution/minute (rpm)  =  0,1047    radians/second (rad/sec) 

Materi dalam diktat  ini akan dibagi menjadi dua bagian. Bagian pertama membahas Kinematika dan 

bagian kedua akan membahas Kinetika (Dinamika). 

Referensi

Selain menggunakan Diktat ini, mahasiswa disarankan untuk memperdalam materi dan berlatih soal‐soal 

menggunakan beberapa buku referensi berikut: 

1. Beer, Ferdinand. P., Vector Mechanics for Engineers, McGraw‐Hill

2. Norton, Robert L., Design of Machinery, McGraw‐Hill

3. Hibbeler, R.C, Engineering Mechanics: Dynamics, Prentice Hall4. Martin, G.H., Kinematics and Dynamics of Machines, McGraw‐Hill

5. Myszka, D.H., Machines and Mechanisms, Prentice Hall

Page 3: kinematika dan dinamika

BAGIAN1

KINEMATIKA

MekanikaVektoruntukDinamika

KinematikaPartikel

Mekanismedanlinkages

AnalisisKinematika

SintesaMekanisme

KinematikaElemen‐elemenMesin 

 

 

Page 4: kinematika dan dinamika

MekanikaVektoruntukDinamika

DasarMatematika

Pendekatan penyelesaian masalah dalam diktat  ini  lebih banyak menggunakan metode analitis (dibanding 

grafis)  dan  analisis  vektor,  sehingga  perlu  untuk  ditinjau  kembali  aturan‐aturan  Matematis  yang 

mendasarinya. 

TurunandanIntegral

d dv duuv u v

dx dx dx        

2

du dvv ud u dx dxdx v v

 

sin cosd du

u udx dx

 

cos sind du

u udx dx

 

2tan secd du

u udx dx

 

1

, 11

nn x

x dx C nn

 

1ln

dxa bx C

a bx b

 

sin cosxdx x C  

cos sinxdx x C  

 

Trigonometri

sinAC

;            cscCA

 

cosBC

;            secCB

 

tanAB

;            cotBA

 

sin

tancos

        

Page 5: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 6

  Aturan Sinus  

sin sin sinA B Ca b c        

Aturan Cosinus 

2 2 2 cosC A B AB c  

Apabila terdapat dua garis sejajar dan satu garis melintang yang membentuk sudut   seperti terlihat pada 

gambar berikut, maka akan terdapat bagian‐bagian dengan sudut yang sama sebesar  , sedangkan sudut 

komplementernya adalah 180°  

 

 

Sedangkan untuk garis normal pada  salah  satu garis  sisi  , maka besar  sudut yang dibentuk dengan garis 

referensi yang tegak lurus garis sisi yang lain adalah sama besar (sebesar  ). Hal ini ditunjukkan pada gambar 

berikut. 

 

 

OperasiVektor

Semua besaran dalam mekanika diukur menggunakan besaran  skalar atau vektor. Skalar adalah besaran 

positif maupun negatif yang dapat ditentukan hanya menggunakan besarnya saja. Sebagai contohnya adalah 

panjang, massa dan waktu. Besaran vektor adalah besaran yang memerlukan besar (magnitude) dan arah 

(direction)  untuk  dapat  diidentifikasi  dengan  sempurna.  Contoh  besaran  vektor  adalah  posisi,  gaya  dan 

momen. Contoh lain, laju kendaraan adalah besaran skalar, sedangkan kecepatan adalah besaran vektor. 

Secara grafis vektor ditunjukkan dengan anak panah  (lihat gambar). Ekor atau pangkal menunjukkan titik 

awal dari vektor. Panjang anak panah menunjukkan besar vektor. Sudut yang dibentuk antara anak panah 

Page 6: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 7

vektor dengan garis  referensi menunjukkan  arah  vektor. Ujung anak panah menunjukkan nilai dari  arah 

vektor, apakah bernilai positif atau negatif. 

 

Untuk mengenali  vektor  dalam  tulisan,  umumnya  nama  vektor  ditunjukkan  dengan  cetak  tebal,  contoh 

seperti di atas adalah vektor P, atau menggunakan simbol panah diatas vektor,  . 

Dua buah vektor dikatakan sama hanya apabila besar dan arah‐nya sama. Sedangkan lawan atau negatif dari 

suatu vektor adalah sebuah vektor yang sama besar namun arah‐nya berlawanan. 

 

         R P

      0P P

 

PerkaliandanPembagianVektordenganSkalar

Jika suatu vektor dikalikan dengan skalar yang positif, maka besar vektor akan berlipat sebesar nilai skalar 

tersebut.  Jika  vektor  dikalikan  dengan  skalar  negatif, maka  nilai  dari  arah  vektor  akan  berubah  sesuai 

skalarnya. Contoh pada gambar, vektor A dikalikan dengan skalar, masing‐masing 1,5 ; ‐1; dan ‐0,5. 

 

Page 7: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 8

PenjumlahanVektor

AturanJajaranGenjang(ParallelogramLaw)

Semua  vektor  dapat  dijumlahkan  dengan  menggunakan  aturan  jajaran  genjang.  Langkah‐langkah 

penjumlahan secara grafis adalah sebagai berikut: 

Pangkal kedua vektor disatukan sehingga berimpit di satu titik 

Dimulai dari masing‐masing ujung vektor, ditarik garis sejajar dengan vektor yang lain 

Kedua garis tersebut bertemu di satu titik. Hasil penjumlahan vektor ditarik garis dimulai dari pangkal 

menuju ke titik pertemuan tersebut. 

 

AturanSegitiga

Aturan segitiga menyederhanakan proses  pada aturan Jajaran Genjang. Vektor kedua ditambahkan dengan 

menempatkan pangkalnya ke ujung vektor pertama. Selanjutnya hasil penjumlahan vektor adalah dengan 

menarik garis dari pangkal vektor pertama ke ujung vektor kedua. Di sini berlaku hukum komutatif dimana 

urutan penjumlahan tidak penting.  

Komutatif:   P Q Q P

 

Vektoryangsegaris

Kasus  khusus  apabila  vektor‐vektor  yang  dijumlahkan memiliki  arah  aksi  yang  sama  atau  segaris, maka 

penjumlahan vektor dapat dilakukan dengan menjumlahkan skalar‐nya saja. 

 

Page 8: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 9

PenjumlahanbeberapaVektoryangsebidang

Apabila  terdapat  lebih dari dua vektor yang dijumlahkan dalam satu bidang, maka metode Segitiga  lebih 

praktis  jika dibandingkan dengan metode   Jajaran genjang. Selain berlaku hukum komutatif, berlaku pula 

hukum asosiatif. 

 

Asosiatif :   A B C A B C A B C

 

PenguranganVektor

Pengurangan vektor P oleh vektor Q

dapat dituliskan secara matematis sebagai: 

S P Q P Q

 

sehingga dapat dikatakan pengurangan suatu vektor adalah kasus khusus dari penjumlahan vektor, di mana 

vektor pertama ditambahkan  lawan dari vektor kedua. Karena  sejatinya operasi  ini adalah penjumlahan, 

maka dapat digunakan baik metode  Jajaran genjang maupun Segitiga. Secara grafis proses pengurangan 

vektor ditunjukkan pada gambar berikut: 

 

PenguraianVektor

Suatu vektor dapat diuraikan menjadi beberapa vektor komponennya. Proses penguraian  ini dapat dilihat 

sebagai kebalikan dari proses penjumlahan vektor. Jika tidak ada aturan yang mengikat, maka suatu vektor 

dapat  diuraikan menjadi  komponen‐komponennya  secara  sembarang.  Contoh  pada  gambar  berikut  ini,  

vektor   diuraikan menjadi vektor komponennya masing‐masing:   dan  ;   dan  ; serta   dan  .  

Page 9: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 10

 

Umumnya terdapat 2 kasus penguraian vektor, yaitu: 

1. Salah  satu  vektor  komponen  telah  diketahui  (besar  dan  arah‐nya).  Untuk  mendapatkan  vektor 

komponen yang lain, prosesnya adalah kebalikan dari metode Segitiga. Jika diketahui   adalah salah satu 

vektor  komponen  dari  , maka  komponen  vektor  yang  lain,  taruhlah  ,  dapat  ditentukan  dengan 

menyatukan pangkal vektor   dan  sehingga berimpit, kemudian menarik garis vektor  dari ujung 

vektor   ke ujung vektor  . 

P

Q

R

P

R

RP

 

2. Garis aksi masing‐masing vektor komponen telah ditentukan atau diketahui. Apabila   akan diuraikan 

menjadi komponen   dan   sedangkan arah dari masing‐masing vektor ini (garis aksi) diketahui, maka 

prosesnya adalah menggeser dan melewatkan salah satu garis aksi tersebut pada pangkal vektor    dan 

menggeser garis aksi yang lain sehingga melewati ujung vektor  . Perhatikan pada gambar berikut bahwa 

garis aksi  ini dapat diperpanjang supaya saling memotong di satu titik. Titik perpotongan  ini sekaligus 

menunjukkan  tempat  penjumlahan  dari  kedua  vektor  komponennya.  Dengan  mengikuti  urutan 

penjumlahan vektor menurut metode segitiga, diperoleh masing‐masing vektor   dan    . 

U

garisaksiS

garisaksiT U

garisaksiS

garisaksiT

S

UT

 

EG

F

GC

D

GA

B

Page 10: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 11

ContohSoal1

Sebuah  sekrup menahan dua buah gaya  dan   dengan besar dan  arah  

masing‐masing  ditunjukkan  pada  gambar  di  samping.  Tentukan  besar  dan 

arah resultan gaya  !  

 

 

 

 

 

Metode Jajaran genjang 

Garis  sejajar  ditarik  dari  ujung    ,  begitu  juga  sebaliknya  garis 

sejajar  ditarik dari ujung  . Pada gambar di samping, sudut‐sudut 

jajaran genjang dapat ditentukan dengan 

90 15 10 65  

Mengingat  jumlah  semua  sudut  pada  jajaran  genjang  adalah 360°, maka dapat ditentukan 

360 2 65115

2

 

Dengan menggunakan aturan Cosinus, maka panjang   dapat dicari 

2 21 2 1 2

2 cosR F F F F  

2 2100 150 2 100 150 cos 115R  

210000 22500 30000 0,42 212,6NR  

 

Arah vektor ditentukan oleh sudutnya. Sudut   dapat dicari dengan aturan Sinus 

150 212,6sin sin 115

   150

sin sin 115 0,451212,6

 

       arcsin 0,451 39,8  

Arah vektor resultan   jika diukur dari horisontal adalah  15 54,8  

 

Page 11: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 12

Komponen‐komponenpersegipanjangdarisuatuVektor

Dalam  prakteknya,  pengguraian  vektor  akan  lebih  mudah  apabila  vektor  tersebut  diuraikan  menjadi 

komponen‐komponen  yang  saling  tegak  lurus.  Pada  gambar  di  bawah  ini,  vektor  diuraikan  menjadi 

komponen   sepanjang sumbu   dan komponen   sepanjang sumbu  . Hukum Parallelogram menghasilkan 

sebuah persegi panjang.  

Penguraian vektor menjadi komponen persegi panjang juga dapat dilakukan dengan arah yang tidak sejajar 

bidang  kertas  (lihat  gambar).  Yang menjadi  fokus penguraian di  sini  adalah  kedua  komponen penyusun 

vektornya saling tegak lurus. 

  x yF F

   

Vektor Satuan 

Vektor   dan vektor   adalah dua buah vektor satuan (besarnya = 1) yang masing‐masing berimpit dan searah 

sumbu x positif dan sumbu y positif.  

x

y

Besar 1j

ix

y

j

i

θ

F

Fx Fxi

Fy Fyj

 

Pada  bagian  di  atas  telah  disinggung mengenai  perkalian  vektor  dengan  skalar, maka  dapat  dikatakan 

komponen persegi panjang dari  vektor ,  yaitu   dan  , merupakan perkalian  vektor   dan   dengan 

besaran skalar tertentu. Jika ditulis secara matematis 

xFxF i

 dan 

yFyF j

  

sehingga  

x yF FF i j

 

Page 12: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 13

Komponen skalar   bernilai positif jika searah dengan vektor satuan    (dengan kata lain, searah sumbu x 

positif) dan bernilai negatif jika berlawanan arah vektor satuan  . Hal yang sama berlaku untuk komponen 

skalar  .  

Apabila   adalah besar (=panjang) dari vektor   dan   adalah sudut yang dibentuk oleh vektor    dengan 

sumbu    dan diukur berlawanan arah jarum jam, maka komponen skalar dari vektor   adalah 

  F Fcosx   dan   F Fsiny  

Arah vektor   ditunjukkan oleh  sudut yang dibentuk vektor  tersebut dengan  sumbu  x positif dan dapat 

diperoleh dengan 

 F

arctanFy

x

 

Besaran skalar F dapat ditentukan dengan rumus Pythagoras (karena siku‐siku) 

  2 2F F Fx y  

 

PenjumlahanVektordenganmenjumlahkanmasing‐masingkomponenXdanY

Jika vektor yang akan dijumlahkan  lebih dari 3,  tidak ada cara praktisnya  secara  trigonometrik,  sehingga 

diperlukan solusi analitis dengan menguraikan masing‐masing vektor menjadi komponen‐komponen persegi 

panjangnya. Misalnya terdapat tiga vektor ,   dan   yang jika dijumlahkan menghasilkan vektor    (lihat 

gambar), maka secara matematis dapat ditulis 

 

D A B C

 Apabila vektor‐vektor ini diuraikan menjadi komponen‐komponen persegi panjang, seperti gambar sebelah 

kanan, maka 

x y x y x y x y

x x x y y y

D i D j A i A j B i B j C i C j

A B C i A B C j

 

 

Page 13: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

  

©2014 Amri Ristadi 14

Sehingga apabila dikelompokkan menjadi komponen persegi panjang menjadi 

  x x x xD A B C  dan y y y yD A B C , atau 

x xD F  dan y yD F  

Dari  sini  terlihat bahwa komponen  skalar   dan   merupakan penjumlahan  langsung dari komponen‐

komponen skalar vektor‐vektor penjumlahannya. Hasil penjumlahan dari dari komponen persegi panjang ini 

dapat ditentukan dengan aturan jajaran genjang. 

 

Penjumlahan vektor dengan metode ini akan lebih praktis jika dibuat dalam bentuk tabel.  

ContohSoal2

Tiga buah gaya bekerja pada bantalan dengan sudut‐sudut tertentu, seperti 

terlihat  pada  gambar.  Tentukan  berapa  besarnya  resultan  gayanya 

menggunakan cara analitis! 

 

 

 

Penyelesaiansecaraanalitis

Uraikan masing‐masing vektor menjadi komponen‐komponen skalar‐nya sehingga dapat dijumlahkan  

Gaya  Besar Gaya (N)  θ  Komponen x   (N)  Komponen y    (N)  

F1  80  40  61,3  51,4 

F2  120  70  41,0  112,8 

F3  150  145  ‐122,9  86,0 

Σ            Rx = ‐20,6            Ry = 250,2 

Besarnya vektor   dapat ditentukan dengan 

x yR RR i j

 

20,6 250,2R i j

 

   

Page 14: kinematika dan dinamika

SUB BAGIAN 2: MEKANIKA VEKTOR UNTUK DINAMIKA 

©2014 Amri Ristadi 15

Sehingga besarnya resultan gaya adalah 

2 2 2 2R R R 20,6 250,2x y

251,0NR

Arah dari vektor resultan   dinyatakan dengan sudut θ yang besarnya 

F 250,2arctan arctan arctan 12,1

F 20,6y

x

 

85,3

Perhatikan pembilang dan penyebut dari fungsi arctan. Harga Sinus positif dan Cosinus 

negatif menunjukkan kuadaran II. Sehingga sudut θyangsesuaiadalah 

85,3 180 94,7