RANCANGAN APLIKASI
GAME RACE AND EDUKASI JUDUL GAME
SNAIL RUNNING
Konsep Game : Mengenali bentuk dan warna
Deskripsi Game : 1. Jagoan : Siput warna pink
2. Musuh : 2 siput warna merah
VS
Latar Cerita : Jalanan di sekitar hutan
Cerita/Naskah :Ada seekor siput yang sedang lomba lari melawan 2 siput yang memperebutkan makanan yaitu sebuah kue tart. Dan siput ini pun harus berusaha berlari sekencang mungkin untuk mendapatkan makanan yang dia inginkan. Jika siput tersebut ingin memenangkan lomba dan mendapatkan sebuah kue tart. Kita harus memilih bentuk dan warna yang tepat agar si siput tersebut dapat berlari lebih cepat di bandingkan musuh-musuhnya . Kita harus teliti untuk memilih bentuk dan warna tersebut yang menjadi kecepatan si siput tersebut dalam berlomba lari.
Aturan permainan : Jika kita salah memilih warna dan bentuk si siput pink akan berlari lebih lambat dan jika memilih warna dan bentuk yang benar si siput pink akan berlari lebih cepat dari pada musuh-musuhnya yaitu 2 siput merah.