Dunia pun Belajar padaInnovasi & Kreatifitas IT
Rakyat Indonesia
Onno W. [email protected]
Penulis IT Independen
Gambaran Umum
● Filosofi Dunia Nyata vs Dunia Maya● Keinginan Rakyat Indonesia di Dunia Maya● Cuplikan Perjuangan & Perjalanan Sejarah● Kunci Strategis Langkah Taktis● Referensi
– Sejarah Internet Indonesia– http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/
Dunia Nyata vs. Dunia Maya
● Standarisasi● Copy Right● “Microsoft”● Sertifikasi / Akreditasi● Hukum Tertulis● Ruang & Waktu● Konsumen
● Kreatif● Copy Left / Wrong● Open Source● Pengakuan Masy.● Konsensus / Etika● Bebas Ruang Waktu● Produsen
Contoh Karakter Dunia Maya
Hacker ● Menurut Eric Raymond di definisikan sebagai
programmer yang pandai.● Seorang Hacker membuat “seni & keindahan”
di komputer. ● Di atas segalanya, Hacker hormati
pengetahuan & kebebasan informasi.● Hacker tidak pernah percaya pada otoritas,
penguasa percaya pada desentralisasi.
Contoh Karakter Dunia Maya
Blogger● Penulis blog / Weblog / Catatan Web.● Menjadi salah satu akar utama citizen
journalism / participatory journalism, menurut Shayne Bowman and Chris Willis "The intent of this participation is to provide independent, reliable, accurate, wideranging and relevant information that a democracy requires."
● Dasar perubahan Demokrasi masa datang.
Cuplikan Kekuatan “Hacker” & semi”Hacker” Indonesia
● Jasakom[email protected]– 17.257 orang
● [email protected]– 11.670 orang
● [email protected]– 5807 orang
● [email protected]– 7718 orang
● dll.
Cuplikan “Kekuatan” Blogger Indonesia
● http://nita.goblogmedia.com/HTML/risetblog.html
Kepepetisme
● Kita harus bersyukur, Internet & komputer di Indonesia merupakan barang mahal.
● Itu menyebabkan rakyat Indonesia kreatif mencari akal mengatasi kelangkaan Internet & komputer.
● Solusi rakyat Indonesia untuk Internet & komputer murah menjadi contoh Dunia. Dunia pun belajar pada bangsa Indonesia.
Keinginan Rakyat Indonsia
● “Fun”● Internet Gratis / Murah● Telepon Gratis
Keinginan ini bukan monopoli rakyat Indonesia. Seluruh Bangsa di Dunia juga menginginkan hal yang sama.
Mereka yang berhasil memperoleh solusi akan menjadi contoh rakyat indonesia & DUNIA. Dunia akan belajar kepada Kita.
“Fun” di Handphone
● Ring Tone● SMS
– AFI / Reality Show– Ramalan Bintang– Berita
Penghasilan Ring Tone, SMS Melebihi pulsa percakapan. Orde Trilyunan, Modal Puluhan Juta.
“Fun” di Internet
● Friendster http://www.friendster.com/● Youtube http://www.youtube.com/● Chatting● Game Network Ragnarok, Counter Strike
Penghasilan game network orde Milyard. Beberapa perguruan tinggi membuka jurusan programmer game.
InterNet Murah
● WARNET – Rp. 3000/jam● RT/RWnet – Rp. 50150.000/bulan● Wajanbolic egoen – Rp. 350.000● Internet Sekolah – Rp. 10005000 /bulan/siswa
Struktur Industri yang di bangun tidak ada dalam UU / PP / KEPMEN. Tidak ada istilah WARNET / RT/RWnet di UU / PP / KEPMEN.
Telepon Gratis
● VoIP Rakyat http://www.voiprakyat.or.id– Sentral Telepon NGN & 4G Indonesia– Berada di Internet– Di buat oleh Anton Raharja (rakyat biasa)
● Handphone Tanpa SIMCARD
Bukan sulap, bukan sihir, anda dapat membuat telkom sendiri & dapat menelepon tanpa SIMCARD & pulsa.
Trafik Internet di Speedy
● 30% Telepon (VoIP)● 30% Peertopeer download file & game.● 5% Free Open Source Software (FOSS)● Sisanya trafik web, email, chatting.
Cuplikan Gambar Pengalaman Lapangan & Perjuangan Rakyat
Indonesia di bidang IT
Kunci Strategis Langkah Taktis
● Sekolah & Pendidikan● Free Open Source Software (FOSS).
Kekuatan Dunia Pendidikan 2005
● Sekolah 215,219● Siswa 46,590,034● Guru 2,673,320
Jumlah siswa Indonesia equivalen dengan jumlah penduduk Malaysia & Australia.
Bayangkan jika semua sekolah melek IT & tersambung ke Internet. Dengan biaya Rp. 10005000 / bulan/siswa swadaya masyarakat!
Sekolah & Pendidikan s/d 2009
● Pengguna Internet Baru / Tahun 2.6 juta / tahun
● Sekolah Tersambung 46.000 sekolah
● Siswa Melek Internet 17.5 juta siswa
● Guru Melek IT / Internet 2.6 juta
● Massa Internet 15juta+17.5 juta+2.6 juta/th
● Belanja Bandwidth Rp. 500 Milyard/bln
● Belanja Bandwidth ~22Gbps
● Output Manufaktur ~ Rp. 6 Milyard /bln
● Ref:http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Sejarah_Internet_Indonesia:analisa_strategi_IT_Indonesia
Free Open Source Software (FOSS)
● Kabarnya, Indonesia bayar Microsoft US$30 juta!!
● FOSS Developer & Hacker Indonesia berjumlah ratusan ribu orang.
● Programmer handal Java & FOSS Indonesia penghasilan Rp. 68 juta/bl (pengalaman 1 th)
● Sebagian Besar Autodidak.● Banyak yang bekerja dari rumah (teleworking).● Traffic opensource ~5% traffic Telkom Speedy.
“Duniapun belajar pada kita, Bangsa Indonesia”
Top Related