perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
“PERANCANGAN CERGAM UNTUK MENGENALKAN TIGA
CERITA RAKYAT PADA ANAK-ANAK”
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar ahli madya program studi
D3 desain komunikasi visual
Oleh :
Sendy Pratama
C9511071
PROGRAM STUDI DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2015
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
MOTTO
“Kegagalan itu bukan saat kamu tidak mencapai tujuan, tapi saat kamu menyerah”
(Sendy Pratama)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
PERSEMBAHAN
Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan
kepada ibu, seluruh dosen D3 DKV dan teman-teman sekalian.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan puji syukur Kepada Allah atas segala anugerah, rahmat
dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul ”
PERANCANGAN CERGAM UNTUK MENGENALKAN TIGA CERITA
RAKYAT PADA ANAK-ANAK”. Tugas akhir ini disusun guna memenuhi
syarat dalam meraih gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi
Visual, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Pada kesempatan ini, dengan segenap kerendahan hati penulis ingin
mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada;
1. Drs. Riyadi Santosa, M. Ed., Ph. D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Ketua Program Studi Diploma II
Desain Komunikasi Visual beserta dosen dan segenap karyawan.
3. Jazuli Abdin Munib S.Sn selaku Pembimbing I atas segala kemudahan waktu
dalam setiap konsultasi dan bimbingan selama penulis mengerjakan tugas akhir
ini.
4. Suryo Adhi S, S.Sn selaku Pembimbing II yang telah meluangkan waktu dan
pikiran dalam memberikan arahan serta bimbingannya kepada penulis dalam
menyelesaikan tugas akhir ini.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
5. Seluruh Staff Tata Usaha dan segenap karyawan D3 Desain Komunikasi Visual
atas segala kemudahannya dalam setiap pengurusan dan administrasi.
6. Seluruh teman-teman di Diploma III Desain Komunikasi Visual yang tidak dapat
penulis sebutkan satu per satu, namun keberadaan kalian menjadikan penulis
merasa bersemangat dan termotivasi untuk menyelesaikan perkuliahan ini
dengan baik.
Semoga semua bantuan dan dukungan dari semua pihak yang selama ini
membantu dalam terlaksananya Tugas Akhir ini mendapat imbalan yang setimpal
dari Allah. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menyadari bahwa masih
banyak kekurangan, penulis mohon maaf apabila ada kesalahan dalam penulisan
maupun dari segi tata bahasanya. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran
yang membangun dari para pembaca.
Surakarta, 21 Januari 2015
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i
LEMBAR PERSETUJUAN........................................................................... ii
LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................ iii
MOTTO ............................................................................................................ iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ..................................................................... v
KATA PENGANTAR ..................................................................................... vi
DAFTAR ISI .................................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR.................................................................................. . xii
DAFTAR TABEL............................................................................... .... ..... xiii
BAB I PENDAHULUAN ........................................................................ 1
A. Latar Belakang........................................................................ 1
B. Rumusan Masalah .................................................................. 3
C. Tujuan Perancangan ............................................................... 3
BAB II IDENTIFIKASI DATA............................................................... 4
A. Data Produk ............................................................................ 4
1. Asal Usul Telaga Warna................................................. 5
2. Batu Berdaun ................................................................... 6
3. Asal Mula Burung Ntaapo-Apo ..................................... 6
B. Data Perusahaan ..................................................................... 7
C. Target ...................................................................................... 11
1. Target Market ................................................................... 11
a. Target market menurut geografis ............................. 11
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
b. Target market menurut demografis .......................... 11
c. Target market menurut psikografis .......................... 12
2. Target Audience ............................................................... 12
a. Target Audience cergam menurut geografis ............... 12
b. Target Audience cergam menurut demografis ............ 12
c. Target Audience menurut psikografis ......................... 13
3. Target Visual .................................................................... 13
D. Komparasi ............................................................................... 13
1. Legenda Malin Kundang si Anak Durhaka .................... 13
2. Kumpulan Cerita Rakyat 33 Propinsi ............................. 15
BAB III KONSEP PERANCANGAN ...................................................... 18
A. Konsep Karya ......................................................................... 18
1. Tema Cergam .................................................................. 19
2. Judul Cergam .................................................................. 19
3. Cerita Cergam ................................................................. 19
4. Gaya Gambar .................................................................. 20
B. Konsep Perancangan .............................................................. 20
1. Storyline ........................................................................... 20
2. Storyboard ....................................................................... 20
3. Sketsa ............................................................................... 21
4. Lineart ............................................................................. 21
5. Coloring ........................................................................... 21
6. Lettering .......................................................................... 21
C. Tehnik Pelaksanaan ................................................................ 21
1. Karakter cergam ............................................................... 21
a. Konsep karakter Asal Usul Telaga Warna ............... 21
b. Konsep karakter cerita Batu Berdaun ....................... 28
c. Konsep karakter cerita Asal Mula Burung Ntaapo-Apo
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
..................................................................................... 34
2. Sinopsis cerita .................................................................. 37
a. Sinopsis cerita Asal Usul Telaga Warna .................. 37
b. Sinopsis cerita Batu Berdaun .................................... 37
c. Sinopsis cerita Asal Mula Burung Ntaapo-Apo ...... 38
3. Narasi ................................................................................ 39
a. Narasi cerita Asal Usul Telaga Warna ..................... 39
b. Narasi cerita Batu Berdaun ....................................... 41
c. Narasi Asal Mula Burung Ntaapo-Apo .................... 43
4. Jumlah Halaman ............................................................... 45
5. Konsep perancangan karya pendukung .......................... 45
a. Buku mewarnai ........................................................... 45
b. Totebag ....................................................................... 45
c. Puzzle .......................................................................... 45
d. Jam dinding ................................................................. 45
e. Gantungan kunci ......................................................... 45
f. Mug ............................................................................. 46
g. Stiker ........................................................................... 46
BAB IV VISUALISASI KARYA.............................................................. 47
A. Buku Cerita Bergambar ......................................................... 47
B. Media Lini Bawah .................................................................. 87
C. Buku mewarnai .......................................................... 90
D. Totebag ...................................................................... 94
E. Puzzle ......................................................................... 95
F. Jam dinding ................................................................ 96
G. Gantungan kunci ........................................................ 97
H. Mug ............................................................................ 99
I. Stiker .......................................................................... 100
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
BAB V PENUTUP ..................................................................................... 101
A. Kesimpulan ............................................................................. 101
B. Saran........................................................................................ 102
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 103
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Cover majalah bintang bhayangkari ............................................ 9
Gambar 2.2 Halaman kata pengantar ............................................................... 9
Gambar 2.3 Halaman teka-teki ......................................................................... 10
Gambar 2.4 Halaman cerpen ............................................................................ 10
Gambar 2.5 Cover cerita bergambar 1 ............................................................. 14
Gambar 2.6 Ilustrasi dan penulisan teks1 ........................................................ 15
Gambar 2.7 Cover cerita bergambar 2 ............................................................. 17
Gambar 2.8 Ilustrasi dan penulisan teks2 ........................................................ 17
Gambar 3.1 Raja Suwartalaya .......................................................................... 23
Gambar 3.2 Ratu Purbamanah .......................................................................... 25
Gambar 3.3 Gilang Rukmini............................................................................. 27
Gambar 3.4 Nenek............................................................................................. 29
Gambar 3.5 Si Sulung ....................................................................................... 31
Gambar 3.6 Si Bungsu ...................................................................................... 33
Gambar 3.7 La Ane ........................................................................................... 34
Gambar 3.8 Si Janda ......................................................................................... 36
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Struktur Organisasi Yayasan Kemala Bhayangkari ....................... 8
Top Related