1
BUKU KURIKULUM
BERBASIS
KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA
(KKNI)
PROGRAM SARJANA (S1)
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI DAN DESIAN
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
UNIVERSITAS POTENSI UTAMA MEDAN
2018
2
HALAMAN PENGESAHAN
BUKU KURIKULUM
BERBASIS
KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA (KKNI)
PROGRAM SARJAMA (S1)
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Kurikulum ini disusun berdasarkan perpes RI tahun 2014 dan kepmendiknas RI
(Kepmendiknas nomor. 049 tahun 2014).
Dan telah disepakati bersama pada tingkat Program Studi dan Fakultas
Masa berlaku sampai dengan tahun 2020
Tim Penyusun
M. Rusdi Tanjung
Rinanda Purba
Titin Setiawati
M. Sabri
John
Ayu Soraya
Joko Bintarto
Desi Priani
Medan, Mei 2018
Mengetahui,
Kaprodi Desain Komunikasi Visual Dekan Fakultas Seni dan Desain
Rinanda Purba , M.Sn (M. Rusdi Tanjung, S.Kom, M.Sn)
3
KATA PENGANTAR
Segala puji kami panjatkan pada Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan KaruniaNya
sehingga penyusunan Buku Kurikulum Prodi Desain Komunikasi Visual dapat diselesaikan
dengan baik. Buku ini disusun setelah mengalami proses panjang dan masukan-masukan dari
berbagai pihak, baik dari pihak internal maupun eksternal serta adanya diskusi lainnya demi
penyempurnaan yang bermutu dari buku ini.
Penerbitan buku kurikulum ini diharapakan dapat menjadi sebuah informasi dan
panduan bagi sivitas akademika Univeristas Potensi Utama dan masyarakat mengenai
gambaran umum kurikulum Prodi Desain Komunikasi Visual, berikut dengan visi misi tujuan
sasaran profil lulusan, capaian pembelajaran, bahan kajian struktur kurikulum dan rencana
pembelajaran (RPS) .
Buku kurikulum ini di buat berdasarkan sejumlah pertimbangan antara lain,
perkembangan IPTEKS, Tuntutan pasar industri kreatif dan masukan-masukan dari pihak
internal dan eksternal seperti pemangku kepentingan (Stakeholders), dan Pakar.
Buku kurikulum ini mengacu pada Kepmendiknas nomor. 049 tahun 2014 tentang
ketentuan dalam Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) dan Standar Nasional
Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) yang tercantum dalam Standar Kompetensi Lulusan (SKL)
yang mencakup tiga unsur yaitu: Sikap, Pengetahuan, dan Keterampilan. Deskripsi CP yang
mencakup unsur Sikap dan Keterampilan Umum menggunakan rumusan dalam SN-DIKTI.
Ucapan Terimakasih kami sampaikan kepada seluruh pihak yang terkait yang telah
ikut berkontribusi dalam turut serta memberikan pemikiran-pemikiran yang baik sehingga
dapat terselesaikannya buku kurikulum prodi Desain Komunikasi Visual. Kami menyadari
bahwa tidak semua harapan dan tuntutan yang berkembang dapat di akomodasikan melalui
buku kurikulum ini, kritik dan saran diharapkan sebagai perbaikan dan pengembangan
kurikulum ini kedepannya. Semoga buku kurikulum ini dapat memberi manfaat yang sebesar-
besarnya kepada kita semua.
Medan, Mei 2018
Tim Penyusun
4
DAFTAR ISI
Halaman Pengesahan ........................................................................... 2
Kata Pengantar ..................................................................................... 3
Daftar Isi .............................................................................................. 4
Daftar Tabel ......................................................................................... 5
Profil Lulusan....................................................................................... 6
Capaian Pembelajaran .......................................................................... 7
Struktur Kurikulum .............................................................................. 20
5
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Matriks Capaian Pembelajaran Program Studi DKV .......... 7
Table 1.2 Hubungan Capaian Pembelajaran dengan Matakuliah
Program Studi DKV ............................................................ 10
Tabel 1.3 Struktur kurikulum ............................................................... 20
Tabel 1.4 Jumlah SKS.......................................................................... 24
Tabel 1.5 Sebaran Matakuliah ............................................................. 24
6
PROFIL LULUSAN
Dalam menentukan profil lulusan, program studi Perbankan Syariah Universitas Potensi
Utama mengacu pada ketentuan dalam Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) dan
Standar Nasional Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) yang tercantum dalam Standar
Kompetensi Lulusan (SKL) yang mencakup tiga unsur yaitu: Sikap, Pengetahuan, dan
Keterampilan. Deskripsi CP yang mencakup unsur Sikap dan Keterampilan Umum
menggunakan rumusan dalam SN-DIKTI (Kepmendiknas no. 049 tahun 2014).
Lulusan Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Potensi Utama bergelar S.Ds.
dan diharapkan dapat menghasilkan lulusan untuk mengisi kebutuhan industri animasi dan
Interaktif Media Desain, dengan profesi:
Profil Lulusan
Menghasilkan lulusan yang profesional dan memiliki kemampuan berwirausaha di bidang
industri kreatif yang berlandaskan kecerdasan kreatif dalam mengantisipasi dan memecahkan
permasalahan di bidang komunikasi visual, sehingga mampu mengolah data, mencari solusi
akan kebutuhan desain meliputi penguasaan media informasi, publikasi, penerbitan, dan
promosi, dengan penekanan pada sisi inovasi pribadi serta profesionalisme, dengan
mengedepankan budaya rupa nusantara, dalam tiga jalur pilihan : Desain Grafis (Graphic
Design), Multimedia (Multimedia Design) dan Komunikasi Visual Periklanan (Advertising).
Profil kompetensi prodi
1. Animasi
Menghasilkan lulusan yang mampu menciptakan karya animasi 2D dan 3D dengan
standar profesionalisme tinggi untuk berbagai keperluan: advertising, pembuatan film
animasi, visual effect, computer games, dll.
Prospek Karir Lulusan Peminatan Animation dapat berkarir di bidang:
2D or 3D Animator, Advertising Designer using Animation, Designer and Producer of
an Animation Movie and Visual Effect.
2. Interactive Media Design
Menghasilkan lulusan yang mampu membuat desain game dan desain media interaktif
dengan penekanan pada sisi artistik visual, gameplay, dan interaktifitasnya. Mahasiswa
akan mempelajari tahapan-tahapan perancangan game dan media interaktif dimulai dari
pra-produksi, produksi, hingga pasca produksi.
Prospek Karir Lulusan Peminatan Interactive Media Design dapat berkarir di
bidang:
Storyboard Artist, Game Producer, Visual Effects (VFX) and Special Effects (SFX)
Animator, Cinematics Game Director, Visual Storyteller, Desainer Web, Desain
Karakter dan Game karakter, Desain Packaging, Desain Logo and Branding.
7
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Capaian Pembelajaran (CP) Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual mengacu pada
ketentuan dalam Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) dan Standar Nasional
Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) yang tercantum dalam Standar Kompetensi Lulusan
(SKL) yang mencakup tiga unsur yaitu: Sikap, Pengetahuan, dan Keterampilan. Deskripsi
CP yang mencakup unsur Sikap dan Keterampilan Umum menggunakan rumusan dalam
SN-DIKTI (Kepmendiknas no. 049 tahun 2014).
Lulusan Program Studi (S1) Desain Komunikasi Visual dapat berperan sebagai lulusan
yang profesional dan memiliki kemampuan berwirausaha di bidang industri kreatif yang
berlandaskan kecerdasan kreatif dalam mengantisipasi dan memecahkan permasalahan di
bidang komunikasi visual, sehingga mampu mengolah data, mencari solusi akan
kebutuhan desain meliputi penguasaan media informasi, publikasi, penerbitan, dan
promosi, dengan penekanan pada sisi inovasi pribadi serta profesionalisme, dengan
mengedepankan budaya rupa nusantara, dalam dua jalur pilihan : Animasi dan Interaktif
Media Desain..
Matriks CP dari Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual dapat dilihat sebagai berikut:
Tabel 1.1 Capaian Pembelajaran lulusan (CPL) Prodi Desain Komunikasi Visual
SIK
AP
S01 Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan
sikap religius;
S02 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam mengerjakan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika;
S03
Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan
Bermasyarakat, berbangsam, bernegara, dan kemajuan
peradaban berdasarkan Pancasila;
S04
Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air,
memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan
bangsa;
S05 Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan
kepercayaan serta pendapat atau temuan orisinal orang lain;
S06 Bekerja sama dan memiliki keekaan sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan;
S07 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan
bernegara;
S08 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik;
S09 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan
kewirausahaan;
8
PE
NG
ET
AH
UA
N
P01 Memiliki keahlian dasar dalam bidang ilmu Desain Komunikasi visual.
P02 Pengetahuan bidang desain komunikasi visual yang mencakup
prinsip
desain serta unsur-unsur desain.
P03 Pengetahuan dalam semiotika komunikasi dan unsur estetis dari
sebuah karya desain
P04 Pengetahuan metodologi penelitian dan perancangan untuk bidang
desain komunikasi visual.
P05
Pengetahuan pendukung keilmuan desain komunikasi visual
yang mencakup teori komunikasi, komunikasi budaya, psikologi
persepsi, psikologi sosial, manajemen, sosiologi komunikasi,
bahasa rupa, budaya visual, teori media, analisis visual, retorika
visual, semiotika visual, generating idea
P06 Menguasai teori unsur-unsur rupa dan prinsip-prinsip dasar desain
komunikasi visual.
P07 Menguasai pengetahuan sejarah seni rupa dan desain.
P08 Menguasai teori media dan komunikasi untuk menyelesaikan
berbagai
permasalahan desain komunikasi visual.
P09 Menguasai prinsip tahapan perancangan dan penerapannya dalam berbagai media desain komunikasi visual.
P10 Menguasai prinsip manajemen proyek dan penyusunan dokumen
rancangan desain komunikasi visual.
P11 Menguasai prinsip proses produksi karya desain komunikasi visual
untuk berbagai media.
KE
TR
AM
PIL
AN
UM
UM
KU1
Mampu menerapkan pemikiran kreatif, kritis, sistematis, dan
inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu
pengetahuan, teknologi dan seni yang memperhatikan dan
menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang
keahliannya; KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur;
KU3
Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu
pengetahuan desain yang memperhatikan dan menerapkan nilai
humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara
dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni, menyusun deskripsi hasil kajiannya dalam bentuk
skripsi atau laporan tugas akhir karya, dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
KU4
Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam
bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data;
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya;
9
Catatan: Dalam konteks Kerangka Kualifikasi Nasional Indoensia, rumusan kompetensi
lulusan program studi di berbagai PT dan merujuk kepada KKNI: (1) Pengetahuan
(knowledge) tentang konsip, prinsip, teori dan fakta yang melekat pada bidang keilmuan ; (2)
keterampilan (skills) merujuk kepada kemampuan menggunakan pengetahuan termasuk
keterampilan berpikir (logis, kritis, kreatif, intuitif) serta keterampilan dalam menggunakan
metode, bahan, instrumen dalam mengerjaklan sesuatu; dan (3) sikap (attitudes) dan perilaku
yang didasari oleh nilai-nilai kearifan lokal dan ahlak mulia. Ranah yang ketiga dimunculkan
dalam bentuk kemampuan melaksanakan tugasnya atau sesuatu dengan penuh tanggung jawab
Selain itu, capaian pembelajaran tersebut juga memiliki hubungan keterkaitan sehingga
menghasilkan matakuliah program studi Desain Komunikasi Visual. Adapun hubungan
capaian pembelajaran dengan matakuliah program studi Desain Komunikasi Visual adalah
sebagai berikut:
KU7 Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan
melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan
yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah
tanggungjawabnya;
KU8
Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja
yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola
pembelajaran secara mandiri;
KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi;
KE
TR
AM
PIL
AN
KH
US
US
KK1 Mampu membuat karya desain yang memiliki nilai estetis untuk menjawab
permasalahan yang terjadi di tengah masyarakat baik media cetak, audio,
maupun audio visual.
KK2 Mampu melakukan riset dan menjadikannya landasan pembentukan ide
dan
konsep desain dengan mempertimbangkan aspek budaya, etika, dan
sejarah.
KK3
Mampu melakukan analisis terhadap tingkat efesiensi pemanfaatan
material dan waktu dalam proses produksi setiap alternatif prototipe
solusi desain komunikasi visual yang dipilih, tanpa mengubah esensi
dan estetika desain.
KK4 Mampu menggambar secara manual maupun digital dengan menggunakan
berbagai pilihan media.
KK5 Mampu mengolah huruf/tipografi baik secara manual maupun digital
dengan menggunakan berbagai pilihan media.
KK6
Menguasai teknik dalam menggambar bentuk, gambar konstuktif,
ilustrasi, fotografi, animasi, videografi, penulisan naskah iklan, narasi
visual, proses kreatif, desain kemasan, desain pameran, metode
produksi grafika, desain web, desain game.
KK7 Mampu mengkomunikasikan alternatif prototipe solusi desain komunikasi
visual secara mandiri ataupun kelompok dalam bentuk verbal, grafis,
tulisan, dan model yang komunikatif dengan teknik manual maupun digital
berdasarkan pilihan kaidah komunikasi yang tepat
KK8 Mampu menjadi wirausahawan yang bergerak di sektor komunikasi visual
secara mandiri
10
Tabel 1.2 Hubungan Capaian Pembelajaran dengan Matakuliah di Program Studi
Desain Komunikasi Visual Universitas Potensi Utama
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
1. Creative Thinking
P01
P05
P09
P11
KU1
2. Menggambar I
P01
P02
P06
KK4
3. Nirmana 2D
P01
P02
P06
P07
KK4
4. Pengantar Desain Komunikasi Visual
P01
P02
P03
P06
P11
5. Tipografi I
P01
P02
P09
P11
KK4
KK5
6. Pendidikan Agama I
S01
S02
S05
7. English I P08
8.
Pancasila
S01
S02
S03
S04
S05
S06
S07
S08
S09
S10
9. MenggambarII P01
11
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
P02
P06
KK4
10. Nirmana 3D
P01
P02
P06
P07
KK4
11. Pengantar Teknologi Informasi KU1
12. English II P08
13. Tipografi II
P01
P02
P09
P11
KK4
KK5
14.
Kewarganegaraan
S02
S03
S04
S05
S06
S07
S08
S09
S10
15. Bahasa Indonesia
KU4
KK2
16. Pendidikan Agama II
S01
S02
S05
17. Studio Desain Komunikasi Visual I
P04
P05
P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
12
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
18. Teknik Cetak
P05
P08
P09
P11
KK4
KK8
19. Ilustrasi I
P01
P02
P06
KK4
20. Komputer Terapan
P09
KK1
KK6
KK7
21. English for Specific Purpose I P08
22. Ilmu Komunikasi
P05
P08
KK7
23. Sejarah Kebudayaan Indonesia
P05
P07
KK2
24. Teori Warna
P02
P06
KK4
25. Studio Desain Komunikasi Visual II
P04
P05
P06
P07
P08
13
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
26. Sejarah Desain
P05
P07
KK2
27. Ilustrasi II
P01
P02
P06
KK4
28. Semiotika
P03
P05
29. Fotografi
P11
KK1
KK4
KK6
30. Psikologi Persepsi
P05
P03
P08
31. English for Specific Purpose II P08
32. Animasi
P11
KK1
KK6
P08
P09
14
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
33.
Studio Desain Komunikasi Visual III
P04
P05
P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
34. Audio Visual Dasar
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
35. Fotografi Terapan
P11
KK1
KK4
KK6
36. Visual Storytelling
P05
P08
P09
KU1
KK1
15
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
KK2
KK4
KK6
KK7
37. Tinjauan Desain
P05
P07
KK2
38.
Metode Penelitian
P04
KU1
KU3
KU4
KU5
KU7
KU9
KK2
KK3
39.
Studio Desain Komunikasi Visual IV
P04
P05
P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
40. Sosiologi Desain P05
16
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
P03
P08
41. Multimedia Interaktif I
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
42. Kewirausahaan
S10
P10
KU7
KU8
KU6
KK8
43. Desain Buku (layout)
P06
KK1
KK5
KK6
KK7
44. Manajemen Bisnis Proyek
S10
P10
KU7
KU8
KU6
KK8
45. Studio Desain Komunikasi Visual V
P04
P05
P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
17
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
46. Praktek Kerja Lapangan
S10
P10
KU7
KU8
KU6
KK8
47. Komunikasi Media
P05
P08
KK7
48. Multimedia Interaktif II
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
49. Estetika
KK3
P02
P03
KK1
50.
Tugas Akhir Karya
P04
KU1
KU3
KU4
KU5
KU7
KU9
KK2
KK3
51. HAKI KU9
52. Motion Grafik dan Portofolio P08
18
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
53. Animasi 3D
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
54. Audio dan Videografi
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
55. Visual Marchandise
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
56. Game Desain
P08
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
57. Desain Visual Aplikasi
P08
P09
P10
19
NO. MATA KULIAH CPL PRODI
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
20
Struktur kurikulum
Struktur kurikulum sesuai dengan cakupan KKNI sudah mulai tahun 2014 dan program studi sudah merujuk format KKNI tahun 2017. Struktur
kurikulum memuat unsur kompetensi lulusan yang meliputi kompetensi utama dan kompetensi lainnya. Adapun struktur kurikulum program studi
Desain Komunikasi Visual adalah sebagai berikut:
Tabel 1.3 Struktur Kurikulum Program Studi Desain Komunikasi Visual
Smt Kode MK Nama Mata Kuliah* Bobot
sks
sks MK
dalam
Kurikulum Bobot
Tugas**
*
Kelengkapan****
Unit/ Jur/ Fak
Penyelenggara Inti*
*
Insti-
tusio
nal
Deskripsi Silabus SAP
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11)
I MPBD211301 Creative Thinking 3 V V V V V Program studi
I MKKD211302 Menggambar I 3 V V V V V Program studi
I MKKD211303 Nirmana 2D 3 V V V V V Program studi
I MKKD211304 Pengantar Desain
Komunikasi Visual
3 V V V V V Program studi
I MKKD211305 Tipografi I 3 V V V V V Program studi
I MPKD211201 Pendidikan Agama I 2 V V V V V Program studi
21
I MKKD211201 English I 2 V V V V V Program studi
I MPKD211202 Pancasila 2 V V V V V Program studi
Jumlah 21
II MKKD212306 MenggambarII 3 V V V V V Program studi
II MKKD212407 Nirmana 3D 4 V V V V V Program studi
II MKBD212201 Pengantar Teknologi
Informasi
2 V V V V V Program studi
II MKKD212208 English II 2 V V V V V Program studi
II MKKD212309 Tipografi II 3 V V V V V Program studi
II MPKD212205 Kewarganegaraan 2 V V V V V Program studi
II MPKD212203 Bahasa Indonesia 2 V V V V V Program studi
II MPKD212206 Pendidikan Agama II 2 V V V V V Program studi
Jumlah 20
III MKBD213402 Studio Desain
Komunikasi Visual I
4 V V V V V Program studi
III MKKD213210 Teknik Cetak 2 V V V V V Program studi
III MKKD213311 Ilustrasi I 3 V V V V V Program studi
III MKBD213303 Komputer Terapan 3 V V V V V Program studi
III MKKD213212 English for Specific
Purpose I
2 V V V V V Program studi
III MKKD213213 Ilmu Komunikasi 2 V V V V V Program studi
III MPKD213204 Sejarah Kebudayaan
Indonesia
2 V V V V V Program studi
22
III MKKD213214 Teori Warna 2 V V V V V Program studi
Jumlah 20
IV MKBD214404 Studio Desain
Komunikasi Visual II
4 V V V V V Program studi
IV MPKD214207 Sejarah Desain 2 V V V V V Program studi
IV MKKD214315 Ilustrasi II 3 V V V V V Program studi
IV MKBD214205 Semiotika 2 V V V V V Program studi
IV MKBD214206 Fotografi 2 V V V V V Program studi
IV MPBD214202 Psikologi Persepsi 2 V V V V V Program studi
IV MKKD214216 English for Specific
Purpose II
2 V V V V V Program studi
IV MKBD214307 Animasi 3 V V V V V Program studi
Jumlah 20
V MKBD215408 Studio Desain
Komunikasi Visual III
4 V V V V V Program studi
V MKBD215209 Audio Visual Dasar 2 V V V V V Program studi
V MKBD215210 Fotografi Terapan 2 V V V V V Program studi
V MKBD215211 Visual Storytelling 2 V V V V V Program studi
V MKBD215212 Tinjauan Desain 2 V V V V V Program studi
V MBBD215301 Metode Penelitian 2 V V V V V Program studi
V Pilihan I 3 V V V V V Program studi
Jumlah 18
23
VI MKBD216415 Studio Desain
Komunikasi Visual IV
4 V V V V V Program studi
VI MPBD216203 Sosiologi Desain 2 V V V V V Program studi
VI MKBD216316 Multimedia Interaktif I 3 V V V V V Program studi
VI MKKD216318 Kewirausahaan 3 V V V V V Program studi
VI MKBD216217 Desain Buku (layout) 2 V V V V V Program studi
VI Pilihan II 3 V V V V V Program studi
VI MKKD216220 Manajemen Bisnis Proyek 2 V V V V V Program studi
Jumlah 19
VII MKBD217420 Studio Desain
Komunikasi Visual V
4 V V V V V Program studi
VII MBBD217402 Praktek Kerja Lapangan 4 V V V V V Program studi
VII MKKD217321 Komunikasi Media 3 V V V V V Program studi
VII MKBD217321 Multimedia Interaktif II 3 V V V V V Program studi
VII Pilihan III 3 V V V V V Program studi
VII MKKD217204 Estetika 2 V V V V V Program studi
Jumlah 19
VIII MBBD218604 Tugas Akhir Karya 6 V V V V V Program studi
VIII MBBD218203 HAKI 2 V V V V V Program studi
Jumlah 8
Total sks 144
24
Adapun jumlah sks program studi Desain Komunikasi Visual yang terdapat dalam struktur
kurikulum adalah sebagai berikut:
Tabel 1.4 Jumlah Sks Program Studi Desain Komunikasi Visual
Adapun sebaran matakuliah program studi Desain Komunikasi Visual mulai dari semester 1
hingga semester 8 adalah sebagai berikut:
Tabel 1.5 Sebaran Mata Kuliah Prodi Desain Komunikasi Visual
Semester I
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MPBD211301 Creative Thinking 3
MKKD211302 Menggambar I 3
MKKD211303 Nirmana 2D 3
MKKD211304 Pengantar Desain Komunikasi
Visual 3
MKKD211305 Tipografi I 3
MPKD211201 Pendidikan Agama I 2
MKKD211201 English I 2
MPKD211202 Pancasila 2
Jumlah 21
Jenis Mata Kuliah sks Keterangan
Mata Kuliah Wajib 135 Terdiri dari : 125 SKS teori dan
praktikum, 4 SKS Kerja Praktek dan 6
SKS Skripsi
Mata Kuliah Pilihan 9 Jumlah SKS mata kuliah pilihan yang
ditawarkan adalah 18 SKS, wajib diambil
9 SKS
Jumlah Total 144
25
Semester II
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKKD212306 MenggambarII 3
MKKD212407 Nirmana 3D 4
MKBD212201 Pengantar Teknologi Informasi 2
MKKD212208 English II 2
MKKD212309 Tipografi II 3
MPKD212205 Kewarganegaraan 2
MPKD212203 Bahasa Indonesia 2
MPKD212206 Pendidikan Agama II 2
Jumlah 20
Semester III
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD213402 Studio Desain Komunikasi Visual I 4
MKKD213210 Teknik Cetak 2
MKKD213311 Ilustrasi I 3
MKBD213303 Komputer Terapan 3
MKKD213212 English for Specific Purpose I 2
MKKD213213 Ilmu Komunikasi 2
MPKD213204 Sejarah Kebudayaan Indonesia 2
MKKD213214 Teori Warna 2
Jumlah 20
26
Semester IV
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD214404 Studio Desain Komunikasi Visual
II 4
MPKD214207 Sejarah Desain 2
MKKD214315 Ilustrasi II 3
MKBD214205 Semiotika 2
MKBD214206 Fotografi 2
MPBD214202 Psikologi Persepsi 2
MKKD214216 English for Specific Purpose II 2
MKBD214307 Animasi 3
Jumlah 20
Semester V
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD215408 Studio Desain Komunikasi Visual
III 4
MKBD215209 Audio Visual Dasar 2
MKBD215210 Fotografi Terapan 2
MKBD215211 Visual Storytelling 2
MKBD215212 Tinjauan Desain 2
MBBD215301 Metode Penelitian 3
Peminatan I 3
Jumlah 18
27
Semester VI
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD216415 Studio Desain Komunikasi Visual
IV 4
MPBD216203 Sosiologi Desain 2
MKBD216316 Multimedia Interaktif I 3
MKKD216318 Kewirausahaan 3
MKBD216217 Desain Buku (layout) 2
Peminatan II 3
MKKD216220 Manajemen Bisnis Proyek 2
Jumlah 19
Semester VII
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD217420 Studio Desain Komunikasi Visual
V 4
MBBD217402 Praktek Kerja Lapangan 4
MKBD213402
MKBD214404
MKBD215408
MKBD216415
MKKD217321 Komunikasi Media 3
MKBD217321 Multimedia Interaktif II 3
Peminatan III 3
MKKD217204 Estetika 2
Jumlah 19
28
Semester VIII
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MBBD218604 Tugas Akhir Karya 6
MKBD213402
MKBD214404
MKBD215408
MKBD216415
MKBD217420
MBBD218203 HAKI 2
Jumlah 8
Peminatan I (Animasi)
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD215313 Motion Grafik dan Portofolio 3
MKBD216318 Animasi 3D 3
MKBD217322 Audio dan Videografi 3
Peminatan II (Interaktif Media Desain)
Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat
MKBD215319 Visual Marchandise 3
MKBD216314 Game Desain 3
MKBD217323 Desain Visual Aplikasi 3
Keterangan
1. MKK: Mata kuliah keahlian dan ketrampilan
2. MBB: Mata kuliah berkehidupan bermasyarakat
3. MPB: Mata kuliah perilaku bermayarakat
4. MPK: Mata kuliah pengembangan berkepribadian
Top Related