Download - Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Transcript
Page 1: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Aspek Komputerisasi Hardware

A Pengertian Hardware

Hardware (Perangkat Keras) merupakan salah satu element dari system computer, suatu alat

yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung, yang mendukung proses

komputerisasi.

Berdasarkan fungsinya, hardware komputer dibagi menjadi :

1. Input Divice (Unit Masukan)

2. Process Device (Unit Pemrosesan)

3. Output Device (Unit Keluaran)

4. Backing Storage (Unit Penyimpanan)

5. Periferal (Unit Tambahan)

B Komponen-Komponen Hardware

1. Input Device (Unit Masukan)

Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam

suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data

yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance

input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan

maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.

Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk

memasukkan program.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat

pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, scanner.

Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input

diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam yaitu:

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan

Page 2: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta

sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang

diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer

berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham

pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahaan

Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun

1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar

Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang

yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless

Jenis-Jenis Keyboard :

QWERTY

Sesuai dengan namanya QWERTY yang merupakan deretan huruf pada barisan

paling atas pada keyboard.  Keyboard ini diproduksi oleh Perusahaan Remington pada

tahun 1873. Keyboard QWERTY merupakan pengembangan dari mesin ketik. Sampai

saat ini, keyboard jenis Qwerty tetap digunakan. Kalau diperhatikan tuts huruf-

hurufnya, Keyboard Qwerty dapat dikatakan tidak memperhatikan masalah ergonomic

dan memungkinkan kelelahan terhadap tubuh manusia. Keyboard QWERTY  belum

memberikan beban yang sama untuk jari- jari tangan kiri dan tangan kanan. Untuk

orang yang biasa bekerja dengan tangan kanan (right handed) tangan kirinya

berfungsi 60 % dibandingkan dengan tangan kanan dari waktu yang disediakan.Teknik

pengetikan sistim 10 jari tetap memberikan beban lebih banyak pada tangan kanan.

Tombol-tombol tuts pada baris tengah paling mudah dicapai oleh jari tangan kanan

maupun kiri ternyata hanya ditekan 30 % dari waktu pengetikan, dengan demikian,

jari-jari lebih sering melompat ke baris atas maupun ke baris bawah. Hal ini akan

menimbulkan beban tersendiri pada pergelangan tangan.Untuk pengetikan dalam

bahasa Inggris yang banyak menggunakan huruf: a, e, h, i, l, n, o, r, s, t (10 huruf

utama), ternyata, hanya empat buah huruf yang berada di baris tengah dan akan

menambah beban kerja pada jari karena jari lebih sering melompat ke baris atas dan

bawah. Selain itu, perintah-perintah tambahan pada keyboard sebagian besar terletak

pada bagian kanan keyboard yang berarti akan menambah beban kerja pada tangan

kanan. Dengan demikian, beban kerja pada jari tangan kanan dan tangan kiri belum

bisa seimbang,. Hal inilah yang menyebabkan kelelahan atau nyeri otot.

Page 3: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

DVORAK

Keyboard ini dibuat pada tahun 1936. Keyboard Dvorak diciptakan berdasarkan

prinsip kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan letak tombol huruf dengan jenis

QWERTY dibuat sedemikian rupa sehingga 56 % ketukan ada pada tangan kanan dan

jari-jari yang  lebih banyak bekerja adalah jari telunjuk, jari tengah, dan jari manis.

Huruf-huruf yang ada pada baris tengah lebih sering diketuk kira-kira sampai 70 % dan

perpindahan antar baris hanya sekitar 10 % sehingga kelelahan jari-jari sangat banyak

berkurang. Walaupun keyboard jenis DVORAK sudah lebih baik dari pada jenis

QWERTY, akan tetapi karena dalam hal pemasarannya dengan jenis QWERTY lebih

dulu dan kalaupun harus diganti dengan jenis DVORAK, kan perlu pelatihan baru dan

juga berarti perlu biaya tambahan yang harus disangga oleh Perusahaan pembuat

keyboard DVORAK. Kemungkinan untuk  menggantikan keyboard yang sudah ada

belum dapat dipastikan. Dengan demikian jenis lama (QWERTY)  masih tetap

digunakan.

KLOCKENBERG

Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah

Page 4: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan).

Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring

ke bawah. Selain itu, keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang

dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman. Keyboard

KLOCKENBERG tampak lucu karena dipisahkan bagian kiri dan kanannya yang

relatif lebih banyak memakan ruang. Walaupun demikian, keyboard KLOCKENBERG

sudah lebih baik dalam hal pengurangan beban pada jari dan lengan. Hal ini dapat

mengurangi nyeri otot pada bahu dan pergelangan tangan. .Dari ketiga macam

keyboard tersebut, ternyata keyboard QWERTY yang tetap diusulkan sebagai

keyboard resmi. Hal ini diperkuat dengan keputusan Amerika Serikat untuk tetap

menggunakan keyboard QWERTY dalam  Standard Institute pada tahun 1968 dan

melalui ISO pada tahun 1971. Keputusan ini lebih banyak dipengaruhi masalah

ekonomi, yaitu dalam hal mengurangi biaya pelatihan baru bila harus memakai

keyboard jenis KLOCKENBERG maupun jenis DVORAK. Dengan demikian, masalah

nyeri otot masih tetap akan muncul pada pemakaian keyboard QWERTY.

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini

mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu:

1. Typewriter Key

Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada

mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut:

Back Space

Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor.

Caps Lock

Page 5: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini

menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila

lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.

Delete

Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor.

Esc

Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.

End

Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris / halaman / lembar

kerja.

Enter

Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu

proses perintah.

Home

Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layer.

Insert

Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.

Page Up

Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas.

Page Down

Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah.

Tab

Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key

Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. Tombol ini terdiri atas angka dan arrow

key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka.

Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

3. Function Key

Tombol ini terletak pada baris paling atas, Tombol fungsi ini terdiri dari F1 s/d F12.

Page 6: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.

4. Special Function Key

Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila

ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan

bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan

ctrl dan arrow key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan

pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat

dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem

operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input

device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran

atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua

tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula

dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah

penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi

bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang

ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut

dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya

dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin

ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara

cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol

kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click). Mouse terdiri dari beberapa

port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad

Page 7: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan

menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.

Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan

trackball.

a. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design

gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan

sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja

dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

b. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya

berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi

terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu

objek dalam komputer.

Page 8: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk

membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang

kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel

pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap

kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang

dijualnya dengan barcode.

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin

gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori

komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini

mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat

pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih

dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat

disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk

gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban

komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban

komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer)

pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang

disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran

adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi

dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin

objek dalam bentuk teks.

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader),

dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer,

biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban

tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya

Page 9: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima

input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas

gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang

menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-

nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan

pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar

yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam

bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital

yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera

untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar

hidup atau bergerak seperti halnya video.

i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan

dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat

merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat

chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang

berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan

suara.

Page 10: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

J. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,

mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini

merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang

digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang

dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada

bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive

membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi

koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad)

tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar

pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

2. Process Device (Unit Pemprosesan)

Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit

pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). CPU berfungsi seperti kalkulator,

hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah

melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari

informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti keyboard, touchpad,

maupun mouse. Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau

clock cycles. CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.

Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut :

Page 11: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

a.      ALU ( Arithmetical Logical Unit )

Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan

logika, seperti data matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-register untuk

menyimpan informasi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika

(matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh

ALU ini disebut dengan adder karena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi

program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi perbandingan dua

buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu :

Sama dengan (=)

Tidak sama dengan ( <> )

Kurang dari ( < )

Kurang atau sama dengan dari ( <= )

Lebih besar dari ( > )

Lebih besar atau sama dengan dari ( >= ) 

b.      CU ( Control Unit )

Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu

proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU

menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem

komputer. Unit ini mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta

kapan ditampilkan dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika

maka unit ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari

Control Unit ini adalah :

Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output

Mengambil instruksi-instruk dari memori utama.

Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.

Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan

logika serta mengawasi kerja dari ALU.

Menyimpan hasil proses ke memori utama.

c. Register

Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori

Page 12: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5

sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan

instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data

lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.

3. Output Device (Unit Keluaran)

Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut:

Tulisan

Image

Suara

Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia Unit

keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker.

a. Monitor

Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna

komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah:

CGA (Color Graphic Adapter) merupakan tipe monitor standar IBM yang

mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4

warna dalam mode grafis.

EGA (Enhanced Graphic Adapter) merupakan tipe monitor yang tingkatannya di

atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.

EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu

menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai

monitor PEGA atau PGA.

VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang

banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunyai warna sampai jutaan.

Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.

LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data

dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai

jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul

polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan.

Page 13: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

b. Printer

Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau

gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Printer

biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu Picker sebagai alat mengambil kertas

dari tray (tempat menaruh kertas). Tinta atau toner adalah alat pencetak

sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan

untuk menulis pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan system. Toner

atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya

pembersihan (cleaning) pada print-head printer tersebut.

Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau

toner. Kabel ini tipis dan fleksibel, namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya

ada port paralel atau USB untuk penghubung ke komputer.

Printer berdasarkan alat mekanik atau proses kerjanya yang digunakan, adalah:

Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan

menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).

Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan

elektronik pada media cetaknya.

Berdasarkan pekembangan teknologinya :

Pin Dot matrix

Page 14: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Ink jet

Laser

Thermal

c. Plotter

Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar

mesin dan konstruksi bangunan. 

Page 15: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

d. Speaker

Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda

mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada

saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.

4. Backing Storage (Unit Penyimpanan)

Jenis penyimpanan computer terbagi menjadi dua, yaitu Storage Internal Memory dan

Storage External Memory.

Storage Internal Memory, yaitu :

RAM

Merupakan jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan

(volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara  ini maksudnya adalah jika

terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat

anda mengetik yang ketikan telah sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke

dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam RAM. Bila terjadi

mati listrik maka data yang ada di dalam RAM akan hilang,  Struktur RAM dibagi

menjadi empat bagian utama, yaitu :

Input Storage

Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.

Program Storage

Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.

Working storage

Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan hasil

Page 16: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

pengolahan.

Output Storage

Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan

ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke dalam sistem

komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam bentuk instruksi

program maka akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam bentuk

data dan hasil pengolahan data maka akan dimasukkan ke working storage, kemudian

sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke dalam output

storage

Jenis-jenis RAM:

SRAM (Static RAM)

NV-RAM (Non-Volatile RAM)

DRAM (Dynamic RAM)

ROM

Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu

memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat

yang permanen atau tetap (non volatile). ROM mulai berfungsi saat menghidupkan

komputer. Sebagian perintah ROM ini dipindahkan juga ke dalam RAM berupa instruksi

atau syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan untuk

mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM bersifat tetap atau

permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang

tersimpan dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware

dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau

rusak maka sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer

merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain ROM terdapat

pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali yaitu:

PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali

dan tidak dapat diubah kembali.

Page 17: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), yang dapat dihapus dengan

sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang.

EEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory), yang dapat

dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.

Storage External Memory, yaitu:

Harddisk

Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder

dan berisi piringan magnetis. Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold

Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6

meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas

penyimpanan 4,4 MB. Harddisk zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan

kapasitas 750 GB.

Jika dibuka, terlihat mata Harddisk pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan

yang dapat berputar

Data yang disimpan dalam Hard disk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik.

Dalam sebuah Harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar

kapasitas data yang dapat ditampung.

Page 18: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Dalam perkembangannya kini Harddisk secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun

memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk kini juga tidak hanya dapat terpasang

di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan

menggunakan kabel USB ataupun FireWire.

CD

CD-ROM (singkatan dari Compact Disc - Read Only Memory) adalah sebuah piringan

kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran

data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700 MB atau 700 juta bita. CD-ROM

bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca

isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM

terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih

dikenal dengan nama CD-RW.

CD-RW berarti hal-hal berikut:

Compact Disk Rewritable , yakni sebuah media penyimpanan cakram

berbasis optik yang dapat ditulisi dan dihapus lagi untuk ditulisi lagi untuk

menyimpan data.

Compact Disk Read/Write , yakni sebuah alat komputer yang mampu

menulisi sebuah compact disk recordable (CD - R)

CD-R (Compact Disc-Recordable) merupakan jenis cakram padat yang dapat diisi

dengan data. Salah satu jenis media penyimpanan eksternal pada komputer. CD-R

hanya dapat menyimpan satu kali saja dan data yang telah ada sebelumnya tidak

dapat diubah atau dihapus.

Page 19: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Floppy Disk

Sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan

magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau

persegi panjang.

Floppy Disk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar Floppy Disk. Kapasitas Floppy

Disk yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada Floppy Disk), meski

kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.

Flash Disk

USB flash drive adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki

alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan,

serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia

untuk USB flash drive ada dari 128 megabyte sampai 64 gigabyte.

USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya,

khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih

besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada

disket.

Page 20: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

DVD

Sebuah cakram DVD berkapasitas 4,7 gigabita.

DVD-R adalah sejenis cakram optis yang dapat digunakan untuk menyimpan data,

termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari kualitas VCD.

"DVD" pada awalnya adalah singkatan dari digital video disc, namun beberapa pihak

ingin agar kepanjangannya diganti menjadi digital versatile disc (cakram serba guna

digital) agar jelas bahwa format ini bukan hanya untuk video saja. Karena konsensus

antara kedua pihak ini tidak dapat dicapai, sekarang nama resminya adalah "DVD"

saja, dan huruf-huruf tersebut secara "resmi" bukan singkatan dari apapun.

DVD-RW adalah cakram optik yang dapat ditulis

kembali dan memiliki kapasitas sama dengan DVD-R, biasanya 4,7 GB. Format ini

dikembangkan oleh Pioneer pada November 1999 dan telah disetujui oleh DVD

Forum. Tidak seperti DVD-RAM, DVD-RW dapat dimainkan di sekitar 75% DVD

player biasa. Keuntungan utama DVD-RW dibandingkan DVD-R adalah kemampuan

menghapus dan menulis kembali sebuah cakram DVD-RW. Menurut Pioneer,

cakram DVD-RW dapat ditulis sekitar 1000 kali, sebanding dengan standar CD-RW.

Cakram DVD-RW biasanya digunakan untuk tujuan backup, kumpulan berkas, atau

home DVD video recorder. Keuntungan lain adalah bila ada kesalahan menulis,

cakram masih dapat digunakan dengan cara menghapus data yang salah tersebut.

Salah satu format saingannya adalah DVD+RW. Hybrid drive dapat menangani

Page 21: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

keduanya, sering disebut "DVD±RW", dan sangat populer karena sampai saat ini

belum ada standar untuk recordable DVD.

KOMPONEN LAIN DALAM KOMPUTER

Motherboard

Merupakan bagian induk atau utama yang berada dalam CPU. Berfungsi sebagai papan

circuit dari berbagai macam komponen pendukung lainnya.

Bagian motherboard yang berwarna-warni, itu merupakan tempat dudukan untuk

memasang card-card yang diperlukan, seperti VGA card, memory card, TV Tuner, Video

card, dan lain-lain.

Prosessor

Yaitu suatu sirkuit elektronik yang berfungsi secara logik merespon dan mengolah segala

intruksi yang menghidupkan komputer. Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor

merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer

dapat dilihat dari processor yang digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4,

AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya semakin baik

fungsi komputer tersebut.

Page 22: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

LAN Card

Sound Card

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk

mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai

pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap

komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:

Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard

komputer.

Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada

motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.

Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke

komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.

VGA Card

Page 23: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk

menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan

menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan

ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board.

Floppy Drive

CD Drive

DVD Drive

Memori

BUS

Jenis-jenis Bus, diantaranya:

Bus ISA (Industry Standard Architecture) adalah sebuah arsitektur bus dengan

bus data selebar 8-bit yang diperkenalkan dalam IBM PC 5150 pada tanggal 12

Agustus 1981. Bus ISA diperbarui dengan menambahkan bus data selebar menjadi

16-bit pada IBM PC/AT pada tahun 1984, sehingga jenis bus ISA yang beredar pun

terbagi menjadi dua bagian, yakni:

ISA 8-bit

ISA 16-bit.

ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC

hingga tahun 1995, sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan

pada tahun 1992. Slot ISA adalah tempat/slot untuk Sound Card.

Page 24: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

PCI

PCI (Peripheral Component Interconnect) adalah bus yang didesain untuk

menangani beberapa perangkat keras. Standar bus PCI ini dikembangkan oleh

konsorsium PCI Special Interest Group yang dibentuk oleh Intel Corporation dan

beberapa perusahaan lainnya, pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah

untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer

IBM PC atau kompatibelnya. Slot PCI adalah tempat/slot untuk modem,tv tuner,LAN

card(Multi Fungsi).

AGP

Bus AGP, singkatan dari Accelerated Graphics Port adalah sebuah bus yang

dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan

bus ISA, bus VESA atau bus PCI yang sebelumnya digunakan.

Spesifikasi AGP pertama kali (1.0) dibuat oleh Intel dalam seri chipset Intel 440 pada

Juli tahun 1996. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI, tapi memiliki

beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu, secara fisik, logis dan secara

elektronik, AGP bersifat independen dari PCI. Tidak seperti bus PCI yang dalam

sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot, dalam sebuah sistem, hanya boleh

Page 25: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

terdapat satu buah slot AGP saja. Slot AGP adalah tempat/slot untuk VGA card.

Baterai Cmos

Baterai Cmos adalah baterai yang digunakan untuk mengatur tanggal, hari, bulan, tahun,

dan waktu (jam). Ketika baterai ini mengalami ’kehabisan energi’, baterai ini dapat

dicharge di luar mainboard (dikeluarkan dari mainboard terlebih dahulu).

Heatsink Fan (HSF) atau Cooling Device

Merupakan peralatan pendingin yang berbentuk kotak atau bulat, yang terbuat dari bahan

alumunium dan di atasnya terdapat kipas yang akan berputar saat computer menyala.

HSF menjadi kebbutuhan pokok dalam computer karena hampir semua komponen

hardware computer di dalam casing menggunakan HSF masing-masing, mulai dari

prosesor, VGA card, dn Harddisk yang berlomba-lomba memberikan fasilitas komponen

HSF yang berkualitas tinggi dalam bersaing di pasaran.

Fungsi Heatsink Fan :

1. Pendingin pada hardware yang di atasnya diletakkan HSF.

2. Prosesor tidak akan berfungsi jika tidak ada heatsink fan di atasnya.

Page 26: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

3. Penyerap panas yang dihasilkan oleh prosesor saat bekerja dan dilengkapi dengan

kipas pendingin di atasnya agar suhu pada prosesor tetap stabil.

4. Penjaga sirkulasi udara di dalam casing.

Power supply

Berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.

Casing

Casing merupakan bagian komputer yang berfungsi sebagai pakaian atau pelindung dari

CPU.

Page 27: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Console Unit (Port)

Satu unit komputer terdiri dari CPU, Monitor, Keyboard dan Mouse. Pada CPU yang

merupakan sistem unit atau console memiliki beberapa port. Port pada komputer

berfungsi sebagai antarmuka antara sebuah komputer dengan komputer atau dengan unit

(device) lain. Umumnya, port digunakan untuk menghubungkan monitor, keyboard,

mouse, modem dan periferal lainnya. Port memiliki standar bentuk sendiri, seperti port

untuk keyboard berbentuk bulat. Pertama kali komputer desktop diciptakan, memiliki dua

port yaitu port serial dan port parallel. Pemasangan kabel monitor, keyboard dan mouse

harus sesuai dengan portnya. Kesalahan pemasangan dapat menyebabkan tidak

berfungsinya komputer. Untuk dapat memasang port sesuai dengan posisinya, berikut ini

terdapat beberapa port console.

Port serial, port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse,

joystick dan modem eksternal. Port serial bekerja dengan mengirim data 1 bit pada

satu saat melalui kabel tunggal.

Port parallel, port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem

eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel  untuk port parallel. Port paralel

bekerja dengan mengirim dan menerima beberapa bit pada satu saat melalui satu set

kabel. Termasuk dalam port paralel adalah port penghubung printer, modem, dan port

penghubung disk drive.

PS / 2, port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan

keyboard dan mouse. Untuk port keyboard berwarna ungu dan untuk port mouse

berwarna hijau.

USB (Universal Serial Bus), Port ini merupakan port multi fungsi yang dapat digunakan

pada beberapa perangkat atau feriperal lainnya seperti mouse, keyboard, modem,

card wireless, dan lain sebagainya. Port USB merupakan pengembangan dari port

serial. Saat ini, port usb paling populer digunakan, misalnya untuk flash disk, harddisk

eksternal, mouse, keyboard. Kelebihan dari port USB adalah kemudahannya dalam

melakukan koneksi device ke komputer, sehingga banyak alat dapat dipasang secara

plug and play. USB ini dirancang tidak tergantung pada ekspansion slot, dan USB

yang dipasang tidak perlu melakukan booting ulang komputer. Selain itu, USB juga

mendukung arsitektur daisy-chain ganda, yaitu penggunaan USB hub. Sebuah USB

hub dapat menampung banyak device USB. Jumlah tingkat atau level USB hub yang

Page 28: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

tersusun maksimal 5 tingkat, sedangkan jumlah USB device yang dapat terkoneksi ke

sebuah kontroler USB maksimal 127 buah.

Untuk memasang port-port komputer tersebut, sebaiknya komputer dalam keadaan mati

untuk menghindari kerusakan pada CPU maupun perangkat lainnya, dengan posisi yang

tepat, dan tidak terbalik.

Keterangan :

1. Port power supply kabel power listrik

2. Port ps/2 mouse

3. Port ps/2 keyboard

4. Port USB

5. Port serial

6. Port parallel

7. Port video (monitor)

8. Port parallel

9. Port network

10. Port sound card (line in, out, mic)

11. Port serial

12. Port modem line telepon

5. Periferal (Unit Tambahan)

Komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang

belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card,

Modem, Capture Card.

Modem

Page 29: Aspek Komputerisasi Hardware (Aplikom)

Tv Tuner Card

Capture Card