APLIKASI ALAT MUSIK GAMELAN JAWA
PADA PERANGKAT ANDROID
TUGAS AKHIR
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I
Pada Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Oleh:
PUTRA ADI SUMIRAT
NIM : D400090037
PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2013
ii
iii
iv
v
vi
MOTTO
1. Bersabarlah, hanya keyakinan saja yang akan menjawab jika semua akan
indah pada waktunya.
2. Tidak ada jaminan untuk sukses bagi orang yang mencoba, tetapi tidak
mencoba adalah jaminan gagal.
3. Bukannya gagal, tapi kesuksesan yang tertunda.
4. Harapan kosong itu lebih menyakitkan daripada kenyataan pahit.
5. Jangan menunda-nunda pekerjaan yang hasilnya sudah pasti baik didepan
matamu.
6. Selesaikanlah yang telah kau mulai.
7. Apapun yang kau hadapi, jangan pernah sekali-kali kau menyalahkan
keadaan sudah yang terjadi.
8. Jangan takut berteriak atau menangis sekencang-kencangnya jika kau
berduka, karena tidak selamanya diam itu emas.
9. Hanya terkadang saja, menunggu dan bersabar selama bertahun-tahun
untuk satu akhir indah yang belum terlihat.
10. Kita adalah mahluk sosial yang saling membutuhkan, maka jangan takut
atau sungkan meminta bantuan orang lain.
11. Luangkan waktu dan pikiran untuk membantu sesama, dan semoga saja
suatu saat ketika kita membutuhkan bantuan ada seseorang yang bersedia
membantu.
vii
PERSEMBAHAN
1. Ayah dan Ibu tercinta, terima kasih atas doa yang tulus, yang telah
membimbingku dengan penuh kasih sayang, kesabaran serta pengorbanan
yang tulus.
2. Untuk kedua adikku tersayang Putri Novitasari dan Pandu Adista, terima
kasih atas dukungannya.
3. Untuk Eko Rahayu terima kasih atas nasehat dan dukungan, serta sudah
bersedia meminjamkan Hp-nya berbulan-bulan.
4. Untuk teman-teman seangkatan Elektronika ’09, terima kasih atas
kebersamaannya selama ini.
5. Semua teman-teman Teknik Elektro angkatan 2009, terima kasih telah
bersedia berbagi ilmu dan pengalaman.
6. Terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan sarana dan
prasarana serta doa agar selalu diberi kemudahan oleh Allah SWT.
viii
KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya kepada penulis, sehingga dapat
menyelesaikan tugas akhir dengan judul “Aplikasi Alat Musik Gamelan Jawa
Pada Perangkat Android”. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa tugas akhir ini
tidak dapat diselesaikan sendiri tanpa adanya bantuan serta bimbingan dari berbagai
pihak yang dengan penuh perhatian telah membantu terlaksananya penulisan tugas
akhir ini dengan lancar. Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih
yang sebesar-besarnya kepada :
1. Allah SWT atas Karunia dan Rahmat-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan tugas akhir ini.
2. Bapak Fajar Suryawan, ST., M.Eng.Sc,PhD. selaku pembimbing I yang telah
memberikan nasehat, bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat
menyelesaikan tugas akhir ini.
3. Bapak Muhammad Kusban, ST., MT. selaku pembimbing II yang telah
memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat
menyelesaikan tugas akhir ini.
4. Segenap dosen penguji pada seminar proposal, pra pendadaran dan pendadaran
yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan tugas akhir ini.
5. Bapak dan Ibu dosen pengampu mata kuliah di Teknik Elektro yang telah
memberikan bekal ilmu yang sangat bermanfaat bagi penulis.
ix
6. Bapak Gunarto, Bapak Suwondo, dan Bapak Suwiryo selaku ahli penabuh
Gamelan Jawa yang telah bersedia meluangkan waktunya untuk wawancara
tentang Gamelan Jawa.
7. Kepada Kedua orang tua yang selalu memberi doa, semangat dan motivasi
dengan tiada henti-hentinya kepada penulis.
8. Teman-teman Teknik Elektro angkatan 2009 yang telah memberikan dorongan
kepada penulis.
9. Kepada semua pihak yang tidak bias disebutkan satu-persatu, terima kasih telah
membantu penulis sehingga tugas akhir ini dapat diselesaikan.
Penulis menyadaripenyusunan tugas akhir ini masih banyak kekurangan. Hal
ini karena keterbatasan pengetahuan penulis. Akhirnya penulis berucap semoga
penelitian sederhana ini dapat bermanfaat.
Surakarta, September 2013
Penulis
x
DAFTAR ISI
Halaman Judul……………………………………………………................. i
Halaman Persetujuan………………………………………………………... ii
Halaman Pengesahan………………………………………………. ……..... iii
Daftar Kontribusi…………………………………………………............... . iv
Motto……………………………………………………………….. ……..... v
Persembahan………………………………………………………………… vi
Kata Pengantar……………………………………………………………... . vii
Daftar Isi……………………………………………………………………. ix
Daftar Gambar………………………………………………………………. xii
Daftar Tabel ………………………………………………………………... xiii
Abstraksi…………………………………………………………………… . xiv
BAB I PENDAHULUAN …………………………………............ 1
1.1 Latar Belakang Masalah………………………………… 1
1.2 Rumusan Masalah……………………………….............. 2
1.3 Batasan Masalah…………………………………............ 2
1.4 Tujuan Penelitian………………………………………… 3
1.5 Manfaat Penelitian………………………………………. 3
1.6 Sistematika Penelitian…………………………………… 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ………………………………….. . 5
2.1 Telaah Penelitian………………………………………… 5
2.2 Landasan Teori………………………………………….. 7
1. Pengertian Gamelan Jawa…………………………… 7
xi
2. Perangkat Gamelan Jawa…………………………… 8
3. Sistem Operasi Android…………………………...... 9
BAB III METODE PENELITIAN ……………………………….. 12
3.1 Waktu dan Tempat .......................................................... 12
3.2 Alur Penelitian ………………………………………… 12
3.3 Analisis Kebutuhan……………………………………. 15
1. Analisis Kebutuhan Software………………............ 15
2. Analisis Kebutuhan Hardware……………………… 15
3.4 Perancangan dan Pembuatan Sistem………………….. . 16
1. Metode Perancangan……………………………… . 16
2. Desain Sistem………………………………………. 17
a. Perancangan Use Case …………………………. 17
b. Desain Menu Utama……………………………. 18
1) Desain Tampilan Saron Pelog……………… 18
2) Desain Tampilan Bonang Barung Pelog…… 19
3) Desain Tampilan Kempul………………...... 20
4) Desain Tampilan Kendang Siter…………… 20
3. Pemrosesan Sinyal Suara …………………………. . 21
4. Gambaran Sistem…………………………………… 22
5. Membangun Sistem……………………………........ 22
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN …………………………... .. 23
5.1 Hasil Penelitian ……………………………………….... 23
5.2 Analisa dan Pembahasan ………………………………. 23
1. Analisa Pemrosesan Sinyal Suara ………………...... 23
2. Analisa Sistem ……………………………………… 25
xii
a. Menu Utama ………………………………….. .. 25
b. Perangkat Aplikasi Gamelan Jawa…………….... 27
c. Analisis Kelebihan dan Kelemahan…………….. 37
3. Pembahasan Sistem…………………………………. 37
4. Pengujian Sistem …………………………………. . 38
BAB V PENUTUP ………………………………………………… . 45
5.1 Kesimpulan ……………………………………………… 45
5.2 Saran…………………………………………………… . 45
DAFTAR PUSTAKA …………………………………………………… . 47
LAMPIRAN …………………………………………………………….... . 50
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian ……………………………………..... 14
Gambar 3.2 Metode Perancangan ………………………………………….. 16
Gambar 3.3 Diagram Use Case …………………………………………….. 17
Gambar 3.4 Desain Menu Utama …………………………………………… 18
Gambar 3.5 Desain Saron Pelog ……………………………………………. 18
Gambar 3.6 Desain Bonang Barung Pelog …………………………………. 19
Gambar 3.7 Desain Kempul ………………………………………………… 20
Gambar 3.8 Desain Kendang Siter …………………………………………. 20
Gambar 3.9 Sinyal suara Gamelan ………………………………………..... 21
Gambar 4.1 Sinyal suara sebelum dipotong ……………………………….. 23
Gambar 4.2 Sinyal suara seteleh dipotong…. ……………………………… 24
Gambar 4.3 Sinyal suara yang tidak terpakai………………………………. 24
Gambar 4.4 Tampilan Menu Utama Gamelan Android…………………….. 25
Gambar 4.5 Tampilan Saron Pelog …………………………………………. 27
Gambar 4.6 Tampilan Bonang Barung Pelog ………………………………. 29
Gambar 4.7 Tampilan Kempul Pelog ………………………………………. 31
Gambar 4.8 Tampilan Kendang Siter ………………………………………. 33
Gambar 4.9 Tampilan tentang penyusun aplikasi…………………………… 35
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 1 ………………………….. 40
Tabel 4.2 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 2 ………………………….. 41
Tabel 4.3 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 3 ………………………….. 41
Tabel 4.4 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 4 ………………………….. 42
Tabel 4.5 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 5 ………………………….. 42
Tabel 4.6 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 6 ………………………….. 43
Tabel 4.7 Daftar pengguna dan model smartphone …………………………. 43
xv
ABSTRAKSI
Gamelan Jawa merupakan suatu peninggalan kebudayaan Indonesia
yang semakin tergeser oleh masuknya kebudayaan barat yang mempengaruhi
cara bermusik masyarakat Indonesia. Maka dari itu perlu dibuat Gamelan Jawa
dalam bentuk yang baru agar kesenian ini dapat dilestarikan dengan cara yang
modern. Salah satunya adalah, dengan membuat aplikasi Gamelan Jawa pada
perangkat smartphone berbasis android.
Metode penelitian yang dilakukan pertama adalah merekam suara dan
pengambilan foto Gamelan, kemudian suara diolah dalam software audacity
untuk memotong suara setiap notasi gamelan. Tahap selanjutnya adalah
mendesain sistem dengan software Eclipse yang sudah terpasang ADT, kemudian
sistem diuji dengan SDK. Dan untuk Desain gambar Gamelan menggunakan
software Adobe Photoshop serta untuk mengedit audio menggunakan software
Audacity.
Aplikasi Gamelan Jawa berbasis android ini memiliki tujuh pasang
Gamelan laras slendro dan pelog, serta satu buah kendang siter. Sistem dalam
aplikasi ini dapat menghasilkan suara Gamelan yang diinginkan jika ikon pada
aplikasi Gamelan tersebut disentuh. Perangkat aplikasi ini juga dapat dimainkan
dengan dua jari yang memungkinkan untuk memainkan dua suara yang berbeda
pada saat yang bersamaan.
Kata Kunci : Sistem Aplikasi, Berbasis Android, Gamelan Jawa
Top Related