7 Kiat Dasar Menjadi Game Developer
Oleh: Samuel Henry
Creative Animation & Gaming Industry SeminarUniversitas Diponegoro – 28 Sept 2013 -Semarang
Sekilas
Samuel Henry
MY MAIN JOB
GAMER
Side Jobs:
• Mobile Gamedev Manager
• IGDA Coordinator (Yogyakarta Chapter)
• Serious Games Developer
• Game Design Lecturer
• Writer & Painter
• Motivator & Public Speaker
• Gamification Practitioner
Web: www.samuelhenry.netFB: www.facebook.com/samuelhenryx
Bisa membuat game adalah satu hal
Membangun bisnis di bidang game
development menuntut banyak hal
Kondisi Industri Global
• Tetap bertumbuh pesat walaupun perekonomian global terganggu
• Kawasan Asia Pasifik mengalahkan pertumbuhan regional lain
Kondisi Industri Lokal• Pengguna internet mencapai 63 juta (2012 – APJII)• Pelanggan mobile mencapai 269 juta (2012)• Pengguna Facebook sekitar 30 juta (50% pernah main
game)• Jumlah gamer diperkirakan 6 juta (aktif) – 15 juta
(termasuk yang pasif)• Terbanyak genre FPS Online (50-60%), MMORPG &
Casual• Publisher game mencapai 20 perusahaan• Pemain besar sudah buka studio di Indonesia: Gameloft
(Jogja) & Square Enix (Surabaya)• Game Developer lokal total 50-an studio
• Tidak sampai 20 studio lokal yang konsisten produksi & signifikan pertumbuhannya
Apa Masalahnya?
1. Skill yang tidak terstandar
2. Sumber daya manusia yang kurang
3. Industri yang baru secara nasional
4. Akses permodalan/perbankan yang sulit
5. Kurangnya keperdulian pemerintah terhadap industri game development
Kiat 1: Kuasai Skill
• Sebaiknya menguasai secara maksimal 1-2bidang/aplikasi terkait (hindari “superman”)
• Selalu mengupdate dengan trend dan teknologi sesuai skill yang dipelajari
• Jika memungkinkan, dapatkan sertifikasi
• Buktikan melalui portofolio: mulai dari demo game, artwork, desain karakter, dsb buat mulai sekarang, jangan menunda nanti…
Yang sedang
trend
Kiat 2: Bentuk Tim Lengkap
• Minimal 3 orang (game desainer, programmer, artist) sementara producer & sound bisa dirangkap
• Usahakan 5 orang sekaligus (tiap role dipegang 1 orang) lebih efektif & efisien untuk bekerja
• Idealnya 7 orang (ditambah 1 manajer bisnis merangkap pemasaran + 1 administrasi dan keuangan)
Gamedev team roles
Kiat 3: Buat Perencanaan
• Mendirikan startup bukan berarti tanpa rencana!
• Tentukan siapa Founder dan Co-Founder
• Sebaiknya pendiri awal berbeda background untuk hasil maksimal
• Buat rencana jangka pendek, menengah dan panjang
• Jangka pendek harus jelas, detail, dapat dicapai, dan mudah dieksekusi
Kiat 4: Serius Menggarap
• Penyakit umum: serius hanya di satu sisi:produksi (coding & art), lupa sisi bisnis
• Kelemahan lain: lalai di pemasaran, sepele dengan networking, egoisme kelompok, suka menunda, pinter ngeles, katak dibawah baskom…
• Upayakan mencari mentor/coach (khususnya di bidang bisnis & pemasaran)
Daily Coaching Model
Daily Coaching Model
Daily Coaching Model
Daily Coaching Model
Kiat 5: Belajar Pemasaran
• Produk biasa yang dipasarkan dengan baik lebih berpeluang dibanding produk bagus tapi dipasarkan dengan buruk!
• Minimal: baca buku, ikuti forum di internet, hadiri seminar, aktif berdiskusi di berbagai tempat (online & offline)
• Idealnya: belajar sistem & strategi pemasaran di industri terkait (saat ini belum ada yang tersedia secara spesifik, alternatif: mentor/coaching dengan model group discussion)
Kiat 6: Perhatikan Teknologi & Trend
• Teknologi game & hardware pendukung berkembang sangat pesat
• Gamedev selalu berlomba mengadaptasi perkembangan terkini faktor keunikan
• Perhatikan:
▫ Follow the Crowd: strategi agar tidak ketinggalan dibanding yang lain (di masa awal)
▫ Step a head than the other: strategi berinovasi agar berbeda dengan yang lain (ketika sudah stabil secara bisnis)
Contoh trend &
teknologi terkini
Kiat 7: Siap Berubah & Berkembang
• Jangan terlena dengan level “Startup”
• Sesuaikan rencana dengan kondisi realita
• Urutan prioritas yang sebaiknya difokuskan
1. Perencanaan (desain, scheduling & timeline)
2. Kualitas Produk
3. Mentoring (sumber internal atau eksternal)
4. Pemasaran & Networking
5. Financial Support (kalau bisa investor)
Penutup
Pertanyaan? Kirim ke: [email protected]
Update info seputar gamedev, bisnis & startup?
Kunjungi: www.samuelhenry.net
Bisa membuat game adalah satu hal
Membangun bisnis di bidang game
development menuntut banyak hal