๑. ครุภัณฑ์สำนักงาน จำนวน ๔๐ รายการ ราคาขั้นต่ำ ๑,๒๐๐ บาท ๒ ...
สรุปการอบรม การฝึกทักษะกระบวนกรขัน...
-
Upload
khangminh22 -
Category
Documents
-
view
0 -
download
0
Transcript of สรุปการอบรม การฝึกทักษะกระบวนกรขัน...
1
สรปการอบรม
การฝกทกษะกระบวนกรข�น ๒ : กระบวนการเรยนรแบบมสวนรวม
สาหรบภาคเครอขายผขบเคล�อนงานดานเดกและเยาวชน (Active Citizen)
สนบสนนโดยมลนธสยามกมมาจล ธนาคารไทยพาณชย จากด (มหาชน)
วนท� ๒๒ – ๒๕ กรกฎาคม ๒๕๕๘
ณ เรอนรอยฉนา กรงเทพมหานคร
แนะนาตว
๑. ช�อ นามสกล ช�อเลน
๒. สข ทกขของชวตในชวงเดอนท�ผานมา
๓. ความรสกท�ไดมาอบรม (เฉพาะผมาใหม)
สข ทกขของชวตในชวงเดอนท�ผานมา
กงวลเร�องสขภาพ สขจากประสบการณการไดไปเท�ยวพกผอนไปตางจงหวด
โดยภาพรวมมความสข ทกขเก�ยวกบการเดนทางไปทางานบอย
กงวลเร�องการบาน ของการอบรมฯ ทกข/หงดหงด จากการกระทาและคาพดของตนเอง
สขท�ไดกลบบาน ไดอยบาน เหน�อย/กดดนจากการทางาน แตกมความสข
สขท�ไดเรยนร ไดทาส�งใหมๆ มความสข/สนกกบการทางานและการลงพ�นท�
สขท�ไดเจอเพ�อนในเครอขาย สขท�ไดเหนผลงานจากการทางานเหนความรวมมอของทมงาน
กงวลเก�ยวกบเร�องงาน ไดเรยนรจากท�งความสขและความทกข
ไดนาส�งท�เรยนรในการอบรมคร� งกอนไปใช
หลงจากมาอบรมคร� งท�แลวรสกมความม�นใจในการทากจกรรมมากข�น
สขท�สามารถจดการกบอารมณของตวเองได มความสามารถมากข�น
วนท� ๒๒ กรกฎาคม ๒๕๕๘
2
ความรสกท�ไดมาอบรม (เฉพาะผมาใหม)
ดใจท�ไดเขารวม รสกดท�ไดมาน�งเพ�อมองตวเองอกคร� ง
ต�นเตน ดใจท�ไดมาเรยนรส�งใหม เพ�อเอาไปปรบใช
ขอตกลงรวมกน
๑. อยรวมอบรมอยางตอเน�อง
๒. รบฟงกนอยางใสใจ
๓. ปดเสยงโทรศทพมอถอ งดการใชเคร�องมอส�อสารระหวางอบรม
๔. สะทอนกนอยางตรงไปตรงมา ดวยทาทท�เปนมตร
๕. ใจกวางกบตนเองและเพ�อนในการฝกและสะทอนกน
เน�อหาในการอบรมคร�งน� (TOT#๒)
๑. เปาหมายการเรยนร / องคประกอบของการเรยนร
๒. การออกแบบการเรยนร
๓. กจกรรมผานประสบการณตรง การถอดทบเรยนเพ�อการเรยนรรวมกน
๔. ศลปะในการสะทอนการทางาน
ตารางเวลา
๙.๐๐ – ๙.๒๐ น. ภาวนา
๙.๒๐ – ๑๒.๒๐น. กจกรรมเชา
๑๒.๒๐ – ๑๓.๒๐ น. พกทานอาหารกลางวน
๑๓.๒๐ – ๑๔.๐๐ น. นอนผอนคลายอยางสมบรณ
๑๔.๐๐ – ๑๘.๓๐ น. กจกรรมบาย
3
กจกรรม ส�งฆา
โจทย : วางกลยทธเพ�อส�งฆาทมตรงขามใหไดมากท�สด
กตกา: ใหท� งสองทมเขยนช�อเลนของตวเอง แลวสลบรายช�อกบอกทมหน�ง ใหทมใดทมหน� งเร�มสง
รายช�อของคนท�ตองการส�งฆาใหกบผนากจกรรม หากรอบตอไปผท�ถกทมตรงกนขามส�งฆา
น�นเปนผออกมาสงรายช�อกจะถกเกบ (ตองออกจากการเลน) มเวลารอบละ 3 วนาท สามารถสง
รายช�อซ� าได
เปาหมายการเรยนร ส�งท�เราอยากใหผเรยนเปล�ยนแปลง คอ
ความคด ความเช�อ มมมองใหมๆ ทศนคต ความร
พฤตกรรม การแสดงออก การกระทา เปล�ยนไปจนกลายเปนนสยจนเกดรองพฤตกรรมใหม
ทกษะ ความสามารถ ทาจนคนเคยและเช�ยวชาญในดานน�นๆอาชพ การใชชวต
ไหวพรบปฏภาณ
เกดมโนธรรม สานกทางสงคม
รจกตนเอง เหนศกยภาพ
เขาใจจตใจ รเทาทนอารมณ ความรสก มความม�นคงภายใน มจตใจท�เขมแขงสามารถกบการเผชญกบ
ความผนแปรของโลกภายนอก
เกดความเปล�ยนแปลงทางดานปญญาท�ลมลก รเทาทนความจรง ไมยดม�นถอม�น
4
ปจจยท�สาคญในการสรางกระบวนการเรยนร
ต�งเปาหมายท�ชดเจน
กาหนดเน�อหาท�จาเปน สาหรบใชในการเรยนรรวมกน
กระบวนการเรยนรแบบผานประสบการณตรง กจกรรม วธการสอน
การสรปบทเรยน ถอดบทเรยน การแลกเปล�ยนจนเกดความรมวลรวมของกลม
บรรยากาศการเรยนร
o เปนพ�นท�ท�รสกปลอดภย ไมเส�ยง มเสรภาพในการแสดงออก
o สถานท�พรอม ไมมอปสรรคตอการแลกเปล�ยน สอดคลองกบเปาหมายการเรยนร/เน�อหา
กลมเปาหมาย / ผเรยน
o ควรทราบพ�นฐาน / ความหลากหลายของผเรยน
o รจดมงหมาย ความตองการของผเรยน
o ความเช�อมโยงระหวางผเรยนกบกระบวนกร ลดชองวางระหวางกน
คณสมบตของผจดการเรยนร / กระบวนกร
5
o กระตนใหผเรยนเกดการเรยนรภายใน
o มทกษะพ�นฐาน เชน การต�งคาถาม การฟง
o มความม�นคงภายใน ลดตวตน
o เช�อม�นในศกยภาพของผเรยน เขาใจความหลากหลายในการเรยนร เหนชองทางในการเรยนร
ของแตละคน
มพ�นท�ปฏบตจรงหลงการเรยนร เน�อหากระบวนการควรนาไปใชจรงได เช�อมโยงกบชวตจรง
จดเวลาใหเหมาะสมกบผเรยน มอปกรณเคร�องมอชวยในการเรยนร
วธการออกแบบการเรยนร
เขาใจเบ�องลกของเปาหมาย และแยกองคประกอบของเน�อหา
ใชกระบวนการผานประสบการณตรงท�สอดคลองกบเน�อหา
เหนเง�อนไข เบ�องหลงของกจกรรมผานประสบการณตรงน�นๆ
ลกษณะของกระบวนการเรยนรผานประสบการณตรง (กจกรรม)
กจกรรมท�ไดเหน ไดลงมอทาเอง และทาใหเราเขาใจบทเรยนดวยตวเอง (ตางจากการรบจาก
ประสบการณมอสองของกระบวนกร) มรปแบบกจกรรมคอ
o เกมส สถานการณจาลอง
o การลงพ�นท� การทางานจตอาสา
o การแลกเปล�ยนเรยนรท�กอใหเกดความเขาใจใหมๆ (ข�นอยกบเน�อหาและวตถประสงคการ
พดคย)
o การลงมอทาโครงการ
o ศลปกรรม
o บทบาทสมมต
o การสมผสกบธรรมชาต เดนปา ธรรมยาตรา
ความสาคญของการเรยนรผานประสบการณ
ทาใหทราบวาตนเองทาดหรอไม อยางไร ควรปรบปรงอะไร
ผเรยนเขาใจงายข�น เขาถงเรวข�น
6
มความรบางอยาง ความจรงบางชดท�ไมสามารถอธบายผานภาษาพดหรอภาษาเขยนได กจกรรมผาน
ประสบการณชวยใหเรยนรได เชน ประสบการณการรธรรมบางอยาง
เม�อเรยนรผานประสบการณตรง ทาใหเกดการเรยนรท�ลกซ� งย �งยน เพราะนาไปเช�อมโยงกบตนเอง และ
เน�องจากมการเปดประตการเรยนรท�มากกวาเพยงแคการฟง (เปดประสาทสมผสหลายมต)
เกดการเปล�ยนแปลงแบบถอนรากถอนโคนต�งแตความคดไปจนถงพฤตกรรม
เกดบรรยากาศการเรยนรท�ไมนาเบ�อ
เกดทกษะท�สามารถนาไปใชไดจรง จากการลงมอทาหรอฝกฝน
ทาใหกาวขามขอจากดของตนเอง ขยายพ�นท�การเรยนร
ไดเรยรท�จะเผชญกบอตตา (ตวตน) ของตอนเองอยางชดเจน และเกดการส�นสะเทอนตวตน ลดความยด
ม�นถอม�น
ลกษณะของกจกรรมท�ด
สมพนธกบเปาหมายท�ต�งไว สมพนธกบเน�อหา
งายตอความเขาใจของผเรยน ตวกจกรรมไมซบซอน
รปแบบของกจกรรมสมพนธกบกลมเปาหมาย ท�งวย ความหลายหลาย ความตองการ และขอจากดของ
กลม
วางเง�อนไขใหมความสมพนธกบชวตจรง เม�อทาแลวสามารถนาไปใชในชวตจรงได (โดยผานการ
สงเกตเง�อนไขในชวตจรงบอยๆ)
มความเส�ยงในระดบหน�งทาใหผเรยนออกจากพ�นท�คนเคย (comfort zone) ท�เอ�อใหเกดภาวะทาทายใน
การเรยนร (Learning Zone) แตตองไมถงกบเปนพ�นท�อนตราย (alarm zone)
ผเรยนไดลงมอทาจรง มปฏสมพนธกบเพ�อน เช�อมโยงกบตนเอง เรยนรผานหลายชองทาง
มหลมพรางแหงการเรยนร ท�ทาใหเกดการส�นสะเทอนภายในตวผเรยน
7
วธการออกแบบกจกรรม
ผออกแบบกจกรรมควรต�นตวตอการเรยนร หม�นสงสยใครร จบบรทบและเง�อนไขของเน�อหาน�นในชวตจรง
โดยใชวธคดแตกองคประกอบ
วธท� ๑ ใชเปาหมายและเน�อหาเปนตวต�ง (ผกโจทย &เง�อนไข เขากบเน�อหา) : คดใหม
๑. แตกเน�อหาท�ตองการใหเกดการเรยนร
๒. คดเง�อนไขท�ทาใหผเรยนเกดการเรยนร : ตองหม�นสงเกต วเคราะห เช�อมโยงกบชวตจรง
๓. ทดลองทาในกลมกระบวนกร รบฟงขอคดเหน ปรบแกไขจนลงตว
๔. ทาจรงกบผเรยน หม�นสงเกต เกบขอมลเพ�อนามาปรบพฒนา
ปจจยเสรม
หม�นสงเกตการจดกจกรรมของกระบวนกรทานอ�นนามาวเคราะห ทบทวน
8
ซกถามขอสงสย เรยนรเพ�มเตม จากกระบวนกรทานอ�น
หม�นดกระบวนการจากส�อตางๆ นามาวเคราะห ผกโยง ปรบ เปนกจกรรมใหม
มคลงขอมลเร�องการออกแบบกจกรรม
เปดพ�นท�การเรยนรของตนเองใหหลากหลาย
วธท� ๒ พฒนาจากกจกรรมเดม (Copy & Development)
๑. ตองรวากจกรรมนาไปสเร�องอะไร (สงเกตผลจากพฤตกรรมผเรยน)
๒. ทราบโจทย วธการ กตกาอยางแมนยา
๓. เหนเง�อนไขสาคญของกจกรรมวาสงผลใหเกดอะไร
๔. ปรบเง�อนไขของกจกรรมใหเหมาะสมกบเปาหมาย เน�อหาท�เราตองการ
๕. ทดลองทา ต�งขอสงเกตปรบปรงจนลงตว
9
โจทย(การบาน)
ออกแบบกระบวนการ โดยใหเน�อหา เปาหมาย เปนตวต�ง
เวลาทากจกรรม 25 นาท
กลมชวยสะทอนกระบวนการ 30 นาท
กจกรรม ฝกออกแบบกระบวนการใหม (รอบท� ๑)
ใหแบงกลมยอย ๓ กลม
โดยใหแตละค ฝกออกแบบกระบวนการ คนละ ๒๕ นาท เพ�อนสะทอน ๓๐ นาท
หมายเหต รายละเอยดกจกรรมอยในภาคผนวก
วนท� ๒๓ กรกฎาคม ๒๕๕๘
12
คาถามเก�ยวกบการฝกออกแบบกจกรรมผานประสบการณตรง
ถาม จาเปนหรอไมท�กจกรรมตองมเปาหมาย / เน�อหาการเรยนรเพยง ๑ อยาง
ตอบ การออกแบบจาเปนตอง
- เขาใจกระบวนการน�นต�งแตตนจนจบ
- เขาใจธรรมชาตของกจกรรมน�นๆ
- มเปาหมายชดเจน (ตองแตกเน�อหา)
- การมเปาหมายนอย ทาใหงายตอการสรปบทเรยนและเกดการเรยนรตอผเรยน
- เขาใจขอบเขตและความเช�อมโยงของเน�อหาชดเจน
- จากดขอบเขตของเน�อหาชดเจน
- จดวางเง�อนไขในกจกรรมใหนาไปสบทเรยนท�ตองการ
- มการทดลองทากจกรรม เฝาสงเกต และนาขอมลจากกลมเปาหมายมาปรบแกไข และพฒนา
ตลอดเวลา
13
ถาม มเกณฑในการพจารณาวากจกรรมนาไปสบทเรยนไดอยางแทจรงหรอไม
ตอบ สงเกตขณะทากจกรรม
สงเกตจากขอมลการสรปกจกรรมของกลม
รบฟงเสยงสะทอนจากผเขารวม
ถาม ผเขารวมควรเกดการเรยนร ตอนไหนจงจะเปนกจกรรมท�ด (กระบวนกรควรบอกวาจะไดรยนร
อะไรกอนการทากจกรรมหรอไม)
ตอบ ในชวงท�ทากจกรรม ควรสรางความส�นสะเทอนภายใน เช�อมโยงจนนาไปสการเรยนรภายใน
ตน (เกดการเรยนรท�สดใหมขณะทากจกรรม)
ถาม เวลาท�เหมาะสมในการทากจกรรมท�กอใหเกดการเรยนร
ตอบ ไมมระยะเวลาตายตว ข�นอยกบเปาหมายของกจกรรม , เน�อหาท�ตองการใหเกดการเรยนร และ
การตอบสนองของผเรยน จงตองม�นสงเกตกระบวนการ และปรบใหเหมาะสม
ถาม เกณฑในการรกษากตกา
ตอบ ถาเปนเง�อนไขสาคญท�กอใหเกดการเรยนร ตองรกษาอยางเครงครด
ขอสงเกต
๑. สามารถท�จะจดกจกรรมไปพรอมกบการพดคยแลกเปล�ยนเปนระยะได เพ�อเปนวธการหน�งในการเขาส
เน�อหา (ไมจาเปนตองสรปบทเรยนหลงจากทากจกรรมเสรจเสมอไป)
๒. การหลอเล�ยงจนตนาการ
- คนเรามความคดสรางสรรคอยแลว แตมนจะตกรองความคดแบบกลไก ท�มกจะทาลาย
จนตนาการ ลองจนตนาการในเร�องท�ดเปนไปไมได คดออกจากกรอบเดม
- หม�นมวนยในการสรางจนตนาการ ความคดสรางสรรค
- จบสงเกตส�งรอบตว เอามาคดตอ
โจทย (การบาน)
คดกระบวนการเรยนรจะเปนกจกรรมใหม หรอปรบปรงจากกจกรรมเดมหรอไม
ใชเวลาในการทากจกรรม และถอดบทเรยน ๕๐ นาทพรอมท�งออกแบบแนวคาถามมาไวลวงหนาดวย
14
การถอดบทเรยน
จากกจกรรม
การสรปบทเรยน คอ
การทบทวนภายในจากส�งท�เกดข�นในอดต เพ�อเรยนรจากส�งน�นๆ (จากเหตการณ จากผคน จากความ
ผดพลาด ฯลฯ) และนาไปใชในอนาคต
เราสามารถสรปบทเรยนไดจาก กจกรรม การทางาน บคคล ประวตศาสตร
การสรปบทเรยนจากกจกรรมผานประสบการณตรง
ประโยชนและความสาคญ
- เพ�อใหเกดการแลกเปล�ยนระหวางกนทาให ความคดชดข�น เหนมมมองท�หลากหลาย
- เพ�อใหเกดการทบทวนตรวจสอบทบเรยนภายใน เกดการเรยนรรวมกนระหวางผเรยน นาไปสการตอ
ยอดทางความคด
- เกดการตรวจสอบกบขอมลความร หรอมมมองในอดต นาไปสการปรบความคด ทศนคต (ตอกย �าความ
ถกตอง หรอเหนความผดพลาดเพ�อมองหาลทางใหมๆ)
ปจจยท�ชวยในการสรปบทเรยน
- จดประสงคของกจกรรมท�จด
- ความเขาใจในสาระสาคญของเน�องหาการเรยนรเง�อนไขของกจกรรม
- มวธคดท�ชดเจน คอ การจดเรยนเน�อหาหรอความคดท�กระจดกระจายใหเปนลาดบ ข�นตอน
ส�งท�ชวยใหความคดเปนระบบ
ตวอยางวธคด
๑. การแยกแยะองคประกอบเพ�อใหเขาใจ เขาถงส�งน�น อยางแยกแยะและเหนความเช�อมโยง
คาถาม “มนประกอบไปดวยอะไร?”
๒. สบสาวหาเหต ใชเพ�อคนหาท�มาของปญหา หรอสภาพท�เปนอยในปจจบน
คาถาม “มนเกดจากอะไร”
วนท� ๒๔ กรกฎาคม ๒๕๕๘
15
๓. อรยสจส� เพ�อวเคราะหการแกปญหา
๓.๑ สภาพปญหา (ทกข) แยกแยะองคประกอบคาถาม “มสภาพเปนอยางไร” “อาการเปนอยางไร”
(เพ�อสกดสภาพปญหา ใหเขาใจปญหาอยางแทจรง)
๓.๒ สาเหต (สมทย) สบสาวหาเหต คาถาม “เกดจากอะไร”
๓.๓ เปาหมาย (วโรจน) หรอสภาพท�ปญหาลดลง แยกแยะองคประกอบ
๓.๔ แนวมางแกไข (มรรค) ทางออก วธการ
ตวอยางข�นตอนของการสปทบเรยน หลงกจกรรมผานประสบการณตรง
ปจจบน ประสบการณท�เกดข�นสดๆในกจกรรม (ส�งท�เกดข�น , ความรสก)
คาถาม “รสกอยางไร”
“เพราะอะไรจงรสกเชนน�น?” (เพ�อสะทอนตวตน ทาใหเหนตนเองภายใน)
“แบงปนประสบการณท�เกดข�นในกจกรรม”
อดต เทยบเคยงประสบการจากอดต หรอเหนเช�อมโยงกบอดตท�ผานมา
คาถาม “จากกจกรรมเหมอนหรอตางจากอดตท�ผานมา”
16
“เพราะเหตใดจงเปนเชนน�น”
อนาคต นาบทเรยนไปปรบใชในชวตจรง
คาถาม “จะทาอยางไรใหส�งท�เกดข�นในกจกรรมเกดข�นในชวตจรง”
21
คาถามเก�ยวกบการสรปบทเรยน
ถาม มวธต�งคาถามอยางไรใหไปถงเน�อหา การเรยนรท�วางไว
ตอบ โดยใชวธคด แตกเน�อหาใหชดเจน, สรปบทเรยนหลงจดกระบวนการ
เหนความเช�อมโยงเน�อหา
ทดลองต�งคาถาม (ลองถาม - ตอบกนด)
ถาม เราต�งคาถามเร�องความรสกเพ�ออะไร
ตอบ ตรวจสอบความรสกของผเลน
เปนการเช�อมโยงกบผเลนและกจกรรม
เปนชองทางใหกระบวนกรเหนแนวโนมวาไดเน�อหาตามท�ตองการหรอไม
สะทอนการเรยนรผานฐานใจ ทาใกเกดการส�นสะเทอนภายใน
ถาม กจกรรมแบบไหนท�ไมตองถามความรสก
ตอบ ในกรณท�กจกรรมเนนการเรยนรฐานหว (เชน ตองการใหเรยนรวาอะไรท�ทาใหเราพลาด)
แตถามกรณท�เกดอารมณความรสกระหวางทากจกรรมกควรถาม
ดงน�นข�นอยกบการจบสงเกตของกระบวนกร ไมมกฎตายตว
ถาม การออกแบบกจกรรมเพ�อใหสอดคลองกบเน�อหาท�ต�งไว จะทาอยางไรใหเกดการเรยนรท�ตรง
ตามเน�อหา
ตอบ ถามหลายกจกรรมควรทดลองเพ�อเปรยบเทยบ
ถากจกรรมไมสามารถพาไปสเน�อหาท�ต�งไว ควรเปล�ยนกจกรรม
กระบวนกรตองหม�นสงเกตกระบวนการ มคลงกจกรรม และเน�อหาของกจกรรมน�น
ขอเสนอ
- หม�นสงเกตคาถามของเรา ท�ใชในการสรปทบเรยน ตองถามตวเองวา เราถามคาถามน�ไปเพ�ออะไร
- จบสงเกตปรากฎการณ เง�อนไขตางๆท�เกดข�นในชวตจรงในส�อ เพ�อเอามาเปนเง�อนไขในการจด
กจกรรม
วนท� ๒๕ กรกฎาคม ๒๕๕๘
22
ความในใจท�อยากบอกกลาว : เร�องท�จะจดจาไปไดอก ๖ เดอน
เร�องประสบการณตรงจากการลองออกแบบกจกรรม
ย�งเปนกจกรรมท�เส�ยงกย�งไดเรยนรเยอะ
การไดเลนเกมสท�ยากๆ ทาทาย ทาใหจาฝงใจ
รสกดท�ไดออกแบบกจกรรมใหม ทาใหคนอ�นไดเรยนรได
ภาพท�ต�นเตนในขณะทากจกรรม
เง�อนไขกจกรรมตองสมพนธกบการเรยนรและการต�งคาถาม
การสงเกตส�งรอบตวมาใชในการออกแบบกจกรรม
จดจาเกมสของตวเอง ท�คดเองต�งแตตนจนจบ จะเอาไปปรบปรงจนกวาจะสมบรณ
ส�งท�เรยนรใหมๆ และไดแรงบนดาลใจในการปรบปรงในอนาคต
เสยดายความผดพลาดในกจกรรม และอยากเอาไปปรบปรงเร�องความม�นคงภายในตนเอง
ในกระบวนการออกแบบกจกรรมตองเกดการแลกเปล�ยนกบเพ�อนๆ
การควบคมอารมณของตนเองใหมากข�น
ประสบการณตรงท�ไดเรยนรจากกลมในฐานะกระบวนกรและการออกแบบกจกรรม (เปนวศวกรการเรยนร)
การถามตวเองวาเราเขาใจเปาหมายของเราอยางแทจรงหรอไม
ทาเปาหมายของตวเองใหชด และทาใหผเขารวมรสดชดเชนเดยวกบเรา
เรยนรวาการออกแบบกจกรรมเปนส�งท�ยากสาหรบตวเอง และจะพยายามสงเกตและทดลองตอไป
พยายามจาทกเร�องราวแลวเอามารอยเรยงในการทางานจรง
23
ภาคผนวก-กจกรรม
ช�อกจกรรม แกปมเชอก
ช�อผฝก โดง / อวน
เปาหมาย เพ�อใหกลมเปาหมายไดตระหนกรถงการทางานเปนทมและการชวยเหลอเพ�อนรวมทม
โจทย ใหแกะปมเชอกของตนเองและนาเชอกท�แกะแลวมาตอกบเพ�อน
กตกา ๑. ใหใชมอแกะเชอกเทาน�น
๒. มเวลาให ๕ นาท ในการแกะเชอก เมอกเสรจใหยกมอ
๓. ตองใหผเลนน�งหางกนมากท�สด
วธการเลน ๑. ใหผเลนเลอกหยบเชอกไปแกะคนละเสน
๒. ใหผเลนน�งหางกนมากท�สด
๓. ใหผเลนท�แกะเชอกเสรจแลวยกมอ โดยมเวลาให ๕ นาท ในการแกะเชอก
๔. ผท�ยกมอคอผท�แกะเชอกเสรจ ใหนาไปตอกบเพ�อนท�เสรจเชนเดยวกน
ช�อกจกรรม ปรบเปล�ยน
ช�อผฝก ตน / ม�น
เปาหมาย เพ�อใหผเขารวมเกดการยอมรบการปรบเปล�ยน พฤตกรรมในการทางานในชมชน /
การจดเวทในชมชน
โจทย ใหแสดงบทบาทสมมตท�ไดรบ
กตกา ใหผเขารวมเลนบทบาทท�ไดรบคนละ ๓ นาท
วธการเลน ๑. ใหผเขารวมหยบกระดาษบทบาทสมมตคนละ ๑ ใบ
(คนเงยบ, คนพดมาก, คนนนทา, คนกอกวน, คนสนใจซกถาม, วทยากรคยเร�องทรพยากร)
๒. เลนในบทบาทท�ไดรบ ๓ นาท
๓. เวยนกระดาษไปทางขวาจนครบทกคน
24
ช�อกจกรรม Role play การเปนพ�เล�ยงใหกบเดกและเยาวชน
ช�อผฝก ศนยประสานงานวจยเพ�อทองถ�น จ.สมทรสงคราม
เปาหมาย ความรเร�องบทบาท Coach ท�ดในการทางานเดกและเยาวชน
โจทย บทบาทของ Coach เดกและเยาวชนท�ดควรเปนอยางไร
กตกา สมมตประเดนปญหาการต�งครรภไมพรอม ในเดกวยลย โดยใหสลบบทบาทกนเปนพ�เล�ยงกบ
เดกและเยาวชน
วธการเลน ๑. เกร�นนาเร�องสภาพปญหาการต�งครรภไมพรอม
๒. มสครปเร�องการต�งครรภไมพรอมของเดก และ coach เพ�อประกอบการเลนบทบาทสมมต
๓. แบงกลมเปน ๒ คน แลวสลบบทบาทเปน coach และเดก คนละ ๕ นาท
ช�อกจกรรม แสดงตว
ช�อผฝก ณฐวฒ (ณฐ) / กรกช (กช)
เปาหมาย ๑. กลายอมรบส�งท�ตวเองเปน
๒. กลาแสงตวตนในท�สาธารณะ
๓. ทาใหไมรสกแตกตางหรอโดดเด�ยว (ใหกาลงใจ)
โจทย ใหผเขารวมแสดงถงความคด หรอส�งท�เปนท�แตกตางจากคนสวนใหญท�งดานบวกและดานลบ
กตกา ๑. เลาเร�องราวของตวเอง และรบฟงเพ�อนอยางเปดใจไมโตแยง
๒. มความซ�อสตยตอตนเองในการแสดงตว ยกมอข�นในเร�องท�เหนดวย และตระฆงเปนการ
ส�นสด
๓. เร�องท�เลากนในวงเสวนาใหเกบเปนความลบไมนาออกไปพดขางนอก
วธการเลน ๑. แจกโจทยใหผเขารวมไปทบทวน อดตถงปจจบน ท�งดานบอกและดานลบอยางละขอพรอม
ยกตวอยาง สอบถามความเขาใจผเขารวม
๒. ใหเวลา ๓ นาท ใหผเขารวมคดตอบโจทย
๓. น�งเปนวงกลม และเร�มภาวนาพรอมเปดเพลงบรรเลง
๔. กระบวนกรเร�มทบทวนโจทยและกตกาใหผเขารวมฟงอกคร� ง
25
๕. รอบท� ๑ : ใหผเขารวมแสดงออกจากดานบวกกอน โดยเร�มจากคนท�พรอมพดกอน
รอบท� ๒ : ใหผเขารวมแสดงออกจากดานลบ และเร�มจากคนท�พรอมพดกอนเชนกน
๖. กระบวนกรกลาวขอบคณความรวมมอจากผเขารวมทกคนและย �าเร�องการเกบเร�องราวท�
ผเขารวมใหวงเสวนาเปนความลบไมเอาไปพดกบใครนอกหอง
คาถามสรปบทเรยน ๑. หลงจากท�ไดเขารวมกจกรรมไดเรยนรอะไร?
๒. หลงจากไดยนเพ�อนพดอยางเปดใจรสกอยางไร?
๓. ทาไมถงเปดใจท�จะพดออกมาใหคนอ�นไดรบร?
๔. รสกอยางไรเม�อเหนคนอ�นยกมอรวมกบส�งท�เราเปน?
๕. คณลกษณะของคนท�เราเปดใจคยดวยเปนอยางไร?
๖. การท�ไดทบทวนส�งท�เกดข�นในอดตรสกอยางไร?
๗. ในอดตผเขารวมกจกรรมเคยเปดเผยแสดงความเปนตวตนใหกบคนอ�นไดรบรหรอไม แลว
เกดผลอยางไร เม�อเลาเร�องน�นใหคนอ�นฟง?
๘. หลงจากท�เราแสดงตวตนออกไปแลว คนท�เราเลอกท�จะเปดเผย เขาจะปฏบตกบเราอยางไร?
ช�อกจกรรม อยาท�งไวกลางทาง
ช�อผฝก ศนยประสานงานวจยเพ�อทองถ�น จ.สมทรสงคราม
เปาหมาย ตองการท�จะใหผเขารวมกจกรรมไดเรยนรในเร�องของ “การทางานเปนทม”
โจทย ใหผท�ทากจกรรมทกคนชวยกนเล�ยงลกบอลจากจกเร�มตนไปสเสนชย
กตกา ผท�ทากจกรรมทกคนตองชวยกนเล�ยงลกบอลโดยใชไมเล�ยงลกบอล และไมหามหลดแยกออก
จากลกบอล
: ถาลกบอลไหลออกนอกเสนทางใหเร�มใหม หรอถาไมหลดออกจากลกบอลใหเร�มตนใหม
วธการเลน ใหนาไมท�มอบใหแตละคนในทมชวยกนเล�ยงลกบอลจากจดเร�มตนไปถงเสนชย
คาถามสรปบทเรยน ๑. จากท�ไดทากจกรรมแลวรสกอยางไร
๒. ชวงไหนท�รสกอยางน�น
๓. แลวทาไมถงรสกอยางน�น
26
๔. ถาเปรยบเทยบกจกรรมน� เสมอนโครงการเรา คดวาเราไดเรยนรอะไร
๕. มใครไดเรยนรเหมอนกนไหม
๖ .เหมอนอยางไร
ช�อกจกรรม แลก
ช�อผฝก โดง / อวน
เปาหมาย ใหเรยนรถงขอจากดในการทางาน โอกาสและพ�นท�ในการทางาน
โจทย ใหยนในพ�นท�ท�กาหนดและวาดภาพท�อยบนฝาเทาลงในกระดาษใบใหญ
กตกา ๑. หามออกจากพ�นท�ท�กาหนด
๒. ทกคนตองวาดภาพของตวเองทกคน
๓. ถามขอแลกเปล�ยนตองรบผดชอบพรอมกน
วธการเลน ๑. จะมภาพวาดแปะอยท�ฝาเทาและใหยนในท�ท�กาหนด
๒. ใหดภาพใตเทาและวาดภาพลงกระดาษแผนใหญ
๓. ระหวางทากจกรรมจะมขอแลกเปล�ยนมาให
คาถามสรปบทเรยน ๑. รสกอยางไรกบโจทยท�ถาม
๒. ระหวางเลนเกมชวงแรก (กอนจะใหขอแลกเปล�ยน)
๓. ระหวางเลนเกมสขณะท�มขอแลกเปล�ยนพอมเขามารสกอยางไร
๔. ทาไมถงแลก / ทาไมถงไมแลก
๕. ในชวตจรงมเหตการณแบบน� ไหม
๖. เม�อทาเสรจรสกอยางไร
ช�อกจกรรม ฉน เธอ เรา
ช�อผฝก (เบญจมาภรณ) )เบญ / (ปราน) ต�ก
เปาหมาย การตอบสนองกบคนรอบขางในสถานการณท�กาลงยงหรอเรงดวน
โจทย ใหเขยนโครงการรวมกนใหเสรจภายใน ๑๕ นาท
27
กตกา ๑. หวหนาคอยตงาน ไมยอมรบงานของทม ใหกลบไปแกงานซ�าๆ
๒. ใหสมาชกกลมท� ๒ ไมเขาใจงาน คอยถามกลมท� ๑ ซ� าๆ
๓. กลมท� ๒ ใหกลมท� ๑ ชวยทางานให เน�องจากตวเองตดภารกจ (กลมท� ๒ ไมเขาใจช�นงานท�
ทา)
วธการเลน ๑. ใหกลมประชมคย Concept และต�งช�อโครงการรวมกน ภายใน ๕ นาท
๒. ใหแบงกลมออกเปน ๒ กลม ใหรบผดชอบเขยนงานกลมละ ๑ หวขอ โดย
กลมท� ๑ ตองเขยนหลกการ วตถประสงค ผลท�คาดวาจะไดรบ เปาหมาย
กลมท� ๒ ใหออกแบบกจกรรมโครงการและทา Timeline ภายใน ๑๕ นาท
คาถามสรปบทเรยน ๑. จากกจกรรมท�เราชวนเลน ทกคนไดเหนอะไรบาง อยากใหแลกปล�ยนกน
๒. จากการเลนกจกรรม ทกคนไดเรยนรอะไรบาง
๓. มใหเหนตางตางจากน�บางไหม
ช�อกจกรรม สรางบานบนฐานคน
ช�อผฝก ประมวล / เพญศร
เปาหมาย ๑. การต�งรบสถานการณปญหาท�มการเปล�ยนแปลงอยตลอดเวลา
๒. ใหทกคนไดฝกในเร�องของการคดออกแบบวางแผนการดาเนนกจกรรม และสามารถต�งรบ
และหยดหยนกบสถานการณปญหาท�เขามากระทบไดอยางม�นคงและมประสทธภาพ
โจทย สรางส�งกอสรางใหมความสงท�สด และสามารถเพ�มความสงจากเดมได
กตกา ๑. ใชตวตอไมสรางส�งกอสรางบนฝามอของเพ�อนใหสงท�สดเทาท�จะทาได
๒. เปล�ยนทา ๓ ทา จากขดสมาธ ทาน�งยอง ยน
๓. ถาส�งกอสรางพงตองเร�มใหมต�งแตแรก โดยแตละรอบตองเร�มพรอมกนทกกลม มการจด
บนทก ความสงของส�งกอสรางในแตละรอบ
วธการเลน ๑. ใหจบค ๒ คน แบงเปน A และ B โดยให A เปฐานและ B เปนผสราง
๒. แบงตวตอไมใหกลมละ ๑๘ ช�น (หรอมากกวาน�นกได)
๓. ใหฐานอยในทาน�งขดสมาธ และย�นมอขางใดขางหน�งเพ�อใหเปนฐาน
28
๔. ใหผสราง สรางส�งกอสรางบนฐานมอ โดยใชตวตอไมเพยง ๑๐ ช�นกอน
๕. จากน�นใหฐานเปล�นทามาเปนทาน�งยองๆ และตอไมเพ�มอก ๕ ช�น
๖. ใหฐานเปล�นทามาเปนทายน และตอไมเพ�มอก ๓ ช�น น�งใหได ๕ วนาทแลววดความสง
๗. จดบนทกความสงท�ไดของแตละกลม
๘. ใหเร�มเลนคร� งท�๒ และ๓ โดยใชวธการเดมในการเลน แตส�งกอสรางตองมความสงเพ�มข�น
จากเดม
หมายเหต : อาจใชตวตอไมมากหรอนอยกวา ๑๘ ช�นกได
คาถามสรปบทเรยน ๑. มความรสกอยงไร (ท�งคนท�เปนฐานและผสราง) เพราะอะไร เหตการณไหนท�ทา
ใหรสกเชนน�น
๒. คดวาตวเองทาเตมท�แลวหรอยง ถายงคดวาจะกลบไปปรบปรงจดไหน
๓. พอใจกบผลงานตวเองหรอไม เพราะอะไร
๔. กจกรรมน� คณคดวาอะไรคอปญหา อปสรรค
๕. เราไดเรยนรอะไรจากกจกรรมน�
๖. ชวงเวลาไหนบางท�ทาใหเราเรยนร
๗. ส�งท�ไดเรยนรจากกจกรรมน� เคยเกดข�นกบคณไหม อยางไร
๘. ส�งท�ไดเรยนรจากกจกรรมน�สามารถนาไปปรบใชในชวตจรงของเราไดหรอไมอยางไร
ช�อกจกรรม ตวตนของฉน
ช�อผฝก เอ�อมพร / วรการณ
เปาหมาย การมองเหนคณคาในตนเอง
โจทย ใหผเลนไดมองเหนคณคาในตนเอง
กตกา ๑. ใหทกคนวาดภาพส�งท�ส�อถงความภาคภมใจและส�งดงามในชวตของตน
๒. ระหวางการวาดภาพหามสนทนาหรอมปฏสมพนธตอกน
๓. เตมเตมรปภาพท�เราอยากเตมหรอขดฆาในสวนท�อยากตดออก
29
วธการเลน ชวงท� ๑ ใหทกคนอยกบตนเอง ทบทวนส�งดท�สดของตนเอง ในชวงชวตท�ผามมา โดยใชเวลา
ประมาณ ๒ นาท
ชวงท� ๒ ทกคนนาส�งท�ดในชวตตนเอง ถายทอดผานภาพวาดโดยวาดลงบนกระดาษ A� และ
ระบายสใหสวยงาม เม�อวาดเสรจแลวใหทกคนเขยนบรรยายไวดานหลง เก�ยวกบส�งดท�สดของ
ตนเองหรความภาคภมใจ โดยใชเวลา ๑๐ นาท
ชวงท� ๓ ใหทกคนจบคกนโดยใชวธพดวา รบ-ร แทนการนบ ๑-๒ คนท�พดรบใหอยวงนอก
สวนคนท�พดรใหอยวงในจบคหนหนาเขาหากน (กอนทากจกรรมใหทกคนกลบมาอยกบ
ตนเองประมาณ ๓๐ วนาท) จากน�นใหทกคนผลดกนเตมเตมรปภาพใหกบเพ�อน เชน ส�งท�
ตนเองอยากเตมและขดฆาในสวนท�อยากตดออก (ตดของเพ�อนออกหรอประทบตรา)
คาถามสรปบทเรยน ๑. รสกอยางไรกบกจกรรมในคร� งน�
๒. กจกรรมในคร� งน�ทาใหไดเรยนรอะไร
๓. ส�งท�เหนวามนเปนคณคาในกจกรรมคร� งน� อยท�ตรงไหน
๔. ความนาสนใจของกจกรรมน� คออะไร (ถามท�ง ๓ ชวง)
ช�อกจกรรม เกมสสญพนธ
ช�อผฝก ใหม / ตอง
เปาหมาย เรยนรเร�องระบบนเวศ ความสมพนธของการอยรอดของสตวปาชนดตางๆกบแหลงอาหาร
โจทย รกษาการดของตวเองไวใหนานท�สด
กตกา ๑. แทนคนแตละคนดวยผลไมแตละชนด
๒. หากหยบไดการดคน ๑ ใบ ตองหยบการดเพ�มอก ๒ ใบ
๓. หากหยบไดการดสตว ใหนาการดท�อยนอกวงกลบเขามาได ๑ ใบ (โดยตองเหนการดชนด
เดยวกบการดอก ๑ ใบ)
๔. ถาหยบไดการดพเศษ (ลม) ใหนากรดท�อยนอกวงกลบเขามาได ๑ ใบ (โดยเลอกชนดใดก
ได)
วธการเลน ๑. เลนเกมสนา โดยจบคสตวกบพชท�เปนอาหาร เพ�อใหเหนความเช�อมโยง
30
๒. เลนเกมสสญพนธ โดยผลดกนหยบการดคนละ ๒ ใบ วนไปท�ววงตามลาดบ
๓. ถาการดผลไม หรอพชชนดใด ถกหยบข�นมาครบ ๖ ใบ เจาของช�อพช / ผลไม ชนดน�นตอง
ออกจากวง (สญพนธ)
คาถามสรปบทเรยน ๑. เลนเกมสน� แลวรสกอยงไร
๒. ตอนท�เหนเพ�อนหยบไดของเรา รสกอยางไร (ตอนท�เหนเพ�อนหยบการด นก ลม คน รสก
อยางไร)
๓. เม�อการดพชของเราใกลจะหมด รสกอยางไร / คดวาควรจะทาอยางไร
๔. ชวงท�เลนกจกรรมแรกๆ หยบคร� งแรกๆ รสกอะไรไหม
๕. พฤตกรรมของตวเรา มอะไรบางท�ใชทรพยากรอยางไมจาเปน
ช�อกจกรรม รหสลบ ลขตชวต
ช�อผฝก วรรณธวช(ออม) / อบลวรรณ(แจง)
เปาหมาย เรยนรการทางานเปนทม ภายใตทมท�มศกยภาพตางกน การวเคราะหศกภาพของทม การแบง
บทบาทตามศกยภาพ การเขาใจผอ�นและหาทางทางานรวมกน
โจทย ใหสมาชกในทมทกคน ซ� งมศกยภาพแตกตางกนตามท�กตกากาหนด ชวยกนนารหสกลบมาให
ครบภายในเวลาท�กาหนดจงถอวาภารกจสาเรจ
กตกา ๑. กาหนดผเลนท�มศกยภาพ ดงน�
คนท� ๑ พดได เดนไมได ทาบทบาทผสงสารใหคนท� ๒ ไปหารหสลบ ซ�งม ๑๐ ตว
คนท� ๒ ตาบอด เดนได ทาหนาท�เดนผานกอนหนไป-กลบ เพ�อนารหสลบมาใหคนท� ๑
คนท� ๓ เดนได พดไมได ทาหนาท�จงหมายเลข ๒ ไปหารหสลบ
คนท� ๔ เดนไมได พดไดคาเด�ยว คอคาวา “อ�ม” ทาหนาท�บอกหมายเลข ๒ วารหสท�
กาลงหาอยถกตองหรอไม โดยใชคาวา “อ�ม” เทาน�น
๒. ผเลนหมายเลข ๑ บอกใหหมายเลข ๒ ไปหารหสลบไดคร� งละ ๑ ตวเทาน�น
๓. ผเลนหมายเลข ๒ ตองเหยยบกอนหนทกกอนท�วาไวระหวางทางไปหารหสลบ ท�งเดนไป
และกลบระหวางหมายเลข ๑ และหมายเลข ๔
31
๔. ถาผเลนทาผดกตกา ขอ ๑-๓ ตองกลบไปเร�มตนท�จดเร�มตนใหม ท�มการทาผดกตกาในรอบ
น�นๆ
๕. ผเลนมเวลา ๑๕ นาท ในการทาใหภารกจสาเรจ
วธการเลน ๑. ใหเวลาผเลน กาหนดบทบาทของสมาชกตามท�กตกากาหนด ๓ นาท
๒. เร�มเลน หมายเลข ๑ รบรหสลบจากผนากจกรรม คอคาวา I am freedom
๓. หมายเลข ๑ บอกรหสลบใหหมายเลข ๒ คร� งละ ๑ ตว แลวเดนจากหมายเลข ๑ เหยยบกอน
หน (แผนกระดาษ) ขามไปฝ�งตรงขามคอหมายเลขท� ๔ ท�เฝารหสลบไว พรอมกบหมายเลข ๓
ท�เดนจงหมายเลข ๒ ไป
๔. หากหารหสลบไดตามท�หมายเลข ๑ บอกแลว หมายเลข ๒ และ ๓ นารหสลบกลบมาให
หมายเลข ๑ โดยตองเดนเหยยบกอนหนทกกอนเชนเดม
๕. หมายเลข ๑ นารหสลบท�ไดมาเรยงไว และบอกรหสลบตวตอไปใหมายเลข ๒
๖. ทาเชนน�จนครบรหสลบ ๑๐ ตว หรอภายในกาหนดเวลา ๑๕ นาท
คาถามสรปบทเรยน ๑. แตละคนรสกอยางไรท�ไดรบบทบาทน�น ทาไมจงเลอกบทบาทน�น พอไดทาแลว
เหมอนอยางท�คดไวหรอไม
๒. เวลาทางานจรงคลายแบบท�เลนเกมหรอไม จดการอยางไร
๓. ถาเราจะทางานรวมกนในทมภายใตศกยภาพท�จากดของแตละคนใหการทางานน�นม
ความสข ควรทาอยางไร
32
ช�อกจกรรม เธอบอกฉนเขยน
เปาหมาย เรยนรเร�องการส�อสารอยางมประสทธภาพโดยเฉพาะเร�องการฟงอยางลกซ� ง
เน�อหาท�ตองการใหเรยนร
องคประกอบของการส�อสารอยางมประสทธภาพ
การส�อสาร � ทาง (การฟง) : ผพด ผฟง สาร (เร�องราว) บรรยากาศ (สมาธ เวลา เสยงดง ฯลฯ)
การฟงอยางลกซ� ง
โจทย จะทาอยางไรใหเกดการส�อสารอยางมประสทธภาพโดยเฉพาะเร�องการฟง
กตกา (เง�อนไข)
คนท� � ตองใสหฟงขางหน�งขณะทากจกรรม
คนท� � ตองตรวจสอบความถกตองใหตรงตามปรมาณและตาแหนง
หามซกถามระหวางทากจกรรม
จากดเวลาในการเลน � นาท
วธการเลน
แบงกลมผเลนออกเปน � กลมๆ ละ � คน
ใหท�ง � คน เลอกตาแหนงตามแผนผง
คนท� � ออกไปรบฟงภารกจและดรปภาพท�มองคประกอบ � ชนด ดานนอก
คนท� � เขามาบอกคนท� � ใหวาดรป โดยคนท� � ตองรบฟงอยางเดยว หามซกถามเพ�มเตม
คนท� �
คนท� �
คนท� �
33
เ ม�อคนท� � วาดรปเสรจสงใหคนท� � ตรวจสอบวาถกตองตามปรมาณและตาแหนงของ
องคประกอบ � ชนดหรอไม
เม�อม�นใจวาถกตองใหคนท� � รบรปภาพมาสง ถาไมถกตองใหกลบไปยงคนท� � เพ�อใหบอกซ� า
แลวกลบมาวาดรปใหครบถวนภายในเวลา � นาท
ประเดนคาถามในการสรปบทเรยน
รสกอยางไรชวงเลนเกมสในบทบาทของคนท� 1, 2, 3 ทาไมจงเปนอยางน�น คนท� � รสกอยางไรท�
ฟงแลวถามไมได
ไดเรยนรเร�องอะไรบางจากกจกรรม
ในชวตจรงมปจจย เง�อนไขอะไรบางท�ทาใหการส�อสารไมมประสทธภาพ (อปสรรค / ขอจากด)
หากจะทาใหเกดการฟงอยางลกซ� งจะตองทาอยางไรบาง
ช�อทมงาน ศนยประสานงานวจยเพ�อทองถ�นจงหวดสมทรสงคราม
ช�อกจกรรม : ตวตอ หอคอย
เปาหมาย / เน�อหาท�ตองการใหเรยนร : การทางานเปนทม
โจทย (ภารกจ) : สรางหอคอยใหเสรจตามเวลาท�กาหนด
กตกา (เง�อนไข) :
1. กาหนดเวลา 3 นาท ในการวางแผนกอนการสรางหอคอย
2. กาหนดเวลา 5 นาท ในการสรางหอคอย
3. การวางตวตอแตละคร� งจะตองวางสลบกน คอ แนวต�งสลบกบแนวนอน
4. จากดพ�นท�ฐานวางหอคอยใหมขนาดเลกลง
5. ในกรณท�หอคอยลม จะตองเร�มสรางหอคอยใหม
6. หอคอยท�เสรจสมบรณจะตองมความสงมากกวาความยาวของกระดาษ A4 และสามารถต�งหลงคาบนยอด
หอคอยไดอยางม�นคง
7. สถานการณฉกเฉน (ส�งเรา) เชน พาย(ลม) แผนดนไหว(การส�น) และการกระแทกจากของแขง(ลกเทนนส)
วธเลน :
1. แจกตวตอคนละ 6 ตว
2. .ใหสมาชกรวมกนวางแผนโครงสรางหอคอย ภายในเวลา 3 นาท
34
3. เร�มตอหอคอย โดยวางทละคน คร� งละ 3 ตว ในแนวสลบกน คอ คนท� 1 วางแนวต�ง คนท� 2 จะตองวางใน
แนวนอน สลบกนไปจนเสรจ
*กรณท�หอคอยลม ตองเร�มสรางใหมและจากดขนาดพ�นท�ใหเลกลง*
คาถาม
1.จากกจกรรมตวตอหอคอย เกดอะไรข�นบาง เพราะอะไร
2.สถานการณท�เกดข�น ทาใหเปนอปสรรคมาก นอย เพยงใด เพราะอะไร
3.เวลาท�ใชในการตอหอคอย เปนอปสรรค มาก นอย เพยงใด เพราะอะไร
4.ตอนท�ตกลมในระหวางทาการตอหอคอย ไดสงเกตหรอไดบทเรยนอะไรบาง แลวเกดการนาไปปรบปรงใน
รอบตอไปหรอไป
ช�อทม สงขลาฟอร�ม
นางสาวนงนช ปานบว (ตาล) /นางสาวกมลา รตนอบล (อม)
ช�อกจกรรม CRYTAL HEART
เปาหมาย/เน�อหาท�ตองการใหเรยนร การวางแผนภายใตขอจากด
โจทย /ภารกจ ใหทกคนชวยกนพา CRYTAL HEART ไปใหถงแทนบชายญโดยปลอดภย
กตกา
1.CRYTAL HEART ไรความรสก (ย�มไมได) /เคล�อนไหวไมได
2.ทกคนหามแตะตอง CRYTAL HEART
3.หามทกสวนของCRYTAL HEART แตะพ�นเปนอนขาด
4.CRYTAL HEART ตองถอน�าไปดวย/ หามทาน�าหกเดดขาด
5.ระหวางทางมทรายดด และเปลวเพลงหากคนใดคนหน�งโดนจะตายท�งทม
วธการเลน (เปนกลมต�งแต 3 คนข�นไป)
1.Intro (ภารกจของเหลาผกลาทกคนเปนตวแทนเผาตองทาใหสาเรจ มฉะน�นทกคนในเผาตองตาย)
2.ใหเลอกคนท�จะมารบหนาท� CRYTAL HEART 1 คน
3.ใหเวลาเลนเกม 20 นาท (วางแผน/ซอม/เลนจรงจนจบ)
4.นาCRYTAL HEARTไปถงเปาหมายถอเปนอนเสรจภารกจ
ช�อทมงาน 1.พ�นด/2.ยย