Workshop Desain Himatika
description
Transcript of Workshop Desain Himatika
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
WORKSHOP PERANCANGAN DESAIN GRAFIS SEDERHANA DALAM KEGIATAN PUBLIKASI DAN
DOKUMENTASI HIMATIKA UNIPA SURABAYA
Eko Sugandi Disampaikan dalam pembekalan pengurus Himatika periode 2014-2015
Tanggal 21 Juni 2014
Desain
Desain adalah kerangka bentuk, rancangan, motif, pola, corak (Choirul Amin)
Desain adalah perencanaan untuk mewujudkan suatu gagasan (Dedi Nurhadiat)
Pada dasarnya desain merupakan pola rancangan yang menjadi dasar pembuatan suatu benda.
Desain merupakan langkah awal sebelum memulai membuat suatu benda, seperti baju, furniture,
bangunan, dll.
Pada saat pembuatan desain biasanya mulai memasukkan unsur berbagai pertimbangan, perhitungan,
cita rasa, dll.
Sehingga bisa dibilang bahwa sebuah desain merupakan bentuk perumusan dari berbagai unsur
termasuk berbagai macam pertimbangan di dalamnya
Grafis
Grafis merupakan kata lain dari citra visual (image).
Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat
Dalam Ilmu Komputer, grafis dapat pula diartikan sebagai gambar digital yang dapat dimanipulasi
Atibut Citra Grafis
WARNA RESOLUSI TYPE FILE
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black),
RGB (Red, Green, Blue) BW (hitam putih)
Resolusi adalah tingkat kepadatan pixel-pixel yang terdapat didalam grafis itu.
Satuan pixel per inch (ppi) atau dot per inch (dpi)
JPG, JPEG, TIFF, TIF, PNG (Bitmap)
EPS, AI, CDR , (Vektor)
Perbedaan Grafis
VEKTOR BITMAP
Gambar tetap jelas ketika di perbesar Gambar kurang jelas ketika di perbesar
Tersusun oleh garis dan kurva Tersusun atas titik-titik/dot
Ukuran File yang dihasilkan kecil Ukuran File yang dihasilkan besar
Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya pixel
Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel
Citra Vektor
Citra Bitmap
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
Program Aplikasi yang Digunakan dalam Pengolahan Grafis
VEKTOR BITMAP
Corel Draw Macromedia Freehand Adobe Illustrator Micrografix Designer
Adobe Photoshop Corel Photo paint Microsoft Photo Editor Macromedia Fireworks
Desain Grafis
Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan
kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti
ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan
dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.
Unsur Desain Grafis
Garis (Line)
Garis adalah gabungan beberpa titik, sehingga terbentuk suatu obyek garis lengkung, lurus ataupun
garis yang tidak beraturan. Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain.
Bentuk (Shape)
Kita mengenal suatu benda karena bentuknya, segitiga, lingkaran, bujur sangkar dll. Sementara pada
kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu:
Huruf (Character) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk
membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C,
dsb.
Simbol (Symbol) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara
sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan
suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang, matahari dalam bentuk sederhana
(simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).
Bentuk Nyata (Form) : bentuk ini betul-betul mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti
gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.
Tekstur(Texture)
Tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba yang
biasa kita kenal dengan istilah tekstur. Tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu
permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, dll.
Ruang(Space)
Jarak antara dua atau beberpa obyek disebut ruang pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk
memberi efek estetika desain. Contoh sederhananya dalam menulis kita perlu meberikan jarak (spasi)
agar tulisan tersebut dapat dibaca.
Ukuran(Size)
Besar, kecil, panjang, luas merupakan ukuran yang sering kita gunakan dalam suatu obyek. Dengan
ukuran juga kita bisa membuat obyek mana yang kita harapkan menjadi focus dalam desain kita.
Warna(Color)
sebuah desain akan terlihat lebih menarik dengan warna. Karena warna dapat memberikan emosi yang
kita harapkan kepada audience. Sebagai seorang desainer kita sebaiknya memperhatikan beberapa hal
kecil yang dapat membuat desain yang dibuat menjadi sempurna.
Publikasi
Suatu kegiatan untuk mengumumkan, menyebar luaskan dan mengacu pada setiap salinan
Mempublikasikan adalah membuat konten yang diperuntukkan untuk publik/umum
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
Dokumentasi
Mengumpulkan data dengan cara mengalir atau dengan cara mengambil data-data dari catatan,
dokumentasi (foto) kegiatan, dan lain-lain yang sesuai dengan masalah yang diteliti
Publikasi Dan Dokumentasi Yang Sering Dilakukan A. Pembuatan sertifikat
Contoh 1:
B. Pembuatan pamflet/poster
Contoh:
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
C. Cover Buku/Proposal
Contoh:
D. Banner
Contoh:
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
E. X-Banner
Contoh:
F. Backdrop Panggung
Contoh:
G. ID Card
Contoh:
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
TIPS & TRIKS Berikut beberapa tips sederhana yang bisa diterapkan dalam membuat desain antara lain:
Dalam penentuan resolusi suatu desain resolusi yang tepat adalah SEMAKIN BESAR UKURAN MEDIA
MAKA RESOLUSINYA SEMAKIN KECIL dan sebaliknya SEMAKIN KECIL MEDIA MAKA RESOLUSINYA
HARUS BESAR.
Ketika pembuatan dan pencetakan maka harus dilebihkan 0,3 cm supaya ketika pemotongan dapat
dilakukan secara efektif
Ruang Kosong dalam desain itu sangat dibutuhkan agar memberi ruang bagi mata untuk beristirahat
Rincian Resolusi yang baik untuk pendesainan:
Ukuran A6 A3 : Resolusi 300 dpi
Ukuran A2 : Resolusi 250 dpi
Ukuran X banner (60 cm x 160 cm) : Resolusi 150 dpi
Backdrop : Resolusi 72 100 dpi
Penggunaan huruf dalam desain maksimal menggunakan 3 bentuk huruf atau jenis font
Penggunaan warna dalam desain maksimal menggunakan 3 warna
Penentuan gambar biar tidak pecah maka dengan melihat size gambar. Jika ketika dipindah ukurangnya
kurang dari setengah lembar kerja maka gambar pasti pecah jika dibesarkan
Untuk jarak tulisan dari tepi atas dan bawah untuk buku adalah 1,5 cm
Pembagian jenis ukuran kertas
PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Publikasi http://www.zainalhakim.web.id/pengertian-grafis-gambar.html http://andithedoctorrohard90.blogspot.com/2011/10/karakteristik-mengenai.html http://pengertianpengertian.blogspot.com/2011/10/pengertian-dokumentasi.html http://www.informasikita.com/20111019228/Grafis/disiplin-desain.html
A3
A5
A4
A6
A2
-
Eko Sugandi Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
[email protected] / www.ekosugandi.hol.es Desain Grafis
PENUGASAN KELOMPOK
Buatlah Story Board dan Contoh desain sederhana Sertifikat,
Pamflet/Poster, Cover Proposal, Banner, Backdrop, Id Card , X-banner
dengan tema sebagai berikut: (Pilih salah Satu )
1. SEMINAR NASIONAL PENDIDIKAN MATEMATIKA
2. OLIMPIADE MATEMATIKA TINGKAT SMA SEDERAJAD SEJAWA TIMUR
Contoh Story Board ID CARD:
1 2 1
5
4
3
6
8
7
Keterangan :
1. Logo
2. Tulisan PANITIA
3. Tulisan Jenis Kegiatan BHK LAMBENCY 2013 ;
LUSTRUM,AMBITION, ENERGIC, CREATIVITY
4. Identitas Pemilik Nama dan Jabatan
5. Tempat Foto 3x4 cm
6. Tempat Tanda Tangan
7. Bacground kombinasi biru, ungu dan kuning
8. Tempat Logo sponsor pendukung acara