Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

39
LAPORAN PROJECT TUGAS AKHIR SEKOLAH “PEMROGRAMAN GAME RPG MAKER” Nama : - IVAN SANJAYA (19) - ERIK DWI SETIAWAN (12) No.Induk Siswa : Ivan :9981888256 Erik :9972106727 Tingkat : XII - TKJ Bidang Keahlian : Teknik Komputer dan Informa ka Program Keahlian : Teknik Komputer Jaringan SMK DARMA SISWA 1 SIDOARJO Jl. Kusuma 9-11 Berbek, Waru sidoarjo 1

Transcript of Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Page 1: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

LAPORANPROJECTTUGASAKHIRSEKOLAH

“PEMROGRAMANGAMERPGMAKER”

Nama : - IVAN SANJAYA (19)

- ERIK DWI SETIAWAN (12)

No.Induk Siswa : Ivan :9981888256

Erik :9972106727

Tingkat : XII - TKJ

Bidang Keahlian : Teknik Komputer dan Informa ka

Program Keahlian : Teknik Komputer Jaringan

SMK DARMA SISWA 1 SIDOARJO

Jl. Kusuma 9-11 Berbek, Waru sidoarjo

1

Page 2: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikansegala rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan LaporanProyek Tugas Akhir Sekolah untuk memenuhi syarat kelulusan Ujian Prak kpada SMK Darma Siswa 1 Sidoarjo.Kami sangat menghargai bantuan dari berbagaipihak yang telah memberi bantuan baik berupa dukungan semangat, sertabermacam-macam bahan penulisan sehingga Laporan Proyek Tugas AkhirSekolah ini dapat terwujud.Untuk itu pada kesempatan kali ini perkenankanlahkami mengucapkan terima kasih kepada :

1. Kedua orang tua yang telah memberikan dukungan, membimbing sertamemberikan pendidikan yang layak.2. Drs. Fauzin, selaku Kepala SMK Darma Siswa 1 Sidoarjo.3. Bapak Syiroyudin S.Kom yang telah memberikan bimbingan pembuatan LaporanTugas Akhir Sekolah.4. Guru-guru yang telah memberikan mo vasi dan semangat serta memberikanbekal ilmu dan pengetahuan.5. Teman-teman seperjuangan kelas XII Teknik Komputer Jaringan yangtelahmemberi semangat.6. Semua pihak yang telah memberikan banyak bantuan yang berupa kri k dansaran.

Kami menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kesempurnaan dan masihbanyak memiliki kekurangan, oleh karena itu kami mengharapkan saran dankri k dari pembaca yang bersifat membangun untuk lebih menyempurnakanlaporan ini.

Kami berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

Amin.

Sidoarjo,3 Januari 2016

Ivan Sanjaya Erik Dwi Se awan

2

Page 3: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

DAFTAR ISI

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ........................................................................................011.2 Perumusan Masalah ...............................................................................011.3 Tujuan .....................................................................................................021.4 Batasan Masalah .....................................................................................021.5 Metodologi Peneli an ……………………………………………………………………………03

BAB 2 LANDASAN TEORI2.1 Penger an Game dan Perkembangannya……………………………………………….04

2.2 Penggolongan Game Berdasarkan Genre (Jenis)……………………………………..04 2.3 Elemen Elemen Dalam Game…………………………………………………………………..07 2.4 Penger an RPG……………………………………………………………………………………….10 2.5 Kategori RPG…………………………………………………………………………………………..12 2.6 Pengenalan RPG Maker VX Ace……………………………………………………………….12 2.7 Langkah-Langkah Instalasi RPG Maker VX Ace………………………………………..13 2.8 Pengenalan Antarmuka RPG Maker VX Ace…………………………………………….15

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN GAME RPG MAKER VX ACE 3.1 Analisa Kebutuhan Sistem……………………………………………………………………….18 3.2 Perancangan Sistem………………………………………………………………………………..19 3.3 Perancangan Proses………………………………………………………………………………..19

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PEMBUATAN SISTEM RPG MAKER VX ACE

3

Page 4: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

4.1 Tahap Implementasi………………………………………………………………………………..21

4.2 Perangkat Uji Coba………………………………………………………………………………….214.3 Pembuatan game RPG Maker VX Ace………………………………………………………21

4.3.1 Penggambaran Map……………………………………………………………………………..22

4.3.2 Penye ngan Monster……………………………………………………………………………23

4.3.3 Penye ngan Class/job…………………………………………………………………………..24

4.3.4 Pembuatan karakter……………………………………………………………………………..25

4.3.5 Pembuatan Event………………………………………………………………………………….27

4.3.6 Pembuatan Boss Ba le………………………………………………………………………….32

BAB 5 PENUTUP

5.1 Kesimpulan………………………………………………………………………………………………35

5.2 Saran……………………………………………………………………………………………………….35

4

Page 5: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

BAB IPENDAHULUAN

1.1 Latar BelakangDengan semakin canggihnya teknologi,terlebih dibidang mul media

Sehingga menghasilkan beberapa hiburan berbasis mul media terutamagame,game adalah sebuah hiburan berupa gambar bergerak yang bisadigerakkan sesuai keinginan kita,namun dari sekian banyaknya game hanyasedikit orang yang bisa membuat nya.maka dibuatlah aplikasi pembuat gameyang mudah digunakan oleh banyak orang sehingga orang dapat membuatgame dengan mudah.

Contoh aplikasi pembuat game salah satunya adalah RPGMaker.RPGMaker adalah aplikasi pembuat game berbasis RPG (Role Playing Game)Atau ringkasnya game petualangan,game ini memang terbilang mudah dangrafik yang dak begitu bagus tetapi bila pembuat game dak mamahamisystem dalam game RPG Maker maka pembuat akan mengalami systemerror/bug

Maka dari itu ar kel ini dibuat supaya orang lain dapat memahami carapembuatan game melalui RPG maker dengan benar.

1.2 Perumusan MasalahBerdasarkan uraian di dalam latar belakang masalah,maka dapat diambil

Suatu perumusan masalah sebagai berikut :1. Bagaimana membuat tutorial pembuatan RPG Maker yang singkat

Dan jelas ?2. Bagaimana cara mengatasi system error/bug di dalam RPG Maker?

1.3 TujuanTujuan yang ingin kami capai dari Pemrograman Game RPG Maker untuk :

1

Page 6: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

1. Untuk memberikan tutorial-tutorial pembuatan game RPG Makerdengan singkat dan jelas

2. Membuat rancangan game sesuai ketertarikan masing-masing3. Untuk mengetahui juga bahwa untuk membuat game dibutuhkan

kesabaran dan harus selalu berusaha

1.4 Batasan MasalahAgar masalah yang dibahas dalam analisa ini dak terlalu luas, maka

diberikan batasan-batasan sebagai berikut :1. Aplikasi ini hanya dapat membuat game ber pe RPG2. Grafik dari aplikasi RPG hanya 2 dimensi3. Karakter atau item yang disediakan di RPG Maker terbatas sehingga

harus mencari sendiri atau membuat sendiri karakter yang di inginkan4. Sering Terjadinya Error/Bug

1.5 Metodologi Peneli an Untuk dapat menyelesaikan Game RPG Maker VX Ace maka dibutuhkanrancangan-rancangan sebagai berikut :

1. Pengumpulan Data/InformasiMetode ini dilakukan dengan mengumpulkan serta mempelajari datadata dari internet, buku-buku, dan lain lain sebagai referensi game yangakan dibuat

2. PengamatanMetode ini dilakukan dengan mencari contoh-contoh hasil jadi gamebuatan dari RPG maker dan mengama sistem game tersebut

3. Tahap PengembanganTahap ini adalah tahap pemulaian pembuatan Game RPG Maker, Tahapini juga dibagi menjadi beberapa bagian yaitu :

a. PerencanaanYaitu tahap dimana kita harus merencanakan apa alur game yangakan kita buat serta system-sistem game RPG Maker VX Ace

b. Perancangan

2

Page 7: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Fase ini melipu pembuatan kota, karakter, monster, equip dll darigame RPG maker VX Ace

c. Pembuatan SistemFase ini melipu penulisan kode pada Game RPG maker VX Ace untukdapat menjalankan program Game secara maksimal

d. PercobaanFase ini melipu menjalankan Game yang kita buat sehingga apakahkita tahu ada error/bug yeng terjadi di dalam game

3

Page 8: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Penger an Game dan Perkembangannya

Penger an Game sangatlah bermacam-macam tetapi menurut duniaperkomputeran Game adalah sebuah system program dimana pemain dapatmengambil keputusan dan memiliki hak kendali masing-masing sehingga pemaindapat bertarung ataupun bekerja sama dengan pemain lain

Game pertama kali muncul sekitar tahun 1970-an dan masih berbentuk grafik danteks yang sangat standar berbeda dengan game-game yang kita mainkan saat iniyang sudah bergrafik 3D. Dimulai dari munculnya Game generasi pertamabernama “PONG” tahun 1972 lalu dikembangkan lagi sampai game sudahmemasuki generasi ketujuh

2.2 Penggolongan Game Berdasarkan Genre (Jenis)

Biasanya saat kita bermain game secara dak sadar kita telah biasamemainkan satu jenis game atau lebih dengan alasan lebih mudah atau terbiasa,Nah untuk itu penulis akan menjelaskan tentang penggolongan game berdasarkangenre game tersebut

RPG (Role Playing Game)RPG adalah sebuah permainan dimana pemain menggunakan tokohfiksi dari game tersebut dan berpetualang mengiku alur cerita gametersebut. Dan ini juga yang akan penulis buat dalam presentasi kali iniRPG mempunyai 2 jenis yaitu :

a. LARP (Live-Ac on Role Playing}RPG jenis ini yaitu dimana pemain dapat melakukan kendalitokohnya oleh kita pemain sendiri serta pemain tersebut dapatmemberi kostum sesuai selera masing-masing serta dapatmenggunakan alat-alat yang sesuai sengan tokoh yang dimainkan

4

Page 9: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

b. MMORPG (Massively Mul player Online Role-Playing Game)MMORPG adalah permainan RPG yang melibatkan ratusan atauribuan pemain untuk bermain bersama dalam dunia maya yangterus berkembang pada saat yang sama dan berbasis online(membutuhkan koneksi internet) Contoh : Dragon Nest, Ragnarokdll.

RTS (Real Time Strategy)Real Time Strategy adalah genre suatu game permainan perang

dimana pemain memiliki suatu tempat dan pemain harus mengololatempat tersebut seper sumber daya, ekonomi, pasukan tempur dll. RTS

dak mengenal giliran, ar nya se ap pemain dapat mengatur ataumemerintah pasukannya dalam waktu apapun. Contoh game RTS adalahWorld of Warcra , Age of Empires

FPS (First Person Shooter)First Person Shooter adalah jenis permainan tembak-menembak

dengan tampilan layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yangdimainkan, dan biasanya game ini melibatkan sejumlah pemain lain yangdibagi menjadi beberapa m yang bertugas melumpuhkan m lawansampai akhir, ciri khas game ini adalah senjata yang digunakan adalahsenjata laras panjang. Contoh game FPS adalah Call of Duty, Counter Strikedll

Ac on GameAc on Game adalah jenis game yang sangat berkaitan dengan adu

fisik seper ketangkasan dan reflek pemain. Pemain akan menggunakankarakter dan bertarung dengan karakter lain sampai salah satu karakterkalah. Contoh game ini adalah Street Fighter, Tekken, Blazblue

Sport GameSport Game adalah sebuah game yang berkaitan dengan olahraga di

dunia nyata, pemain akan memainkan suatu olahraga dengan peraturanseper halnya olahraga di dunia nyata.Dan pemain juga harus menentukan

strategi layaknya pela h. Contoh game ini adalah PES, Winning Eleven dll

5

Page 10: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Racing GameRacing Game adalah game dimana pemain menggunakan kendaraan

lalu melakukan balapan sampai lap terakhir, dan pemain akan melakukanmisi sehingga mendapatkan kendaraan lain yang lebih bagus. Contoh gameini adalah Nascar Rumble, Crash Team Racing (CTR), Need For Speed (NFS)

Card GameCard Game adalah game dimana pemain bermain kartu dan

memenangkan pertandingan dengan pemain lain sesuai peraturan gametersebut. Contoh game tersebut adalah Poker, Yu Gi Oh!, Digimon CardBa le

Quiz GameQuiz Game adalah game yang berbentuk kuiz seper di acara acara

kuiz yang ada di televisi. Dimana pemain akan menjawab pertanyaan yangbenar lalu masuk ke tahap pertanyaan selanjutnya sampai selesai. Contohgame ini adalah Millionare Indonesia, Duel Otak dll

Simula on GameSimula on Game adalah game yang berfokus pada simulasi benda

atau kendaraan di dunia nyata sehingga kita bias menggunakan bendatersebut dengan menekan tombol pada keyboard ataupun memakai mouse.Contoh game ini adalah Bus Simulator, Rock Simulator

Side Scroller GameGame ini terbilang sangat populer dan sering dikembangkan. Side

Scroller Game adalah sebuah game berbentuk 2D dimana pemain akanmengendalikan karakter baik dalam pertarungan atau misi dalam jalur satuarah saja sehingga game ini termasuk kategori game yang mudah dimainkansemua kalangan.Contoh game ini adalah Prince of Persia, Super Mario Brosdll

Adventure GameAdventure Game adalah game dimana pemain akan menemukan

petunjuk atau benda yang nan nya akan berguna untuk melanjutkan kestage berikutnya. Dan pemain akan mengiku arah cerita game tersebuthingga tamat. Biasanya game ini seper permainan detek f. Contoh gameini adalah Silent Hill

6

Page 11: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

2.3 Elemen Elemen Dalam GamePernakah kalian masih ingat karakter game yang kamu mainkan saat masih

kecil? Ataupun masih mengingat background music dari game tersebut? Itulahyang disebut elemen elemen game. Game dak akan menarik bila tanpa elemenelemennya. Maka kali ini kita akan bahas elemen elemen dalam Game2.3.1 Elemen Pokok Game

Semua game memiliki cirri khas masing-masing, salah satu hal yangmembuat itu terjadi karena elemen-elemen game yang bervariasiElemen-Elemen Pokok Game dibagi menjadi beberapa bagian yaitu :

1. Judul (Ti le)Judul adalah elemen paling utama dalam mengembangkan game, karenajudul merupakan in dari sebuah cerita tersebut jadi apabila tanpa jusulmaka game dak akan bisa dibuat

2. Background Ti le (Tampilan Judul)Bagian ini juga pen ng karena apabila judul tanpa background maka

akan terlihat kurang bagus dan kurang menarik minat pemain3. Credits Credits adalah orang orang atau kelompok (team) yang ikut serta dalam

pengembangan game tersebut, biasanya semua ditulis lengkapdengan perannya masing-masing dalam pengembangan gametersebut, dan juga ucapan terima kasih kepada orang orang yangikut serta dalam pengembangan game tersebut

4. Intro (pengenalan Cerita) Intro biasanya muncul saat pengenalan karekter ataupun sebelum layar

judul muncul, fungsinya supaya pemain menger jalan cerita darigame tersebut

5. Control Panel/Se ng Control Panel adalah dimana pemain dapat menghen kan game

sementara, mengulangi game, save game, memulai game serta mengubah tombol

7

Page 12: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

6. Help (Bantuan)Help adalah sebuah instruksi kepada pemain supaya pemain paham

akan akan jalannya game tersebut7. Pointer Mouse

Pointer Mouse digunakan untuk menggerakkan kursor dalam game sehingga pemain dapat leluasa, tetapi terkadang ada game yang

dak memerlukan Pointer Mouse8. Music And Sound Effect (Musik dan Efek Suara) Hampir semua game sudah memiliki music dan efek suara masing- masing, ini bertujuan agar pemain dak jenuh dalam memainkan game

tersebut serta menarik peminat pemain untuk bermain gametersebut

9. Art (Seni) Biasanya Game memiliki grafis yang bagus supaya pemain ingin

memainkan game tersebut. Di jaman sekarang ini pemain sangat memina game yang memiliki grafis yang bagus sehingga

kemampuan Art (seni) termasuk komponen utama dalam game10.Storyline (Jalannya Cerita) Tidak semua Game memiliki Alur cerita tetapi Storyline juga termasuk

dalam elemen pokok Game terutama Game RPG, Adventure sertaRTS

11.Playability (Kemampuan yang Dimainkan)Dalam semua Game, pas kita semua pernah mengalami fase pemula,

Playability adalah kemampuan-kemampuan yang bisa kitamainkan dalam game tersebut sehingga kita menger danmenguasai game tersebut, serta adanya tutorial bagi para pemula yangbaru memainkan game tersebut

12.Levels (Tingkatan) Hampir semua game memiliki level, Level bertujuan supaya pemain

dapat menguasai karakter tersebut serta memberikan tantangan tersendiri bagi pemain dengan adanya level maka pemain

akan menaikkan level tersebut supaya dapat mengunlock skillatau weapon armor karakter tersebut

8

Page 13: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

13.Demo Biasanya Game muncul dalam bentuk demo atau tahap percobaan

dimana pemain akan diberikan game untuk mencoba gametersebut dan apabila pemain berminat maka pihak game akanmemberikan game asli tersebut

14.Immortal Mode (Mode Kekal)Biasanya pihak game memakai Immortal Mode untuk mencoba game

tersebut apakah terjadi bug saat ba le mode ataupun saatmelakukan skill dimana karakter akan di se ng dak akan ma olehserangan monster sehingga pembuat game dapat melakukanpengecekan sebelum game tersebut dirilis

15.Exit Screen (Tombol Keluar) Exit Screen merupakan elemen pen ng dalam game karena tombol ini

digunakan untuk keluar game/logout dari game etrsebut, Apabila pembuat game lupa menambahkan tombol Exit Screen

maka akan terjadi bug dan complain karena pemain akan terjebak didalam game tersebut (khusunya untuk game Online)

16.Copyright (Hak Cipta) Hak cipta merupakan elemen pen ng karena untuk mencegah oknum

yang dak bertanggung jawab yang secara sengaja meniru gamekita sehingga kita dapat melapornya ke pihak yang berwajib

17.Setup (Cara Pemasangan/Install)Ini dilakukan agar data data game yang sangat banyak digabungkandalam satu paket pemasangan supaya pemain yang berniatmemainkan game tersebut dapat melakukan pemasangan gamedengan mudah

2.4 Penger an RPG

9

Page 14: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Seper yang dituliskan sebelumnya RPG adalah sebuah permainan dimanapemain menggunakan tokoh fiksi dari game tersebut dan berpetualangmengiku alur cerita game tersebut.

2.4.1 Ciri Khas RPGRPG memiliki ciri khas tersendiri dari segi visual maupun non visual makakali ini penulis akan menerangkan cirri khas RPG yaitu :1. Karakter dan Jalan Cerita

Biasanya Hal ini paling mencolok karena jalan cerita yang cukup panjangdan penjelasan karakter yang detail inilah yang membuat in darisebuah RPG dan terkadang memiliki unsur-unsur seper berikuta. Pahlawan

Biasanya Pahlawan bermula dari berbagai macam hal seper daripetualang pemula, snggota kerajaan, orang yang disegani di kerajaanataupun memang di awal cerita sudah mendapat gelar pahlawan.Biasanya alur ceritanya sang pahlawan yang bertarung sampai garisakhir pertempuran dan memenangkan pertempuran tersebut

b. Rekan-Rekan PahlawanRekan-rekan sang pahlawan biasanya adalah orang yang membantusang pahlawan baik dalam pertempuran maupun saat persiapanbertempur, Biasanya ada pula rekan yang menganggap sangpahlawan sebagai rivalnya dan memberikan mo vasi agar pahlawantetap maju bersama dan bekerjasama mengalahkan lawan

c. Sang PengkhianatAwalnya Sang pengkhianat adalah sahabat, rekan maupun salah satuanggota keluarga sang pahlawan dan karena alasan tertentu sangpengkhianat mengkhiana sang pahlawan dan saling bertarung satusama lain karena alasan tertentu pula

d. Musuh Dibalik LayarIni adalah jalan cerita yang cukup rumit karena bisa dikatakankarakter akan bertemu orang yang disangka musuh dan bertarung,ke ka pertarungan berakhir dan dimenangkan oleh Pahlawan makadisitulah Pahlawan menyadari bahwa musuh yang dilawannya itudiperdaya atau dikendalikan oleh orang lain sehingga Pahlawan dak

10

Page 15: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

mengetahui siapa musuh yang sebenarnya yang masih belumdiketahui keberadaannya

2. Ba le SystemBa el system adalah system pertarungan dan juga sebagai pnentukesuksesan Game RPG tersebut karena pembuat game harusmemikirkan system ba le yang dak monoton serta ngkat kesulitanyang seimbang namun tetap menciptakan suasana ketegangan saatbermain game tersebut.Ba le system juga dibagi menjadi beberapabagian yaitu :a. Wait and See Ba le

System ba le ini terbilang gaya klasik RPG karena RPG pertama kalimuncul dengan ba le system ini dimana pemain akan memilih skillatau kemampuan yang dimiliki karakter ke target lalu menunggu danmelihat hasil pertarungan tersebut, saat memilih skill musuh dakmenyerang dan menunggu giliran juga. Pemilihan giliran jugaditentukan oleh kemampuan karakter masing-masing

b. Ac ve Time Ba leSystem ini lebih canggih dari Wait and See Ba le, dalam system inikarakter yang pertama kali mendapat giliran kan langsung menyerangtarget tanpa menunggu karakter lain memilih skill atau kemampuan,tetapi tetap pemilihan giliran tergantung kemampuan karaktertersebut

c. Real Ba le TimeBerbeda dengan ba le system yang sebelumnya, system inimenyuruh pemain berhadapan langsung dengan musuh danbertarung tanpa menunggu giliran, jadi perintah yang kita keluarkanakan langsung muncul dan musuh bisa menyerang kapan saja

3. Menu SystemMenu system merupakan tempat dimana pemain dapat melihat danmengatur item, skill, weapon, armor dll. Inilah hal yang harusdiperha kan oleh pembuat game karena pemain akan sering mangaksesMenu System sehingga pembuat game harus membuat semenarikmungkin supaya pemain dak bosan

11

Page 16: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

2.5 Kategori RPGRPG juga dibagi menjadi beberapa Kategori yaitu :1. Fantasy : Biasanya berse ng pada zaman pertengahan Eropa dan

karakter memiliki kemampuan sihir atau semacamnya misal FinalFantasy dan Dragon Quest

2. Science Fic on : Berbeda Dengan Fic on Science Fic on cenderung keera masa kini bahkan era yang lebih maju dengan perkembanganteknologi yang belum ada di dunia nyata tetapi biasanya konsep sihirmasih ada misal Star Wars, Closers

3. Historical : Biasanya kategori ini diambil dari sejarah sejarah dari Negaraatau kerajaan lalu biasanya ditambah unsure Fantasy supaya lebihmenarik misal Three Kingdoms, Sengoku Basara

4. Horror : Dimana kategori ini karakter ataupun musuh bukanlah dari rasmanusia atau bisa lebih dibilang makhluk supernatural dari dunia nyatamaupun dunia fiksi misal Resident Evil, Devil May Cry

5. Funny : Lebih Cenderung ke hal hal yang menyenangkan dantanpa perlualur cerita yang rumit agar lebih seru dalam bermain misal Super MarioBros

6. Mul -Category : Dimana 1 game memiliki 2 atau lebih kategori sehinggadapat menghasilkan game yang menarik misal Crash Bandico (Fantasydan Funny)

2.6 Pengenalan RPG Maker VX AceRPG Maker VX Ace adalah satu dari sekian banyak aplikasi pengembangangame berbasis RPG. RPG Maker VX Ace banyak digunakan oleh hampirsemua orang karena pembuatannya yang terbilang mudah daripada aplikasilain. Meskipun kini sudah hadir RPG Maker MV yang baru saja rilisDesember Tahun 2015. RPG Maker VX Ace dapat di download secara gra sdi situs situs internet dan ini adalah screen awal dari RPG Maker VX Ace

12

Page 17: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Gambar 2.1 Awal Screen Dari RPG Maker VX Ace

2.7 Langkah-Langkah Instalasi RPG Maker VX AceRPG Maker VX Ace dak butuh spesifikasi yang nggi karena bentuknya

yang simple dan ini adalah table spesifikasi minimum dari RPG Maker VX AceSistem Operasi Microso Windows 2000/Xp/Vista/7

Nb : terkadang untuk 64-bit daksupport

Processor Intel Pen um III 1.0 GHz atauprocessor yang lebih nggi

RAM 256 MB atau lebihDisplay 1024 x 720 atau resolusi lebih nggiHardisk 100 MB tempat Hardisk yang kosong

Untuk langkah langkah instalasi RPG Maker VX Ace yaitu :1. Disarankan Untuk Menutup Semua Aplikasi lalu buka folder instalasi RPG

Maker VX Ace dari komputer anda2. Klik I Agree atau Setuju pada lembar persetujuan lalu klik “Next”3. Pilih Direktori Penyimpanan RPG Maker VX Ace lalu klik “Next”

13

Page 18: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Gambar 2.2 Pemilihan Direktori RPG Maker VX Ace4. Tekan Install, Tunggu beberapa saat dan RPG Maker VX Ace sudah

terpasang di computer anda5. Setelah itu Kita memasang Run Time Packaging dengan cara buka setup.exe

di file Run Time Packaging (RTP)6. Pilih Direktori Penyimpanan RTP lalu klik “Next”

Gambar 2.3 Pemilihan Direktori Instalasi RTP Pada RPG maker VX Ace

14

Page 19: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

7. Tekan “Install”, Tunggu beberapa saat dan RTP sudah terpasang dikomputer

2.8 Pengenalan Antarmuka RPG Maker VX AceSetelah selesai memasang RPG Maker VX Ace maka untuk membuat danmerancang suatu game pertama-tama buka aplikasi RPG Maker VX Ace laluklik New Project

Gambar 2.4 Petunjuk Tentang Membuat Project GameLalu isikan kolom sesuai yang diinginkan lalu tekan OK

Gambar 2.5 Membuat Proyek Baru Dalam RPG Maker VX Ace

15

Page 20: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Setelah itu akan masuk tampilan awal dari RPG Maker VX Ace dan saatnyauntuk memulai rancangan game, apabila basis data sudah diisi atau diisisecara default tetapi bila peda pada game masih belum di isi apapun makagame masih dak bisa dijalankan dan harus membuat peta sesuai denganrancangan game sehingga game sementara masih belum bisa dijalankan

Gambar 2.6 Tampilan Awal Game Sebelum Diberi Basis Data

Gambar 2.7 Tampilan Awal Game Sesudah Diberi Basis Data

16

Page 21: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Seper Aplikasi pada umumnya RPG Maker VX Ace ini memiliki Toolbarnyamasing-masing antara lain :

Gambar 2.8 Toolbar pada RPG Maker VX Ace

Game RPG yang akan penulis buat berjudul “Element Of Crystal” yaitumenceritakan seorang Petualang bernama Lambert yang diberikan misioleh Mbah Saitama untuk mengambil 4 Crystal yang dijaga ketat olehspirit yang mempunyai elemen masing-masing supaya Crystal tersebutaman dari tangan para penjahat serta menetralisir energy Crystal yangsangat dahsyat. Karena itu Lambert bersama rekannyaAisha,Laika,Sepiroth,Tatsumaki, dan Vio berpetualang mencari untukmengambil keempat crystal tersebut

17

Page 22: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

BAB 3

ANALISA DAN PERANCANGAN GAME RPG MAKER VX ACE

Pada bagian ini penulis akan melakukan analisa perangkat lunak yangdibutuhkan untuk membuat game dan perancangan game RPG Maker VX Ace.Analisa dan Perancangan game dibutuhkan agar memahami system dari RPGMaker VX Ace serta dapat mengatasi permasalahan yang dihadapi saat melakukanperancangan game RPG Maker VX Ace

3.1 Analisa Kebutuhan Sistem

Analisa kebutuhan system dibagi menjadi dua bagian yaitu kebutuhanso ware (perangkat lunak) dan kebutuhan hardware (perangkat keras)

3.1.1 Kebutuhan Perangkat Lunak (So ware)

Untuk membuat game RPG Maker dibutuhkan so ware yang mendukunguntuk membuat game RPG Maker yaitu

1. Windows XP/7/82. RPG Maker VX Ace3. RTP

3.1.2 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)Untuk membuat game RPG Maker juga diperlukan perangkat keras karena

peran at keras sangat berpengaruh terhadap game tersebut, kebutuhanperangkat keras antara lain :

1. PC/Laptop dengan spesifikasi minimal Dual Core 1.0 GHz2. RAM minimal 1 GB3. Kapasitas Hardisk yang kosong minimal 1GB4. VGA minimal Intel HD Graphic

3.2 Perancangan Sistem

18

Page 23: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Fasilitas yang disediakan dari RPG Maker VX Ace yang memungkinkanpengguna untuk medapatkan system yang diinginkan seper :

1. Membuat objek input yang akan kita buat di game RPG Maker VXAce

2. Kita juga dapat membuat akun RPG Maker untuk mendapatkaninformasi seputar perkembangan RPG Maker serta dapat menjalinkesosialan dengan sesama pembuat game RPG Maker

3. Kita juga dapat mencari atau membuat objek atau karakter diinternet dan data tersebut kita inputkan pada game yang akan kitabuat sehingga game yang kita buat akan menjadi lebih menarik

3.3 Perancangan Proses

Di bagian ini penulis akan menjelaskan tentang proses dari awal pembuatangame hingga hasil jadi game tersebut dan dijelaskan secara singkat namundapat dipahami

3.3.1 Perancangan Model

Di sini penulis akan menjelaskan tentang perancangan model dimanatampilan model awal dalam sebuah game saat pertama kali membuat game

Gambar 3.1 Tampilan awal saat pembuatan game RPG Maker VX Ace

19

Page 24: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Di bagian kiri window terdapat beberapa elemen untuk pembuatan latartempat seper jalan, rumput, pegunungan, dll. Nah disitulah kita akanmemulai pemikiran game yang sudah dirancang supaya hasil game menjadilebih bagus dan maksimal

3.3.2 Perancangan Interface

Perancangan Interface digunakan untuk menjadi dasar peganganperancangan game tersebut. Konsep perancangan dibuat sesuai hasilanalisa gama yang telah dibuat sebelumnya sebagai objek perancangan.Perancangan Interface sendiri terbagi menjadi 2 bagian yaitu Style &Mekanisme Game dan Interface

A. Style & Mekanisme GameGame Element Of Crystal adalah game bertema petualangan dimana

pemain akan memainkan petualang yang telah disediakan. Game initerbilang mudah asalkan selalu mengiku event yang telah disediakansecara urut, selain itu m kami menyiapkan 6 karakter yang bisa diswitch saat akan memulai petualangan supaya pemain dapat berkreasimenggunakan formasi penyerangan serta agar pemain dak bosanmemainkan game ini. Serta kami menyiapkan background music darigame lain supaya pemain lebih betah memainkan game ini

B. InterfaceInterface dalam game Element Of Cyrstal beragam saat memulai

game maupun saat game tersebut sedang berjalan, interface di dalamgame Element Of Crystal sendiri terdiri dari New Game, Load Game,Menu, dan Exit

20

Page 25: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

BAB 4

IMPLEMENTASI DAN PEMBUATAN SISTEM RPG MAKER VXACE

Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi dari hasil analisa dan perancangansistem game yang telah dibuat pada bab sebelumnya, serta bagaimana sistem tersebutdijalankan sesuai kebutuhan .

4.1 Tahap Implementasi

Secara garis besar implementasi dari pembuatan game rpg ini membutuhkan beberapa tahapanpenginstalan,antara lain :

A. Installasi RPG Maker VX AceB. Installasi RPG Maker RTP

4.2 Perangkat Uji CobaUji Coba aplikasi ini menggunakan Lenovo G400 dengan spesifikasi perangkat sebagai berikut :

1. Processor : Intel® Celeron ® CPU 1005M @ 1.90 GHZ2. Opera ng System : Windows 7 Ul mate3. System Type : 32 bit Opera ng System4. Memory (RAM) : 2,00 GB5. Memory HDD : 500 GB

4.3 Pembuatan game RPG Maker VX Ace

Pada bagian ini akan dijelaskan bagaimana cara membuat game RPG Maker,antara lain :

1. Penggambaran map2. Penye ngan Monster3. Penye ngan Class4. Membuat Karakter5. Pembuatan event

21

Page 26: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

4.3.1 Penggambaran Map

Penggambaran Map dalam RPG Maker VX Ace sangatlah mudah,anda cukup klikleset (kumpulan gambar yang terletak di kiri atas) lalu gambarkan pada

Drawing Table sesuai kebutuhan

Contoh :

22

Page 27: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

4.3.2 Penye ngan Monster

Pada tab enemies ini anda bisa menye ng monster sesuai kemauan anda ,letak dari panel ini

adalah : 1.klik database pada halaman utama

2.klik tab enemies pada tab database

Maka anda akan melihat tab ini

Klik change maximum lalu gan kapasitas maximum list monsternya semauanda setelah itu anda bisa menye ng monster baru sesuai keinginan anda darinama,bentuk monster (gambar),status,kelebihan dan kekurangan,Dll.

23

Page 28: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

4.3.3 Penye ngan Class/job

Class/job adalah semacam profesi/kemampuan dari karakter-karakter yang kita buat,untuk

membuat class/job anda bisa membuatnya di tab CLASS pada menu DATABASE( )

Gambar : tab class

Anda bisa membuat baru/mengedit job yang sudah ada,jika anda ingin membuat jobbaru,anda bisa klik CHANGE MAXIMUM lalu gan kapasitasnya sesuai kebutuhan,setelah ituanda bisa mengedit class sendiri dari NAME,EXP CURVE(kurva exp/besar exp yangdibutuhkan-untuk-naik-level),SKILL(kemampuan-dari-job-tersebut),

FEATURES(kelebihan,kelemahan,jenis equipment,kekebalan,dll)

24

Page 29: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

4.3.4 Pembuatan karakter

Anda bisa membuat karakter sendiri di karakter generator ,atau membuatsendiri di PhotoShop,juga bisa import karakter dari pembuat game RPG MakerLain.

Disini akan di jelaskan bagaimana cara membuat karakter sendiri di karaktergenerator.

1.klik ikon karakter generator

2.edit tampilan karakter anda sesuai kemauan darirambut,baju,aksesoris,gender.

25

Page 30: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

3.setelah itu klik output face lalu letakkan gambar pada foldermydocumetntRPGVXACE(nama project game anda)graphicsfaces

4.klik output character lalu letakkan gambar pada foldermydocumetntRPGVXACE(nama project game anda)graphicsCharacter

5.klik tab actor pada menu database

6. klik Change maximum lalu gan kapasitas sesuai kebutuhan

7.masukkan gambar karakter anda pada kolom Graphic lalu pilih gambar yangtelah anda buat tadi

8.edit nama,class/job,equiptment,level,kemampuan(features),dll.

9.karakter anda siap digunakan dalam permainan

Gambar: contoh hasil pembuatan karakter

26

Page 31: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

4.3.5 Pembuatan Event

EVENT adalah kejadian kejadian yang terjadi dalam game agar pemain dakmerasa bosan ke ka memainkan game RPG yang anda buat

Untuk membuat event :

1.anda harus membuat map terlebih dahulu lalu klik ikon event pada menu

utama ,seletah itu map anda akan berubah seper ini

2.gambar pada map anda akan terpecah mirip game puzzle itu menandakananda ada pada mode event editor

27

Page 32: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

3.untuk membuat event,anda harus klik kanan pada salah satu bagian padamap anda nan akan muncul pilihan pada map anda seper ini

4.klik new event lalu anda akan dibawa pada menu event

28

Page 33: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Keterangan :

Name :nama event

New event page :tab baru untuk event pada lokasi yang sama

Copy event page : mengkopy 1 halaman event yang telah anda buat

Paste event page :paste halaman event yang telah anda copy tadi

Delete event page : menghapus 1 halaman event yang anda buat

Clear event page : membersihkan halaman event

Condi ons : kondisi yang diperlukan agar event anda ak f

Content : perintah yang anda buat dalam event (missal : percakapan,berjalan)

Graphic : gambar npc

Autonomous movement : pergerakan npc

Op ons : animasi pergerakan npc

Priority : letak event (sejajar dengan karakter/dibawah karakter/diatas karakter)

Trigger : pemicu event agar ak f

5.double klik tulisan @> di bawah content lalu akan muncul tab seper ini

29

Page 34: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

6.klik show text untuk membuat percakapan

30

Page 35: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

7.masukkan gambar wajah (jika diperlukan)

8.tuliskan teks percakapan

9.hasil nya akan seper ini

10.klik ok lalu test dalam game,jika berhasil maka hasil nya akan seper ini

Event telah selesai dibuat

4.3.6 Pembuatan Boss Ba le

31

Page 36: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

Boss ba le dalam game sangat dibutuhkan untuk keperluan event maka dari ituboss perlu di buat

Cara untuk membuat boss ba le adalah sebagai berikut

1.klik kanan pada map anda

2.pilih new event

3.pilih grafik npc

4.buat percakapan

5.jika selesai,pilih ba le processing

6.pilih monster boss nya

32

Page 37: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

7.hasil nya akan seper ini

8.tes pada game anda

33

Page 38: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

34

Page 39: Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya dan erick dwi

BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Dari uraian bab-bab sebelumnya tentang pengembangan game RPG Maker,dapat disimpulkan bahwa :

1. Membuat Game menggunakan Game RPG Maker VX Ace cukup mudahkarena di Game RPG Maker Vx Ace dari karakter, map dll sudah disediakandi sana

2. Game RPG Maker VX Ace juga dapat menambah krea fitas seseorangkarena dapat membuat jalan cerita sendiri serta karakter-karakternya

3. Hasil game kita juga dapat dijual ataupun dibagikan secara gra s di website-website agar orang lain dapat mencoba hasil dari game tersebut

4. Kita juga bisa mengetahui fungsi-fungsi agar game dapat berjalan sesuaiyang diinginkan

5.2 SaranDari pembahasan sebelumnya tentang pemrograman Game RPG Maker VX

Ace terdapat saran-saran tentang pengembangan Game RPG Maker VX Ace yaitu :1. Diperlukan pengembangan terutama bagian script ba le mode supaya

dapat memberi ba le mode sesuai yang diinginkan2. Peningkatan di bagian tampilan game serta karakter sehingga menambah

daya tarik game3. Pembagian level yang merata supaya balance dari game etrsebut sesuai4. Disarankan saat melakukan pengembangan Game RPG Maker VX Ace

didampingi oleh orang yang sudah ahli atau sudah terbiasa membuat gamesehingga dapat menghasilkan game yang sangat baik

35