tutorial ladsim drink machine

7
1. Drinks Machine Suatu mesin penjual minuman otomatis. Apabila koin dimasukkan akan mengenai sensor IP0 dan silinder OP0 akan menahan koin tersebut. Jika menginginkan minuman Cola maka tekan tombol IP1 maka OP1 akan membuka dan minuman OP2 akan keluar. Jika menginginkan minuman Lemon maka tekan tombol IP2 maka OP1 akan membuka dan minuman OP3 akan keluar. Jika menginginkan minuman Cherry maka tekan tombol IP3 maka OP1 akan membuka dan minuman OP4 akan keluar. Jika menginginkan minuman Lime maka tekan tombol IP4 maka OP1 akan membuka dan minuman OP5 akan keluar. Jika ingin melakukan pembatalan terhadap pembelian/kondisi koin dianggap reject (tidak sesuai) maka sensor IP5 akan membuka silinder OP0, sehingga koin akan keluar kembali. Jawab :

description

industrial elektronik

Transcript of tutorial ladsim drink machine

Page 1: tutorial ladsim drink machine

1. Drinks Machine

Suatu mesin penjual minuman otomatis. Apabila koin dimasukkan akan mengenai sensor IP0 dan

silinder OP0 akan menahan koin tersebut.

Jika menginginkan minuman Cola maka tekan tombol IP1 maka OP1 akan membuka dan

minuman OP2 akan keluar.

Jika menginginkan minuman Lemon maka tekan tombol IP2 maka OP1 akan membuka dan

minuman OP3 akan keluar.

Jika menginginkan minuman Cherry maka tekan tombol IP3 maka OP1 akan membuka dan

minuman OP4 akan keluar.

Jika menginginkan minuman Lime maka tekan tombol IP4 maka OP1 akan membuka dan

minuman OP5 akan keluar.

Jika ingin melakukan pembatalan terhadap pembelian/kondisi koin dianggap reject (tidak sesuai)

maka sensor IP5 akan membuka silinder OP0, sehingga koin akan keluar kembali.

Jawab :

Page 2: tutorial ladsim drink machine

IP0 sebagai inputan ketika mendeteksi kehadiran koin

IP5 sebagai inputan ketika mendeteksi koin yang reject

IP1 menjadi trigger untuk membuka OP2

IP2 menjadi trigger untuk membuka OP3

OP1 menjadi trigger untuk menyalakan counter mesin minuman

IP1,IP2,IP3,atau IP4 menjadi trigger untuk membukanya sensor OP1

Jika IP1 ON, counter mesin minuman dalam keadaan OFF

Jika IP2 ON, counter mesin minuman dalam keadaan OFF

Ketika IP0 ON,OP0 akan dalam keadaan menutup / menahan koin. Dan system me-reset counter.

Ketika IP5 ON,OP0 akan bergerak membuka,koin akan jatuh ke tempat reject

OP2 akan ON, dan minuman OP2 akan keluar

OP3 akan ON, dan minuman OP3 akan keluar

OP1 akan ON, memungkinkan dapat memilih output minumannya sesuai dengan inputannya

Counter secara otomatis akan menambah persediaan minuman pada output minuman (menghitung naik) untuk setiap input yang dipilih

Jika IP3 ON, counter mesin minuman dalam keadaan OFF

Jika IP4 ON, counter mesin minuman dalam keadaan OFF

IP3 menjadi trigger untuk membuka OP4

IP4 menjadi trigger untuk membuka OP5

OP4 akan ON, dan minuman OP4 akan keluar

OP5 akan ON, dan minuman OP5 akan keluar

Jika IP1,IP2,IP3, atau IP4 ON, counter mesin minuman dalam keadaan OFF

Page 3: tutorial ladsim drink machine

Untuk melihat hasilnya :

Klik menu Simulate, pilih Drinks Machine

Klik dan drag koin ke lubang koin, IP0 akan mendeteksi dan OP0 akan menahan koin

Page 4: tutorial ladsim drink machine

Tekan IP1 untuk memilih minuman Cola, secara otomatis OP1 akan membuka dan OP2 juga membuka sehingga minuman Cola akan keluar. Selanjutnya counter akan menambahkan kembali minuman Cola pada OP2.

Tekan IP1 untuk memilih minuman Lemon, secara otomatis OP1 akan membuka dan OP3 juga membuka sehingga minuman Lemon akan keluar. Selanjutnya counter akan menambahkan kembali minuman Lemon pada OP3.

Page 5: tutorial ladsim drink machine

Tekan IP1 untuk memilih minuman Cherry, secara otomatis OP1 akan membuka dan OP4 juga membuka sehingga minuman Cherry akan keluar. Selanjutnya counter akan menambahkan kembali minuman Cherry pada OP4.

Tekan IP1 untuk memilih minuman Lime, secara otomatis OP1 akan membuka dan OP5 juga membuka sehingga minuman Lime akan keluar. Selanjutnya counter akan menambahkan kembali minuman Lime pada OP5.

Page 6: tutorial ladsim drink machine

Ketika IP0 mendeteksi kehadiran koin, selanjutnya IP5 ditekan maka silinder OP0 akan membuka dan koin akan jatuh ke tempat reject sehingga tidak dapat memilih minuman dan tidak menghasilkan output minuman .

Untuk mengakhiri simulasi klik icon stop pada I/O Browser.