Tutorial Flash MX 1

Click here to load reader

  • date post

    10-Apr-2016
  • Category

    Documents

  • view

    20
  • download

    0

Embed Size (px)

description

Tutorial Flash MX 1

Transcript of Tutorial Flash MX 1

Pertemuan 1

Bab 1

Mengenal Area Kerja Flash MX 2004

Bagian ini merupakan pengantar sebelum kita belajar membuat animasi dengan Macromedia Flash MX 2004.

Title Bar

Menu Bar

Time Line

Panel

Toolbox

Stage

Property Inspector

Title Bar : untuk menampilkan nama program dan file dokumen yang sedang aktif

Menu Bar : baris menu yang terdiri dari 10 menu utama masing-masing berisi sub menu atau perintah lagi

Toolbox : terdiri dari beberapa tool untuk membuat gambar, mewarnai dan mengatur tampilan gambar pada stage

Stage : merupakan lembar kerja dimana gambar, teks dan tombol navigasi dibuat untuk keperluan animasi

Property Inspector : untuk mengatur ukuran dan warna stage, menentukan Frame Rate dan satuan ukuran yang akan digunakan dalam menggambar objek

Timeline : untuk mengorganisasi dan mengontrol waktu pemutaran movie dan frame. Komponen utama dari Timeline adalah Layer, Frame dan Playhead.Layer Playhead

Frame

Insert Layer Folder Frame Rate Indicator

Add Motion Guide Current Frame Indicator

Insert Layer

Layer : yang digunakan dalam Macromedia Flash MX sama dengan layer dalam Adobe Photoshop.

Playhead atau Timeline Header : merupakan angka yang menunjukkan ukuran Frame Rate

Frame : dipakai untuk menentukan panjang animasi yang dibuat

Insert Layer Folder : sama dengan Layer Set dalam Adobe Photoshop

Add Motion Guide : digunakan untuk membuat animasi sesuai dengan guide line yang ditentukan

Insert Layer : untuk menambah layer baru

Frame Rate Indicator : untuk menentukan banyak Frame yang dimainkan dalam 1 detik (second). Memiliki satuan Fps (Frame per second)

Current Frame Indicator : untuk melihat Frame saat ini

Mengatur Ukuran Stage

Pada property inspector, klik document properties yang bertuliskan ukuran stage 550 x 400 pixel Ubah nilai dimensi menjadi 600 x 400 px pada kotak Document Properties yang muncul

Untuk mengubah warna background, klik kotak warna background

Pada Frame Rate tertera 12 Fps (Frame per second), artinya untuk animasi satu detik terjadi 12 frame atau 12 kali pergantian gambar

Pada kotak Ruler Unit, pilih satuan ukuran yang anda inginkan

Menggambar Bentuk SederhanaUntuk menggambar bentuk, kita dapat menggunakan Line Tool, kemudian diwarna menggunakan Paint Bucket Tool, contoh Gambar Segitiga. Dapat pula menggunakan Oval Tool untuk menggambar lingkaran, Rectangle Tool untuk menggambar kotak, Polygon Tool untuk menggambar object Polygon atau Star dan Pen Tool atau Pencil Tool untuk menggambar bebas.

Contoh-contoh gambar object :

( Dengan Line Tool dan Paint Bucket Tool

( Dengan Rectangular Tool, Circle Tool, Polygon Tool-Option

( Dengan Pen Tool dan Pencil Tool

Bila menggunakan Pen Tool maka cara menggambarnya mirip dengan pembuatan Path dalam Adobe Photoshop. Untuk mengedit node pada Pen Tool dapat menggunakan Subselection Tool (A).Agar hasil dari Pencil Tool tidak menyudut, maka pada Toolbar bagian Option pilih Smooth.

Karena gambar yang dihasilkan adalah gambar vektor maka bagian garis dan warna terpisah, sehingga kita dapat membuat gambar seperti contoh dibawah dengan mudah.

Mengatur Warna Gradasi

Agar warna dapat berupa gradasi maka dapat diatur melalui Windows > Design Panel > Color Mixer.

Contoh :

Untuk mengatur warna gradasi dapat menggunakan Fill Transform Tool sehingga bentuk gradasi Radial dapat diatur seperti contoh :

Membuat TulisanUntuk membuat tulisan gunakan Type Tool, kemudian dibagian properti kita dapat memilih jenis Font, Size, dan Color.

Contoh :

Arah Tulisan dapat diubah-ubah menggunakan Change Text Direction, contoh :

Memisahkan Karakter Teks

Tulisan dalam Flash dapat dipisahkan per karakter dengan cara Modify > Break Apart (Ctrl+B). Dengan demikian maka tiap karakter dapat dibuat animasinya sendiri-sendiri, contoh :

Membuat Karakter Teks dalam ObjectIni lebih mirip dengan Corel Draw dengan Efek Envelope-nya. Caranya Break Apart text 2 x sehingga seluruh bagian teks terpisah, kemudian klik Modify > Transform > Envelope, contoh :

Setelah Modify > Transform > Envelope

Latihan Menggambar dengan Flash MX :

6 | Page