Tugas Akhir Cerita Si Joni

53
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki keanekaragaman suku dan budaya. Walaupun terdapat perbedaan suku dan budaya, hal itu tidaklah menjadi halangan bagi bangsa ini untuk bersatu, dalam satu kesatuan yaitu bangsa Indonesia. Negara Indonesia merupakan negara yang kaya akan hasil alam. Karena letak yang strategis, Indonesia pernah menjadi tempat perdagangan penting, setidaknya sejak abad ke 7. Dimana pada saat itu banyak pedagang- pedagang dari tiongkok dan india yang datang untuk berdagang sampai dengan datangnya para Gujarat dari timur tengah yang membawa ajaran islam, hingga bangsa eropa yang berlomba- lomba untuk menguasai Indonesia silih berganti menghiasi awal berdirinya bangsa Indonesia. Hubungan antara Indonesia dan tionghoa (orang chinese) memang sudah terjadi sejak lama. Orang tionghoa telah ribuan tahun mengunjungi dan mendiami kepulauan Indonesia, Dengan berkembangnya kerajaan-kerajaan di Nusantara, para imigran tionghoa pun mulai berdatangan, terutama untuk kepentingan perdagangan. Pada awal zaman kolonial Belanda, orang-orang tionghoa bersikap acuh tak acuh terhadap perkembangan Indonesia. Hal itulah yang menimbulkan sekat antara orang pribumi dan tionghoa, sehingga tidak jarang terjadi konflik antara kedua belah pihak. Namun pada akhirnya perlahan-lahan orang-orang tionghoa mulai ikut mengambil peran dalam memperjuangkan kemerdekaan Indonesia. Ketika zaman orde baru, kebebasan orang-orang tionghoa sangatlah minim, pergerakan mereka dibatasi, puncaknya ketika pemerintahan saat itu menganggap warga tionghoa sebagai warga negara asing di Indonesia. Keadaan makin parah ketika warga tionghoa yang jumlahnya semakin banyak dianggap sebagai sesuatu yang membahayakan, dan ditakutkan akan menyebarkan pengaruh komunis di Indonesia. 1

Transcript of Tugas Akhir Cerita Si Joni

Page 1: Tugas Akhir Cerita Si Joni

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki keanekaragaman suku dan budaya.

Walaupun terdapat perbedaan suku dan budaya, hal itu tidaklah menjadi halangan bagi bangsa

ini untuk bersatu, dalam satu kesatuan yaitu bangsa Indonesia. Negara Indonesia merupakan

negara yang kaya akan hasil alam. Karena letak yang strategis, Indonesia pernah menjadi tempat

perdagangan penting, setidaknya sejak abad ke 7. Dimana pada saat itu banyak pedagang-

pedagang dari tiongkok dan india yang datang untuk berdagang sampai dengan datangnya para

Gujarat dari timur tengah yang membawa ajaran islam, hingga bangsa eropa yang berlomba-

lomba untuk menguasai Indonesia silih berganti menghiasi awal berdirinya bangsa Indonesia.

Hubungan antara Indonesia dan tionghoa (orang chinese) memang sudah terjadi sejak

lama. Orang tionghoa telah ribuan tahun mengunjungi dan mendiami kepulauan Indonesia,

Dengan berkembangnya kerajaan-kerajaan di Nusantara, para imigran tionghoa pun mulai

berdatangan, terutama untuk kepentingan perdagangan.

Pada awal zaman kolonial Belanda, orang-orang tionghoa bersikap acuh tak acuh

terhadap perkembangan Indonesia. Hal itulah yang menimbulkan sekat antara orang pribumi dan

tionghoa, sehingga tidak jarang terjadi konflik antara kedua belah pihak. Namun pada akhirnya

perlahan-lahan orang-orang tionghoa mulai ikut mengambil peran dalam memperjuangkan

kemerdekaan Indonesia.

Ketika zaman orde baru, kebebasan orang-orang tionghoa sangatlah minim, pergerakan

mereka dibatasi, puncaknya ketika pemerintahan saat itu menganggap warga tionghoa sebagai

warga negara asing di Indonesia. Keadaan makin parah ketika warga tionghoa yang jumlahnya

semakin banyak dianggap sebagai sesuatu yang membahayakan, dan ditakutkan akan

menyebarkan pengaruh komunis di Indonesia.

1  

Page 2: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Pada masa orde baru ini, tepatnya ketika terjadinya kerusuhan 1998, banyak sekali orang-

orang tionghoa yang merasa trauma terhadap warga pribumi, dikarenakan tindakan brutal yang

dilakukan warga pribumi pada kerusuhan saat itu, ditambah banyaknya gadis-gadis tionghoa

yang menjadi sasaran pemerkosaan oleh para tentara-tentara kita.

Hingga saat ini hubungan antara dua suku ini bisa dibilang kurang harmonis. Salah

satunya adalah pernikahan antara keduanya. Dimana pernikahan silang antara keduanya

merupakan sesuatu yang sangat sulit terjadi. Selain karena adanya perbedaan ras dan agama,

banyak sekali faktor-faktor lain yang telah terjadi dimasa lalu yang membuat orang tua tionghoa

enggan menikahkan anak-anaknya dengan anak-anak pribumi.

Kisah kasih antara dua muda mudi antar suku ini memberikan inspirasi bagi penulis

dalam membuat projek ini. Disajikan dengan sentuhan kisah percintaan ala Romeo dan Juliet,

dimana sepasang kekasih ini berjuang mempertahankan keabadian cinta mereka, melawan batas-

batas perbedaan antara pribumi dan tionghoa.

1.2 Lingkup Proyek Tugas Akhir

Untuk lingkup proyek, penulis membatasi dengan memakai pendekatan disiplin ilmu

Desain Komunikasi Visual, Audio Visual, yang dibuat dengan Full Animasi 3d. Berkisahkan

tentang cerita mengenai kisah cinta antara seorang pemuda pribumi dan gadis tionghoa dengan

judul “Cerita si Joni” , apabila di Inggris-kan akan menjadi “Joni’s Story”

2  

Page 3: Tugas Akhir Cerita Si Joni

BAB 2

DATA DAN ANALISA

2.1 Sumber Data

Semua data-data dan literatur dalam buku ini didapat dari berbagai macam media, mulai

dari buku, televisi, internet, sampai dengan survey langsung kelapangan. Semua sumber

merupakan bahan-bahan yang membantu memperkuat data-data teori dari cerita dan juga data

visual referensi mengenai pembuatan serial animasi ini.

2.1.1 Buku :Penulis mengambil informasi dari buku tentang sejarah Etnis Tioghoa

dan Nasionalisme Indonesia (Leo Suryadinata), Cina-Muslim (H.J. de Graff), Romeo dan

Juliet (william Shakespeare)

2.1.2 Internet :Sebagai sumber acuan data, penulis mengambil dari wikipedia.org,

wordpress.com, Kaskus.us, Indocina.net dan banyak lagi lainnya.

2.1.3 Survey :Survey dilakukan ke tempat-tempat yang dimana terdapat orang-orang

tionghoa turunan dan juga pribumi, serta bertanya-tanya langsung kepada teman-teman

yang pernah menjalani hubungan asmara antara pribumi dan tionghoa.

2.2 Data Umum

2.2.1 Animasi

Animasi adalah tayangan gambar sequence 2D maupun 3D yang disusun

sedemikian rupa untuk menghasilkan sebuah ilusi gerak. Efek yang dihasilkan adalah

sebuah ilusi dari pergerakan berdasarkan gambaran yang tertangkap oleh penglihatan,

dan dapat dibuat serta didemonstrasikan dengan berbagai macam cara. Cara yang paling

sering untuk menampilkan sebuah animasi adalah melalui layar lebar ataupun video,

walaupun masih ada cara lainnya. Dunia animasi berakar dari dunia gambar, yang

kemudian gambar tersebut dibuat dan disusun sedemikian rupa sehingga menjadi terlihat

hidup sehingga memiliki makna visual (desain komunikasi visual).

3  

Page 4: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.2.1.1 Sejarah Animasi

Animasi sebenarnya telah ada sejak zaman dahulu kala. Jauh sebelum

adanya animasi modern seperti saat ini, nenek moyang kita telah mengenal yang

namanya animasi. Walaupun perwujudannya tidaklah menyerupai seperti animasi

pada saat ini, tetapi itu memberikan gambaran kepada kita tentang cikal bakal

animasi.

Bukti ditemukannya bahwa nenek moyang kita sudah mengenal animasi

adalah dengan ditemukannya lukisan dinding di era Paleolithic, dimana terlihat

beberapa ekor binatang yang memiliki gambar kaki ganda, dimana itu

menunjukkan tentang adanya pergerakkan.

Kemudian pada tahun 1824, Thaumatrope muncul, dan permainan ini sangat

terkenal pada zamannya. Dimana sebuah lingkarang kecil memiliki 2 gambar

berbeda ditiap sisinya, dikanan dan kiri penampang ligkaran tadi terdapat tali,

yang apabila ditarik, lingkarang kecil ditengahnya akan berputar. Ketika berputar

tersebutlah terciptanya ilusi gerak dari 2 gambar tadi.

Setelah sebelumnya Zoetrope terkenal pada awal-awal animasi modern,

kemudian munculah Phenakistoscope, dimana alat ini mempunya sistem kerja

seperti halnya Zoetrope, namun secara bentuk alat ini lebih sederhana. Pada tahun

1868 munculah Flip book dan ditemukan oleh John Barnes Linnet. Flip book

merupakan salah satu penemuan dunia animasi yang membawa kita lebih dekat ke

animasi modern. Kemudian Charles Emile Reynaud menemukan Praxinoscope ,

alat ini terdiri dari ratusan gambar didalamnya, sehingga membentuk gulungan,

seperti pada roll film. Gambar-gambar tadi terletak didalam wadah lingkaran

dimana ditengah wadah terdapat deretan kaca yang berfungi sebagai tempat

pemantul gambar. Kemudian pada bagian pinggir terdapat alat pengintip namun

kecil ukurannya, jika wadah sedang diputar, maka untuk melihat pergerakan

animasinya sipenonton harus mengintip lewat alat kecil tadi.

4  

Page 5: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Sedangkan di Amerika Serikat, Winsor McCay membuat film animasi

“Gertie the Dinosaur” pada tahun 1909. Figure digambar blabar hitam dengan

latar belakang putih. Menyusul di tahun-tahun berikutnya para animator Amerika

mulai mengembangkan teknik film animasi di sekitar tahun 1913 sampai pada

awal tahun 1920-an. Max Fleischer mengembangkan “KO KO The Clown” dan

Pat Sullivan membuat “Felix The Cat”. Rangkaian gambargambar dibuat

sesederhana mungkin, dimana figure digambar blabar hitam atau bayangan hitam

bersatu dengan latar belakang blabar dasar hitam atau dibuat sebaliknya.

Pemula lainnya di Jerman, Lotte Reineger di tahun 1919 mengembangkan

film animasi bayangan, dan Bertosch dan Perancis, di tahun 1930 membuat

percobaan film animasi potongan dengan figure yang berasal dari potongan-

potongan kayu. Gamba berikut adalah tokoh “Gertie The Dinosaurs”, dan “Felix

The Cat”.

Perkembangan teknik film animasi yang terpenting, yaitu disekitar tahun

1930am. Dimana muncul film animasi bersuara yang dirintis oleh Walt Disney

dari Amerika Seriakt, melalui film “Mickey Mouse”, “Donald Duck” dan Silly

Symphony” yang dibuat selama tahun 1928 sampai 1940.

Pada tahun 1931 Disney membuat film animasi warna pertama dalam

filmnya “Flower and Trees”. Dan film aniamsi kartun panjang pertama dibuat

Disney tahun 1938, yaitu film “Snow White and Seven Dwarf”.

Demikian asal mula perkembangan taknik film animasi yang terus

berkembanga dengan gaya dan cirri khas masing-masing pembuat di berbagai

Negara di Eropa, Amerika dan merembet sampai Negara-negara di Asia.

Terutama di Jepang, film kartun berkembgan cukup pesat di sana, hingga pada

dekade tahun ini menguasai pasaran film animasi kartun disini dengan ciri dan

gayanya yang khas.

5  

Page 6: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.2.1.2 3D Animation

Pada animasi 3D jenis ini, sebuah obyek dibuat secara digital berupa obyek

3D sehingga akan nampak kedalaman obyek dan lingkungan , tinggi, panjang, dan

lebar dari obyek tersebut, serta dalam pembuatan animasinya menggunakan

berbagai macam teknik misalnya standar tradisional keyframe animation, simulasi

fisika, motion capture, rigging, dll.

Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi

3D semakin berkembang dan maju pesat. Dengan animasi 3D, karakter yang

diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya.

Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba-lombalah studio

film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs,

Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible,

Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D

atau CGI (Computer Generated Imagery).

Gambar 2.1 Final Fantasy series

Sumber: (http://hdcelebritieswallpapers.info/final-fantasy-wallpaper/final-fantasy-

wallpapers-1)

6  

Page 7: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.2.1.3 Teknik-teknik dalam Pembuatan Animasi 3 Dimensi (3D)

2.2.1.3.1Modeling

Proses ini adalah proses pembuatan model objek dari sketsa 2D menjadi objek

3D menggunakan 7omputer. Model yang dibuat bisa bermacam-macam diantaranya

manusia, hewan, atau tumbuh-tumbuhan (organic) atau berupa benda mati seperti

rumah, mobil, dan benda mati lainnya. Model harus dibuat sesuai dengan acuan

yang ada pada sketsa-sketsa yang telah dibuat terlebih dahulu.

Gambar 2.2 3D Model

Sumber (http://www.kri.sfc.keio.ac.jp/report/gakujutsu/2006/1-4/)

2.2.1.3.2Material

proses ini adalah proses pembuatan dan pemberian warna dan material

(texture) pada objek yang dimodelkan sebelumnya sehingga akan tampak kesan

yang nyata. Pemberian material atau texture pada objek 3D akan mendefinisikan

rupa dan jenis bahan dari objek 3D. Material atau texture dapat berupa foto atau

gambar yang dibuat dengan aplikasi software 3D, seperti 3DsMax, Maya, dan lain –

lain atau dengan bantuan software digital imaging, seperti Photoshop, PhotoPaint,

atau Gimp.

7  

Page 8: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Skinning & Rigging

Setelah model selesai dibuat, agar bisa bergerak kita harus menempelnya ke

tulang (bone). Di Maya misalnya, ada teknik Smooth Bind dan Rigid Bind.

Smooth bind adalah teknik menempelkan tulang dengan vertex (titik2

persinggungan dalam polygon). Binding/skinning dengan cara ini menghasilkan

gerakan otot yang halus karena kita bisa customize per vertex. Kita bisa edit vertex

yang tidak mengikuti tulang atau membuat vertex agar tidak mengikuti tulang

dengan tool vertex paint. Rigid bind adalah menempelkan tulang dengan organ

tubuh dalam jarak tertentu. Rigid bind ini menggunakan metode limit. Misalnya

dalam limit radius 5 cm dari tulang organ tersebut terkena efeknya (menempel).

Teknik ini lebih ringan di animasi, tetapi haya cocok untuk object yang silindris.

Teknik ini banyak dipakai di pembuatan game karena ringannya.

Gambar 2.3 Contoh character setup

Sumber : (http://www.cgaffinity.com/old/blog/?p=345)

8  

Page 9: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Animating

Animation / Animating adalah proses pembuatan animasi untuk model.

Animasi dapat berupa gerakan, baik itu gerakan objek atau model atau gerakan

kamera untuk menciptakan animasi walkthrough, animasi flythrough dan lain - lain.

Anda dapat menentukan arah dimulainya suatu gerakan animasi yang tentu saja,

disesuaikan dengan storyboard yang telah dibuat pada tahap pre-production.

Gambar 2.4 Contoh proses Animating(3D)

Sumber : (http://grail.cs.washington.edu/projects/graph-optimal-control/)

Lip Syncronizing

Animasi gerak bibir atau lazim disebut dengan Lipsync adalah animasi

yang dibutuhkan pada saat karakter akan mengucapkan kata – kata. Biasanya disertai

dengan rekaman suara yang digabung sehingga karakter seakan – akan berucap

sesuatu. Untuk membuatnya tidak perlu membuat 27 model karena terdapat 27

huruf. Biasanya untuk mengakalinya cukup membuat huruf yang kira – kira

kalau diucapkan, gerak yang dilakukan oleh mulut hampir sama.

9  

Page 10: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Lighting

Lighting adalah proses pembuatan dan pemberian cahaya pada model

sehingga diperolehlah kesan visual yang realistis, karena terdapat kesan , kedalaman,

ruang dan pemabayangan objek. Tanpa adanya Lighting, maka objek 3D anda

menjadi tidak menarik dan juga tidak realistis. Anda dapat memberikan fitur global

illumination, yang sekarang mulai marak digunakan, yang mampu memberikan hasil

pencahayaan yang realistis dan natural, seperti dalm kondisi nyata. Fitur ini sangat

ideal untuk digunakan, namun membutuhkan kalkulasi waktu render yang cukup

lama.

Gambar 2.5 Lighting pada interior

Sumber : (http://davidcurtis.wordpress.com/category/3d/)

10  

Page 11: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Rendering

Proses ini adalah proses pengkalkulasian pada model 3D yangtelah diberi

texture , lighting, environment effect, dan animation. Dengan demikian, hasil animasi

yang didapatkan tampak sangat nyata dan menarik.

Gambar 2.6 Contoh perbandingan 2 jenis render yang berbeda

Sumber : (http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?t=8303&page=2)

2.1.1.4Post Editing

Proses/tahapan akhir dari suatu produksi animasi 3D ini meliputi :

2.1.1.4.1Editing Animation and Voice

ini adalah proses pengeditan pada hasil animasi yang telah dibuat dan juga

pengeditan pada suara. Dalam proses ini, klip animasi dan suara yang tidak

diperlukan akan dibuang.

11  

Page 12: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Compositing and Visual Effect.

ini adalah proses compositing pada elemen - elemen animasi serta

pembuatan visual effect yang dibutuhkan , misalnya pembuatan judul, atau

penambahan efek - efek visual yang memperindah tampilan animasi, seperti

pemberian efek cahaya, sinar, ledakan dan lain - lain.

Adding Sound and Audio/folley

ini adalah proses pemberian audio sebagai pendukung visual animasi.

proses ini biasanya dilakukan di dalam sebuah ruangan dengan berbagai peralatan

yang menghasilkan bunyi - bunyian sesuai dengan adegan yang dibutuhkan dalam

animasi.

Preview & Final

ini adalah tahap penyatuan keseluruhan animasi, audio, dan compositing

yang telah dibuat.

Burn to Tape

ini adalah proses pemindahan hasil animasi ke media pita untuk diputar di

bioskop atau stasiun TV. Media penyimpanan lainyang juga banyak digunakan

saat ini adalah media penyimpanan digital, yaitu CD atau DVD.

Skenario

proses ini adalah proses pembuatan naskah atau alur cerita animasi. skenario

yang menarik akan menentukan keberhasilandari film animasi yang dibuat.

Skenario biasanya berbentuk teks tulisan/ketikan.

Storyboard

storyboard adalah bentuk visual /gambar dari skenario yang telah dibuat,

berupa kotak-kotak gambar (seperti komik) yang menggambarkan jalan cerita dan

adegan-adegan yang hendak dibuat dalam film. Storyboard berfungsi sebagai

panduan utama dari proses produksi animasi. Oleh karena itu, segala macam

12  

Page 13: Tugas Akhir Cerita Si Joni

informasi yang dibutuhkan hars dibuat dan tercantum dalam storyboard, seperti

angle kamera, tata letak/layout/staging, durasi, timing, dialog, ekspresi dan

informasi lainnya. Dengan adanya storyboard, maka proses pembuatan animasi

akan menjadi lebih mudah, jelas, fokus, dan terarah.

2.3 Data umum tentang Pribumi & Tionghoa

2.3.1 Sejarah hubungan antara Pribumi & Tionghoa

Suku bangsa Tionghoa (biasa disebut juga Cina di Indonesia adalah salah satu etnis di

Indonesia. Biasanya mereka menyebut dirinya dengan istilah Tenglang (Hokkien), Tengnang

(Tiochiu), atau Thongnyin (Hakka). Dalam bahasa Mandarin mereka disebut Tangren (Hanzi:

唐人, "orang Tang"). Hal ini sesuai dengan kenyataan bahwa orang Tionghoa-Indonesia

mayoritas berasal dari Cina selatan yang menyebut diri mereka sebagai orang Tang, sementara

orang Cina utara menyebut diri mereka sebagai orang Han (Hanzi: 漢人, hanyu pinyin: hanren,

"orang Han").

Leluhur orang Tionghoa-Indonesia berimigrasi secara bergelombang sejak ribuan tahun

yang lalu melalui kegiatan perniagaan. Peran mereka beberapa kali muncul dalam sejarah

Indonesia, bahkan sebelum Republik Indonesia dideklarasikan dan terbentuk. Catatan-catatan

dari Cina menyatakan bahwa kerajaan-kerajaan kuno di Nusantara telah berhubungan erat

dengan dinasti-dinasti yang berkuasa di Cina. Faktor inilah yang kemudian menyuburkan

perdagangan dan lalu lintas barang maupun manusia dari Cina ke Nusantara dan sebaliknya.

Setelah negara Indonesia merdeka, orang Tionghoa yang berkewarganegaraan Indonesia

digolongkan sebagai salah satu suku dalam lingkup nasional Indonesia, sesuai Pasal 2 UU

Nomor 12 Tahun 2006 tentang Kewarganegaraan Republik Indonesia.

2.3.2 Masa awal hadirnya tionghoa hingga kini

Orang dari Tiongkok daratan telah ribuan tahun mengunjungi dan mendiami kepulauan

Nusantara. Beberapa catatan tertua ditulis oleh para agamawan, seperti Fa Hien pada abad ke-4

dan I Ching pada abad ke-7. Fa Hien melaporkan suatu kerajaan di Jawa ("To lo mo") dan I

Ching ingin datang ke India untuk mempelajari agama Buddha dan singgah dulu di Nusantara

13  

Page 14: Tugas Akhir Cerita Si Joni

untuk belajar bahasa Sansekerta dahulu. Di Jawa ia berguru pada seseorang bernama

Jñânabhadra.

Catatan Ma Huan, ketika turut serta dalam ekspedisi Cheng Ho, menyebut secara jelas

bahwa pedagang Cina muslim menghuni ibukota dan kota-kota bandar Majapahit (abad ke-15)

dan membentuk satu dari tiga komponen penduduk kerajaan itu. Ekspedisi Cheng Ho juga

meninggalkan jejak di Semarang, ketika orang keduanya, Wang Jinghong, sakit dan memaksa

rombongan melepas sauh di Simongan (sekarang bagian dari Kota Semarang). Wang kemudian

menetap karena tidak mampu mengikuti ekspedisi selanjutnya. Ia dan pengikutnya menjadi salah

satu cikal-bakal warga Tionghoa Semarang. Wang mengabadikan Cheng Ho menjadi sebuah

patung (disebut "Mbah Ledakar Juragan Dampo Awang Sam Po Kong"), serta membangun

kelenteng Sam Po Kong atau Gedung Batu.Di komplek ini Wang juga dikuburkan dan dijuluki

"Mbah Jurumudi Dampo Awang".

Sejumlah sejarawan juga menunjukkan bahwa Raden Patah, pendiri Kesultanan Demak,

memiliki darah Tiongkok selain keturunan Majapahit. Beberapa wali penyebar agama Islam di

Jawa juga memiliki darah Tiongkok, meskipun mereka memeluk Islam dan tidak lagi secara aktif

mempraktekkan kultur Tionghoa.

Di masa kolonial, Belanda pernah mengangkat beberapa pemimpin komunitas dengan

gelar Kapiten Cina, yang diwajibkan setia dan menjadi penghubung antara pemerintah dengan

komunitas Tionghoa. Beberapa diantara mereka ternyata juga telah berjasa bagi masyarakat

umum, misalnya So Beng Kong dan Phoa Beng Gan yang membangun kanal di Batavia. Di

Yogyakarta, Kapiten Tan Djin Sing sempat menjadi Bupati Yogyakarta.

Dalam perjalanan sejarah pra kemerdekaan, beberapa kali etnis Tionghoa menjadi

sasaran pembunuhan massal atau penjarahan, seperti pembantaian di Batavia 1740 dan

pembantaian masa perang Jawa 1825-1830. Pembantaian di Batavia tersebut melahirkan gerakan

perlawanan dari etnis Tionghoa yang bergerak di beberapa kota di Jawa Tengah yang dibantu

pula oleh etnis Jawa. Pada gilirannya ini mengakibatkan pecahnya kerajaan Mataram. Orang

Tionghoa tidak lagi diperbolehkan bermukim di sembarang tempat. Aturan Wijkenstelsel ini

menciptakan pemukiman etnis Tionghoa atau pecinan di sejumlah kota besar di Hindia Belanda.

14  

Page 15: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Pada Orde Lama, terdapat beberapa menteri Republik Indonesia dari keturunan Tionghoa

seperti Oei Tjoe Tat, Ong Eng Die, Siauw Giok Tjhan, dll. Bahkan Oei Tjoe Tat pernah diangkat

sebagai salah satu Tangan Kanan Ir. Soekarno pada masa Kabinet Dwikora. Pada masa ini

hubungan Ir. Soekarno dengan beberapa tokoh dari kalangan Tionghoa dapat dikatakan sangat

baik. Walau pada Orde Lama terdapat beberapa kebijakan politik yang diskriminatif seperti

Peraturan Pemerintah No. 10 tahun 1959 yang melarang WNA Tionghoa untuk berdagang

eceran di daerah di luar ibukota provinsi dan kabupaten. Hal ini menimbulkan dampak yang luas

terhadap distribusi barang dan pada akhirnya menjadi salah satu sebab keterpurukan ekonomi

menjelang tahun 1965 dan lainnya.

Selama Orde Baru dilakukan penerapan ketentuan tentang Surat Bukti Kewarganegaraan

Republik Indonesia, atau yang lebih populer disebut SBKRI, yang utamanya ditujukan kepada

warga negara Indonesia (WNI) etnis Tionghoa beserta keturunan-keturunannya. Walaupun

ketentuan ini bersifat administratif, secara esensi penerapan SBKRI sama artinya dengan upaya

yang menempatkan WNI Tionghoa pada posisi status hukum WNI yang "masih dipertanyakan".

Pemerintah Orde Baru berdalih bahwa warga Tionghoa yang populasinya ketika itu

mencapai kurang lebih 5 juta dari keseluruhan rakyat Indonesia dikhawatirkan akan

menyebarkan pengaruh komunisme di Tanah Air. Padahal, kenyataan berkata bahwa kebanyakan

dari mereka berprofesi sebagai pedagang, yang tentu bertolak belakang dengan apa yang

diajarkan oleh komunisme, yang sangat mengharamkan perdagangan dilakukan.

Pada masa akhir dari Orde Baru, terdapat peristiwa kerusuhan rasial yang merupakan

peristiwa terkelam bagi masyarakat Indonesia terutama warga Tionghoa karena kerusuhan

tersebut menyebabkan jatuhnya banyak korban bahkan banyak diantara mereka mengalami

pelecehan seksual, penjarahan, kekerasan, dan lainnya.

*Sumber Tionghoa-Indonesia (http://id.wikipedia.org/wiki/Tionghoa-Indonesia)

15  

Page 16: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.3.3 Sejarah Chinese Muslim

Selama ini di sekolah dasar kita diajari guru sejarah kita, bahwa islam masuk ke

Indonesia melalui pedagang-pedagang arab-gujarat. tapi ternyata tidak seperti itu, walaupun ada

pengaruh penyebarannya yang tidak sesignificant yang dilakukan orang-orang china pada masa

lalu. Dimana ulama-ulama tionghoa sengaja datang ke nusantara untuk memperkenalkan risalah

ini. mungkin di daerah pesisir lebih banyak dilakukan pedagang-pedagang arab-gujarat.

Dalam catatan sejarah, tercatat sejak zaman Sam Po Bo pada 1368 sampai kedatangan

arus orang-orang tionghoa-hokkian (non-muslim) 1585. Mula-mula yang disebarkan adalah

mahzab hanafi, karena saat itu dinasti Ming banyak mempekerjakan pejabat-pejabat tionghoa

yang bermahzab hanafi. Sejak 1368, muslim tionghoa banyak mewarnai percaturan politik di

nusantara, kita bisa mengenal-mengenal nama seperti sunan ampel (Bong Swi Hoo), Haji Ma

Feng Tsih, Haji Ma Hong Fu, Haji Gan En Wang (tekenal sebagai mubaligh sohor di Tuban pada

zamannya).

Tahun 1546, adalah masa penyebaran islam oleh cina-muslim yang beraliran syi’ah,

dimana kesultanan Pajang mulai berdiri menggantikan kesultanan Islam Demak yang telah

runtuh.hal ini juga menyebabkan sisa-sisa penganut mahzab hanafi mengungsikan diri ke daerah

kaki gunung ciremai (Cirebon).

Tahun 1685, imigran cina non-muslim (hokkian) mulai berdatangan. orang hokkian yang

tercatat pertama kali adalah Haji Tan Eng Hoat (Cirebon), sebelumnya kebanyakan orang cina

yang datang berasal dari Yunnan dan Swatow.

Dalam buku yang berjudul “Etnis Tionghoa dan pembauran”. berawal sejak masuknya

imperialisme belanda di indonesia. Orang cina muslim banyak yg membaur dg masyarakat

pribumi karena kedekatan akidah dan merasa nusantara sudah bagian dari diri mereka. Penjajah

Belanda saat itu melakukan politik memecah belah, diantaranya membagi kelas dalam

masyarakat, kelas 1 orang-orang bule (belanda), kelas 2 orang-orang tionghoa, dan masyarakat

pribumi menjadi kelas no.3. Selain itu di masa ini terjadi pemulangan besar-besaran orang china-

muslim ke china, pada masa itu orang china-muslim disebut “Huakiao” .“Huakiao” kalo dilihat

dari dialek mirip “huijiao” yg artinya “islam”, mungkin maksudnya sama. Namun demikian,

tetap saja masyarakat tionghoa non-muslim ini masih banyak yang menganut buddha, dan kong

hu chu.

16  

Page 17: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Titik tolak perpindahan orang tionghoa di indonesia non-muslim mulai terjadi setelah

revolusi tahun 1965, dimana rezim baru saat itu, mulai memutuskan diplomasi dengan china, dan

secara tidak langsung menuduh warga tionghoa ikut terlibat dalam komunisme. Hal ini

memberikan pilihan bagi warga tionghoa untuk menyembunyikan identitas etnis mereka dengan

berbaur memeluk agama-agama non-tionghoa yang ada di Indonesia saat itu. pilihan yang

mungkin adalah katolik dan protestan, kebanyakan memilih katolik karena menurut mereka

relatif lebih gampang beribadahnya. Sedikit yg memilih untuk masuk islam, karena image yg

dibentuk penjajah mengenai pembagian kelas dalam masyarakat, islam dipandang agama orang-

orang terbelakang, dan masyarakat rendahan (kelas 3). Image ini masih banyak melekat pada

masyarakat tionghoa non-muslim sampai saat ini.

Mungkin ini sejarahnya kenapa banyak chinese christian di Indonesia, kebanyakan diluar

indonesia masyarakat tionghoa lebih banyak yang memeluk agama leluhur mereka (kong

huchu/buddha).

Itulah sejarah singkat mengapa hingga saat ini banyak sekali orang tionghoa yang tidak

senang dengan pribumi dan begitu pula sebaliknya. Yang kesemuanya berlanjut jika ada

sepasang muda mudi yang berasal dari masing-masing pihak menjalin hubungan. Pasti hubungan

itu akan mendapat pertentangan dari kedua belah pihak, yang dikarenakan adanya perbedaan dan

faktor- faktor sejarah dimasa lampau.

*Sumber sejarah muslim Indonesia (http://putrahermanto.wordpress.com/2009/12/29/sejarah-chinese-muslim-di-

indonesia/)

17  

Page 18: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2. 4 Sinopsis Cerita si Joni

Film serial ini menceritakan tentang masa lalu dari seorang pemuda bernama Joni,

dimana Joni pernah menjalani sebuah hubungan percintaan dengan seorang gadis keturunan

(tionghoa)bernama Melly. Dalam menjalani hubungan tersebut, Joni dan Melly tidaklah selalu

mulus, hubungan keduanya selalu ditentang oleh kedua orang tua Melly. Keduanya tidak gentar

dalam menjalani hubungan tersebut, karena kekuatan cinta yang kuat membuat mereka mampu

bertahan menghadapi segala cobaan yang ada. Tetapi sekuat-kuatnya cinta mereka berdua,

apakah akan selalu berakhir dengan bahagia?

2.5 Kisah-kisah percintaan sebagai referensi

Disini penulis mencoba memberikan beberapa contoh kisah percintaan yang dimana

didalamnya terdapat unsure-unsur pertentangan yang bisa menjadi acuan penulis.

2.5.1 Romeo and Juliet (luar negri)

Cerita, yang bersetting di Verona, dimulai dengan terjadinya pertempuran di jalan

antara keluarga Montague dan Capulet. Pangeran Verona melerai dan menyatakan jike

terjadi kekerasan, akan dilaksanakan hukuman mati. Selanjutnya, Count Paris berbicara

dengan Lord Capulet mengenai rencana menikahi putrinya, tetapi Capulet waspada

karena usia Julia masih 13 tahun. Capulet meminta Paris untuk menunggu dua atau tiga

tahun lagi dan mengundangnya hadir pada pesta dansa Capulet. Lady Capulet dan The

Nurse mencoba memaksa Julia untuk menerima lamaran Paris.

Sementara, pada keluarga Montague, Benvolio berbicara dengan sepupunya

Romeo, putra Lord Montague, mengenai kemurungan Romeo. Benvolio lalu mengetahui

bahwa penyebabnya adalah karena Romeo tergila-gila dengan Rosaline, salah satu

keponakan Lord Capulet. Dipaksa oleh Benvolio dan Mercutio, Romeo hadir pada pesta

dansa Capulet dengan harapan bertemu Rosaline. Namun, Romeo justru jatuh cinta

kepada Julia setelah menemuinya. Pada bagian yang sering disebut "balcony scene",

Romeo mengendap-endap ke halaman Capulet dan tidak sengaja mendengar ucapan Julia

di balkonnya yang menyatakan cintanya kepada Romeo meskipun keluarganya benci

dengan Montague. Romeo lalu muncul di depan Julia, dan mereka setuju untuk menikah.

Atas bantuan Friar Laurence, yang ingin kedua keluarga melakukan rekonsiliasi melalui

18  

Page 19: Tugas Akhir Cerita Si Joni

bersatunya anak-anak mereka, Romeo dan Julia menikah secara rahasia pada hari

selanjutnya.

Sepupu Julia, Tybalt, yang tahu bahwa Romeo telah menyusup ke pesta dansa

Capulet, menantangnya. Romeo, yang menganggap Tybalt sebagai saudaranya, menolak

bertempur. Mercutio yang tersinggung dengan ketidaksopanan Tybalt lalu bertarung

dengan Tybalt atas nama Romeo. Mercutio terluka parah ketika Romeo mencoba

menghentikan pertempuran. Karena merasa bersalah, Romeo lalu membunuh Tybalt.

Montague setuju bahwa tindakan Romeo mengeksekusi Tybalt adalah tindakan

yang adik. Pangeran Verona lalu membuang Romeo dari Verona. Romeo lalu diam-diam

menghabiskan malam di kamar Julia, dimana mereka menyelesaikan pernikahannya.

Lord Capulet, yang menyalahartikan kesedihan Julia, setuju untuk menikahinya dengan

Paris dan mengancam untuk tidak mengakuinya sebagai anak jika Julia menolak

menikahi Paris. Julia meminta pernikahan ditunda, namun ibunya menolak.

Julia lalu mengunjungi Friar Laurence untuk meminta bantuan, dan ia

menawarkannya obat yang akan membuatnya koma.[4] Friar berjanji untuk mengirim

pesan mengenai rencana tersebut kepada Romeo, sehingga ia dapat bertemu dengan Julia

ketika ia sudah terbangun. Pada malam sebelum pernikahan, Julia meminum obat, dan

lalu dibaringkan di pemakaman keluarga setelah keluarganya menemukan Julia "tewas".

Namun, sang pembawa pesan tidak berhasil mencapai Romeo, dan ia mendapat

informasi dari pelayannya Balthasar bahwa Julia meninggal. Patah hati, Romeo membeli

racun dari The Apothecary, lalu pergi ke tempat Julia. Ia bertemu dengan Paris yang

sedang melayat Julia. Mengira Romeo sebagai vandal, Paris menyerangnya, lalu Romeo

berhasil membunuh Paris. Masih mengira bahwa Julia telah meninggal, ia meminum

racun. Julia lalu terbangun dan melihat Romeo tewas, sehingga ia bunuh diri dengan

pisau. Kedua keluarga dan Pangeran melihat Paris, Romeo dan Julia tewas. Friar

Laurence lalu menceritakan kembali kisah Romeo dan Julia. Keluarga Capulet dan

Montague lalu setuju mengakhiri permusuhan diantara mereka

19  

Page 20: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Gambar 2.7 Romeo and Juliet

Sumber: (http://www.links2love.com/poetry_28.htm)

2.5.2 Galih dan Ratna/ Gita Cinta dari SMA (lokal)

Bagi kebanyakan remaja Indonesia, terutama yang mengalami masa remaja di

akhir tahun 70an, pasti tahu tentang kisah cinta Galih dan Ratna dalam film Gita Cinta

Dari SMA. Cerita ini bercerita tentang kisah cinta yang terlarang antara Galih Rakasiwi

dan Ratna Suminar lantaran cinta mereka terhalang oleh perjodohan dan norma keluarga.

Film ini bercerita tentang kisah cinta dua pelajar SMA yaitu Galih (Rano Karno)

dan Ratna (Yessi Gusman). Keduanya adalah bintang kelas, baik dalam pelajaran, olah

raga maupun sopan santun. Bisa dibilang keduanya adalah pelajar teladan. Sayang cinta

mereka tidak kesampaian karena ayah Ratna telah menjodohkan 20utrid mereka dengan

seorang insinyur. Dengan segala macam paksaan, cinta mereka diputuskan. Akan tetapi

meskipun begitu adanya, mereka secara diam-diam selalu bertemu karena cinta mereka.

20  

Page 21: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Gambar 2.8 Gita Cinta dari SMA

Sumber : (http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Gita_Cinta_dari_SMA.jpg)

2.5.3 Cin(T)a (lokal)

Cina (Sunny Soon), seorang mahasiswa baru yang belum pernah mengalami

kegagalan dalam hidup, sehingga dia yakin bisa mewujudkan impiannya menjadi

Gubernur Tapanuli hanya dengan modal iman.

Annisa (Saira Jihan), mahasiswi tingkat akhir 24 tahun yang kuliahnya terhambat

karena karirnya di dunia film. Popularitas dan kecantikan membuatnya kesepian,

sehingga ia bersahabat dengan jarinya sendiri yang digambari bermuka sedih. Sampai

suatu hari datang ‘jari’ lain yang menemani.

Tuhan, karakter yang paling tidak bisa ditebak. Setiap orang merasa mengenal-

Nya. Setiap karya seni mencoba untuk menggambarkan-Nya, tapi tidak ada yang benar-

benar mampu menggambarkan-Nya.

Tuhan mencintai Cina dan Annisa, tapi Cina dan Annisa tidak dapat saling

mencintai karena mereka memanggil Tuhan dengan nama yang berbeda.

21  

Page 22: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.9 cin(T)a

Sumber : (http://www.kaskus.us/showthread.php?t=1918503) *Sumber artikel Romeo+Juliet (http://id.wikipedia.org/wiki/Romeo_dan_Julia)

*Sumber artikel film gita cinta SMA (http://id.wikipedia.org/wiki/Gita_Cinta_dari_SMA)

*Sumber artikel film cin(T)a (http://godisadirector.wordpress.com/2009/05/19/cinta-the-movie-synopsis/)

22  

Page 23: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.6 Data Produk

2.6.1 Animasi Serial

Animasi serial merupakan gabungan beberapa film yang membentuk rangkaian episode

dengan judul yang sama, karakter yang sama, namun konflik yang terjadi didalamnya tidak

putus, dan berkesinambungan sehingga jika film itu habis maka akan ada kelanjutannya. Tiap-

tiap episode biasanya berdurasi 10-20 menit .

Dalam industry peranimasian, film animasi serial itu lebih cenderung ditayangkan di

televisi. Dengan jadwal penayangan yang bisa seminggu sekali ataupun setiap hari.

2.6.2 Data Serial

Dimana film-film bertema romantis berkisahkan tentang hubungan antara seorang pria

dan wanita. Dimana aspek romantis menjadi plot utama yang akan berkembang disekitar

karakter protagonist dalam filmnya, dan nanti disekitar karakter utama akan ada karakter

antagonis yang biasanya berfungsi sebagai sumber konflik yang harus dilewati si karakter utama.

Dialog-dialog yang biasanya muncul juga berkisar mengenai asmara seperti “wahai pujaan

hatiku, kita akan selalu hidup bersama selamanya”.

Hal yang menarik dari film romantis yaitu dari sisi drama yang penuh dengan ikatan emosional

antar para karakter sehingga para penonton yang melihatnya ikut terbawa suasana. Beberapa

contoh film serial yang bisa dikatakan romantis dawson creek (1998), Romeo x Juliet

(Animation) (2007), Endless Love

Namun tak selamanya film ini berakhir dengan happy ending, dimana akhirnya sepasang kekasih

tersebut bersatu, malah ada yang bad ending dengan akhir salah satunya meninggal.

23  

Page 24: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.7 Pembanding

2.7.1 RomeoxJuliet Dimana kisah percintaan Romeo dan Juliet di buat dalam versi serial, dan dikemas dalam bentuk animasi 2D. Film ini merupakan tv series buatan Jepang.

 

 

 

 

 

 

Gambar 2.10 Romeo x Juliet

Sumber : (http://918thefan.com/2011/molly-lovey-dovies-a-lot-romeo-x-juliet/)

2.7.2 Cinderella

Banyak sekali film-film drama percintaan saat ini, mengadaptasi cerita dari Cinderella.

Dimana pangeran tampan dan kaya jatuh cinta kepada seorang gadis dari kalangan biasa.

Gambar 2.11 Cinderella

Sumber : (http://theprivatelivesofaladyvirgo.blogspot.com/2011/02/cinderella.html)

24  

Page 25: Tugas Akhir Cerita Si Joni

2.8 Target Pasar

2.8.1 Target Primer

Demografi :Laki-laki / Perempuan, 15-25 tahun, remaja menuju dewasa, status ekonomi

sosial B-A+

Psikografi :Mempunyai selera yang tinggi terhadap film, menyukai romantisme

Geografi : Kota-kota besar.

2.8.2 Target Sekunder

Demografi : Laki-laki / Perempuan, 25 tahun keatas, anak-anak atau dewasa

dengan status ekonomi C-A+

Psikografi :mempunyai rasa romantisme

Geografi : Selain di kota besar.

2.9 Analisa

2.9.1 Pertimbangan Pengambilan Cerita

Indonesia yang merupakan negara kepulauan, dari sabang sampai merauke Indonesia

terbentang. Berbagai macam suku, ras, dan agama tersebesar di seluruh pelosok tanah air.

Dengan berpegang teguh pada bhineka tunggal ika maka semua perbedaan itu tidaklah menjadi

penghalang bagi bangsa ini untuk bersatu.

Namun pada kenyataannya, hingga saat ini masih saja ada orang yang

mempermasalahkan perbedaan, sehingga terjadilah pertikaian antar suku, ras maupun agama.

Yang paling menarik perhatian disini adalah orang-orang pribumi dan tionghoa. Padahal

keduanya telah hidup bersama dari zaman dahulu, namun hingga sekarang, sekat-sekat diantara

keduanya masih terasa.

Jika kita berbicara mengenai kisah percintaan tentang orang pribumi dan tionghoa, pasti

menurut kebanyakan orang, hal itu tidaklah mungkin bisa disatukan, dikarenakan perbedaan dan

beberapa faktor sejarah dimasa lampau yang membuat kedua belah pihak pasti akan sulit

merestui hubungan tersebut. Namun belakangan ini, mulai banyak anak-anak muda yang

menjalin hubungan antar ras tersebut, dan mereka begitu menikmatinya walaupun mereka tahu

untuk urusan jenjang pernikahan pasti sangat sulit diwujudkan. Dari situlah penulis mendapatkan

25  

Page 26: Tugas Akhir Cerita Si Joni

ilham untuk membuat kisah kasih antara pribumi dan tionghoa, melalui kisah Melly dan Joni ini

semoga mengetuk hati setiap orang, agar kelak dimasa yang akan datang, perbedaan-perbedaan

itu bukanlah menjadi penghambat bagi kita untuk bersatu.

2.9.2 Faktor Pendukung

a. Masyarakat Indonesia yang menanti kehadiran tayangan animasi anak negeri dan bermutu.

b. Software yang mendukung dibuatnya animasi 3D semakin mudah didapatkan, sehingga kita

sebagai pengguna tidak terbatas hanya pada 1 software.

c. Film serial animasi yang berkisahkan tentang romantisme masih sangat jarang ditemukan

Indonesia

d. Banyaknya teman-teman yang menjalin hubungan antar ras, sehingga memberikan harapan

jika film serial ini sukses mengambil hati masyarakat, mudah-mudahan pintu-pintu

perdamaian antara pribumi dan tionghoa terbuka perlahan-lahan.

2.9.3 Faktor Penghambat

a. Waktu pembuatan yang sangat singkat.

b. Secara tidak langsung film ini akan member sindiran kepada kedua belah pihak, baik

pribumi maupun tionghoa.

c. Kurangnya pengalaman dalam membuat film sendiri.

26  

Page 27: Tugas Akhir Cerita Si Joni

BAB 3

MASALAH & TUJUAN DESAIN

3.1 Identifikasi Masalah

a. Di zaman yang sudah modern masih saja perbedaan suku ras dan agama menjadi sebuah

permasalahan yang tidak ada habisnya. Terutama antara pribumi dan Tionghoa.

b. Film animasi serial yang menceritakan kisah percintaan masih jarang di Indonesia.

c. Masih jarangnya figur karakter yang menunjukan kalau itu karya anak bangsa.

3.2 Rumusan Masalah

Bagaimana membuat sebuah film animasi serial yang menceritakan tentang perjalanan

kisah kasih antara seorang pemuda pribumi dan gadis tionghoa, yang dimana hubungan

mereka yang begitu dalam , penuh emosional dan kuat, akan tetapi banyak sekali

rintangan yang datang menguji hubungan mereka, sehingga membuat penonton terharu

dan selalu penasaran mengenai bagaimana kelanjutan hubungan mereka dari setiap

episode ke episode selanjutnya.

3.3 Tujuan Desain

a. Memberikan gambaran mengenai hubungan antara pribumi dan tionghoa pada saat ini.

b. Membuat film animasi yang tidak hanya menarik dari segi visualnya namun juga

memorable.

c. Membuat semua penontonnya memahami betul apa arti cinta yang sesungguhnya, karena

kekuatan cinta dapat menembus batas ruang dan waktu.

d. Agar para penontonnya dapat menyadari betul pesan-pesan dibalik film ini, bahwa jika

kita terus mempermasalahkan perbedaan suku ras dan agama dalam hidup ini, maka tidak

menutup kemungkinan kalau suatu saat nanti negara ini akan pecah.

 

 

 

 

27  

Page 28: Tugas Akhir Cerita Si Joni

 

BAB 4

KONSEP

4.1 Landasan Teori

4.1.1 Teori Prinsip Dasar Film Animasi

Prinsip dasar animasi dipakai oleh semua animator sebagai panduan/

pegangan dalam membuat animasi. Prinsip dasar animasi ini dibuat oleh para animator

Walt Disney pada awal tahun 1930an. Prinsip dasar animasi ini terdiri dari 12 buah

prinsip merupakan aturan dasar dalam membuat gerakan animasi pada karakter, sehingga

terciptalah gerakan-gerakan yang luwes dan masuk akal, yang pada akhirnya membuat

penonton percaya bahwa animasi yang dibuat itu benar-benar hidup. Ke-12 prinsip ini

meliputi dasar-dasar gerak, pengaturan waktu, peng-kaya-an visual, sekaligus teknis

pembuatan sebuah animasi.

1. Pose to pose

Pose to pose merupakan penentuan posisi key animation dan in between,

ini membantu para animator untuk menentukan posisi gerakan karakter, mulai

dari gerakan awal hingga gerakan akhir.

2. Timing

Merupakan pengaturan waktu yang dimana digunakan untuk mengukur

cepat lambatnya suatu gerakan animasi, mulai dari gerakan yang konstan, tidak

beraturan , gerakan cepat maupun lambat.

3. Strech dan Squash

Merupakan gerakan sebuah animasi yang melebih-lebihkan, sehingga

memberikan efek lucu, Strech dan Squash biasanya digunakan dalam animasi

jenis komedi.

4. Anticipation

Merupakan sebuah gerakan ancang-ancang yang dilakukan sebelum

gerakan utama dilakukan. Dengan adanya gerakan antisipasi ini membuat

penonton dapat mengira-ngira gerakan apa yang akan terjadi selanjutnya.

28  

Page 29: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5. Secondary action

Merupakan gerakan-gerakan kecil/ pemanis yang muncul akibat gerakan

utama si karakter. Misalnya saja : gerakan rambut, gerakan nafas,bersiul, gerakan

jubah, dll.

6. Follow Through & Overlapping Action

Follow through merupakan gerakan yang muncul walaupaun karakter

dalam keadaan diam. Biasanya ini terjadi ketika karakter berhenti dari sebuah

gerakan. Misalnya saja gerakan jubah atau rambut karakter ketika dia berhenti

dari gerakan berlari. Overlapping Action merupakan gerakan yang saling

mendahului, contoh mudahnya adalah gerakan kaki dan tangan.

7. Easy In & Easy Out

Merupakan akselerai dan deselerasi dalam animasi, karena setiap gerakan

pasti mempunyai kecepatan yang berbeda-beda. Easy in terjadi jika gerakan cepat

yang menjadi lambat, easy out terjadi jika gerakan lambat yang menjadi cepat.

8. Arch

Merupakan pergerakan tubuh manusia, hewan, dan makhluk hidup lainnya

sesuai dengan pola/jalur yang ada. Dengan demikian pergerakannya menjadi

halus dan lebih realistic, karena pergerakannya mengikuti suatu pola/jalur yang

berbentuk melengkung. Pola seperti inilah yang tidak dimiliki oleh robot.

9. Exaggeration

Merupakan yang berfungsi untuk mendramatisir suatu gerakan, sehingga

terlihat lebih ekspresif dan bersifat hiperbola.Biasanya dipergunakan dalam film-

film animasi jenis komedi, seperti Tom & Jerry, Donald Duck, Doraemon dan

sebagainya.

10. Staging

Merupakan pengaturan letak objek pada sebuah frame sehingga

didapatkanlah sebuah komposisi yang dapat membangun mood dalam sebagian

scene atau keseluruhan.

11. Appeal

Memiliki kaitan dengan look atau gaya visual dalam animasi.

Sebagaimana gambar yang telah menghasilkan berbagai macam gaya, animasi

29  

Page 30: Tugas Akhir Cerita Si Joni

juga memiliki gaya yang sangat beragam. Sebagai contoh, anda tentu bisa

mengidentifikasi gaya animasi buatan Jepang dengan hanya melihatnya sekilas.

Anda juga bisa melihat ke-khas-an animasi buatan Disney atau Dreamworks.

12. Personality

Merupakan penggambaran dari si karakter itu sendiri. karakter haruslah

memiliki ciri khas yang khusus, mulai dari fisik kuat,sifatnya, latar belakangnya,

sosial budaya dll, sehingga karakter yang diciptakan akan selalu diingat oleh para

penonton.

4.1.2 Teori Warna

Warna merupakan salah satu element penting dalam desain, karena

dengan adanya warna, suatu karya akan memiliki arti dan nilai lebih dari utilitas karya

tersebut. Warna juga bisa member kesan emosional kepada suasana yang diciptakan.

Dalam kehidupan sehari-hari, pemilihan warna juga harus diperhatikan, karena ini

menyangkut adat istiadat dan kebiasaan masyarakat disekitar kita. Misalkan saja, apabila

kita menciptakan sebuah karya mengenai lingkungan sekitar, dalam pemilihan warna kita

harus hati-hati, agar nantinya tidak menimbulkan kesalahan persepsi dari masyarakat

sekitar, karena pasti setiap warna memiliki arti-arti tersendiri dimata masyarakat. Setiap

kebudayaan memiliki standar atau pegangan dalam menentukan warna yang tepat.

4.1.3 Teori Komunikasi

Komunikasi atau communicaton berasal dari bahasa Latin communis yang berarti

sama. Sama disini menggambarkan sama makna. Komunikasi adalah suatu proses

penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar

terjadi saling memengaruhi di antara keduanya. Komunikasi disini bisa berupa gagasan,

inspirasi, opini, cerita, dll.

Unsur-unsur dalam komunikasi yaitu:

• Pengirim atau komunikator

Merupakan pihak yang mengirimkan pesan kepada pihak lain.

• Pesan (message)

Isi atau maksud yang akan disampaikan oleh satu pihak kepada pihak lain.

30  

Page 31: Tugas Akhir Cerita Si Joni

• Saluran (channel)

Media dimana pesan disampaikan kepada komunikan.

• Penerima atau komunikate ( receiver)

Pihak yang menerima pesan dari pihak lain.

• Umpan balik (feedback)

Tanggapan dari penerimaan pesan yang disampaikannya.

Lambang-lambang komunikasi yaitu:

a. Bentuk/ gambar.

b. Suara (Bunyi atau Bahasa)

c. Mimik (memberikan suatu kesan)

d. Gerak Gerik (gesture)

4.1.4 Teori Tipografi

Tipografi sebagai salah satu disiplin ilmu dalam Desain Komunikasi Visual

juga memiliki peran yang penting dalam menyampaikan komunikasi. Menurut buku

“Tipografi dalam desain grafis” sebuah huruf harus memiliki potensi untuk

menerjemahkan atmosfir-atmosfir yang tersirat dalam sebuah komunikasi verbal

yang dituangkan melalui abstraksi bentuk-bentuk visual.

Kriteria yang harus diperhatikan dalam menentukan jenis tipografi:

4.1.4.1 Clarity, yaitu kejelasan suatu huruf untuk dilihat

4.1.4.2 Readability, yaitu keterbacaan dari suatu huruf

4.1.4.3 Legability, yaitu kemudahan suatu huruf untuk dibaca

4.1.4.4 Visibility, yaitu kemudahan suatu jenis huruf untuk dilihat

4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual

Desain pada dasarnya adalah hasil penyusunan yang didalamnya terdapat unsur

visual itu sendiri dan unsur emosionalnya dengan memperhatikan prinsip-prinsip

desain yang dituangkan didalam satu komposisi yang harmonis. Komposisi berasal

dari bahasa latin ‘conponere’ yang artinya penggabungan dari banyak menjadi suatu

bentuk yang serasi.

31  

Page 32: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Menurut Artini Kusmiati, setiap desain memiliki pola kerjasama tertentu yang

disebut prinsip-prinsip desain. Prinsip-prinsip ini sangat penting karena bermanfaat

dalam proses perancangan desain yang sistematis. Prinsip-prinsip desain adalah :

4.1.5.1 Kesatuan (Unity)

Kualitas yang dapat menampilkan suatu elemen desain secara definitive

dan organis sebagai suatu bentuk yang tunggal.

4.1.5.2 Keseimbangan (Balance)

Manifestasi kesimbangan antara elemen-elemen dasain dalam

komposisi yang baik.

4.1.5.3 Irama (Ritme)

Gabungan antara elemen-elemen dasain yang menimbulkan

pengulangan teratur dari satu atau beberapa unsur, dengan diberi

tekanan atau aksen.

4.1.5.4 Proporsi (proportion)

Pembagian anatomi yang sesuai dalam merancang suatu desain, baik

dalam illustrasi maupun dalam pembagian format suatu desain.

4.1.5.5 Keserasian (Harmony)

Keteraturan di antara bagian-bagian suatu karya. Merupakan suatu

usaha dari berbagai macam bentuk, bangun, warna, tekstur, dan

elemen-elemen lain yang disusun secara seimbang dalam suatu susunan

komposisi yang utuh agar nikmat dipandang.

4.1.5.6 Skala (scale)

Ukuran yang relatif dari suatu objek jika dibandingkan terhadap objek

atau elemen lain tidak diketahui ukurannya.

Suatu desain yang baik adalah desain yang dapat menyampaikan pesan kepada

khayalak banyak dan tepat tanpa adanya kesalahan persepsi atau salah pengertian

dalam memahami isi dan bentuk desain tersebut, selain itu juga suatu desain yang

baik adalah desain yang dapat menarik perhatian khayalak untuk melihatnya.

32  

Page 33: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.1.2 Teori Psikologi Perkembangan

Teori Perkembangan kognitif, dikembangkan oleh Jean Piaget, seorang

psikologi Swiss yang hidup tahun 1896-1980. Teorinya memberikan banyak konsep

utama dalam lapangan psikologi perkembangan dan berpengaruh terhadap

perkembangan konsep kecerdasan, yang bagi Piaget berarti kemampuan untuk secara

lebih tepat mempresentasikan dunia dan melakukan operasi logis dalam representasi

konsep yang berdasar pada kenyataan. Teori ini membahas munculnya dan

diperolehnya Schemata – skema tentang bagaimana seorang mempersepsi

lingkungannya dalam tahapan-tahapan perkembangan, saat seseorang memperoleh

cara baru dalam merepresentasikan informasi secara mental. Teori ini digolongkan

kedalam konstruktivisme, yang berarti tidak seperti teori nativisme (yang

menggambarkan perkembangan kognitif sebagai pemunculan pengetahuan dan

kemampuan bawaan), teori ini berpendapat bahwa kita membangun kemampuan

kognitif kita melalui tindakan yang termotivasi dengan sendirinya terhadap

lingkungan. Untuk pengembangan teori ini, Piaget memperoleh Erasmus Prize.

Piaget membagi skema yang digunakan anak untuk memahami dunianya melalui

empat periode utama yang berkorelasi dengan dan semakin canggih seiring

pertambahan usia:

a. Perode sensorimotor (usia 0-2 tahun)

b. Periode praoperasional (usia 2 – 7 tahun)

c. Periode operasional konkrit (usia 7 – 11 tahun)

d. Periode operasional formal (usia 11 tahun sampai dewasa)

Sejalan dengan teori perkembangan pada anak, perkembangan literal anak

kedalam pembagian lima usia tertentu yang ditunjukan oleh Ch.Buhler.

penggolongan ini memberi kita masukan yang relevan dalam memilihkan apa yang

cocok atau tidak pada usia-usia tertentu pada anak-anak.

1. Usia Fantasi (2-4 tahun)

2. Usia Dongeng (4-8 tahun)

3. Usia Petualang (8/11-12 tahun)

4. Usia Kepahlawanan (12-15 tahun)

5. Usia Liris dan Romantis (15-20 tahun)

33  

Page 34: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.2 Strategi Kreatif

4.2.1 Strategi Komunikasi

Untuk Strategi komunikasi, penulis memberikan pembagian sebagai berikut:

4.2.1.1 Fakta Kunci

4.2.1.1.a Cerita romantic merupakan cerita yang digemari oleh masyarakat

Indonesia.

4.2.1.1.b Cerita yang terinspirasi dari kisah percintaan ala Romeo & Juliet ataupun

Cinderella, banyak sekali dipakai dalam serial-serial drama saat ini.

4.2.1.1.c Belum adanya film animasi mengenai cerita drama percintaan di

Indonesia.

4.2.1.2 Masalah yang dikomunikasikan

Bagaimana membuat trailer film animasi serial tentang drama percintaan

antara dua anak adam yang memiliki perbedaan, dimana yang satu adalah pribumi

dan lainnya adalah turunan(tionghoa), dimana semua itu dikemas dengan apik,

sehingga digemari para pecandu serial drama percintaan pada saat ini dan juga

semua masyarakat.

4.2.1.3 Tujuan Komunikasi

4.2.1.3.a Memperlihatkan cerita penuh emosional antara Melly seorang gadis

turunan dan Joni seorang pemuda pribumi dalam menjalani kisah

asmara mereka.

4.2.1.3.b Agas penontonnya dapat menangkap emosi dan pesan moral dari film

serial ini.

34  

Page 35: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.2.1.4 Profil Target Komunikasi

4.2.1.4.1 Demografi

Laki-laki dan Perempuan

Usia 14-25 tahun

Remaja hingga dewasa

4.2.1.4.2 Geografi

Masyarakat di kota-kota besar.

4.2.1.4.3 Psikografi

Romantis

4.2.1.5 USP (Unique Selling Preposition)

Keunikan dari film animasi ini yaitu:

a. Cerita yang orisinil.

b. Merupakan sesuatu yang langka dalam animasi, karena jarang animasi serial

mengangkat tentang drama percintaan.

c. Design dan pengambilan karakter yang unik dan menarik.

d. Visual yang indah.

4.2.1.6 Premis atau plot cerita

Perjalan cinta antara dua anak adam, dimana keduanya memiliki perbedaan,

si gadis merupakan keturunan tionghoa dan sang arjuna merupakan pribumi asli.

Perjalanan cinta mereka selalu ditentang oleh orang tua dari si gadis. Dikemas ala

kisah Romeo dan Juliet, mampukah cinta mereka menembus batas-batas

perbedaan tersebut?

4.2.1.7 Penetapan judul film

Untuk judul fim tersendiri, penulis mengambil judul Cerita si Joni, dimana

dalam cerita ini lebih banyak melihat dari sudut pandang si laki-laki karakter

utama yaitu Joni yang merupakan asli Jawa. Untuk karakter utama wanita

bernama Melly yang merupakan anak turunan.

35  

Page 36: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.2.1.8 Sinopsis 5 episode

Episode 1

Tampak seorang lelaki sedang duduk dan disebelahnya terdapat seorang anak

kecil, Nampak seperti ayah dan anaknya. Kemudian laki-laki itu mengeluarkan sebuah

buku kecil, membacanya dengan suara pelan. Anak kecil disebelah laki-laki itu

memperhatikannya, keduanya tampak terlihat akrab. Ketika laki-laki itu membuka

halaman pertama dan membacanya, dia terdiam dan…

Disebuah kampus dikawasan Ibukota cerita ini dimulai. Terlihat seorang pemuda berlari

terburu-buru menuju kelas. Pemuda itu adalah Joni. Joni sedang menjalani tahun akhirnya

dalam perkuliahan. Nampak lorong kelas yang sepi menandakan jam perkuliahan telah

dimulai. Joni dengan wajah panik masuk kedalam kelas.

Jam perkuliahan usai, Joni dan teman-teman pergi makan siang. Nampak Joni bercanda

dengan teman-temannya. Seringkali teman-teman Joni meledeknya karena belum

memiliki pacar hingga tahun akhir perkuliahan.

Malam pun tiba, Joni tiba dirumah dengan wajah sedikit lesu. Ditemani dentuman lagu-

lagu bertemakan cinta, Joni melanjutkan tugas-tugas kuliahnya. Malam semakin larut, Joni

saat itu sedang chatting dengan teman kampusnya, Wahyu salah satu teman Joni

memperkenalkan seorang teman perempuannya kepada Joni. Joni terlihat sedikit terkejut,

Wahyu menyarankan Joni untuk menemui gadis itu dikampus keesokan harinya. Siapakah

gadis itu?

Episode 2

Matahari pagi telah mengintip melewati jendela, Nampak seorang gadis sedang bersiap-

siap. Gadis itu adalah Melly. Setelah membantu ibu, Melly berangkat kuliah.

Dengan langkah penuh semangat dia menuju kampus, Melly merupakan murid baru.

Ketika sampai, dia melihat seorang pemuda yang terburu-buru melewatinya.Pemuda itu

adalah Joni. Setibanya dikelas, Melly berbincang dengan teman-temannya.

Jam istirahat datang. Joni baru saja keluar dari ruang dosen. Dalam perjalan menuju kelas,

ia melihat segerombol gadis berjalan melewatinya. Joni menatap salah satu diantanya,

dialah Melly. Mereka berdua saling bertatapan.kemudia dengan terburu-buru Joni pun

berlari menuju kelas.

36  

Page 37: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Dikantin, Melly makan siang. Tampak dia dan teman-temannya membicarakan sesuatu

dengan asyik. Sampai akhirnya teman Melly menanyakan tentang laki-laki idamannya.

Melly teringat laki-laki pribumi yang dilihatnya tadi, Joni. Dia hanya tersenyum dan

teman-temannya terlihat bingung.

Sore hari pun tiba. Joni bergegas menuju rumah, sebelum pulang dia pergi ke sebuah

tempat. Dia teringat pesan Wahyu kemarin. Ditemanin rasa kantuk, Joni menunggu gadis

turunan yang diceritakan temannya itu. Hingga akhirnya, lewatlah Melly. Dia bertanya

dalam hati, apakah gadis ini?

Mereka berpapasan kembali, mereka berdua terdiam dan saling memandang. Lama

mereka berpandangan. Hingga dengan wajah memerah, keduanya melepas senyum dan

berjalan menuju tujuan masing-masing.

Episode 3

hari berlalu dengan cepat, seperti biasa, Joni selalu terlambat ke kampus jika perkuliahan

diadakan pada pagi hari.

Semenjak pertemuan saat itu, Joni menjadi bersemangat menuju kampus. Akan tetapi Joni

belum juga memiliki keberanian untuk menyapa gadis itu. Joni selalu terdiam dan hanya

bisa tersenyum ketika bertemu dengan gadis itu.

Disisi lain, Melly mulai merasakan adanya rasa terhadap Joni. Baru kali ini dia

mempunyai perasaan terhadap pemuda pribumi. Dia suka memikirkan Joni jika sedang

terdiam.

Hari itu Joni pergi ke toko buku, dia membeli sebuah novel percintaan. Membacanya

menjelang tidur, berharap dapat bertemu sosok bidadari Melly dalam mimpinya.

Episode 4

Hari minggu pagi, Joni terbangun oleh getar telpon selularnya. Dia terkejut begitu

membaca pesan dari temannya. Teman dekat Joni, Adit akan pindah sekolah. Teman-

teman Joni mengajaknya untuk pergi bersama Adit. Namun pada hari itu Joni ada rapat

bersama komunitasnya. Joni pun akhirnya pergi bersama teman-temannya.

Di lain tempat, Melly berada dikampus. Dari kampus dia dan teman-teman pergi menuju

sebuah tempat. Melly diajak oleh temannya Iva untuk mengikuti sebuah komunitas.

37  

Page 38: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Sesampainya disana Melly dan teman-teman melihat suasana komunitas itu begitu ramai.

Mereka sedang rapat besar-besaran. Iva memperkenalkan Melly sebagai anggota baru.

Hari semakin sore, Joni bergegas menuju tempat rapat dengan motornya. Sesampainya

disana, suasana hening. Terjadi sedikit keributan antara Joni dan teman-teman

komunitasnya. Joni pun diturunkan dari posisi wakil ketua dikomunitas itu.

Jadwal kumpul usai, Melly dan temannya bergegas pulang. Dia melihat Joni yang sedang

bersiap pulang, Melly menyapanya. Joni begitu kaget melihat Melly, dia tidak tahu kalau

gadis itu ikut komunitas yang sama dengannya. Mereka berdua melepas senyum. Melly

pun pulang dengan wajah bahagia, temannya sampai bingung, dan bertanya-tanya kepada

Melly.

Episode 5

3 hari telah berlalu, bulan memasuki penghunjung tahun, bulan Desember. Joni dan Melly

menjalani aktifitas seperti biasa. Ketika kuliah usai, Joni dan teman-teman kumpul

didepan kelas. Mereka berbicara, bercanda hingga sore pun tiba.

Sebelum pulang, Joni pergi ke masjid kampus. Setelah usai melakukan shalat, Joni

bergegas pulang kerumah. Joni berjalan melewati ruang-ruang kelas yang sepi. Tanpa

diduga, Joni melihat Melly. Hati Joni mulai kembali bergejolak melihat Melly.

Melly yang melihat Joni, kemudian ia menghampirinya. Joni makin diam seribu bahasa.

Melly dan Joni saling bertatapan, mereka berdua membisu sejenak. Hingga akhirnya

Melly mengajak Joni untuk pulang bareng dengannya. Dengan perasaan berbunga-bunga

Joni pun mengiyakannya.

Mereka berdua pulang bersama menaiki motor Joni. Banyak hal yang dibicarakan mereka

sepanjang perjalanan. Sepanjang perjalan pulang, mereka terlihat akrab sekali .Banyak

sekali orang-orang yang memperhatikan mereka. Karena jarang sekali orang-orang

melihat sepasang anak adam yang dimana mereka ini berlainan ras (pribumi dan turunan)

namun terlihat akrab dan mesra.

Joni dan Melly berpisah didepan gang rumah Melly, mereka saling melontarkan beberapa

kata, dan melepas senyum, sebelum akhirnya berpisah untuk pulang.

Sepanjang malam kedua insan yang sedang dilanda asmara ini saling memikirkan satu

sama lain, hingga akhirnya mereka berdua tertidur diselimuti hati yang bahagia.

38  

Page 39: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.3 Treatment Trailer

Trailer guna sebagai media promosi pada animasi serial ini menggunakan

pendekatan 3D Animasi dimana didalamnya menjelaskan gambaran kecil tentang isi dari

serial ini. Dengan menampilkan adegan - adegan yang romantis, perpotongan tiap adegan

(cut) dengan cepat, serta menggunakan pendekatan cinematography untuk komposisi.

Banyaknya serial-serial drama romantis korea yang beredar di televisi dan menjadi trend

saat ini, membuat penulis harus menyesuaikan treatment trailer film ini dengan serial-

serial korea yang sudah ada.

4.4 Strategi Desain

Untuk strategi visual, berikut bentuk-bentuk desain yang penulis anggap bisa untuk

mewakili atau mempresentasikan film pendek ini.

4.4.1 Visual Style

Untuk bentuk dan rupa dari karakter sendiri, penulis mengadaptasi dari gaya

studio ghibli Jepang, dimana disini karakter memiliki style semi realis namun

dengan pewarnaan yang simple dan lebih banyak bermain diwarna-warna

pastel,untuk background sendiri lebih banyak menampilkan environment yang

ada pada saat ini, dibalut dalam sentuhan pensil warna, dan didapatkanlah sesuatu

yang kontras antara karakter dan environment seperti style animasi 2D, sehingga

walaupun film ini ditujukan untuk remaja keatas, namun jika ada anak-anak

dibawahnya yang menonton, diharapkan mereka juga menyukainya dari segi

visual.

4.4.2 Mood Color & Motion Style

Untuk motion style sendiri penulis mengadaptasi dari drama-drama korea

dan juga animasi-animasi dari jepang yang ber genre percintaan. Warna-warna

yang digunakan tidak jauh dari warm color karena dalam kehidupan ini banyak

menceritakan tentang kehidupan sehari-hari.

39  

Page 40: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.4.3 Karakter dan Environment

Karakter dan environment seluruhnya mengadaptasi dari gata studio ghibli

Jepang, dimana karakter memiliki rupa yang sederhana dan environment yang

realis, dan didapatkanlah sesuatu yang kontras antara karakter dan environment

sehingga kesan animasi tradisional tetap ada walaupun dalam media 3D

sekalipun.

4.5 Pengkarakteran

Dalam film animasi serial “Cerita si Joni” ini terdapat 5 karakter utama yaitu

4.5.1 Tokoh Protagonis / Utama

4.5.1.1 Joni

o Merupakan tokoh utama dari film ini.

o Seorang pemuda yang alim dan taat beragama, namun tidak ketinggalan dengan

perkembangan zaman.

o Terbuka

o penyabar

o Periang dan mudah bergaul dengan siapa pun, karena bagi Joni semua orang itu

sama dan tidak ada yang membedakan.

o Berperawakan tinggi namun kurus.

o Humoris.

4.5.1.2 Melly

o Tokoh utama wanita dari film ini.

o Kekasih Joni.

o Seorang gadis yang selalu tampil stylish dan mengikuti perkembangan trend yang

ada.

o Pilih-pilih dalam bergaul.

o Sedikit pendiam.

o Humoris

o Keras

o Berbadan tinggi dan badan yang ideal untuk gadis seumurannya.

40  

Page 41: Tugas Akhir Cerita Si Joni

4.5.2 Tokoh Antagonis

4.5.2.1 Lisa

o Merupakan teman masa kecil Melly

o Periang

o Humoris

o Terbuka

o Berbadan tinggi dan memiliki postur yang mirip dengan Melly

4.5.2.2 Vino

o Merupakan mantan Melly

o Memiliki sifat keras

o Pemalu

o Pendiam

o Tinggi dan berbadan atletis

4.5.2.3 Mr.Hwang

o Ayah dari Melly

o Pemarah

o Pendiam

o Dingin

o Berbadan sedikit pendek dan gendut.

o

4.6 Penetapan Item Proyek

Setelah melakukan survey terhadap target audience, maka film serial “Cerita si

Joni” ini akan keluarkan dipasarkan dalam bentuk DVD dan BlueRay. Dimana DVD

disini berisi 2-3 episode per DVD dan BlueRay digunakan untuk edisi khusus/limited.

Berdurasi sekitar 22-25 menit per episode nya.

4.6.1 Item Pendukung

Untuk item pendukung penulis membuat:

4.4.1.1 Cover DVD untuk Media Utama

4.4.1.2 Poster untuk promosi.

4.4.1.3 Banner.

41  

Page 42: Tugas Akhir Cerita Si Joni

BAB 5

HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

5.1 Desain Title

Untuk desain Title sendiri, penulis menggunakan font “IV university” yang dimana

mencerminkan kesan dingin dan misterius, dimana dalam film ini, . Warna yang digunakan

hanya putih diatas hitam/hitam diatas putih, Dimana disini memperlihatkan maksud dari

cerita cinta didalam film ini, dimana hitam mewakili Joni yang berasal dari keluarga Jawa

tulen, dan putih mewakili Melly yang berasal dari keluarga turunan.

Gambar 5.1 logo Cerita Joni dalam bahasa Inggris

5.2Visualisasi Karakter

Pada visualisasi karakter pertama-tama penulis melakukan desain konsep berupa sketsa

yang diperkirakan cocok untuk penggambaran karakter. Berikut ini merupakan penjelasan

dan pembahasan desain karakter.

42  

Page 43: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5.2.1Joni

Joni merupakan seorang pemuda yang berasal dari daerah. Dia datang ke

Ibu Kota untuk menuntut ilmu disebuah universitas di Jakarta. Joni sendiri

termasuk orang yang alim, namun dia tetap mengikuti perkembangan zaman,

sehingga dia tidak melulu seperti yang orang-orang pikirkan, seperti harus

memakai baju koko, dll.

Gambar 5.2 konsep Joni

Gambar 5.3 Joni 3d

43  

Page 44: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5.2.2 Melly

Melly merupakan seorang gadis keturunan, dia sudah lama menetap di

Ibu kota. Ayah nya merupakan seorang pengusaha sukses dan mempunyai

usaha dimana-mana. Sedikit pendiam namun dia pintar bergaul dan mudah

mendapatkan teman.

Gambar 5.4 konsep Melly

Gambar 5.5 3d Melly

44  

Page 45: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5.2.3 Vino

Merupakan seorang pemuda yang merupakan mantan kekasih Melly dimasa

lalu. Mempunyai sifat yang keras dan dingin.

Gambar 5.6 konsep Vino

Gambar 5.7 3d Vino

45  

Page 46: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5.2.4 Lisa

Merupakan teman masa kecil Melly, diam-diam dia jatuh hati pada Vino,

namun Vino menolaknya.

Gambar 5.8 konsep Lisa

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gambar 5.9 3d Lisa

46  

Page 47: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5.2.5 Mr.Hwang

Merupakan Ayah dari Melly, namun dia tidak menyukai jika anaknya

berhubungan dengan lain suku.

Gambar 5.10 konsep mr.hwang

Gambar 5.11 3d Mr.hwang

47  

Page 48: Tugas Akhir Cerita Si Joni

a. Visualisasi Environment

Pada trailer film terdapat 4 desain environment yaitu

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

48  

Page 49: Tugas Akhir Cerita Si Joni

Gambar 5.12 atas-bawah Kamar Joni, Kamar Melly, Ruang Mr.Hwang, Tempat makan di XXI

5.3 Visualisasi scene

Berikut adalah beberapa potongan shot yang ada dalam trailer “Cerita si Joni”

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gambar 5.13 contoh beberapa shot didalam trailer ini

49  

Page 50: Tugas Akhir Cerita Si Joni

5.4 Poster

Berikut adalah poster promo untuk film serial Cerita si Joni ini

5.5 Cover DVD

50  

Page 51: Tugas Akhir Cerita Si Joni

BAB 6

PENUTUP

6.1 Kesimpulan

Indonesia merupakan negara kepulauan yang terhampar dari Sabang sampai Merauke.

Berbagai macam suku, bahasa dan kebudayaan menghiasi setiap kepulauan tersebut. Alangkah

indahnya apabila semua itu dapat berjalan seiring dan tidak terjadi permusuhan diantaranya. Kita

sebagai generasi penerus bangsa, jangan sampai mudah terpengaruh jika ada yang ingin

mengadu domba, karena justru jika perselisihan antar suku terus terjadi, bukan tidak mungkin

semua warisan para leluhur ini akan hancur dan lenyap seiring waktu berjalan.Tidak ada yang

namanya suku A, B atau C, kita semua ini satu kesatuan, bangsa Indonesia, dan kita semua wajib

menjaganya untuk anak cucu kita kelak.

6.2 Saran

Dalam penulisan karya ini, penulis bukanlah seorang penulis profesional, dimana masih

banyak kesalahan-kesalahan yang dimiliki oleh penulis dalam membuat karya ini. Ada baiknya

kita sebagai penggemar, pengamat, pembuat film animasi nasional berkaca pada dunia luar sana,

bahwa negara kita ini cukup tertinggal dalam dunia Animasi. Dimasa invasi negara barat seperti

Amerika dan Timur dengan Jepang begitu gencarnya memasuki pasar animasi negara kita.

Belum lama ini negara tetangga kita Malaysia juga menggebrak dengan animasi serial

edukasinya yang booming sejak beberapa tahun terakhir. Kita seharusnya merasa malu, padahal

sumber daya kita lebih kaya dan besar, namun kesadaran kita akan industri anmiasi masih

sangatlah kurang. Sudah seharusnya kita keluar dari semua ini, kita sebagai generasi muda yang

haus akan ilmu pengetahuan serta bergerak dalam dunia kreatif haruslah membuat sebuah

revolusi demi kemajuan per animasian negara kita ini.

51  

Page 52: Tugas Akhir Cerita Si Joni

DAFTAR PUSTAKA

Larry, Gonick.(2002) Kartun Riwayat Peradaban KPG, Indonesia.

Suryadinata, Leo.(2010) Etnis Tioghoa dan Nasionalisme Indonesia Kompas,Indonesia.

De Graff, H.J. (2004) Cina Muslim di Jawa abad XV dan XVI: Antara Historisitas dan Mitos

Tiara Wacana,Indonesia

Shakespeare, William.(1992) Romeo and Juliet WSP,U.S,A.

Iskandar, Eddy D. (2004) Gita Cinta dari SMA Gagas Media,Indonesia.

Mah, Adeline Yen. (2004) Chinese Cinderella and the Secret Dragon Society Puffin

Books,China.

www.wikipedia.org

wordpress.com

Kaskus.us

Indocina.net

52  

Page 53: Tugas Akhir Cerita Si Joni

53  

RIWAYAT HIDUP

Nama : Bullyzuar Adam Innocentia

Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 1 Agustus 1989

Jenis Kelamin : Laki- Laki

Alamat : Jl.Lembang Baru II No.25 Rt.003 Rw.09 Sudimara Barat,

Ciledug-Tangerang, Banten 15151

No. Telp : 021 – 7322866

Riwayat Pendidikan:

- TK Yasporbi II

- SD Yasporbi III

- SD Budi Luhur

- SMP Budi Luhur

- SMA Budi Luhur

Pengalaman Kerja:

- Kerja Praktek dan Magang

Studio animasi Animaraya

Jl.Ciputat Raya No.6, Pondok Pinang, Kebayoran Lama-Jakarta

Indonesia 12130