Teknologi multimedia 08

110
TEKNOLOGI GADGET

Transcript of Teknologi multimedia 08

Page 1: Teknologi multimedia 08

TEKNOLOGI GADGET

Page 2: Teknologi multimedia 08

• Phonecell (Ponsel)• SmartWatch (Jam Tangan Pintar)• SmartGlass (Kacamata Pintar)• SmartBracelet (Gelang Pintar)• Console• wearable computing

Page 3: Teknologi multimedia 08

PENDAHULUAN

Page 4: Teknologi multimedia 08

• Secara estimologi, gadget adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris yang berarti perangkat elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus. • “Apa perbedaan gadget dengan perangkat elektronik lainnya?”. • Yang paling mencolok dari perbedaan tersebut adalah unsur “pembaharuan”.

• Gadget adalah alat elektronik yang memiliki pembaharuan dari hari ke hari sehingga membuat hidup manusia lebih praktis.• Secara garis besar, pengertian gadget adalah object teknologi yang memiliki

fungsi tertentu yang mana teknologi tersebut sering dianggap sebagai hal yang baru dan selalu mengalami perkembangan. • Gadget selalu ‘dikemas’ secara cerdik melebihi teknologi yang ada

sebelumnya.

Page 5: Teknologi multimedia 08

Contoh :

Alat Elektronik GadgetKomputer Laptop/Notebook/Netbook

Telepon Rumah HandphonePlaystation PSP

Page 6: Teknologi multimedia 08

PHONECELL

Page 7: Teknologi multimedia 08

• Tahukah Anda perbedaan dari feature phone, smartphone, phablet dan tablet ?

Page 8: Teknologi multimedia 08

Handphone Biasa

• Handphone dengan fitur amat sangat minim karena hanya memiliki fungsi untuk menelepon dan ber-SMS. • Sekalipun demikian, ponsel ini dikenal memiliki daya tahan baterai

yang cukup lama dan ketahanan yang bagus.

Page 9: Teknologi multimedia 08

Feature Phone

• Feature Phone adalah transisi antara handphone biasa dengan smartphone. • Jika ponsel biasa hanya memiliki fungsi melakukan panggilan dan

berkirim pesan, maka untuk feature phone memiliki penambahan fitur, seperti diantaranya kemampuan kamera dan music player. • Pun demikian, beberapa feature phone juga ada yang dibekali dengan

kemampuan bersosial media seperti facebook dan twitter.

Page 10: Teknologi multimedia 08

Smarthpone

• Smartphone adalah perangkat telepon yang memiliki fitur lebih dari telepon genggam lainnya. Dan yang membedakan dengan 2 jenis ponsel sebelumnya adalah keberadaan operasi sistem (OS) yang mampu terintegrasi dengan internet dengan baik.• Dengan semakin banyaknya varian ukuran smartphone, mulailah ada

penggolongan untuk gadget telepon ini. Dan pembedanya hanya berdasarkan dimensi layarnya.

Page 11: Teknologi multimedia 08

Phablet

• Phablet adalah istilah dari penggabungan smartphone dan Tablet. • Maksudnya disini adalah dimensi atau ukuran layar phablet diantara

smartphone dan tablet, yaitu kisaran 5 hingga 7 inci.

Page 12: Teknologi multimedia 08

Tablet

• Tablet adalah smartphone ‘raksasa’ dengan dimensi yang lebih besar dari smartphone dan phablet, yaitu 7 inci keatas. • Pada awal kemunculannya, fitur tablet minus pada kemampuan

bertelepon dan berSMS, karena pada awalnya memang didesain untuk entertaining. • Dan semakin banyaknya peminat serta keinginan user yang

menginginkan gadget ini memiliki fitur bertelepon dan berSMS, maka saat ini sudah beredar banyak tablet yang memiliki fitur yang mirip dengan smartphone dan phablet.

Page 13: Teknologi multimedia 08

Perbedaan Masing-masingnya

Handphone Biasa Fitur: Telepon & SMSFeature Phone Fitur: Telepon, SMS, kamera, music player, social media dan fitur pendukung

lainSmartphone Memiliki OS, dimensi layar < 5 inciPhablet Memiliki OS, dimensi layar 5 – 7 inciTablet Memiliki OS, dimensi layar > 7 inci

Page 14: Teknologi multimedia 08

Jenis Layar

Page 15: Teknologi multimedia 08

• Masih ingatkah dengan monochrome? • Layar dengan basic warna hitam putih ini menjadi sejarah awal layar pada

ponsel.

• Beberapa vendor dengan tim pengembangnya berusaha membuat inovasi pada layar ponsel semata-mata ingin menunjukkan teknologi yang tinggi pada produknya.• Saat ini ada beberapa macam tipe dan jenis layar pada ponsel

Page 16: Teknologi multimedia 08

1. Layar Monochrome (monokrom/hitam-putih)

Page 17: Teknologi multimedia 08

2. Passive-Matrix Color Display

• Yang termasuk menggunakan teknologi ini adalah layar STN dan CSTN. Tentunya tipe layar ini lebih manteb dikit dari sebelumnya, STN singkatan dari "Super Twisted Nematic" dan CSTN "Color Super Twisted Nematic". • Tipe layar handphone jenis ini udah mulai ada warnanya, walaupun

masih pemula, tetapi inilah cikal bakal layar smartphone saat ini.• CSTN sendiri merupakan tipe layar perbaikan dari STN, yang

diperbaiki dari segi respons serta ketajaman warna yang lebih mumpuni dari STN, bahkan hampir mendekati kekuatan layar TFT.

Page 18: Teknologi multimedia 08

3. Active Matrix Color Display

• Teknologi ini digunakan oleh Layar TFT LCD (Thin Film Transistor), Tipe layar yang satu ini mulai mementingkan kualitas gambar, walaupun membutuhkan daya yang lebih besar alias boros dibandingkan beberapa jenis layar handphone sebelumnya. • Keunggulan layar ini adalah kualitas gambar lebih terang dan jelas

serta respon yang lebih cepet.• Selain digunakan pada smartphone, jenis layar yang satu ini juga

digunakan untuk layar televisi, monitor komputer, video games, serta projector.

Page 19: Teknologi multimedia 08

4. UFB (Ultra Fine Bright)

• UFB merupakan salah satu jenis layar teknologi LCD yang pertama kali dikenalin sekaligus diciptain oleh Samsung di tahun 2002. • Banyak yang menyebutkan bahwa jenis layar ini sangat irit daya,

karena bisa berjalan hanya dengan daya 3 mW (miliWatt). Dibanding dengan tipe layar sebelumnya TFT, UFB lebih sedikit membutuhkan daya sehingga baterai lebih awet. • Selain daya yang digunakan irit, kebanyakan handphone dengan

menggunakana layar UFB bisa didesain lebih tipis dibanding dengan handphone yang menggunakan LCD lainnya yaitu hanya setebal 2,2 mm.

Page 20: Teknologi multimedia 08

5. LCD

• LCD atau Liquid Crystal Display adalah panel layar datar yang sudah umum digunakan dibanyak gadget. • Panel LCD ini membutuhkan sumber cahaya (backlight) untuk memproduksi

gambar, hal ini dikarenakan panel ini tidak mampu memproduksi cahayanya sendiri. • Untuk kualitas, render warna milik LCD cukup bagus namun kontras rasionanya

tidak sebagus dengan tipe layar lain, sehingga saat berada dibawah sinar matahari, warnanya akan jauh memudar.• Kualitas LCD sangat bervariasi, hal ini tergantung dari proses manufaktur yang

digunakan. Perangkat yang menggunakan kualitas ini tidak hanya pada ponsel, gadget lain seperti monitor komputer dan televisi juga memakainya. dan tentu saja televisi.

Page 21: Teknologi multimedia 08

6. TFT LCD

• TFT LCD (Thin Film Transistor Liquid Crystal Display) adalah jenis layar yang termasuk paling banyak dipakai di ponsel. • Bisa dibilang merupakan pengembangan dari LCD, dimana layar jenis

ini meningkatkan stabilitas gambar dan keterbacaan panel LCD. • Dari namanya dapat diketahui bahwa TFT LCD menggunakan Thin Film

Ttransistor (TFT) untuk meningkatkan kualitas gambarnya.Istilah “Ada harga ada rupa” juga berlaku pada panel ini, sehingga kualitasnya pun bervariasi.

Page 22: Teknologi multimedia 08

7. S LCD

• S LCD atau Super LCD adalah teknologi besutan S LCD Corporation, yang mana perusahaan ini merupakan bagian dari Samsung. • Teknologi ini masih satu varian dari LCD dan merupakan salah satu rival

dari layar AMOLED. Yang membedakannya dengan LCD biasa adalah tidak adanya gap udara antara lapisan luar dengan elemen layar bagian dalam.• Untuk urusan konsumsi daya, S LCD lebih efisien dibandingkan dengan

beberapa jenis layar LCD yang lain. • Pada awalnya, Perusahaan S LCD adalah milik Samsung dan Sony, namun

pada tahun 2011, Samsung membeli penuh kepemilikan sahamnya.

Page 23: Teknologi multimedia 08

8. IPS

• IPS (In Plane Switching) merupakan varian dari LCD dimana panel ini memiliki beberapa kelebihan. • Sebut saja kemampuannya dalam menampilkan warna akurat dan

konsisten dari berbagai sudut penglihatan (tanpa blur) sehingga gambar yang dihasilkannya pun jauh lebih baik.

Page 24: Teknologi multimedia 08

9. Retina

• Retina adalah panel yang dipakai dalam produk Apple.• Dalam pernyataannya, Apple kerap mengklaim bahwa teknologi layar

Retina adalah teknologi layar terbaik. • Teknologi layar ini memang memiliki kepadatan piksel yang cukup

tinggi agar mata manusia biasa tidak dapat mengenali piksel individual dalam jarak pandang normal.• Pada kenyataannya, layar Retina tidak diproduksi sendiri oleh Apple.

Disebutkan bahwa Samsung dan LG adalah yang memproduksi layar retina untuk Apple.

Page 25: Teknologi multimedia 08

10. OLED

• OLED (Organic Light Emitting Diode) adalah light emitting diode (LED) di mana lapisan yang memancarkan cahaya terbuat dari bahan organik. • OLED tidak membutuhkan backlight untuk menampilkan gambar,

sehingga mampu menekan konsumsi daya dan juga mampu menghasilkan level warna hitam yang lebih dalam, dan kualitasnya lebih baik dari pada LCD.• Dengan kualitas yang mumpuni seperti mampu menghasilkan warna

yang tajam, sudut penglihatan lebih luas, peningkatan brightness dan konsumsi daya lebih efisien. • Untuk fisiknya, layar OLED lebih tipis dan lebih ringan daripada LCD.

Page 26: Teknologi multimedia 08

11. AMOLED

• AMOLED adalah varian OLED yang merupakan kepanjangan dari Active Matrix Organic Light Emitting Diode. • Jika Retina identik dengan Apple, maka AMOLED bisa dikatakan ‘milik’

Samsung karena jenis layar ini banyak dibenamkan pada produknya.• Karena layar AMOLED mampu memproduksi cahaya sendiri sehingga

ratio kontrasnya tinggi dan lebih efisien dalam mengkonsumsi dayanya. • Tetapi dibawah sinar matahari, tampilannya susah dilihat langsung,

tetapi kekurangan ini segera diperbaiki dengan teknologi terbaru Samsung, yaitu Super AMOLED, yaitu dengan menunrunkan jarak antar layer.

Page 27: Teknologi multimedia 08

12. Super AMOLED

• Hanya perbaikan dari tipe AMOLED, perbaikan ini pertama kali dilakukan oleh pihak samsung, yang mereka lakukan adalah perbaikan pada kejelasan gambar dan tulisan pada layar jika dilihat dibawah sinar matahari. • Untuk saat ini, didunia smartphone Layar Tipe S-Amoled inilah

teknologi terbaru yang biasanya digunakan untuk smartphone kelas VIP

Page 28: Teknologi multimedia 08

13. Super AMOLED Plus

• Awal mulanya Layar Super Amoled Plus ini digunakan oleh produk samsung galaxy S2 yang merupakan penyempurnaan dari Super Amoled. • Tentunya Super Amoled Plus sudah lebih baik dengan brightnes

(kecerahan), ketajaman (sharpness) dibanding Super Amoled, selain itu layar smartphone tipe ini lebih hemat energi.

Page 29: Teknologi multimedia 08

14. Retina Display

• Nah, yang satu ini inovasi yang fantastis dari Apple yang saat itu dipimpin oleh Steve Jobs (udah meninggal). • Pertama kali dikenalkan pada Produk Apple Iphone 4, dimana

keunggulan dari Retina Display ini mempunyai resolusi yang lebih oke dibanding tipe Amoled. Dari segi konsumsi daya, Amoled lebih mantap dibandingkan Retina Display.

Page 30: Teknologi multimedia 08

15. ClearBack

• Jika Retina identik dengan Apple, maka Nokia memiliki teknologi ClearBack. Teknologi ini dibenamkan pada beberapa ponsel Nokia yang berbasis Windows Phone. • Teknologi ini diklaim memiliki kemampuan superior diluar ruangan,

dengan kata lain meskipun berada dipaparan sinar matahari, tampilan dilayar masih mudah dibaca.• Kualitas layar diklaim mampu menampilkan warna yang sesuai

dengan warna aslinya, hampir mirip dengan AMOLED meski teknologi yang digunakan berbeda. Keunggulannya pun nyaris sama, yaitu konsumsi dayanya yang sangat efisien.

Page 31: Teknologi multimedia 08

Processor

Page 32: Teknologi multimedia 08

1. Processor Exynos

• Dikembangkan dibawah naungan perusahaan Samsung Electronics. Processor ini dibangun dengan basis System on a Chip (SoC) yang memang dikhususkan untuk perangkat mobile, seperti Smartphone dan Tablet.

• Processor Exynos ini banyak dipasarkan dengan berbagai jenis yang memiliki beda spesifikasi. • Misalnya pada keluaran pertamanya, pihak Samsung Electronics mengeluarkan Exynos 3110 atau

hummingbird.

• Setelah merilis 3110, Samsung kembali merilis Exynos 4212, yang menggunakan CPU ARM Cortex A9 dual-core dengan clockspeed 1,2 GHz sampai 1,5 GHz dan dilengkapi dengan GPU Mali - 400 MP4.

• Kelebihan yang ditawarkan CPU ini adalah multitasking, game 3D, dan hemat energi karena dibangun dengan prose HIGH K METAL GATE 45 nm, 32 nm dan 28 nm.

Page 33: Teknologi multimedia 08

• Prosesor garapan samsung yang sampai saat ini sudah masuk generasi ke 5 yang disebut Exynos 5 Octa, Prosesor ini digunakan oleh samsung galaxy S4, smartphone flagship samsung saat ini.• Exynos 3 : Kecepatan 1.2 GHz Single-core ARM Cortex-A8, GPU PowerVR SGX540

200 MHz• Exynos 4 : Kecepatan 1.6 GHz Quad-core ARM Cortex-A9, GPU Mali-400 MP4

(Quad-Core) 440 MHz• Exynos 5 : Kecepatan 1.6–1.8 GHz quad-core ARM Cortex-A15, GPU PowerVR

SGX544MP3 (Tri-Core) at 533 MHz

• Saat ini samsung tengah mempersiapkan Exynos generasi ke 6 yang kabarnya hadir tahun 2013/2014

Page 34: Teknologi multimedia 08

2. Processor Tegra

• Processor ini dikeluarkan oleh pihak NVIDIA. • Processor product nvidia ini dikabarkan memang sangat berkembang

dikarenakan teknologinya yang lebih dulu menggunakan teknologi quad-core dimana pada saat yang hampir bersamaan , produsen lain masih gencar dengan teknologi dual-core. • Processor tegra ini adalah NVIDIA Tegra 3 dimana memiliki keunggulan

didalam visualisasi yang apik dengan konsumsi daya yang tidak besar. • NVIDIA biasanya memang digunakan pada PC yang memang digunakan

untuk game, jadi mungkin itu juga tidak jauh dari kinerja NVIDIA tegra untuk Smartphone ini.

Page 35: Teknologi multimedia 08

• Product Nvidia yang menggunakan quad core adalah Nvidia Tegra 3 yang dibangun dengan menggunakan arsitektur ARM Cortex A9 dengan clockspeed maksimum 1,4 GHz.

• Keunggulan Nvidia Tegra ini adalah :• Mampu menampilkan kualitas gambar yang baik dengan konsumsi daya yang sedikit.

• Mampu memutar video dengan resolusi yang besar.

• Sampai saat ini Nvidia Tegra sampai pada kelas Tegra 4i, berikut tingkatannya.• Nvidia Tegra 2 : Kecepatan Dual-Core 1.2 GHz ARM Cortex-A9, RAM 1 GB, GPU ULP GeForce, Kamera 12 MP, Video (1080p)

• Nvidia Tegra 3 : Kecepatan 1.7 GHz single core /1.6 GHz quad-core, RAM 2 GB, GPU ULP GeForce 3x dibanding Tegra 2, Kamera 32 MP, Video (1080p), 3D Stereo

• Nvidia Tegra 4 : Kecepatan (4+1) 1.9 GHz ARM Cortex-A15, RAM 4 GB, Custom GPU Core, Kamera dengan fitur HDR preview, instant HDR photos, HDR video, HDR burst, HDR Flash, dan HDR Panorama.

• Tablet Android raksasa yang menggunakan Nvidia Tegra 4 adalah HP Slate 21 yang membawa layar super gede berukuran 12.5 inci.

Page 36: Teknologi multimedia 08

3. Processor OMAP

• OMAP (Open Multimedia Application Platform) merupakan processor yang diproduksi oleh Texas Instruments, saat ini tersedia OMAP 1 sampai dengan OMAP 4.

• OMAP 4 merupakan langkah awal Texas Instruments versi dual core. Processor OMAP sering digunakan oleh Smartphone dengan kinerja handal diantaranya Samsung Galaxy Nexus.

• Keunggulan OMAP adalah : • Mampu memproses situs pada internet layaknya website pada PC.• User Interface lebih cepat dengan konsumsi daya lebih sedikit.• Menunjang kamera primer dan sekunder lebih kuat serta mampu memutar video HD.

Page 37: Teknologi multimedia 08

• OMAP sampai saat tulisan ini dibuat udah masuk generasi ke 5, berikut ini daftar lengkapnya.• OMAP 3 : Kecepatan 1 GHz ARM Cortex A8, GPU POWERVR™ SGX 2D/3D,

Kamera 12 MP• OMAP 4 : Kecepatan 1.5 GHz Dual Core Cortex A9, GPU POWERVR™ SGX54x,

Kamera 20 MP• OMAP 5 : Kecepatan 1.7 GHz Dual Core Cortex A15, GPU POWERVR™ SGX544-

MPx, Kamera 24 MP

• Dulunya OMAP sangat terkenal di era Nokia N90 dan N91, N95 sampai akhirnya digunakan oleh smartphone premium Samsung Galaxy Nexus dan Huawei Ascend P1.

Page 38: Teknologi multimedia 08

4. Processor Snapdragon

• Snapdragon merupakan processor yang paling banyak digunakan pada Smartphone Android, kemampuan processor ini diklaim banyak pihak lebih baik dari processor lain, Seri seri Snapdragon antara lain Snapdragon S4, Snapdragon S4 plus, Snapdragon S400 dan yang terbaru SnapdrAgon S600 yang digunakan pada Samsung Galaxy S4.

• Keunggulan dari processor Snapdragon ini adalah : • Konsumsi daya yang lebih rendah karena Qualcomm akan meminimalisir daya listrik dengan menggunakan chip yang lebih kecil.

• Performa yang lebih baik, menurut penelitian para ahli, perangkat Android yang menggunakan Processor Qualcomm ini lebih baik performanya dibandingkan device lain yang sejenis.

• Koneksi 4G, mungkin istilah ini masih asing bagi kita orang Indonesia, tapi koneksi 4G sudah jamak di Amerika Serikat, dan Qaulcomm sudah support dengan teknologi 4G ini.

• Tampilan HD, Processor Qualcomm ini mampu me-render lebih banyak piksel sehingga tampilan yang dihasilkan pun lebih smooth.

• Perlindungan lebih, Processor Qualcomm dilengkapi dengan sistem enkripsi yang canggih sehingga tidak perlu khawatir data data pribadi seperti email dan password akan hilang.

Page 39: Teknologi multimedia 08

• Perbandingan kemampuan Prosesor Snapdragon.• Snapdragon 200 : Kecepatan proses Hingga 1,4 GHz Quad Cortex A5, GPU

Andreno 203, Kamera 8 Megapiksel, Video HD 720p (30/15 fps), USB 2.0, Bluetooth 3.0• Snapdragon 400 : Kecepatan Hingga 1,7 GHz, GPU Andreno 305, Kamera 13

Megapiksel, Video HD 1080p, USB 2.0, Bluetooth 4.0• Snapdragon 600 : Kecepatan Hingga 1.9 GHz Quad Krait 300, GPU Andreno

320, Kamera 21 Megapiksel, Video HD 1080p, USB 2.0, Bluetooth 4.0• Snapdragon 800 : Kecepatan 2,3 GHz Quad Krait 400, GPU Andreno 330,

Kamera 55 MP, Video 4k x 2k UHD pengambilan video/pemutaran, USB 3.0/2.0, Bluetooth 4.0

Page 40: Teknologi multimedia 08

5. Processor MediaTek

• Processor jenis ini adalah hasil produksi dari perusahaan MediaTek atau yang lebih dikenal dengan MTK yakni perusahaan yang menjual komponen untuk perangkat komunikasi nirkabel. Alasan mengapa CPU jenis ini banyak digunakan, karena disamping harga nya yang relative murah, processor MediaTek ini memiliki kemampuan kerja yang tidak diragukan lagi dibanding yang lain.

Page 41: Teknologi multimedia 08
Page 42: Teknologi multimedia 08

6. Processor PXA

• Processor PXA ini merupakan produk processor dari perusahaan marvell. Processor jenis ini memang jarang ditemui pada perangkat cerdas seperti Smartphone serta Tablet. Disebut – sebut PXA ini memiliki teknologi SoC ( System On a Chip ). Banyak sekali keuntungan dari teknologi tersebut, disamping dapat meminimalisir daya teknologinya sangat fungsiolitas untuk perangkat cerdas baik Smartphone atau Tablet.

Page 43: Teknologi multimedia 08

GPUGraphic Processing Unit

Page 44: Teknologi multimedia 08

• GPU atau Graphics Processing Unit adalah chip yang bekerja mengotaki kinerja grafis pada perangkat khususnya yang berbasis Android.

• GPU tidak lain adalah Video Graphics Adapter (VGA) PC/Komputer karena pada dasarnya prinsip kerjanya sama.

• Tentu GPU memegang peranan penting pada perangkat berbasis Android ketika digunakan untuk bermain game-game 3D kelas High Definition (HD) atau video berkualitas tinggi.

• “Kalau fungsinya begitu mirip dengan processor mengapa tidak menggunakan CPU saja untuk pengolahan gambar?”. Jawabannya, karena CPU dan GPU dirancang dengan berbeda.

• CPU biasanya hanya memiliki beberapa core (untuk sekarang jumlah core processor berkisar 2-8) sedangkan GPU bisa memiliki sampai dengan ribuan core. Untuk mengolah gambar maka GPU akan melakukan komputasi untuk setiap pixel yang muncul di layar, dan jumlahnya bisa mencapai jutaan.

Page 45: Teknologi multimedia 08
Page 46: Teknologi multimedia 08

1. Adreno

Page 47: Teknologi multimedia 08

• Seri Adreno yang merupakan buatan ATI yang sekarang anak perusahaan AMD dulu disebut seri ATI imageon, sekitar tahun 2002-2004 yaitu pada awal-awal keluarnya seri GPU ini.• Pada tahun 2008, AMD imageon di jual ke salah satu produsen

prosesor terkemuka, yaitu Quallcom. Dan sekarang ATI/AMD hanya mensupport arsitektur dan pengembangannya saja. Kini seri Adreno merupakan bawaan dari semua SOC (System On Chip) buatan Quallcom.

Page 48: Teknologi multimedia 08

• Adreno sendiri juga dibagi menjadi beberapa kelas : • Adreno 130, yang berada didalam SOC Quallcom seri MSM7xxx.• Adreno 200, yang berada pada QSD8x50 (snapdragon gen 1, QSD mrupakan kode

dari seri SOC snapdragon) and MSM7x27 (MSM merupakan kode untuk produk SOC quallcom untuk seri general). Biasanya, Adreno seri ini dipakai di handheld Android kelas low-end (spesifikasi rendah, dengan prosesor 600-800 MHz).

• Adreno 205 di QSD8x50A (1.3 GHz), MSM7x30 (800 MHz+L2 cache), MSM8x55 (1 GHz+L2 cache).

• Adreno 220, merupakan andalan mereka yang terbaru, saya sendiri belum memiliki banyak info tentang Adreno 220 ini, tapi nampaknya GPU ini memiliki Multi Core (lebih dari satu inti prosesor). Seri ini dan Adreno 220 biasanya dipakai di handheld Android kelas Mid-End dan High-End (spesifikasi tinggi, dengan prosesor diatas 1GHz).

Page 49: Teknologi multimedia 08

2. PowerVR

• Seri PowerVR merupakan buatan video logic yang dulu juga pernah meramaikan pasar VGA, namun seiring dominasi NVIDIA dan ATI, video logic kini hanya bermain di dunia GPU mobile gadget. • PowerVR sendiri tidak di produksi dalam

bentuk jadi oleh power logic namun mereka hanya membuat draft arsitekturnya yg dijual lisensinya ke berbagai produsen prosesor terkemuka seperti NEC, Intel, Freescale, Texas Instruments dan lain-lain.

Page 50: Teknologi multimedia 08

• Seri PowerVR sendiri sekarang sudah mencapai 6 seri, seri 2 nya pernah dipakai pada console game tahun 1900-an, yaitu Dream cast dan Sega saturn. Seri powerVR SGX 5 merupakan seri yang paling sering ditemui pada smartphone, SGX 5 sendiri merupakan GPU elite dalam dunia smartphone, mungkin seperti BMW di dunia mobil J. Seri SGX yang tercatat pernah dipakai dalam berbagai smartphone dan gadget berikut: • SOC A4/SGX535 (iPhone 4/ipod gen4/ipad)

• SOC Hummingbird/SGX540 clock 200 (Samsung Galaxy S)

• SOC OMAP seri 3/SGX530 (Droid X, Motorola Defy, Samsung Galaxy SL, Motorola Mile 2, Droid 2 dan LG optimus Black)

• Intel GMA 500 dan GMA 600 juga menggunakan SGX535 sbg VGA onboard intel atom

• Varian seri 5 berikutnya adalah SGXMP (MP disini mengindikasikan jumlah core) SOC OMAP 4 (4430)/SGX540MP quadcore clock 300 (Blackberry Playbook, LG Optimus 3D).

• SOC A5/SGX543MP2 (iPad 2).

• SGX543MP4, yang dipakai di Playstation Vita.

• Selain itu seri dewa berikutnya, SGX544MP+ akan berada di OMAP 5 yg mnggunakan quadcore dual CPU A15 (eagle platform)+ dual CPU Cortex-M4 cores dgn clock prosesor hingga 2 GHz.

Page 51: Teknologi multimedia 08

3. Mali

• Seri Mali, GPU ini merupakan arsitektur buatan ARM, walaupun masih jarang terdengar namanya, namun kekuatannya tidak bisa diremehkan. • Seri-seri GPU Mali beredar mulai dari HDTV, game console (PS3), hingga

smartphone. • Khusus untuk smarphone, seri yang digunakan adalah Mali 400MP4

(MP adalah indikator core yang digunakan). • GPU ini merupakan bagian dari SOC Exynos dualcore CPU 1.2ghz A9

milik Samsung Galaxy S II. • Kabarnya Mali 400MP4 ini mampu merender hampir setara PS3

maupun Xbox 360.

Page 52: Teknologi multimedia 08

4. GeForce ULP

• Seri Geforce ULP (Ultra Low Power) merupakan GPU yg mnjadi bagian dari SOC Tegra 2 yang diproduksi oleh NVIDIA. • Geforce ULP ini menggunakan Quadcore 4 pixel shaders + 4 vertex

shaders hingga total ada 8 core yang berada di dalamnya.

Page 53: Teknologi multimedia 08

Jenis Sistem Operasi Phone

Page 54: Teknologi multimedia 08

1. Palm Os (1996)

• Palm OS merupakan sebuah sistem operasi untuk perangkat digital yang dikembangkan oleh PalmSource.Inc pada tahun 1996, ditujukan untuk berbagai merk PDA (Personal Data Assistant). • Palm OS dirancang agar mudah

digunakan dan memiliki cara kerja mirip dengan Microsoft Windows.

Page 55: Teknologi multimedia 08

2. Symbian Os (1998)

• Symbian OS adalah sistem operasi tak bebas yang dikembangkan oleh Symbian Ltd. Yang dirancang untuk digunakan peralatan bergerak (mobile).

• Sebelum Nokia mengumumkan pembelian seluruh sisa saham Symbian Ltd. yang tidak dimilikinya pada 24 Juni 2008, Symbian dimiliki Nokia (47,9%), Ericsson (15,6%), Panasonic (10,5%), Samsung (4,5%), Siemens/ BenQ (8,4%), Sony Ericsson (13,1%).

• Versi Symbian yang terbaru adalah Symbian ^3 dengan PR 02 yang disebut symbian belle.

• Sedangkan ponsel yang paling banyak beredar saat ini menggunakan Symbian OS v6.1s, v7.0s, RV 47 75, v8.OS,v9.1s dan s60 v5. Nokia Nseries rata-rata menggunakan Symbian OS v9.1s, kecuali Nokia N95 yang menggunakan Symbian OS v9.2s.

• Ponsel symbian s60 v5 dan symbian ^3 rata rata menggunakan layar sentuh kecuali nokia e6-00 dan nokia e7.ponsel symbian ^3 yang pertama meluncur adalah nokia n8 dengan kamera 12 megapiksel.symbian ^3 mendapat pembaruan pertama yang disebut symbian anna. Digunakan di ponsel nokia x7-00dan e6-00.

• Sedangkan pembaruan terbaru disebut symbian belle. semua ponsel symbian ^3 bisa diupgrade ke symbian belle.

Page 56: Teknologi multimedia 08

3. Blackberry OS (sejak 1999)

• BlackBerry OS adalah milik Sistem Operasi Mobile, yang dikembangkan oleh Research In Motion (RIM) untuk perusahaan BlackBerry garis smartphone perangkat genggam.

• Sistem operasi menyediakan multitasking dan mendukung perangkat input khusus yang telah diadopsi oleh RIM untuk digunakan dalam handheld, khususnya trackwheel, trackball , dan yang paling baru, yang trackpad dan touchscreen.

• Platform BlackBerry mungkin paling dikenal karena dukungan asli untuk email perusahaan, melalui MIDP 1.0 dan, baru-baru ini, sebuah subset dari MIDP 2.0, yang memungkinkan aktivasi nirkabel lengkap dan sinkronisasidengan Microsoft Exchange, Lotus Domino, atau Novell GroupWise email, kalender, tugas, catatan, dan kontak, bila digunakan dengan BlackBerry Enterprise Server.

• Sistem operasi juga mendukung WAP 1.2.

Page 57: Teknologi multimedia 08

4. Windows Mobile (sejak 2000)

• Windows Mobile adalah sebuah sistem operasi ponsel yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan dalam ponsel pintar dan perangkat mobile, namun dikeluarkan untuk pasar tertentu.

• Windows Mobile nantinya digantikan oleh Windows Phone .

• Versi terakhir adalah Windows Mobile 6.5 yang didasarkan pada Windows CE 5.2 kernel , dan memiliki fitur sekumpulan aplikasi yang dikembangkan oleh Microsoft Windows API .

• Sistem operasi ini didesain menjadi semirip mungkin dengan Windows versi desktop , baik secara fitur dan tampilan.

• Selain itu, pengembangan software oleh pihak lain dimungkinkan dalam sistem operasi ini. Aplikasi- aplikasi tersebut dapat diperoleh melalui Windows Marketplace for Mobile.

Page 58: Teknologi multimedia 08

5. MXI (Motion eXperience Interface) (sejak 2004)• MXI (Motion eXperience Interface) adalah sebuah sistem operasi mobile

yang univesal. • Pada tahun 2004, perusahaan solusi nirkabel meluncurkan sistem operasi

mobile universal yang menciptakan informasi dan entertained selama dalam perjalanan yang setara dengan kekuatan PC. • MXI OS dapat dijalankan untuk aplikasi mobile seperti Windows, Linux, Palm

dan Java. • Dalam peluncuran perdana MXI OS, user dapat menggunakannya dalam

perangkat nirkabel untuk komputasi dan komunikasi (seperti smartphone). • MXI menawarkan kemudahan dalam menggunakan interface dan aplikasi

yang cepat untuk diakses oleh pengguna.

Page 59: Teknologi multimedia 08

6. iOS apple (sejak 2007)

• iOS adalah sistem operasi mobile milik Apple yang dikembangkan dan hanya diaplikasikan untuk perangkat Apple Inc seperti iPhone, iPod Touch, iPad dan Apple TV. • iOS memiliki lebih dari 500.000 aplikasi di App Store dengan angka penjualan

perangkat smartphone terbaik di dunia pada tahun 2011 disusul Google Android dan Nokia Symbian. • iOS menjadi “leading” bagi sistem operasi mobile yang lain dengan mengusung

interface multitouch yang bisa digeser (slider), ditekan (switch), dicubit dan tombol. • Perangkat Apple masih menjadi nomor satu dalam hal teknologi dan angka

penjualan di dunia. Produk smartphone Apple yang terbaru adalah iPhone 4 dan iOS5 adalah versi terbaru.

Page 60: Teknologi multimedia 08

7. Maemo OS (sejak 2007)

• Sistem Operasi internet tablet pertama muncul pada Nokia 770, yang diluncurkan pada 2 November 2005. • N770 memiliki beberapa spesifikasi yaitu akses internet menggunakan

koneksi WLAN dengan mesin pencari opera, flash 6, email dasar, pemutar audio dan video, PDF, dan beberapa jenis permainan sederhana lainnya. Selanjutnya, Nokia mengeluarkan versi beta dari Nokia 770 yang dilengkapi sistem operasi internet tablet terbaru dan disempurnakan pada 3 Juni 2006. • Penyempurnaan ini meliputi penampilan yang lebih menarik, keyboard

layar penuh, GoogleTalk di dalamnya, kemampuan mendukung kartu memori hingga 2 gigabita, dan peningkatan Linux hingga 2.6

Page 61: Teknologi multimedia 08

8. Android OS (sejak 2008)

• Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. • Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk

menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. • Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang

membuat peranti lunak untuk ponsel. • Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset

Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia .

Page 62: Teknologi multimedia 08

9. Web OS (sejak 2009)

• webOS adalah sistem operasi yang dimiliki oleh HP(Hewlett-Packard ) dan berbasis Linux. • Awalnya dikembangkan oleh Palm, kemudian diambil oleh Hewlett-

Packard untuk digunakan pada produk-produk HP mulai dari ponsel pintar, tablet, dan lainnya. • webOS diperkenalkan oleh Palm pada bulan januari 2009, tetapi pada

tanggal 18 Agustus 2011, HP mengumumkan untuk tidak melanjutkan pembuatan semua piranti keras yang menggunakan webOS. • Beberapa ponsel pintar yang menggunakan webOS sebagai sistem

operasinya adalah Pre series, Pixi, dan Veer.

Page 63: Teknologi multimedia 08

10. MeeGo OS (sejak 2010)

• Maemo merupakan sebuah perkembangan platform yang bersifat sumber terbuka untuk perangkat-perangkat yang menggunakan sistem Linux , seperti internet tablet, yang mewarisi arsitektur Linux dari sistem operasi Unix . • Maemo dibuat melalui komponen sumber terbuka yang digunakan

secara luas dengan beberapa tambahan untuk mengintegrasikan kesemuanya dengan baik pada perangkat yang menggunakannya.

Page 64: Teknologi multimedia 08

11. Bada OS (sejak 2010)

• Samsung bada (dengan huruf b kecil) merupakan basis ponsel cerdas yang diluncurkan oleh perusahaan Samsung Electronics Co.Ltd, sebuah perusahaan yang mengembangkan bidang elektronik dan berpusat di Korea. • Samsung bada diluncurkan di Indonesia pada 10 Desember 2009 di

Jakarta. • Pada peluncurannya, Samsung juga mengumumkan bada SDK

(Software Development Kit) sebagai mitra bisnis.

Page 65: Teknologi multimedia 08

12. Tizen OS

• Produsen elektronik Samsung telah meluncurkan smartphonepertama di dunia yang didukung oleh sistem operasi Tizen, yang bernama Samsung Z, nama ponsel pintar berbasis sistem operasi baru tersebut. Kabarnya, smartphone ini akan mulai dijual di Rusia pada kuartal Juli hingga September.

Namun demikian, sebelum dipasarkan, smartphone berplatform Tizen, Samsung Z, akan dipamerkan pada ajang Tizen Developer Conference di San Francisco yang dimulai hari ini, Selasa (3/6/2014).

•Sebagian besar ponsel Samsung saat ini menggunakan platform Android, namun perusahaan asal Korea Selatan telah bekerja sama dengan pembuat chip Intel untuk mengembangkan Tizen sebagai sistem operasi alternatif. Hal ini dilihat sebagai upaya Samsung untuk mengurangi ketergantungannya pada pengembang Android, Google.

"Ini memungkinkan Samsung untuk bersaing lebih baik dengan kompetitor lainnya," ucap Andrew Milroy, Vice Presiden sekaligus wakil perusahaan konsultan Frost & Sullivan, seperti dikutip BBC, Selasa (3/6/2014).

Namun Milroy juga mengatakan bahwa produk baru ini juga tidak akan mungkin secara langsung mampu menyaingi pangsa pasar Android dengan signifikan. Perusahaan elekronik yang didirikan pada 1938 ini mengatakan akan memamerkan ponsel tersebut pada Konferensi Developer Tizen, yang diadakan pada minggu ini di San Francisco.

Page 66: Teknologi multimedia 08

13. Sailfish OS

• mungkin masih ingat sistem operasi Meego yang dikembangkan oleh Nokia. Sistem operasi itu kini sudah tidak dikembangkan lagi. Namun, ada sebuah grup pengembang di perusahaan Jolla yang merupakan mantan unit pengembang Meego di Nokia melanjutkan pengembangan MeeGo dan menggabukannya dengan sistem operasi Mer. Dari kedua sistem operasi tersebut, Jolla telah melahirkan sebuah sistem operasi mobile baru berbasis linux, Sailfish OS.

• Sailfish sendiri sebenarnya telah dipresentasikan oleh tim Jolla ke seluruh dunia melalui streamingdi Internet dengan mendemonstrasikan sistem operasi, UI, dan SDK yang berlangsung di Helsinki Finlandia pada 21 dan 22 November 2012 lalu. Rencananya, Jolla akan menggunakan HTML5, QML dan QT pada sistem operasi Sailfish dengan membangun ekosistem MeeGo.

• Sailfish menyediakan antarmuka yang agak berbeda dibadingkan dengan yang lainnya dan menjadi keunggulan kompetitif bagi Sailfish tersebut jika dibandingkan dengan Android atau iOS. Pengembang Jolla mengatakan bahwa produsen ponsel seperti misalnya Samsung, Nokia dan lainnya dapat mendapatkan lisensi dan menggunakan Sailfish OS mirip seperti Android. Nantinya, Sailfish akan dilisensikan secara open source.

Page 67: Teknologi multimedia 08

• Jolla mengabarkan bahwa Sailfish OS akan kompatibel dengan aplikasi Android yang sudahaa ada. • Hal ini dikarenakan Sailfish dibangun menggunakan Alien Dalvik layer

dari Myriad Group yang telah diujicobakan di ponsel Nokia N9 dalam menjalankan aplikasi Android. • Untuk memanfaatkan semua fitur tampilan antarmuka dan fungsi

menyeluruh dari Sailfish, pengembang aplikasi dapat membuat aplikasi secara cepat dengan memporting aplikasi Android mereka ke QT/QML bawaan sistem operasi Sailfish. • Tentunya juga, Sailfish akan memberikan panduan mendetail bagi para

pengembang aplikasi untuk mengembangkan aplikasi di Sailfish.

Page 68: Teknologi multimedia 08

14. Ubuntu OS

• Ubuntu Phone OS sendiri dikembangkan oleh Ubuntu dengan tujuan untuk memberikan pengguna ponsel pengalaman yang mirip dengan Ubuntu versi desktop. Ubuntu Phone OS sudah diumumkan sejak tanggal 2 Januari 2013 lalu di situs resmi Ubuntu. Ubuntu Phones OS menggunakan kernel yang mirip dengan Android sehingga Ubuntu Phone OS dapat diinstal pada smartphone yang sejenis dengan mudah oleh para vendor ponsel.

• Satu hal yang menarik dari Ubuntu Phone OS adalah ponsel yang menggunakan sistem operasi ini akan dapat berubah menjadi mode desktop secara utuh ketika ponselnya terhubung ke docking station. Ketika ponsel terpasang pada perangkat docking station tersebut, pengguna dapat menggunakan semua fitur Ubuntu secara lengkap.

• Di Ubuntu Phone OS, pengguna dapat mengakses seluruh sistem cukup dengan menggesekkan jari-jarinya di layar. Ubuntu Phone OS juga memiliki fungsi multitasking untuk mempermudah pengguna dalam mengakses aplikasi yang sebelumnya dijalankan.

• Bagi para pengembang aplikasi, mengembangkan aplikasi di Ubuntu Phone OS dikabarkan akan cukup mudah karena pengembangan aplikasi di Ubuntu OS dapat menggunakan Qt maupun HTML5 yang sudah cukup dikenal oleh para pengembang aplikasi.

Page 69: Teknologi multimedia 08

15. Firefox OS

• Firefox OS (juga disebut dengan codename "Boot to Gecko" atau "B2G") adalah sistem operasi open source Mozilla berbasis Linux dan teknologi Mozilla Gecko. Firefox OS adalah sistem operasi mobile yang bebas dari teknologi ekslusif saat ini menjadi platform yang kuat yang memberikan pengembang aplikasi kesempatan untuk menciptakan produk unggulan Selain itu, Firefox OS fleksibel dan cukup mampu membuat pengguna bahagia.• Untuk pengembang Web bagian yang paling penting untuk dipahami adalah

bahwa seluruh antarmuka pengguna adalah aplikasi web, yang mampu menampilkan dan meluncurkan aplikasi Web lainnya. Modifikasi yang Anda buat ke antarmuka pengguna dan aplikasi yang Anda buat untuk berjalan di Firefox OS adalah halaman Web, meskipun dengan meningkatkan akses ke perangkat kerasa dan layanan mobile.

Page 70: Teknologi multimedia 08

Kamera Ponsel

Page 71: Teknologi multimedia 08

a. 110.000 Pixel (0,11 MegaPixel)• Tetapi, ada juga argumen yang percaya

bahwa ponsel pertama dengan fitur kamera diproduksi oleh Sharp dan dijual di Jepang pada November 2000. Produk Sharp J-SH04 yang dijual oleh operator J-Phone (sekarang SoftBank Mobile) memakai kamera resolusi 110.000 pixel atau 0,11 megapixel.

• Perbedaan nyata antara Sharp J-SH04 dan Samsung SCH-V200 adalah, ponsel dari Sharp ini bisa mengirim foto secara elektronik melalui jaringan nirkabel.

Page 72: Teknologi multimedia 08

b. 300.000 – 350.000 Piexel 0,3 – 0,35 MegaPixel• Di Indonesia juga sempat ramai tren kamera

ponsel dengan kedatangan Nokia 7650 sekitar tahun 2002. Inilah ponsel Nokia pertama yang memakai fitur kamera. Datang dengan model ponsel sliding, Nokia 7650 menawarkan resolusi kamera 0,3 megapixel.

• Ada yang percaya Samsung menjadi perusahaan pertama yang memproduksi ponsel dengan fitur kamera pada bulan Juni tahun 2000 melalui SCH-V200 dengan layar 1,5 inci dan mampu mengambil 20 foto dengan resolusi 350.000 pixel atau setara dengan 0,35 megapixel. Di sini antara ponsel dan komponen kamera dipisah dan ketika ingin melihat foto, ponsel harus dihubungkan ke komputer.

Page 73: Teknologi multimedia 08

c. 1,3 MegaPixel

• Perusahaan - perusahaan teknologi kemudian terus merancang ponsel-ponsel yang memakai fitur kamera. Perkembangan teknologi kamera pada ponsel membawa peningkatan resolusi menjadi 0,3 megapixel yang mampu menangkap gambar 640 x 480 pixel, hingga 1,3 megapixel yang mampu menangkap gambar 1.280 x 960 pixel.

Page 74: Teknologi multimedia 08

d. 2 MegaPixel

• Nokia melakukan gebrakan di pasar ponsel kamera dengan memproduksi Nokia N90 yang menawarkan resolusi kamera 2 megapixel dan optik Carl Zeiss, fitur autofokus, dan flash.• Di tahun yang sama, Apple

meluncurkan iPhone pertama yang punya kamera 2 megapixel tetapi tidak hadir dengan flash, tidak autofokus dan tidak bisa mereka video.

Page 75: Teknologi multimedia 08

e. 3 – 3,5 MegaPixel

• Pesaing utama Nokia dalam perlombaan ponsel kamera adalah Sony Ericsson. Perusahaan teknologi membawa sejumlah fitur canggih dari produk kamera digital Cyber-shot ke ponsel kamera. • Sony Ericsson akhirnya melakukan

inovasi melalui produk K800i pada tahun 2006 yang menawarkan resolusi 3,2 megapixel.

Page 76: Teknologi multimedia 08

f. 5 MegaPixel

• Samsung memproduksi ponsel dengan kamera 5 megapixel pertama, tetapi tidak terlalu mencapai kegemilangan karena Nokia N95 yang mendapat sambutan yang lebih baik dari dunia di sekitar tahun 2007.

Page 77: Teknologi multimedia 08

g. 8 MegaPixel

• Perusahaan asal Korea Selatan itu memukul pasar dengan ponsel kamera 8 megapixel pertama yaitu Samsung i8510 atau dikenal sebagai INNOV8.

Kemudian LG meluncurkan ponsel kamera 8 megapixel yang menjadi ponsel dengan layar sentuh pertama. Itu disebut LR Renoir.

Page 78: Teknologi multimedia 08

h. 12 – 16 MegaPixel

• Perlombaan meningkatkan megapixel terus terjadi dengan Samsung meluncurkan M8910 Pixon12 di tahun 2009 yang menjadi ponsel dengan 12 megapixel pertama, tetapi segera dijawab oleh Nokia N8 pada tahun 2010 dan Sony Ericsson S006 sebagai ponsel kamera 16 megapixel pertama di akhir 2010.

• Dari sini lah terlihat perlombaan fitur dalam peranti lunak kamera itu dimulai. Apple coba menawarkan fitur memotret foto dengan pandangan lebar berupa Panoram, disusul oleh Google dengan Photo Sphere, lalu ada BlackBerry yang datang dengan fitur Time Shift seperti mesin waktu, dan HTC dengan fitur Zoe yang mencomot beberapa foto dari galeri lalu menggabungkannya menjadi video.

Page 79: Teknologi multimedia 08

• Lagi-lagi persaingan resolusi megapixel yang besar jadi lambat dengan promosi dari HTC yang mengatakan bahwa megapixel bukanlah segalanya. HTC menawarkan teknologi sensor kamera berukuran besar yang diklaim dapat menangkap cahaya lebih banyak sehingga dapat menghasilkan foto yang terang sekalipun berada di ruangan gelap.

• Di tahun 2013, ponsel-ponsel andalan dari para perusahaan teknologi bertahan dengan penawaran resolusi kamera di angka belasa megapixel. Sony Xperia Z hadir dengan 13 megapixel, Samsung Galaxy S4 varian Zoom hadir dengan 16 megapixel, sementara iPhone 5s dan 5c bertahan dengan 8 megapixel begitu juga dengan HTC One yang hanya menawarkan 4 megapixel.

Page 80: Teknologi multimedia 08

j. 41 MegaPixel

• Walaupun begitu, Nokia tetap mencoba dengan mengembalikan tradisi membesarkan megapixel melalui Nokia Lumia 1020 dengan resolusi yang sangat tinggi, yaitu 41 megapixel. Perang kamera ponsel ini nampaknya masih jauh dari kata selesai.

Page 81: Teknologi multimedia 08

Jenis Lensa Tambahan

Page 82: Teknologi multimedia 08

• Secara garis besar ada 4 jenis lensa tambahan untuk handphone yang diadopsi dari teknologi kamera digital. • Macro, • Wide, • Tele • Fish Eye.

Page 83: Teknologi multimedia 08

1. Lensa Macro

• Lensa Macro adalah lensa yang berfungsi untuk memberikan fokus dalam jarak yang sangat dekat dengan lensa kamera, hingga 2 cm dari depan kamera. • Lensa jenis ini sangat baik untuk

mengabadikan objek kecil dengan detail yang tinggi. • Misalnya memotret serangga

kecil, pori pori kulit, butir butir pasir dan yang lainnya.

Page 84: Teknologi multimedia 08

2. Lensa Wide

• Sesuai dengan namanya yang berarti “Lebar”, kegunaan darilensa ini adalah untuk mendapatkan jangkauan lensa kamera yang lebih lebar. • Lensa jenis ini cocok untuk

memotret pemandangan, landscape dan foto panorama. • Biasanya lensa Wide digabungkan

jadi satu dengan lensa macro baik dalam penggunaanya ataupun dalam paket pembelian.

Page 85: Teknologi multimedia 08

3. Lensa Tele

• Lensa tele atau juga biasa disebut lensa zoom adalah sebuah lensa yang berbentuk teropong, fungsi dari lensa ini tentu saja pembaca sudah cukup mengerti.

• Yaitu untuk mendapatkan fokus yang maksimal saat memotret objek yang berada cukup jauh dengan kamera, misal dalam radius 10 meter.

• Lensa jenis ini berbentuk teropong yang cukup panjang dengan beberapa varian seperti 8x, 10x atau 12x hingga 20x zoom.

• Lensa Tele cocok untuk memotret objek hidup dengan nuansa mirip kamera DLSR

Page 86: Teknologi multimedia 08

4. Lensa Fish Eye

• Dari keempat lensa yang ada, lensa jenis Fish Eye ini adalah yang memberikan efek paling unik yaitu membulat sama seperti pandangan sebuah mata ikan. • Penggunaan lensa ini tergolong

sedikit tricky, dimana pengguna harus dapat menempatkan kamera dengan baik untuk hasil foto dengan efek yang begitu terasa, namun untuk pengguna pemula saya yakin tak kesulitan untuk menggunakannya.

Page 87: Teknologi multimedia 08

SMARTWATCH

Page 88: Teknologi multimedia 08

Seiko Data-2000 (1983)

• Arloji digital besutan Seiko ini menarik karena dilengkapi docking yang berisi memori penyimpanan data. • Docking ini dibuat menyerupai

keyboard QWERTY dan numerik yang memudahkan pengguna dalam mengetik dan memasukkan data.

Page 89: Teknologi multimedia 08

Timex Data Link (1994)

• Disebut sebagai arloji pertama yang bisa mengunduh data dari komputer, Timex Data Link diproduksi bersama Microsoft sebagai alternatif dari PDA (Personal Digital Assistant) yang mulai populer kala itu.• Model yang tersedia dapat

menyimpan hingga 150 nomor telepon. • Arloji ini pun digunakan oleh astronot

NASA dalam misi luar angkasanya.

Page 90: Teknologi multimedia 08

Samsung SPH-WP10 (1999)

• Samsung membuat smartwatch • Arloji ini menarik karena

menggabungkan fungsi jam dan ponsel ke dalam satu perangkat. • Layar LCD-nya pun sudah

berwarna. • Satu dekade kemudian, Samsung

kembali merilis smartwatch S9110 yang juga tidak sukses secara komersial.

Page 91: Teknologi multimedia 08

GELANG PINTAR

Page 92: Teknologi multimedia 08

Hal yang Dapat Dilakukan

• Fashionable, • Elegan • Warna-warni menarik• Fitur Lifelog yang berfungsi sebagai diary digital. Fitur ini akan mencatat segala

aktivitas fisik pengguna selama 24 jam hingga satu minggu ke depan.• Lifelog juga akan mengingat beberapa tempat yang baru saja dikunjungi, • Beberapa musik yang baru saja didengarkan, • Merekam buku apa saja yang sudah dibaca pengguna.• Pairing Smartband dengan smartphone melalui koneksi Bluetooth atau NFC.• Memantau kesehatan

Page 93: Teknologi multimedia 08

KACA PINTAR

Page 94: Teknologi multimedia 08

Head-Up Display (UHD)

Page 95: Teknologi multimedia 08

Head-Up Display (UHD) Portabel GPS yang Terintregrasi pada Kaca Mobil

• Garmin meluncurkan perangkat gadget terbarunya, perangkat yang diberinama HUD (heads-up display) ini merupakan navigasi GPS yang diproyeksikan pada kaca depan mobil atau melalui lensa reflektor HUD yang telah terpasang.

Page 96: Teknologi multimedia 08

• Perangkat ini dapat memproyeksikan arah panah (tujuan perjalanan), jarak, kecepatan arus dan batas kecepatan pada kaca depan. disamping itu perangkat ini juga dapat merekomendasikan jalur terbaik untuk mengemudi dan memperingatkan potensi kemacetan lalu lintas.• HUD secara otomatis menyesuaikan tingkat kecerahan untuk memastikan

bahwa informasi proyeksi mudah dibaca pada siang hari dan pada malam hari. • HUD menerima informasi navigasi dari sebuah smartphone Bluetooth -

iPhone, Android atau Windows Phone 8 - menjalankan Garmin StreetPilot1 atau NAVIGON app. HUD menyediakan informasi visual dan lisan serta turn-by-turn arah, baik melalui speaker smartphone atau sistem stereo mobil Bluetooth yang terhubung.

Page 97: Teknologi multimedia 08

Cermin dengan Layar Sentuh

Page 98: Teknologi multimedia 08

• Produk Cybertecture Mirror yang satu ini benar-benar mengagumkan. Sebuah perusahaan yang berpusat di Hong Kong memperkenalkan produk cermin revolusioner yang memiliki tampilan program aplikasi digital dan dilengkapi dengan speaker stereo, WiFi, IP41 waterproofing, dan beragam lainnya.

• Cybertecture Mirror dapat digunakan dalam mode aktif atau pasif dan dapat dikendalikan melalui remote control dan / atau smartphone.

• Cermin ajaib ini benar-benar bagaikan seorang asisten pribadi. Dapat memberikan informasi penting, memantau kesehatan Anda melalui sebuah pad sensor, dan bahkan memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan komputer dan ponsel. Sangat cocok untuk digunakan di kantor, rumah dan lingkungan publik (hotel, rumah sakit, dll).

Page 99: Teknologi multimedia 08

Kacamata Google

Page 100: Teknologi multimedia 08

• Sergey Brin, salah satu pendiri Google, optimistis bahwa Project Glass pada akhirnya akan menjadi lebih praktis ketimbang perangkat konvensional seperti smartphone. “Soalnya, pengguna perlu memegang (smartphone) dengan tangan dan melihatnya secara langsung. Ini tidak terjadi pada Project Glass,” ujar Brin, seperti dikutip oleh All Things Digital.

• Project Glass, menurut Brin, membebaskan pengguna dari kerepotan memakai ponsel. “Anda tak perlu lagi merogoh kantong hanya untuk melihat e-mail atau mengambil foto”.

• Perangkat ini memang dirancang Google untuk melakukan aktivitas-aktivitas sederhana dengan cepat, bukan hal-hal yang lebih rumit seperti browsing internet.

Page 101: Teknologi multimedia 08

• Desainer Project Glass, Isabelle Olsson, mengatakan, dalam hal interaksi dengan orang lain, Project Glass tidak akan menghalangi pengguna. “Yang penting, pemakai masih bisa memandang mata orang lain,” ujarnya.

• Project Glass, lanjutnya, dirancang untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan dunia virtual tanpa mengalihkan perhatian dari dunia nyata. “Jadinya, dekat dengan Anda, tetapi tidak menghalangi,” ujarnya.

• Menurut Olsson, dengan bobot yang lebih ringan dari kebanyakan kacamata hitam, Project Glass bisa dipakai dengan nyaman oleh pengguna.

• Bagaimana jika pengguna memakai Project Glass sambil mengemudikan kendaraan? Menurut Brin, data penelitian Google sejauh ini meyimpulkan bahwa perangkat tersebut aman untuk dipakai ketika mengemudi. Karena menampilkan gambar yang tampak jauh, mata pengemudi tak mengalami peralihan fokus ketika berpindah dari pandangan di jalan ke tampilan di Project Glass.

Page 102: Teknologi multimedia 08

Kaca Pintar Sebagai Layar Sentuh Interaktif

Page 103: Teknologi multimedia 08

• Jika anak-anak Anda yang duduk di jok belakang suka mencorat-coret kaca samping (pintu), jangan marah! Itulah cara mereka melawan kebosanan. Kondisi tersebut kini menjadi ilham bagi ilmuwan untuk menciptakan kaca samping belakang mobil menjadi layar sentuh interaktif atau bisa juga disebut kaca pintar (smart glass).

• Menurut para ilmuwan dari General Motors, (GM), penumpang yang duduk di jok belakang, tidak mendapatkan hiburan seperti pengemudi atau penumpang depan. Akibatnya, mereka mudah bosan, khususnya anak-anak. Selama ini, untuk mengatasi hal tersebut parfa orang tua menyediakan DVD player dan Game Boys.

• Ternyata, hal tersebut membuat mereka semakin jauh dari dunia yang ada di luar mobil. Sementara itu, pengemudi dan penumpang depan, kini semakin dimanjakan dengan berbagai perlengkapan hiburan dan infotainment interaktif.

• Untuk mengurangi rasa bosan penumpang belakang atau membuat anak-anak kreatif selama perjalanan, divisi Riset dan Pengembangan GM menantang periset dan mahasiswa Future Lab di Bezalel Academy of Art and Design, Israel. Tugas mereka, membuat konsep, yaitu cara baru penumpang belakang – khususnya anak-anak – memperoleh pengalaman yang makin kaya saat berada di dalam mobil.

Page 104: Teknologi multimedia 08

• “Peraga interaktif pada mobil saat ini, umumnya dirancang untuk pengemudi dan penumpang depan. Kini kami melihat peluang, membuat teknologi koneksi (interface) yang dirancang khusus untuk penumpang belakang,” kata Tom Seder, manajer laboratorium R&D GM untuk hubungan manusia-mesin.

• “Kaca pintu yang canggih dapat merespon kecepatan mobil dan memberi tahu lokasi keberadaan kendaraan. Dengan adanya koneksi interaktif, penumpang belakang bisa terhibur dan belajar,” tambah Seder.

• Kaca sentuh tersebut diberi nama “smart glass”, berupa kaca bermuatan listrik yang dapat membedakan kondisi kejernihan dan transparansi serta memproyeksikan gambar.

• Smart glass kini semakin banyak digunakan pada arsitek dan aplikasi peraga. Teknologi ini juga bisa dilihat pada film Mission Impossible: Gosh Protocol.

Page 105: Teknologi multimedia 08

NEURO LINKER

Page 106: Teknologi multimedia 08

• Neuro Linker adalah sebuah collar yang difungsikan mirip komputer pribadi, dapat digunakan untuk komunikasi nirkabel dengan otak pengguna. • Neuro linker juga dapat digunakan untuk pembicaraan pribadi melalui

pikiran dengan jalur penghubung sebuah kabel yang disebut Wire Connection. • Selain itu pengguna Neuro Linker juga dapat menikmati fungsi lainnya, yaitu

Virtual Realty (VR) dan Argumented Reality (AR). • Virtual Reality memungkinkan pengguna untuk memasuki jejaring lokal dimana

mereka dapat saling berkomunikasi dengan avatar yang mereka buat sendiri.• Argumented Reality memungkinkan pengguna mendapat informasi secara langsung

dihadapan mereka.

Page 107: Teknologi multimedia 08

Ivy Guide, Pena Pintar Penerjemah Tulisan• Ivy Guide merupakan gadget pintar

yang dapat ditempelkan pada pena atau pensil, memiliki kemampuan untuk menerjemahkan tulisan hanya dengan mengaris bawahi catatan pada buku anda. • Gadget pintar ini dilengkapi dengan

layar proyeksi laser, yang memungkinkan pengguna untuk melihat arti dari kata yang digarisbawahi.

Page 108: Teknologi multimedia 08

Biolite Camping Stove

• Biolite Camping Stove, demikian namanya. Gadget ini bisa digunakan untuk memasak sekaligus mengisi ulang baterai gadget. • Sumber dayanya berasal dari

biomass, seperti kayu atau material lainnya. Harganya di kisaran Rp 1,7 juta.

Page 109: Teknologi multimedia 08

GPS

• Perangkat dari Beacon ini akan memancarkan koordinat GPS yang akan dikirim melalui satelit, jika terjadi keadaan darurat, misalnya tersesat.

Page 110: Teknologi multimedia 08

Lifesafer

• Botol minuman Lifesafer ini bukan benda biasa. Ia dapat menyaring air minum dari sungai dan membunuh kuman kumannya, sehingga air menjadi layak dikonsumsi. • Harganya memang mahal, di

atas Rp 1 juta.