T 3-10-irviana rozi.doc

10
Nama : Irviana Rozi Kelas : X SMA Tugas Fungsi dan Proses Peralatan Komputer SOAL: 1. Carilah artikel bagaimanakah peralatan teknologi informasi dan komunikasi bekerja misalnya TV, Handphone, telepon, dan Internet! 2. Cari gambar perangkat keras beserta fungsinya! 3. Sebutkan peralatan input, proses, dan output! 4. Termasuk ke dalam peralatan apakah RAM? 5. Apa yang dimaksud dengan Peripheral? JAWAB: 1) Cara kerja Handphone Didalam ponsel, terdapat sebuah pengeras suara , mikrofon , papan tombol, tampilan layar, dan powerful circuit board dengan mikroprosesor yang membuat setiap telepon seperti komputer mini. Ketika berhubungan dengan jaringan nirkabel , sekumpulan teknologi tersebut memungkinkan penggunanya untuk melakukan panggilan atau bertukar data dengan telepon lain atau dengan komputer. Jaringan nirkabel beroperasi dalam sebuah jaringan yang membagi kota atau wilayah kedalam sel-sel yang lebih kecil. Satu sel mencakup beberapa blok kota atau sampai 250 mil persegi. Setiap sel menggunakan sekumpulan frekuensi radio atau saluran-saluran untuk memberikan layanan di area spesifik. Kekuatan radio ini harus dikontrol untuk membatasi jangkauan sinyal geografis. Oleh Karena itu, frekuensi yang sama dapat digunakan kembali di sel terdekat. Dalam setiap sel, terdapat stasiun dasar yang berisi antena nirkabel dan perlengkapan radio lain. Antena nirkabel dalam setiap sel akan menghbungkan penelepon ke jaringan telepon lokal, internet , ataupun jaringan nirkabel lain. Antena nirkabel mentransimiskan sinyal . Ketika ponsel dinyalakan, telepon akan mencari sinyal untuk mengkonfirmasi bahwa layanan telah tersedia. Kemudian telepon akan mentransmisikan nomor identifikasi tertentu, sehingga jaringan dapat melakukan verifikasi informasi konsumen- seperti penyedia layanan nirkabel, dan nomor telepon. Panggilan dari telepon genggam ke telepon rumah Ketika melakukan panggilan dari ponsel ke telepon rumah biasa, panggilan tersebut akan berjalan-jalan di melalui antena nirkabel terdekat dan akan diubah oleh penghantar nirkabel' ke sistem telepon landline tradisional. Panggilan tersebut kemudian akan langsung diarahkan ke jaringan telepon tradisional dan ke orang yang menjadi tujuan panggilan. Panggilan dari Ponsel ke Ponsel Ketika melakukan panggilan dari ini, panggilan akan dirutekan melalui jaringan landline kepada pengantar nirkabel penerima atau akan dirutekan dalam jaringan nirkabel' ke tempat sel terdekat dengan orang yang menjadi tujuan panggilan. Pada saat berbicara di ponsel, maka telepon genggam akan menangkap suara dan mengubah suara menjadi energi frekuensi radio (gelombang radio). Gelombang radio akan berjalan melalui udara hingga menemukan penerima di stasiun dasar terdekat. Stasiun dasar kemudian akan mengirimkan panggilan

Transcript of T 3-10-irviana rozi.doc

Page 1: T 3-10-irviana rozi.doc

Nama : Irviana Rozi

Kelas : X SMA

Tugas Fungsi dan Proses Peralatan Komputer

SOAL:

1. Carilah artikel bagaimanakah peralatan teknologi informasi dan komunikasi bekerja misalnya TV, Handphone, telepon, dan Internet!

2. Cari gambar perangkat keras beserta fungsinya!3. Sebutkan peralatan input, proses, dan output!4. Termasuk ke dalam peralatan apakah RAM?5. Apa yang dimaksud dengan Peripheral?

JAWAB:

1) Cara kerja Handphone

Didalam ponsel, terdapat sebuah pengeras suara, mikrofon, papan tombol, tampilan layar, dan powerful circuit board dengan mikroprosesor yang membuat setiap telepon seperti komputer mini. Ketika berhubungan dengan jaringan nirkabel, sekumpulan teknologi tersebut memungkinkan penggunanya untuk melakukan panggilan atau bertukar data dengan telepon lain atau dengan komputer.

Jaringan nirkabel beroperasi dalam sebuah jaringan yang membagi kota atau wilayah kedalam sel-sel yang lebih kecil. Satu sel mencakup beberapa blok kota atau sampai 250 mil persegi. Setiap sel menggunakan sekumpulan frekuensi radio atau saluran-saluran untuk memberikan layanan di area spesifik. Kekuatan radio ini harus dikontrol untuk membatasi jangkauan sinyal geografis. Oleh Karena itu, frekuensi yang sama dapat digunakan kembali di sel terdekat.

Dalam setiap sel, terdapat stasiun dasar yang berisi antena nirkabel dan perlengkapan radio lain. Antena nirkabel dalam setiap sel akan menghbungkan penelepon ke jaringan telepon lokal, internet, ataupun jaringan nirkabel lain. Antena nirkabel mentransimiskan sinyal. Ketika ponsel dinyalakan, telepon akan mencari sinyal untuk mengkonfirmasi bahwa layanan telah tersedia. Kemudian telepon akan mentransmisikan nomor identifikasi tertentu, sehingga jaringan dapat melakukan verifikasi informasi konsumen- seperti penyedia layanan nirkabel, dan nomor telepon.

Panggilan dari telepon genggam ke telepon rumah

Ketika melakukan panggilan dari ponsel ke telepon rumah biasa, panggilan tersebut akan berjalan-jalan di melalui antena nirkabel terdekat dan akan diubah oleh penghantar nirkabel' ke sistem telepon landline tradisional. Panggilan tersebut kemudian akan langsung diarahkan ke jaringan telepon tradisional dan ke orang yang menjadi tujuan panggilan.

Panggilan dari Ponsel ke Ponsel

Ketika melakukan panggilan dari ini, panggilan akan dirutekan melalui jaringan landline kepada pengantar nirkabel penerima atau akan dirutekan dalam jaringan nirkabel' ke tempat sel terdekat dengan orang yang menjadi tujuan panggilan. Pada saat berbicara di ponsel, maka telepon genggam akan menangkap suara dan mengubah suara menjadi energi frekuensi radio (gelombang radio). Gelombang radio akan berjalan melalui udara hingga menemukan penerima di stasiun dasar terdekat. Stasiun dasar kemudian akan mengirimkan panggilan tersebut melalui jaringan nirkabel hingga sampai pada orang yang menjadi tujuan telepon.

Panggilan jarak jauh

Ketika melakukan panggilan terhadap seseorang yang berada di luar negara si pemanggil berada, panggilan ini tergolong panggilan internasional. Panggilan akan dirutekan pada pusat pertukaran jarak jauh, yang menyambungkan panggilan antar negara atau seluruh dunia melaui kabel fiber optic.

2) Perangkat keras beserta fungsinya

1Monitor

Monitor ini mempunyai fungsi sebagai alat output yaitu tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh pemakai komputer.

Page 2: T 3-10-irviana rozi.doc

2

CPU

CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu sebagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan sebagai pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.

3Printer

Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan, gambar/foto pada kertas.

4Scanner

Scanner ini seperti mesin fotocopy dan berfungsi untuk mengkopy data objek dan dipindahkan kedalam memory komputer dan hasilnya dapat dilihat pada monitor komputer.

5Mause

Mouse berfungsi untuk menunjuk posisi kursor / pointer pada layar komputer secara cepat.

6 KeyboardKeyboard berfungsi untuk mengetik / memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka file.

7Speaker

Speaker berfungsi untuk merubah gelombang listrik dari perangkat audio menjadi gelombang suara atau getaran.

8Modem

Modem berfungsi alat komunikasi dua arah dan saat ini lebih digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.

9

stabilizer

Fungsi stabilizer untuk menstabilisikan tegangan listrik apabila voltase listrik turun.

10

Hardisk

Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer dan penyimpanan Operation System (OS) serta sebagai alat booting komputer.

11

RAM

Fungsi RAM / Memori adalah sebgai perangkat yang menyimpan proses kinerja komputer untuk sementara sehingga membuat akses data yang sama lebih cepat.

12Power

Suply

Power Supply berfungsi sebagai penghantar arus listrik, kontrol voltase pada perangkat keras komputer.

13

Kabel Data

Kabel data berfungsi untuk mengirim data atau menerima data komputer.

14

Kabel VGA

Fungsi kabel VGA untuk menampilkan  out put / hasil pengolahan data komputer dan selanjutnya bisa bisa dilihat di layar monitor.

15

Fan/Kipas

ungsi fan adalah sebagai pendingin perangkat komputer, seperti processor, harddisk

Page 3: T 3-10-irviana rozi.doc

16

LAN Card

Fungsi LAN Card untuk menghubungkan antara komputer satu dengan yang lainnya dalam jaringan LAN

17

Motherboard

Fungsi Motherboard / Mobo sebagai wadah / papan sirkuit utama tempat macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, jalur-jalur dan juga konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat yang terpasang.

18

prosesor

Fungsi processor untuk merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.

19

Headset

Fungsi headsets untuk mendengarkan suara dan berbicara dengan perangkat komunikasi atau komputer.

20

Microphone

Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya menjadi arus listrik.

21CD Room

Fungsi Cd-Room sebagai tempat untuk proses burning, copy CD dan install software menggunakan CD/DVD.

22

CD/DVD

Fungsi CD/DVD untuk menyimpan data

23

Flashdisk

Fungsi Flashdisk untuk menyimpan data-data

24

Webcam

Fungsi Webcam sebagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat gambar orang yang diajak chatting.

25Joystik

Fungsi joystick sebagai alat bantu untuk memainkan permainan / game.

26 Video Adaptor/GPU

Fungsi Video Adaptor sebagai penghubung peralatan proses data dengan peralatan output berupa layar monitor dan juga dapat memaksimalkan fungsi layar sehingga dapat menampilkan grafis dalam resolusi dan kualitas warna yang terbaik dan juga dapat mempercepat kinerja software Operation System.

27Sound

Card

Fungsi Sound Card sebagai penghubung output audio ke speaker, penghubung input suara ke komputer melalui mikrofon.

Page 4: T 3-10-irviana rozi.doc

28

UPS

Fungsi UPS untuk menyimpan/menyediakan arus listrik tambahan 

29

Barcode

Fungsi Barcode untuk membaca kode yang berbentuk kotak atau garis lalu diterjemahkan dalam bentuk angka-angka, biasanya terdapat pada kasir supermarket.

3) Peralatan Input, Output dan proses Macam-Macam Alat Input Komputer

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

1. Keyboard

Berfungsi memasukkan huruf, angka,    karakter khusus serta

sebagai media bagi  user (pengguna) untuk melakukan  perintah-

perintah lainnya yang  diperlukan.

2. MouseBerfungsi untuk memindahkan pointer  atau kursosr secara cepat

serta mengatur  posisi kursor di layar

3. ScannerBerfungsi untuk mengopi atau menyalin  gambar atau teks yang

kemdian disimpan  dalam memori komputer.

4. JoystickUmumnya digunakan sebagai pelengkap  untuk memainkan

permainan video yang  dilengkapi lebih dari satu tombol

5. Touch padFungsinya sebagai penggerak kursor pada  monitor melalui

stimulasi gerakan jari  yang menyentuh touchpad tersebut

6. Track ball

Menyimulasikan pergerakan vertikal  mouse, sehingga pengguna

tidak perlu  menggerakkan mouse berulang kali untuk  dapat

menaikkan atau menurunkan layar

7. Light Pen Untuk memodifikasi atau mendesain  gambar dengan screen

8. Camera digitalMenangkap obyek gambar yang akan  ditampilkan ke layar

komputer untuk  diproses lebih lanjut

9. Handy camMerekam gambar yang akan ditampilkan  ke layar monitor untuk

diproses lebih  lanjut

Page 5: T 3-10-irviana rozi.doc

10. WebcamDigunakan untuk konferensi video jarak    jauh atau sebagai

kamera pemantau.

11.

Microphone

and

headphone

Microphone berfungsi untuk merekam  suara yang akan disimpan

dalam memori  komputer, selain itu kita juga dapat  berbicara

dengan orang lain pada saat  chatting. Headphone berfungsi untuk

mendengarkan suara

12. Graphics Pads Untuk menggambar objek pada monitor

13. Barcode

Berfungsi untuk membaca suatu kode  yang berbentuk kotak-kotak

atau garis-  garis tebal vertikal yang kemudian  diterjemahkan

dalam bentuk angka-angka

Alat Output Alat output adalah alat-alat yang berfungsi mengeluarkan data-data yang berbentuk informasi yang dibutuhkan.Macam-Macam Alat Output Komputer

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

1. Monitor

Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau

bergerak, yang dijalankan oleh komputer dan diproseskan oleh

grafik.

2. PrinterUntuk mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media

lainnya seperti kertas transparansi

3. PlotterDigunakan untuk mencetak gambar ukuran yang  cukup besar,

seperti gambar mesin dan konstruksi  bangunan

4. Speaker Untuk memberikan informasi dalam bentuk suara

5. ProyektorBerfungsi menampilkan bayangan sebuah  gambar positif yang

dapat ditembus  cahaya.

Alat Proses Alat proses adalah alat-alat yang berfungsi mengolah data kedalam komputer setelah mengalami proses Input.Macam-Macam Alat Proses Komputer

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

Page 6: T 3-10-irviana rozi.doc

1. CPUSebagai otak dan pengendali proses kinerja  computer, dengan

dibantu komponen  lainnya.

2.

ALU

(Arithmetic

Logical Unit)

Berfungsi untuk melakukan suatu proses  data yang berbentuk

angka dan logika,  seperti data matematika dan statistika

3.CU (Control

Unit)

Berfungsi untuk melakukan pengontrolan  dan pengendalian

terhadap suatu proses  yang dilakukan sebelum data tersebut

dikeluarkan

4. Motherboard

Sebagai pusat pengendali yang mengatur  kerja dari semua

komponen yang  terpasang padanya serta mengatur  pemberian

daya listrik pada setiap  komponen PC.

5. ProcessorBerfungsi sebagai pengolah data serta  membaca instruksi dari

memori tentang  apa yang harus dilakukan dan  mengeksekusinya

6. Register

Untuk menyimpan instruksi dan data  yang sedang diproses oleh

CPU, sedangkan  instruksi-instruksi dan data lainnya yang

menunggu giliran untuk diproses masih  disimpan di memori

utama.

7.Cache

Memory

Untuk meningkatkan kecepatan  komputerdan dikatakan sebagai

memori  perantara

8.ROM (Read

Only Memory)Untuk menyimpan firmware

9.

RAM (Random

Access

Memory)

Untuk menyimpan data dan instruksi  yang dibutuhkan untuk

menyelesaikan  sebuah perintah

10.

PCI

(Peripheral

Component

Interconnect)

Untuk menangani beberapa perangkat  keras

11.Floppy Disk

(Disket)Untuk menyimpan file dalam bentuk teks

Page 7: T 3-10-irviana rozi.doc

12. HarddiskMenjalankan seluruh sistem operasi dan  mekanisme kerja kantor

serta menyimpan  setiap data dan informasi

13.CD (Compact

Disk)

Untuk menyimpan data dengan  menggunakan laser yang

berintensitas  tinggi ke dalam CD

14. Flash Disk Untuk menyimpan data dengan kapasitas  32 MB-4GB

15. Zip Drive Untuk menyimpan data sebesar 100 MB

16. Pita Magnetik Untuk menyalin data yang ukurannya 3  GB dari harddisk

17.DVD (Digital

Versatile Disc)

Untuk menyimpan data, termasuk film  dengan kualitas video dan

audio yang  lebih baik dari kualitas VCD

18.Recordable

DVD

Untuk merekam data atau menghapus  data tergantung dari format

DVD yang  digunakan

19. LAN CardBerfungsi sebagai jembatan dari komputer  ke sebuah jaringan

komputer

20. VGA Card Untuk menampilkan output process ke  monitor

21. Card ReaderUntuk membaca memori flash seperti  MMC, Secure Digital (SD),

Extrem Digital ( xD), Memory Stick, Compact Flash

Page 8: T 3-10-irviana rozi.doc

22.

Wireless

Network

Adapter

Berfungsi sebagai jembatan dari komputer  ke sebuah jaringan

komputer dengan hub  wireless atau router wireless

23.Wireless

Router

Digunakan untuk membangun suatu  jaringan nirkabel juga dapat

digunakan  untuk membagi koneksi internet  broadband seperti

jaringan internet, TV  kabel, atau ADSL dengan membagi IP

address pada komuter yang terhubung  dalam jaringan

24. PC CameraDigunakan untuk mengirim video secara  real-time kepada orang

lain melalui  komunikasi internet dengan teknologi  webcam

25. Modem

Mengubah sinyal analog menjadi sinyal  digital dan mengubah

sinyal digital  menjadi analog dari kabel telepon sehingga

komputer dapat terhubung denan internet

26. Sound Card Untuk menghasilkan suara

27. TV Tuner Card Menampilkan gambar dari chanel-chanel  atau stasiun televsi

28. Capture Card

Merekam gambar dari VCD/DVD atau    camcorder (handycam)

4) RAM (Random Access Memory) termasuk dalam peralatan proses.

5) Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Tanpa adana peripheral, computer tetap berjalan sebagaimana mestinya. Ada berbagai jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

KEYBOARDBerbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol.

MOUSEAlat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping.

Page 9: T 3-10-irviana rozi.doc

LIGHTPENMirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.

TRACKBALLFungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan.

MONITORBentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.

PRINTERDigunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.

PLOTTERSama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa.

SCANNERDigunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer.

EXTERNAL ZIP DRIVEFungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci – hanya agak lebih tebal – namun kapasitasnya jauh lebih besar – 100MB yang kira-kira sama dengan 70 disket berkapasitas 1,44MB. Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega.

EXTERNAL FLOPPY DISK DRIVESama fungsinya dengan disk drive yang terpasang di casing, tetapi yang ini berada diluar dan dihubungkan dengan kabel. Umumnya digunakan untuk komputer laptop/notebook.

TAPE DRIVEBerfungsi untuk menjalankan tape dalam penyimpanan/pengambilan data.

MICROPHONE DAN SPEAKERUntuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game.

JOYSTICKAlat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.

JOYPAD/GAMEPADFungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.

KAMERA DIGITALKerjanya mirip kamera foto biasa, hanya saja hasilnya langsung disimpan dalam format data komputer. Hasil yang diperoleh jauh lebih bagus dibandingkan hasil cetakan film negatif.

EXTERNAL MODEMModem external dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah sinyal digital ke analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saluran telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia.