Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

35
KELOMPOK 8 KELOMPOK 8 1.M. Kevin Ferenza 2.Nur Kholis 3.Sahrul Misbahudin X.TKJ.A

description

ini adalah penjelasan dan contoh dari Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

Transcript of Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

Page 1: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

KELOMPOK 8KELOMPOK 8

1.M. Kevin Ferenza

2.Nur Kholis

3.Sahrul Misbahudin

X.TKJ.A

Page 2: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

PENGERTIAN PENGERTIAN HARDWARE, HARDWARE, SOFTWARE, SOFTWARE,

DAN DAN BRAINWAREBRAINWARE

Page 3: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

A. PENGERTIAN HARDWAREA. PENGERTIAN HARDWARE

Pengertian dari hardware Pengertian dari hardware adalah salah satu komponen adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses mendukung proses komputerisasi.komputerisasi.

Page 4: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

Berdasarkan fungsinya, perangkat Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :keras komputer dibagi menjadi :

1. 1. input divice (unit masukan)input divice (unit masukan)2. 2. Process device (unit Process device (unit Pemrosesan)Pemrosesan)3. 3. Output device (unit keluaran)Output device (unit keluaran)4. 4. Backing Storage ( unit Backing Storage ( unit penyimpanan)penyimpanan)5. 5. Periferal ( unit tambahan)Periferal ( unit tambahan)

Page 5: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

1. Unit Masukan ( Input Device )1. Unit Masukan ( Input Device )

  Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistemkomputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Page 6: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

a. Keyboarda. KeyboardKeyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

Keyboard dibagi menjadi 3 yaitu : QWERTY, DVORAK, dan KLOCKENBERG

Page 7: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

b. Mouseb. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard . Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah

Page 8: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

c. Touchpadc. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Page 9: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

d. Light Pend. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya kekomputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Page 10: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

e. Joy Stick dan Games Paddle e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Page 11: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

f. Barcodef. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

Page 12: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

g. Scannerg. ScannerScanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memorikomputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

Page 13: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

h. Kamera Digitalh. Kamera DigitalKamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.

Page 14: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

i. Microphone dan Headphonei. Microphone dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara

Page 15: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

j. Graphics Padj. Graphics PadGraphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

Page 16: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

k. Touchscreenk. Touchscreen

Touch screen mempunyai kemampuan menampilkan dan menerima informasi langsung pada layar yang sama. dengan demikian, kita dapat langsung berinteraksi dengan computer tanpa menggunakan mouse ataupun keyboard. Terkadang kita cukup meyentuhkan jari langsung pada layar atau memerlukan alat tambahan seperti light pen ataupun jarum khusus

Page 17: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

2. Unit keluaran (output 2. Unit keluaran (output device) device)

Alat keluaran bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengelarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat di baca oleh manusia ataupun dapat di gunkan sbagai penyimpanan data hasil proses.

Jenis-jenis alat keluaran :

1. Monitor

2. LCD Proyektor

3. Printer

4. Speaker

Page 18: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

a. Monitora. Monitor

Monitor komputer adalah alat keluaran yang dapat menampilkan gambar yang dihasilkan komputer komputer tanpa rekaman permanen. Monitor komputer biasanya menggunakan teknologi tabung sinar katode (CTR= cathode ray tube), atau dapat juga terdiri atas panel datas seperti TFT LCD (liquit crystal display)

Page 19: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

b. LCD Proyektorb. LCD Proyektor

LCD Pryektor mempunyai kegunaan seperti monitor, hanya saja gambar yang di keluarkan akan di tampilkan di layar atau sembarang permukaan yang datar. Alat ini sering di gunakan untu presentasi atau pertunjukan. Keberadaan LCD Proyektor ini mulai menggantikan Slide Projector ataupun OHP (Over Head Projector)

Page 20: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

c. Printerc. Printer

Printer adalah alat keluaran yang menghasilkan hard copy dari dokumen yang di simpan dalam bentuk elektronik, biasanya pada media fisik seperti kertas ataupun transparansi. Secara singkat printer dapat menghasilkan teks, tulisan ataupun gambar dari komputer yg di cetak pada media seperti kertas. Biasanya printer di hubungkan langsung ke komputer dengan menggunakan kabel printer atau kabel USB yang mempunyai dokumen yang akan di cetak.

Page 21: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

d. Speakerd. Speaker

    Speaker komputer adalah speaker eksternal yang biasanya di lengkapi dengan jack plug stereo 1/8 inci untuk sound card computer. Terkadang orang menghubungkan sound card dengan speaker USB.

Page 22: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

b. PENGERTIAN softwareb. PENGERTIAN software

Software Komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.

Page 23: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

1. Jenis Jenis Software 1. Jenis Jenis Software

Perangkat lunak secara umum dapat dibagi menjadi 4 yaitu :

a. Sistem Operasi (Operating System/OS)

b. Program Bantu (Utility)

c. Bahasa Komputer (Computer Language)

d. Program Aplikasi (Aplication Program)

Page 24: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

a. a. Sistem Operasi (Operating System/OS)

Sistem Operasi adalah perangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksana program dan koordinasi dari aktifitas system computer untuk mengontrol Input/Output device dan managemen penyimpanan. Contoh; DOS, UNIX, Windows, IBM OS/2, Apple’s system, Linux, Machintosh.

Page 25: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

b. b. Program Bantu (Utility)

Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. Selain itu juga dapat berguna untuk pemerikasaan perangkat keras(hardware  troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi,defrag). PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini.

Page 26: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

c. c. Bahasa Komputer (Computer Language)

Computer language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer. Disebut bahasa karena computer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya. Yang termasuk dalam jenis ini adalah :>Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa mesin dan assembly language.>High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dan sebagainya.

Page 27: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

d. d. Program Aplikasi (Aplication Program) Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan.  Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :

•Word ProcessingWord processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect dan sebagainya.

•Desktop publishingMerupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker dan sebagainya.

Page 28: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

•Program SpreadsheetMerupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv dan sebagainya.

•Database Management SystemSalah satu kegunaan komputer di dalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, FoxPro, Microsoft Access, Approach, dan sebagainya.

Page 29: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

•GraphicsSalah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar di komputer mudah diubah dan diolah. Contoh: Corel Draw, Stanford Graphics, Visio dan sebagainya.

•Program AkuntansiAplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntansi. Contoh: DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting dan

•Program StatistikProgram statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh: SAS, SPSS, Statistica dan sebagainya.

Page 30: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

•CommunicationCommunication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, ProComm Plus, CrossTalk dan sebagainya.

•MultimediaMultimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player, dan lain-lain. Contoh : Microsoft Video

•GameGame merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of Persia dan sebagainya.

•AntivirusAntivirus merupakan program yang digunakan untuk mendeteksi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh: McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG dan sebagainya.

Page 31: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

c. PENGERTIAN brainware

Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware maupun software. Komponen brainware pada umumnya dibagi dalam bagian yang dapat menunjang adanya internal check yang memadai, yaitu :

Page 32: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

1. Operator Komputer bertanggung jawab untuk mengolah data melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang telah ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oelh programmer. Disini perlu adanya pembatasan agar operator tidak dapat memodifikasi program sebelum atau selama program itu berjalan.

2. Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala jenis permasalahan komputer. Seorang teknisi harus mempunyai pengetahuan luas mengenai troubleshooting dan sebagainya.

3. Trainer adalah seorang brainware yang mempunyai pengetahiuan yang lebih banyak di banding yang lainnya, dan brainware ini bertanggung jawab untuk mendidik dan mengajar di bidangnya.

Page 33: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

4. Konsultan adalah orang yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal dalam bidangnya.

5. Project manager adalah orang yang bertanggung jawab sebagai pemimpin atau komando di suatu project tertentu, bisa disebut juga sebagai mandor.

6. Programmer bertugas untuk membuat aplikasi komputer sehinnga dapat memudahkan kinerja manusia melalui program yang telah dibuatnya.

7. Graphic Designer yaitu orang yang berkecimpung di dunia desagn grafis dan mahir dalam hal membuat objek animasi.

Page 34: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

8. Spesialis Jaringan adalah seorang brainware yang sudah mahir di dunia jarinagan komputer. Bertanggung jawab atas semua hal yang berhunbungan dengan jaringan komputer.

9. Database Komputer merupakan orang yang bertanggung jawab terhadap database suatu aplikasi, organisasi dan sejenisnya.

10.System Analis adalah brainware yang bertanggung jawab untuk mendesain, merancang dan menganalisa suatu program yang akan dibuat maupun sudah jadi. Seorang sistem analisis harus berhati-hati dalam merancang suatu aplikasi agar tidak terjadi kesalahan yang fatal.

Page 35: Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap

THANKS FOR YOUR ATTENTION