Soal Pemrograman Dasar

7
Soal Pemrograman Dasar Kelas X MM 1 1. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut …. A. System Operasi B. Software Utility C. Spreadsheet D. Word Processing E. Bahasa Pemrograman 2. Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai …. A. True/False B. Right/Left C. Up/Down D. On/Off E. Height/Weight 3. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah …….. A. Bervariabel B. Bergambar C. Berfungsi seperti flowchart D. Menjelaskan Algoritma E. Benar Semua 4. Nama lain dari flowchart adalah …. A. Algoritma B. Alur C. Bagan alir D. Tree E. Diagram 5. Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data A. Array B. String C. Record D. Subrange E. Character 6. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut …. A. Algoritma B. Flowchart C. Variabel D. Tipe data

Transcript of Soal Pemrograman Dasar

Page 1: Soal Pemrograman Dasar

Soal Pemrograman Dasar Kelas X MM 1

1. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut ….

A. System OperasiB. Software UtilityC. SpreadsheetD. Word ProcessingE. Bahasa Pemrograman

2.  Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai ….A. True/FalseB. Right/LeftC. Up/DownD. On/Off         E. Height/Weight

3. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah ……..A. BervariabelB. BergambarC. Berfungsi seperti flowchartD. Menjelaskan AlgoritmaE. Benar Semua

4.  Nama lain dari flowchart adalah ….A.  AlgoritmaB.  AlurC. Bagan alirD. TreeE. Diagram

5.  Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data A. ArrayB. StringC. RecordD. SubrangeE. Character

6.  Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut ….A. AlgoritmaB. FlowchartC. VariabelD. Tipe dataE. Konstanta

7.  Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar !A. nama.guruB. Nama GuruC. 2x BukuD. harga/bukuE. Harga buku

8.  Yang dimaksud dengan konstanta adalah ….A. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah*B. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubahC. Nilai dari suatu variabel

Page 2: Soal Pemrograman Dasar

D. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari userE. Variabel yang nilainya kosong

9. Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang   Digunakan adalah jenis ….

A. Gambar/imageC. RecordE. CharB.  Array                                     D. Boolean                                         

10. Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya …..A. 4                     B. 3                   C. 2                  D. 1                  E. 0

11. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang  menyerupai bahasa pemrograman disebut …..

A. Flowchart                              B. Pseudocode                         C. Data flow                          D. Aplikasi                   E. Coding

12. Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .….A. 0                      B. 1                C. 2                  D. 3                  E. 4

13.  Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkan adalah ….A. Algoritma  B. Konstanta        C. Variabel        D. String       E. Boolean 

14.  Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT        merupakan variabel dengan tipe data ….

A. Array             B. Numerik          C. String          D. BooleanE. Algoritma

15.   Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat homogen adalah ..…A. Algoritma       B. Konstanta          C. Array         D. String           E. Boolean

16. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....A. Data Flow       B. Data      

Page 3: Soal Pemrograman Dasar

C. Terminator       D. Decision        E. Process       

17. Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk         tertentu, adalah pengertian dari .....

A. AlgoritmaB. ArrayC. PseudocodeD. FlowchartE. Konstanta 

18. Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu       variabel counter, adalah .....

A. TerminatorB. Decision                       C. Process              D. ArrowsE. Preparation*                          

19. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama .....A. Data Store                              B. Process                                  C. Connector                                   D. TerminatorE. Decision

20. Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah       pengertian dari …..

A. Variabel        B. Konstanta       C. Numerik         D. String        E. Boolean

21. Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika,        adalah pengertian …..

A. Variabel          B. Konstanta       C. Numerik          D. String        E. Boolean

22. Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali …..A. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunciB. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khususC. Nama variabel harus diawali dengan angkaD. Nama variabel harus diawali dengan hurufE. Tidak boleh menggunakan spasi

23.  Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data …. A. NumericB. VarcharC. Date time                          D. ArrayE. Integer

24.  Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah  menggunakan tipe data ….. A. Numeric

Page 4: Soal Pemrograman Dasar

B. VarcharC. Date timeD. ArrayE. Integer

25. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat ...

A. CepatB. BerurutanC. RumitD. Realistis E. Logis

26. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.  A. InputB. MasalahC. FileD. ProsesE.Database

27. Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah…A. PrintB. WritelnC. EndD. ReadlnE. Start

28. Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah…A. PrintB. WritelnC. End                                   D. ReadlnE. Start

29. Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…

A. LinierB. OutputC. SerialD. Tipe DataE. Universal

30. Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data...A. BooleanB. ArrayC. Date TimeD. String / CharE. Numerik

31. Const Phi = 3.14 adalah contoh untuk penggunaan …A. KonstantaB. FlowchartC. Long IntD. VariabelE. Integer

32. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain …..A. Urutan, Pilihan, PengulanganB. Perbaikan, Pemulihan, Pengaturan

Page 5: Soal Pemrograman Dasar

C. Urutan, Pemulihan, PengulanganD. Pemulihan,Urutan, PemogramanE. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan 

33. Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain …….      A. Pengulangan C. Pemulihan E. Pengaturan

B. Perbaikan D. Pemograman   34. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain  adalah Symbol…….

      A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output               B. Display D. Processing         

35. Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol ……      A. TerminatorC. Flow Direction E. Input-output               B. Display D. Processing         

36. Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah Symbol ……      A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output               B. Display D. Processing

37. Symbol input-output yang menyatakan proses input-output adalah Symbol …     A. Pilihan C. Urutan E. Pemrograman

      B. Pengulangan D. Pemulihan38. 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah……..

A. Head Input Proses Output EndB. Input Loading Proses Output Stop         C. Start Read Proses Output StopD. Start Read Proses Write StopE. HeadRead Loading Write End

I.      Essai (Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan benar)

1.  Apa perbedaan algoritma dan flowchart ?

2.  Sebutkan 3 cara menuliskan algoritma, jelaskan ?

3.  Sebutkan aturan dalam pemberian nama variable ?

4.  Sebutkan Min. 5 simbol pada flowchart dan sebutkan fungsinya ?

5.  Buatkan 1 contoh penulisan algoritma dalam bentuk Pseudocode dan Flowchart?