Soal animasi edit

10
Soal Animasi Pilihlah Jawaban Yang Paling Tepat! 1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. a. Film b. Movie c. Animasi d. Cinema e. Diorama 2. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara konvensional…. a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga lebih sedikit membuat gambar d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer 3. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya…. a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati b. Menyembah benda mati dan berhala c. Makhluk hidup dalam golongan hewan d. Sesuatu yang mengasyikan e. Hasil kreativitas manusia 4. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI…. a. Kaidah Penciptaan Gerak b. Kaidah Pengaturan Waktu (timing) c. Kaidah Sebab Akibat d. Kaidah Gerakan Newton e. Kaidah Relativitas Einstein 5. Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam pergerakannya – di bedakan menjadi

Transcript of Soal animasi edit

Page 1: Soal animasi edit

Soal Animasi 

Pilihlah Jawaban Yang Paling Tepat!

1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan….a. Filmb. Moviec. Animasid. Cinemae. Diorama

2. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara konvensional….a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepatb. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambarc. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga lebih sedikit membuat gambard. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awale. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer

3. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya….a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda matib. Menyembah benda mati dan berhalac. Makhluk hidup dalam golongan hewand. Sesuatu yang mengasyikane. Hasil kreativitas manusia

4. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI….a. Kaidah Penciptaan Gerakb. Kaidah Pengaturan Waktu (timing)c. Kaidah Sebab Akibatd. Kaidah Gerakan Newtone. Kaidah Relativitas Einstein

5. Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam pergerakannya – di bedakan menjadi 5, yang BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu tersebut adalah….a. Konstanb. Akselerasic. Deselerasid. Zeroe. Irrelevan

6. Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada animasi adalah….a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario secara lebih detail dari detik demi detikb. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta

Page 2: Soal animasi edit

suaranyac. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta grafisnyad. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta animasi dan video yang dibutuhkannyae. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru yang terlibat

7. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi….a. Animasi komputerb. Animasi stop motionc. Animasi komputerd. Animasi 3 dimensie. Animasi model

8. Nama lain dari animasi stop motion adalah….a. Clay motionb. Kartunc. Mangad. Rare motione. Photo motion

9. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap adalah pengertian dari animasi ….a. Animasi Tradisionalb. Animasi Komputerc. Stop-motion animationd. Wayange. Puppet

10. Tehnik animasi stop-motion pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun 1906; yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Tehnik animasi stop-motion ini paling sering digunakan dalam visual effect untuk film-film di era….a. Tahun 40-50 anb. Tahun 50-60 anc. Tahun 60-70 and. Tahun 70-80 ane. Tahun 90an – sekarang11. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari animasi stop motion adalah….a. Tanah Liat (Clay)b. Guntingan (Cutout)c. Gambar (Graphic)d. Aktor Hidup (Pixilation)e. Mayat Hidup (Zombie)12. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah….

Page 3: Soal animasi edit

a. Spongebob Squarepantsb. Shaun The Sheepc. Avatar The legend of Angd. Donald Ducke. Transformer13. Cara kerja stopmotion yaitu mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, memfoto satu per satu frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya. Frame dalam animasi stop motion berarti….a. Frame adalah satuan terkecil dalam video, dan digunakan untuk menandai atau menyimpan objek.b. Frame adalah bingkai atau figura, sebagai pemanis tampilan dalam foto yang dipajangc. Frame adalah kerangka dalam sebuah gambard. Frame adalah badan atau bagian utama yang menjadi fokus dalam gambare. Frame adalah susunan objek-objek yang menyatu dan menjadi gambar14. Yang BUKAN merupakan kekurangan dari animasi stop motion adalah….a. Proses pengerjaan yang relativ lamab. Harus memiliki konsep yang matangc. Harus memiliki ketelitian dan ketelatenand. Keterbatasan gerak objeke. Dapat dibuat dengan hanya menggunakan still camera15. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.a. animasi 3 dimensib. cel animationc. Stop motiond. Story boarde. Scene16. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang adalah….a. Backgroundb. Backstagec. Backsoundd. Backbonee. Backpacker17. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis-jenis animasi tradisional adalah….a. Zoetropeb. Thaumatropec. Phenakistoscoped. Praxinoscopee. Telescope18. Storyboard (script) adalah….a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasib. kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat bergerakc. frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasid. mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek barue. perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya19. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah….

Page 4: Soal animasi edit

a. Pra produksi > produksi > pasca produksib. Pasca produksi > produksi > pra produksic. Pra produksi > pasca produksi > produksid. Produkasi > pra produksi > pasca produksie. Produksi > pasca produksi > pra produksi20. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan….a. Animasi komputerb. Animasi stop motionc. Animasi tradisionald. Animasi digitale. Animasi analog21. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi ….a. Animasi Tradisionalb. Animasi Komputerc. Animasi Stop-Motiond. Animasi Tweene. Animasi Shape23. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah ….a. CorelDrawb. ACDCc. Mozilla Firefoxd. Macromedia Flashe. Adobe Photoshop24. Animasi komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang pada tahun 1980-an, para animator mulai menyadari bahwa manipulasi gambar tiap frame memakan memori komputer yang sangat besar. Oleh karena itu pada tahun 1990-an, George Lucas’s Indrustrial Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation, dan perusahaan setipe dengannya mulai menciptakan komputer yang canggih dengan program yang diperbaharui. Film animasi komputer 3D yang pertama kali populer di era ini adalah….a. Mickey Mouseb. Aladinc. Toy Storyd. Cinderlellae. Pocahontas25. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap Pra-produksi adalah….a. Menyusun konsepb. Menyusun skenarioc. Pembentukan karakterd. Menyusun storyboarde. Melakukan rendering26. Yang merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahapan produksi adalah….a. compositeb. key motionc. editingd. renderinge. Storyboard

Page 5: Soal animasi edit

27. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah….a. Ctrl + Zb. Ctrl + Jc. F8d. F9e. Ctrl+Enter28. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah ….a. 65 frameb. 15 famrec. 1,4 framed. 120 framee. 60 frame29. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer adalah….a. Perfilemanb. Periklananc. Pembelajaran atau pendidikand. Gamee. Perikanan30. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru disebut dengan….a. Framingb. Tweeningc. Renderingd. Scriptinge. Coding31. Bahasa pemrograman yang biasa digunakan dalam aplikasi pembuatan animasi Flash adalah….a. PHPb. Action Scriptc. Cd. Pascale. basic32. Konsep dasar penciptaan animasi komputer secara metode manual berarti….a. mengandalkan kemampuan animator secara penuh. Seluruh gerakan dibuat dengan insting dan skill animator.b. menggunakan bantuan gerak karakter aslinya dan dipindahkan geraknya dengan alat motion capture, kemudian di aplikasikan ke objek digital.c. menggunakan penghitungan secara fisika pada objek yang akan di animasikan, lalu disimulasikan secara realtime.d. Menggunakan sekumpulan objek yang dapat dianimasikan secara bersamaan membentuk sebuah pola, misalnya asap, daun berguguran, api, hujan, salju, segerombolan burung, dan sebagainya.e. Menggunakan kertas gambar yang dalam pembuatan sebelumnya diprogram menjadi frame di komputer, jadi yang semula kumpulan gambar menjadi kumpulan frame.33. Istilah frame kunci yang dapat berdiri sendiri, misalnya Pada Adobe Flash diumpamakan seperti kanvas yang berisi gambar dan digambarkan sebagai sebuah lingkaran yang dapat terisi dalam frame merupakan pengertian dari….a. Tweenb. Pixel

Page 6: Soal animasi edit

c. Keyframed. Layere. Timeline34. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….a. Pixelb. Framec. Layerd. Timelinee. Scene35. Subselection tool pada flash digunakan untuk….a. Mengubah warna objekb. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objekc. Mengubah jenis frame pada sebuahlayerd. Mengubah warna stagee. Membuka properties pada sebuah objek36. Free Transform tool pada flash digunakan untuk….a. Mengubah bentuk obyekb. Memberi warnac. Membuat Garisd. Membuat obyek berbentuk persegie. Memasukkan Text37. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan….a. Motion tweenb. Motion pathc. Motion guided. Motion shapee. Motion graphic38. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk.…a. Playb. Insert framec. Insert key framed. Convert to symbole. Paste39. Frame-frame yang berfungsi untuk mengontrol objek yang dibuat dalam stage atau layer yang akan dibuat animasinya disebut….a. Timelineb. Stagec. Paneld. Propertye. Work Area / Lembar Kerja40. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu digunakan….a. Motion shapeb. Motion guidec. Break apartd. Motion tweene. Keyframe41. Properties, Filter dan parameter, Action, library, color & align info & Transform di kelompokan ke

Page 7: Soal animasi edit

dalam golongan….a. Stageb. Framec. Layerd. Timelinee. Panel42. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar adalah fungsi dari icon….a. Pen Toolb. Lasso Toolc. Free Transform toold. Sub Selection toole. Selection tool43. Cara menambah frame pada flash adalah ….a. Insert > Frameb. Delete > Framec. Insert > Timeline Effects > Framed. Insert > Timeline > Framee. Insert > Frame > Frame44. Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah….a. Stageb. Panelc. Framed. Toolse. Timeline45. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah ….a. Colorb. Optionsc. Menud. Viewe. Selection46. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat,merupakan fungsi dari….a. Libraryb. Stagec. Menubard. Document Propertiese. Toolbar47. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah….a. File – Import – Import to Stageb. File – Import – Ctrl + Rc. File – Import – Import Videod. File – Import – Ctrl + Re. File – Import – Import to library48. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut….a. Optionsb. Timelinec. Paneld. Stage

Page 8: Soal animasi edit

e. Property49. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk video adalah ….a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPGb. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLAc. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNGd. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVIe. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD50. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash ke format grafik lain adalah menggunakan menu….a. Exportb. Importc. Save asd. Save ine. Save default