SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN … fileFAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS SANATA...
Transcript of SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN … fileFAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS SANATA...
i
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK
DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Program Studi Teknik Informatika
Oleh :
Titus Dwi Hatmaji
135314033
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2018
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ii
DECISION SUPPORT SYSTEM
OF ELECTRIC GUITAR SELECTION
USING SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) METHOD
Presented as Partial Fulfillment of Requirements
To Obtain the Sarjana Komputer Degree
In Informatics Engineering Study Program
By:
Titus Dwi Hatmaji
135314033
INFORMATICS ENGINEERING STUDY PROGRAM
DEPARTMENT OF INFORMATICS ENGINEERING
FACULTY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY
SANATA DHARMA UNIVERSITY
YOGYAKARTA
2018
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
iii
HALAMAN PERSETUJUAN
SKRIPSI
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK
DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Oleh :
TITUS DWI HATMAJI
135314033
Telah disetujui oleh :
Pembimbing
Drs. Haris Sriwindono, M.Kom., Ph.D.
Tanggal : ……………………
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
iv
HALAMAN PENGESAHAN
SKRIPSI
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK
DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Dipersiapkan dan disusun oleh :
Nama : Titus Dwi Hatmaji
NIM : 135314033
Telah dipertahankan di depan Panitia Penguji :
pada tanggal 17 Januari 2018
dan dinyatakan memenuhi syarat
Susunan Panitia Penguji
Nama Lengkap Tanda Tangan
Ketua : JB. Budi Darmawan, S.T., M.Sc. ………………....
Sekretaris : Paulina Heruningsih Prima Rosa, S.Si., M.Sc. ………………....
Anggota : Drs. Haris Sriwindono, M.Kom., Ph.D. ………………....
Yogyakarta, ……………………
Fakultas Sains dan Teknologi
Universitas Sanata Dharma
Dekan
Sudi Mungkasi, S.Si., M.Math.Sc., Ph.D
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
v
HALAMAN MOTTO
“Whether you're going through fear, whether you're going through pain, or
whether you're going through anything, love is the best healer and the most
powerful thing in the world.”
(Mike Ness)
“You get what you put in. People get what they deserve.”
(Kid Rock – Only God Knows Why)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
vi
HALAMAN PERSEMBAHAN
Skripsi ini saya persembahkan untuk:
Tuhan Yesus Kristus yang selalu memberkati, memberi semangat kekuatan dan
melindungi saya.
Bapak, ibu, dan kakak yang selalu memotivasi saya dalam mengerjakan skripsi.
Bapak Drs. Haris Sriwindono, M.Kom., Ph.D. yang telah memberikan bimbingan
kepada saya selama mengerjakan skripsi.
Celyn Monica Olivyanita Devania Innesaviragita yang selalu memotivasi,
memberikan dukungan dan doa kepada saya selama mengerjakan skripsi.
Bowo, Barry, Satria Pentor, Satria Nanang, Renaf, Amy, Baskoro, Vian, Dedi,
Didit Saipul, dan teman-teman TI 2013 yang membantu serta memberikan
motivasi, penghiburan kepada saya dalam menyelesaikan skripsi.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
vii
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA
Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa skripsi yang saya tulis ini tidak
mengandung atau memuat hasil karya orang lain, kecuali yang telah disebutkan
dalam daftar pustaka dan kutipan selayaknya karya ilmiah.
Yogyakarta, 29 Januari 2018
Penulis
Titus Dwi Hatmaji
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
viii
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS
Yang bertanda tangan dibawah ini, saya mahasiswa Universitas Sanata Dharma
Yogyakarta :
Nama : Titus Dwi Hatmaji
NIM : 135314033
Demi pengembangan ilmu pengetahuan, saya memberikan kepada perpustakaan
Universitas Sanata Dharma Yogyakarta karya ilmiah yang berjudul :
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK
DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Beserta perangkat yang diperlukan (bila ada). Dengan demikian saya memberikan
kepada perpustakaan Universitas Sanata Dharma Yogyakarta hak untuk
menyimpan, mengalihkan dalam bentuk media lain, mengelola dalam bentuk
pangkalan data, mendistribusikan secara terbatas dan mempublikasikan di internet
atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa meminta ijin dari saya maupun
memberikan royalti kepada saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai
penulis. Demikian pernyataan yang saya buat dengan sebenarnya.
Dibuat di Yogyakarta,
Pada tanggal : 29 Januari 2018
Yang menyatakan,
Titus Dwi Hatmaji
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ix
ABSTRAK
Dunia musik saat ini berkembang dengan pesat dan tidak lepas dari
banyaknya teknologi yang dikembangkan ke dalam sebuah sistem teknologi
informasi. Sehingga ketersediaan sebuah sistem komputerisasi yang dapat
membantu memecahkan suatu permasalahan sehari – hari menjadi kebutuhan
masyarakat. Bagi pecinta musik, memilih gitar elektrik yang sesuai dengan
kebutuhan dan keinginan sangatlah sulit saat ini, karena ada berbagai jenis gitar
dengan merk dan seri yang sangat banyak. Sehingga peranan sebuah sistem untuk
memilih gitar elektrik yang diinginkan sangatlah membantu, khusunya bagi
masyarakat awam. Banyaknya alternatif gitar elektrik dengan berbagai jenis merk
dan seri menjadi permasalahan bagi pengambil keputusan. Sehingga membutuhkan
proses yang lama dan kurang efektif dalam melakukan pengambilan keputusan.
Oleh karena itu penulis merancang dan membangun Sistem Pendukung
Pengambilan Keputusan (SPPK) Pemilihan Gitar Elektrik dengan metode SAW
(Simpe Additive Weighting). Sistem ini diharapkan dapat membantu pengambil
keputusan atau calon pembeli gitar elektrik dalam menentukan pilihannya secara
efektif dan efisien.
Berdasarkan hasil uji coba kepada 20 responden, sistem pendukung
pengambilan keputusan pemilihan gitar elektrik dengan metode SAW ini mudah
digunakan dan bermanfaat dalam membantu mengambil keputusan. Responden
setuju sistem ini dapat membantu mengambil keputusan secara efektif dan efisien.
Kata Kunci : Gitar Elektrik, Sistem Pendukung Keputusan, Metode SAW (Simple
Additive Weighting).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
x
ABSTRACT
The world of music is currently growing rapidly and can not be separated
from the many technologies developed into an information technology system. So
the availability of a computerized system that can help solve a daily problem
becomes the needs of the community. For music lovers, choosing an electric guitar
that suits to your needs is very difficult nowadays, because there are many different
types of guitars with brands and series. So the role of a system to choose the desired
electric guitar is helpful, especially for the general public. The number of alternative
electric guitars with different types of brands and series becomes a problem for
decision makers. So it requires a long process and less effective in making
decisions.
Therefore, the authors design and build Decision Support System Of
Electric Guitar Selection Using SAW (Simple Additive Weighting) Method. This
system is expected to help decision makers or prospective buyers of electric guitars
in determining their choices effectively and efficiently.
Based on test results to 20 respondents, the decision support system of
electric guitar selection with SAW method is easy to use and useful in helping
decision making. Respondents agree that this system can help make decisions
effectively and efficiently.
Keywords : Electric Guitar, Decission Support System, SAW (Simple Additive
Weighting) Method.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xi
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karunianya,
sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini sebagai salah satu syarat
akademik jurusan teknik informatika Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.
Pada kesempatan ini, penulis mengucapkan terimakasih kepada seluruh pihak
yang telah membantu dalam proses penyelesaian tugas akhir ini. Ucapan
terimakasih disampaikan kepada:
1. Tuhan Yesus Kristus yang selalu memberkati, memberi kekuatan, dan
melindungi, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan
baik.
2. Keluarga, Bapak St. Sawindu dan Ibu, serta kakak yang selalu memberikan
motivasi dan doa.
3. Celyn Monica Olivyanita Devania Innesaviragita yang selalu menemani,
memotivasi dan membantu dalam mengerjakan skripsi.
4. Bapak Haris Sriwindono, M.Kom, Ph.D selaku dosen pembimbing yang
telah memberikan semangat, waktu, dan saran serta masukan-masukan
untuk dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
5. Sudi Mungkasi, S.Si.,M.Math.Sc.,Ph.D selaku Dekan Fakultas Sains dan
Teknologi Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.
6. Dr. Anastasia Rita selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika
Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xii
7. Bowo, Dedi, Satria Ponter, Barry, Amy, Satria, Renaf, Vian, Baskoro yang
sudah membantu serta menghibur ketika mengerjakan skripsi.
8. Teman-teman Teknik Informatika 2013 yang sudah membantu dalam
menyelesaikan skripsi ini.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna.
Oleh karena itu, penulis dengan senang hati bersedia menerima kritik dan saran
untuk menyempurnakan penulisan ini.
Yogyakarta, 29 Januari 2018
Penulis
Titus Dwi Hatmaji
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xiii
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL ............................................................................................ i
HALAMAN SAMPUL ........................................................................................... ii
HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................... iii
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ iv
HALAMAN MOTTO ............................................................................................. v
HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................................ vi
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ............................................................... vii
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH viii
ABSTRAK ............................................................................................................. ix
ABSTRACT ............................................................................................................ x
KATA PENGANTAR ........................................................................................... xi
DAFTAR ISI ........................................................................................................ xiii
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xviii
DAFTAR TABEL ................................................................................................. xx
BAB I ...................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .................................................................................................. 1
1.1 Latar Belakang ......................................................................................... 1
1.1. Rumusan Masalah .................................................................................... 3
1.2. Tujuan ....................................................................................................... 3
1.3. Batasan Masalah ....................................................................................... 3
1.4. Sistematika Penulisan ............................................................................... 4
BAB II ..................................................................................................................... 6
LANDASAN TEORI .............................................................................................. 6
2.1 Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK). .............................. 6
2.1.1 Definisi .............................................................................................. 6
2.1.2 Struktur Permasalahan ...................................................................... 7
2.1.3 Manfaat Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan ....................... 7
2.1.4 Komponen-Komponen Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan 8
2.1.5 Proses Pengambilan Keputusan ........................................................ 9
2.2 Metode SAW (Simple Additive Weighting). ......................................... 10
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xiv
2.2.1 Definisi Metode SAW (Simple Additive Weighting). .................... 10
2.2.2 Langkah – langkah penyelesaian metode SAW .............................. 12
2.2.3 Kelebihan Metode SAW ................................................................. 12
2.3 PHP (Personal Home Page). ................................................................... 13
2.3.1 Definisi ............................................................................................ 13
2.3.2 Kelebihan dan Kekurangan PHP ..................................................... 13
2.4 MySql Database ..................................................................................... 14
2.4.1 Definisi MySql Database ................................................................ 14
2.4.2 Kelebihan MySql ............................................................................ 15
2.4.3 Kekurangan MySql ......................................................................... 16
2.5 Cara Mengevaluasi Sistem ..................................................................... 17
BAB III ................................................................................................................. 23
METODOLOGI PENELITIAN ............................................................................ 23
3.1 Metode Penelitian ................................................................................... 23
BAB IV ................................................................................................................. 27
ANALISIS, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM .................................... 27
4.1 Analisis Sistem ....................................................................................... 27
4.1.1 Gambaran Umum Sistem Lama ...................................................... 27
4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Akan Dibangun ............................ 28
4.2 Requirements analysis and definition ..................................................... 29
4.2.1 Analisis Kebutuhan ......................................................................... 29
4.2.1.1 Aktor Yang Terlibat Dalam Sistem ......................................... 29
4.2.1.2 Use Case Diagram ................................................................... 29
4.2.1.2.1 Use Case Sistem.................................................................... 29
4.2.1.2.2 Use Case Package Kelola Gitar ............................................ 30
4.2.1.2.3 Use Case Package Kelola Kriteria ........................................ 30
4.2.1.2.4 Use Case Package Kelola Nilai ............................................ 30
4.2.1.3 Ringkasan Use Case................................................................. 31
4.2.2 Desain Logikal (Logical Design) .................................................... 33
4.2.2.1 Diagram Berjenjang (Decompotition Diagram) ...................... 33
4.2.2.2 Diagram Konteks ..................................................................... 34
4.2.2.3 Diagram Aliran Data (Data Flow Diagram) ........................... 34
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xv
4.2.2.4 Diagram Aliran Data level 1 .................................................... 34
4.2.2.5 Diagram Aliran Data level 2 proses 1 ...................................... 35
4.2.2.6 Diagram Aliran Data level 2 proses 2 ...................................... 36
4.2.2.7 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.2 ................................... 37
4.2.2.8 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.3 ................................... 38
4.2.2.9 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.4 ................................... 39
4.3 System and Software Design .................................................................. 40
4.3.1 Desain Manajemen Data ................................................................. 41
4.3.1.1 Desain Konseptual ................................................................... 41
4.3.1.2 Desain Logikal ......................................................................... 42
4.3.1.3 Desain Fisikal .......................................................................... 43
4.3.1.3.1 Tabel Alternatif ..................................................................... 43
4.3.1.3.2 Tabel Kriteria ........................................................................ 43
4.3.1.3.3 Tabel Nilai ............................................................................ 43
4.3.2 Desain Manajemen Model .............................................................. 44
4.3.2.1 Kriteria ..................................................................................... 44
4.3.2.2 Proses Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan ................ 46
4.3.2.2.1 Proses Pengambilan Keputusan ............................................ 46
4.3.2.2.2 Proses Perhitungan ................................................................ 47
4.3.2.2.3 Proses Perangkingan ............................................................. 48
4.3.2.3 Contoh Perhitungan Manual Proses Pengambilan Keputusan . 49
4.3.3 Desain Manajemen Dialog .............................................................. 58
4.3.3.1 Halaman Utama Pengguna....................................................... 58
4.3.3.2 Halaman Input Bobot ............................................................... 59
4.3.3.3 Halaman Hasil Perhitungan SPPK ........................................... 59
4.3.3.4 Halaman Login Admin ............................................................ 60
4.3.3.5 Halaman Utama Admin ........................................................... 60
4.3.3.6 Halaman Kelola Alternatif ....................................................... 61
4.3.3.7 Halaman Kelola Kriteria .......................................................... 61
4.3.3.8 Halaman Kelola Nilai .............................................................. 62
4.3.3.9 Halaman Hasil Normalisasi ..................................................... 62
BAB V ................................................................................................................... 63
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xvi
IMPLEMENTASI SISTEM .................................................................................. 63
5.1 Implementation and unit testing ............................................................. 63
5.1.1 Kebutuhan Perancangan Sistem ...................................................... 63
5.1.2 Implementasi Manajemen Model .................................................... 64
5.1.2.1 Tabel Admin ............................................................................ 64
5.1.2.2 Tabel Alternatif ........................................................................ 65
5.1.2.3 Tabel Kriteria ........................................................................... 66
5.1.2.4 Tabel Nilai ............................................................................... 66
5.1.3 Implementasi Manajemen Dialog ................................................... 67
5.1.3.1 Halaman Utama Pengguna....................................................... 67
5.1.3.2 Halaman Perhitungan ............................................................... 68
5.1.3.3 Halaman Hasil Rekomendasi ................................................... 68
5.1.3.4 Halaman Login Admin ............................................................ 71
5.1.3.5 Halaman Utama Admin ........................................................... 71
5.1.3.6 Halaman Kelola Alternatif ....................................................... 72
5.1.3.7 Halaman Kelola Kriteria .......................................................... 72
5.1.3.8 Halaman Kelola Nilai .............................................................. 73
5.1.3.9 Halaman Lihat Hasil Normalisasi ............................................ 73
BAB VI ................................................................................................................. 75
PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL ............................................................... 75
6.1 Integration and system testing ................................................................ 75
6.1.1. Perhitugan Manual Moetode SAW ................................................. 75
6.1.2. Perhitugan Sistem Dengan Metode SAW ....................................... 83
6.2 Operation and maintenance ................................................................... 85
6.2.1. Analisis Hasil Uji Coba Sistem ....................................................... 85
6.2.2. Analisis Hasil Uji Coba Terhadap Pengguna .................................. 85
6.2.2.1. Form Kuesioner ....................................................................... 85
6.2.2.2. Hasil Pembahasan .................................................................... 85
6.2.2.3. Rangkuman Hasil Uji Coba Sistem (Kuesioner) ..................... 94
BAB VII ................................................................................................................ 96
PENUTUP ............................................................................................................. 96
7.1 Kesimpulan .................................................................................................. 96
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xvii
7.2 Saran ............................................................................................................ 96
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 97
LAMPIRAN .......................................................................................................... 99
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xviii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3. 1 Waterfall Model ............................................................................... 25
Gambar 4. 1 Use Case Diagram Sistem ................................................................ 29
Gambar 4. 2 Use Case Package Kelola Gitar........................................................ 30
Gambar 4. 3 Use Case Package Kelola Kriteria ................................................... 30
Gambar 4. 4 Use Case Package kelola nilai.......................................................... 30
Gambar 4. 5 Diagram Berjenjang ......................................................................... 33
Gambar 4. 6 DFD level 0 ...................................................................................... 34
Gambar 4. 7 DFD level 1 ...................................................................................... 34
Gambar 4. 8 DFD level 2 proses 1 ........................................................................ 35
Gambar 4. 9 DFD level 2 proses 2 ........................................................................ 36
Gambar 4. 10 DFD level 3 proses 1.2 ................................................................... 37
Gambar 4. 11 DFD level 3 proses 1.3 ................................................................... 38
Gambar 4. 12 DFD level 3 proses 1.4 ................................................................... 39
Gambar 4. 13 ER Diagram .................................................................................... 41
Gambar 4. 14 Desain Logikal ............................................................................... 42
Gambar 4. 15 Proses Pengambilan Keputusan ..................................................... 47
Gambar 4. 16 Proses Perhitungan Normalisasi ..................................................... 48
Gambar 4. 17 Proses Perangkingan ...................................................................... 49
Gambar 4. 18 Halaman Utama Pengguna ............................................................. 58
Gambar 4. 19 Halaman Input Bobot ..................................................................... 59
Gambar 4. 20 Halaman Hasil Perhitungan SPPK ................................................. 59
Gambar 4. 21 Halaman Login Admin ................................................................... 60
Gambar 4. 22 Halaman Utama Admin.................................................................. 60
Gambar 4. 23 Halaman Kelola Alternatif ............................................................. 61
Gambar 4. 24 Halaman Kelola Kriteria ................................................................ 61
Gambar 4. 25 Halaman Kelola Nilai ..................................................................... 62
Gambar 4. 26 Halaman Hasil Nromalisasi............................................................ 62
Gambar 5. 1 Implementasi membuat database ..................................................... 64
Gambar 5. 2 Implementasi Tabel Admin .............................................................. 64
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xix
Gambar 5. 3 Implementasi Tabel Alternatif ......................................................... 65
Gambar 5. 4 Implementasi Tabel Kriteria ............................................................ 66
Gambar 5. 5 Implementasi Tabel nilai .................................................................. 67
Gambar 5. 6 Implementasi Halaman Utama Pengguna ........................................ 67
Gambar 5. 7 Implementasi Halaman Perhitungan ................................................ 68
Gambar 5. 8 Implementasi Halaman Hasil Rekomendasi .................................... 68
Gambar 5. 9 Implementasi Halaman Login Admin .............................................. 71
Gambar 5. 10 Implementasi Halaman Utama Admin ........................................... 71
Gambar 5. 11 Implementasi Halaman Kelola Alternatif ...................................... 72
Gambar 5. 12 Implementasi Halaman Kelola Kriteria ......................................... 72
Gambar 5. 13 Implementasi Halaman Kelola Nilai .............................................. 73
Gambar 5. 14 Implementasi Halaman Normalisasi .............................................. 73
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xx
DAFTAR TABEL
Tabel 4. 1 Ringkasan Use Case ............................................................................. 31
Tabel 4. 2 Alternatif .............................................................................................. 43
Tabel 4. 3 Kriteria ................................................................................................. 43
Tabel 4. 4 Nilai ..................................................................................................... 43
Tabel 4. 5 Tabel Alternatif .................................................................................... 50
Tabel 4. 6 Tabel bobot kriteria .............................................................................. 50
Tabel 4. 7 Kriteria Tingkat Keawetan Gitar ......................................................... 51
Tabel 4. 8 Kriteria Merk ....................................................................................... 51
Tabel 4. 9 Rangking Merk Gitar ........................................................................... 51
Tabel 4. 10 Tingkat Keawetan Gitar ..................................................................... 51
Tabel 4. 11 Nilai alternatif setiap kriteria ............................................................. 52
Tabel 4. 12 Normalisasi kriteria harga .................................................................. 52
Tabel 4. 13 Normalisasi kriteria berat ................................................................... 53
Tabel 4. 14 Normalisasi kriteria garansi ............................................................... 54
Tabel 4. 15 Normalisasi kriteria tingkat keawetan ............................................... 55
Tabel 5.1 Tabel Admin ......................................................................................... 64
Tabel 5. 2 Tabel Admin ........................................................................................ 65
Tabel 5. 3 Tabel Kriteria ....................................................................................... 66
Tabel 5. 4 Tabel Nilai ........................................................................................... 66
Tabel 6. 1 Tabel Alternatif .................................................................................... 75
Tabel 6. 2 Tabel Nilai kriteria setiap alternatif ..................................................... 76
Tabel 6. 3 Tabel Normalisasi ................................................................................ 80
Tabel 6. 4 Tabel Perangkingan ............................................................................. 81
Tabel 6. 5 Kuesioner Pengguna Pernyataan 1 (kemudahan) ................................ 86
Tabel 6. 6 Kuesioner Pengguna Pernyataan 2 (kemudahan) ................................ 86
Tabel 6. 7 Kuesioner Pengguna Pernyataan 3 (kemudahan) ................................ 87
Tabel 6. 8 Kuesioner Pengguna Pernyataan 4 (kemudahan) ................................ 88
Tabel 6. 9 Kuesioner Pengguna Pernyataan 5 (kemudahan) ................................ 88
Tabel 6. 10 Kuesioner Pengguna Pernyataan 6 (kemudahan) .............................. 89
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xxi
Tabel 6. 11 Kuesioner Pengguna Pernyataan 1 (manfaat) .................................... 90
Tabel 6. 12 Kuesioner Pengguna Pernyataan 2 (manfaat) .................................... 90
Tabel 6. 13 Kuesioner Pengguna Pernyataan 3 (manfaat) .................................... 91
Tabel 6. 14 Kuesioner Pengguna Pernyataan 4 (manfaat) .................................... 92
Tabel 6. 15 Kuesioner Pengguna Pernyataan 5 (manfaat) .................................... 92
Tabel 6. 16 Kuesioner Pengguna Pernyataan 6 (manfaat) .................................... 93
Tabel 6. 17 Hasil Uji Coba Sistem Terhadap Pengguna ....................................... 94
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Gitar adalah sebuah alat musik berdawai yang dimainkan dengan cara
dipetik menggunakan jari maupun plectrum/pick (alat petik gitar). Gitar terbentuk
atas sebuah bagian tubuh pokok dengan bagian leher yang padat sebagai tempat
senar yang umumnya berjumlah enam. Gitar dibentuk dari berbagai jenis kayu
dengan senar yang terbuat dari nilon maupun baja. Secara umum, gitar terbagi atas
2 jenis: akustik dan elektrik.
Gitar elektrik terkenal luas sebagai instrumen utama pada berbagai jenis
musik seperti blues, country, reggae, jazz, metal, rock, dan berbagai bentuk
musik pop. Untuk memainkan jenis musik tersebut memang memerlukan
spesifikasi gitar yang tepat. Bagi seorang gitaris yang lebih sering menggunakan
gitar elektrik tentu lebih paham dengan komponen yang ada pada alat musik
tersebut. Banyak unsur yang mempengaruhi kualitas / jenis suara yang dihasilkan
pada alat musik tersebut.
Memilih gitar elektrik yang berkualitas dan sesuai dengan keinginan
memang tidak mudah bagi pemula. Permasalahan pertama yang sering terjadi
dalam memilih gitar yaitu terletak pada kriteria – kriteria dan bagian yang
membangun gitar tersebut, mulai dari harga, berat, merk, tingkat keawetan dan
bagian-bagian tambahan pada gitar yang mempengaruhi suara yang dihasilkan pada
gitar tersebut. Yang kedua, pembeli juga dihadapkan dengan banyaknya pilihan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
2
gitar elektrik dengan berbagai merk dan bentuk saat ini. Memang pemula bisa
mencari informasi melalui media internet, atau bertanya langsung kepada pengguna
gitar elektrik yang lebih berpengalaman. Namun hal ini tidak efisien, karena
membutuhkan waktu dan biaya yang cukup untuk mendapatkan informasi lebih
mengenai gitar elektrik.
Untuk dapat meminimalisir kesalahan bagi seorang pemula dalam
melakukan pemilihan gitar elektrik yang sesuai dengan keinginan, maka dibuatlah
sebuah Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK) menggunakan metode
Simple Additive Weighting (SAW). Sistem yang dibuat ini nantinya akan memberi
kemudahan dalam memilih gitar. Memberikan rekomendasi kepada pengguna
sesuai dengan kriteria. Sistem pemilihan ini merupakan suatu program aplikasi
yang sudah terkomputerisasi sehingga membantu calon pembeli untuk
mendapatkan gitar yang sesuai dengan keinginan.
Pengguna akan memasukkan bobot kriteria – kriteria yang diinginkan dan
sistem akan memprosesnya. Kemudian berdasarkan data – data yang telah diproses
oleh sistem, maka akan menghasilkan output berupa kesimpulan jenis gitar apa
yang sesuai dan diinginkan oleh pembeli.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
3
1.1. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang tersebut permasalahan yang akan diselesaikan adalah
1. Bagaimana membuat sistem yang dapat mendukung keputusan dalam
menyelesaikan pemilihan gitar untuk calon pembeli dengan menggunakan
metode Simple Additive Weighting (SAW)?
2. Apakah SPPK yang dibangun menggunakan metode SAW ini dapat
meningkatkan efisiensi pemilihan gitar elektrik untuk calon pembeli?
1.2. Tujuan
1. Membuat sebuah sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar
elektrik dengan menggunakan metode SAW.
2. Membuat sebuah sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar
elektrik dengan menggunakan metode SAW secara efisien sesuai dengan
kebutuhan dan keinginan pengguna.
1.3. Batasan Masalah
Dalam pembuatan sistem pendukung keputusan ini ada beberapa batasan
masalah sebagai berikut :
1. Dari keseluruhan jenis gitar elektrik, diambil 5 merk yaitu Ibanez, Fender,
Gibson, Yamaha, dan Gretsch.
2. Kriteria-kriteria yang digunakan dalam pengambilan keputusan adalah harga
beli, berat gitar, garansi, keawetan, dan merek.
3. Data yang digunakan adalah data gitar elektrik yang diambil dari sumber
www.ibanez.com, www.fender.com, www.gibson.com, id.yamaha.com,
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
4
www.gretschguitars.com, dan www.bukalapak.com, serta data dari hasil
wawancara tukang pembuat gitar.
1.4. Sistematika Penulisan
BAB I. Pendahuluan
Bab ini terdiri dari Latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan
masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.
BAB II. Landasan Teori
Bab ini berisi tentang landasan teori dan penjelasan yang mendukung
rancangan dan pengimplementasian sistem pendukung pengambilan keputusan
pemilihan gitar elektrik dan berisi tinjauan penelitian yang terkait dengan
perancangan dan pembangunan sistem.
BAB III. Metodologi Penelitian
Bab ini berisi tentang metodologi penelitian yang akan digunakan pada
penelitian.
BAB IV. Analisis, Desain dan Perancangan Sistem
Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem yang akan dibuat sesuai
dengan permasalahan dan teori – teori yang akan digunakan.
BAB V. Implementasi Sistem
Bab ini berisi tentang implementasi sistem dan analisis dari hasil pengujian
dari segi kekurangan dan kelebihan sistem.
BAB VI. Pengujian dan Analisis Hasil
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
5
Bab ini berisi tentang bagaimana tahap pengujian sistem dan menganalisa
hasil pengujian sistem sehingga menemukan kelebihan dan kekurangan sistem.
BAB VII. Penutup
Bab ini berisi tentang simpulan dan saran dari hasil penelitian mengenai
sistem yang telah dibangun
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
6
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK).
Pada bab ini berisi tentang penjelasan dan landasan teori yang akan digunakan
dalam penelitian, mencakup tentang Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
dan metode SAW (Simple Additive Wighting).
2.1.1 Definisi
SPPK dapat didefinisikan sebagai sebuah sistem yang mampu memberikan
kemampuan pemecahan masalah, sehingga membantu dan mendukung kerja
seseorang maupun sekelompok orang dengan memberikan informasi atau usulan
yang menuju pada keputusan tertentu, (Hermawan, 2005).
SPPK bertujuan untuk menyediakan informasi, membimbing, memberikan
prediksi serta mengarahkan kepada pengguna informasi agar dapat melakukan
pengambilan keputusan dengan lebih baik. SPPK merupakan implementasi teori-
teori pengambilan keputusan yang telah diperkenalkan oleh ilmu-ilmu seperti
operation research dan menegement science, hanya bedanya adalah bahwa jika
dahulu untuk mencari penyelesaian masalah yang dihadapi harus dilakukan
perhitungan iterasi secara manual (biasanya untuk mencari nilai minimum,
maksimum, atau optimum), saat ini computer PC telah menawarkan
kemampuannya untuk menyelesaikan persoalan yang sama dalam waktu relatif
singkat, (Turban, 2001).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
7
2.1.2 Struktur Permasalahan
Struktur permasalahan dalam dibagi menjadi:
1. Terstruktur (structure problem) adalah masalah yang terdiri dari unsur
dan hubungan antara berbagai elemen yang semuanya dipahami oleh
orang yang memecahkan masalah / pengambil keputusan.
2. Masalah yang tidak terstruktur (unstructured problem) adalah masalah
yang tidak memiliki elemen atau hubungan antar elemen yang dipahami
oleh orang yang memecahkan masalah / pengambil keputusan.
3. Masalah semiterstruktur (semistructured problem) adalah masalah yang
terdiri atas beberapa elemen atau beberapa hubungan yang dipahami
oleh pemecah masalah / pengambil masalah dan beberapa yang tidak
dapat dipahami oleh pemecah masalah / pengambil keputusan.
2.1.3 Manfaat Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
SPPK dapat memberikan berbagai manfaat dan keuntungan. Manfaat yang
dapat diambil dari SPPK adalah (Sparague, R. H., 1993):
1. SPPK memperluas kemampuan pengambil keputusan dalam
memproses data / informasi bagi pemakainya.
2. SPPK membantu pengambil keputusan untuk memecahkan masalah
terutama barbagai masalah yang sangat kompleks dan tidak terstruktur.
3. SPPK dapat menghasilkan solusi dengan lebih cepat serta hasilnya dapat
diandalkan.
4. Walaupun suatu SPPK mungkin saja tidak mampu memecahkan
masalah yang dihadapi oleh pengambil keputusan, namun dia dapat
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
8
menjadi stimulan bagi pengambil keputusan dalam memahami
persoalannya,karena mampu menyajikan berbagai alternatif
pemecahan.
2.1.4 Komponen-Komponen Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
Turban (2005) menyebutkan bahwa SPPK terdiri dari beberapa subsistem:
1. Subsistem Manajemen Data.
Subsistem manajemen data memasukan satu database yang relevan
untuk situasi dan dikelola oleh piranti lunak disebut sistem manajemen
basis data atau Database Management System (DBMS). Subsistem
manajemen data dapat diinterkoneksikan dengan data warehouse
perusahaan, suatu repository untuk data perusahaan yang relevan untuk
pengambilan keputusan. Biasanya data disimpan atau diakses via server
database. Subsistem ini berfungsi sebagai pengatur data-data yang
diperlukan oleh Sistem Pendukung Keputusan.
2. Subsistem Manajemen Model.
Merupakan paket piranti lunak yang berisi model keuangan, statistik,
ilmu manajemen atau model kuantitatif lainnya. Semua itu memberikan
kapabilitas analitik dan manajemen piranti lunak yang tepat. Piranti
lunak ini sering disebut manajemen basis model atau Model Base
Mangement System (MBMS).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
9
3. Subsistem Antar Muka Pengguna.
Subsistem ini digunakan pengguna untuk berkomunikasi dan memberi
perintah (menyediakan user interface), baik untuk memasukkan
informasi ke sistem maupun menampilkan informasi ke pengguna.
4. Subsistem Manajemen Berbasis-Pengetahuan.
Subsistem ini dapat mendukung semua subsistem lain atau bertindak
sebagai suatu komponen independen. Ini memberikan intelegensi untuk
memperbesar pengetahuan pengambil keputusan. Subsistem ini dapat
diinterkoneksikan dengan repositori pengetahuan perusahaan (bagian
dari sistem manajemen pengetahuan), yang disebut basis pengetahuan
organisasional.
Berdasarkan definisi, SPK harus mencakup tiga komponen utama dari DBMS,
MBMS, dan antar muka pengguna. Subsistem manajemen berbasis pengetahuan
adalah opsional, namun dapat memberikan banyak manfaat karena inteligensi bagi
ketiga komponen utama tersebut. Seperti pada semua sistem informasi manajemen,
pengguna dapat dianggap sebagai komponen sistem pendukung keputusan.
2.1.5 Proses Pengambilan Keputusan
Pengambilan keputusan meliputi beberapa tahap dan melalui beberapa
proses. Dalam pengambilan keputusan ada empat tahap yang saling
berhubungan dan berurutan. Empat proses tersebut adalah, (Lucas, 1992):
1. Studi Kelayakan (Intelligence)
Tahap ini merupakan proses penelusuran dan pendeteksian dari
lingkup problematika serta proses pengenalan masalah. Data
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
10
masukan diperoleh, diproses, dan diuji dalam rangka
mengidentifikasikan masalah.
2. Perancangan (Design)
Tahap ini merupakan proses menemukan dan mengembangkan
alternatif. Tahap ini meliputi proses untuk mengerti masalah,
menurunkan solusi dan menguji kelayakan solusi.
3. Pemilihan (Choice)
Pada tahap ini dilakukan poses pemilihan di antara berbagai
alternatif tindakan yang mungkin dijalankan. Tahap ini meliputi
pencarian, evaluasi, dan rekomendasi solusi yang sesuai untuk
model yang telah dibuat. Solusi dari model merupakan nilai
spesifik untuk variabel hasil pada alternatif yang dipilih.
4. Implementasi (Implementation)
Tahap implementasi adalah tahap pelaksanaan dari keputusan yang
telah diambil. Pada tahap ini perlu disusun serangkaian tindakan
yang terencana,sehingga hasil keputusan dapat dipantau dan
disesuaikan apabila diperlukan perbaikan.
2.2 Metode SAW (Simple Additive Weighting).
2.2.1 Definisi Metode SAW (Simple Additive Weighting).
Metode SAW adalah penjumlahan terbobot yang akan menghasilkan nilai
terbesar sehingga terpilih sebagai alternatif terbaik untuk pengambilan keputusan
(Fishburn, 1967) (Mac Crimson, 1968). Metode SAW membutuhkan proses
normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala yang dapat diperbandingkan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
11
dengan semua rating alternatif yang ada. Formula untuk melakukan normalisasi
tersebut adalah:
Jika J adalah atribut keuntungan (benefit)
………………………(2.1)
Jika j adalah atribut biaya (cost)
Keterangan:
i = Nilai baris
j = Nilai kolom
rij = Rating kerja ternormalisasi
Xij = Nilai baris (i) dan kolom (j) dari matriks
Max Xij = Nilai maksimum dari setiap baris dan kolom
Min Xij = Nilai minimum dari setiap baris dan kolom
Nilai preferensi untuk setiap alternatif (Vi) diberikan sebagai berikut:
n
j
ijji rwV1
.................................................(2.2)
Keterangan:
Vi = Nilai akhir dari alternative
Wj = Bobot yang telah ditentukan
(cost) biayaatribut adalah j jika
(benefit) keuntunganatribut adalah j
ij
iji
iji
ij
ij
x
xMin
jikaxMax
x
r
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
12
rij = Normalisasi matriks
Hasil Vi yang paling besar menunjukkan bahwa alternatif Ai akan terpilih.
2.2.2 Langkah – langkah penyelesaian metode SAW
1. Menentukan kriteria-kriteria yang akan dijadikan acuan dalam
pengambilan keputusan.
2. Menentukan rating kecocokan setiap alternatif pada setiap kriteria. Pada
rumus dituliskan sebagai Xij. Yang berarti nilai rating kriteria pada
kolom ke–i, baris ke-j.
3. Melakukan normalisasi matriks berdasarkan persamaan yang
disesuaikan dengan jenis atribut (atribut keuntungan ataupun atribut
biaya) sehingga diperoleh matriks ternormalisasi rij. Dapat dituliskan
dengan rumus (2.1)
4. Hasil akhir diperoleh dari proses perankingan yaitu penjumlahan dari
perkalian matriks ternormalisasi rij dengan vektor bobot setiap (Wj).
Nilai bobot dimasukkan oleh pengguna. Sehingga diperoleh nilai
terbesar yang dipilih sebagai alternatif terbaik (Vi) sebagai solusi.
Dituliskan pada rumus (2.2). (Kusumadewi, 2006)
2.2.3 Kelebihan Metode SAW
Kelebihan dari metode simple additive weighting dibanding dengan
model pengambil keputusan lainnya terletak pada kemampuannya untuk
melakukan penilaian secara lebih tepat karena didasarkan pada nilai kriteria dan
bobot preferensi yang sudah ditentukan, selain itu SAW juga dapat menyeleksi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
13
alternatif terbaik dari sejumlah alternatif yang ada karena adanya proses
perangkingan setelah menentukan bobot untuk setiap atribut (Kusumadewi,
Harjoko, dan Wardoyo, 2006).
2.3 PHP (Personal Home Page).
2.3.1 Definisi
PHP adalah Bahasa pemrograman yang berupa kode atau script dan menjadi
dasar dalam hal merancang, membuat dan juga memprogram sebuah website. Pada
awal dibuatnya PHP oleh Rasmus lerdrof di tahun 1995 bertujuan untuk
mengetahui jumlah pengunjung pembaca resume online miliknya. Script yang
digunakan pada saat itu hanya dapat melakukan dua pekerjaan, yaitu merekam
pengunjung dan menampilkan jumlah pengunjung dari suatu website, dan sampai
sekarang kedua script tersebut masih populer digunakan pada website.
Perkembangan demi perkembangan PHP terus berlanjut seiring dengan
perkembangan jaman saat ini, ratusan fungsi ditambahkan sebagai fitur dari bahasa
pemrogaman PHP. Sehingga menjadikan PHP sebagai Bahasa pemrogaman paling
popular saat ini. Mendasari hal itu PHP mempunyai funsi utama sebagai
penghubung database dengan web. Sistem database yang telah didukung PHP
antara lain Oracle, Solid, mSQL, MySql, Sybase, PostgreSql, dan Generic ODBC.
2.3.2 Kelebihan dan Kekurangan PHP
Kelebihan PHP:
1. Biaya yang dibutuhkan untuk menggunakan PHP tidak mahal, bahkan
gratis.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
14
2. Akses ke sistem database lebih mudah dan sederhana dibandingkan bahasa
pemrograman lain.
3. Tidak dibebani dengan memori yang besar, sehingga saat load tidak
membutuhkan waktu yang lama.
4. Dapat digunakan di berbagai operasi sistem seperti Linux, Windows, Mac
OS dan operasi sistem lainnya.
5. PHP mendukung on the fly yang artinya dengan PHP dapat membuat
dokumen teks, MS Word, Excel, PDF, menciptakan image dan format flash,
bahkan format seperti zip, XML juga didukung.
Kekurangan PHP:
1. Masih banyak kekurangan dalam sistem pengamanannya.
2. Untuk pengembangan skala besar masih sulit dilakukan.
3. Tidak memiliki package untuk memisahkan antar kelas.
2.4 MySql Database
2.4.1 Definisi MySql Database
MySQL adalah sistem manajemen database SQL yang bersifat Open
Source dan paling populer saat ini. Sistem Database MySQL mendukung beberapa
fitur seperti multithreaded, multi-user, dan SQL Database Management System
(DBMS). Basisdata ini dibuat untuk keperluan sistem database yang cepat, handal
dan mudah digunakan. Sebagai salah satu software yang banyak digunakan oleh
berbagai kalangan, MySql memiliki banyak sekali keunggulan. Berikut ini adalah
beberapa keunggulan dan juga kelebihan MySql.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
15
2.4.2 Kelebihan MySql
1. Merupakan salah satu software yang portable
Software portable ini berarti MySQL bisa dijalankan untuk mengolah database
multi platform. Sistem operasi Windows, Linux, Mac, dan sebagainya bisa
menggunakan DBMS MySQL ini, sehingga hal ini membuat MySQL menjadi
lebih baik dari segi efisiensi dan juga fungsionalitas yang lebih baik.
2. MySQL merupakan salah satu DBMS yang open source
Keunggulan utama dari MySQL adalah gratis. MySql dengan versi paling dasar
atau sederhana dijual dengan gratis, karena merupakan software Open source.
Namun demikian, MySql sudah memiliki lisensi GPL, sehingga tidak perlu lagi
diragukan kualitasnya. Selain itu, jika membutuhkan fungsi lebih dari MySQL,
terdapat versi enterprise, dengan membeli versi enterprise yang ditawarkan oleh
MySql dengan harga yang cukup terjangkau, apabila dibandingkan dengan
Oracle.
3. Multi-User
MySQL memiliki kemampuan yang sangat baik untuk mendukung kepentingan
mulstiuser seperti program DBMS lainnya, sehingga bisa dijalankan oleh
banyak user dalam satu waktu tanpa perlu mengalami kendala seperti crash,
dan semacamnya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
16
4. Memiliki tipe data yang bervariasi
Tipe data yang ditawarkan oleh MySQL juga sangat bervariasi. bebrapa tipe
data yang ditawarkan oleh MySQL adalah integer, float, double, char, text, date,
timestamp dan masih banyak lagi. Dengan beragam tipe data yang didukung
oleh MySQL, maka software ini merupakan salah satu jenis software yang
sangat berguna untuk kebutuhan DBMS.
5. Memilki fitur keamanan yang baik
Meksipun dapat dijangkau dengan harga yang terjangkau bahkan gratis, fitur
keamanan yang ditawarkan oleh software ini sudah sangat baik.
6. Tidak membutuhkan spesifikasi hardware yang tinggi
Salah satu hal penting yang ada pada MySQL adalah spesifikasi. Untuk dapat
menjalankan program MySQL ini, maka tidak dibutuhkan spesifikasi minimal
komputer yang tinggi, sehingga PC ataupun laptop sekalipun masih bisa
menggunakan software MySQL ini dengan baik tanpa menemui kendala dan
masalah mengenai spesifikasinya.
2.4.3 Kekurangan MySql
1. Sulit untuk diaplikasikan pada intansi atau perusahan dengan database
yang besar
Karena fitur yang terbatas, MySQL tidak mampu atau diragukan
kemampuannya untuk melakukan manajemen database degan jumlah data
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
17
yang sangat besar. Sehingga tidak cocok untuk diterapkan pada instansi atau
perusahaan besar.
2. Dukungan (Support) yang kurang
Technical support dari MySQL kurang baik. Hal ini berhubungan dengan
status open source yang dimiliki oleh MySQL. Sehingga membuat
pengguna akan mengalami kesulitan dalam menghubungi technical support
dari MySQL ketika dihadapkan pada suatu kendala atau permasalahan saat
menggunakan software ini.
3. Tidak populer untuk aplikasi game dan mobile
MySql masih sangat kurang untuk pengembangan aplikasi Game dan
mobile.
2.5 Cara Mengevaluasi Sistem
Untuk mengevaluasi sistem ini digunakan kuesioner kepada pengguna sistem.
Kuesioner ini mengacu pada teori yang diusulkan oleh Davis (1986). Teori ini
adalah teori yang mampu menjelaskan perilaku pengguna terhadap teknologi, yang
mengusulkan Model Penerimaan Teknologi (Technology Acceptance Model =
TAM), yang menyarankan bahwa penerimaan teknologi disebabkan oleh faktor
kemudahan persepsian (ease of use), manfaat persepsian (usefullnes) dan
penggunaan sebenarnya (actual use). Model yang ditawarkan oleh Davis (1989) ini
telah digunakan sebagai referensi pada banyak penelitian. Berdasarkan penelitian-
penelitian yang telah dilakukan tersebut, berhasil memberikan bukti bahwa model
ini mampu menjelaskan fenomena penerimaan penggunaan teknologi.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
18
Investigasi berfokus pada dua konstruksi teoritis, yaitu perceived of usefulness
dan perceived ease of use. Kedua kontruksi ini menjadi faktor penentu mendasar
pada penggunaan sistem yang dibangun.
1. Kemudahan Penggunaan Teknologi (perceived ease of use)
Kemudahan penggunaan persepsian (perceived ease of use) didefinisikan
sebagai sejauh mana seseorang percaya bahwa menggunakan suatu teknologi
akan bebas dari usaha (“as the extent to which a person believes that using a
technology will be free effort.”). Seseorang akan menggunakan suatu teknologi,
ketika seseorang tersebut merasa percaya bahwa sistem informasi tersebut
mudah digunakan dan sebaliknya seseorang tidak akan menggunakan teknologi
ketika dia merasa percaya bahwa teknologi tersebut tidak mudah digunakan.
Kemudahan Penggunaan Teknologi (perceived ease of use)
1 Easy of Learn
2 Controllable
3 Clear & Understandable
4 Flexible
5 Easy to Become Skillful
6 Easy to Use
2. Manfaat (perceived usefulness)
Manfaat didefinisikan sebagai sejauh mana seseorang percaya bahwa
menggunakan suatu teknologi akan meningkatkan kinerja pekerjaannya (“as the
extent to which a person believes that using a technology will enhance her or
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
19
his performance.”). Suatu teknologi yang akan memberikan manfaat bagi
seorang penggunanya, maka seorang pengguna akan menggunakannya.
Sebaliknya, jika suatu teknologi dipersepsikan tidak memberikan manfaat maka,
teknologi tersebut tidak akan digunakan.
Manfaat (perceived usefulness)
1 Work More Quickly
2 Job Performance
3 Increase Productivity
4 Effectiveness
5 Makes Job Easier
6 Useful
Analisis data yang dilakukan terhadap sub kriteria tersebut menggunakan Skala
Likert. Menurut Sugiyono (2012) Skala Likert merupakan metode pengukuran
yang digunakan untuk mengukur sikap, pendapat dan persepsi seseorang atau
kelompok orang tentang fenomena sosial. Untuk perhitungan menggunakan Skala
Likert Seperti berikut:
1. Penentuan Skor Jawaban
Penentuan skor jawaban yang akan diberikan kepada responden
seperti tabel dibawah ini;
Konteks Nilai
a. Sangat Setuju (SS) 5 Point
b. Setuju (S) 4 Point
c. Ragu (R) 3 Point
d. Kurang Setuju (KS) 2 Point
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
20
e. Tidak Setuju (TS) 1 Point
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
21
2. Skor Ideal
Skor ideal merupakan skor yang digunakan untuk menghitung skor
untuk menentukan rating scale dan jumlah seluruh jawaban.
Untuk menghitung jumlah skor ideal (kriterium) dari seluruh item,
digunakan rumus berikut, yaitu.
Skor Kriterium = Nilai skala x Jumlah responden
Seandainya skor tertinggi adalah 5 dan jumlah responden 10, maka
dapat dirumuskan menjadi:
Skor Kriterium Skala
5 x 10 = 50 SS
4 x 10 = 40 S
3 x 10 = 30 R
2 x 10 = 20 KS
1 x 10 = 10 TS
3. Rating Scale
Rating scale berfungi untuk mengetahui hasil data angket
(kuisioner) dan wawancara secara umum dan keseluruhan yang
didapat dari penilaian angket (kuisioner) dan wawancara. Dengan
ketentuan sebagai berikut.
Nilai Jawaban Skala
81-100 SS
61-80 S
41-60 R
21-40 KS
0-20 TS
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
22
4. Persentase Persetujuan
Untuk mengetahui jumlah jawaban dari para responden melalui
persentase, yaitu digunakan rumus sebagai berikut:
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
Keterangan:
p = Persentase
f = Frekuensi dari setiap jawaban
n = Jumlah skor ideal
100 = Bilangan tetap
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
23
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Metode Penelitian
Metode penelitian yang akan digunakan pada penelitian ini terdiri dari:
1. Tahap Perencanaan
2. Pengumpulan Data
3. Studi Literatur
4. Pembangunan Sistem
5. Uji Coba Sistem Terhadap Pengguna
Metode penelitian tersebut akan dijelaskan sebagai berikut:
1. Tahap Perencanaan
Pada tahap ini dilakukan perencanaan tentang tujuan dibentuknya Sistem
Pendukung Pengambilan Keputusan. Sehingga akan lebih mudah untuk
menentukan metode pendekatan yang akan digunakan dalam Sistem
Pendukung Keputusan ini. Langkah – langkah yang dilakukan yaitu
mempelajari kebutuhan sistem dan kriteria apa saja yang akan digunakan
untuk pendukung keputusan.
2. Pengumpulan Data
Metode yang akan digunakan dalam pengumpulan data gitar elektrik dan
kriteria kebutuhan pengguna adalah sebagai berikut:
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
24
a. Survei
Tanya jawab terhadap ahli musik gitar ataupun seorang pembuat
gitar khususnya yang bergerak/bekerja langsung dalam pembuatan gitar
elektrik dan mengajukan kuesioner kepada 30 orang berkaitan dengan
kriteria yang akan menjadi pertimbangan dalam pengambilan
keputusan.
b. Sumber data
Data yang digunakan dalam penelitian ini didapat dari berbagai
situs resmi merk gitar, seperti http://www.gretschguitars.com/,
http://www.gibson.com/, dan http://usa.yamaha.com/. Data yang
didapat dari situs ini merupakan spesifikasi – spesifikasi gitar elektrik.
3. Studi Literatur
Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mempelajari
teori - teori yang berkaitan dalam pengetahuan dalam membangun SPPK
untuk pemilihan gitar elektrik. Sumber literatur berupa teks, buku, situs –
situs terkait, dan karya ilmiah.
4. Pembangunan Sistem
Metodologi yang digunakan dalam penelitian adalah model
pengembangan sistem waterfall. Menurut Pressman (2010), Model
Waterfall adalah model klasik (classic life cycle) yang bersifat sistematis
dan berurutan dalam membangun software. Ada 5 (lima) tahapan menurut
Sommerville (2011) yang berurut, tahap – tahap itu akan dijelaskan sebagai
berikut:
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
25
Gambar 3. 1 Waterfall Model
a. Requirements analysis and definition
Merupakan tahapan penetapan fitur, kendala dan tujuan sistem
melalui konsultasi dengan pengguna sistem. Semua hal tersebut akan
ditetapkan secara rinci dan berfungsi sebagai spesifikasi sistem.
b. System and software design
Tahapan perancangan sistem mengalokasikan kebutuhan-
kebutuhan sistem baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan
membentuk arsitektur sistem secara keseluruhan. Perancangan
perangkat lunak melibatkan identifikasi dan penggambaran abstraksi
sistem dasar perangkat lunak dan hubungannya.
c. Implementation and unit testing
Dalam tahapan ini, hasil dari desain perangkat lunak akan
direalisasikan sebagai satu set program atau unit program. Setiap unit
akan diuji apakah sudah memenuhi spesifikasinya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
26
d. Integration and system testing
Dalam tahapan ini, setiap unit program akan diintegrasikan satu
sama lain dan diuji sebagai satu sistem yang utuh untuk memastikan
sistem sudah memenuhi persyaratan yang ada. Setelah itu sistem akan
dikirim ke pengguna sistem.
e. Operation and maintenance
Dalam tahapan ini, sistem diinstal dan mulai digunakan. Selain
itu juga memperbaiki error yang tidak ditemukan pada tahap
pembuatan. Dalam tahap ini juga dilakukan pengembangan sistem
seperti penambahan fitur dan fungsi baru.
5. Uji coba sistem (SPPK Pemilihan Gitar Elektrik Dengan Metode SAW).
Uji coba sistem dilakukan untuk memastikan bahwa sistem sudah
sesuai dengan kriteria kebutuhan pengguna dan tujuan yang diharapkan.
Proses pengujian dilakukan oleh pengguna untuk mencoba sistem dan
memastikan apakah SPPK ini dapat membantu pengguna dalam
memperoleh informasi serta merekomendasikan gitar elektrik sesuai kriteria
yang diharapkan. Setelah menguji sistem para pengguna selanjutnya akan
diminta untuk mengisi kuesioner. Kuesioner yang dipakai menggunakan
acuan teori Davis F.D. (1989) dan diambil 2 dari 6 kontruksi yang ada, yaitu
Kemudahan (percieved ease of use) dan Manfaat / Kebergunaan (percieved
of usefullness). Kuesioner berisi pernyataan-pernyataan yang menjadi
rumusan permasalahan yang ada dalam penelitian serta kegunaan sistem,
kemudahaan penggunaan sistem dan akan digunakan untuk analisis hasil.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
27
BAB IV
ANALISIS, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM
4.1 Analisis Sistem
Pada tahap ini akan membahas mengenai hasil analisis terhadap permasalahan
pemilihan gitar elektrik. Hasil analisis digunakan untuk merancang pembuatan
sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar elektrik. Hasil analisis
didapatkan dari hasil wawancara dan survei kepada calon pembeli maupun seorang
ahli dalam bidang musik khususnya gitar elektrik tentang bagaimana mereka
mencari data gitar elektrik dan apa yang menjadi bahan pertimbangan dalam
memilih sepeda motor skuter matik
4.1.1 Gambaran Umum Sistem Lama
Saat ini sistem pendukung pengambilan keputusan untuk pemilihan gitar
elektrik masih menggunakan cara manual. Pengguna dalam kasus ini adalah
seorang yang masih awam dalam hal pengetahuan gitar. Karena untuk pengguna
yang sudah mendalami gitar lebih lama, tidak akan kebingungan untuk memilih dan
membeli gitar. Hal ini berdasarkan wawancara dengan cara menanyakan langsung
kepada beberapa orang dan pemilik toko gitar. Pengguna yang ingin membeli gitar
elektrik mencari informasi dengan cara mendatangi toko – toko musik dan
menanyakan satu persatu tentang spesifikasi gitar yang diinginkan. Kemudian
pengguna juga mencari informasi melalui internet untuk membandingkan gitar
yang diinginkan. Membandingkan gitar elektrik yang satu dengan yang lain secara
manual membutuhkan waktu yang lama dan kurang efisien. Ini disebabkan karena
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
28
semakin banyaknya gitar elektrik dengan berbagai keunggulan dan spesifikasi
masing – masing. Sehingga membuat pengguna kesulitan menentukan pilihan yang
sesuai dengan keinginan dan kebutuhan.
4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Akan Dibangun
Pada sistem ini akan dibangun sebuah sistem pendukung pengambilan
keputusan yang akan membantu pengguna untuk memberikan hasil rekomendasi
gitar elektrik yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan pengguna. Sistem ini
akan dibangun menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) berbasis
web menggunakan bahasa pemrograman PHP. Metode SAW ini digunakan untuk
menentukan bobot dalam setiap kriteria, kemudian dilanjutkan dengan proses
perangkingan yang akan menghasilkan keluaran gitar elektrik terbaik sesuai dengan
kebutuhan dan keinginan pengguna.
Sistem yang akan dibangun ini terdapat 2 aktor yang terlibat, yaitu admin
dan pengguna. Tugas admin dalam sistem ini adalah input, update, dan delete data
– data dari gitar elektrik maupun kriteria yang akan dijadikan sebagai perhitungan.
Untuk dapat masuk ke dalam sistem ini, admin harus login menggunakan username
dan password. Setelah admin login, maka akan masuk ke halaman utama admin
sehingga dapat mengolah data – data gitar elektrik.
Sedangkan untuk pengguna adalah aktor yang akan menjalankan sistem ini.
Untuk mendapatkan hasil rekomendasi gitar elektrik yang sesuai dengan kebutuhan
dan keinginan, pengguna cukup memasukkan bobot dari setiap kriteria yang ada.
Kemudian sistem ini akan menghitung berdasarkan metode SAW, dan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
29
mengeluarkan hasil rekomendasi gitar elektrik. Pengguna dapat melihat hasil gitar
elektrik yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan. Kemudahan pengguna dalam
menggunakan sistem ini merupakan kelebihan dari sistem ini dibandingakan
dengan sistem yang lama maupun yang sudah ada.
4.2 Requirements analysis and definition
4.2.1 Analisis Kebutuhan
4.2.1.1 Aktor Yang Terlibat Dalam Sistem
Aktor – aktor yang terlibat dalam sistem yaitu :
1. Admin : aktor ini bertugas menjalankan sistem dan mengelola sistem.
Yang dilakukan oleh admin adalah memasukkan data – gitar elektrik dan
kriteria yang akan diproses oleh proses SPPK.
2. User : aktor ini berfungsi menjalankan sistem. Akan menerima hasil
rekomendasi gitar elektrik yang telah diproses oleh SPPK Pemilihan Gitar.
4.2.1.2 Use Case Diagram
4.2.1.2.1 Use Case Sistem
ADMIN
LOGIN
KELOLA GITAR
KELOLA KRITERIA
LOGOUT
KELOLA NILAI
LIHAT TENTANG
INPUT BOBOT
LIHAT HASIL REKOMENDASI
USER
Gambar 4. 1 Use Case Diagram Sistem
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
30
4.2.1.2.2 Use Case Package Kelola Gitar
Gambar 4. 2 Use Case Package Kelola Gitar
4.2.1.2.3 Use Case Package Kelola Kriteria
TAMBAH DATA KRITERIA
UBAH DATA KRITERIA
HAPUS DATA KRITERIAADMIN
Gambar 4. 3 Use Case Package Kelola Kriteria
4.2.1.2.4 Use Case Package Kelola Nilai
ADMIN
TAMBAH DATA NILAI
UBAH DATA NILAI
HAPUS DATA NILAI
LIHAT DATA NILAI
Gambar 4. 4 Use Case Package kelola nilai
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
31
4.2.1.3 Ringkasan Use Case
Tabel 4. 1 Ringkasan Use Case
No Nama Use Case Keterangan
1. Login Langkah awal admin untuk masuk ke
halaman admin
2. Logout Proses admin untuk keluar dari
halaman admin
3. Tambah data gitar Menambahkan data – data gitar baru ke
dalam database.
4. Ubah data gitar Mengubah data – data gitar yang ada di
dalam database alternatif
5. Hapus data gitar Menghapus data gitar yang sudah
dimasukkan
6. Lihat data gitar Melihat semua data – data gitar yang
telah dimasukkan sebelumnya
7. Tambah data kriteria Menambahkan data – data kriteria
8. Ubah data kriteria Mengubah data – data kriteria yang
telah dimasukkan
9. Hapus data kriteria Menghapus kriteria yang telah
dimasukkan
10. Tambah data nilai Menambahkan data – data nilai dari
setiap kriteria pada semua alternatif
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
32
11. Ubah data nilai Mengubah data – data nilai yang telah
dimasukkan
12. Hapus data nilai Menghapus data nilai yang telah
dimasukkan
13. Lihat data nilai Melihat semua data – data nilai yang
telah dimasukkan sebelumnya
14. Lihat tentang Melihat informasi yang bersangkutan
dengan sistem
15. Input bobot Proses user memasukkan bobot yang
akan diproses oleh sistem nantinya
16. Lihat hasil
rekomendasi
Melihat hasil perangkingan sistem yang
telah berhasil diproses
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
33
4.2.2 Desain Logikal (Logical Design)
4.2.2.1 Diagram Berjenjang (Decompotition Diagram)
1.2.1
Tambah data gitar
1.1
Login
1.2
Kelola Gitar
1.4
Kelola Kriteria
1.5
Logout
1
Admin
0SPPK
Pemilihan Gitar Elektrik
2
User
1.2.2
Ubah data gitar
1.2.3
Hapus data gitar
1.2.4
Lihat data gitar
1.4.1
Lihat data kriteria
1.4.2
Ubah data kriteria
1.4.3
Hapus data kriteria
1.4.4
Lihat data kriteria
2.1
Input bobot
2.2
Lihat hasil rekomendasi
2.3
Lihat tentang
1.3
Kelola Nilai
1.3.1
Tambah data Nilai
1.3.2
Ubah data nilai
1.3.3
Hapus data nilai
1.3.4
Lihat data nilai
Gambar 4. 5 Diagram Berjenjang
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
34
4.2.2.2 Diagram Konteks
4.2.2.3 Diagram Aliran Data (Data Flow Diagram)
User
0SPPK PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK
AdminInput bobot Data gitar, data kriteria, data nilai
Data gitar, data kriteria, data nilaiHasil rekomendasi
Gambar 4. 6 DFD level 0
4.2.2.4 Diagram Aliran Data level 1
Admin
alternatif
nilai Data nilaiData nilai
Data Alternatif Data Alternatif
User
kriteria Data kriteriaData kriteria
F1
F2
F3
1
Admin Mengelola Data
2
User Mengakses SPPK
Gambar 4. 7 DFD level 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
35
4.2.2.5 Diagram Aliran Data level 2 proses 1
admin
1.1
Login
1.2
Kelola Gitar
1.3
Kelola Nilai
1.5
Logout
F1 Alternatif
F2
Kriteria
data gitar
data kriteria1.4
Kelola
Kriteria
F3
Nilaidata nilai
Data session
data username, passworddata username, password
data gitar
data nilai
data kriteria
Admin
Gambar 4. 8 DFD level 2 proses 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
36
4.2.2.6 Diagram Aliran Data level 2 proses 2
User
2.1
Input bobot
2.2
Lihat hasil rekomendasi
2.3
Lihat Tentang
F2
F1
data bobot
F3
Nilai
Alternatif
Kriteria
Data Nilai
Data Alternatif
Data kriteria
Data gitar
informasi penggunaan sistem, penjelasan singkat tentang SPPK
bobot
Gambar 4. 9 DFD level 2 proses 2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
37
4.2.2.7 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.2
admin
1.2.1
Tambah data
gitar
1.2.2
Ubah data
gitar
1.2.3
Hapus data
gitar
F1
1.2.4
Lihat data
gitar
Alternatif
Data gitar
Data gitar
Data gitar
Informasi mengenai data gitar
Data gitar
Data gitar
Informasi mengenai
data gitar
Data gitar
Gambar 4. 10 DFD level 3 proses 1.2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
38
4.2.2.8 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.3
admin
1.4.1
Tambah data kriteria
1.4.2
Ubah data kriteria
1.4.3
Hapus data kriteria
F3
1.4.4
Lihat data kriteria
Kriteria
Nama kriteria, tipe kriteria (cost / benefit)
Data kriteria
Data kriteria
Informasi mengenai data kriteria
Data kriteria
Data kriteria
Informasi mengenai data kriteria
Data kriteria
Gambar 4. 11 DFD level 3 proses 1.3
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
39
4.2.2.9 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.4
admin
1.3.1
Tambah data nilai
1.3.2
Ubah data nilai
1.3.3
Hapus data nilai
F2
1.3.4
Lihat data nilai
Nama alternatif, nama kriteria, nilai
Data nilai
Data nilai
Informasi mengenai data nilai
Data nilai
Data nilai
Informasi mengenai data nilai
Data nilai
Nilai
Gambar 4. 12 DFD level 3 proses 1.4
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
40
4.3 System and Software Design
Tahap ini menerjemahkan dari syarat kebutuhan (Requirements analysis and
definition) pada sebuah desain / perancangan sistem. Pada tahap ini akan dirancang
database dan user interface yang akan digunakan pada sistem. Pada tahap ini juga
digunakan pendekatan arsitetur sistem pendukung pengambilan keputusan yaitu
subsistem manajemen data, subsistem manajemen model, dan subsistem
manajemen dialog. Pada bagian manajemen data dirancang desain konseptual,
desain logikal, dan desain fisikal. Pada bagian menejemen model dirancang kriteria,
proses sistem pendukung pengambilan keputusan serta contoh perhitungan manual.
Dari proses pendukung pengambilan keputusan dengan menggunakan metode
Simple Additive Weighting. Pada bagian desain manajemen dialog pengguna akan
dirancang user interface yang dapat membantu pengguna dalam menggunakan
sistem.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
41
4.3.1 Desain Manajemen Data
4.3.1.1 Desain Konseptual
admin
usernamepassword
kriteriaalternatif punya
seri Id_gitar merk
jeniskayu deskripsi
Nama_kriKode_kri
Tipe_kri
N
N
nilai
fret
foto
normalisasi
Gambar 4. 13 ER Diagram
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
42
4.3.1.2 Desain Logikal
alternatif nilai kriteria
id_gitar *PK
merk
jeniskayu
fret
seri
id_gitar **
kode_kri **
nilai
kode_kri *PK
nama_kri
tipe_kri
normalisasi
deskripsi
foto
admin
username
password
Gambar 4. 14 Desain Logikal
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
43
4.3.1.3 Desain Fisikal
4.3.1.3.1 Tabel Alternatif
Tabel 4. 2 Alternatif
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
Id_gitar Varchar (100) Id alternatif gitar sebagai primary key
merk Varchar (20) Merk gitar
fret Varchar (10) Kode gitar
seri Varchar (100) Seri gitar
deskripsi Varchar (500) Deskripsi singkat gitar
jeniskayu Varchar (50) Jenis kayu gitar
foto Varchar (200) Foto Gitar
4.3.1.3.2 Tabel Kriteria
Tabel 4. 3 Kriteria
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
Kode_kri Varchar (20) Id kriteria sebagai primary key
Nama_kri Varchar (50) Nama kriteria
Tipe_kri Varchar (10) Tipe kriteria (cost/benefit)
4.3.1.3.3 Tabel Nilai
Tabel 4. 4 Nilai
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
Id_nilai Varchar (50) Id nilai sebagai primary key
Id_gitar Varchar (50) Id alternatif gitar
Kode_kri Varchar (50) Id kriteria
nilai Double Nilai untuk setiap kriteria
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
44
4.3.2 Desain Manajemen Model
Proses untuk menghasilkan rekomendasi gitar elektrik ini menggunakan
metode SAW untuk menghitung hasil rekomendasi gitar elektrik yang akan dipilih
oleh calon pembeli.
4.3.2.1 Kriteria
Penulis telah melakukan survei terlebih dahulu untuk mengetahui kriteria
apa saja yang menjadi pertimbangan dan mempengaruhi keputusan pengguna
dalam memilih gitar elektrik. Survey dilakukan dengan menggunakan kuesioner
yang dibagikan kepada beberapa pengguna dan pemilik bengkel gitar elektrik.
Form kuesioner untuk menentukan kriteria terlampir pada halaman lampiran. Hasil
dari survey tersebut adalah kriteria – kriteria sebagai berikut :
1. Harga
Kriteria harga digunakan untuk proses perhitungan menggunakan metode
SAW. Kriteria harga menggunakan satuan rupiah atau nominal harga
sesungguhnya yang ada pada website resmi gitar elektrik yang bersangkutan.
Berdasarkan hasil kuesioner yang telah dibuat, harga selalu disebut sebagai
kriteria dalam mencari gitar elektrik yang diinginkan pengguna.
2. Garansi
Kriteria garansi digunakan untuk proses perhitungan menggunakan metode
SAW. Garansi menggunakan satuan tahun, karena pada umumnya garansi yang
ada pada gitar menggunakan tahunan. Garansi dianggap penting untuk
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
45
pengguna menentukan pilihan, karena untuk cacat atau tidaknya produk pabrik
bisa dipertanggungjawabkan oleh garansi ini.
3. Merk
Kriteria merk digunakan untuk proses perhitungan menggunakan metode SAW.
Kriteria merk menggunakan cara pengukuran dengan tingkat ketenaran suatu
merk gitar elektrik, atau perangkingan dengan ranking paling tinggi adalah
merk gitar paling dikenal oleh pengguna. Cara mengukur tingkat ketenaran
untuk kriteria Merk digunakan kuesioner dan ditujukan kepada 40 pengguna
awam. Sehingga didapatkan hasil 5 merek paling terkenal. Form kuesiner
terlampir pada halaman lampiran.
4. Keawetan Gitar
Tingkat keawetan gitar juga digunakan untuk proses perhitungan menggunakan
metode SAW. Keawetan sangat berpengaruh kepada calon pembeli untuk
menentukan pilihannya. Cara menentukan awet atau tidaknya gitar elektrik,
digunakan kuesioner kepada 30 pengguna yang mempunyai gitar elektrik, dan
juga disebarkan di beberapa tempat studio musik yang ada di Yogyakarta.
Struktur pertanyaan kuesioner terlampir pada Kuesioner Tingkat Keawetan
Gitar di halaman lampiran.
5. Berat Gitar
Kriteria berat gitar juga digunakan untuk proses perhitungan menggunakan
metode SAW. Berat juga menjadi salah satu pertimbangan beberapa pengguna
dalam menentukan pilihan gitar. Dalam hal ini, berat gitar dinyatakan dalam
satuan kilogram (kg).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
46
4.3.2.2 Proses Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
4.3.2.2.1 Proses Pengambilan Keputusan
Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan pemilihan gitar elektrik ini
menggunakan proses normalisasi, pembobotan, dan perangkingan. Langkah awal
untuk proses pengambilan keputusan adalah, pengguna memasukkan bobot dari
setiap kriteria yang ada. Setelah bobot terpenuhi, maka pengguna akan memilih
proses hitung. Sistem akan memproses dengan normalisasi yang telah dihitung oleh
sistem sebelumnya. Proses ini merupakan perkalian matriks normalisasi dengan
bobot dari masing – masing kriteria yang telah dimasukkan oleh pengguna.
Sehingga akan didapatkan hasil berupa beberapa gitar elektrik dengan rangking
tertinggi adalah gitar elektrik yang paling mendekati atau merupakan hasil
rekomendasi sistem. Berikut gambar proses pendukung pengambilan keputusan
pada gambar 4.15
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
47
Pengguna memasukkan
nilai bobot dari setiap
kriteria
Proses perhitungan Metode
SAW untuk menghasilkan
hasil rekomendasi
Mulai
Selesai
Hasil alternatif terbaik
Gambar 4. 15 Proses Pengambilan Keputusan
4.3.2.2.2 Proses Perhitungan
Tahap pertama dalam proses perhitungan adalah normalisasi. Proses
normalisasi merupakan pengelompokan tipe kriteria berdasarkan cost / benefit.
Kemudian menghitung nilai setiap alternatif menggunakan rumus berdasarkan
tipe kriteria. Sehingga menghasilkan matriks normalisasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
48
Pengelompokan setiap
kriteria (Cost / Benefit)
Xij
XijMin
Perhitungan Min
XijMax
Xij
Perhitungan Max
Benefit Cost
Jika tipe kriteria
benefit / cost
Mulai
Selesai
Normalisasi
Admin memasukkan
tipe kriteria
Gambar 4. 16 Proses Perhitungan Normalisasi
4.3.2.2.3 Proses Perangkingan
Proses perangkingan dijalankan setelah proses normalisasi.
Perhitungan proses perangkingan adalah perkalian matriks ternormalisasi dengan
bobot dari setiap kriteria, sehingga menghasilkan nilai akhir. Semakin besar hasil
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
49
nilai akhir berarti semakin cocok dengan hasil rekomendasi untuk pengguna.
Proses penyusunan rangking dapat dilihat pada gambar 4.17
n
j
ijj rWVi1
Proses pencarian
nilai akhir setiap
alternatif dengan
Proses perangkingan
dari hasil nilai akhir
dari nilai terbesar ke
nilai terkecil
Mulai
Selesai
Bobot (W),
Normalisasi
(r)
Hasil Akhir
(Vi)
Gambar 4. 17 Proses Perangkingan
4.3.2.3 Contoh Perhitungan Manual Proses Pengambilan Keputusan
Proses perhitungan pengambilan keputusan memilih gitar elektrik
menggunakan metode SAW yaitu melakukan proses seleksi alternatif, dengan cara
pengguna memasukkan bobot setiap kriteria yang telah ditentukan. Setelah
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
50
memasukkan bobot maka sistem akan merangking semua alternatif dengan bobot
yang sudah dimasukkan. Pengguna akan mendapatkan hasil rekomendasi gitar
elektrik yang sesuai dengan keinginan. Contoh soal: Pengguna ingin mencari gitar
elektrik dengan memasukkan bobot kriteria dengan nilai: Harga 60%, berat 10%,
garansi 5%, tingkat keawetan 10%, merk 15%. Ada 4 alternatif yang ada. Tabel
Alternatif dan bobot kriteria digambarkan pada tabel sebagai berikut:
Tabel 4. 5 Tabel Alternatif
A1 Fender 60s Jaguar® Lacquer
A2 Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER®
A3 Ibanez GRG121DX
A4 Gibson Les Paul Birdseye
Tabel 4. 6 Tabel bobot kriteria
C1 Harga Cost 60%
C2 Berat Cost 10%
C3 Garansi Benefit 5%
C4 Tingkat Keawetan Benefit 10%
C5 Merk Cost 15%
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
51
Nilai preferensi / nilai kecocokan kriteria keawetan dan merk:
Tabel 4. 7 Kriteria Tingkat Keawetan Gitar Tabel 4. 8 Kriteria Merk
Berdasarkan kuesioner kepada beberapa pengguna gitar untuk penentuan nilai dari
kriteria tingkat keawetan dan ranking dari kriteria merk gitar yang paling dikenal.
Form kuesioner terlampir pada halaman lampiran. Didapatkan hasil sebagai berikut
:
Tabel 4. 9 Rangking Merk Gitar
Rangking Merk Gitar
1 Ibanez
2 Fender
3 Gibson
4 Yamaha
5 Gretsch
Tabel 4. 10 Tingkat Keawetan Gitar
Merk Nilai
Ibanez 4
Fender 3
Gibson 5
Yamaha 3
Gretsch 5
1 Sangat tidak awet
2 Tidak awet
3 Cukup
4 Awet
5 Sangat Awet
1 Sangat terkenal
2 Terkenal
3 Cukup
4 Tidak terkenal
5 Sangat tidak terkenal
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
52
Nilai kriteria setiap alternatif digambarkan pada tabel sebagai berikut:
Tabel 4. 11 Nilai alternatif setiap kriteria
C1 C2 C3 C4 C5
A1 70653310 9.8 2 5 5
A2 30000000 3 3 3 2
A3 37000000 2.5 3 4 1
A4 33000000 2 2 5 2
1. Proses perhitungan menggunakan SAW adalah melakukan proses
normalisasi.
a. Normalisasi kriteria harga dengan rumus:
rij = 𝑀𝑖𝑛 𝑥𝑖𝑗
𝑥𝑖𝑗
Tabel 4. 12 Normalisasi kriteria harga
Alternatif
Kriteria
Harga
(A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer 70653310
(A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® 30000000
(A3) Ibanez GRG121DX 37000000
(A4) Gibson Les Paul Birdseye 33000000
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
53
A1 : 30000000 / 70653310 = 0.4246086
A2 : 30000000 / 30000000 = 1
A3 : 30000000 / 37000000 = 0.8108108
A4 : 30000000 / 33000000 = 00.9090909
b. Normalisasi kriteria berat dengan rumus:
rij = 𝑀𝑖𝑛 𝑥𝑖𝑗
𝑥𝑖𝑗
Tabel 4. 13 Normalisasi kriteria berat
Alternatif
Kriteria
Berat
(A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer 9.8
(A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® 3
(A3) Ibanez GRG121DX 2.5
(A4) Gibson Les Paul Birdseye 2
A1 : 2 / 9.8 = 0.20408
A2 : 2 / 3 = 0.66666666666667
A3 : 2 / 2.5 = 0.8
A4 : 2 / 2 = 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
54
c. Normalisasi kriteria Garansi
rij = 𝑥𝑖𝑗
𝑀𝑎𝑥 𝑥𝑖𝑗
Tabel 4. 14 Normalisasi kriteria garansi
Alternatif
Kriteria
Garansi
(A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer 2
(A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® 3
(A3) Ibanez GRG121DX 3
(A4) Gibson Les Paul Birdseye 2
A1 : 2 / 3 = 0.66666666666667
A2 : 3 / 3 = 1
A3 : 3 / 3 = 1
A4 : 2 / 3 = 0.66666666666667
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
55
d. Normalisasi kriteria tingkat keawetan gitar
rij = 𝑥𝑖𝑗
𝑀𝑎𝑥 𝑥𝑖𝑗
Tabel 4. 15 Normalisasi kriteria tingkat keawetan
Alternatif
Kriteria
Keawetan
(A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer 5
(A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® 3
(A3) Ibanez GRG121DX 4
(A4) Gibson Les Paul Birdseye 5
A1 : 5 / 5 = 1
A2 : 3 / 5 = 0.6
A3 : 4 / 5 = 0.8
A4 : 5 / 5 = 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
56
e. Normalisasi kriteria merk dengan rumus :
rij = 𝑀𝑖𝑛 𝑥𝑖𝑗
𝑥𝑖𝑗
Tabel 4. 16 Normalisasi kriteria Merk
Alternatif
Kriteria
Merk
(A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer 5
(A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® 2
(A3) Ibanez GRG121DX 1
(A4) Gibson Les Paul Birdseye 2
A1 : 1 / 5 = 0.2 A3 : 1 / 1 = 1
A2 : 1 / 2 = 0.5 A4 : 1 / 2 = 0.5
f. Matriks ternormalisasi
0.42461 0.20408 0.66667 1 0.2
R = 1 0.66667 1 0.6 0.5
0.81081 0.8 1 0.8 1
0.90909 1 0.66667 1 0.5
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
57
2. Proses perangkingan dengan bobot:
W = 60, 10, 5, 10, 15
Rumus perangkingan:
Vi = ∑ 𝑤𝑗𝑛𝑗=1 𝑟𝑖𝑗
(A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer:
V1 = ( 60 )( 0.42461 )+( 10 )( 0.20408 )+( 5 )( 0.66667 )+( 10 )( 1 )+( 15 )(
0.2 ) = 43.8507
(A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® :
V2= (60)(1)+(10)( 0.66667 )+(5)(1)+(10)(0. +(15)(0.5) = 85.1667
(A3) Ibanez GRG121DX :
V3 = ( 60 )( 0.81081 )+( 10 )( 0.8 )+( 5 )( 1 ) +( 10 )( 0.8 )+( 1 )( 1 ) =
84.6486
(A4) Gibson Les Paul Birdseye :
V4 = ( 60 )( 0.90909 )+( 10 )( 1 )+( 5 )( 0.66667 )+( 10 )( 1 )+( 15 )( 0.5 )
= 85.3788
Sehingga didapatkan rangking hasil Alternatif A4 Gibson Les Paul
Birdseye dengan skor tertinggi V4 = 85.3788.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
58
4.3.3 Desain Manajemen Dialog
4.3.3.1 Halaman Utama Pengguna
Halaman ini merupakan halaman utama pengguna. Pada halaman ini,
pengguna dapat memilih untuk melakukan pengambilan keputusan, melihat
tentang, dan bantuan.
TentangAdminBeranda Bantuan
Gambar
Logo
Mulai
Gambar 4. 18 Halaman Utama Pengguna
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
59
4.3.3.2 Halaman Input Bobot
Halaman ini merupakan halaman pengguna untuk memasukkan nilai bobot
dari setiap kriteria.
TentangAdminBeranda Bantuan
Enter Text Enter Text Enter Text
Enter Text Enter Text Enter Text
Logo
Kriteria 1 Kriteria 2 Kriteria 3
Kriteria 4 Kriteria 5 Kriteria 6
Cari
Gambar 4. 19 Halaman Input Bobot
4.3.3.3 Halaman Hasil Perhitungan SPPK
Halaman ini merupakan halaman hasil dari perhitungan SPPK
menggunakan metode SAW.
TentangAdminBeranda BantuanLogo
No Nama Gitar Aksi
Lihat
Lihat
Lihat
Gambar 4. 20 Halaman Hasil Perhitungan SPPK
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
60
4.3.3.4 Halaman Login Admin
Halaman ini merupakan halaman admin untuk masuk ke dalam sistem.
AdminBeranda Tentang
Login Admin
Logo
Login
Username
Password
Gambar 4. 21 Halaman Login Admin
4.3.3.5 Halaman Utama Admin
Halaman ini merupakan halaman utama Admin setelah berhasil melakukan
login ke sistem.
AdminBeranda Tentang LogoutLogo
Gambar
Selamat datang Admin!
Alternatif
Kriteria
Nilai
Gambar 4. 22 Halaman Utama Admin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
61
4.3.3.6 Halaman Kelola Alternatif
Halaman ini merupakan halaman bagi admin untuk menambah, mengubah,
melihat dan menghapus data alternatif.
TentangAdminBeranda LogoutLogo
Form Alternatif
Simpan Batal
No Nama Gitar Aksi
Tabel Alternatif
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Gambar 4. 23 Halaman Kelola Alternatif
4.3.3.7 Halaman Kelola Kriteria
Halaman ini merupakan halaman bagi Admin untuk menambah,
mengubah, melihat dan menghapus data kriteria.
TentangAdminBeranda BantuanLogo
Form Kriteria
Simpan Batal
No Nama Kriteria Aksi
Tabel Kriteria
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Ubah |Hapus |Lihat
Nama Kriteria
Tipe Kriteria
Tipe Kriteria
Gambar 4. 24 Halaman Kelola Kriteria
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
62
4.3.3.8 Halaman Kelola Nilai
Halaman ini merupakan halaman bagi Admin untuk menambah,
mengubah, melihat dan menghapus data Nilai.
TentangAdminBeranda Logout
NormalisasiData Nilai
Logo
Form Nilai
Simpan Batal
Alternatif
Kriteria
Tabel Nilai
Alternatif
Kriteria 1
Kriteria 2
Kriteria 1 Kriteria 2 Kriteria 3 Kriteria 4 Aksi
Kriteria 2
Gambar 4. 25 Halaman Kelola Nilai
4.3.3.9 Halaman Hasil Normalisasi
Halaman ini merupakan halaman bagi Admin untuk melihat hasil
normalisasi yang telah diproses oleh sistem.
TentangAdminBeranda Logout
NormalisasiTabel Nilai
Logo
Alternatif
Kriteria
Normalisasi
Kriteria 1 Kriteria 2 Kriteria 3 Kriteria 4
Gambar 4. 26 Halaman Hasil Nromalisasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
63
BAB V
IMPLEMENTASI SISTEM
5.1 Implementation and unit testing
Pada langkah ini akan dilakukan proses implementasi desain sistem dengan
pendekatan arsitektur sistem pendukung pengambilan keputusan diantaranya
kebutuhan perancangan sistem, implementasi manajemen data, implementasi
manajemen model, dan implementasi manajemen dialog.
5.1.1 Kebutuhan Perancangan Sistem
Kebutuhan yang akan digunakan dalam implementasi perancangan system
pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar elektrik menggunakan metode
SAW (Simple Additive Weighting) adalah sebagai berikut :
1. Spesifikasi Hardware
a. Prosesor Intel® CoreTM i3-3217U CPU @1.50Hz
b. RAM 6 GB
c. Hardisk 500 GB
2. Spesifikasi Software
a. Sistem Operasi Windows 10
b. Compiler Sublime Text 3
c. PHP My Admin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
64
5.1.2 Implementasi Manajemen Model
Manajemen data yang digunakan untuk melakukan implementasi sistem
pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar elektrik dengan menggunakan
metode SAW adalah dengan membuat database dengan nama “skripsi”.
Di dalam database tersebut terdapat tabel – tabel yaitu :
Gambar 5. 1 Implementasi membuat database
5.1.2.1 Tabel Admin
Tabel 5.1 Tabel Admin
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
no int(100) Kolom untuk menyimpan nomor /
id, sebagai Primary key.
username Varchar (100) Kolom untuk menyimpan
username
password Varchar (50) Kolom untuk menyimpan
password
Gambar 5. 2 Implementasi Tabel Admin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
65
5.1.2.2 Tabel Alternatif
Tabel 5. 2 Tabel Admin
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
Id_gitar Varchar (100) Kolom untuk menyimpan id gitar,
sebagai Primary key.
merk Varchar (20) Kolom untuk menyimpan merk
jeniskayu Varchar (50) Kolom untuk menyimpan jenis
kayu
fret Varchar (30) Kolom untuk menyimpan jumlah
fret
seri Varchar (100) Kolom untuk menyimpan seri
gitar
deskripsi Varchar (500) Kolom untuk menyimpan
deskripsi singkat gitar
foto Varchar (200) Kolom untuk menyimpan foto
gitar
Gambar 5. 3 Implementasi Tabel Alternatif
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
66
5.1.2.3 Tabel Kriteria
Tabel 5. 3 Tabel Kriteria
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
Kode_kri Varchar (20) Kolom untuk menyimpan
kode/idkriteria, sebagai Primary
key.
Nama_kri Varchar (50) Kolom untuk menyimpan nama
kriteria
Tipe_kri Varchar (10) Kolom untuk menyimpan tipe
kriteria
Gambar 5. 4 Implementasi Tabel Kriteria
5.1.2.4 Tabel Nilai
Tabel 5. 4 Tabel Nilai
NAMA FIELD TIPE KETERANGAN
Id_nilai int (11) Kolom untuk menyimpan id nilai,
sebagai Primary key.
Id_gitar Varchar (50) Kolom untuk menyimpan id gitar
sebagai foreign key
Kode_kri Varchar (50) Kolom untuk menyimpan kode
kriteria sebagai foreign key
nilai Varchar (100) Kolom untuk menyimpan nilai
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
67
normalisasi Varchar (100) Kolom untuk menyimpan hasil
normalisasi
Gambar 5. 5 Implementasi Tabel nilai
5.1.3 Implementasi Manajemen Dialog
5.1.3.1 Halaman Utama Pengguna
Halaman ini merupakan tampilan utama pengguna. Pada halaman ini
pengguna dapat melakukan proses lihat menu Beranda, Admin, dan Tentang. Pada
menu Beranda, merupakan menu untuk melalukan proses rekomendasi. Untuk
admin dapat login pada menu Admin.
Gambar 5. 6 Implementasi Halaman Utama Pengguna
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
68
5.1.3.2 Halaman Perhitungan
Pada halaman ini pengguna dapat memasukkan nilai bobot pada setiap
kriteria untuk menghitung proses rekomendasi.
Gambar 5. 7 Implementasi Halaman Perhitungan
5.1.3.3 Halaman Hasil Rekomendasi
Pada halaman ini pengguna dapat melihat hasil rekomendasi.
Gambar 5. 8 Implementasi Halaman Hasil Rekomendasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
69
Berikut adalah source code untuk c_hitung (perhitungan metode SAW) pemilihan
gitar elektrik:
<?php
if($_POST){
$bobot = $_POST['bobot'];
if (array_sum($bobot) == 100) {
include 'controller/koneksi.php';
$config = new koneksi();
$db = $config->getConnection();
include 'model/m_nilai.php';
include 'model/m_alternatif.php';
include 'model/m_kriteria.php';
$ez = new Nilai($db);
$ez1 = $ez->readAll();
$ez2 = new alternatif($db);
$all = $ez2->readAll();
$alternatif = array();
$id_alt = array();
$i=0;
while ($dataalternatif = $all->fetch(PDO::FETCH_ASSOC))
{
$alternatif[$i] = $dataalternatif['merk']." ".$dataalternatif['seri'];
$id_alt[$i] = $dataalternatif['id_gitar']; // iki dinggo nglebokke id
gitar ke array ke-i
$i++;
}
$ez3 = new kriteria($db);
$ez3x = $ez3->readAll();
$kriteria = array();
$i=0;
while ($datakriteria = $ez3x->fetch(PDO::FETCH_ASSOC))
{
$kriteria[$i] = $datakriteria['nama_kri'];
$i++;
}
$bobot = $_POST['bobot'];
$hasil = array(); //menghitung Vi.
for ($i=0;$i<count($alternatif);$i++)
{
$hasil[$i] = 0;
for ($j=0;$j<count($kriteria);$j++)
{
$row1 = $ez1->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
$hasil[$i] = $hasil[$i] + ($row1['normalisasi'] * $bobot[$j]);
}
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
70
}
$alternatifrangking = array(); //
$id_altrank = array(); // iki gunane dinggo nyekel id gitar ke dalam array
$hasilrangking = array();
for ($i=0;$i<count($alternatif);$i++)
{
$hasilrangking[$i] = $hasil[$i];
$alternatifrangking[$i] = $alternatif[$i];
$id_altrank[$i] = $id_alt[$i]; // iki dinggo memindahkan nilai2
idgitar seko array id_alt ke id_altrank
}
for ($i=0;$i<count($alternatif);$i++)
{
for ($j=$i;$j<count($alternatif);$j++)
{
if ($hasilrangking[$j] > $hasilrangking[$i])
{
$tmphasil = $hasilrangking[$i];
$tmpalternatif = $alternatifrangking[$i];
$tmpidrank = $id_altrank[$i]; // iki gawe variabel
temporary (tmpidrank) nggo nampung idgitar selama diurutkan
$hasilrangking[$i] = $hasilrangking[$j];
$alternatifrangking[$i] = $alternatifrangking[$j];
$id_altrank[$i] = $id_altrank[$j]; // iki set variabel
array id_altrank ke-i dengan nilai variabel id_altrank ke-j
$hasilrangking[$j] = $tmphasil;
$alternatifrangking[$j] = $tmpalternatif;
$id_altrank[$j] = $tmpidrank; // iki set variabel array
id_altrank ke-j sama dengan nilai variabel tmpidrank
}
}
}
}else{
header("location:pengguna.php?m=true");
}
}else{
"wrong";
}
?>
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
71
5.1.3.4 Halaman Login Admin
Pada halaman ini admin perlu login agar dapat mengelola data.
Gambar 5. 9 Implementasi Halaman Login Admin
5.1.3.5 Halaman Utama Admin
Pada halaman ini admin dapat mengelola Alternatif, Kelola Kriteria, Kelola
Nilai dan Logout.
Gambar 5. 10 Implementasi Halaman Utama Admin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
72
5.1.3.6 Halaman Kelola Alternatif
Pada halaman ini admin dapat mengelola data alternatif seperti, melihat,
menambah, mengubah, dan menghapus data alternatif.
Gambar 5. 11 Implementasi Halaman Kelola Alternatif
5.1.3.7 Halaman Kelola Kriteria
Pada halaman ini admin dapat mengelola data kriteria seperti, melihat,
menambah, mengubah, dan menghapus data kriteria.
Gambar 5. 12 Implementasi Halaman Kelola Kriteria
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
73
5.1.3.8 Halaman Kelola Nilai
Pada halaman ini admin dapat mengelola data nilai seperti, melihat,
menambah, mengubah, dan menghapus data nilai.
Gambar 5. 13 Implementasi Halaman Kelola Nilai
5.1.3.9 Halaman Lihat Hasil Normalisasi
Pada halaman ini admin dapat melihat data hasil normalisasi.
Gambar 5. 14 Implementasi Halaman Normalisasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
74
Berikut adalah source code untuk menghitung nilai pemilihan gitar elektrik:
if($tipe=='benefit'){
$stmtmax = $pro7->readMax($b);
$maxnr = $stmtmax->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
echo $nor = number_format($rowr['nilai']/$maxnr['mnr1'],4); }
else{
$stmtmin = $pro7->readMin($b);
$minnr = $stmtmin->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
echo $nor = number_format($minnr['mnr2']/$rowr['nilai'],4);
}
$pro7->ig = $a;
$pro7->kk = $b;
$pro7->nn2 = $nor;
$pro7->normalisasi();
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
75
BAB VI
PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL
6.1 Integration and system testing
Pada tahap ini dilakukan pengujian dengan membandingkan hasil rekomendasi
gitar elektrik secara manual dan oleh sistem.
6.1.1. Perhitugan Manual Moetode SAW
Misalkan seorang calon pembeli ingin melakukan pencarian gitar elektrik
yang sesuai dengan kriterianya. Calon pembeli langsung dihadapkan dengan
beberapa kriteria yang telah ditentukan oleh sistem. Kemudian calon pembeli
memberikan bobot kepentingan pada setiap kriteria dengan nilai :
Harga : 20
Berat gitar : 5
Garansi : 10
Keawetan : 60
Merek : 5
Langkah – langkah perhitungan manual sebagai berikut :
Tabel 6. 1 Tabel Alternatif
Gretsch White Falcon
Fender American Elite Sratocaster®
Ibanez GIO GRG121DX
Gibson Les Paul Birdseye
Yamaha Pacifia PAC611HFM
Yamaha RGX 420DZII
Yamaha Revstar RSP20CR
Ibanez ARZ-300 BK
Ibanez RG370DX
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
76
Fender American Professional Telecaster Deluxe
Shawbucker
Fender Deluxe Stratocaster
Gretsch G2622T With Bigsby
Gretsch G2622T Streamliner Center Block Double
Cutaway
Gibson SG Standard Black
Gibson Memphis 2016 Late 60's ES-335TD
Tabel 6. 2 Tabel Nilai kriteria setiap alternatif
Alternatif
Kriteria
Harga
(Rupiah)
Berat
(kg)
Garansi
(tahun)
Tingkat
Keawetan
Tingkat
Ketenaran
Merek
Gretsch White Falcon 70653310 9.8 2 5 5
Fender American Elite
Sratocaster®
30000000 3 3 3 2
Ibanez GIO GRG121DX 37000000 2.5 3 4 1
Gibson Les Paul Birdseye 33000000 10 2 5 2
Yamaha Pacifia PAC611HFM 5520000
11 4 3 4
Yamaha RGX 420DZII 3089000 3.4 4 3 4
Yamaha Revstar RSP20CR 26800000 18 4 3 4
Ibanez ARZ-300 BK 4400000 7 3 4 1
Ibanez RG370DX 4320000 4 3 4 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
77
Fender American Professional
Telecaster Deluxe
Shawbucker
25950000 15 2 3 2
Fender Deluxe Stratocaster 11200000 15 1 3 2
Gretsch G2622T With Bigsby 13200000 19 2 5 5
Gretsch G2622T Streamliner
Center Block Double
Cutaway
7920000 14 2 5 5
Gibson SG Standard Black 1250000 7 1 5 2
Gibson Memphis 2016 Late
60's ES-335TD
39500000 20 4 5 2
Tipe Cost Cost Benefit Benefit Cost
1. Perhitungan Normalisasi
Cost => rij = 𝑀𝑖𝑛 𝑥𝑖𝑗
𝑥𝑖𝑗
Benefit => rij = 𝑥𝑖𝑗
𝑀𝑎𝑥 𝑥𝑖𝑗
a. Normalisasi Harga
R11 = 1250000/70653310 = 0,0177
R21 = 1250000/30000000 = 0,0417
R31 = 1250000/37000000 = 0,0338
R41 = 1250000/33000000 = 0,0379
R51 = 1250000/5520000 = 0,2264
R61 = 1250000/3089000 = 0,4047
R71 = 1250000/26800000 = 0,0466
R81 = 1250000/4400000 = 0,2841
R91 = 1250000/4320000 = 0,2894
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
78
R101 = 1250000/25950000 = 0,0482
R111 = 1250000/11200000 = 0,1116
R121 = 1250000/13200000 = 0,0947
R131 = 1250000/7920000 = 0,1578
R141 = 1250000/1250000 = 1,0000
R151 = 1250000/39500000 = 0,0316
b. Normalisasi Berat
R12 = 2,5/9,8= 0,2551
R22 = 2,5/3= 0,8333
R32 = 2,5/2.5= 1,0000
R42 = 2,5/10= 0,2500
R52 = 2,5/11= 0,2273
R62 = 2,5/3,4= 0,7353
R72 = 2,5/18= 0,1389
R82 = 2,5/7= 0,3571
R92 = 2,5/4= 0,6250
R102 = 2,5/15= 0,1667
R112 = 2,5/15= 0,1667
R122 = 2,5/19= 0,1316
R132 = 2,5/14= 0,1786
R142 = 2,5/7= 0,3571
R152 = 2,5/20= 0,1250
c. Normalisasi Garansi
R13 = 2/4 = 0,5000
R23 = 3/4 = 0.7500
R33 = 3/4 = 0.7500
R43 = 2/4 = 0.5000
R53 = 4/4 = 1.0000
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
79
R63 = 4/4 = 1.0000
R73 = 4/4 = 1.0000
R83 = 3/4 = 0.7500
R93 = 3/4 = 0.7500
R103 = 2/4 = 0.5000
R113 = 1/4 = 0.2500
R123 = 2/4 = 0.5000
R133 = 2/4 = 0.5000
R143 = 1/4 = 0.2500
R153 = 4/4 = 1.0000
d. Normalisasi Keawetan
R14 = 5/5 = 1.0000
R24 = 3/5 = 0.6000
R34 = 4/5 = 0.8000
R44 = 5/5 = 1.0000
R54 = 3/5 = 0.6000
R64 = 3/5 = 0.6000
R74 = 3/5 = 0.6000
R84 = 4/5 = 0.8000
R94 = 4/5 = 0.8000
R104 = 3/5 = 0.6000
R114 = 3/5 = 0.6000
R124 = 5/5 = 1.0000
R134 = 5/5 = 1.0000
R144 = 5/5 = 1.0000
R154 = 5/5 = 1.0000
e. Normalisasi Merek
R14 = 1/5 = 0.2000
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
80
R24 = 1/2 = 0.5000
R34 = 1/1 = 1.0000
R44 = 1/2 = 0.5000
R54 = 1/4 = 0.2500
R64 = 1/4 = 0.2500
R74 = 1/4 = 0.2500
R84 = 1/1 = 1.0000
R94 = 1/1 = 1.0000
R104 = 1/2 = 0.5000
R114 = 1/2 = 0.5000
R124 = 1/5 = 0.2000
R134 = 1/5 = 0.2000
R144 = 1/2 = 0.5000
R154 = 5/2 = 0.5000
2. Matriks Normalisasi
Tabel 6. 3 Tabel Normalisasi
0.0177 0.2551 0.5000 1.0000 0.2000
0.0417 0.8333 0.7500 0.6000 0.5000
0.0338 1.0000 0.7500 0.8000 1.0000
0.0379 0.2500 0.5000 1.0000 0.5000
0.2264 0.2273 1.0000 0.6000 0.2500
0.4047 0.7353 1.0000 0.6000 0.2500
0.0466 0.1389 1.0000 0.6000 0.2500
0.2841 0.3571 0.7500 0.8000 1.0000
0.2894 0.6250 0.7500 0.8000 1.0000
0.0482 0.1667 0.5000 0.6000 0.5000
0.1116 0.1667 0.2500 0.6000 0.5000
0.0947 0.1316 0.5000 1.0000 0.2000
0.1578 0.1786 0.5000 1.0000 0.2000
1.0000 0.3571 0.2500 1.0000 0.5000
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
81
0.0316 0.1250 1.0000 1.0000 0.5000
3. Proses Perangkingan
Vi = ∑ 𝑤𝑗𝑛𝑗=1 𝑟𝑖𝑗
V1 = (20*0,0177)+(5*0,2551)+(10*0,5000)+(60*1,0000)+(5*0,2000) = 67.6294
V2 = (20*0,0417)+(5*0,8333)+(10*0,7500)+(60*0,6000)+(5*0,5000) = 51
V3= (20*0,0338)+(5*1,0000)+(10* 0,7500)+(60* 0,8000)+(5* 1,0000) = 66.1757
V4 = (20*0,0379)+(5*0,2500)+(10*0,5000)+(60* 1,0000)+(5* 0,5000) = 69.5076
V5 = (20*0,2264)+(5*0,2273)+(10*1,0000)+(60* 0,6000)+(5* 0,2500) = 52.9153
V6 = (20*0,4047)+(5*0,7353)+(10*1,0000)+(60* 0,6000)+(5* 0,2500) = 59.0197
V7 = (20*0,0466)+(5*0,1389)+(10*1,0000)+(60* 0,6000)+(5* 0,2500) = 48.8773
V8 = (20*0,2841)+(5*0,3571)+(10*0,7500)+(60* 0,8000)+(5* 1,0000) = 67.9675
V9 = (20*0,2894)+(5* 0,6250)+(10* 0,7500)+(60* 0,8000)+(5* 1,0000) = 69.412
V10 = (20*0,0482)+(5*0,1667)+(10*0,5000)+(60*0,6000)+(5*0,5000) = 45.2967
V11 = (20*0,1116)+(5*0,1667)+(10*0,2500)+(60*0,6000)+(5*0,5000) = 44.0655
V12 = (20*0,0947)+(5*0,1316)+(10*0,5000)+(60*1,0000)+(5*0,2000) = 68.5518
V13 = (20*0,1578)+(5*0,1786)+(10*0,5000)+(60*1,0000)+(5*0,2000) = 70.0494
V14 = (20*1,0000)+(5*0,3571)+(10*0,2500)+(60*1,0000)+(5*0,5000) = 86.7857
V15 = (20*0,0316)+(5*0,1250)+(10*1,0000)+(60*1,0000)+(5*0,5000) = 73.7579
Tabel 6. 4 Tabel Perangkingan
Rangking Alternatif Nilai
1 Gibson SG Standard Black 86.7855
2 Gibson Memphis 2016 Late 60's ES-335TD 73.757
3 Gretsch G2622T Streamliner Center Block
Double Cutaway
70.049
4 Gibson Les Paul Birdseye 69.508
5 Ibanez RG370DX 69.413
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
82
6 Gretsch G2622T With Bigsby 68.552
7 Ibanez ARZ-300 BK 67.9675
8 Gretsch White Falcon 67.6295
9 Ibanez GIO GRG121DX 66.176
10 Yamaha RGX 420DZII 59.0205
11 Yamaha Pacifia PAC611HFM 52.9145
12 Fender American Elite Sratocaster® 51.0005
13 Yamaha Revstar RSP20CR 48.8765
14 Fender American Professional Telecaster
Deluxe Shawbucker
45.2975
15 Fender Deluxe Stratocaster 44.0655
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
83
6.1.2. Perhitugan Sistem Dengan Metode SAW
Langkah – langkah perhitungan sistem sebagai berikut
1. Pengguna memasukkan bobot pada kriteria yang telah disediakan
Gambar 6. 1 Masukkan Nilai Bobot
2. Kemudian pengguna menekan tombol “Temukan GItarku!”. Maka akan
muncul hasil rekomendasi gitar elektrik.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
84
Gambar 6. 2 Hasil Rekomendasi Gitar Elektrik
3. Hasil Normalisasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
85
Gambar 6. 3 Hasil Normalisasi
6.2 Operation and maintenance
Pada tahap ini pengujian dilakukan oleh pengguna untuk mencoba sistem dan
memastikan apakah aplikasi ini dapat berjalan dengan baik, dapat membantu para
pengguna dalam memperoleh informasi, serta merekomendasikan gitar elektrik
sesuai kriteria yang dapat dijadikan bahan pertimbangan. Setelah itu pengguna
diminta mengisi kuesioner untuk menilai kemudahaan penggunaan teknologi, dan
manfaat dari SPPK gitar elektrik ini.
6.2.1. Analisis Hasil Uji Coba Sistem
Pengujian yang dilakukan penulis (pengembang sistem) terhadap unjuk
kerja dari Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Gitar Elektrik
dengan Metode (SAW) Simple Additive Weighting dapat bekerja dengan baik untuk
merekomendasikan tempat kost sesuai kriteria yang ada kepada pengguna (calon
pembeli), sehingga dapat memberikan dan mengelola informasi gitar elektrik.
6.2.2. Analisis Hasil Uji Coba Terhadap Pengguna
Uji coba sistem terhadap pengguna dilakukan dengan menyebar kuesioner
kepada 20 orang.
6.2.2.1. Form Kuesioner
Form kuesioner terlampir pada bagian lampiran.
6.2.2.2. Hasil Pembahasan
Hasil jawaban akan diolah dengan acuan skala 1-5, dimana Sangat Tidak
Setuju (STS) adalah 1 dan Sangat Setuju (SS) adalah 5. Hasil kuesioner uji coba
terhadap pengguna (calon pembeli gitar elektrik) adalah sebagai berikut:
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
86
a. Kemudahan Penggunaa Teknologi (perceived ease of use)
Pertanyaan 1
Apakah fitur-fitur yang ada pada Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik memberi
kemudahan dalam penggunaannya.
Tabel 6. 5 Kuesioner Pengguna Pernyataan 1 (kemudahan)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 1 3
Setuju 4 17 68
Sangat Setuju 5 2 10
TOTAL 20 81
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
81%
Pertanyaan 2
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah untuk dipelajari (user freindly).
Tabel 6. 6 Kuesioner Pengguna Pernyataan 2 (kemudahan)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 2 6
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
87
Setuju 4 12 48
Sangat Setuju 5 6 30
TOTAL 20 84
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
84%
Pertanyaan 3
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah dalam mengatasi masalah yang
terjadi berupa human error.
Tabel 6. 7 Kuesioner Pengguna Pernyataan 3 (kemudahan)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 2 6
Setuju 4 7 28
Sangat Setuju 5 11 55
TOTAL 20 89
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
89%
Pertanyaan 4
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah dipelajari oleh orang yang baru
pertama kali menggunakannya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
88
Tabel 6. 8 Kuesioner Pengguna Pernyataan 4 (kemudahan)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 2 6
Setuju 4 12 48
Sangat Setuju 5 6 30
TOTAL 20 84
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
84%
Pertanyaan 5
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah digunakan untuk mengakses data
(memasukkan bobot dan melihat data).
Tabel 6. 9 Kuesioner Pengguna Pernyataan 5 (kemudahan)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 2 6
Setuju 4 13 52
Sangat Setuju 5 5 35
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
89
TOTAL 20 83
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
83%
Pertanyaan 6
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik dapat diandalkan dalam memilih gitar
elektrik.
Tabel 6. 10 Kuesioner Pengguna Pernyataan 6 (kemudahan)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 3 9
Setuju 4 14 56
Sangat Setuju 5 3 15
TOTAL 20 80
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
80%
b. Manfaat (perceived of usefulness)
Pertanyaan 1
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik yang tersedia mempercepat proses pencarian
gitar elektrik yang tepat.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
90
Tabel 6. 11 Kuesioner Pengguna Pernyataan 1 (manfaat)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 3 9
Setuju 4 12 48
Sangat Setuju 5 5 25
TOTAL 20 82
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
82%
Pertanyaan 2
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik membantu proses pemilihan gitar elektrik yang
sesuai.
Tabel 6. 12 Kuesioner Pengguna Pernyataan 2 (manfaat)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0
0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 3 9
Setuju 4 16 64
Sangat Setuju 5 1 5
TOTAL 20 78
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
91
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
78%
Pertanyaan 3
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik meningkatkan efisiensi waktu dalam melakukan
pemilihan gitar elektrik.
Tabel 6. 13 Kuesioner Pengguna Pernyataan 3 (manfaat)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 1 3
Setuju 4 16 64
Sangat Setuju 5 3 15
TOTAL 20 82
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
82%
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
92
Pertanyaan 4
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik meningkatkan efektivitas pemilihan gitar
elektrik.
Tabel 6. 14 Kuesioner Pengguna Pernyataan 4 (manfaat)
Jawaban Bobot
Jawaban (1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 1 3
Setuju 4 4 16
Sangat Setuju 5 15 75
TOTAL 20 94
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
94%
Pertanyaan 5
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik berguna dalam menentukan gitar elektrik yang
sesuai
Tabel 6. 15 Kuesioner Pengguna Pernyataan 5 (manfaat)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 1 3
Setuju 4 7 28
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
93
Sangat Setuju 5 12 60
TOTAL 20 91
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
91%
Pertanyaan 6
Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik ini mempermudah dalam memilih gitar
elektrik.
Tabel 6. 16 Kuesioner Pengguna Pernyataan 6 (manfaat)
Jawaban Bobot Jawaban
(1-5)
Jumlah
Responden Hasil
Sangat Tidak
Setuju
1 0 0
Tidak Setuju 2 0 0
Netral 3 2 6
Setuju 4 10 40
Sangat Setuju 5 8 40
TOTAL 20 86
NILAI AKHIR
𝑝 =𝑓
𝑛𝑥 100%
86%
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
94
6.2.2.3. Rangkuman Hasil Uji Coba Sistem (Kuesioner)
Hasil pengujian Sistem Pendukung Pengambilan Kpeutusan dengan Metode
(SAW) Simple Additive Weighting terhadap pengguna sebagai berikut :
1. Kemudahan Penggunaa Teknologi (perceived ease of use)
Tabel 6. 17 Hasil Uji Coba Sistem Terhadap Pengguna
No. Pernyataan Skor
Kemudahan Penggunaa Teknologi (perceived ease of use)
1. Apakah fitur-fitur yang ada pada Aplikasi Pemilihan
Gitar Elektrik memberi kemudahan dalam
penggunaannya.
81%
2. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah untuk
dipelajari (user freindly).
84%
3. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah dalam
mengatasi masalah yang terjadi berupa human error.
89%
4. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah dipelajari
oleh orang yang baru pertama kali menggunakannya.
84%
5 Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah digunakan
untuk mengakses data (memasukkan bobot dan
melihat data).
83%
6. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik dapat diandalkan
dalam memilih gitar elektrik.
80%
Total skor (dari nilai tertinggi 100%) 83,5%
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
95
2. Manfaat (perceived of usefulness)
Manfaat (perceived of usefulness)
1. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik yang tersedia
mempercepat proses pencarian gitar elektrik yang
tepat.
87%
2. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik membantu proses
pemilihan gitar elektrik yang sesuai.
78%
3. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik meningkatkan
efisiensi waktu dalam melakukan pemilihan gitar
elektrik.
82%
4. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik meningkatkan
efektivitas pemilihan gitar elektrik.
94%
5. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik berguna dalam
menentukan gitar elektrik yang sesuai.
91%
6. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik ini mempermudah
dalam memilih gitar elektrik.
86%
Total skor (dari nilai tertinggi 100%) 86,3%
3. Hasil Akhir Kuesioner
Kemudahan
(Perceived Ease of
Use)
Manfaat
(Perceived of
Usefulness)
Pengguna (calon
pembeli gitar
elektrik)
83,5%
(dari 100%)
86,3%
(dari 100%)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
96
BAB VII
PENUTUP
7.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisis kebutuhan, desain/perancangan, implementasi dan
uji coba Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Gitar Elektrik
dengan Metode Simple Additive Weighting, maka dapat disimpulkan bahwa :
a. Sistem Pendukung Pengambil Keputusan Pemilihan Gitar Elektrik telah
berhasil dibuat dengan menggunakan Metode (SAW) Simple Additive
Weighting.
b. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan ini secara efisien dapat
memberikan rekomendasi dalam memilih gitar elektrik yang sesuai sesuai
dengan kebutuhan dan keinginan pengguna.
c. Berdasarkan uji coba terhadap pengguna, disimpulkan bahwa Sistem
Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Gitar Elektrik Dengan
Metode Simple Additive Weighting ini sangat mudah digunakan (Perceived
Ease of Use) dengan nilai akhir 83,5%, sangat bermanfaat (Perceived of
Usefulness) dengan nilai akhir 86,3%.
7.2 Saran
Saran untuk pengembangan sistem ini yaitu :
a. Petunjuk penggunaan sistem yang lebih jelas untuk membantu pengguna
dalam memasukkan bobot persentase.
b. Tampilan kurang menarik, lebih diberi background.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
97
DAFTAR PUSTAKA
Davis, F.D., 1989. Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, and User
Acceptance of Information Technology, (pp. 320 – 331). MIS
Quarterly.
Hermawan, Julius, 2005. Membangun Decision Support System. Yogyakarta: Andi
Kusumadewi, S. 2006. Fuzzy Multi Attribute Decision Making.Yogyakarta: Graha
Ilmu.
Maulany, Gerzon J,. 2015. Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan
Penilaian Good Governance Pada Suatu Kabupaten Menggunakan
Algoritma Simple Additive Weighting (SAW). Jurnal Ilmiah,
Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas
Musamus Merauke.
Pressman, R.S., 2010. Software Engineering: a Practioner’s Approach 7 Edition,
McGraw-Hill Higher Education.
Siambaton, Ali Huseini, 2015. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gitar
Berbasis Android Menggunakan Metode Weighted Sum Model.
Skripsi, Program Studi Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer
Dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.
Sommerville, I., 2011. Software Engineering 9th Edition. Addison-Wesley.
Sparague, R. H. and Watson H. J., 1993. Decision Support Systems: Putting Theory
Into Practice. Englewood Clifts, N. J., Prentice Hall.
Sugiyono. 2012. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung:
Alfabeta.
Turban , Efraim & Aronson, Jay E., 2001. Decision Support Systems and Intelligent
Systems. 6th edition. Prentice Hall: Upper Saddle River, NJ.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
98
Turban, Efraim. 2005. Decision Support Systems and Intelligent Systems &th ED.
New Jersey. Pearson Education.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
99
LAMPIRAN
KUESIONER PENENTUAN KRITERIA GITAR ELEKTRIK
Nama : ………………………………………………………..
PETUNJUK PENGISIAN
1. Bacalah pernyataan di bawah ini dengan teliti.
2. Lengkapilah data yang belum ada dalam daftar pertimbangan kriteria
untuk menyeleksi pembelian / pemilihan gitar elektrik.
3. Pemberian ranking / nomor prioritas tidak boleh sama.
KUESIONER
1. Apa saja yang menjadi pertimbangan anda dalam membeli / memilih gitar
elektrik seperti yang anda harapkan? Isikan pada kolom Kriteria.
2. Urutkan menurut anda dengan skala prioritas, kriteria mana yang sangat
penting sampai yang tidak penting, dengan ketentuan : 1 = Sangat
penting, dan seterusnya.
Kriteria :
No. Kriteria Ranking
1. Harga
2. Garansi
3. Merk
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
100
KUESIONER TINGKAT KETENARAN MERK
GITAR ELEKTRIK
Nama : ...................................................................
PETUNJUK PENGISIAN
1. Berilah ranking pada kolom Ranking.
2. Menurut anda, gitar mana yang paling anda sering dengar / ketahui /
terkenal.
3. Pemberian ranking dengan Ketentuan angka, 1 = sangat terkenal /
sering mendengar (familiar).
Tabel Merk Gitar
No Merk Gitar Ranking
1 Ibanez
2 Fender
3 Yamaha.
4 Gibson
5 Gretsch
6 Epiphone
7 Jackson
8 B.C. Rich
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
101
KUESIONER TINGKAT KEAWETAN
GITAR ELEKTRIK
Nama : ...................................................................
Merk Gitar : ...................................................................
PETUNJUK PENGISIAN
1. Berilah tanda pada jawaban yang dianggap sesuai.
2. Bacalah pernyataan di bawah ini dengan teliti.
3. Setiap pernyataan hanya membutuhkan satu jawaban.
Keterangan :
STS = Sangat Tidak Setuju
TS = Tidak Setuju
N = Netral
S = Setuju
SS = Sangat Setuju
No Pertanyaan STS TS N S SS
1 Cat pada body gitar masih baik, tidak ada
pengelupasan cat maupun cat luntur.
2 Neck pada gitar masih lurus (tidak bengkok).
3 Suara gitar elektrik yang dihasilkan masih sama
baiknya seperti saat pertama dibeli.
4 Pembatas Fret gitar masih baik (tidak aus /
terkikis).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
102
KUESIONER PENELITIAN
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK
DENGAN METODE SAW (Simple Additive Weighting)
Nama : ...................................................................
PETUNJUK PENGISIAN
1. Berilah tanda pada jawaban yang dianggap sesuai.
2. Bacalah pernyataan di bawah ini dengan teliti.
3. Setiap pernyataan hanya membutuhkan satu jawaban.
Keterangan :
STS = Sangat Tidak Setuju
TS = Tidak Setuju
N = Netral
S = Setuju
SS = Sangat Setuju
a. Kemudahan Pengguna Teknologi (perceived ease of use)
No. Pernyataan STS TS N S SS
1. Apakah fitur-fitur yang ada pada Aplikasi
Pemilihan Gitar Elektrik memberi
kemudahan dalam penggunaannya.
2. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah
untuk dipelajari (easy of learn).
3. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah
dalam mengatasi masalah yang terjadi
berupa human error.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
103
4. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah
dipelajari oleh orang yang baru pertama
kali menggunakannya.
5. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik mudah
digunakan untuk mengakses data
(memasukkan bobot dan melihat data).
6. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik dapat
diandalkan dalam memilih gitar elektrik.
b. Manfaat (perceived of usefulness)
No. Pernyataan STS TS N S SS
1. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik yang
tersedia mempercepat proses pencarian
gitar elektrik yang tepat.
2. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik
membantu proses pemilihan gitar elektrik
yang sesuai. (Job Performance)
3. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik
meningkatkan efisiensi waktu dalam
melakukan pemilihan gitar elektrik.
4. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik
meningkatkan efektivitas pemilihan gitar
elektrik.
5. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik berguna
dalam menentukan gitar elektrik yang
sesuai.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
104
6. Aplikasi Pemilihan Gitar Elektrik ini
mempermudah dalam memilih gitar
elektrik.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI