SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

14

Click here to load reader

Transcript of SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Page 1: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

KELOMPOK 5

EDI SAPUTRA B51111041

FEBRYARI YULANDA

B51111091

GEMA KHATULISTIWA

B51111132

JANUARDI KURNIANSYAH

B51111079

Page 2: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Kimberly-Clark Corp: Belanja

Produk Virtual di Toko Virtual

CHAPTER 10 CASE 2

Page 3: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Virtual reality teknologi memungkinkan perusahaanuntuk mengembangkan dan menguji produk barutanpa benar-benar membuat semuanya.

Virtual reality teknologi telah menemukan pijakan dibanyak industri dan aplikasi , termasuk perawatankesehatan , otomotif , dan kedirgantaraan.

Sekarang , produsen barang Kimberly- Clark telahmenjadikan virtual reality hak paten teknologi keInovasi Design Studio , dan mengharapkan payback besar dari teknologi tersebut.

Page 4: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Ramin Elvaz , wakil presiden Kimberly – Clark North Atlantic Insight : “ Dengan melibatkan diri kita sendiri danpelanggan kami dalam dunia virtual ini , kita dapat memicuide-ide yang lebih baik untuk meningkatkan pengalamanbelanja dan berkolaborasi pada konsep produk baru daninovasi .”

Strategi dan Pertumbuhan Kimberly- Clark mengatakanstudio yang memungkinkan peneliti dan desainer untukdapat membaca cepat pada desain produk baru danmenampilkannya tanpa harus menggelar tes kehidupannyata pada tahap awal pembangunan.

Melakukan penelitian di ruang bawah tanah tanpa jendeladaripada tes pasar yang sebenarnya , juga menghindaritipping off pesaing awal dalam proses pembangunan . " Kami sedang berusaha untuk menguji ide-ide yang lebihcepat , lebih murah , dan lebih baik , " kata Ramin Eivaz , wakil presiden di Kimberly – Clark.

Kimberly- Clark berharap lorong belanja virtual ini akanlebih membantu dan memahami perilaku konsumen danmembuat pengujian produk baru yang lebih cepat , lebihnyaman , dan lebih tepat

Page 5: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Mr Eivaz : Sebelumnya, pengujian produk baru

biasanya memakan waktu delapan bulan sampai dua

tahun. Sekarang , waktu itu dipotong setengahnya .

Persaingan untuk ruang pajang adalah percepatan

sebagai consumer products perusahaan telah

memperkenalkan lebih banyak dan produk lebih baru.

Sementara itu, pengecer lebih mengaduk-aduk

produk private- label mereka sendiri.

Tingkat peluncuran produk baru telah berkembang

dengan konstan sejak tahun 2000 , dengan lebih dari

40.000 perkenalan barang baru dikemas di tahun

2007 , kata Tom Vierhile , direktur Productscan online

, riset pasar Database perusahaan Datamonitor

tentang produk baru .

Page 6: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Sebagai contoh, menggunakan teknologi virtual

reality dan KC SmartStation , produsen dapat

membuat model toko , memungkinkan pengecer

untuk membayangkan hipotesis desain toko dan

konsep merchandising.

Demikian juga , mata-pelacakan teknologi dalam

teknologi tinggi kios memungkinkan studi tentang

reaksi konsumen dalam simulasi pengaturan belanja

untuk menentukan bagaimana lingkungan yang

berbeda atau kemasan mempengaruhi keputusan

membeli .

Sistem Kemampuan 3 - D dikembangkan dengan

RedDotSquare . Sensor yang tertanam di dinding ,

langit-langit , dan lantai mendeteksi gerakan

pengunjung , melacak lokasi mereka , dan bahkan

dapat memberitahu apa yang mereka lihat, kata Kurt

Schweitzer , direktur , Mitra bisnis TI untuk

Page 7: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PERTANYAAN STUDI KASUS

1. Apa manfaat bisnis yang berasal dari teknologi

implementasi yang dijelaskan dalam kasus ini? Dan juga

manfaat lain selain yang disebutkan dalam kasus ini.

Jawaban :

Manfaatnya adalah ketika orang lain kebanyakan masih

berbelanja dengan cara yang tradisional, namun dengan

adanya teknologi seperti yang di bahaskan dalam presentasi

kali ini, bahwa semua akan lebih mudah apabila melakukan

perbelanjaan melaui online, disini pada kasus ini dijelaskan

bahwa semua di desain khusus secara 3D sehingga

memudahkan konsumen untuk melihat secara detail tentang

apa yang akan di minatinya, dan tentunya semakin

memudahkan konsumen dalam memenuhi kebutuhannya.

Karena teknologi virtual ini lebih cepat, lebih efisien dan lebih

efektif .

Page 8: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

2. Apakah toko virtual seperti ini hanya sebuah inovasi

incremental di jalan pemasaran tes desain produk baru?

Atau apakah mereka memiliki potensi untuk secara

radikal menemukan kembali cara perusahaan ini

bekerja? Jelaskan alasan Anda.

Jawaban :

Mungkin hal ini baru menjadi sebuah tes pada

umumnya,tapi tidak menutup kemungkinan bahwa cara

seperti ini akan semakin berkembang di masa depan

jika masyarakat menginginkan hal yang super extra

detail dengan hanya mengklik satu tombol, dengan

teknologi yang semakin berkembang dsri masa ke

masa, justru virtual online ini akan membuat konsumen

lebih di arahkan untuk memilih hal yang simpel,efisien

dan tidak membuang waktu.

Page 9: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

3. Apa industri lainnya bisa mendapatkan keuntungan dari

penyebaran virtual reality seperti yang dibahas dalam kasus

ini? Mengesampingkan biaya teknologi, produk atau jasa

apa yang bisa anda bayangkan dalam industry mereka ?

Berikan beberapa contoh.

Jawaban :

Mungkin bisa, di Indonesia ini sudah banyak contoh kalau

salah satu saja ada yang berkembang mungkin bahkan

maju, maka pihak lain akan semakin terpacu untuk bisa

seperti itu juga. Dalam hal ini perkembangan teknologi

seperti itu secara otomatis akan memberi dampak positif

bagi konsumen . Dan dapat kita bayangkan sebuah produk

yang dapat mereka tampung sangat begitu banyak, terlebih

lagi teknologi seperti itu juga dapat digunakan sebagai jasa

distributor yang hebat.

Page 10: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

KEGIATAN DUNIA NYATA

1. Teknologi mutakhir Apa yang saat ini ada di dunia virtual, dan bagaimana perusahaan menggunakannya?

Jawab: langsung saja kita ambil bebera[a contohnya seperti, Quantum Teleporter.

Q-Teleportation telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. “Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,” kata Rupert Ursin, peneliti Institute if Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria. Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu, Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini “menciptakan” replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan “menghilang” selama replikanya

Page 11: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

360º 3-D Holographic Displays

ZCam™ merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa digunakan untuk membuat model 3D) video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video. Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.

Page 12: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Virtual Goggles

Teknologi telah membawa dunia virtual ke dalam komputer kita sejak lama. Tapi, dunia virtual tersbut sekarang bisa disaksikan di rumah kita. Sebuah ekseprimen yang telah dilakukan selama beberapa dekade, sekarang telah menjadi kenyataan.

Pada gambar di atas, wanita tsb sedang menggunakan device berteknologi virtual bernama iWear VR920 dari perusahaan Icuiti. Alat tsb bisa berfungsi sebagai output video juga sebagai gaming console.

sumber : http://www.taukahkamu.com/2010/10/8-teknologi-tercanggih-di-dunia-saat.html

Page 13: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

2. Dengan teknologi seperti ini, akankah sepenuhnya

konsumen

melakukan transaksi dengan pengecer suatu saat

nanti, belanja

hanya melalui representasi toko ritel virtual?

Jawaban :

Hal itu jelas dapat terjadi suatu saat nanti, karena

semakin berkembangnya dan majunya informasi

teknologi, metode seperti virtual ini yang tentunya

menawarkan kemudahan bagi konsumennya cepat atau

lambat akan semakin berkembang pesat, dan tidak

menutup kemungkinan di masa depan kita tidak lagi

berbelanja langsung ke toko toko, melainkan kita sudah

masuk ke dalam dunia virtual didalam aktivitas sehari

hari .

Page 14: SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

SEKIAN

TERIMA KASIH