Silabus Dkv Smk 1 Sukasadas
-
Upload
komang-ariasa -
Category
Documents
-
view
3.062 -
download
764
description
Transcript of Silabus Dkv Smk 1 Sukasadas
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SILABUSNama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : NirmanaKelas/Semester : X/1(satu)Standar Kompetensi : Merancang nirmana datar dan ruangKode Kompetensi : SR.DK.001 Alokasi Waktu : 27 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
1.1 Menjelaskan unsur dan prinsip desain tiga dimensi
1.2 Mendeskripsikan bahan dan alat menciptakan nirmana ruang
1.3 Menerapkan prinsip dan unsur desain ke dalam nirmana ruang (komposisi tiga dimensi)
1.4 Membuat komposisi wujud geometris nirmana ruang
Unsur-unsur Seni Rupa disebutkan dan dipahami dengan benar.
Alat dan bahan serta ciri dan karakternya dikenal dan diketahui dengan baik
Prinsip dan unsur desain diterapkan dalam karya komposisi tiga dimensi
Komposisi wujud geometris nirmana ruang di buat dengan menerapkan prinsip dan unsur desain
Unsur- unsur Seni Rupa.
Pengetahuan alat dan bahan serta persiapan penggunaannya
Prinsip dan unsur desain nirmana ruang
Macam-macam komposisi wujud geometris nirmana ruang
Menyebutkan dan menjelaskan unsur -unsur Seni Rupa.
Mengetahui karakteristik alat dan bahan dalam menciptakan nirmana ruang
Menerapkan prinsip dan unsur desain ke dalam komposisi tiga dimensi
Membuat macam komposisi wujud geometris tiga dimensi
Tulis Lisan Observasi
Tulis Lisan Observasi
Observasi
Observasi
2
2
2
2
2 (4)
2 (4)
2 (4)
3 (6)
Buku Referensi Media
informasi
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 1 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
1.5 Membuat komposisi warna nirmana ruang
1.6 Membentuk efek cahaya melalui komposisi nirmana ruang.
Komposisi warna dibuat dan diterapkan pada nirmana ruang
Unsur gelap terang dan teknik gradasi warna dikuasai dengan baik
Komposisi warna dalam lingkaran warna
Unsur-unsur seni rupa dan komposisi seni rupa
Membuat dan menerapkan komposisi warna nirmana ruang
Menyusun unsur gelap terang dan penerapan gradasi dalam menghasilkan efek cahaya
Observasi
Observasi
2
2
3 (6)
3 (6)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Gambar Teknik
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 2 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Kelas/Semester : X/1(satu)Standar Kompetensi : Menggambar TeknikKode Kompetensi : SR.DK.002 Alokasi Waktu : 27 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
2.1 Mendiskipsikan dasar-dasar gambar teknik
2.2 Mengidentifikasi peralatan dan perlengkapan gambar teknik
2.3 Menggambar segi banyak beraturan, elip, parabola, hiperbola
2.4 Menggambar proyeksi benda geometris
2.5 Menggambar perspektif satu dan dua titik mata obyek geometris.
Dasar-dasar gambar teknik diketahui dengan baik
Alat dan perlengkapan serta ciri dan karakternya diketahui dengan baik
Dasar-dasar gambar geometris dikuasai dengan baik
Dasar-dasar gambar proyeksi dikuasai dengan baik
Dasar-dasar gambar perspektif dikuasai dengan baik
Dasar-dasar gambar teknik
Pengetahuan alat dan perlengkapan gambar teknik
Gambar segi banyak beraturan, elip, parabola, hiperbola
Gambar proyeksi benda geometris
Gambar perspektif satu dan dua titik mata obyek geometris
Menjelaskan dasar-dasar menggambar teknik
Mengetahui karakteristik alat dan perlengkapan gambar teknik
Menggambar segi banyak beraturan, elip, parabola, hiperbola
Menggambar proyeksi benda geometris
Menggambar perspektif satu dan dua titik mata obyek geometris
Lisan Observasi
Lisan Observasi
Lisan Observasi
Lisan Observasi
Lisan Observasi
2
2
2
4
4
2 (4)
2 (4)
3 (6)
3 (6)
3 (6)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Gambar Sketsa
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 3 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Kelas/Semester : X/1(satu)Standar Kompetensi : Menggambar SketsaKode Kompetensi : SR.DK.003 Alokasi Waktu : 30 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
3.1 Mendeskripsikan menggambar sketsa
3.2 Menggambar sketsa makhluk hidup dengan warna hitam putih
3.3 Menggambar sketsa benda mati dengan warna hitam putih.
Dasar komposisi garis diketahui dengan baik
Dasar anatomi mahluk hidup sketsa hitam putih dikuasai dengan baik
Gambar benda hitam putih dikuasai dengan baik
Gambar Sketsa
Dasar-dasar gambar sketsa anatomi dan figur mahluk hidup
Gambar bentuk alam benda
Menjelaskan dasar komposisi garis dalam gambar sketsa
Menggambar sketsa makhluk hidup dengan warna hitam putih
Menggambar sketsa benda mati dengan warna hitam putih.
Lisan Observasi penugasan
2
6
8
3 (6)
5(10)
6(12)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Gambar BentukKelas/Semester : X/1(satu)Standar Kompetensi : Menggambar Bentuk
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 4 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Kode Kompetensi : SR.DK.004Alokasi Waktu : 38 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR
TM PS PI
4.1 Mendeskripsikan menggambar bentuk
4.2 Mengidentifikasi bahan dan alat menggambar bentuk
4.3 Memvisualkan ide dalam bentuk gambar
4.4 Membuat gambar bentuk geometris
Proporsi, struktur, karakter obyek dan komposisi gambar dipahami dengan baik
Alat dan bahan yang akan digunakan untuk menggambar disiapkan dan dipilih
Dibuat sketsa obyek dalam berbagai alternatif komposisi dan penempatan pada bidang gambar
Sketsa obyek gambar bentuk dasar geometris dikuasai dengan baik
Gambar Bentuk
Pengetahuan alat dan perlengkapan gambar bentuk
Sketsa obyek gambar bentuk
Sketsa gambar bentuk geometris
Menjelaskan pengertian, proses pengerjaan gambar bentuk
Menerapkan penggunaan alat dan bahan menggambar bentuk
Merancang sketsa gambar bentuk dalam berbagai alternatif komposisi
Merancang Sketsa obyek gambar bentuk dasar geometris
Lisan Observasi Penugasan
2
2
2
4
1(2)
1(2)
2(4)
3(6)
Buku Referensi Media
informasi
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
4.5 Membuat gambar bentuk manusia
Obyek manusia di gambar dalam
Pemahaman tentang struktur anatomi,
Membuat gambar bentuk manusia pria,
Lisan Observasi
4 3(6) Buku Referensi
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 5 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
4.6 Membuat gambar bentuk binatang
4.7 Membuat gambar bentuk tumbuhan.
berbagai sudut pandang, serta alternatif penempatan komposisinya
Bentuk proporsi, anatomi, struktur karakter binatang diketahui dengan benar
Jenis-jenis dan karakteristik tumbuhan dikuasai dan dipadukan dengan penguasaan berbagai teknik gambar
proporsi dengan berbagai teknik, media peralatan seni rupa
Pemahaman tentang struktur anatomi, proporsi dengan berbagai teknik, media peralatan seni rupa
Pengetahuan tentang jenis-jenis karakteristik tumbuhan dengan penguasaan berbagai teknik gambar
wanita dan anak secara anatomis dalam berbagai posisi
Membuat gambar bentuk binatang dalam berbagai posisi sudut pandang dan komposisi
Membuat gambar jenis-jenis dan karakteristik tumbuhan dengan berbagai tenik, sudut pandang dan komposisi
penugasan
4
4
3(6)
3(6)
Media informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Keselamatan, Kesehatan Kerja, dan Lingkungan Hidup (K3LH)Kelas/Semester : X/1(satu)Standar Kompetensi : Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja, dan Lingkungan Hidup (K3LH)Kode Kompetensi : K 3
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 6 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Alokasi Waktu : 18 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
5.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
5.2 Melaksanakan prosedur K3
5.3 Menerapkan konsep lingkungan hidup
5.4 Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.
Prosedur keselamatan dan kesehatan kerja di ketahui dan dipahami dengan benar
Mengikuti prosedur kerja keamanan, keselamatan dan kesehatan kerja dengan benar
Pengetahuan konsep lingkungan hidup dipahami dengan baik
Ketentuan penanganan pertolongan pertama pada kecelakaan dilaksanakan dengan benar
Keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan hidup
Keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan hidup
Lingkungan hidup
Pertolongan pertama pada kecelakaan (P3K)
Menjelaskan pemahaman keselamatan kesehatan kerja dan lingkungan hidup
Menjalankan prosedur kerja keamanan, keselamatan dan kesehatan kerja
Mengaplikasikan konsep lingkungan hidup dalam kehidupan sehari-hari
Menerapkan ketentuan penanganan pertolongan pertama pada kecelakaan
Lisan Observasi penugasan
2
2
2
4
2(4)
2(4)
2(4)
2(4)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Komputer GrafisKelas/Semester : X/1 (satu)Standar Kompetensi : Mengoperasikan Komputer GrafisKode Kompetensi : DKV.KG.101 Alokasi Waktu : 153 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 7 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
1.1 Mendeskripsikan operasi komputer
1.2 Mendeskripsikan menu dan tool program corel draw dan photoshop
1.3 Mengaplikasikan menu dan tool program corel draw dan photoshop
1.4 Mentransfer gambar dengan scanner.
Pengetahuan dasar operasi komputer grafis sesuai prosedur SOP
Pengetahuan dasar operasi menu dan tool program corel draw dan photoshop dipahami dan dijalankan dengan benar
Penerapan fungsi aplikasi menu, tool program corel draw dan photoshop dalam proses pembuatan desain dipahami dan dijalankan dengan baik
Pengetahuan operasi proses pemindaian gambar dipahami dengan baik
Dasar-dasar operasi komputer grafis
Operasi komputer grafis dengan program berbasis vektor dan bitmap
Merancang desain grafis dengan coreldraw dan photoshop
Transfer gambar dengan dengan alat pemindai gambar
Menjelaskan dasar-dasar operasi komputer grafis
Menjelaskan pemahaman operasi menu dan tool program coreldraw dan photoshop
Menerapkan fungsi menu,tool program coreldraw dan photoshop dalam proses pembuatan desain
Menjalankan proses pemindaian gambar dengan scanner
Lisan Observasi penugasan
2
4
6
6
20(40)
20(40)
40(80)
40(80)
3(12)
4(16)
4(16)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : FotografiKelas/Semester : X/1 (satu)Standar Kompetensi : Mempersiapkan Pemotretan FotografiKode Kompetensi : DKV.FG.201 Alokasi Waktu : 27 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 8 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
2.1 Mendeskripsikan kegunaan fotografi untuk desain komunikasi visual
2.2 Mengidentifikasi fasilitas kamera SLR (Single Lens Reflex)
2.3 Mengidentifikasi fasilitas dalam kamera digital
2.4 Mengidentifikasi alat dan usaha pendukung dalam fotografi.
Pengetahuan fungsi fotografi untuk desain komunikasi visual dipahami dengan baik
Pengetahuan anatomi,klasifikasi dan fungsi fasilitas kamera SLR diketahui dengan baik
Pengetahuan anatomi, dan fungsi fasilitas kamera digital diketahui dengan baik
Pengetahuan alat, bahan, fasilitas tambahan sebagai usaha pendukung fotografi diketahui dengan baik
Fotografi untuk desain komunikasi visual
Dasar-dasar pemotretan dengan kamera Reflek Lensa Tunggal (RLT)
Pemotretan dengan kamera digital
Alat dan usaha pendukung dalam fotografi
Menjelaskan manfaat fotografi ditinjau dari sisi desain grafis
Menjelaskan fungsi kamera Reflek lensa tunggal serta fasilitas pendukungnya
Menjelaskan fungsi kamera digital serta fasilitas pendukungnya
Menjelaskan alat dan usaha pendukung dalam fotografi
Lisan Observasi penugasan
1
2
2
2
1(2)
1(2)
1(2)
2(4)
3.8(15)
3.8(15)
3.8(15)
3.8(15)
Buku Referensi Media
informasi
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 9 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : FotografiKelas/Semester : X/1 (satu)Standar Kompetensi : Melaksanakan Proses Pemotretan Fotografi 1Kode Kompetensi : DKV.FG.202.a Alokasi Waktu : 40 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
3.1 Menyiapkan perlengkapan pemotretan
3.2 Menyiapkan objek pemotretan
Peralatan, bahan serta perlengkapan memotret disiapkan dengan baik
Kesan secara keseluruhan obyek pemotretan diatur dengan baik
Pengetahuan alat dan bahan serta fasilitas pendukung fotografi
Pengetahuan teknik pengambilan gambar, sudut pandang obyek, komposisi dan penyinaran
Menyiapkan perlengkapan pemotretan
Menyiapkan objek pemotretan
Lisan Observasi penugasan
2
3
7.5(15)
20(40)
3.5(14)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 10 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : FotografiKelas/Semester : X/2 (dua)Standar Kompetensi : Melaksanakan Proses Pemotretan Fotografi 2Kode Kompetensi : DKV.FG.202.b Alokasi Waktu : 50 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
3.3 Memotret obyek diam
3.4 Memotret obyek bergerak dan moment.
Sudut pandang, frame, teknik pengambilan gambar, pengaturan fasilitas kamera, komposisi obyek serta unsur pencahayaan diatur dengan benar
Sudut pandang, frame, teknik pengambilan gambar, pengaturan fasilitas kamera, komposisi obyek serta unsur pencahayaan diatur dengan benar
Prinsip dan fungsi pengaturan fasilitas kamera, teknik pengambilan gambar, penempatan obyek dan pencahayaan dalam fotografi
Prinsip dan fungsi pengaturan fasilitas kamera, teknik pengambilan gambar, penempatan obyek dan pencahayaan dalam fotografi
Menjelaskan prinsip dan fungsi pengaturan fasilitas kamera serta melaksanakan teknik pemotretan obyek diam
Menjelaskan prinsip dan fungsi pengaturan fasilitas kamera serta melaksanakan teknik pemotretan obyek bergerak dan moment
Lisan Observasi penugasan
4
4
9.5(19)
25(50)
3.5(14)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 11 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Mata Pelajaran : FotografiKelas/Semester : X/2 (dua)Standar Kompetensi : Melaksanakan Proses Cetak FotoKode Kompetensi : DKV.FG.203 Alokasi Waktu : 27 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
4.1 Menyiapkan dan menjelaskan bahan dan alat mencetak foto
4.2 Melakukan cetak foto di kamar gelap
4.3 Melakukan cetak foto teknik print.
Alat dan bahan mencetak foto diketahui dan dipahami dengan benar
Proses mencetak foto di kamar gelap di ketahui dan dipahami dengan baik
Proses cetak foto teknik print dapat dipahami dan dilakukan dengan baik dan benar
Fotografi alat dan bahan dalam proses mencetak foto
Pengetahuan cetak foto di kamar gelap
Pengetahuan dan pelaksanaan cetak foto dengan teknik print
Menyiapkan dan menjelaskan bahan dan alat mencetak foto
Mengetahui teknik cetak foto di kamar gelap
Melaksanakan cetak foto teknik print
Lisan Observasi penugasan
1
2
4
1(2)
4(8)
4(8)
3(12)
4(16)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 12 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Mata Pelajaran : VideografiKelas/Semester : X/2 (dua)Standar Kompetensi : Mempersiapkan shooting videografiKode Kompetensi : DKV.VG.301 Alokasi Waktu : 90 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
5.1 Mendeskripsikan kegunaan videografi dalam desain komunikasi visual
5.2 Mengidentifikasi bahan dan alat videografi
5.3 Menyusun naskah produksi (skenario) film
5.4 Menggambar storyboard sesuai dengan naskah produksi.
Kegunaan videografi dalam DKV dipahami dengan benar
Alat dan bahan serta karakteristiknya dikenal dan dipahami dengan baik
Menyusun alur cerita secara baik dan banar
Menggambar storyboard sesuai naskah produksi dengan baik.
Video shooting untuk film indie dan media periklanan
Pengetahuan alat dan bahan serta persiapan penggunaannya
Penulisan skenario
Menggambar storyboard
Menjelaskan beberapa kegunaan videografi dalam DKV
Mengetahui karakteristik alat dan bahan pada proses videografi dalam DKV
Pembuatan naskah produksi (skenario) untuk film indie dan media periklanan
Menggambar storyboard
Tulis Lisan
Tulis Lisan Observasi
Tulis penugasan
Observasi penugasan
2
4
4
5
10(20)
10(20)
20(40)
20(40)
3(12)
3(12)
5(20)
5(20)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Videografi
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 13 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Kelas/Semester : X/2 (dua)Standar Kompetensi : Melaksanakan proses shooting videografiKode Kompetensi : DKV.VG.302 Alokasi Waktu : 99 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
6.1 Mendeskripsikan gerak kamera video
6.2 Mengoperasikan gerak kamera virtual dan live shooting
6.3 Menyelaraskan gerak kamera virtual dengan gerak kamera live shooting
6.4 Melakukan shooting film indie.
Gerak kamera dan pengambilan gambar dipahami dengan baik
gerak kamera virtual dan live shooting dipahami dengan baik
gerak kamera virtual dan live shooting selaras dan harmonis
Melakukan shooting film indie dengan baik
Gerak dan angle kamera
Karakteristik kamera virtual dan live shooting
Tips dan sikap pengambilan gambar
Teknik pengambilan gambar diam ditempat, bergerak,1, dan 2 kamera
Menjelaskan fungsi gerak dan angle kamera
Mejelaskan karakteristik kamera virtual dan proses live shooting
Menjelaskan tips dan sikap pengambilan gambar
Menjelaskan dan melakukan shooting langsung di lapangan
Tulis
Observas
Observasi
Observasi
Observasi
penugasan
2
4
4
4
10(20)
10(20)
20(40)
30(60)
3.5(14)
4(16)
3.5(14)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : VideografiKelas/Semester : X/2 (dua)Standar Kompetensi : Melaksanakan proses editing videografi 1
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 14 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Kode Kompetensi : DKV.VG.303.a Alokasi Waktu : 67 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
7.1 Mendeskripsikan persiapan proses editing
7.2 Melaksanakan capturing video dari kaset ke format digital
7.3 Melakukan soft editing video dan hard edit video
Persiapan dan peralatan pada proses editing dikenal dan dipahami dengan baik
Proses capture video dari kaset ke format digital dilakukan dengan baik
soft dan hard editing video dilakukan dengan baik
Pengetahuan alat pada proses editing serta persiapan penggunaannya
Pemiihan dan penggunaan software pada proses capturing
Operasi komputer dengan software editing (movie maker, sonyvegas, ulead, adobe premiere)
Menjelaskan fungsi peralatan dalam proses editing
Mejelaskan fungsi tools pada software yang digunakan pada proses capturing
Mejelaskan fungsi tools pada software yang digunakan pada proses editing
Tulis Lisan Observasi
Tulis Observasi
Tulis Observasi penugasan
2
4
6
10(20)
14(28)
20(40)
3(12)
4(16)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : VideografiKelas/Semester : XI/1 (satu)Standar Kompetensi : Melaksanakan proses editing videografi 2Kode Kompetensi : DKV.VG.303.b
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 15 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
Alokasi Waktu : 68 x 45 menit JP
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
7.4 Mengisi sound recording dan melakukan editing sound
7.5 Melakukan compositing video dan audio (title dan color correction)
7.6 Melakukan proses rendering
7.7 Melakukan print to tape atau burn to media disc.
Video dan sound FX selaras dan harmonis
Penggabungan video, audio (title dan color correction) menjadi kesatuan yang harmonis
Proses rendering dipahami dan dilakukan dengan benar
Proses print to tape atau burn to media disc. Dipahami dan dilakukan dengan baik
Sound editing
compositing video dan audio (title dan color correction)
rendering video
print to tape atau burn to media disc.
Menjelaskan pemahaman operasi menu dan tool program sound editing
compositing video dan audio (title dan color correction) dengan software yang telah ditentukan
Menjelaskan pemahaman operasi menu dan tool proses rendering
Menjelaskan pemahaman operasi menu dan tool proses print to tape atau burn to media disc
Tulis Lisan Observasi
Tulis Lisan Observasi Penugasan
Tulis Lisan Observasi
Tulis Observasi
2
2
2
6
5(10)
5(10)
10(20)
20(40)
4(16)
4(16)
4(16)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Komunikasi VisualKelas/Semester : XI/1 (satu) Standar Kompetensi : Mempersiapkan pembuatan produk desain komunikasi visual (free design)Kode Kompetensi : DKV.DSN.401 Alokasi Waktu : 126 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 16 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
8.1 Mendeskripsikan perintah kerja (job order)
8.2 Menjalankan perangkat kerja hardware dan software pembuatan produk dari komunikasi visual.
Perintah kerja dibaca, dipahami dan dilaksanakan sesuai perintah kerja
Seluruh peralatan dijalankan dan diperiksa meliputi hardware yang akan digunakan (komputer dan scanner) sesuai SOP masing-masing perangkat
Sofware diperiksa dan dijalankan sesuai SOP
Peralatan software dan hardware komputer yang digunakan untuk membuat desain
Meneliti peralatan software dan hardware komputer yang digunakan untuk pembuatan desain
Menyebutkan peralatan software dan hardware komputer yang digunakan untuk pembuatan desain
Menyiapkan peralatan software dan hardware komputer yang digunakan untuk pembuatan desain
Lisan Observasi penugasan
6
7
45(90)
60(120)
3(12)
5(20)
Buku Referensi Media
Informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Grafis ( Cetak Saring / sablon )Kelas/Semester : XI/1 (satu)Standar Kompetensi : Membuat produk desain komunikasi teknik saringKode Kompetensi : DKV.DSN.402 Alokasi Waktu : 135 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 17 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
9.1 Menjelaskan tentang cetak saring (sablon)
9.2 Membuat desain, klise, dan mengafdruk
9.3 Mencetak satu warna dan multi warna dengan teknik cetak saring.
Prinsip cetak saring, alat dan bahan cetak saring diketahui dan dipahami dengan baik
Proses pembuatan klise dan afdruk mampu dikerjakan dengan baik
Proses mencetak satu warna dan multi warna mampu dilakukan dengan baik
Pengertian cetak saring, alat dan bahan cetak saring
Syarat dalam membuat klise dan proses mengafdruk
Proses mencetak satu warna dan multi warna
Menyebutkan dan menjelaskan pengertian, alat dan bahan cetak saring
Menjelaskan tentang film / klise dan proses mengafdruk
Melakukan proses mencetak satu warna dan multi warna
Lisan Observasi penugasan
2
8
8
5(10)
50(100)
50(100)
3(12)
4(16)
5(20)
Buku Referensi Media
Informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Komunikasi VisualKelas/Semester : XII/1 (satu)Standar Kompetensi : Membuat produk desain komunikasi mengarah ke media dalam (in door)Kode Kompetensi : DKV.DSN.403 Alokasi Waktu : 135 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 18 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
10.1 Mendeskripsikan proses produksi media dalam (in door)
10.2 Membuat desain logotype dan logograme
10.3 Menerapkan corporatte identity ke dalam amplop, kertas surat, kertas memo, stop map, kartu nama, buku, kelender meja dan dinding, kemasan, dan coaster
Format ukuran desain logotype ditentukan sesuai job order (ketrampilan)
Teks dibuat dan ditentukan jenis hurufnya sesuai job order
Corporrate identity amplop,kertas surat, kertas memo, stop map, kartu nama, buku, kalender meja dan dinding, kemasan dan coaster diterapkan sesuai job order
Format, ukuran logotype dan jenis teks
Format, ukuran logogram dan jenis teks
Prinsip dan unsur corporatte identity
Mengetahui proses produksi pembuatan desain logotype dan jenis teks sesuai job order
Mengetahui proses produksi pembuatan desain logogram dan jenis teks sesuai job order
Menerapkan prinsip dan unsur corporatte identity ke dalam amplop, kertas surat, kertas memo, stop map, kartu nama, buku, kelender meja dan dinding, kemasan, dan coaster
Lisan Observasi penugasan
3
3
6
10(20)
20(40)
30(60)
3(12)
4(16)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
10.4 Membuat iklan Iklan produk dan iklan Macam-macam iklan Menerapkan prinsip Lisan 8 40(80 4(16) Buku
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 19 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
produk dan iklan layanan masyarakat di mass media cetak.
layanan masyarakat pada mass media cetak
produk dan iklan layanan masyarakat
dan unsur corporatte identity ke dalam iklan produk dan iklan layanan masyarakat
Observasi penugasan
) Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Komunikasi VisualKelas/Semester : XII/1 (satu)Standar Kompetensi : Membuat produk desain komunikasi mengarah ke media luar (out door)Kode Kompetensi : DKV.DSN.404 Alokasi Waktu : 135 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 20 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
11.1 Mendeskripsikan proses produksi media luar (out door)
11.2 Membuat iklan dalam bentuk billboard, building ad, neon sign, poster, leaflet, spanduk, dan umbul-umbul.
Proses produksi media luar (out door) dan bentuk karakteristiknya
Unsur dan bentuk media dalam
Pengetahuan proses produksi media luar
Macam-macam bentuk dan unsur media dalam
Mengatahui karakteristik media luar
Membuat iklan media dalam desain dan job order
Lisan Observasi penugasan
4
8
45(90)
70(140)
3(12)
5(20)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Komunikasi VisualKelas/Semester : XII/1 (satu)Standar Kompetensi : Membuat produk desain komunikasi visual mengarah ke media televisi 1Kode Kompetensi : DKV.MTV.501.a Alokasi Waktu : 64 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 21 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
12.1 Mendeskripsikan tentang proses produksi media televisi
12.2 Merumuskan ide dasar iklan produk, iklan jasa dan iklan layanan masyarakat untuk media televisi
Proses produksi (pra produksi, produksi, post produksi) media televisi diketahui dengan baik
Gagasan utama iklan produk, jasa, komersial dan non komersial media televisi dipahami dengan benar
Proses produksi pada media televisi
Iklan produk, jasa, komersial dan non komersial media televisi
Menjelaskan proses produksi media televisi
Menjelaskan motivasi ide dasar iklan produk dan jasa komersial non komersial
Lisan Observasi penugasan
3
8
20(40)
20(40)
3(12)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Komunikasi VisualKelas/Semester : XII/2 (dua)Standar Kompetensi : Membuat produk desain komunikasi visual mengarah ke media televisi 2Kode Kompetensi : DKV.MTV.501.b Alokasi Waktu : 68 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 22 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
12.3 Menyusun storyboard
12.4 Menyusun bahasa iklan
12.5 Melakukan editing dan sounding/ dubbing.
Gambar visualisasi naskah cerita (tema, alur, adegan, durasi waktu, setting dll) dipahami dan disusun dengan benar
Komunikasi propaganda, sugesti yang sederhana,mudah dimengerti, menarik perhatian dipahami dan disusun dengan baik
Proses editing dan pemberian efek suara latar, musik instrumen pengiring, pengisian suara tokoh/peran dipahami dan dilaksanakan dengan baik
Storyboard sebagai panduan dalam pembuatan naskah cerita
Bentuk komunikasi Iklan komersial dan non komersial
Editing, sounding/dubbing pada media televisi
Menyusun panduan visualisasi naskah cerita dalam bentuk gambar
Menyusun bahasa iklan yang berorientasi profit dan iklan layanan masyarakat
Melaksanakan proses editing dan sounding/dubbing pada media televisi
Lisan Observasi penugasan
2
4
4
5(10)
20(40)
20(40)
4(16)
4(16)
5(20)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : Desain Komunikasi VisualKelas/Semester : XII/2 (dua)Standar Kompetensi : Melakukan paska produksi desain komunikasi visual (post design)Kode Kompetensi : DKV.DPP.601 Alokasi Waktu : 117 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 23 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
13.1 Mendeskripsikan bahan dan alat paska produksi
13.2 Membuat final artwork
13.3 Melakukan proses packaging.
Bahan dan alat paska produksi disiapkan sesuai prinsip kerja
Prinsip dan unsur pembuatan final artwork dipahami dengan baik
Format desain packaging dikerjakan dengan benar sesuai job order
Pengetahuan bahan dan alat proses paska produksi
Pemahaman proses pembuatan final artwork
Proses packaging format desain dan tahap pengerjaannya
Menjelaskan dan menyiapkan bahan dan alat paska produksi
Memberikan sentuhan akhir pada pembuatan final artwork
Melaksanakan proses packaging
Lisan Observasi penugasan
1
1
2
20(40)
40(80)
40(80)
3(12)
5(20)
5(20)
Buku Referensi Media
informasi
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Sukasada Mata Pelajaran : PameranKelas/Semester : XII/2 (dua)Standar Kompetensi : Melaksanakan pameran hasil karya desain komunikasi visualKode Kompetensi : DKV.PMR.701 Alokasi Waktu : 68 x 45 menit JP
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 24 dari 25
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATORMATERI
PEMBELAJARANKEGIATAN
PEMBELAJARANPENILAIAN
ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJARTM PS PI
14.1 Merancang layout pameran
14.2 Merancang media komunikasi untuk pameran
14.3 Melakukan kegiatan pameran.
Ruang, alat dan bahan layout disiapkan
Format dan ukuran desain media ditentukan sesuai dengan job order
Karya disiapkan dan di tata sesuai dengan job order
Proses persiapan dan penataan ruang, teknis dan prosedur kerja
Media cetak dan elektronik
Komposisi dan Bentuk desain media
Proses cetak
Proses penataan karya dan pemberian label
Menyiapkan ruang, alat dan bahan layout pameran
Menentukan media yang digunakan
Menjelaskan proses pembuatan media
Mencetak dan mendokumentasi dalam bentuk CD
Menyiapkan, pembukaan, proses dan penutupan pameran
Lisan Observasi penugasan
1
3
3
10(20)
40(80)
40(80)
3(12)
4(16)
4(16)
Buku Referensi Media
informasi
Keterangan :TM : Tatap MukaPS : Praktik di Sekolah (2 jam praktik di sekolah setara dengan 1 jam tatap muka)PI : Praktik di Industri (4 jam praktik di DU/DI setara dengan 1 jam tatap muka)
KOMPETENSI KEAHLIAN : SILABUS - PRODUKTIFDESAIN KOMUNIKASI VISUAL Halaman 25 dari 25