Semua Bermula Dari Sketsa

20
7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 1/20 Semua bermula dari sketsa Bagi desainer, sketsa adalah proses. Bagi desainer, gambar sketsa adalah gambar yang menceritakan proses. Yaitu proses pencarian bentuk, proses mengembangkan ide, proses menemukan keindahan, proses menemukan desain terbaik. Karena ia adalah gambar proses, kekuatan gambar sketsa adalah pada ekspresinya, yang mewakili ekspresi dan usaha desainer dalam menemukan apa yang dia cari. Ekspresi gambar sketsa terletak pada karakter garis benda dan keberadaan garis konstruksi yang berfungsi sebagai garis referensi atau garis bantu. Bahkan keberadaan kedua elemen gambar tersebut disamping menjadikan gambar sketsa dapat bercerita ttg proses desainnya namun juga dapat dinikmati keindahanya.  Autodesk Sketchbook ro adalah alat bagi desainer untuk membuat sketsa yang tidak saja dapat mengekspresikan idealisme desainer bahkan sekaligus alat komunikasi yang representatif bagi desainer untuk berkomunikasi secara efektif kepada dirinya sendiri, sesama desainer, klien maupun awam. Sketchbook ro sangat mudh digunakan karena menu yang interaktif dan tidak rumit namun sudah memenuhi kompetensi mendasar bagi suatu program gambar yang dapat menghasilkan gambar dengan kualitas menawan. !al ini dikarenakan Autodesk Sketchbook ro digunakan secara alamiah seperti halnya menggambar sketsa dengan kertas dan alat gambar klasik, seperti pensil ataupun ballpen, dll. Alamiah yang dimaksud disini adalah hasil guratan menyerupai alat aslinya tanpa effect dan seting yang rumit dan merepotkan bagi mereka yang menghendaki kealamiahan. Sehingga bagi mereka yang mengharapkan operasional program gambar "# semudah alat gambar klasik, Sketchbook ro sepertinya dapat memenuhi harapan tersebut. Karena

Transcript of Semua Bermula Dari Sketsa

Page 1: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 1/20

Semua bermula dari sketsa

Bagi desainer, sketsa adalah proses. Bagi desainer, gambar sketsa adalah

gambar yang menceritakan proses. Yaitu proses pencarian bentuk, proses

mengembangkan ide, proses menemukan keindahan, proses menemukan

desain terbaik. Karena ia adalah gambar proses, kekuatan gambar sketsa adalah

pada ekspresinya, yang mewakili ekspresi dan usaha desainer dalam

menemukan apa yang dia cari.

Ekspresi gambar sketsa terletak pada karakter garis benda dan keberadaan

garis konstruksi yang berfungsi sebagai garis referensi atau garis bantu. Bahkan

keberadaan kedua elemen gambar tersebut disamping menjadikan gambar

sketsa dapat bercerita ttg proses desainnya namun juga dapat dinikmati

keindahanya.

 Autodesk Sketchbook ro adalah alat bagi desainer untuk membuat sketsa yang

tidak saja dapat mengekspresikan idealisme desainer bahkan sekaligus alat

komunikasi yang representatif bagi desainer untuk berkomunikasi secara efektif

kepada dirinya sendiri, sesama desainer, klien maupun awam. Sketchbook ro

sangat mudh digunakan karena menu yang interaktif dan tidak rumit namun

sudah memenuhi kompetensi mendasar bagi suatu program gambar yang dapat

menghasilkan gambar dengan kualitas menawan.

!al ini dikarenakan Autodesk Sketchbook ro digunakan secara alamiah seperti

halnya menggambar sketsa dengan kertas dan alat gambar klasik, seperti pensil

ataupun ballpen, dll. Alamiah yang dimaksud disini adalah hasil guratan

menyerupai alat aslinya tanpa effect dan seting yang rumit dan merepotkan bagi

mereka yang menghendaki kealamiahan. Sehingga bagi mereka yang

mengharapkan operasional program gambar "# semudah alat gambar klasik,

Sketchbook ro sepertinya dapat memenuhi harapan tersebut. Karena

Page 2: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 2/20

kemudahan pemakaiannya, Sketchbook ro dapat digunakan oleh siapapun,

berapapun usianya dan profesinya. Seperti halnya metode klasik, hasil

Sketchbook ro bukan ditentukan oleh kecanggihan programnya melainkan oleh

kehandalan anda dalam menggambar dan memanfaatkan feature$ feature

sederhananya.

Berikut akan diperlihatkan bagaimana Sketchbook ro "%&' dan tablet,

digunakan secara alamiah suntuk mendesain sebuah produk dalam rangkaian

tahapan sketsa sebagaimana biasa dilakukan oleh para desainer dengan kertas

dan pensil.

 

(ahapan penggambaran sketsa

&. Buka Sketchbook ro. ilihlah alat gambarnya, setelah menentukan seting

can)as.

Page 3: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 3/20

". *ulailah mengambar sebagaimana menggunakan pensil. ilihan jenis pensil

dan warna dapat dipilih dari floating panel.

Page 4: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 4/20

ikirkan, idekan bentuk yang anda inginkan. Buatlah garis konstruksi sebagai

referensi posisi dan batas gambar maupun bentuk desain anda.

+. Buatlah layer baru. Buat garis konstruksi berikutya yang menjadi representasi

ide bentuk anda secara garis besar, membantu anda menetapkan proporsi dan

ukuran gambar anda. *enggunakan program gambar seperti Autodesk

Sketchbook ro ataupun program gambar lainnya, anda sebaiknya

membiasakan diri untuk memanfaatkan feature layer- untuk memudahkan

pekerjaan anda.

Page 5: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 5/20

Keuntungan dari penggunaan layer adalah untuk memberikan anda banyak

alternatif dan kemungkinan memodifikasi gambar anda.

. Buat layer baru lagi. Buatlah bentuk panduan berikutnya untuk melanjutkan

garis besar desain anda. /ayer baru ini 0dan layer$ layer berikutnya1 akan

berguna untuk proses iteratif pembuatan alternatif$ alternatif desain anda

nantinya.

Page 6: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 6/20

'. Buat layer baru. astikan bentuk desain anda dengan membuat garis yang

mengikuti bentuk panduan yang sudah anda buat tadi. 2ngatlah bahwa anda

sedang mendesain dan membuat gambar sketsa. 2ngatlah materi pendahuluan

tadi.

Page 7: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 7/20

3. Buat layer baru. Semakin tegaskan desain anda, dengan memberikan karakter 

pada paris$ garis bentuk yang buat berikutnya ini. erhatikan tebal tipis garis

serta pada bagian mana yang perlu ditebal$ tipiskan tersebut.

Page 8: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 8/20

4ika anda membuat banyak layer, biasakan untuk memberi nama layer anda krn

hal tsb sangat membantu untuk menemukan layer yang anda inginkan.

5. Buat layer baru. Kuatkan karakter desain dan gambar anda dengan lebih

mempertegas dan mempertebal garis$ garis yang diperlukan. !al ini juga akan

menjadikan gambar anda lebih indah dan kelihatan proses desainnya.

Page 9: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 9/20

6. Buat layer baru. Buatlah )olume untuk menegaskan desain anda dengan

membuat garis arsir di gambar anda sebagai representasi gelap terang bentuk

tsb.

Page 10: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 10/20

7. Buat layer baru. /engkapi gambar anda dengan arsiran yang dapat

menggambarkan jenis bahan untuk desain anda, logam, transparan, dll.

Page 11: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 11/20

&%. Buat /ayer baru. ergunakan layer baru ini untuk membuat arsir bayangan

dari gambar anda. 8ambar sketsa anda sudah selesai line drawingnya.

Page 12: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 12/20

Berikut adalah perbandingan antara gambar menggunakan Sketchbook ro

0seperti yang sudah diperlihatkan di atas tahapannya1, dengan gambar sketsa

menggunakan pensil di atas kertas.

Page 13: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 13/20

Page 14: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 14/20

Seperti yang telah diuraikan di atas, gambar sketsa semacam ini dengan

Sketchbook ro, digambar dengan hanya & buah alat gambar, pensil, bahkan

tanpa menggunakan penghapus sama sekali. Sama persis dengan metode

sketsa klasik di atas yang juga hanya menggunakan pensil, tanpa penghapus

sama sekali. #apat dilihat bagaimana Sketchbook ro dapat membantu kita

untuk menampilkan ekspresi gambar tersebut seperti halnya yang dapat

dihasilkan oleh gambar sketsa klasik.

Page 15: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 15/20

Assalamualaikum…

Kali ini saya akan memberikan semacam tutorial untuk

membuat foto menjadi seperti gambar buatan tanganseperti gambar dibawah

menarik bukan ?!

hal yang perlu disiapkan hanya android anda dan pastikan

sudah terinstall Autodesk Sketchbook. jika belum silahkan

ambil disini…

Mari kita mulai

". #uka aplikasi Autodesk Sketchbook…

Page 16: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 16/20

$. Klik tab menu yang ada di pojok kanan atas untuk

menampilkan layer…

Klik layer untuk menampilakan pilikan menu% dan pilih

&'mport (hoto). (ilih galeri foto anda%..

*. (ilih foto yang mau anda gambar…

Page 17: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 17/20

+. Klik tahan layer foto lalu turunkan kebawah%..

Klik lagi layer foto% lalu turunkan &,pacity)-nya untuk

membuat gambar menjadi agak kabur…

langkah ini untuk mempermudah kita mencontoh

garisnya…

/. 0ika kira-kira gambar sudah cukup kabur% kita akan mulai

membuat garis di layer yang ada di atas layer foto%..

1unakan pensil% minimalkan si2e dan maksimalkan opacity

dari pencil…

tips jika anda kesulitan untuk membuat garis% 2oom sajagambarnya seperti anda melakukan 2ooming foto di galeri

Page 18: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 18/20

 jika ada kesalahan saat membuat garis% klik bulatan kecil

dibawah 3nmr 4a5% ada pilihan alat lain seperti penghapus

atau anda bisa menggunakan perintah undo…

 jika anda sudah merasa cukup puas dengan menggambar

saja% anda bisa langsung mematikan layer foto utama3langkah 6% nmr *5% dan bisa menyimpan gambarnya

3langkah terakhir5…

saat masih baru-baru% saya awalnya jg sudah merasa puas

dengan line saja

6. kita lanjutkan dengan langkah mewarnai%…

pertama buat layer baru% diatas layer foto tp dibawah layer

garis…

pilih warna dan naikkan sedikit si2e pencilnya 3biar nggk

kekecilan aja 5…

4. Mulai lah mewarnai dari pinggir dengan hati-hati untuk

menghindari mewarnai keluar garis…

Page 19: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 19/20

selalu gunakan layer baru untuk setiap warna 3langkah 6%

nmr $5 untuk mempermudah jika terjadi kesalahan…

7. untuk menambah bayangan% buatlah dengan warna

hitam di layer yang berbeda dengan layer warna

tentunya…

lalu turunkan ,pacity dari layer bayangan tersebut…

8. 0ika sudah selesai% simpan gambar dengan cara klik tab

di kiri atas% lalu sa9e. tp ini hanya menyimpan di galeri

Sketchbook…

untuk menyimpan di 1aleri anda% buka galeri Sketchbook

3nmr *5% klik gambar anda% klik icon share 3pilih jpeg:png5%

 ;erakhir pilih Sa9e to e9ice

Page 20: Semua Bermula Dari Sketsa

7/23/2019 Semua Bermula Dari Sketsa

http://slidepdf.com/reader/full/semua-bermula-dari-sketsa 20/20

Sekian tutorial dari saya semoga membuat anda semakin

punya banyak pilihan untuk berkreasi. 'ngat% usaha keras

membuat sesuatu semakin berharga. 0adi berkreasilah…

 ;erima kasih