SEKILAS BIODATA
date post
31-Jan-2016Category
Documents
view
84download
0
Embed Size (px)
description
Transcript of SEKILAS BIODATA
*Software Engineering: A Practitioners Approach, 6/e
Perangkat Lunak dan Rekayasanya
Oleh :
DIDIK TRISTIANTO, S.Kom., M.Kom.akbar_didik@yahoo.com
SEKILAS BIODATA
Didik Tristianto, S.Kom., M.Kom
Rumah : 1. Perum Kertosari Indah K-16 Ponorogo (Asal)
2. Klampis Ngasem Gang 4 No. 15 dan Gang 6 No. 8 Sukolilo Telp : 031 777 19 352 dan 082132312897 e mail :akbar_didik@yahoo.com Web : narotama.ac.id
Pendidikan : S - 1 Ilmu Komputer UGM Yogyakarta Lulus Peb 1994 S - 2 Ilmu Komputer UGM Yogyakarta Lulus April 2005
Pustaka WajibPressman, R. S., Software Engineering: A Practitioners Approach, 8th Edition, McGraw-Hill, 2008Sommerville, I., Software Engineering 8th Edition, Addison-Wesley, 2007.Stephen R. Schach: Object-Oriented and Classical Software Engineering, 7th Edition, Prentice Hall, 2001
*Peran Ganda Perangkat Lunak (PL)PL adalah sebuah produkMenyajikan potensi komputasiMenghasilkan, mengelola, memperoleh, modifikasi, menampilkan atau mengirimkan informasiPL adalah alat untuk menyajikan sebuah produkMendukung atau menyediakan langsung fungsi sistemMengendalikan program lain (mis : sistem operasi)Mempengaruhi komunikasi (mis : PL jaringan)Membantu membangun PL lain (mis : tool PL)
*Apakah RPL ?
RPL adalah sekelompok item atau objek Yang membentuk konfigurasi dimana di dalamnya termasuk : program dokumen data ...
Pengertian secara UmumRekayasa Perangkat Lunak suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisis kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, desain, pengkodean, Implementasi, pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan.
Rekayasa Perangkat Lunak ProgramRekayasa Perangkat lunak adalah seluruh perintah yang digunakan untuk memproses informasi. Rekayasa Perangkat lunak dapat berupa program atau prosedur.Program adalah kumpulan perintah yang dimengerti oleh komputer sedangkanprosedur adalah perintah yang dibutuhkan oleh pengguna dalam memproses informasi (OBrien, 1999).
TUJUAN RPLMemperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.Menghasilkan perangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu.Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform.Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah.
*Apakah PL ? Sebuah perbandingan dengan HardwarePL dirakitPL tidak kadaluwarsa/ter updatePL lebih kompleks
RUANG LINGKUP
RPL Bagian dari Disiplin Ilmu Komputer
POSISI RPL
SEJARAH RPL
TIPE MASALAH
SIKLUS SOLUSI RPL
*Aplikasi PLsystem softwareapplication softwareengineering/scientific software embedded software product-line softwareWebApps (Web applications)AI software
*Kategori Baru PLObiquitous computing jaringan nirkabelNetsourcingWeb sebagai mesin komputasiOpen sourcekode program dibuka gratis kepada komunitas komputasi)Juga Data miningGrid computingCognitive machinesSoftware for nanotechnologies
*Perubahan PLPL harus ber-adaptasi untuk memenuhi kebutuhan lingkungan komputasi atau teknologi baru.PL harus di-perbaiki untuk mengimplementasi kebutuhan bisnis baru.PL harus diperluas untuk membuatnya dapat berinteroperasi dengan sistem dan database modern yang lain.PL harus di-arsitek ulang untuk membuatnya hidup di tengah-tengah lingkungan jaringan.Kenapa harus berubah ?
*Mitos PLMempengaruhi manajer, pelanggan (dan stakeholder non teknis lainnya) serta para praktisiDipercaya karena mereka sering mempunyai bagian-bagian kebenaran., namunSering menuju ke keputusan yang salah, Oleh karena itu Tetaplah pada realita seiring dengan jalan rekayasa perangkat lunak