Remote pemantau webcam berbasis aplikasi j2me

13
REMOTE PEMANTAU (WEBCAM) BERBASIS APLIKASI J2ME DISUSUN OLEH : DWI FAHMI WASKITO 1100631037_MIB FAKULTAS TEKNIK MANAJEMEN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER 2013

Transcript of Remote pemantau webcam berbasis aplikasi j2me

REMOTE PEMANTAU (WEBCAM) BERBASIS APLIKASI J2ME

DISUSUN OLEH : DWI FAHMI WASKITO

1100631037_MIB FAKULTAS TEKNIK MANAJEMEN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER 2013

Java

Java adalah bahasa pemrograman yang disusun oleh James Gosling yang dibantu oleh rekan-rekannya seperti Patrick Naugton, Chris Warth, Ed Frank dan Mike Sheridan disuatu perusahaan perangkat lunak yang bernama Sun Microsystem, pada tahun 1991. Bahasa pemrograman ini mula-mula diinisialisasikan dengan nama “Oak” namun pada tahun 1995 di ganti namanya menjadi “Java”.

Alasan utama pembentukan bahasa Java adalah untuk membuat aplikasi-aplikasi yang dapat diletakkan diberbagai macam perangkat elektronik, seperti microwave oven dan remote control, sehingga java harus bersifat portable atau yang sering disebut dengan platform independent (tidak tergantung pada platform). Itulah yang menyebabkan dalam pemrograman java, dikenal adanya istilah “write once, run everywhere”, yang berarti kode program hanya ditulis sekali, namun dapat dijalankan di bawah platform manapun, tanpa harus melakukan perubahan kode program.

Arsitektur Java

Arsitektur dari Java tidak berubah sedikitpun sejak awal mula bahasa itu dirilis.

Kompiler Java (yang disebut dengan Javac atau Java Compiler) akan mentransformasikan kode-kode dalam bahasa java ke dalam suatu bytecode. Apa itu bytecode? Bytecode adalah sekumpulan perintah hasil kompilasi yang kemudian dapat dieksekusi melalui sebuah mesin komputer abstrak yang disebut dengan JVM (Java Virtual Machine). JVM juga sering dinamakan sebagai interpreter, karena sifatnya yang selalu menerjemahkan kode-kode yang tersimpan dalam bytecode dengan cara baris demi baris.

J2ME

J2ME merupakan teknologi java yang digunakan untuk device yang memiliki memori terbatas. Misalnya HP, Pager, dan PDA (Personal Digital Assistance) dan sejenisnya. Komponen-komponen J2ME terdiri dari Java Virtual Machine (JVM) yang digunakan untuk menjalankan aplikasi java pada emulator atau handleld device.

Java API (Aplication Programming Interface) dan tools lain. Untuk pengembangan aplikasi java semacam emulator Java Phone dari J2ME wireless toolkit. Pada dasarnya J2ME adalah bagian dari J2SE, namun ada beberapa library khusus pada J2ME yang tidak memiliki oleh J2SE. Pengembangan aplikasi wireless dengan Java, J2ME di bagi menjadi dua buah bagian inti yaitu Configuration dan Profil.

MIDlet

MIDlet merupakan aplikasi yang berjalan pada sebuah perangkat yang mendukung MIDP. Aplikasi MIDlet dibuat menggunakan J2ME dengan profil Mobile Information Device Profile (MIDP). MIDP di khususkan untuk digunakan pada Handset dengan kemampuan CPU, Memori, Keyboard dan Layer yang terbatas, seperti handphone page, PDA dan sebagainya.

Kehidupan MIDlet dimulai ketika di instantiate oleh AMS. MIDlet pada awalnya masuk status Pause setelah perintah baru di buat. AMS memanggil Constructor, MIDlet memasuki status Destroyed dan membuangnya segera. MIDlet masuk ke dalam status Active atas pemanggilan method destroyApp(). Status ini juga kembali di akses ketika method notifyDestroyed(). MIDlet hanya bisa memasuki status Destroyed sekali dalam masa hidupnya.

Software Yang Digunakan

Netbeans 6.9.1

Pada tahun 1997 di bawah bimbingan Fakultas Matematika dan Fisika Universitas Charles, Praha, diadakan sebuah proyek mahasiswa yang diberi nama Xelfi.

Proyek inilah yang menjadi awal pengembangan NetBeans. Sebuah perusahaan kemudian dibentuk untuk proyek tersebut dan menghasilkan versi komersial IDE (Integrated Development Enterprise) NetBeans. Namun pada 1999 Sun Microsystem membeli proyek ini kemudian menjadikan NetBeans open sorce pada bulan Juni tahun 2000.

Di dalam NetBeans, semua perancangan dan perancangan pemrograman dilakukan di dalam kerangka sebuah proyek. Proyek NetBeans merupakan sekumpulan file yang dikelompokkan di dalam satu kesatuan. Pada umumnya sebuah proyek, beserta file-file isinya, akan ditempatkan di dalam satu direktori. Meskipun demikian ada juga proyek yang dapat menangani file-file yang terpisah direktorinya. Platform NetBeans menawarkan layanan-layanan yang umum bagi aplikasi desktop, mengijinkan pengembangan untuk popul ke logika yang spesifik terhadap aplikasi.

Fitur-fitur yang disediakan oleh platform NetBeans :

a) Manajemen antarmuka (misal: menu & toolbar)

b) Manajemen pengaturan pengguna

c) Manajemen penyimpanan (menyimpan dan membuka berbagai macam data)

d) Manajemen jendela

e) Wizard framework (mendukung dialog langkah demi langkah)

Aplikasi WebcamXp

WebcamXP adalah sebuah program yang dapat digunakan untuk monitoring satu atau lebih beberapa kamera untuk dapat mendeteksi setiap gerakan yang terjadi.

WebcamXP merupakan salah satu program aplikasi yang cukup lengkap dengan berbagai macam fasilitas yang sangat membantu untuk sistem pengawasan.

Hasil keluaran software WebcamXP ini dapat berupa file jpeg dan video MPEG. Seluruh fasilitas WebcamXP bisa di lihat di http://www.webcamxp.com/products.aspx dan untuk tutorial http://www.portoforward.com/. Namun pada perancangan sistem kamera pengawasan ini hanya memanfaatkan rekaman gambar saat terjadi gerakan. Format file gambar yang tersimpan dalam hardisk dalam bentuk .jpg.

Aplikasi ini bisa digunakan sebagai software untuk mengatasi lingkungan sekitarnya. Fungsi yang lain, software ini juga bisa digunakan bersama aplikasi chating seperti yahoo messenger, skype dan aplikasi-aplikasi yang lain. Jika ingin menggunakannya secara personal, aplikasi ini bisa mendownloadnya secara gratis (free). Tetapi, jika ingin menggunakannya pada banyak perangkat kamera itu harus member lisensinya, karena versi gratis hanya tersedia untuk versi personal.

Gambar diatas menjelaskan cara kerja remote pemantau dari mulai user mengakses melalui handphone sampai Kamera Webcam yang sedang mematau. Cara kerja akses melalui provider yang di pakai oleh user tersebut, setelah itu provider langsung mengakses ke Web Server, dari Web Server lalu mengambil data dari Camera Server sebagai media penyimpan untuk data Kamera Webcam. Setelah Capture dari user yang di inginkan maka data file gambar .jpg tersebut di kirimkan kembali dari proses Web Server, lalu balik lagi melalui providernya yang user pakai dan langsung data di terima dari handphone User dengan bentuk gambar.

Use Case Diagram

Use Case Diagram menggambarkan proses yang terjadi didalam aplikasi ini. Selain itu, hubungan antara proses satu dengan yang lain, begitu juga hubungan antara pengguna dengan proses yang terdapat didalam aplikasi. Perancangan use case diagram akan dibagi menjadi dua bagian, yaitu bagian server dan client.

Activity Diagram

Activity Diagram menggambarkan aliran kejadian suatu aplikasi. Pada diagram ini digambarkan aliran kerja suatu proses menggunakan text yang mudah dibaca oleh pengguna. Pada activity diagram akan digambarkan diagram aktifitas 2 pengguna aplikasi yaitu client dan server. Komponen utamanya adalah state dan message.

Class Diagram

Class Diagram fungsinya adalah untuk menjelaskan tipe dari sebuah system dan hubungan-hubungannya (relationships) yang dibagi menjadi tiga bagian yaitu class, attribute yang dimiliki juga method yang akan dijalankan.

Implementasi Aplikasi WebcamXP

Aplikasi WebcamXP ini didistribusikan secara gratis bila menggunakannya secara personal, aplikasi ini bisa mendownloadnya secara gratis. Dan bila memang ingin menambahkan kamera lebih dari satu maka harus membayar lisensinya saja. Aplikasi WebcamXP memberikan fasilitas antara lain image dan video, bisa di buat file .jpg dan .mpeg.

Gambar di atas menunjukan aplikasi wecamXP dapat digunakan, pada proses tersebut sebelumnya harus setting camera terlebih dahulu pada tampilan gambarnya webcamXP atau bisa pula di sebelah kanannya yang berupa kotak-kotak di klik kanan dan nanti akan muncul PCI/USB (WDM Driver) untuk memilih layanan yang akan di pilih sesuai dengan Kamera.

Implementasi Aplikasi Remote Pemantau

Aplikasi Remote Pemantau hanya dapat di gunakan dengan 1 User saja dan Admin dapat pula menggunakannya. Karena aplikasi ini di tujukan hanya untuk 1 user yang ingin membangun pemantauan hanya dengan genggaman (handphone). Berikut ini pembahasan tentang aplikasi remote pemantau yang penulis buat dengan nama (Ningali).

Hasil Uji Coba

Tampilan di samping ini user harus menginputkan User_Name dan Password terlebih dahulu, ini sebagai security pertama. Sebagai contoh,

User_name : user

Password : user

Setelah menginputkan User_Name dan Password, user harus menginputkan kembali Keygen sebagai keamanan ke-2, karena user_name dan password untuk keamanan masih banyak yang bisa buka,

untuk itu program di buat menjadi 2 sistem keamanan yaitu user Login dan Keygen. Sebagai contoh input :

Keygen : 141289

Tampilan selanjutnya yaitu mode, ini sebagai layanan menu utuk user. User bias menggunakan camera terlebih dahulu atau kebalikannya user juga bisa menggunakan SMS.

Setelah user memilih mode dengan salah

satu yaitu camera, untuk tahap selajutnya user bisa menginputkan kembali URL IP dari camera servernya. Sebagai contoh URL dari skripsi ini di buat :

URL : http://192.158.1.100:8080/cam_1.jpg

Gambar di samping adalah hasil akhir

capture dari aplikasi webcamXP yang di pantau dari handphone dengan bentuk gambar.

Tampilan mode dari SMS, tampilan di samping user dapat mengirimkan pesan berbentuk teks saja dari program yang di buat. Tampilan teks ini hanya 255 kata yang di inputkan.

Selanjutnya user menginputkan nomor handphone, pada proses input nomor handphone user dapat menginputkan

secara manual atau bisa juga dengan menginputkan nomor handphone yang sudah tersimpan di memori handphone. Setelah itu akan ada pesan untuk melanjutkan proses kirim pesan.

Hasil Uji Coba Server

Inilah tampilan setting kamera sebelum

kamera di gunakan pengaturan kamera yang akan di gunakan ini cek kamera sudah connect dengan aplikasi ini. Pengecekan bisa dilihat dari tampilan logo aplikasi webcamXP tersebut dan klik kanan PCI/USB(WDM Driver) nanti ada tampilan kamera yang di pakai.

Ini hasil dari settingan pertama untuk menghasilkan tampilan dari kamera yang telah aktif. Dari hasil tampilan kecil ini bisa pula menjadi tampilan yang lebih besar.

Daftar Pustaka

Fowler, Martin. UML Distilled Edisi Ketiga, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2005.

JENI (Java Educational Network Indonesia). 2007. Pengembangan Perangkat Mobile.

Moonware Studios 2010. Documentation. http://www.webcamxp.com/ support.aspx . Diakses 30 April 2011.

Muhammad Hakim. A 2009. Java ME (J2ME), simulating mobile phone camera using PC Webcam. http://jampasir.wordpress.com/2009/03/08/java-me-j2me-simulatingmobile-phone-camera-using-pc-webcam/. Diakses 28 April 2011.

Salahuddin M. dan A.S Rosa 2008. Pemrograman J2ME (Belajar Cepat Pemrograman Perangkat Telekomunikasi Mobile). Bandung : Penerbit Informatika.