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MAM-DP-DEB-PG-01-F18 Rev.0 Página 1 de 8 Reglamento para los Torneos de Debate 1. DEFINICIONES a) Mar Adentro: Asociación Civil sin fines de lucro, encargada de la organización y logística del Torneo, en pro de la formación de la juventud mexicana. b) Debatiente activo: Integrante del equipo que participa directamente en la mesa de debate, ya sea en la mesa de exposición o en la de análisis. c) Debatiente pasivo: Público presente durante el debate que se forma un criterio propio a raíz de lo que escucha en cada una de las sesiones de debate a las que asiste. d) Sesiones de debate: Tiempo en el que los debatientes activos exponen, argumentan y debaten sus ideas mientras los debatientes pasivos escuchan, analizan y el jurado califica y retroalimenta. e) Coordinador del equipo de debate: Es la persona que cada institución educativa ha designado para coordinar al equipo de debate y es su representante ante Mar Adentro de México, A.C. f) Capitán: Es un alumno líder del equipo y que es seleccionado de manera interna por éste. A él también se le notificará de lo correspondiente al Torneo. g) Coordinador del Torneo: Persona autorizada por Mar Adentro quien organiza y lleva a cabo la logística del Torneo y que será el portavoz de Mar Adentro ante las instituciones, alumnos y académicos. h) Moderador: Es el interlocutor autorizado por Mar Adentro para vigilar el adecuado desarrollo de la sesión de debate y está facultado para preguntar o interrumpir, en todo momento que así lo crea conveniente, el desarrollo del debate. i) Comité de temas: Se integra por miembros de la sociedad, previamente seleccionados por Mar Adentro y por miembros de la Asociación que proponen, analizan y eligen los temas a debatir durante el Torneo. j) Jurado o panel de jueces: Estará compuesto regularmente por tres miembros. En el caso de debates finales se añadirán más miembros al panel. Podrá estar conformado por maestros de las instituciones participantes (siempre y cuando éstos sean ajenos a los equipos) y por los jueces que Mar Adentro designe. k) Ficha de inscripción: Documento que incluye información sobre los participantes y sus Colegios. l) Junta de Sorteo: Es el momento en que se determinan de manera definitiva los temas y los días en que debatirán las escuelas participantes. m) Equipo en contra (EC): Se dice del equipo que deberá defender la postura En Contra del tema a debatir. n) Equipo a favor (AF): Se dice del equipo que deberá defender la postura A Favor del tema a debatir. o) Mesa de exposición: Está conformada por 4 integrantes del equipo de debate y su trabajo es exponer los argumentos, réplicas o conclusiones en la etapa correspondiente del debate. p) Mesa de análisis: Mesa de trabajo y estudio, conformada por el resto de los integrantes del equipo, situada atrás de los contendientes de la mesa de exposición, cuya función será de apoyo consultivo con estos últimos. Se puede comunicar con la mesa de exposición de manera discreta por escrito. q) Dossier: Resumen de la investigación que hizo el equipo para debatir el tema en ambas posturas, recopilación de los principales argumentos que defenderán tanto A Favor como En Contra. Tendrá un máximo 4 cuartillas y un mínimo de 2.

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Reglamento para los Torneos de Debate

1. DEFINICIONES a) Mar Adentro: Asociación Civil sin fines de lucro, encargada de la organización y logística del Torneo, en pro de la formación de la juventud mexicana. b) Debatiente activo: Integrante del equipo que participa directamente en la mesa de debate, ya sea en la mesa de exposición o en la de análisis. c) Debatiente pasivo: Público presente durante el debate que se forma un criterio propio a raíz de lo que escucha en cada una de las sesiones de debate a las que asiste. d) Sesiones de debate: Tiempo en el que los debatientes activos exponen, argumentan y debaten sus ideas mientras los debatientes pasivos escuchan, analizan y el jurado califica y retroalimenta. e) Coordinador del equipo de debate: Es la persona que cada institución educativa ha designado para coordinar al equipo de debate y es su representante ante Mar Adentro de México, A.C.

f) Capitán: Es un alumno líder del equipo y que es seleccionado de manera interna por éste. A él también se le notificará de lo correspondiente al Torneo. g) Coordinador del Torneo: Persona autorizada por Mar Adentro quien organiza y lleva a cabo la logística del Torneo y que será el portavoz de Mar Adentro ante las instituciones, alumnos y académicos. h) Moderador: Es el interlocutor autorizado por Mar Adentro para vigilar el adecuado desarrollo de la sesión de debate y está facultado para preguntar o interrumpir, en todo momento que así lo crea conveniente, el desarrollo del debate. i) Comité de temas: Se integra por miembros de la sociedad, previamente seleccionados por Mar Adentro y por miembros de la Asociación que proponen, analizan y eligen los temas a debatir durante el Torneo. j) Jurado o panel de jueces: Estará compuesto regularmente por tres miembros. En el caso de debates finales se añadirán más miembros al panel. Podrá estar conformado por maestros de las instituciones participantes (siempre y cuando éstos sean ajenos a los equipos) y por los jueces que Mar Adentro designe. k) Ficha de inscripción: Documento que incluye información sobre los participantes y sus Colegios. l) Junta de Sorteo: Es el momento en que se determinan de manera definitiva los temas y los días en que debatirán las escuelas participantes. m) Equipo en contra (EC): Se dice del equipo que deberá defender la postura En Contra del tema a debatir. n) Equipo a favor (AF): Se dice del equipo que deberá defender la postura A Favor del tema a debatir. o) Mesa de exposición: Está conformada por 4 integrantes del equipo de debate y su trabajo es exponer los argumentos, réplicas o conclusiones en la etapa correspondiente del debate. p) Mesa de análisis: Mesa de trabajo y estudio, conformada por el resto de los integrantes del equipo, situada atrás de los contendientes de la mesa de exposición, cuya función será de apoyo consultivo con estos últimos. Se puede comunicar con la mesa de exposición de manera discreta por escrito. q) Dossier: Resumen de la investigación que hizo el equipo para debatir el tema en ambas posturas, recopilación de los principales argumentos que defenderán tanto A Favor como En Contra. Tendrá un máximo 4 cuartillas y un mínimo de 2.

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2. INSCRIPCIÓN Se considera oficialmente inscrito el equipo que cuente con:

i. Ficha de inscripción debidamente llenada en la plataforma digital de Google Forms cuyo link de ingreso será proporcionado por Mar Adentro. La ficha deberá completarse en los tiempos que indique la convocatoria del Torneo.

ii. Carta compromiso, se entregará en físico debidamente firmada por el coordinador del equipo de debate y el director de la institución.

iii. Copia de la credencial de estudiante por cada integrante. iv. En el caso particular de que la inscripción tenga un costo será también requisito cubrir su pago previo al inicio del

torneo. *En caso de que un equipo no pague la cuota correspondiente a la inscripción antes de su primer fecha de debate, perderán el ejercicio por default.

v. El llenado del Perfil de Debatiente proporcionado por Mar Adentro.

3. EQUIPOS a) Cada equipo se integra por un máximo de diez participantes, sin embargo, sólo ocho podrán estar de manera activa en las mesas de debate. En ningún caso podrá participar el equipo si se presentan menos de 4 debatientes en activo, y en caso de que decidan participar menos de ocho lo harán considerando que esto no es motivo de desventaja puesto que es responsabilidad de cada equipo presentarse con la totalidad de sus integrantes. b) En el desarrollo del debate no se pueden realizar cambios de integrantes. Está prohibido que pasen a debatir jóvenes que no están registrados al inicio del Torneo. El incumplimiento de esto causa descalificación del Torneo.

c) En el caso de los cambios de integrantes permitidos por la convocatoria correspondiente a cada torneo, deberán ser notificados al Coordinador del mismo al menos 1 semana antes de efectuarse. En caso de que algún equipo incumpla esta cláusula (omitiendo el aviso al Coordinador o excediendo el número de cambios) será penalizado con 5 puntos en la tabla general para la etapa del Torneo que esté transcurriendo. d) El Coordinador de Equipo designado por la institución tendrá la facultad de voz y voto ante Mar Adentro de México, A.C. para cualquier imprevisto surgido durante el Torneo.

e) Se sugiere ampliamente que los equipos estén formados por integrantes de distintos semestres. f) La vestimenta será formal. Cualquier caso extraordinario a este respecto será sometido a juicio del coordinador del torneo.

4. TEMÁTICA. a) Los temas son determinados por el Comité de Temas de Mar Adentro. El tema de cada debate está expresado como una tesis, la cual puede ser cierta o falsa. En cada debate hay dos posturas; A Favor y En Contra, cada una defendida por un equipo. La postura A Favor defiende que la tesis (tema) es cierta y la postura En Contra defiende que la tesis es falsa. b) Los temas se dan a conocer el día de la Junta de Sorteo o en la convocatoria correspondiente al torneo. c) Los coordinadores de equipo podrán proponer matices a los temas por escrito de manera justificada para su revisión del Comité de Temas. Máximo 5 días hábiles después de haber recibido el calendario definitivo resultante de la junta de sorteo.

5. JUNTA DE SORTEO Y CALENDARIO a) Realizada la Junta de Sorteo, las escuelas participantes tienen un plazo de 7 días hábiles para solicitar por escrito al Coordinador del Torneo, la consideración para el cambio de horarios, fechas y sedes de las sesiones de debate establecidas en el Calendario. Transcurrido el plazo, se considera aceptado el Calendario. *Si un equipo incumple esta cláusula (solicitando cambios después del periodo establecido o durante el transcurso del Torneo) será penalizado con 5 puntos en la tabla general de la etapa que esté transcurriendo. Esto para cada ocasión que

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soliciten cambios fuera de tiempo. * Para re agendar un debate, el cambio se pondrá a consideración del equipo contrincante a quien lo solicita y a disposición de los recursos de Mar Adentro. La organización buscará siempre privilegiar que se ejecute el ejercicio. b) Las escuelas que no estén en posibilidad de asistir a la Junta de Sorteo deberán aceptar los acuerdos que en ella se realicen y comprometerse por escrito a cumplirlos. c) Los equipos deberán asistir obligatoriamente al Curso básico de Capacitación en Debate, Argumentación, y Oratoria que Mar Adentro organizará antes del inicio de la competencia y después de que el proceso de inscripción haya sido completado. Si un equipo no asiste a este curso recibirá una penalización de 10 puntos en la etapa que transcurra del torneo. Cabe destacar que este curso pretende dar a los participantes los conocimientos básicos para su buen desenvolvimiento durante la contienda.

6. SESIÓN DE DEBATE a) Idioma Todos los debates versarán en el idioma español. En caso del uso de otro idioma, el moderador está facultado para apercibir al equipo de la traducción correcta. b) Designación de posturas La postura es sorteada 5 minutos antes de que comience la sesión de debate con los Capitanes de los equipos como testigos. c) Debatientes Los 8 debatientes de cada equipo se acomodarán en las dos mesas que le corresponden al equipo; mesa de análisis y mesa de exposición. En la mesa de exposición deben necesariamente estar cuatro integrantes del equipo, quienes deben intervenir por lo menos en una ocasión durante la sesión de debate y son los únicos que pueden hacerlo, es decir la mesa de análisis no puede hablar durante el debate. En caso de que alguno de los integrantes de la mesa de exposición no hiciera uso de la voz durante la etapa de réplica, el moderador está facultado para hacerlo evidente a los jueces y éstos, a su vez, tendrán la facultad de decidir si penalizan con un punto al equipo. Podrán intercambiarse los debatientes entre ambas mesas sólo durante los recesos. Las mesas se acomodarán de acuerdo al punto 7 de este reglamento. Los 8 debatientes de cada equipo que comienzan el debate son los mismos que deben terminarlo. Una vez empezado el debate el equipo no puede tener comunicación con personas ajenas a las mesas de debate, cualquier comentario o petición debe hacerse únicamente al moderador. En caso de que uno de los debatientes necesite separarse del equipo por cualquier motivo no puede volver al equipo una vez comenzado el debate. La comunicación entre la mesa de análisis y mesa de exposición deberá ser preferentemente por escrito; dejando la posibilidad de poderse comunicar de manera verbal con total discreción. d) Esquema de etapas y tiempos. Toda sesión de debate sin excepción alguna se desarrollará conforme al siguiente esquema: Primer Etapa.- INTRODUCCIÓN.. 8min.

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-A Favor (AF) 4min. -En Contra (EC) 4min. Etapa donde cada equipo expone su introducción -argumentos, hechos, datos- al jurado y debatientes pasivos sobre la postura representada. En esta etapa no se refutan los argumentos del equipo contrario, ni se le ataca (es decir, no hacer alusión al equipo contrario) Receso: 2 min. Se recomienda a los debatientes que preparen sus argumentos para la siguiente etapa. Segunda Etapa.- RÉPLICA. RÉPLICA POR TIEMPOS: Cada equipo cuenta con 2 participaciones alternadas de 3 minutos donde exponen sus argumentos y refutan, si es el caso, los del equipo contrario. -1er réplica EC 3min. -1er réplica AF 3min. -2da réplica EC 3min. -2da réplica AF 3min. Receso: 1 min. Se recomienda a los debatientes que preparen sus argumentos para la siguiente etapa RÉPLICA CONTINUA: En esta etapa ambos equipos comparten 15 minutos en los que sus participaciones serán con una intervención breve, clara y concreta alternando un integrante por equipo. El moderador tiene el derecho de interrumpir al exponente en caso de prolongarse. -AF-EC 15min. Receso: 2 min. Se recomienda a los debatientes preparen su conclusión. Tercer Etapa.- CONCLUSIONES 6min. -Conclusión AF 3min. -Conclusión EC 3min. En esta etapa los equipos emitirán sus conclusiones finales, quedando prohibido el realizar preguntas o replicas al equipo contrario. También queda prohibido utilizar argumentos que no se hayan presentado en etapas anteriores del debate. Nota: Los debatientes pueden hacer alusión al equipo contrario solo en caso de conciliación. Duración total del debate: 46min. El moderador controla el tiempo a través de un cronómetro de mano. Los debatientes son avisados cuando entren en el último minuto de su intervención mediante una señal sonora “sonido de campana”, y si el tiempo se agota y el debatiente continua, el moderador interrumpe tajantemente.

7. MATERIAL DE INVESTIGACIÓN PARA APOYO EN EL DEBATE a) Los equipos entregarán al Coordinador del Torneo, un día antes y por medio electrónico, el dossier de su investigación, siendo esto obligatorio para poder debatir. En caso de no presentarlo el equipo pierde automáticamente. b) Durante el debate los equipos podrán tener consigo libros, revistas, periódicos y cualquier otra fuente que decidan sea necesaria para debatir. Con excepción de aparatos electrónicos. c) Queda prohibido el uso de cualquier aparato electrónico durante el debate. El incumplimiento de esta regla es motivo de descalificación del debate en turno. d) Es obligatorio mencionar las fuentes de los datos presentados durante el debate. En caso de no ser presentados, el

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moderador tiene la facultad de pedir la fuente. e) La información y el material no deben faltar el respeto a los presentes ni a personas ajenas al ejercicio.

8. PUNTUACIÓN

a. El debate se califica por etapas, teniendo cada una distintos conceptos a evaluar. El total de conceptos que se evalúa es de 21. *En el caso del torneo de parejas son 17.

b. De acuerdo con las distintas etapas del torneo existen dos boletas de calificación:

i. Ronda eliminatoria o fase de grupos: Será posible evaluar entre 0 y 2 puntos cada concepto

de la boleta, siendo 0 la calificación para un equipo que no cumple el mínimo esperado y 2 para aquél que cumple eficientemente con el aspecto a evaluar. En esta boleta el máximo que podrá obtener cada equipo será de 42 puntos.

ii. Fases de eliminación directa: (octavos, cuartos, semifinales y final) la boleta se calificará en

sistema binario. En cada concepto el juez elegirá a qué equipo otorgarle el punto y el otro equipo recibirá 0 puntos. En esta boleta el máximo de puntos otorgados será de 21 divididos entre los dos equipos.

c. Cada miembro del jurado llena una hoja de calificación en la que evalúa la actuación de los dos equipos.

El vencedor del debate es el equipo con la mayor cantidad de puntos acumulados otorgados por los tres jueces.

d. El hecho de que el juez esté de acuerdo o no con las opiniones vertidas en el debate no puede verse de

ninguna forma, reflejado en las puntuaciones. Es decir NO SE CALIFICA LA POSTURA. Se califica el debate.

e) Al terminar la ronda eliminatoria o de grupos, la selección de los equipos que pasan a la siguiente ronda se definirá por los mejores puntajes de cada grupo y cierto número de mejores segundos puntajes en tabla general. Las especificaciones del número de equipos seleccionados se determinarán según la convocatoria de cada torneo.

g) En caso de que un debate se defina por default en rondas eliminatorias porque uno de los equipos no asiste o es descalificado de acuerdo a lo que establece este reglamento, las calificaciones se otorgarán como se indica a continuación: Si el equipo que gana por default no ha debatido ninguna o sólo una vez, se otorgarán 0 puntos al equipo que pierda, y la mitad de la calificación posible del jurado más un punto al equipo que gane, es decir, 63 + 1. Si el equipo que gane por default ha debatido dos veces o más, se otorgarán 0 puntos al equipo que pierda y el promedio de sus puntajes anteriores al equipo que gane. Si el debate que se gana por default es en rondas de eliminación directa, entonces el equipo ganador accederá automáticamente a la siguiente fase.

e. Al finalizar la etapa de ronda eliminatoria del torneo y seleccionar a los equipos contendientes que pasen a la siguiente de acuerdo a lo establecido en las convocatorias, el nuevo rol de juego se definirá por los puntajes de la nueva tabla general, esto es: debatirán el puntaje más alto contra el más bajo, el segundo contra el penúltimo y así sucesivamente.

f. Si al momento de seleccionar a los equipos que pasan a las rondas siguientes hubiera un empate entre

los segundos mejores lugares de tabla general, se definirá a los equipos que pasen por repechaje de la siguiente manera:

b) Si los equipos empatados fueran número par, se enfrentarán en debates improvisados entre ellos de forma

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sorteada cuando el coordinador del torneo lo indique, y pasarán aquellos que acumulen los mayores puntajes.

c) Si los equipos empatados fueran número impar, debatirán dos veces de manera improvisada y contra equipos sorteados cuando el coordinador del torneo lo indique, pasando aquellos que acumulen los mayores puntajes. Durante la etapa de repechaje se utilizará la Boleta de Calificación binaria.

9. CONCEPTOS A CALIFICAR

CONTUNDENCIA EN POSICIONAMIENTO. (Queda claro qué postura defenderá)

CONTEXTUALIZACIÓN. (Sabe lo que ha pasado a propósito del tema y entiende su importancia)

PRESENTACIÓN CLARA DE LA LÍNEA ARGUMENTATIVA. (Enuncia claramente sus argumentos)

USO CORRECTO DE FUENTES. (Las fuentes que utiliza son confiables y las cita apropiadamente)

Segunda Etapa / A) Réplica por tiempos CONCEPTO

EVIDENCIA POR ARGUMENTO. (Presenta evidencia relevante para respaldar sus argumentos)

RAZONAMIENTO PROPIO. (Capacidad del equipo para generar razonamientos propios de forma lógica)

FUENTES POR EVIDENCIA. (Las fuentes que utiliza son confiables y las cita apropiadamente)

Tercera Etapa / B) Réplica continua CONCEPTO

ARGUMENTACIÓN. (Sus argumentos contienen afirmaciones, razonamientos y evidencias claras)

DIVERSIDAD EN LÍNEA ARGUMENTATIVA. (Analizan el tema desde diversas perspectivas)

CAPACIDAD DE ESCUCHA. (Es capaz de escuchar con atención y respeto a su contrincante)

RÉPLICA CON ANÁLISIS. (Refuta haciendo un análisis de los razonamientos del contrario)

FUNDAMENTACIÓN (Sustenta sus argumentos con razonamientos propios y fuentes bien referidas)

RAZONAMIENTO PROPIO (Capacidad del equipo para generar razonamientos propios de forma lógica)

SECUENCIA LÓGICA Y CLARA DE LAS IDEAS. (Los participantes mantienen una secuencia. No cambia el tema con cada intervención)

Tercera Etapa / Conclusión CONCEPTO

SÍNTESIS. (Identifica los principales puntos de choque en el debate y realiza una síntesis apropiada)

COHERENCIA ENTRE LAS ETAPAS DEL DEBATE. (Mantiene su línea argumentativa hasta el final)

PROPUESTA. (Presenta una propuesta al problema que resulta viable, lícita y necesaria)

Generalidades CONCEPTO

CONCILIACIÓN. (Concede la razón por estrategia y se muestra respetuoso con su oponente)

ORATORIA Y MANEJO DEL AUDITORIO. (Utiliza lenguaje verbal y no verbal apropiado)

CAPACIDAD DE TRABAJO EN EQUIPO. (Los integrantes alternan la participación y es activa la mesa de análisis)

APROVECHAMIENTO DEL TIEMPO. (Se ajustan al tiempo asignado o lo utilizan de manera eficiente)

LA SUMA DE LOS DOS NO PUEDE SER MAYOR A 21.

¿Por qué eligió al equipo ganador?

10.EL ACOMODO

La mesa de debatientes de cada equipo se encontrarán en ambos lados del jurado de forma inclinada facilitando así su visibilidad hacía los jueces, moderador y audiencia, de la siguiente manera: En medio del escenario está el moderador (en atril o mesa, de acuerdo a las condiciones de espacio) a la derecha del moderador se ubica el equipo con la postura A Favor y a la izquierda el equipo con la postura En Contra. Los jueces se colocan frente al escenario y separados del público.

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Sólo el coordinador del Torneo tiene la facultad de hacer algún cambio no previsto. El moderador estará en medio de los equipos en el momento de las intervenciones, de tal manera que permita la conducción correcta del debate. De igual modo, llevará el cronometro oficial y dará aviso con una campanada al orador de que tiene un minuto para consumir los tiempos. El moderador podrá apoyarse durante el debate en el COORDINADOR o viceversa.

11. JURADO Será compuesto por tres integrantes, los cuales serán designados y capacitados por Mar Adentro de México, A.C. El conteo y escrutinio se realizará por el coordinador o, con su autorización, por el moderador del debate, limitándose éstos a entregar su boleta con nombre y firma. Las puntuaciones finales serán dadas a conocer por el moderador al final del debate. Las decisiones del jurado serán inapelables.

12. GLOSARIO DE FALTAS Y PENALIZACIONES

Durante la sesión de debate las inconformidades deberán ser presentadas por el Coordinador del Equipo al Coordinador del Torneo de manera discreta y sin afectar el desenvolvimiento de la sesión.

De igual manera las inconformidades que surjan fuera de la sesión de debate deberán ser resultas entre el Coordinador del Equipo y el Coordinador del Torneo, dejando a consideración de éste si las resuelve personalmente o las

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turna al Consejo de Mar Adentro.

Falta Penalización

Que un equipo no cubra su cuota de inscripción (para los casos en que ésta se requiera) antes de su primer fecha de debate.

Perderán el debate por default.

Que un equipo no se presente puntual, Se considerarán 20 min. de tolerancia en caso de que un equipo no se presente puntual. El equipo deberá notificar antes de la hora establecida para el debate.

Descalificación de la sesión. Pierde por default.

Que el equipo no hubiera enviado su Dossier un día antes del debate.

Descalificación de la sesión. Pierde por default.

Que se presenten menos de cuatro integrantes

Descalificación de la sesión. Pierde por default.

Que se intente o se suplante a un participante integrante del equipo por un alumno que no está previamente registrado.

Descalificación del torneo de debate.

La utilización del lenguaje soez o vulgar de manera deliberada e injustificada por cualquiera de los participantes. *A consideración del coordinador del torneo.

Descalificación de la sesión. Pierde por default.

La utilización de aparatos electrónicos durante el debate.

Descalificación de la sesión. Pierde por default.

Las faltas de respeto realizadas a algún debatiente, jurado, público, profesores o personal de Mar Adentro de México. *A consideración del coordinador del torneo.

Descalificación de la sesión. Pierde por default.

El uso de vestimenta inapropiada para el debate, así como la falta de formalidad en este. *A consideración del coordinador del torneo.

El participante que se presente vestido inadecuadamente no podrá debatir en esa sesión.

Que el equipo realice cambios en sus integrantes, aún dentro de los permitidos por cada convocatoria, sin avisar al menos una semana antes al coordinador del torneo o que exceda el número de cambios permitidos.

Se penalizarán 5 puntos en tabla general de la etapa del torneo que esté transcurriendo.

Que un equipo solicite cambios de fecha para las sesiones de debate después del periodo establecido en la convocatoria para ello o durante el transcurso del torneo.

Se penalizarán 5 puntos en tabla general de la etapa del torneo que esté transcurriendo, eso para cada cambio solicitado.

Que un equipo no asista al curso básico de argumentación, oratoria y debate previo a su participación en el torneo.

Se penalizarán 10 puntos en tabla general de la etapa de grupos.

Cualquier asunto no tratado en este Reglamento será resuelto por el Consejo de Mar Adentro de México, A.C.