RANGKUMAN MATERI VEKTOR - · PDF file13.7 Besaran Vektor ... karena biasanya mengubah skala...
Embed Size (px)
Transcript of RANGKUMAN MATERI VEKTOR - · PDF file13.7 Besaran Vektor ... karena biasanya mengubah skala...
RANGKUMAN MATERI VEKTOR
Diajukan untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Matematika Sekolah
Dosen Pembina: Dr. Tatag Yuli Eko Siswono, M.Pd.
Oleh
Abdul Hayyih (147785010)
Kelas D
PROGRAM STUDI S2 PENDIDIKAN MATEMATIKA
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
2014
Universitas Negeri Surabaya
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL . i
DAFTAR ISI ii
BAB XIII VEKTOR 1
13.1 Translasi dari Sebuah Bidang 1
13.2 Vektor Aljabar ..... 3
13.3 Vektor Satuan Dasar 6
13.4 Vektor Posisi 7
13.5 Aljabar dengan Vektor Posisi .. 9
13.6 Vektor dalam Dimensi Tiga .. 9
13.7 Besaran Vektor ... 15
13.8 Produk Skalar . 15
13.9 Produk Skalar dalam Bentuk Komponen .. 18
13.10 Aturan Distributif (p + q).r = p.r + q.r 21
DAFTAR PUSTAKA . 24
Chapter 13_Vektor_2014 1
BAB XIII
VEKTOR
Bab ini memperkenalkan gagasan vektor sebagai sebuah cara untuk mengerjakan
geometri dalam dua atau tiga dimensi. Ketika anda telah selesai, anda harus:
Memahami gagasan terjemahan, dan bagaimana ia dapat diungkapkan baik
dalam bentuk kolom atau dalam hal unit dasar vektor
Tahu dan dapat menggunakan aturan vector aljabar
Memahami gagasan perpindahan dan posisi vektor, dan menggunakannya
untuk membuktikan geometris hasil
Menghargai persamaan dan perbedaan antara geometri dalam dua dan tiga
dimensi
Tahu ,definisi di setiap scalar produk, dan ekspresi dalam istilah
komponen
Dapat menggunakan aturan vector aljabar yang melibatkan scalar produk
Dapat menggunakan scalar produk untuk memecahkan masalah dalam dua
bentuk geometris dan tiga dimensi, menggunakan vector aljabar umum
atau komponen.
13.1. Translasi dari sebuah bidang
Dalam Bagian 3.6 Anda melihat bahwa jika Anda menerjemahkan grafik y = ax2 -
bx melalui jarak c ke arah-y persamaan barunya adalah y = ax2 + bx + c. Secara
umum, jika Anda menerjemahkan grafik y = f (x) dengan jarak c satuan ke arah y,
persamaannya menjadi y = f (x) + c. Sebuah cara praktis untuk melakukan hal ini
adalah dengan menggambar grafik pada lembar transparan ditempatkan di atas
koordinat grid, dan kemudian memindahkan lembar ini diatas grid hingga c
satuan.
Fitur penting dari translasi adalah bahwa lembaran bergerak melebihi grid tanpa
berputar. Sebuah translasi umum akan memindahkan lembaran melampaui k
satuan dan l satuan diatas grid. Hal ini ditunjukkan pada Gambar. 13.1, di mana
Chapter 13_Vektor_2014 2
beberapa titik bergerak dalam arah yang sama melalui jarak yang sama. Translasi
seperti ini disebut vektor, dan ditulis .
Misalnya, translasi dari y = f (x) yang dijelaskan di atas akan dilakukan oleh
vektor ; sama halnya vektor melakukan translasi dari k satuan ke arah x.
Dalam prakteknya, menggambar beberapa panah, seperti pada Gambar. 13.1,
bukanlah cara yang nyaman untuk mewakili vektor. Hal ini biasanya hanya
digambarkan dengan panah tunggal, seperti pada Gambar. 13.2. Tapi Anda harus
memahami bahwa posisi anak panah di bidang-(x, y) adalah tidak penting. Panah
ini hanyalah salah satu dari tak terhingga banyaknya yang
dapat ditarik untuk mewakili vektor.
Anda mungkin menemukan penggunaan vektor dalam konteks lain. Misalnya,
mekanik menggunakan vektor kecepatan, vektor percepatan, vektor gaya, dan
sebagainya. Bila Anda ingin membuat perbedaan, vektor yang dijelaskan di sini
disebut vektor translasi. Ini adalah satu-satunya vektor yang digunakan dalam
buku ini.
Chapter 13_Vektor_2014 3
13.2 Vektor aljabar
Sering digunakan satu huruf untuk memisalkan vektor. Dalam cetakan huruf tebal
digunakan untuk membedakan vektor-vektor dari bilangan. Misalnya, dalam
= , p adalah vektor tapi k dan l adalah angka, yang disebut komponen
vektor p dalam arah-x dan arah-y.
Dalam tulisan tangan vektor ditandai dengan garis bergelombang di bawah huruf:
~ = . Penting untuk membiasakan menulis vektor dengan cara ini, sehingga
cukup jelas dalam pekerjaan Anda tulisan yang mana yang memisalkan vektor dan
yang memisalkan bilangan.
Jika s adalah sebarang bilangan dan p adalah sembarang vektor, maka sp adalah
vektor lain. Jika s > 0, vektor sp merupakan translasi dengan arah yang sama
dengan p tapi s kali lebih besar; jika s < 0 translasi itu dalam arah yang
berlawanan dan | s | kali lebih besar. Bilangan seperti s sering disebut skalar,
karena biasanya mengubah skala vektor.
Segitiga yang sama pada Gambar. 13.3 menunjukkan bahwa = . Secara
khusus, (1) = , yang merupakan translasi yang sama besarnya dengan p
tetapi dalam arah yang berlawanan. Hal ini dilambangkan dengan .
Vektor ditambahkan dengan melakukan transformasi satu demi satu. Dalam
Gambar. 13.4, p dan q adalah dua vektor. Untuk membentuk jumlah, misalkan
vektor tersebut sebagai sepasang anak panah yang dapat menggambarkan jalur
titik tertentu dari perpindahan lembar melalui dua panah tersebut. Dalam Gambar.
Chapter 13_Vektor_2014 4
13.5, p ditunjukkan oleh panah dari U ke V, dan q oleh panah dari V ke W.
Kemudian ketika translasi digabungkan, titik dari lembar yang semula di U akan
bergerak duluan ke V dan kemudian ke W. Jadi jumlah p + q diwakili oleh panah
dari U ke W.
Gambar. 13.5 juga menunjukkan bahwa:
Jika = dan = , maka + =
Untuk membentuk penjumlahan q + p translasi dilakukan dalam urutan terbalik.
Dalam Gambar. 13.6, q diwakili oleh panah dari U ke Z; dan karena UVWZ adalah
jajargenjang, p diwakili oleh panah dari Z ke W. Hal ini menunjukkan bahwa
p + q = q + p.
Ini disebut aturan komutatif untuk penambahan vektor.
contoh 13.2.1
Jika = , = dan = , tunjukkan bahwa ada bilangan s sedemikian
rupa sehingga p + sq = r.
Anda dapat menulis p + sq = r dalam bentuk vektor kolom sebagai
23 +
12 =
23 + 2 =
2 +3 + 2
Jika vwktor kolom ini sama dengan r, maka baik komponen-x dan komponen-y
dari dua vektor harus sama. Hal ini memberikan dua persamaan
2 + s = 5 dan -3 + 2s = 3.
Chapter 13_Vektor_2014 5
Kedua persamaan ini dipenuhi oleh s = 3, sehingga p + 3q = r.
Ide penambahan dapat diperpanjang untuk tiga atau lebih vektor. Tetapi ketika
Anda menulis p + q + r tidaklah jelas apakah Anda menambahkan p dan q
terlebih dahulu dan kemudian menambahkan r untuk hasilnya, atau apakah Anda
menambahkan p ke hasil penambahan q dan r. Gambar. 13.7 menunjukkan bahwa
tidaklah masalah, karena hasilnya adalah sama bagaimanapun caranya. Artinya,
(p + q) + r = p + (q + r).
Ini disebut aturan asosiatif untuk penambahan vektor.
Untuk melengkapi aljabar vektor penjumlahan, simbol 0 dibutuhkan untuk vektor
nol, translasi tetap-tinggal, yang memiliki sifat-sifat yang ; untuk setiap vektor
p,
0 + p = 0, p + 0 = p, dan p + (-p) = 0.
Vector penjumlahan dan perkalian dengan skalar dapat dikombinasikan sesuai
dengan dua aturan distributif untuk vektor:
s(p + q) = sp + sq (dari segitiga yang sama pada Gambar. 13,8)
dan (s + t)p = sp + tp (lihat Gambar, 13.9)
Chapter 13_Vektor_2014 6
Pengurangan vektor didefinisikan oleh
p + x = q x = q - p
Hal ini diilustrasikan pada Gambar. 13.10. Perhatikan bahwa untuk menunjukkan
q p, p dan q dimisalkan dengan panah yang berawal dari titik yang sama; ini
berbeda dari penambahan, panah q berawal di mana panah p berakhir.
Membandingkan Gambar. 13.10 dengan Gambar. 13.11 menunjukkan bahwa
q - p = q + (-p).
Singkatnya, aturan vektor penjumlahan, pengurangan dan perkalian dengan skalar
terlihat sangat mirip dengan aturan penambahan bilangan, pengurangan dan
perkalian. Namun diagram-diagram menunjukkan bahwa aturan untuk vektor
diinterpretasikan secara berbeda dari aturan untuk bilangan.
13.3 Vektor satuan dasar
Jika Anda menerapkan aturan vektor aljabar untuk vektor dalam bentuk kolom,
Anda bisa. melihat bahwa
Chapter 13_Vektor_2014 7
= =+ 0
0 + = 0 +0
=10 +
01
Vektor dan yang muncul dalam ekspresi terakhir ini disebut vektor
satuan dasar dalam arah-x dan arah-y. Dilambangkan dengan huruf i dan j,
sehingga
p = ki + lj.
Hal ini diilustrasikan oleh Gambar. 13.12. Persamaan ini menunjukkan bahwa
setiap vektor dalam bidang dapat dibangun sebagai jumlah kelipatan dari dua
vektor dasar i dan j.
Vektor ki dan lj disebut vektor komponen p dalam arah-x dan arah-y;
Terdapat dua notasi alternatif untuk mengerjakan aljabar dengan vektor. Misalnya,
jika Anda ingin mencari 3p - 2q, dimana p adalah dan q adalah , Anda
dapat menulis :
325 2
13 =
615
26 =
6 215 (6) =
421
atau 3(2i 5j) - 2(i - 3j) = (6i + 15j) - (2i - 6j) = 6i + 15j - 2i + 6j = 4i + 21j.
Anda akan menemukan bahwa kadang-kadang salah satu dari bentuk ini lebih
mudah daripada yang lain, tetapi biasanya tidak ada bedanya mana yang Anda
gunakan.
13.4 Vektor posisi
Jika E dan F adalah dua titik pada grid, ada translasi yang unik yang akan
membawa Anda dari E ke F. Translasi ini dapat diwakili oleh panah yang dimulai
dari E dan berakhir di F, dan dilambangkan