Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

21
RANGKUMAN 3 BUKU TA Sheila Azizah 4103161004 Arjun Bagus M 4103161007 Friskila Enggar P 4103161009 Metodologi Desain

Transcript of Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Page 1: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

RANGKUMAN 3 BUKU TA

Sheila Azizah 4103161004Arjun Bagus M 4103161007Friskila Enggar P 4103161009

Metodologi Desain

Page 2: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Sistem Pengendalian Mutu Untuk Budidaya Perikanan Air Tawar dengan Automatisasi Terpadu

Page 3: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Prototype Untuk Aplikasi ini terdapat 2 menu utama

yaitu : katalog ikan dan kolam. Pada bagian menu kolam adalah penampilan data katalog ikan yang telah diinputkan dimana memuat pengetahuan umum jenis ikan dengan beberapa kriteria seperti deskripsi tentang ikan dan jenis pakan yang dikonsumsi.Data detail ikan ini akan memaparkan tentang dan juga setting habitat ikan sesuai

Page 4: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Aplikasi Prototype

Page 5: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Test Dari data pemeliharaan akan menampilkan data grafik dari

kadar DO yang diambil dari sensor dan juga data sensor lainnya seperti temperature dan PH air

Kontrol air berfungsi untuk mengatur lama pergantian air mulai dari start pergantian air kemudian batasan waktu pengisian air.Selain itu juga digunakan untuk mengatur waktu pengosongan air sekaligus pengisiannya

Kontrol pakan digunakan untuk mensetting jenis pakan yang akan diberikan pada ikan beserta dosis yang diberikan

Untuk melihat daftar history ini akan menampilkan catatan kualitas air yaitu grafik kadar DO,PH,dan Temperature.

Berikutnya catatan pergantian air yang dilakukan .Selanjutnya adalah pemberian pakan yag diberikan selama beberapa hari.

Page 6: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Test

Page 7: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Aplikasi Virtual Mix and Match Hijab Modern

Page 8: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Diagram menu• User membuka

aplikasi• User memilih menu

yang disediakan, berikut penjelasan dari beberapa menu yang tersedia:

a. menu mix and matchb. menu tutorialc. tips and trikd. tentang

Page 9: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Perancangan Aplikasi Pembuatan karakter: menu utama pada aplikasi ini

merupakan virtual hijab dimana digunakan animasi sebagai bentuk virtualisasinya Proses tracing Pemberian warna Export gambar

Pembuatan interface: interface merupakan modal utama untuk menarik perhatian user

Pemograman web: untuk menjalankan aplikasi, perlu ada sintak-sintak yang berfungsi. Penulis menggunakan sintak-sintak html5, css, javascript, dan jquery.

Page 10: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Implementasi Home Mix and match Hijab sesuai warna kulit Hijab sesuai bentuk wajah Tentang Galeri

Page 11: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Implementasi

Home Mix and match

Hijab sesuai warna kulit Hijab sesuai bentuk wajah

Page 12: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Uji coba user Uji coba pada user dilakukan pada satu PC yang

digunakan secara bergantian. Uji coba dilakukan untuk mengetahui tingkat kemudahan user dalam menggunakan hijab modern yang ada pada aplikasi ini. Uji coba dilakukan pada sebpuluh mahasiswi PENS dan sekitarnya yang menggunakan hijab, wawancara dilakukan dengan paramater, yaitu kemudahan penggunaan, keberagaman item (hijab,baju, dan bawahan) yang disediakan, ketepatan informasi yang diberikan pada fitur-fitur tamabahan dan kemudahan user dalam mempelajari hijab modern.

Page 13: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Test

Page 14: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila
Page 15: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Aplikasi Kendali Gerak Pointer pada Penyandang Tuna Daksa Tangan

Page 16: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

PrototypePerancangan sistem dan pembuatan

Mata Kamera Image Processing

Gerakan pointer mengikuti gerakan kepala dan klik

pointer mengikuti kedipan mata

Page 17: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Start

Inisialisasi kamera

Detect Face

Titik tengah lingkaran kepala koordinat x dan y

Hubungkan mouse

Gerak mouse

T

Page 18: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

If koordinat x dan y berubah

Posisi mouse berubah

Mencari jumlah kedipan mata

yang terdeteksi

If jumlah mata!

=1

Aksi Klik

End

Y

Y

Page 19: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila
Page 20: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Test

Page 21: Rangkuman 3 buku TA (Prototype & Test) // Sheila Arjun Friskila

Daftar Pustaka Wiyono. 2013 “Sistem Pengendalian Mutu

Untuk Budidaya Perikanan Air Tawar dengan Automatisasi Terpadu”. Proyek Akhir : T. Informatika PENS.

Rahmandhini, Hannya . 2013 “Aplikasi Virtual Mix and Match Hijab Modern”. Proyek Akhir : T. Informatika PENS.

Tri Sanjaya, Ruben . 2014 “Aplikasi Kendali Gerak Pointer pada Penyandang Tuna Daksa Tangan”. Proyek Akhir : T. Informatika PENS.