RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR … Awal.pdf · Penulis menyadari bahwa laporan ini...
-
Upload
truongdien -
Category
Documents
-
view
222 -
download
0
Transcript of RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR … Awal.pdf · Penulis menyadari bahwa laporan ini...
RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG
KEBYAR INSTRUMEN GANGSA DAN KENDANG
BERBASIS ANDROID
HALAMAN SAMPUL
TUGAS AKHIR
Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan
Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi Informasi
MADE WIBAWA
NIM: 1104505074
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA
BUKIT JIMBARAN - BALI
2015
ii
RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG
KEBYAR INSTRUMEN GANGSA DAN KENDANG
BERBASIS ANDROID
HALAMAN JUDUL
TUGAS AKHIR
Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan
Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi Informasi
MADE WIBAWA
NIM: 1104505074
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA
BUKIT JIMBARAN - BALI
2015
iii
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam tugas akhir ini tidak terdapat
karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu
perguruan tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau
pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara
tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Bukit Jimbaran, Juni 2015
Made Wibawa
iv
LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR
v
BERITA ACARA TUGAS AKHIR
vi
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadapan Ida Sang Hyang Widhi
Wasa Tuhan Yang Maha Esa, karena atas Asung Kerta Wara Nugraha-Nya,
akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Tugas Akhir yang
berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Instrumen
Gangsa dan Kendang Berbasis Android” ini disusun sebagai syarat untuk
memenuhi sebagian persyaratan menyelesaikan Program Sarjana S-1 pada
Jurusan Teknologi Informasi Universitas Udayana.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penulis mendapatkan petunjuk dan
bimbingan dari berbagai pihak. Sehubungan dengan hal tersebut pada kesempatan
ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada:
1. Bapak Prof. Ir. Ngakan Putu Gede Suardana, M.T., Ph. D. selaku
Dekan Fakultas Teknik Universitas Udayana.
2. Bapak Dr. Eng. I Putu Agung Bayupati, S.T., M.T. selaku Ketua
Jurusan Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana.
3. Bapak Putu Wira Buana, S.Kom., M.T. selaku dosen pembimbing I
yang telah banyak meluangkan waktu memberikan dorongan, bimbingan,
tuntunan dan kesabaran selama penyusunan Tugas Akhir ini.
4. Bapak Dr. Eng. I Putu Agung Bayupati, S.T., M.T. selaku dosen
pembimbing II yang telah banyak meluangkan waktu memberikan
dorongan, bimbingan, tuntunan dan kesabaran selama penyusunan Tugas
Akhir ini.
5. Bapak I Made Sukarsa S.T., M.T. selaku dosen pembimbing akademik
yang telah banyak memberikan bimbingan akademik dalam menempuh
perkuliahan di Jurusan Teknologi Informasi Universitas Udayana.
vii
6. Orang tua serta anggota keluarga yang telah banyak memberikan
dukungan baik jasmani maupun rohani selama penulis menyusun Tugas
Akhir ini.
7. Keluarga Besar Teknologi Informasi angkatan 2011 beserta Pengurus
Himpunan Mahasiswa Teknologi Informasi (HMTI) dan yang tidak bisa
penulis sebutkan satu-satu.
Penulis menyadari bahwa laporan ini jauh dari sempurna baik dalam
materi maupun penulisannya. Untuk itu kritik dan saran yang bersifat
membangun dari semua pihak sangat diharapkan. Akhir kata, semoga laporan ini
dapat memberikan manfaat bagi semua pihak sesuai dengan yang diharapkan.
Bukit Jimbaran, Juni 2015
Penulis
viii
ABSTRAK
Gamelan Gong Kebyar merupakan salah satu jenis Gamelan yang ada di
Bali, berlaraskan pelog lima nada yang dimainkan dengan memakai sistem
kebyar. Satu barungan Gamelan Gong Kebyar tersusun atas beberapa instrumen.
Sebagian masyarakat Bali seringkali kurang berminat memainkan Gamelan Gong
Kebyar seperti Gangsa dan Kendang karena dianggap kuno dan harga
instrumennya cukup mahal. Kondisi tersebut dapat diatasi dengan adanya media
pengenalan yang menfaatkan teknologi seperti Aplikasi “Gamelan Gong Kebyar
Instrumen Gangsa dan Kendang” berbasis Android. Aplikasi Gamelan Gong
Kebyar berisi instrumen Gangsa dan Kendang yang dapat dimainkan secara
multitouch dan juga dilengkapi dengan fitur record yaitu merekam suara Gamelan
yang dimainkan. “Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Instrumen Gangsa dan
Kendang Berbasis Android” memadukan antara seni budaya dengan teknologi,
diharapkan mampu menjadi media pengenalan tentang Gamelan Gong Kebyar
khususnya instrumen Gangsa dan Kendang, kedepannya diharapkan nanti
Masyarakat Bali lebih mengenal tentang Gamelan Gong Kebyar Instrumen
Gangsa dan Kendang ini.
Kata kunci: Gamelan, Barungan, Gong Kebyar, Gangsa, Kendang, Aplikasi,
Android.
ix
ABSTACT
Gamelan Gong Kebyar is one kind of Gamelan in Bali, based on five tone
scale using kebyar system. One set of barungan Gamelan Gong Kebyar composed
from many instruments. Some of Balinese people are not interested playing
Gamelan Gong Kebyar because they think it’s old-fashioned and the instruments
prices are too expensive. This condition can be solved by introducing with
technological developments media like “Gamelan Gong Kebyar application
Gangsa and Kendang Instrument Based on Android”. Gamelan Gong Kebyar
Application contains about Gangsa and Kendang instruments which can be played
in multitouch, and also comes with a record feature that records the sound of
gamelan which has been played. “Gamelan Gong Kebyar Application Gangsa and
Kendang Instrument Based on Android” was integrated art with technology,
hoped can be introducing media about Gamelan Gong Kebyar especially Gangsa
and Kendang instrument. In the futute hoped Balinese People more know about
this Gamelan Gong Kebyar Gangsa and Kendang Instruments.
Keywords: Gamelan, Barungan, Gong Kebyar, Gangsa, Kendang, Application,
Android
x
DAFTAR ISI
1
HALAMAN SAMPUL .......................................................................................... i
HALAMAN JUDUL ............................................................................................ ii
PERNYATAAN ................................................................................................... iii
LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR .................................................... iv BERITA ACARA TUGAS AKHIR ..................................................................... v KATA PENGANTAR .......................................................................................... vi ABSTRAK .......................................................................................................... viii ABSTACT ............................................................................................................. ix
DAFTAR ISI ......................................................................................................... x DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xiii DAFTAR TABEL .............................................................................................. xv DAFTAR KODE PROGRAM .......................................................................... xvi BAB I PENDAHULUAN ......................................... Error! Bookmark not defined.
1.1 Latar Belakang Masalah .............................. Error! Bookmark not defined.
1.2 Rumusan Masalah ........................................ Error! Bookmark not defined. 1.3 Tujuan Penelitian ......................................... Error! Bookmark not defined. 1.4 Manfaat Penelitian ....................................... Error! Bookmark not defined.
1.5 Luaran yang Diharapkan .............................. Error! Bookmark not defined. 1.6 Batasan Masalah .......................................... Error! Bookmark not defined.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................. Error! Bookmark not defined. 2.1 State of the Art ............................................. Error! Bookmark not defined. 2.2 Gamelan Gong Kebyar ................................ Error! Bookmark not defined.
2.3 Instrumen Gamelan Gong Kebyar ............... Error! Bookmark not defined. 2.3.1 Ugal ......................................................... Error! Bookmark not defined.
2.3.2 Gangsa Pemade ....................................... Error! Bookmark not defined.
2.3.3 Kantil ....................................................... Error! Bookmark not defined. 2.3.4 Kendang .................................................. Error! Bookmark not defined.
2.4 Android ........................................................ Error! Bookmark not defined.
2.5 Multitouch Screen ........................................ Error! Bookmark not defined. 2.6 Frustrated Total Internal Reflection (FTIR) Error! Bookmark not defined.
2.6.1 Rear Diffused Illumination & Front Diffused Illumination ............ Error!
Bookmark not defined. 2.6.2 Diffused Surface Illumination ................. Error! Bookmark not defined.
2.6.3 Laser Light Plane .................................... Error! Bookmark not defined. 2.6.4 LED Light Plane ...................................... Error! Bookmark not defined.
2.7 Bahasa Pemrograman Lua ........................... Error! Bookmark not defined. 2.8 Corona SDK ................................................. Error! Bookmark not defined.
2.9 UML (Unified Modeling Language) ........... Error! Bookmark not defined. 2.9.1 Diagram Use Case ................................... Error! Bookmark not defined.
xi
2.9.2 Diagram Class ......................................... Error! Bookmark not defined. 2.9.3 Diagram Sequence .................................. Error! Bookmark not defined.
2.9.4 Diagram Activity .................................... Error! Bookmark not defined. BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM Error! Bookmark not
defined. 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian ...................... Error! Bookmark not defined. 3.2 Data .............................................................. Error! Bookmark not defined.
3.3 Alat Penelitian ............................................. Error! Bookmark not defined. 3.4 Gambaran Umum Sistem ............................. Error! Bookmark not defined.
3.5 Perancangan Sistem ..................................... Error! Bookmark not defined. 3.5.1 Diagram Use Case.................................... Error! Bookmark not defined. 3.5.2 Diagram Activity .................................... Error! Bookmark not defined.
3.5.2.1 Diagram Activity Memilih Instrumen Gamelan Gong Kebyar Error!
Bookmark not defined. 3.5.2.2 Diagram Activity Memainkan Instrumen Gamelan Gong Kebyar.
Error! Bookmark not defined. 3.5.2.3 Diagram Activity Menjalankan Record Error! Bookmark not
defined. 3.5.2.4 Diagram Activity Menjalankan Menu Setting Error! Bookmark not
defined. 3.5.2.5 Diagram Activity Penggunaan About Error! Bookmark not
defined. 3.5.2.6 Diagram Activity Keluar dari Aplikasi Error! Bookmark not
defined. 3.5.3 Diagram Sequence .................................. Error! Bookmark not defined.
3.5.3.1 Diagram Sequence Memilih Instrumen Gamelan Gong Kebyar
Error! Bookmark not defined. 3.5.3.2 Diagram Sequence Memainkan Instrumen Gamelan Gong Kebyar ....
Error! Bookmark not defined. 3.5.3.3 Diagram Sequence Menjalankan Record Error! Bookmark not
defined. 3.5.3.4 Diagram Sequence Menjalankan Menu Setting Error! Bookmark
not defined. 3.5.3.5 Diagram Sequence Penggunaan About Error! Bookmark not
defined. 3.5.3.6 Diagram Sequence Keluar dari Aplikasi Error! Bookmark not
defined. 3.6 Perancangan Antar Muka ............................ Error! Bookmark not defined.
3.6.1 Desain Antar Muka Halaman Utama ...... Error! Bookmark not defined.
3.6.2 Desain Antar Muka Halaman Pilih Instrumen Error! Bookmark not
defined. 3.6.3 Desain Antar Muka Halaman Play ......... Error! Bookmark not defined. 3.6.4 Desain Antar Muka Informasi Instrumen Gamelan Error! Bookmark
not defined. 3.6.5 Desain Antar Muka Halaman Setting ..... Error! Bookmark not defined.
3.6.6 Desain Antar Muka Halaman About....... Error! Bookmark not defined.
xii
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM Error! Bookmark not
defined.
4.1 Tampilan Aplikasi ....................................... Error! Bookmark not defined. 4.1.1 Tampilan Splash Screen .......................... Error! Bookmark not defined. 4.1.1 Tampilan Menu Utama ........................... Error! Bookmark not defined. 4.1.2 Tampilan Menu Pilih Instrumen ............. Error! Bookmark not defined. 4.1.3 Tampilan Memainkan Instrumen ............ Error! Bookmark not defined.
4.1.3.1 Tampilan Memainkan Instrumen Ugal Error! Bookmark not
defined. 4.1.3.2 Tampilan Memainkan Instrumen Gangsa Pemade Error! Bookmark
not defined. 4.1.3.3 Tampilan Memainkan Instrumen Kantil Error! Bookmark not
defined. 4.1.3.4 Tampilan Memainkan Instrumen Kendang Lanang ................ Error!
Bookmark not defined. 4.1.3.5 Tampilan Memainkan Instrumen Kendang Wadon ................. Error!
Bookmark not defined. 4.1.4 Tampilan Button Informasi dan Informasi Instrumen Gamelan ..... Error!
Bookmark not defined. 4.1.5 Tampilan Record pada Instrumen ........... Error! Bookmark not defined. 4.1.6 Tampilan Menu Setting ........................... Error! Bookmark not defined.
4.1.7 Tampilan Menu About ............................ Error! Bookmark not defined.
4.1.8 Tampilan Exit .......................................... Error! Bookmark not defined. 4.1.9 Button Back ............................................ Error! Bookmark not defined. 4.1.10Button Home .......................................... Error! Bookmark not defined.
4.1.11Fitur Multitouch ..................................... Error! Bookmark not defined. 4.1.12Fitur Stopper atau “Nekep” .................... Error! Bookmark not defined.
4.1.13Fitur Record dan Load ............................ Error! Bookmark not defined. 4.2 Penggunaan Aplikasi ................................... Error! Bookmark not defined.
4.2.1 Memilih Instrumen Gamelan .................. Error! Bookmark not defined.
4.2.2 Memainkan Instrumen Ugal ................... Error! Bookmark not defined. 4.2.3 Memainkan Instrumen Gangsa Pemade .. Error! Bookmark not defined.
4.2.4 Memainkan Instrumen Kantil ................. Error! Bookmark not defined. 4.2.5 Memainkan Instrumen Kendang Lanang Error! Bookmark not defined.
4.2.6 Memainkan Instrumen Kendang Wadon Error! Bookmark not defined. 4.2.7 Menampilkan Menu Setting .................... Error! Bookmark not defined. 4.2.8 Menampilkan Menu About ..................... Error! Bookmark not defined.
4.3 Unjuk Kerja Aplikasi dengan Sistem HVS (Human Visual System) .. Error!
Bookmark not defined. 4.3.1 Unjuk Kerja Aplikasi Pada Ahli ............. Error! Bookmark not defined. 4.3.2 Unjuk Kerja Aplikasi Pada Orang Awam Error! Bookmark not
defined. 4.4 Analisis Sistem pada Aplikasi ..................... Error! Bookmark not defined.
4.4.1 Analisis Suara yang dihasilkan pada Smartphone Android ............ Error!
Bookmark not defined.
xiii
4.4.2 Analisis Implementasi Coding pada Pembuatan Fitur Aplikasi ..... Error!
Bookmark not defined. 4.4.3 Analisis Implementasi Variasi Pukulan pada Aplikasi Error! Bookmark
not defined. 4.4.4 Analisis Sampling Suara pada Setiap Instrumen Error! Bookmark not
defined. BAB V PENUTUP .................................................... Error! Bookmark not defined.
5.1 Simpulan ...................................................... Error! Bookmark not defined. 5.2 Saran ............................................................ Error! Bookmark not defined.
DAFTAR PUSTAKA .............................................. Error! Bookmark not defined.
xiv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Instrumen Ugal .................................................................................... 8
Gambar 2.2 Instrumen Gangsa Pemade ................................................................. 9
Gambar 2.3 Instrumen Kantil ................................................................................ 10
Gambar 2.4 Instrumen Kendang Lanang dan Wadon ........................................... 10
Gambar 2.5 Efek (FTIR) ....................................................................................... 15
Gambar 2.6 Efek Diffused Illumination ................................................................ 16
Gambar 2.7 Efek Diffused Surface Illumination ................................................... 17
Gambar 2.8 Efek Laser Light Plane ..................................................................... 18
Gambar 3.1 Gambaran Umum Sistem Aplikasi Gamelan Gong Kebyar.............. 26
Gambar 3.2 Diagram Use Case Pada Aplikasi Gamelan Gong Kebyar ............... 27
Gambar 3.3 Diagram Activity Memilih Instrumen Gamelan Gong Kebyar.......... 28
Gambar 3.4 Diagram Activity Memainkan Instrumen Gamelan Gong Kebyar .... 29
Gambar 3.5 Diagram Activity Menjalankan Record ............................................. 30
Gambar 3.6 Diagram Activity Menjalankan Menu Setting .................................... 31
Gambar 3.7 Diagram Activity Menu About ........................................................... 32
Gambar 3.8 Diagram Activity Keluar dari Aplikasi .............................................. 33
Gambar 3.9 Diagram Sequence Memilih Instrumen Gamelan Gong Kebyar ....... 34
Gambar 3.10 Diagram Sequence Memainkan Instrumen Gamelan Gong Kebyar 35
Gambar 3.11 Diagram Sequence Menjalankan Fitur Record ................................ 36
Gambar 3.12 Diagram Sequence Menjalankan Menu Setting .............................. 37
Gambar 3.13 Diagram Sequence Menu About ..................................................... 38
Gambar 3.14 Diagram Sequence Keluar dari Aplikasi ......................................... 39
Gambar 3.15 Desain Antar Muka Halaman Utama .............................................. 40
Gambar 3.16 Desain Antar Muka Menu Pilih Instrumen ..................................... 41
Gambar 3.17 Desain Antar Muka Halaman Play.................................................. 41
Gambar 3.18 Desain Antar Muka Informasi Instrumen Gamelan Gong Kebyar . 42
Gambar 3.19 Desain Antar Muka Halaman Setting .............................................. 43
Gambar 3.20 Desain Antar Muka Halaman About ............................................... 44
Gambar 4.1 Tampilan Splash Screen. ................................................................... 45
Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama...................................................................... 46
Gambar 4.3 Tampilan Menu Memilih Instrumen. ................................................ 47
Gambar 4.4 Tampilan Memainkan Instrumen Ugal. ............................................ 47
Gambar 4.5 Tampilan Memainkan Instrumen Gangsa Pemade. .......................... 48
Gambar 4.6 Tampilan Memainkan Instrumen Kantil. .......................................... 49
Gambar 4.7 Tampilan Memainkan Instrumen Kendang Lanang.......................... 50
Gambar 4.8 Tampilan Memainkan Instrumen Kendang Wadon. ......................... 50
Gambar 4.9 Tampilan Button Informasi Pada Setiap Instrumen Gamelan ........... 51
Gambar 4.10 Tampilan Informasi Instrument Gamelan ....................................... 51
Gambar 4.11 Tampilan Button Record Pada Setiap Instrumen Gamelan ............ 52
Gambar 4.12 Tampilan Sebelum Record pada Instrumen .................................... 52
xv
Gambar 4.13 Tampilan Record pada Instrumen ................................................... 53
Gambar 4.14 Tampilan Button Play Pada Setiap Instrumen Gamelan ................. 53
Gambar 4.15 Tampilan Menu Setting ................................................................... 54
Gambar 4.16 Tampilan Button Backsound Off ..................................................... 54
Gambar 4.17 Tampilan Button Backsound On ..................................................... 54
Gambar 4.18 Tampilan Menu About ..................................................................... 55
Gambar 4.19 Tampilan Exit .................................................................................. 55
Gambar 4.20 Tampilan Button Back ..................................................................... 56
Gambar 4.21 Tampilan Button Home ................................................................... 56
Gambar 4.22 Tampilan User Memilih Instrumen Gamelan ................................. 58
Gambar 4.23 Tampilan User Memainkan Instrumen Ugal .................................. 59
Gambar 4.24 Tampilan User Memainkan Instrumen Gangsa Pemade ................ 59
Gambar 4.25 Tampilan User Memainkan Instrumen Kantil ................................ 60
Gambar 4.26 Tampilan User Memainkan Instrumen Kendang Lanang. .............. 61
Gambar 4.27 Tampilan User Memainkan Instrumen Kendang Wadon ................ 61
Gambar 4.28 Tampilan User Menampilkan Menu Setting. .................................. 62
Gambar 4.29 Tampilan User Menampilkan Menu About. .................................... 63
Gambar 4.30 Grafik Uji Coba Aplikasi Pada Orang Ahli .................................... 65
Gambar 4.31 Grafik Uji Coba Aplikasi Pada Orang Awam ................................. 68
xvi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1Perbedaan antara Kendang Lanang dan Kendang Wadon dalam Gamelan
Gong Kebyar ........................................................................................ 11
Tabel 4.1 Unjuk Kerja Aplikasi Pada Ahli ........................................................... 63
Tabel 4.2 Unjuk Kerja Aplikasi Pada Orang Awam ............................................. 66
xvii
DAFTAR KODE PROGRAM
Kode Program 1. Kode Program Memanggil Suara pada Instrumen pada Corona
SDK ..................................................................................................................... 70