Proposal Workshop Bahan Ajar
-
Upload
iwan-kurniawan -
Category
Documents
-
view
85 -
download
8
Transcript of Proposal Workshop Bahan Ajar
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Illahi rabbi Allah SWT, berkat limpahan rakhmat dan bimbingan-Nya proposal tentang “WORKSHOP PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS IT DI SMPN 20 BANDUNG” dapat kami selesaikan, walaupun masih jauh dari ketentuan standar proposal yang telah ditetapkan oleh Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat, namun demikian proposal ini akan kami jadikan acuan dan pedoman dalam pelaksanaan kegiatan workshop pada tanggal 28 dan 29 Nopember 2014 di SMP Negeri 20 Bandung.
Kami menyadari dalam penyusunan proposal ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kami mohon saran yang konstruktif guna penyempurnaannya untuk masa mendatang.
Akhirnya hanya kepada Allah SWT kami mohon bimbingan dan petunjuk agar pada pelaksanaannya nanti kegiatan Workshop ini diberikan kemudahan dan kelancaran.
Aamien Yaa Rabbal ‘alamiin ....
Bandung, Nopember 2014 Penyusun,
Ketua Panitia Penyelenggara,
PROPOSAL
WORKSHOP PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS IT DI SMP NEGERI 20
BANDUNG
A. Latar BelakangPada prinsipnya pendidikan yang ideal harus berorientasi pada
kebutuhan masyarakat, dunia usaha dan dunia industri sekitarnya, hal ini sejalan dengan :1. Undang-undang nomor 22 tahun 1999, tentang otonomi daerah, dan
peraturan pemerintah nomor 25 tahun 2000, tentang pembagian
1
kewenangan antara pusat dan daerah yang memberikan nuansa baru dalam system pendidikan nasional dengan adanya kewenangan dan kekuasaan bagi sekolah untuk mengelola sumber dayanya sesuai prioritas kebutuhan melalui PMPBS (Peningkatan Mutu Pendidikan Berbasis Sekolah) di tiap satuan pendidikan.
2. Adanya upaya pemerintah dalam meningkatkan mutu pendidikan nasional melalui perubahan kurikulum mulai dari kurikulum 1975, kurikulum 1994, Kurikulum Berbasis Kompetensi (KBK) / kurikulum 2004, Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) yang memiliki perbedaan khas antar masing-masing satuan pendidikan, hingga sekarang diberlakukannya Kurikulum 2013 yang menekankan pada pembentukan karakter (character building).
3. Tuntutan kebutuhan peserta didik, masyarakat, perkembangan dan kemajuan dunia Ilmu Pengetahuan serta Teknologi di era globalisasi yang menuntut seluruh komponen sekolah memiliki kemampuan memanfaatkan IT dalam proses pembelajaran.
B. Tujuana. Umum
Pelaksanaan pelatihan (workshop) ini merupakan upaya mewujudkan otoritas pendidikan dengan mengacu pada rambu-rambu yang ada sebagai rujukan atau dasar hukum dalam mengembangkan model pembelajaran, antara lain : 1. Undang-undang No. 20 tahun 2003, tentang Sitem Pendidikan
Nasional.2. Peraturan Pemerintah No. 19 tahun 2005, tentang Standar Nasional
Pendidikan.3. Permendiknas No. 54 tahun 2006, tentang SKL (Standar Kompetensi
Lulusan).4. Permendiknas No. 65 tahun 2006, tentang Standar Proses.
b. KhususKegiatan workshop ini secara khusus, bertujuan membekali
pengetahuan bagi para guru agar :1. Mampu dan siap dalam menjalankan dan mengembangkan tugas
profesinya;2. Mampu melaksanakan pembelajaran berbasis IT sesuai dengan
kebutuhan;3. Berupaya dalam meningkatkan kualitas pembelajaran sehingga
menjadi lebih efektif dalam mencapai pemahaman peserta didik terhadap materi ajar.
C. Hasil yang DiharapkanMelalui kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan dan
keterampilan guru yang kreatif dan inovatif sehingga menghasilkan proses
2
pembelajaran yang berkualitas baik, tepat, dan sesuai dengan tuntutan Kurikulum 2013 dalam meraih tujuan pendidikan dengan memperhatikan :1. Kebutuhan peserta didik dan tuntutan masyarakat. 2. Mengikuti perkembangan keilmuan, dan teknologi seiring dengan
perkembangan jaman (era globalisasi).3. Memperhatikan perkembangan kebudayaan baik dalam skala nasional
maupun internasional.
D. Sumber DanaUntuk mendukung kelancaran kegiatan workshop ini tidak terlepas dari
pembiayaan yang sangat dibutuhkan.Pembiayaan ini bersumber dari Dana Bantuan Operasional Sekolah (BOS) PusatDengan rincian anggaran sebagai berikut :No.
Jenis Pengeluaran Sasaran VolumeHarga Satuan
Jumlah
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Transport Nara Sumber
Honor Nara Sumber
Uang lelah Kep. Sekolah
Uang lelah panitia
Snack
Makan
ATK, spanduk,Dokumentasi
Pembuatan Sertifikat
1 orang
1 orang
1 orang
9 orang
75 orang
75 orang
1 kegiatan
75 eks
2 kali
2 kali
2 kali
2 kali
4 kali
2 kali
1 kali
1 kali
100.000,-
250.000,-
200.000,-
150.000,-
7.500,-
20.000,-
150.000,-
4.000,-
200.000,-
500.000,-
400.000,-
2. 700.000,-
2,250.000,-
3.000.000,-
150.000,-
300.000,-
Jumlah Total Rp 9.500.000,-
3
E. Kepanitiaan1. Susunan Panitia
Penanggungjawab : Ahmad Jalaludin, S.Pd.Pengarah : Dedi RusmanaKetua : Iwan Kurniawan, S.Pd.Sekretaris : Nining Juaningsih, S.Pd.Bendahara : Enung KusmiatiAnggota :
1. Ade Nugraha Sudharsono, S.Kom. 2. Bambang Heri Gunawan 3. Murtadhi, S.Pd. 4. Evy Sofianti, S.Pd.
2. PesertaPeserta workshop adalah seluruh guru mata pelajaran dan BK yang berjumlah ± 75 orang, baik guru tetap maupun guru tidak tetap (honorer).
c. Materi dan NarasumberMateri, antara lain :1. Model pembelajaran berbasis IT2. Praktek membuat bahan ajar berbasis software3. Praktek penggunaan IT dalam pembelajaranNarasumber : Iwan Kurniawan, S.Pd.
d. Rencana Pelaksanaan Kegiatan1. Nama Kegiatan :
Workshop Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis IT.2. Pelaksanaan :
- Waktu : Jum’at, 28 Nopember 2014 Sabtu, 29 Nopember 2014
- Tempat : SMP Negeri 20 Bandung Jln. Centeh No. 5 Bandung
3. Jadwal Kegiatan (terlampir)e. Penutup
Demikian Proposal ini dibuat sebagai acuan dan panduan dalam pelaksanaan kegiatan Workshop Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis IT di SMP Negeri 20 Bandung Tahun pelajaran 2014/2015.
Bandung, NopemberKetua Panitia Pelaksana,
f. Lampiran-lampiran
4
1. SK Kepala Sekolah tentang Kepanitiaan / Surat Tugas 2. Surat permohonan menjadi nara sumber 3. Surat Undangan peserta workshop
Jadwal KegiatanNo.
Hari /Tanggal
Jenis Kegiatan WaktuPenyaji dan Pelaksana
1.
Jum
’at
28 N
opem
ber
20
14
1. Pembukaan----------------------
BREAKS---------------------(snack)
2. Penyampaian Materi,a. Model Pembelajaran Berbasis
IT
--------------------SOLISKAN-------------------
b. Praktek pembuatan Snagit 10
08.00-09.00
09.30-11.00
11.00-12.30
12.30-15.30
Panitia
Iwan kurniawan
2.
Sab
tu2
9 N
op
em
ber
20
14
1. Praktek pembuatan edit Video dengan Camtasia Studio 7
----------------------BREAKS---------------------
(snack)Lanjutan
2. Praktek pembuatan edit Video dengan Camtasia Studio 7
--------------------SOLISKAN-------------------3. Praktek penggunaan IT dalam
pembelajaran 3. Penutupan
08.00-09.30
09.30-10.00
10.00-12.30
12.30 – 13.30
13.30 – 15.30
15.30 – 16.00
Peserta Workshop
Panitia
5
6