Proposal FAHON

5
A. Latar Belakang Pada era informasi dan teknologi saat ini, kebutuhan orang demi mendapatkan informasi sangatlah tinggi. Banyak yang memanfaatkan sarana audio, visual, maupun internet demi mendapatkan suatu informasi yang diinginkan. Salah satu sarana informasi secara visual yang sering digunakan adalah majalah. Majalah adalah suatu alat atau sarana komunikatif dan informatif dalam bentuk tulisan yang tersusun atas berbagai artikel yang bersifat real (nyata). Terdapat berbagai macam majalah tergantung dari tema yang diambil oleh majalah tersebut seperti majalah seputar fashion, kuliner, maupun permainan. Namun seiring dengan perkembangan zaman unsur praktis adalah unsur yang paling diutamakan, karena pentingnya waktu pada era sekarang ini. Demi mengefiensikan hal itulah maka terciptalah e-magazine (majalah elektronik). Majalah elektronik atau sering disebut dengan e-magazine adalah terobosan terbaru dalam dunia jurnal khususnya majalah. Dengan fungsi yang sama yakni komunikatif dan informatif, majalah elektronik mampu memberikan kemudahan bagi pembaca dibandingkan dengan majalah biasa. Salah satu kemudahan yang diberikan adalah pembaca tidak perlu lagi pergi ke toko buku untuk mencari buku, cukup dengan men-download (mengunduh) majalah pada website yang menyediakan layanan majalah elektronik pembaca sudah dapat menikmati majalahnya. Mengingat akan kemudahan yang diberikan oleh majalah elektronik bagi pembaca, perlu adanya pemanfaatan dan penginformasian lebih mendalam akan majalah ini. Agar terciptanya suasana atau atmosfer baru dalam dunia informasi. Salah satu bentuk nyata kami demi meningkatkan pemanfaatan dan penginformasian akan keuntungan dari majalah elektronik adalah dengan majalah elektronik yang kami buat, yaitu “F@HoN E-Magazine.” F@HoN E-Magazine adalah majalah elektronik yang mengangkat tema “Heroes of Newerth” salah satu permainan yang saat ini sedang populer dikalangan pemain Indonesia. Dengan mengangkat tema tersebut diharapkan dapat memberikan metode baru kepada pemain game Indonesia bahwa informasi mengenai game tidak hanya didapat dari permainan, namun juga dapat diperoleh dari bacaan. B. Tujuan Tujuan dari F@HoN E-Magazine adalah : 1. Memberikan wacana atau bacaan berupa artikel yang edukatif, informatif, serta menghibur 2. Memberikan sarana dan prasarana dalam meningkatkan hubungan antar pemain game Indonesia 3. Menyajikan majalah dengan konten-konten yang tersusun rapi dan berkualitas untuk memberikan wawasan serta ilmu bagi pemain game Indonesia 4. Memberikan konten yang bersifat edukatif seputar game dengan tujuan mengubah pandangan orang yang buruk terhadap suatu game 5. Memberikan konten yang bersifat informatif seputar game dengan tujuan menyajikan informasi hangat kepada pemain game terhadap game yang dimainkannya 6. Memberikan konten yang bersifat menarik dan menghibur seputar game dengan tujuan memberikan angin segar terhadap suatu game agar tidak berasa monoton C. Nama Redaksi Nama redaksional majalah kami adalah “F@HoN E-Magazine.” Dengan visi dan misi sebagai berikut, Visi dan Misi F@HoN Magazine Visi,

description

Proposal

Transcript of Proposal FAHON

  • A. Latar Belakang

    Pada era informasi dan teknologi saat ini, kebutuhan orang demi mendapatkan informasi sangatlah tinggi. Banyak yang memanfaatkan sarana audio, visual, maupun internet demi mendapatkan suatu informasi yang diinginkan. Salah satu sarana informasi secara visual yang sering digunakan adalah majalah.

    Majalah adalah suatu alat atau sarana komunikatif dan informatif dalam bentuk tulisan yang tersusun atas berbagai artikel yang bersifat real (nyata). Terdapat berbagai macam majalah tergantung dari tema yang diambil oleh majalah tersebut seperti majalah seputar fashion, kuliner, maupun permainan. Namun seiring dengan perkembangan zaman unsur praktis adalah unsur yang paling diutamakan, karena pentingnya waktu pada era sekarang ini. Demi mengefiensikan hal itulah maka terciptalah e-magazine (majalah elektronik).

    Majalah elektronik atau sering disebut dengan e-magazine adalah terobosan terbaru dalam dunia jurnal khususnya majalah. Dengan fungsi yang sama yakni komunikatif dan informatif, majalah elektronik mampu memberikan kemudahan bagi pembaca dibandingkan dengan majalah biasa. Salah satu kemudahan yang diberikan adalah pembaca tidak perlu lagi pergi ke toko buku untuk mencari buku, cukup dengan men-download (mengunduh) majalah pada website yang menyediakan layanan majalah elektronik pembaca sudah dapat menikmati majalahnya.

    Mengingat akan kemudahan yang diberikan oleh majalah elektronik bagi pembaca, perlu adanya pemanfaatan dan penginformasian lebih mendalam akan majalah ini. Agar terciptanya suasana atau atmosfer baru dalam dunia informasi. Salah satu bentuk nyata kami demi meningkatkan pemanfaatan dan penginformasian akan keuntungan dari majalah elektronik adalah dengan majalah elektronik yang kami buat, yaitu F@HoN E-Magazine.

    F@HoN E-Magazine adalah majalah elektronik yang mengangkat tema Heroes of Newerth salah satu permainan yang saat ini sedang populer dikalangan pemain Indonesia. Dengan mengangkat tema tersebut diharapkan dapat memberikan metode baru kepada pemain game Indonesia bahwa informasi mengenai game tidak hanya didapat dari permainan, namun juga dapat diperoleh dari bacaan.

    B. Tujuan

    Tujuan dari F@HoN E-Magazine adalah :1. Memberikan wacana atau bacaan berupa artikel yang edukatif, informatif, serta menghibur2. Memberikan sarana dan prasarana dalam meningkatkan hubungan antar pemain game

    Indonesia3. Menyajikan majalah dengan konten-konten yang tersusun rapi dan berkualitas untuk

    memberikan wawasan serta ilmu bagi pemain game Indonesia4. Memberikan konten yang bersifat edukatif seputar game dengan tujuan mengubah

    pandangan orang yang buruk terhadap suatu game5. Memberikan konten yang bersifat informatif seputar game dengan tujuan menyajikan

    informasi hangat kepada pemain game terhadap game yang dimainkannya6. Memberikan konten yang bersifat menarik dan menghibur seputar game dengan tujuan

    memberikan angin segar terhadap suatu game agar tidak berasa monotonC. Nama Redaksi

    Nama redaksional majalah kami adalah F@HoN E-Magazine. Dengan visi dan misi sebagai

    berikut,Visi dan Misi F@HoN Magazine

    Visi,

  • Menjadi E-Magazine HoN dengan kualitas terbaik dalam memberikan ilmu, wawasan, dan relasi untuk meningkatkan kemampuan player HoN yang kompetitif dan edukatif

    Misi,1.Menyampaikan artikel-artikel terkait HoN baik langsung maupun tidak langsung

    yang diulas secara lugas, mendalam dan akurat.2.Memberikan sarana dan prasarana dalam meningkatkan relasi antar pemain HoN

    Indonesia.3.Menyusun tim kerja yang independen, profesional dan berdedikasi dalam

    membuat e-magazine.

    D. Rubrik Majalah I. CoverII. Editor noteIII. Redaksional staffIV. Table of contentsV. Email from readersContent Classification Spotlight of this edition Heroes of Newerth discussion

    News on Heroes of Newerth Heroes ground Strategy area Expert discussion Interview with players

    Additional games discussion Gaming gear section Writing section

    Fictional Humour

    E. Staf Redaksi Kepala redaksi : Mahendra Bayu WardhanaPenyunting : Agung PutraPenulis : - Muhammad Fajar

    - Tesista Kayleb Panjaitan - Adi Candra Bachtiar - Raissen Corvinuz

    F. Penutup

  • Berhasil tidaknya suatu kegiatan sangat dipengaruhi oleh pengelola ataupun manajeman yang baik, perencanaan yang matang, dan pemimpin yang mempunyai rasa loyalitas serta dedikasi yang tinggi terhadap pekerjaan, serta dukungan dari seluruh pihak yang ingin mensukseskan kegiatan ini. Semoga sumbangan yang nantinya akan diberikan ke dalam kegiatan ini dapat meningkatkan kualitas sumber daya manusia dan membantu mewujudkan tujuan dari kegiatan ini. Semoga apa yang telah dipaparkan diatas dapat terkabul dan terlaksana dengan sebaik-baiknya.

    Yogyakarta, 21 November 2011

    Kepala Redaksi,

    Mahendra Bayu Wardhana

  • Lampiran I.

    SponsorshipPengembangan majalah F@HoN E-Magazine

    Dengan hormat,Melalui proposal ini kami selaku staf redaksi F@HoN E-Magazine mengajukan

    permohonan kepada calon sponsorship untuk berkerjasama dalam kaitannya mengembangankan majalah F@HoN E-Magazine. Adapun rincian dari majalah elektronik F@HoN E-Magazine yang telah dijelaskan secara lengkap pada awal proposal.

    Berkaitan dengan hal tersebut kami selaku staf redaksi majalah F@HoN E-Magazine menawarkan satu bentuk kerjasama dalam bentuk penyediaan ruang instansi/sponsor secara lengkap meliputi hak dan keuntungan sponsor. Yaitu :Keuntungan Sponsor :1. Dapat lebih dikenal oleh masyarakat Indonesia2. Dapat sebagai ajang promosi dalam bentuk sponsor paket

    Sponsor Paket

    Untuk mendukung dan mengembangkan majalah elektronik F@HoN E-Magazine, kami pihak staf redaksional majalah mengundang pihak sponsor untuk menjadi sponsor tunggal, utama, atau pendamping dengan ketentuan sebagai berikut :

    A. Sponsor Utama

    Adalah perusahaan yang memberikan atau menyediakan dana sebesar Rp. 500.000,00 (Lima Ratus Ribu Rupiah)Adapun timbal balik yang ditawarkan adalah :

    1. Pihak sponsor mendapatkan posisi yang sejajar dengan staf redaksi majalah dan bekerja sama dalam penyusunan rubrik majalah sesuai dengan kesepakatan pada MoU (Memorandum of Understanding)

    2. Pihak sponsor dapat mendominasi nuansa template atau design pada bagian outer image atau inner image (lihat pada desain luar proposal)

    3. Pihak sponsor dapat menyertakan logo serta produk perusahaan (jumlah menyesuaikan) pada bagian cover majalah.

    4. Pihak sponsor diberikan dua buah halaman kosong yang dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan sponsor.

    B. Sponsor Lainnya

    Adalah perusahaan yang memberikan atau menyediakan dana sebesar Rp. 375.000,00 (Tiga Ratus Tujuh Puluh Lima Ribu Rupiah)Adapun timbal balik yang ditawarkan adalah :

  • 1. Pihak sponsor dapat mendominasi nuansa template atau design pada bagian outer image. (lihat pada desain luar proposal)

    2. Pihak sponsor dapat menyertakan logo serta produk perusahaan (jumlah menyesuaikan) pada bagian cover majalah.

    3. Pihak sponsor diberikan satu buah halaman kosong yang dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan sponsor.

    C. Lain-lain

    Dengan berpatsisipasi dalam pembuatan majalah ini, segenap staf majalah elektronik

    F@HoN E-Magazine mengucapkan terima kasih kepada pihak sponsorship, dan dengan terselenggaranya kegiatan pengembangan majalah ini pula diharapkan dapat meningkatkan citra dan branding image perusahaan sponsor di dalam masyarakat.

    Yogyakarta, 21 November 2011

    Kepala Redaksi,

    Mahendra Bayu Wardhana

    Contact Person :Mahendra Bayu Wardhana (085 729 536 145)Email : [email protected]