Proposal Evan
-
Upload
yonathan-evan -
Category
Documents
-
view
62 -
download
4
Embed Size (px)
description
Transcript of Proposal Evan

PROPOSAL PROYEK TUGAS AKHIR
PT GOLDEN SOLUTION INDONESIA
MEMPROYEKSIKAN PENANGGULANAN KEBAKARAN DALAM
BENTUK SKENARIO XVR
Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Kelulusan Tingkat IV
Oleh
Nama : Yonathan Evan Christy
NIS : 1110699
Tingkat : IV
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 26
KELOMPOK TEKNOLOGI DAN INDUSTRI
JAKARTA
2015
1

PROPOSAL PROYEK TUGAS AKHIRPT GOLDEN SOLUTION INDONESIA
Sekolah : SMK Negeri 26 Pembangunan JakartaProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanMata Uji/Paket Keahlian : Memproyeksikan Penanggulangan Kebakaran
dalam bentuk SkenarioAlokasi Waktu : 120 Menit
Nama: Yonathan Evan Christy
NIS : 1110699
Memproyeksikan Penanggulangan Kebakaran Dalam Bentuk Skenario XVR
Jakarta, 301 Februari 2015Guru Pembimbing Peserta Uji
Kuri Asih, S.E, S.Kom Yonathan Evan C.NIS: 1110699
Menyetujui,
Penanggung Jawab Industri Pembimbing Industri
Andrianto, S.Kom Hendry EkoManager IT Support Assist. Manager Support
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 26 Jakarta Ka. Prog. Keahlian Komputer Jaringan
Drs. Anas Rosich, M.Pd Dra. Hj. Dede YudhiatyNIP: 19661121 199512 1 001 NIP: 19610915 199203 2 005
2

SUSUNAN PANITIA UJI KOMPETENSI INDUSTRI
PT GOLDEN SOLUTION INDONESIA
Program Keahlian : Teknik Komputer Jaringan
Sekolah : SMK Negeri 26 Jakarta
Tahun Pelajaran : 2014 / 2015
No. Nama Jabatan DinasJabatan
Panitia
1. Andrianto, S.Kom Manager IT Support Penanggung
Jawab Industri
2. Drs. Anas Rosich, M.Pd Kepala SMK N 26
Jakarta
Penanggung
Jawab Sekolah
3. Sadam Alfarizi Team Leader Ketua
4. Dra. Hj. Dede YudhiatyKa. Prog. Keahlian
TKJWakil Ketua
5. Kuri Asih, S.E, S.Kom Guru Teknik
Komputer dan
Jaringan
Anggota
Jakarta, 301 Februari 2015Kepala SMK Negeri 26 Jakarta Ketua Uji Kompetensi Industri
Drs. Anas Rosich, M.Pd Hendry EkoNIP: 19661121 199512 1 001 Assist. Manager Support
3

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur Penulis sampaikan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa. Atas
berkan dan penyertaan-Nya, Penulis dapat menyelesaikan Uji Kompetensi di PT
Golden Solution Indonesia dengan baik sehingga proposal laporan ini dapat
diselesaikan tepat waktu.
PT Golden Solution Indonesia adalah perusahaan yang bergerak di bidang
Jasa Sistem Kemanan. Di perusahaan inilah Penulis menjalankan Pendidikan
Sistem Ganda dan ditempatkan pada divisi IT Support (bidang simulasi). IT
Support menangani Instalasi, Troubleshoot, Maintenance, Dismantle, dan
Konfigurasi pada sistem keamanan maupun Operator untuk bidang simulasi.
Tujuan Penulis mengajukan proposal ini yaitu sebagai salah satu syarat
kelulusan di SMK Negeri 26 Jakarta. Di dalam Tugas Akhir ini, Penulis
mengambil judul pengujian Memproyeksikan Penanggulangan Kebakaran dalam
bentuk Skenario XVR.
Dalam penyusunan proposal ini Penulis mendapat banyak bantuan dari
berbagai pihak. Untuk itu, Penulis menghaturkan terima kasih yang setulusnya
kepada :
1. Bapak Drs. Anas Rosich, M.Pd, selaku Kepala Sekolah SMK Negeri 26
Jakarta;
2. Ibu Dra. Hj. Dede Yudhiaty, selaku Ka. Prog. Keahlian Teknik Komputer
dan Jaringan;
3. Ibu Kuri Asih, S.E, S.Kom, selaku Guru Pembimbing Sekolah;
4. Bapak Andrianto, selaku Penanggung Jawab Industri;
5. Bapak Sadam Alfarizi, selaku Pembimbing Industri;
6. Jajaran karyawan PT Golden Solution Indonesia;
7. Guru-guru SMK Negeri 26 Jakarta; dan
8. Orangtua Penulis, yang telah memberikan kepercayaan dan dukungan
kepada Penulis hingga Praktek Industri dan Tugas Akhir selesai; serta
9. Teman-teman TKJ Angkatan 2011-2015.
4

Penulis menyadari proposal ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu,
kritik dan saran yang membangun sangat Penulis butuhkan sehingga dapat
dilakukan perbaikan di masa mendatang.
Penulis berharap agar proposal ini dapat memberikan manfaat akan
wawasan di bidang Security System kepada pembaca, khususnya siswa Teknik
Komputer dan Jaringan.
Jakarta, Januari 2015
Penulis
5

Berita Acara
Pada hari….,tanggal .... ............... 2015
a. Telah melaksanakan Uji Kompetensi Tingkat IV Jurusan Teknik
Komputer Jaringan SMK Negeri 26 Jakarta.
Nama : Yonathan Evan Christy
NIS : 1110699
Waktu : __.__ s.d. __.__ WIB
Tempat : PT. Golden Solution Indonesia
Alamat : Jl. Kyai Caringin no. 2A Cideng, Jakarta Pusat
Jumlah Peserta : 1 (satu) orang
Hadir : 1 (satu) orang (absensi terlampir)
b. Dengan Materi Uji Kompetensi Memproyeksian Penanggulangan
Kebakaran dalam bentuk Skenario XVR
c. Catatan selama Pelaksanaan Uji Kompetensi tingkat IV Program Keahlian
Teknik Komputer Jaringan SMK Negeri 26 Jakarta.
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Demikian Berita Acara ini dibuat dengan sesungguhnya.
Penguji Industri Pengawas Sekolah
Hendry Eko Dra. Hj. Dede YudhiatyAssist. Manager Support NIP: 19610915 199203 2 005
6

Absensi Kehadiran Peserta Uji Kompetensi Industri
PT Golden Solution Indonesia
No. Hari/Tanggal Nama NIS Sekolah Asal TTD
1....., ..... ...... 2015
Yonathan
Evan C.1110699
SMK N 26
Jakarta
Jakarta, … Februari 2015
Ka. Prog. Keahlian TKJ Penguji Industri
Dra. Hj. Dede Yudhiaty Hendry EkoNIP: 19610915 199203 2 005 Assist. Manager Support
7

I. LATAR BELAKANG
Peran teknologi rekayasa sudah menjadi hal yang penting pada saat
ini. Seiring dengan pemakaian teknologi di berbagai bidang pekerjaan
seperti pendidikan, kedokteran, keamanan dan lain – lain, kita semua pasti
butuh rasa aman dan nyaman. Untuk itulah bidang keamanan
mengembangkan teknologi yang terkomputerisasi.
Karena keamanan merupakan hal yang sangat mendasar. Berbagai
cara dilakukan untuk meningkatkan keamanan. Mulai dari pemasangan
CCTV, ACCESS CONTROL ataupun alat-alat lainnya.
Dilain pihak, Suatu musibah bisa datang kapanpun, tanpa
menunggu kesiapan diri kita. Mulai dari Bencana Alam, sampai kepada
Bencana akibat ulah manusia. Oleh sebab itu, dibutuhkanlah suatu Alat,
untuk memproyeksikan suatu kejadian (bencana), agar kita lebih peka, dan
mengetahui hal-hal apakah yang menyebabkan bencana tersebut.
Virtual Reality Simulation, adalah salah satu jawaban atas masalah
tersebut. Berkaca dari banyaknya data yang menunjukan ketidaksiapan
para petugas penyelamatan bencana, Virtual Reality Simulation
menghadirkan sesuatu yang sederhana, namun sangat membantu respon
dan pembelajaran manusia.
Virtual Reality sendiri berarti Dunia Virtual (berbentuk 3D di
dalam Monior), yang dibuat menyerupai Dunia Nyata, untuk berbagai
kebutuhan (mulai dari Game, pendidikan, sampai kepada
penanggulangan). Virtual Reality sendiri sudah ada semenjak Dunia
Konsol dapat mengontrol aktivitas Karakter Maya pada suatu program di
Komputer.
8

Dari berbagai kegunaan itu Virtual Reality bisa dijadikan solusi
untuk memproyeksikan suatu bencana yang sudah terjadi (Simulasi suatu
bencana), agar kita dapat belajar cara menanggulanginya, mencegah
terjadinya hal-hal yang memperburuk keadaan, maupun meningkatkan
kewaspadaan kita.
E-Semble dengan software XVR merupakan salah satu solusi,
terkait pembuatan skenario untuk memproyeksikan suatu bencana, di
hampir segala aspek pekerjaan (Mulai dari Pemerintahan, Pendidikan,
Masyarakat, Aparat, sampai kepada Perusahaan Pertambangan).
II. SPESIFIKASI PRODUK
Program Based Program komersial
Purpose Simulation
III. KEUNGGULAN DAN FUNGSI PRODUK
3.1 Keunggulan XVR
XVR merupakan produk dari E-Semble yang sudah banyak
dipercaya didunia. Dengan kemampuan dasar software yang sangat
user-friendly dan sangat fleksibel.
Dibandingkan dengan Virtual Reality Simulator Program
yang lainnya, XVR mempunyai beberapa keunggulan diantaranya:
a. Sangat Fleksibel, dengan fungsi-fungsi yang beragam, XVR dapat
membuat Skenario sefleksibel mungkin, untuk menambah
kejadian-kejadian tertentu, saat pelatiahan berlangsung.
b. Sangat mudah untuk dipelajari dan digunakan (karena mempunyai
cara menggunakan seperti game)
c. Mempunyai tujuan pelatihan yang sangat luas (mulai dari bidang
pendidikan, sampai kepada bencana-bencana alam)
9

3.2 Fungsi XVR
XVR ini dapat digunakan untuk banyak hal, terkait simulasi
kejadian. Dan saya akan menerangkan salah satu kegunaan dari
Software XVR ini, dengan beberapa tahap diantaranya:
a. Membuat skenario sederhana (di word);
b. Menyiapkan hal-hal yang dibutuhkan terkait dengan skenario
kita di XVR;
c. Merangkai urutan kejadian dan penanggulannya di XVR;
d. Memulai menjalankan skenario yang telah kita buat.
10

IV. Alat dan Bahan
No. Alat dan Bahan Spesifikasi Keterangan
1. Komputer/Laptop Processor 4th generation i5 or i7
series
Memory 6+ GB DDR3
VGA Card Nvidia Geforce GTX
750 or higher
HDD 8+ GB of space
OS Windows 7 or 8,- 64-
Bit
Port - 3+ USB,
- 1x LAN
2 License Lisensi
11

V. GAMBAR KERJA
Gambar 1.1. XVR Control Panel
Gambar 1.2. Map XVR 2014
12

VI. SISTEMATIKA KERJA
1. Siapkan alat dan bahan yang diperlukan, antara lain:
Laptop/Komputer (1 buah);
Software Word (untuk menyusun skenario); dan
Software XVR
2. Mari kita mulai menyusun skenario yang akan kita simulasikan,
dengan cara :
a. Tulis susunan scenario (rangkaian kejadian) di Word beserta hal-
hal apa saja yang akan kita proyeksikan, (Dalam hal ini, saya akan
menyusun Skenario untuk memproyeksikan akibat pemakaian
telepon genggam di SPBU) dengan rangkuman seperti ini :
- Salah satu mobil sedang melakukan pengisian BBM di
SPBU.
- Setelah pengisian telah selesai dilakukan pengemudi pun
segera bergegas untuk menutup tanki bensin mobilnya
- Namun tiba-tiba hpnya berdering, dan seketika itu pula ia
pun tersambar percikan api dari tanki, dan mukanya pun
mengalami luka bakar.
- Melihat kejadian tersebut, pengemudi di sekitarnya
menghampirinya dan menolongnya.
- Sementara petugas SPBU di lokasi bergegas mengambil
APAR, dan berusaha mencegah terjadinya kebakaran.
- Petugas SPBU yang lainnyapun langsung bergegas
menelpon petugas penanggulangan (Polisi, Pemadam, dan
Medis).
- Beberapa menit kemudian, semua petugas pun datang,
dan kejadianpun diamankan.
3. Setelah kita selesai menyusun rangkaian scenario yang akan kita buat,
sekarang kita akan menyusun scenario tersebut pada XVR.
13

4. Sebelum kita membuat skenario pada XVR, baiklah kita mengenal
lebih dahulu fitur-fitur apa yang terdapat pada XVR.
a. Menu-menu pada XVR Control Centre 2014
- Saat kita membuka XVR Control Centre 2014, akan
terdapat 3 Menu utama, yaitu :
1. Home : Menu dasar untuk memilih map
(Environments) dan penyetinggan XVR (Settings).
2. Scenarios : Menu dasar untuk membuka
skenario-skenario yang akan kita gunakan.
3. Support : Menu dasar untuk mengetahui
kontak yang bisa kita hubungi dan manual yang bisa
kita pelajari, disaat kita mengalami masalah baik
dengan XVR kita (error dan bug), maupun dengan
skenario kita.
2.1. Gambar Tampilan Menu-menu Control Centre XVR 2014
14

- Jika kita membuka Environment (map tertentu), kita akan
menemukan beberapa menu baru di dalamnya, seperti :
1. Build : Menu dasar yang menyediakan
berbagai item-item beserta detailnya (cuaca, dll)
untuk skenario kita, sampai kepada fungsi untuk
membangun kejadian pada skenario kita.
2. Train : Menu dasar yang menyediakan
fungsi penjalanan skenario, sampai kepada
peletakan student (orang-orang yang akan dilatih di
XVR).
3. Review : Menu dasar untuk melakukan
penilaian terhadap hasil training, secara
komputerisasi.
2.2. Gambar Tampilan Menu-menu di dalam XVR 2014
15

b. Beberapa Sub Menu dan fungsi yang akan gunakan untuk
membangun skenario kita antara lain :
- Object Library : Sub menu (Menu Build)
yang menyediakan berbagai item yang kita butuhkan
untuk membangun skenario kita.
- Logical Items : Sub menu (Menu Build)
yang menyediakan berbagai item (lokasi, CCTV, dll)
beserta fungsi-fungsi seperti Zona berbahaya (Emission
zones) dan yang lainnya.
- Events : Sub menu (Menu Build) yang
menyediakan fungsi untuk merangkai suatu kejadian dan
kegiatan yang akan diskenario tersebut.
6.1 Mempersiapkan Skenario pada XVR
1. Buka XVR Control Centre 2014
Gambar 3.1. Tampilan Ikon XVR
16

2. Saat XVR Control Centre 2014 sudah terbuka, pilih map yang akan
menjadi lingkungan scenario kita (dalam hal ini saya memakai map 3-
lane motorway).
Gambar 3.2. Tampilan awal XVR Control Centre 2014
3. Pilih opsi Only this computer (karena kita hanya akan membangun
scenario untuk keperluan personal).
Gambar 3.3. Tampilan Map 3-lane motorway
4. Tuggu Proses loadingnya lingkungannya.
17

5. Setelah lingkungannya (map) berhasil di load, tampilannya akan
menjadi seperti ini.
Gambar 3.4.Tampilan Map Skenario SPBU
6.2 Meletakkan Semua Item di XVR
Setelah kita membuka Map skenario yang kita butuhkan (dalam hal ini 3
lane motorway). Sekarang saatnya kita meletakkan semua kebutuhan kita
(mobil, orang, dll) guna membangun skenario kita (berdasarkan kreasi
kita).
Mari kita mulai dengan cara masuk ke menu Build dan pilih semua yang
kita butuhkan, mulai dari :
1. Kendaraan.
2. Petugas dan orang-orang sekitar.
3. Api, dll.
18

Gambar 3.5. Seluruh item yang telah diletakkan pada map XVR
6.3 Mengenal Fungsi Menu Event
Setelah kita Meletakkan semua hal yang kita butuhkan untuk membangun
skenario kita. Sekarang saatnya kita mengenal lebih jauh tentang fungsi
menu Event pada XVR.
Event merupakan menu yang memberikan fungsi kepada kita untuk
melakukan merangkai suatu kegiatan atau peristiwa.
Event mempunyai beberapa alat yang dapat kita pakai yaitu :
1. Wait Action :
Fungsi untuk memberikan delay (pada suatu rangkaian
kejadian).
2. Hide and/or lock :
Fungsi untuk menghilangkan dan/atau mengunci suatu
item.
19

3. Toggle hide and/or lock status :
Fungsi untuk mengganti status hide dan/atau lock suatu
item (seperti relay).
4. Move object :
Fungsi untuk menggerakan suatu objek, dari suatu lokasi
(location point) ke lokasi (location point), maupun ke objek
lainnya.
5. Teleport object :
Fungsi untuk memindahkan (secara instan) objek, dari
suatu lokasi (location point) ke lokasi (location point)
lainnya.
6. State change :
Fungsi untuk mengganti state (keadaan) dari suatu objek
yang telah kita tentukan terlebih dahulu statenya.
7. Change properties :
Fungsi untuk mengganti gerakan/keadaan suatu obyek
(seperti memegang selang, atau pintu tertutup).
8. Active trigger :
Fungsi untuk mengaktifkan trigger.
9. Event action :
Fungsi untuk mengaktifkan event yang kita set.
10. Show pop-up screen :
Fungsi untuk menampilkan pesan di layar kita, jika suatu
kegiatan telah selesai dijalankan.
20

11. Play sound :
Fungsi untuk menambahkan suara jika suatu kejadian
terjadi.
12. Annotation change action :
Fungsi untuk mengganti annotation dari suatu obyek
(dipakai untuk Skenario yang dinamis, dan memakai
Logika dasar).
6.4 Membangun Skenario lewat Event
1. Masuk ke dalam menu Event, yang terdapat pada menu Build.
2. Dan buat kegiatan baru (New Event) pada tab Default Category.
Gambar 4.1. Event Menu
3. Dalam hal ini saya membuat 3 rangkaian kejadian, yaitu :
a. Awal.
b. Petugas Coming.
c. Petugas In Action.
4. Masuk ke Event pertama yang kita buat (dalam hal ini event “Awal”).
21

5. Setelah kita masuk, kita harus membangun kegiatan apa saja yang
akan terjadi di event “Awal”, seperti contoh dibawah ini.
Gambar 4.2. Rangkaian action pada event “Awal”
22

6. Setelah kita membuat event “Awal”. Sekarang waktunya kita untuk
membuat event “Petugas Dateng”.
Gambar 4.3. Rangkaian action pada event “Petugas Dateng”
23

7. Sekarang kita buat rangkaian kejadian yang ketiga, yaitu event
“Petugas Beraksi”.
Gambar 4.4. Rangkaian action pada event “Petugas Beraksi”
24

8. Sekarang Skenario kita sudah selesai. Jika kita ingin mengadakan sesi
latihan, kita dapat memulai skenarionya dengan ke Menu Train dan
klik “Play”.
Gambar 4.5. Menu Train dan “Play”
25

VII. SASARAN PASAR/PENGGUNA
Sasaran pasar/pengguna adalah semua bidang perusahaan dan
pemerintahan, khususnya yang membutuhkan simulasi untuk
memproyeksikan kejadian-kejadian tertentu, seperti:
1. Gudang Kapuk;
2. Perusahaan Pertambangan;
3. Bank;
4. Petugas Anti huru-hara;
5. Instansi Pendidikan.
VIII. JADWAL PELAKSANAAN
No. Kegiatan
Statistik Kegiatan
Desember Januari Februari
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. Rancangan Kerja
2. Gambar Kerja
3. Proses Pembuatan
4. Laporan
5. Pengajuan Proposal
5. Verifikasi/Presentasi
IX. PENUTUP
Demikian Proposal Proyek Tugas Akhir ini Penulis buat, sebagai
pengantar rancangan kerja Uji Kompetensi dan Tugas Akhir yang
merupakan syarat kelulusan Siswa Tingkat IV SMKN 26 Jakarta dan
Pelaksanaan Kurikulum Pendidikan Sistem Ganda di PT Golden Solution
Indonesia. Atas perhatian Bapak/Ibu, Penulis ucapkan terima kasih.
26

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONALTAHUN PELAJARAN 2014/2015
LEMBAR PENILAIAN PENGUJIAN PROYEK TUGAS AKHIR
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah KejuruanProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanAlokasi Waktu : 60 menit
Nomor Peserta : 1 1 1 0 6 9 9Nama Peserta : Yonathan Evan Christy
No. Aspek Penilaian Kriteria PenilaianSkor Maks
Skor Perolehan
A. PRESENTASII. Penyajian
1.1 Penyampaian Materi Menyampaikan materi dengan benar
15
Menyampaikan materi dengan tidak benar
5
1.2 Penggunaan alat bantu Menggunakan alat bantu
10
Tidak menggunakan alat bantu
5
II. Tata Letak/Display2.1 Penempatan hasil pekerjaan Menempatkan hasil
pekerjaan dengan benar30
Menempatkan hasil pekerjaan dengan kurang benar
20
Menempatkan hasil pekerjaan dengan tidak benar
10
2.2 Komposisi penyajian Komposisi penyajian menarik
30
Komposisi penyajian kurang menarik
20
Komposisi penyajian tidak menarik
10
III. Sistematika Bahasa3.1 Penggunaan bahasa Menggunakan EYD
dengan baik5
Menggunakan EYD dengan kurang baik
2
27

3.2 Tata bahasa Menggunakan tata bahasa dengan benar
5
Menggunakan tata bahasa dengan kurang benar
2
IV. Sikap4.1 Cara penyampaian materi Menyampaikan materi
dengan sikap baik3
Menyampaikan materi dengan sikap kurang baik
0
4.2 Penampilan Penampilan sopan dan pakaian rapi
2
Penampilan kurang sopan dan tidak rapi
0
TOTAL 100
Jakarta, 301 Januari 2015Penguji Peserta Uji
Kuri Asih, S.E, S.Kom Yonatan Evan C.NIS: 1110699
28

LEMBAR PENILAIAN PENGUJIAN PROYEK TUGAS AKHIR
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah KejuruanProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanAlokasi Waktu : 120 menit
Nomor Peserta : 1 1 1 0 6 9 9Nama Peserta : Yonathan Evan C.
No. Apek Penilaian Kriteria PenilaianSkor Maks
Skor Perolehan
KET
B. PROJECT WORKI. Proses
(Sistematika & Cara Kerja)1.1. Pemeriksaan alat yang
digunakan Semua peralatan
diperiksa5
Tidak melakukan pemeriksaan
0
1.2 Ketepatan penempatan alat Peralatan ditempatkan pada tempat yang tepat
5
Peralatan ditempatkan tidak pada tempatnya
0
1.3 Ketepatan penggunaan alat Penggunaan alat sesuai dengan fungsinya
5
Alat tidak digunakan sesuai dengan fungsinya
0
II. Kualitas Simulasi Produk Kerja2.1 Pemasangan perangkat Pemasangan
dilakukan dengan benar
10
Pemasangan dilakukan dengan tidak benar
0
2.2 Konfigurasi XVR Terkonfigurasi dengan baik
20
Tidak terkonfigurasi dengan baik
0
2.4 Tes Skenario XVR Skenario dapat dimengerti
15
Skenario tidak 0
29

dapat dimengerti2.5 Troubleshooting Troubleshooting
dilakukan dengan benar
10
Troubleshooting tidak dilakukan dengan benar
0
III. Sikap / Etos Kerja3.1 Ketelitian Kerja Bekerja sesuai
dengan SOP7
Tidak bekerja sesuai dengan SOP
0
3.2 Keselamatan Kerja Bekerja sesuai K3
8
Tidak bekerja sesuai K3
0
3.3 Motivasi Kerja Peserta memiliki motivasi kerja yang tinggi
5
Peserta tidak memiliki motivasi kerja yang tinggi
0
IV. Waktu Kerja4.1 Penggunaan waktu Lebih cepat atau
tepat dari waktu yang telah ditentukan
10
Lewat dari waktu yang telah ditentukan
0
TOTAL 100
Jakarta, 301 Februari 2015Penguji Peserta Uji
Hendry Eko Yonathan Evan C.Assist. Manager Support NIS: 1110699
LEMBAR PENILAIAN PENGUJIAN PROYEK TUGAS AKHIR
30

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah KejuruanProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanAlokasi Waktu : 60 menit
Nomor Peserta : 1 1 1 0 6 9 9Nama Peserta : Yonathan Evan C.
No. Aspek Penilaian Kriteria PenilaianSkor Maks
Skor Perolehan
C. WAWANCARAI. Isi Materi
1.1 Penguasaan materi Menguasai materi dengan benar
30
Kurang menguasai materi dengan benar
20
Tidak menguasai materi dengan benar
0
1.2 Pengetahuan teknik komputer jaringan Memahami teknik komputer dan jaringan
20
Kurang memahami teknik komputer dan jaringan
15
Tidak memahami teknik komputer dan jaringan
0
1.3 Memahami dasar komputer jaringan Memahami dasar komputer jaringan
15
Kurang memahami dasar komputer jaringan
10
Tidak memahami dasar komputer jaringan
0
II. Sistematika Bahasa2.1 Tata bahasa Bahasa sesuai
dengan kaidah yang benar
5
Bahasa kurang sesuai dengan kaidah yang benar
2
2.2 Penggunaan bahasa Menggunakan EYD dengan baik
10
Tidak menggunakan EYD
3
31

dengan baik
2.3 Penggunaan istilah komputer jaringan Menggunakan istilah komputer jaringan dengan benar
10
Tidak menggunakan istilah komputer jaringan dengan benar
3
III. Sikap3.1 Percaya diri Memiliki sikap
percaya diri5
Kurang memiliki sikap percaya diri
3
Tidak memiliki sikap percaya diri
0
3.2 Perilaku Memiliki perilaku yang baik
5
Kurang memiliki perilaku yang baik
3
Tidak memiliki perilaku yang baik
0
TOTAL 100
Jakarta, 301 Februari 2015Penguji Peserta Uji
Dra. Hj. Dede Yudhiaty Yonathan Evan C.NIP: 19610915 199203 2 005 NIS: 1110699
PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTADINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI
32

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 26Kelompok : Teknologi dan Industri
Jl. Balai Pustaka Baru I Rawamangun Telp. 4720310 Fax. 47866889Jakarta Timur 13220
LEMBAR PENILAIAN KEGIATAN PSG
Nama Siswa : Yonathan Evan ChristyProgram Studi : Teknik Komputer dan JaringanKompetensi : Teknik PendukungNama Perussahaan : PT Golden Solution Indonesia
No Aspek PenilaianNilai
Keterangan100 95 90 85
1. Pengetahuan2. Keterampilan3. Attitude
a. Kerja Samab. Kedisiplinanc. Kejujurand. Mengakses dan Mengkoordinasi Informasie. Tanggung jawab f. Memecahkan masalahg. Kemandirianh. KetekunanTOTAL
Jakarta, 301 Februari 2015Pembimbing Industri,
Hendry EkoAssist. Manager Support
33