Proposal Evan

45
PROPOSAL PROYEK TUGAS AKHIR PT GOLDEN SOLUTION INDONESIA MEMPROYEKSIKAN PENANGGULANAN KEBAKARAN DALAM BENTUK SKENARIO XVR Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Kelulusan Tingkat IV Oleh Nama : Yonathan Evan Christy NIS : 1110699 Tingkat : IV Program Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan 1

description

Proposal

Transcript of Proposal Evan

PROPOSAL PROYEK TUGAS AKHIR

PT GOLDEN SOLUTION INDONESIA

MEMPROYEKSIKAN PENANGGULANAN KEBAKARAN DALAM

BENTUK SKENARIO XVR

Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Kelulusan Tingkat IV

Oleh

Nama : Yonathan Evan Christy

NIS : 1110699

Tingkat : IV

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 26

KELOMPOK TEKNOLOGI DAN INDUSTRI

JAKARTA

2015

1

PROPOSAL PROYEK TUGAS AKHIRPT GOLDEN SOLUTION INDONESIA

Sekolah : SMK Negeri 26 Pembangunan JakartaProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanMata Uji/Paket Keahlian : Memproyeksikan Penanggulangan Kebakaran

dalam bentuk SkenarioAlokasi Waktu : 120 Menit

Nama: Yonathan Evan Christy

NIS : 1110699

Memproyeksikan Penanggulangan Kebakaran Dalam Bentuk Skenario XVR

Jakarta, 301 Februari 2015Guru Pembimbing Peserta Uji

Kuri Asih, S.E, S.Kom Yonathan Evan C.NIS: 1110699

Menyetujui,

Penanggung Jawab Industri Pembimbing Industri

Andrianto, S.Kom Hendry EkoManager IT Support Assist. Manager Support

Mengetahui,

Kepala SMK Negeri 26 Jakarta Ka. Prog. Keahlian Komputer Jaringan

Drs. Anas Rosich, M.Pd Dra. Hj. Dede YudhiatyNIP: 19661121 199512 1 001 NIP: 19610915 199203 2 005

2

SUSUNAN PANITIA UJI KOMPETENSI INDUSTRI

PT GOLDEN SOLUTION INDONESIA

Program Keahlian : Teknik Komputer Jaringan

Sekolah : SMK Negeri 26 Jakarta

Tahun Pelajaran : 2014 / 2015

No. Nama Jabatan DinasJabatan

Panitia

1. Andrianto, S.Kom Manager IT Support Penanggung

Jawab Industri

2. Drs. Anas Rosich, M.Pd Kepala SMK N 26

Jakarta

Penanggung

Jawab Sekolah

3. Sadam Alfarizi Team Leader Ketua

4. Dra. Hj. Dede YudhiatyKa. Prog. Keahlian

TKJWakil Ketua

5. Kuri Asih, S.E, S.Kom Guru Teknik

Komputer dan

Jaringan

Anggota

Jakarta, 301 Februari 2015Kepala SMK Negeri 26 Jakarta Ketua Uji Kompetensi Industri

Drs. Anas Rosich, M.Pd Hendry EkoNIP: 19661121 199512 1 001 Assist. Manager Support

3

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur Penulis sampaikan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa. Atas

berkan dan penyertaan-Nya, Penulis dapat menyelesaikan Uji Kompetensi di PT

Golden Solution Indonesia dengan baik sehingga proposal laporan ini dapat

diselesaikan tepat waktu.

PT Golden Solution Indonesia adalah perusahaan yang bergerak di bidang

Jasa Sistem Kemanan. Di perusahaan inilah Penulis menjalankan Pendidikan

Sistem Ganda dan ditempatkan pada divisi IT Support (bidang simulasi). IT

Support menangani Instalasi, Troubleshoot, Maintenance, Dismantle, dan

Konfigurasi pada sistem keamanan maupun Operator untuk bidang simulasi.

Tujuan Penulis mengajukan proposal ini yaitu sebagai salah satu syarat

kelulusan di SMK Negeri 26 Jakarta. Di dalam Tugas Akhir ini, Penulis

mengambil judul pengujian Memproyeksikan Penanggulangan Kebakaran dalam

bentuk Skenario XVR.

Dalam penyusunan proposal ini Penulis mendapat banyak bantuan dari

berbagai pihak. Untuk itu, Penulis menghaturkan terima kasih yang setulusnya

kepada :

1. Bapak Drs. Anas Rosich, M.Pd, selaku Kepala Sekolah SMK Negeri 26

Jakarta;

2. Ibu Dra. Hj. Dede Yudhiaty, selaku Ka. Prog. Keahlian Teknik Komputer

dan Jaringan;

3. Ibu Kuri Asih, S.E, S.Kom, selaku Guru Pembimbing Sekolah;

4. Bapak Andrianto, selaku Penanggung Jawab Industri;

5. Bapak Sadam Alfarizi, selaku Pembimbing Industri;

6. Jajaran karyawan PT Golden Solution Indonesia;

7. Guru-guru SMK Negeri 26 Jakarta; dan

8. Orangtua Penulis, yang telah memberikan kepercayaan dan dukungan

kepada Penulis hingga Praktek Industri dan Tugas Akhir selesai; serta

9. Teman-teman TKJ Angkatan 2011-2015.

4

Penulis menyadari proposal ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu,

kritik dan saran yang membangun sangat Penulis butuhkan sehingga dapat

dilakukan perbaikan di masa mendatang.

Penulis berharap agar proposal ini dapat memberikan manfaat akan

wawasan di bidang Security System kepada pembaca, khususnya siswa Teknik

Komputer dan Jaringan.

Jakarta, Januari 2015

Penulis

5

Berita Acara

Pada hari….,tanggal .... ............... 2015

a. Telah melaksanakan Uji Kompetensi Tingkat IV Jurusan Teknik

Komputer Jaringan SMK Negeri 26 Jakarta.

Nama : Yonathan Evan Christy

NIS : 1110699

Waktu : __.__ s.d. __.__ WIB

Tempat : PT. Golden Solution Indonesia

Alamat : Jl. Kyai Caringin no. 2A Cideng, Jakarta Pusat

Jumlah Peserta : 1 (satu) orang

Hadir : 1 (satu) orang (absensi terlampir)

b. Dengan Materi Uji Kompetensi Memproyeksian Penanggulangan

Kebakaran dalam bentuk Skenario XVR

c. Catatan selama Pelaksanaan Uji Kompetensi tingkat IV Program Keahlian

Teknik Komputer Jaringan SMK Negeri 26 Jakarta.

____________________________________________________________

____________________________________________________________

____________________________________________________________

____________________________________________________________

Demikian Berita Acara ini dibuat dengan sesungguhnya.

Penguji Industri Pengawas Sekolah

Hendry Eko Dra. Hj. Dede YudhiatyAssist. Manager Support NIP: 19610915 199203 2 005

6

Absensi Kehadiran Peserta Uji Kompetensi Industri

PT Golden Solution Indonesia

No. Hari/Tanggal Nama NIS Sekolah Asal TTD

1....., ..... ...... 2015

Yonathan

Evan C.1110699

SMK N 26

Jakarta

Jakarta, … Februari 2015

Ka. Prog. Keahlian TKJ Penguji Industri

Dra. Hj. Dede Yudhiaty Hendry EkoNIP: 19610915 199203 2 005 Assist. Manager Support

7

I. LATAR BELAKANG

Peran teknologi rekayasa sudah menjadi hal yang penting pada saat

ini. Seiring dengan pemakaian teknologi di berbagai bidang pekerjaan

seperti pendidikan, kedokteran, keamanan dan lain – lain, kita semua pasti

butuh rasa aman dan nyaman. Untuk itulah bidang keamanan

mengembangkan teknologi yang terkomputerisasi.

Karena keamanan merupakan hal yang sangat mendasar. Berbagai

cara dilakukan untuk meningkatkan keamanan. Mulai dari pemasangan

CCTV, ACCESS CONTROL ataupun alat-alat lainnya.

Dilain pihak, Suatu musibah bisa datang kapanpun, tanpa

menunggu kesiapan diri kita. Mulai dari Bencana Alam, sampai kepada

Bencana akibat ulah manusia. Oleh sebab itu, dibutuhkanlah suatu Alat,

untuk memproyeksikan suatu kejadian (bencana), agar kita lebih peka, dan

mengetahui hal-hal apakah yang menyebabkan bencana tersebut.

Virtual Reality Simulation, adalah salah satu jawaban atas masalah

tersebut. Berkaca dari banyaknya data yang menunjukan ketidaksiapan

para petugas penyelamatan bencana, Virtual Reality Simulation

menghadirkan sesuatu yang sederhana, namun sangat membantu respon

dan pembelajaran manusia.

Virtual Reality sendiri berarti Dunia Virtual (berbentuk 3D di

dalam Monior), yang dibuat menyerupai Dunia Nyata, untuk berbagai

kebutuhan (mulai dari Game, pendidikan, sampai kepada

penanggulangan). Virtual Reality sendiri sudah ada semenjak Dunia

Konsol dapat mengontrol aktivitas Karakter Maya pada suatu program di

Komputer.

8

Dari berbagai kegunaan itu Virtual Reality bisa dijadikan solusi

untuk memproyeksikan suatu bencana yang sudah terjadi (Simulasi suatu

bencana), agar kita dapat belajar cara menanggulanginya, mencegah

terjadinya hal-hal yang memperburuk keadaan, maupun meningkatkan

kewaspadaan kita.

E-Semble dengan software XVR merupakan salah satu solusi,

terkait pembuatan skenario untuk memproyeksikan suatu bencana, di

hampir segala aspek pekerjaan (Mulai dari Pemerintahan, Pendidikan,

Masyarakat, Aparat, sampai kepada Perusahaan Pertambangan).

II. SPESIFIKASI PRODUK

Program Based Program komersial 

Purpose Simulation

III. KEUNGGULAN DAN FUNGSI PRODUK

3.1 Keunggulan XVR

XVR merupakan produk dari E-Semble yang sudah banyak

dipercaya didunia. Dengan kemampuan dasar software yang sangat

user-friendly dan sangat fleksibel.

Dibandingkan dengan Virtual Reality Simulator Program

yang lainnya, XVR mempunyai beberapa keunggulan diantaranya:

a. Sangat Fleksibel, dengan fungsi-fungsi yang beragam, XVR dapat

membuat Skenario sefleksibel mungkin, untuk menambah

kejadian-kejadian tertentu, saat pelatiahan berlangsung.

b. Sangat mudah untuk dipelajari dan digunakan (karena mempunyai

cara menggunakan seperti game)

c. Mempunyai tujuan pelatihan yang sangat luas (mulai dari bidang

pendidikan, sampai kepada bencana-bencana alam)

9

3.2 Fungsi XVR

XVR ini dapat digunakan untuk banyak hal, terkait simulasi

kejadian. Dan saya akan menerangkan salah satu kegunaan dari

Software XVR ini, dengan beberapa tahap diantaranya:

a. Membuat skenario sederhana (di word);

b. Menyiapkan hal-hal yang dibutuhkan terkait dengan skenario

kita di XVR;

c. Merangkai urutan kejadian dan penanggulannya di XVR;

d. Memulai menjalankan skenario yang telah kita buat.

10

IV. Alat dan Bahan

No. Alat dan Bahan Spesifikasi Keterangan

1. Komputer/Laptop Processor 4th generation i5 or i7

series 

Memory 6+ GB DDR3 

VGA Card Nvidia Geforce GTX

750 or higher 

HDD 8+ GB of space

OS Windows 7 or 8,- 64-

Bit 

Port - 3+ USB,

- 1x LAN 

2 License Lisensi

11

V. GAMBAR KERJA

Gambar 1.1. XVR Control Panel

Gambar 1.2. Map XVR 2014

12

VI. SISTEMATIKA KERJA

1. Siapkan alat dan bahan yang diperlukan, antara lain:

Laptop/Komputer (1 buah);

Software Word (untuk menyusun skenario); dan

Software XVR

2. Mari kita mulai menyusun skenario yang akan kita simulasikan,

dengan cara :

a. Tulis susunan scenario (rangkaian kejadian) di Word beserta hal-

hal apa saja yang akan kita proyeksikan, (Dalam hal ini, saya akan

menyusun Skenario untuk memproyeksikan akibat pemakaian

telepon genggam di SPBU) dengan rangkuman seperti ini :

- Salah satu mobil sedang melakukan pengisian BBM di

SPBU.

- Setelah pengisian telah selesai dilakukan pengemudi pun

segera bergegas untuk menutup tanki bensin mobilnya

- Namun tiba-tiba hpnya berdering, dan seketika itu pula ia

pun tersambar percikan api dari tanki, dan mukanya pun

mengalami luka bakar.

- Melihat kejadian tersebut, pengemudi di sekitarnya

menghampirinya dan menolongnya.

- Sementara petugas SPBU di lokasi bergegas mengambil

APAR, dan berusaha mencegah terjadinya kebakaran.

- Petugas SPBU yang lainnyapun langsung bergegas

menelpon petugas penanggulangan (Polisi, Pemadam, dan

Medis).

- Beberapa menit kemudian, semua petugas pun datang,

dan kejadianpun diamankan.

3. Setelah kita selesai menyusun rangkaian scenario yang akan kita buat,

sekarang kita akan menyusun scenario tersebut pada XVR.

13

4. Sebelum kita membuat skenario pada XVR, baiklah kita mengenal

lebih dahulu fitur-fitur apa yang terdapat pada XVR.

a. Menu-menu pada XVR Control Centre 2014

- Saat kita membuka XVR Control Centre 2014, akan

terdapat 3 Menu utama, yaitu :

1. Home : Menu dasar untuk memilih map

(Environments) dan penyetinggan XVR (Settings).

2. Scenarios : Menu dasar untuk membuka

skenario-skenario yang akan kita gunakan.

3. Support : Menu dasar untuk mengetahui

kontak yang bisa kita hubungi dan manual yang bisa

kita pelajari, disaat kita mengalami masalah baik

dengan XVR kita (error dan bug), maupun dengan

skenario kita.

2.1. Gambar Tampilan Menu-menu Control Centre XVR 2014

14

- Jika kita membuka Environment (map tertentu), kita akan

menemukan beberapa menu baru di dalamnya, seperti :

1. Build : Menu dasar yang menyediakan

berbagai item-item beserta detailnya (cuaca, dll)

untuk skenario kita, sampai kepada fungsi untuk

membangun kejadian pada skenario kita.

2. Train : Menu dasar yang menyediakan

fungsi penjalanan skenario, sampai kepada

peletakan student (orang-orang yang akan dilatih di

XVR).

3. Review : Menu dasar untuk melakukan

penilaian terhadap hasil training, secara

komputerisasi.

2.2. Gambar Tampilan Menu-menu di dalam XVR 2014

15

b. Beberapa Sub Menu dan fungsi yang akan gunakan untuk

membangun skenario kita antara lain :

- Object Library : Sub menu (Menu Build)

yang menyediakan berbagai item yang kita butuhkan

untuk membangun skenario kita.

- Logical Items : Sub menu (Menu Build)

yang menyediakan berbagai item (lokasi, CCTV, dll)

beserta fungsi-fungsi seperti Zona berbahaya (Emission

zones) dan yang lainnya.

- Events : Sub menu (Menu Build) yang

menyediakan fungsi untuk merangkai suatu kejadian dan

kegiatan yang akan diskenario tersebut.

6.1 Mempersiapkan Skenario pada XVR

1. Buka XVR Control Centre 2014

Gambar 3.1. Tampilan Ikon XVR

16

2. Saat XVR Control Centre 2014 sudah terbuka, pilih map yang akan

menjadi lingkungan scenario kita (dalam hal ini saya memakai map 3-

lane motorway).

Gambar 3.2. Tampilan awal XVR Control Centre 2014

3. Pilih opsi Only this computer (karena kita hanya akan membangun

scenario untuk keperluan personal).

Gambar 3.3. Tampilan Map 3-lane motorway

4. Tuggu Proses loadingnya lingkungannya.

17

5. Setelah lingkungannya (map) berhasil di load, tampilannya akan

menjadi seperti ini.

Gambar 3.4.Tampilan Map Skenario SPBU

6.2 Meletakkan Semua Item di XVR

Setelah kita membuka Map skenario yang kita butuhkan (dalam hal ini 3

lane motorway). Sekarang saatnya kita meletakkan semua kebutuhan kita

(mobil, orang, dll) guna membangun skenario kita (berdasarkan kreasi

kita).

Mari kita mulai dengan cara masuk ke menu Build dan pilih semua yang

kita butuhkan, mulai dari :

1. Kendaraan.

2. Petugas dan orang-orang sekitar.

3. Api, dll.

18

Gambar 3.5. Seluruh item yang telah diletakkan pada map XVR

6.3 Mengenal Fungsi Menu Event

Setelah kita Meletakkan semua hal yang kita butuhkan untuk membangun

skenario kita. Sekarang saatnya kita mengenal lebih jauh tentang fungsi

menu Event pada XVR.

Event merupakan menu yang memberikan fungsi kepada kita untuk

melakukan merangkai suatu kegiatan atau peristiwa.

Event mempunyai beberapa alat yang dapat kita pakai yaitu :

1. Wait Action :

Fungsi untuk memberikan delay (pada suatu rangkaian

kejadian).

2. Hide and/or lock :

Fungsi untuk menghilangkan dan/atau mengunci suatu

item.

19

3. Toggle hide and/or lock status :

Fungsi untuk mengganti status hide dan/atau lock suatu

item (seperti relay).

4. Move object :

Fungsi untuk menggerakan suatu objek, dari suatu lokasi

(location point) ke lokasi (location point), maupun ke objek

lainnya.

5. Teleport object :

Fungsi untuk memindahkan (secara instan) objek, dari

suatu lokasi (location point) ke lokasi (location point)

lainnya.

6. State change :

Fungsi untuk mengganti state (keadaan) dari suatu objek

yang telah kita tentukan terlebih dahulu statenya.

7. Change properties :

Fungsi untuk mengganti gerakan/keadaan suatu obyek

(seperti memegang selang, atau pintu tertutup).

8. Active trigger :

Fungsi untuk mengaktifkan trigger.

9. Event action :

Fungsi untuk mengaktifkan event yang kita set.

10. Show pop-up screen :

Fungsi untuk menampilkan pesan di layar kita, jika suatu

kegiatan telah selesai dijalankan.

20

11. Play sound :

Fungsi untuk menambahkan suara jika suatu kejadian

terjadi.

12. Annotation change action :

Fungsi untuk mengganti annotation dari suatu obyek

(dipakai untuk Skenario yang dinamis, dan memakai

Logika dasar).

6.4 Membangun Skenario lewat Event

1. Masuk ke dalam menu Event, yang terdapat pada menu Build.

2. Dan buat kegiatan baru (New Event) pada tab Default Category.

Gambar 4.1. Event Menu

3. Dalam hal ini saya membuat 3 rangkaian kejadian, yaitu :

a. Awal.

b. Petugas Coming.

c. Petugas In Action.

4. Masuk ke Event pertama yang kita buat (dalam hal ini event “Awal”).

21

5. Setelah kita masuk, kita harus membangun kegiatan apa saja yang

akan terjadi di event “Awal”, seperti contoh dibawah ini.

Gambar 4.2. Rangkaian action pada event “Awal”

22

6. Setelah kita membuat event “Awal”. Sekarang waktunya kita untuk

membuat event “Petugas Dateng”.

Gambar 4.3. Rangkaian action pada event “Petugas Dateng”

23

7. Sekarang kita buat rangkaian kejadian yang ketiga, yaitu event

“Petugas Beraksi”.

Gambar 4.4. Rangkaian action pada event “Petugas Beraksi”

24

8. Sekarang Skenario kita sudah selesai. Jika kita ingin mengadakan sesi

latihan, kita dapat memulai skenarionya dengan ke Menu Train dan

klik “Play”.

Gambar 4.5. Menu Train dan “Play”

25

VII. SASARAN PASAR/PENGGUNA

Sasaran pasar/pengguna adalah semua bidang perusahaan dan

pemerintahan, khususnya yang membutuhkan simulasi untuk

memproyeksikan kejadian-kejadian tertentu, seperti:

1. Gudang Kapuk;

2. Perusahaan Pertambangan;

3. Bank;

4. Petugas Anti huru-hara;

5. Instansi Pendidikan.

VIII. JADWAL PELAKSANAAN

No. Kegiatan

Statistik Kegiatan

Desember Januari Februari

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1. Rancangan Kerja

2. Gambar Kerja

3. Proses Pembuatan

4. Laporan

5. Pengajuan Proposal

5. Verifikasi/Presentasi

IX. PENUTUP

Demikian Proposal Proyek Tugas Akhir ini Penulis buat, sebagai

pengantar rancangan kerja Uji Kompetensi dan Tugas Akhir yang

merupakan syarat kelulusan Siswa Tingkat IV SMKN 26 Jakarta dan

Pelaksanaan Kurikulum Pendidikan Sistem Ganda di PT Golden Solution

Indonesia. Atas perhatian Bapak/Ibu, Penulis ucapkan terima kasih.

26

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONALTAHUN PELAJARAN 2014/2015

LEMBAR PENILAIAN PENGUJIAN PROYEK TUGAS AKHIR

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah KejuruanProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanAlokasi Waktu : 60 menit

Nomor Peserta : 1 1 1 0 6 9 9Nama Peserta : Yonathan Evan Christy

No. Aspek Penilaian Kriteria PenilaianSkor Maks

Skor Perolehan

A. PRESENTASII. Penyajian

1.1 Penyampaian Materi Menyampaikan materi dengan benar

15

Menyampaikan materi dengan tidak benar

5

1.2 Penggunaan alat bantu Menggunakan alat bantu

10

Tidak menggunakan alat bantu

5

II. Tata Letak/Display2.1 Penempatan hasil pekerjaan Menempatkan hasil

pekerjaan dengan benar30

Menempatkan hasil pekerjaan dengan kurang benar

20

Menempatkan hasil pekerjaan dengan tidak benar

10

2.2 Komposisi penyajian Komposisi penyajian menarik

30

Komposisi penyajian kurang menarik

20

Komposisi penyajian tidak menarik

10

III. Sistematika Bahasa3.1 Penggunaan bahasa Menggunakan EYD

dengan baik5

Menggunakan EYD dengan kurang baik

2

27

3.2 Tata bahasa Menggunakan tata bahasa dengan benar

5

Menggunakan tata bahasa dengan kurang benar

2

IV. Sikap4.1 Cara penyampaian materi Menyampaikan materi

dengan sikap baik3

Menyampaikan materi dengan sikap kurang baik

0

4.2 Penampilan Penampilan sopan dan pakaian rapi

2

Penampilan kurang sopan dan tidak rapi

0

TOTAL 100

Jakarta, 301 Januari 2015Penguji Peserta Uji

Kuri Asih, S.E, S.Kom Yonatan Evan C.NIS: 1110699

28

LEMBAR PENILAIAN PENGUJIAN PROYEK TUGAS AKHIR

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah KejuruanProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanAlokasi Waktu : 120 menit

Nomor Peserta : 1 1 1 0 6 9 9Nama Peserta : Yonathan Evan C.

No. Apek Penilaian Kriteria PenilaianSkor Maks

Skor Perolehan

KET

B. PROJECT WORKI. Proses

(Sistematika & Cara Kerja)1.1. Pemeriksaan alat yang

digunakan Semua peralatan

diperiksa5

Tidak melakukan pemeriksaan

0

1.2 Ketepatan penempatan alat Peralatan ditempatkan pada tempat yang tepat

5

Peralatan ditempatkan tidak pada tempatnya

0

1.3 Ketepatan penggunaan alat Penggunaan alat sesuai dengan fungsinya

5

Alat tidak digunakan sesuai dengan fungsinya

0

II. Kualitas Simulasi Produk Kerja2.1 Pemasangan perangkat Pemasangan

dilakukan dengan benar

10

Pemasangan dilakukan dengan tidak benar

0

2.2 Konfigurasi XVR Terkonfigurasi dengan baik

20

Tidak terkonfigurasi dengan baik

0

2.4 Tes Skenario XVR Skenario dapat dimengerti

15

Skenario tidak 0

29

dapat dimengerti2.5 Troubleshooting Troubleshooting

dilakukan dengan benar

10

Troubleshooting tidak dilakukan dengan benar

0

III. Sikap / Etos Kerja3.1 Ketelitian Kerja Bekerja sesuai

dengan SOP7

Tidak bekerja sesuai dengan SOP

0

3.2 Keselamatan Kerja Bekerja sesuai K3

8

Tidak bekerja sesuai K3

0

3.3 Motivasi Kerja Peserta memiliki motivasi kerja yang tinggi

5

Peserta tidak memiliki motivasi kerja yang tinggi

0

IV. Waktu Kerja4.1 Penggunaan waktu Lebih cepat atau

tepat dari waktu yang telah ditentukan

10

Lewat dari waktu yang telah ditentukan

0

TOTAL 100

Jakarta, 301 Februari 2015Penguji Peserta Uji

Hendry Eko Yonathan Evan C.Assist. Manager Support NIS: 1110699

LEMBAR PENILAIAN PENGUJIAN PROYEK TUGAS AKHIR

30

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah KejuruanProgram Keahlian : Teknik Komputer JaringanAlokasi Waktu : 60 menit

Nomor Peserta : 1 1 1 0 6 9 9Nama Peserta : Yonathan Evan C.

No. Aspek Penilaian Kriteria PenilaianSkor Maks

Skor Perolehan

C. WAWANCARAI. Isi Materi

1.1 Penguasaan materi Menguasai materi dengan benar

30

Kurang menguasai materi dengan benar

20

Tidak menguasai materi dengan benar

0

1.2 Pengetahuan teknik komputer jaringan Memahami teknik komputer dan jaringan

20

Kurang memahami teknik komputer dan jaringan

15

Tidak memahami teknik komputer dan jaringan

0

1.3 Memahami dasar komputer jaringan Memahami dasar komputer jaringan

15

Kurang memahami dasar komputer jaringan

10

Tidak memahami dasar komputer jaringan

0

II. Sistematika Bahasa2.1 Tata bahasa Bahasa sesuai

dengan kaidah yang benar

5

Bahasa kurang sesuai dengan kaidah yang benar

2

2.2 Penggunaan bahasa Menggunakan EYD dengan baik

10

Tidak menggunakan EYD

3

31

dengan baik

2.3 Penggunaan istilah komputer jaringan Menggunakan istilah komputer jaringan dengan benar

10

Tidak menggunakan istilah komputer jaringan dengan benar

3

III. Sikap3.1 Percaya diri Memiliki sikap

percaya diri5

Kurang memiliki sikap percaya diri

3

Tidak memiliki sikap percaya diri

0

3.2 Perilaku Memiliki perilaku yang baik

5

Kurang memiliki perilaku yang baik

3

Tidak memiliki perilaku yang baik

0

TOTAL 100

Jakarta, 301 Februari 2015Penguji Peserta Uji

Dra. Hj. Dede Yudhiaty Yonathan Evan C.NIP: 19610915 199203 2 005 NIS: 1110699

PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTADINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI

32

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 26Kelompok : Teknologi dan Industri

Jl. Balai Pustaka Baru I Rawamangun Telp. 4720310 Fax. 47866889Jakarta Timur 13220

LEMBAR PENILAIAN KEGIATAN PSG

Nama Siswa : Yonathan Evan ChristyProgram Studi : Teknik Komputer dan JaringanKompetensi : Teknik PendukungNama Perussahaan : PT Golden Solution Indonesia

No Aspek PenilaianNilai

Keterangan100 95 90 85

1. Pengetahuan2. Keterampilan3. Attitude

a. Kerja Samab. Kedisiplinanc. Kejujurand. Mengakses dan Mengkoordinasi Informasie. Tanggung jawab f. Memecahkan masalahg. Kemandirianh. KetekunanTOTAL

Jakarta, 301 Februari 2015Pembimbing Industri,

Hendry EkoAssist. Manager Support

33